PDA

View Full Version : FF7:n modaamisesta...



tommiska
4.10.2004, 14:38:20
Eipä ole koskaan aikasemmin tullu mieleen ja en oo varma onkos tätä jo kysytty, mutta onkos FF7:n PC versioon olemassa ainutakaan modia?
Luulisi nyt, että sen verran suosittuu peliin sentää jonkillaista grafiikka modia, tai muuta tulisi. Ihan vaan uteilaisuudesta kyselen, että onko kellään tietoa, että onko semmoisia, tai onko tulossa? :huh: :huh:

Outraider
4.10.2004, 19:25:23
On siihen olemassa ilmeisesti ihan virallinen XP patch, joka parantaa grafiikkoja, mutta ihan nimensä mukaisesti se toimii vain Win XP:ssä. Tämmöistä olen kaveriltani kuullut, mutta itse en ole testannut kun en PC versiota omista.

memo
4.10.2004, 20:03:02
Olen joskus nähnyt netissä juttua sellaisesta patchista, nimeltä High Resolution Cloud. Tuon kait piti tehdä Cloudin hahmografiikka hienommaksi. En muista hahmoista tiedä.

Ja ei kait tuo Windows XP patch grafiikoita paranna? Luullakseni se vaan edistää Final Fantasy VII:n yhteensopivuutta Windows XP:n kanssa.

Prometheus
5.10.2004, 21:39:27
Ei XP-patchi kyllä mitään grafiikoita paranna. En ainakaan minä mitään eroa huomannut. Ei aivot pelaa nyt, mutta muistelisin, että FFVII toimi minulla XP:llä myös ilman sitä epävirallista päivitystä, josta en sen vuoksi mitään konkreettista hyötyä ole vielä kokenut. Voisin tähän ihmetellä kuitenkin XP:llä pelattavan FFVII:n omituista fonttia. Se on jotenkin paisunut, turvonnut ja rosoreunainen, joskus on vähän tympeääkin lueskella niitä tekstejä juuri tuon fontin takia. Olen siihen jo tottunut, mutta silti se on aika ikävä. Pitäisi saada ostettua pleikkariversio tuosta pelistä, niin olisi vakaampi pelialusta. En vaivaudu kyllä vanhempien luokse menemään ja pelaamaan seiskaa sillä ikivanhalla 166:lla. Mutta palatakseni siihen pleikkaversioon, niin astraalimarjahan vilkuilee puolestani siellä omalla suunnallaan niitä toreja, josko hän minulle pelin löytäisi. Eikös niin astralberry? =/

Minä tiedän kyllä yhden modin, mutta se ei kylläkään ole ihan vielä valmis. Kyseessähän siis on FF7fin-projekti, jota rakenne/taan, -ttiin ihan tämän foorumin jäsenten kautta. Enää ei uusia osanottajia enää mukaan oteta tietääkseni, kun nykyisten työmäärä on ihan realistisissa mitoissa. Valmiin paketin voit ladata luultavasti seuraavassa elämässäsi, olettaen, että sitä aletaan tässä joskus vielä jatkamaankin.

WWWWolf
7.10.2004, 1:13:12
Vähän aikaa sitten väänsin eka kertaa FF7:n läpi, mutta Pinnan Kiristymisen(tm) takia oli välillä vähän pakko huijata (parisataa elixiriä helpottaa elämää kummasti). Ja näitä törkeitä xiittejä etsiessä törmäsin pariinkin kivaan modiin... esmes täällä (http://www.ff7-universe.com/Download.html).

Ja en ole näitä kokeillut alkuunkaan. Ilmeisesti voin vain sanoa että nämä olivat joskus olleet olemassa kai. :)

Listan mukaan on siis olemassa ainakin käsipatchi (ei töppökäsiä enää!), jo mainittukin Cloud-grafiikkapäivitys, ja Sephiroth-patchi (joka vissiin kuvauksen mukaan vaihtaa Cloudin ja Sephirothin päittäin...)

Chigusa^Miang
7.10.2004, 11:51:23
Tästäpä tulikin mieleen kun Pc:llä FFVII:tä pelailin kolmannen kerran. Erästä patchia kokeilin, joka

herättää Aerithin henkiin koko pelin ajaksi.

Tähän tarvitsi muistaakseni imuroida koneelle jokin ohjelma, jolla sitten tehtiin jotain heksajuttuja tai vastaavaa. On senverta kauan, etten enää muista, mutta voinen etsiä artikkelin ja ohjeet jos jotakuta kiinnostaa kokeilla. Jännä juttu tässä oli esimerkiksi se, että

Aerithin ollessa hengissä tällä systeemillä kuolemansa jälkeen, hänellä on useaan otteeseen repliikkejä, joita muuten siis ei koskaan näkisi. Jännä juttu, miksiköhän näitä on edes tehty? Tosin mitään maatakaatavaa näissä ei ole, mutta mielenkiintoista kumminkin. Lisäksi aika spookya kun posse muistelee Aerithia menneessä aikamuodossa, ja tämä seisoskelee vieressä ja vieläpä puhuukin.

Tosin täällä tätä systeemiä ollaankin varmaan jo kokeiltu vuosia sitten.

unknown
8.10.2004, 20:17:49
Tästäpä tulikin mieleen kun Pc:llä FFVII:tä pelailin kolmannen kerran. Erästä patchia kokeilin, joka

herättää Aerithin henkiin koko pelin ajaksi.

Tähän tarvitsi muistaakseni imuroida koneelle jokin ohjelma, jolla sitten tehtiin jotain heksajuttuja tai vastaavaa. On senverta kauan, etten enää muista, mutta voinen etsiä artikkelin ja ohjeet jos jotakuta kiinnostaa kokeilla. Jännä juttu tässä oli esimerkiksi se, että

Aerithin ollessa hengissä tällä systeemillä kuolemansa jälkeen, hänellä on useaan otteeseen repliikkejä, joita muuten siis ei koskaan näkisi. Jännä juttu, miksiköhän näitä on edes tehty? Tosin mitään maatakaatavaa näissä ei ole, mutta mielenkiintoista kumminkin. Lisäksi aika spookya kun posse muistelee Aerithia menneessä aikamuodossa, ja tämä seisoskelee vieressä ja vieläpä puhuukin.

.

Tähän on vissiin vastauskin. Kuulin kaveriltani, että alunperin Squaren tehdessä seiskaa, siihen piti tulla Aerithin henkiinherätys, mutta Squarelle tuli kiire, eikä sitä keritty laittamaan peliin. Repliikit ovat näköjään tehty.(Tämä ei ole100% tieto)

Chigusa^Miang
10.10.2004, 18:12:38
Tähän on vissiin vastauskin. Kuulin kaveriltani, että alunperin Squaren tehdessä seiskaa, siihen piti tulla Aerithin henkiinherätys, mutta Squarelle tuli kiire, eikä sitä keritty laittamaan peliin. Repliikit ovat näköjään tehty.(Tämä ei ole100% tieto)

Vastauksessa spoilereita peliä pelaamattomille.

Joo, tämä on pelkkä urbaani legenda, jonka pisti liikkeelle yksi ainoa tyyppi tekaistulta nimeltään Ben Lansing, joka jopa väitti olleensa Squarella töissä FFVII:n kääntäjänä. Ben kuuli huhun pojalta, joka oli pelannut FFVII:n japanilaista versiota, ja koska ei ymmärtänyt kieltä, käsitti eräässä Bugenhagen -kohdassa, että Aerithin pystyisi pelin japanilaisessa versiossa herättämään henkiin. Lansing usktotteli ihmisille, että Square oli jättänyt kiireen takia osan koodauksesta pois, joten Aerithin henkiinherättäminen jäi kesken. Pääpointtina tässä oli se, että Square joutui lopettamaan esineiden läpinäkyvyyden koodaamisen, koska se oli niin aikaa vievää ja vaikeaa, ja sitä tarvittiin Aerithin herättämisessä henkiin (keksustelu Aerithin haamun kanssa kirkossa). Myöhemmin tyyppi kertoi kusettaneensa. Ja tajuaahan tuon kun ajattelee, onhan pelissä läpinäkyviä objekteja, kuten Cloudin Ultima Weapon, eikä läpinäkyyvyyden koodaus ilmeisesti ole ollenkaan vaikeaa.

Tässäpä (http://www.angelfire.com/mi3/finalfantasy7/confessi.html) linkki Ben Lansingin tunnustukseen.

Sinällään surullista, jopa Suomessa Pelit -lehti, kirjoitti pienen artikkelin siitä, kuinka Square kiireessä jätti Aerithin henkiiherättämismahdollisuuden laittamatta peliin. Myös moni muu suuri pelilehti maailmalla uskoi jutun täysin. Todellisuudessa Square ei koskaan aikonut moista mahdollisuutta peliin tehdä. Tämä on aika varmasti sitkein huhu, mikä on ikinä mistään pelistä tehty.

Tuulisti
19.10.2004, 11:55:11
Sinänsä valveutunut selvitys Chigusalta tuossa edellä, mutta eikös se tarina mennyt niin että nimenomaan vain sen tietyn ja asian kannalta olennaisen läpinäkyvän olennon koodaus oli kuulemma vielä kesken... Ei siis koko pelin läpinäkyvien objektien.(Saivartelua)

Tästä kuitenkin vielä sen verran (ihan turhaan ja sadannen kerran vielä) että eikös pelistä kuitenkin löydy tätä huhua tukevia koodinpätkiä, joita ei siis pelin julkaistussa versiossa koskaan käytetä? (Tyyliin: kommentteja joita ei koskaan sanota)
Ja sehän nyt on ihan fakta että FFVII pukkaistiin Japanissa keskeneräisenä markkinoille.

Chigusa^Miang
19.10.2004, 12:13:23
Sinänsä valveutunut selvitys Chigusalta tuossa edellä, mutta eikös se tarina mennyt niin että nimenomaan vain sen tietyn ja asian kannalta olennaisen läpinäkyvän olennon koodaus oli kuulemma vielä kesken... Ei siis koko pelin läpinäkyvien objektien.(Saivartelua)

Tästä kuitenkin vielä sen verran (ihan turhaan ja sadannen kerran vielä) että eikös pelistä kuitenkin löydy tätä huhua tukevia koodinpätkiä, joita ei siis pelin julkaistussa versiossa koskaan käytetä? (Tyyliin: kommentteja joita ei koskaan sanota)
Ja sehän nyt on ihan fakta että FFVII pukkaistiin Japanissa keskeneräisenä markkinoille.

Niin, kyllähän minäkin sanoin edellä että Aeris -patchia käyttäessä pomppaa eräs jännä repliikki eteen. Tosin yksi repliikki ei kerro mitään. Yhden läpinäkyvän objektin koodaus ei kai pitäisi olla niin iso homma, että sen takia koko projekti hyydyttettäisiin. Tosin, enpä minä tiedä mitään koodauksesta.

Olen siinä vakaassa uskossa, että homma oli tarkoitettu niinkuin se nyt pelissä onkin. Minusta varsin tympeää, jos henkiinherättäminen olisi ollut mahdollista. Jotenkin ei sovi pelin tarinaan, eikös näin että tällä tavalla saatiin se White materia tms. vaikuttamaan tjtn. Uskon, että jotain muuta tarinaan liittyvää on voinut jäädä kesken, mutta ei tuota, ei missään nimessä.

Totta on, että pelin loppu vaikuttaa aika hätäisesti kyhätyltä. Mutta luulenpa, että FFVII:n kulttimaine ja jälkihype johtuukin osaksi siitä, hieman traagisuutta ja isohkoja aukkoja jättävä lopetus.

Tuulisti
19.10.2004, 12:32:36
Olen kanssasi ihan samaa mieltä tuosta pelin lopusta yms.

Keskeneräisyydellä viittasin lähinnä aluksi puuttuneisiin Weaponeihin jotka kyllä sitten jo USA, Eurooppa - ja Japan International - versiosta löytyivät.

Clord
12.11.2004, 12:44:50
Olisi kyllä ihan kiva tietää... Mistä niitä erikoisia juttuja saa imutettua...

(toivottavasti postini näkyy tulevaisuudessakin)

Cachalot
27.10.2005, 13:07:06
-

Zenes
27.10.2005, 14:56:14
Onhan tuohon noita modeja. Olen testaillutkin niitä. Tuo high resolution patch on ihan hieno. Lisäksi music patch pelitti ihan hyvin (vaihtaa musiikit huonoista mideistä mp3 muotoisiksi huippu hyviksi). Sitten ehkä paras. Reunioinin Battle -> field model modi. Muuttaa siis kaikkien pelattavien hahmojen modelit sellaisiksi, jolta he näyttävät taisteluissa. Aivan sairaan upean näköinen. Testasin tuota, mutta minulla siinä oli pientä häikkää. Se ei mennyt mihinkään kaupunkiin, mutta highwindin sisälle meni hienosti ja näytti aivan sairaan upealta. Ei voi muuta sanoa kuin että hattua nostan näille jotka jaksaa vaivautua.

PS. Joillakin ihmisillä tuo oli toiminut oikein. Tein kai itse asennuksessa jotain virhettä.

Fatal
27.10.2005, 16:19:33
Hmm.. Onkos patchit modeja vai? Eikös modit ole lähdekoodin pohjalle koodattuja "uusia pelejä"? Esim. Quakehan(?) julkaisi lähdekoodinsa yleiseen levitykseen lähiaikoina, jotta saataisiin nauttia Quakenkin(?) eri modeista...

Tästä Esim. Counter Strike joka on fanien koodama lähdekoodin pohjalta, jos en ole aivan väärin käsittänyt..

Tosin en ole patcheihin perehtynyt joten tämä voi olla aivan turhakin posti.

Ja nuo (?) ovat että en ole aivan varma oliko juuri Quake.

Zenes
27.10.2005, 18:17:42
Hmm.. Onkos patchit modeja vai? Eikös modit ole lähdekoodin pohjalle koodattuja "uusia pelejä"?
Käsittääkseni modit ovat modifikaatioita eli muokkauksia alkuperäisestä pelistä. Eli käytännössä alkuperäisen päälle koodattu uusi tarina, tai grafiikka päivitys. Mikä tahansa, joka jollain tavoin muokkaa alkuperäistä peliä.

Unski
1.11.2005, 18:48:03
Onko FFVII ikinä saanut Monster Editoria? Tiedän ja käytän FFV:ssä ja VI:ssä moisia vaikeustasoa ylöspäin rukkaamaan, mutta en ole ikinä edes hakemallakaan löytänyt seiskalle mitään itse peliä muuttavia editoreita Save- edittaajien lisäksi. Tai noh, pari pientä koodinpätkää, jotka vaihtavat ulkonäköjä, olen nähnyt.
Mut u ee firmat sitä vaikeustassoo pistä niin kai sitä sitte ite etirollia pittää pistee, jukopliut!

Voitaisiinko tämä muuten vääntää yleiseksi FF modien ketjuksi, koska minulla oli aikomuksena kerätä pieni lista linkkejä, joiden takana olisi juuri ollut editoreita, modeja ja hackkeja FFIV-VI:n?

MaNgUsTi-
2.11.2005, 21:05:55
Voitteko sanoo mistä saa sen XP patchin Final Fantasy VII:hin :)

The Mysterious
17.12.2006, 1:08:12
Voisitteko antaa linkki-listan sivuilla joissa noita patchia, modeja, jne. on? Ja mieluiten toimivia linkkeja jotka ei ole kuolleita, jne. jne. Kiitos! :P

Maza
17.12.2006, 12:55:20
Voisitteko antaa linkki-listan sivuilla joissa noita patchia, modeja, jne. on? Ja mieluiten toimivia linkkeja jotka ei ole kuolleita, jne. jne. Kiitos! :P

Vähän aikaa sitten väänsin eka kertaa FF7:n läpi, mutta Pinnan Kiristymisen(tm) takia oli välillä vähän pakko huijata (parisataa elixiriä helpottaa elämää kummasti). Ja näitä törkeitä xiittejä etsiessä törmäsin pariinkin kivaan modiin... esmes täällä (http://www.ff7-universe.com/Download.html).

Kheldar
31.12.2006, 20:03:41
Offtopiccia: Minusta pelin hienouden yksi syy on juuri siinä, että jätetään aukkoja tarinaan, joista sitten paljastetaan palasia eri paikoissa. Nuo aukot jätetään juuri pelaajan omaksi mietittäväksi ja vielä tänäkin päivänä näiden aukkojen salaisuuksia ratkotaan foorumeilla... Minusta seiska on varsin täydellinen paketti, vaikka onkin kaiken maailman keskeneräinen-huhuja liikkeellä.

Rival
5.1.2007, 6:57:54
Ainakin yksi monista modaussaiteista:
http://www.qhimm.com
Forum:
http://forums.qhimm.com/

Ja sitten vielä "patchipaketti" joka sisältää useita pätsejä, screenshottien kera:
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=6238.0

Zenes
18.1.2007, 20:15:57
Tuli viimeinkin saatua kaikki haluamani tweakit toimimaan. Täytyy sanoa, että nyt on aika nätti. Tietysti hieman nostalgia fiilistä lähti samalla, mutta kyllä se on niin hienoa kun Barretin käsitykkikin, näyttää tykiltä, eikä miltään harmaalta laatikolta. Musiikitkin on kunnossa ja muutenkin pelikokemus kondiksessa. :) Töitä sain kyllä tehdä toimimaan saattamisessa, mutta kyllä oli sen arvoista.

Hyuga
7.3.2007, 17:26:34
Katsoin noit teidän patch sivustojanne ja valitettavasti suurin osa niistä ei toimi tai latausvaiheessa ilmoitta latausvirhettä.

Sattuuko muuten kukaan tietämään mistä saisi FF 7 playstatin musiikki patchin? Sen saa kyllä maksullisena mutta ilmaisena?

Olisi kivaa kyllä paremman videot(ei palikoita) ja graffat sekä tuki atin korteille.

Hyuga
15.3.2007, 21:59:24
On nyt sitten tullut patchattyä FF 7 vähän enemmänkin ja olen saanut postiivisesti huomataFF7-universen (http://www.ff7-universe.com/Download.html) päivitystiedostojen toimivan oikein hyvin.

1.02 Näyttis päivityksen ansiosta FF 7 XP päivitystä ei tarvinnut koneeseen laittaa jolloin ei tullut mitään muutoksia windowsin asetuksiin. 3D Shoftware renderer toimii omalla Nvidia näyttiksellä hyvin kun pistää näyttiksen TNT tyypiksi. Luulen että Riva on sitten ATIn näyttiksiä varten koska päivityksen piti pistää molempien merkkien näyttikset toimimaan pelissä. Voi olla että TNT:llä toimii molemmat näyttikset. En lukenut ohjeita niin tarkkaan. :)

Upside-down movie patch toimii, tosin en tarvinnut itse sitä

Hand Patch Vihdoin ja viimein Cloudilla on kädet! ja niin myös suurimmalla osalla muista hahmoista, pelattavilla sekä ei pelttavilla. Barretiin tämä patch ei vaikuta.

High-resolution patch Olen pelannut tällä päivityksellä nyt kolmisen tuntia ja ainoa bugi joka tässä beta versiosta on löytynyt tähän mennessä tuli pelin käynnistyttyä sen Squaresoft logon jälkeen kun esitellään tekijät. Kuva muuttuu palikkamaiseksi.
Päivitys mahdollistaa pelaamaan peliä vain ja ainoastaan 1280*1024 ja 1280*960 resoilla. 1024p reso on päivitys 960p resolle joten tämä jälkimmäinen pitää asentaa ensin jonka jälkeen jos näyttösi ei pysty näyttämään 960p tilaa niin asennat 1024p päivityksen. Päivitys mahdollistaa tarkemmat grafiikat ja Antialiasingin käytön. 1024p tilassa jää kuvan alareunaan musta palkki ja suurin ero pelissä näkyy taisteluissa.

High-resolution Cloud Yritys jatkuu........
Edit:// No nyt toimii. Asennus vaati Ficedula's dll. tiedostot. Ohjelma piti laittaa FF 7:n kansioon ja dll. tiedostot sinne myös. Sen jälkeen käynnistää ohjelma ja tallentaa muutokset Data/battle tiedostoon Tosin Battle LGP tiedosto piti ensin varmuuskopioida jos päivitys ei onnistukkaan. Tämän jälkeen vain asensin patchin. Tosin tässä kohtaa avautuu ikkuna jossa kysytään pakataanko tiedostot uudeleen niin siihen vastataan Ei. Hyvin toimii ja Cloud on tyylikkään näköinen suorastaan pling pling. Sääli vain ettei samanlaisia päivityksiä ole Aerithille ja Tifalle. hmm Female Power. hmmm

Ficedula's LGP Tools Tarvitaan jotta osa päivityksitä kuten hand patch saadaan asennetuksi. Ohjelma tarvitsee myös Ficedula's dll tiedostot joita on kaksi. Erittäin helppo käyttää ja toimii hyvin. Kaiken tarvittavan saa Ficedulan (http://www.sylphds.net/f2k3/index.html) nettisivuilta. Jossa on myös päivityksiä FF 7:n ja FF 8:n Siellä on myös työkaluja jos haluaa muokata itse hahmoja (Polygoneja, tekstuureita, taisteluita, dialogeja, värisyvyyttä) Eli jos kiinnostaa alkaa Tuunaa FF 7 nätimmäksi niin sinne sitten. Useimmat työkalut päivitetään säännöllisesti.

Lisää tulee arvosteluja jahka saan testailtua. :D

Edit:// Whoo jännä bugi tässä pelissä, kun Aerith on kaapattu pelin alussa tässä tukupilarin pudotus kohdassa käykää vilkaisemassa Aerithin kirkolla. Kun kävelette ovesta sisään Aerith näkyy hetken aikaa seisomassa kukkapenkin edessä. Mielenkiintoinen bugi kun mietiin ettei Aerith ole kyseisessä kohtaa kuin kerran ja se on pari tuntia aikasemmin, (pelillisesti) kun Reno tulee visiitille.

Toinen bugi löytyy kun pistää taistelussa pelin paussille, kaikki tekstit muuttuvat lievästi vinoutuneiksi. Tosin ei peli siihen kaadu. Muutenkin yllättävän vakaa peli.

Valcus Valentine
29.4.2007, 9:45:41
Whoo jännä bugi tässä pelissä, kun Aerith on kaapattu pelin alussa tässä tukupilarin pudotus kohdassa käykää vilkaisemassa Aerithin kirkolla. Kun kävelette ovesta sisään Aerith näkyy hetken aikaa seisomassa kukkapenkin edessä. Mielenkiintoinen bugi kun mietiin ettei Aerith ole kyseisessä kohtaa kuin kerran ja se on pari tuntia aikasemmin, (pelillisesti) kun Reno tulee visiitille.
Tuo siis selittää mahdollisesti "Aeriksen Haamun", jonka jotkut ovat hänen kuolemansa jälkeen kirkolla nähneet. :o

mopsi
18.5.2007, 8:57:06
Onkohan olemassa semmoista patchia mikä korjaisi nuo ennen taistelun alkua kaatumiset. itsellä on alkanut ilmaantua tämmöisiä.

Tohno-Kun
19.6.2007, 19:45:53
Eipä miulla ole kaatuillut(onneksi). Ainoa patch, jonka tiedän on xp patch, mutta googlaamalla voisi löytää todennäköisesti asian korjaavan. Tietenkin voi olla, että vika on koneessasi, sillä itsellä seiska ei pyöri laajakuvanäytön takia hyvin. Ongelman saa korjattua, muuttamalla asetuksia.