View Full Version : Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
Maduin
27.10.2004, 11:44:10
http://www.square-enix.co.jp/games/psp/ccff7/
ja
http://psp.ign.com/articles/560/560944p1.html
Eli peli tulee olemaan Action RPG ja Tetsuya Nomura tulee olemaan mukana tässä projektissa. Tällä hetkellä odotetaan ilmestyvän ainakin Japanissa 2006 vuonna.
.
..
...
Ei, ei enää kaluta FF VII:tä, eihän? Toivottavasti edes tämä projekti olisi vitsi. Koko pelin mystiikka on kohta olematonta, kiitos alati tehtävien jatko-osien vuoksi. Tämä mukaanlukien FF VII käsittää kaikenkaikkiaan 5 peliä (ellen nyt väärin muista) ja vielä Advent Children mukaan, niin koko tarinaa venytetään suunnasta toiseen ottaen irti kaiken mahdollisen, ja eikä täten jätä koko mytologiasta mitään salaisuudeksi, mikä on yksi suola FF:ssä. FF VII:n menestyksellä ratsastetaan häpeilemättömästi, siitä on turha ruveta kinaamaan enää. Tekisivät jatkoa pikkuhiljaa vaikka muille FF:lle, mutta ei enää VII:lle, ei...
//Hyi, vihreä fontti ei ainakaan minun herkkiä silmiä helli, moni muukaan ei varmaan tykkää noin kirkkaasta fontista O_o
Berrycake
27.10.2004, 12:09:37
Uh.. oh..
... huh?
Taas uutta materiaalia revittynä seiskan selkänahoista. Eihän siitä olekaan vielä tähän mennessä keksitty mitään muuta jatketta kuin Advent Children, Dirge of Cerberus, sekä vain rajatun ryhmän nautittavana oleva Before Chrisis. Tämä uusikin tulee olemaan jollekin tulevalle Sonyn käsikonsolille... Humm. Advent Children on vielä hyvä ja odottamisen arvoinen asia mielestäni, mutta vähän ihmetyttää, että miksi legendaarisen VII:n erittäin odotetut jatkopelit on pitänyt paloitella tällä tavalla useaan osaan ja kaikki vieläpä eri alustoille. Miksi oi miksi eivät vain voineet tehdä tyylikkäästi yhtä ja ainutta uutta peliä VII:n tiimoilta: Final Fantasy VII remakea.
Mutta Chrisis Core: lisätietoa ja PSP:tä odotellessa en osaa toistaiseksi muuta sanoa.
Ceassa
27.10.2004, 12:14:27
Repesin juu.
Ikäänkuin Advent Children, Before Crisis ja Dirge of Cerberus eivät olisi jo tarpeeksi. Elokuvan ideasta pidän kyllä kovasti ja odotan sitä innolla, mutta noista muista paistaa jo vähän rahastus läpi ja muutenkaan tuonkaltaiset jatko-osat pelille eivät erityisemmin innosta ainakaan minua, joten nuo kaksi peliä olisi voitu hyvinkin jättää välistä ja tokko ketään olisi jäänyt harmittamaan. Mutta eheii, eikä tässä vielä kaikki! Vielä mahtuu mukaan yksi VII-peli, ja kuka/ketkähän tällä kertaa lienevät pääosassa? Turksit hoitelevat BF:n, Vincent ja Cait Sith löytyvät DeC:sta ja loppukaarti on enemmän tai vähemmän mukana AC:ssa. Minä en ainakaan keksi mitään mistä voisi enää syntyä mielenkiintoinen tarina ja idea VII:n jatko-osalle, kaikki mehukkaimmat hahmot ja asiat on jo kutakuinkin koluttu loppuun. Jenova? Aeris? Joo, ei. Eijeijeijei.
Minä näkisin SE:n mieluummin keskittyvän uusiin FF-projekteihin sen sijaan että he vaan pysyttelevät ja jumittavat tuon VII:n kimpussa. Jättäkää se jo rauhaan, kiltit, liika on aina liikaa ja pahimmassa tapauksessa myös koko alkuperäisestä pelistä menee tätä menoa maku. -_-
Suuri
27.10.2004, 14:27:23
Ettekö te ärsyttävät "taas uus final fantasy seiska peli" ihmiset tajua että XII on sarjan VIIMEINEN!
On vain hyvä kun tulee lisää Final Fantasy pelejä, kun uusia ideoita ei helposti tule! Ja mistä muusta tehdä uusia osia kuin Final Fantasy VII? Kehuttu peliä koko maailmassa ja nämä ihmiset vaan winettää että "jättäkää se FF7 ny rauhaa", joka on ärsyttävämpää kuin nettiteksti ropea pelatessani yksi kaveri loukkasi minuapahasti!
Razakin
27.10.2004, 14:41:46
Ettekö te ärsyttävät "taas uus final fantasy seiska peli" ihmiset tajua että XII on sarjan VIIMEINEN!
Missään ei ole sanottu että XII on viimeinen FF, se on vaan PS2:n viimeinen FF-peli.
Muttajooh, minua ei yllätä että PSP:n Squaren avauspeli on FF ja jopa FF VII:n spinoff/remakepeli. Muistakaa vaan mikä oli Playstationin Squaren avaus. Pelistä on mahdoton vielä mitään sanoa vaikka epäilen sen olevan FF VII:n remake, kiitos tuon nimen. Jos kerran Before Crisis kertoo ajasta ennen seiskaa niin onkoha tuo Crisis Core sitten se odotettu remake kohtalaisilla muutoksilla tai tarina toisen osapuolen silmistä. Vaikea sanoa mitään vielä mutta lisäinfoa jään odottelemaan.
AC BC DC CC? Alkaa Squaren pelienteko porukalta ideat loppua? Tehkää uusi peli sarja. AC, BC ja, ehkä DC vielä meni... Mutta sitten vielä CC? Toivottavasti tää oli joku mauton vitsi, joka paljastetaan huomenna...
No jos peli ei ole mauton vitsi... Niin toivottavasti peli kertoisi seposta ja soldiereista siitä, miten seppo liittyi soldiereihin. Siihenhän nimi voisi viitata, kriisin ydin vapaasti suomennettuna. Tai sitten Jenovaan. Siinä on vaihtoehdot... ei odottakaa Shinra jos se sijoittuu FF 7 aikoihin sehän voisi olla Shinran näkökulmasta (siis yhtiön työntekijän tai sotilaan). No mitä minä tässä spekuloimaan INFOA INFOA square. En kuitenkaan tuomitse peliä ennen kuin näen sen.
EDIT// PS: PSP mikä ihmeen PSP??? Kiinnostaisi tietää.
Weirdo
27.10.2004, 16:33:52
Jälleen Aika hauskaa huomata miten FF-pelit on heti pelkkää rahastusta, jos niitä tehdään samalla kaavalla kuin muita pelajä. Suurin osa peleistä kiertää samojen ideoiden ja saman tarinan ympärillä vuosikaudet (esim. RESit, Zeldat [aikavälit ovat tosin valtavat], MGS:t jne.), mutta Squaren tehdessä samoin koko yhtiö on näköjään konsolimaailman suurin saatana, joka kaikista muista yhtiöistä poiketen rahastaa peleillään.
Tietysti sillä erolla, näitä FF VII:n jatko-osia ei tehdä samalla kaavalla, toisin kuin suurin osa jatko-osista tehdään, vaan niistä todellakin yritetään tehdä uusia pelejä. Mutta mitäpä tästäkään, paskaa rahastusta se kuitenkin on.
Millai te nyt ollenkaan kestätte tämän tragedian, suoranaisen suruviestin?
Ceassa
27.10.2004, 17:08:24
Totta on ettei tällainen pelien "kierrättäminen" ole mitään uutta pelimaailmassa, mutta nimenomaan FF:ien saralla se on ja jo siitä syystä ei ole mikään ihme että porukka vähän kohottaa kulmiaan tällaisia uutisia kuullessaan. X-sarjaa lukuunottamatta FF:t ovat tähän mennessä olleet täysin itsenäisiä osia eivätkä mitenkään riippuvaisia muista sarjan peleistä, ja vaikka tietyt peruselementit kiertävätkin Finalista toiseen (taistelusysteemit ovat hyvin pitkälti samanlaisia, samoja vihollisia ym. asioita on esillä pelissä kuin pelissä), silti jokainen peli on oma pakettinsa ja tähän FF:ien ystävät ovat tottuneet.
Herättihän X-2:kin monessa samanlaista epäilystä, olihan se ihka ensimmäinen jatko-osa FF:ien saralla, mutta ainakin omasta mielestäni ihan mukavasti onnistunut sellainen. Ja X-2 oli muutenkin täysin sulavaa jatkoa X:lle, tarinaa oli helppo jatkaa siitä mihin se jäi. Mutta VII:n jatko-osat näyttäisivät kaiken muun lisäksi pomppivan keskenään aivan miten sattuu, pelejä ilmestyy aivan eri alustoille (tähän mennessä 3 eri pelikonetta) plus tietenkin tuo yksi ilmestys elokuvan muodossa. Yksi peli keskittyy Turkseihin ja tapahtuu ennen varsinaisen VII:n tapahtumia, toinen nostaa jalustalle VII:ssä ei-niin-oleellisen hahmon Vincentin, ja peli sijoittuu AC:n jälkeiseen aikaan, joka puolestaan kuvaa tapahtumia 2 vuotta alkuperäisen pelin jälkeen. Minusta tämä koko muodostelma on vähintäänkin sekava ja arveluttava, tiedä miten noistakaan mitään miellyttävää ja ehjää kokonaisuutta saadaan aikaan. Mutta aika näyttää, odotan kuitenkin mielenkiinnolla mitä tulevan pitää.
Weirdo
27.10.2004, 17:31:34
Totta on ettei tällainen pelien "kierrättäminen" ole mitään uutta pelimaailmassa, mutta nimenomaan FF:ien saralla se on ja jo siitä syystä ei ole mikään ihme että porukka vähän kohottaa kulmiaan tällaisia uutisia kuullessaan. X-sarjaa lukuunottamatta FF:t ovat tähän mennessä olleet täysin itsenäisiä osia eivätkä mitenkään riippuvaisia muista sarjan peleistä, ja vaikka tietyt peruselementit kiertävätkin Finalista toiseen (taistelusysteemit ovat hyvin pitkälti samanlaisia, samoja vihollisia ym. asioita on esillä pelissä kuin pelissä), silti jokainen peli on oma pakettinsa ja tähän FF:ien ystävät ovat tottuneet.
Se on kokonaan eri asia mihin yksittäiset fanit ovat tottuneet ja mihin eivät. En edelleenkään käsitä millä nämä pelit muuttavat koko konseptin rahastukseksi - saati kierrätykseksi - kun pelit ovat uusia, sisältävät oman tarinansa, joka on jatkoa aikasemmille FF VII -peleille ja poikkeat myös pelimekaniikaltaan edellisistä osista. (vrt. Zelda, joissa vanhemmat pelit ovat monesti periaatteessa uudempien jatko-osia)
On myös melko ristiriitaista, että ne nikit jotka täällä(kin) ovat haukkuneet - tai tulevat haukkumaan - peliä rahastukseksi, ovat aivan varmasti ensimmäisenä vineemässä kuinka sarja ei muka kunnioita FF:n perinteita, vaikka ovat juuri kerinneet toteamaan kuinka vanhaa peliä kierrättämällä rahastetaan pelaajia. Tälläi tapahtui jo DoCin topikissa, mutta jätetään nyt nikit mainitsematta, vaikka ne olisikin helppo sieltä poimia.
VII:ssä ei-niin-oleellisen hahmon Vincentin.
Milläköhän perusteella Vincent ei ole oleellinen hahmo VII:n tarinassa? kenties sen takia, ettei ole pakollinen hahmo? Vincentin voidaan sanoa olevan linkki Shinran menneisyyden, Sephirothin ja alkuperäisen pelin välillä, jota ilman koko tarinaa jää puolittaiseksi ja tärkeitä seikkoja hämärän peittoon. Kyllä sellainen hahmo on mielestäni paljon oleellisempi kuin suurin osa VII:n muista hahmoista.
Ruhve
27.10.2004, 17:33:22
Joopa joo. Lisää sitten näitä tälläisiä, eipä sitä enään oiken jaksa edes välittää tälläisistä. Alkaa maku minun mielestä menemään jo tälläsestä jatkuvasta jatko-osien tulvasta, ja vieläpä samasta pelistä. Näitä siis näköjään tulee jatkuvalla syötöllä, mutta ei se minua pahemmin liikuta, kun näyttää siltä, että nämä tulevat sellaisille pelialustoille joita minä en tule ikinä pelaamaan.
Ettekö te ärsyttävät "taas uus final fantasy seiska peli" ihmiset tajua että XII on sarjan VIIMEINEN!
Laita luotettava lähde niin uskon sinua. Aika typerää sanoa tuollaista, kun ei tiedä asiasta mitään.
PSP mikä ihmeen PSP??? Kiinnostaisi tietää.
Sonyn uusi käsikonsoli, jonka kaiketi pitäisi imestyä joskus ensivuonna.
Ceassa
27.10.2004, 18:13:04
En edelleenkään käsitä millä nämä pelit muuttavat koko konseptin rahastukseksi - saati kierrätykseksi - kun pelit ovat uusia, sisältävät oman tarinansa, joka on jatkoa aikasemmille FF VII -peleille ja poikkeat myös pelimekaniikaltaan edellisistä osista.
Minä en puolestani käsitä sitä, miksi SE:n pitää muodostaa kokonaan uusia pelejä nimenomaan VII:n ympärille sen sijaan että se keskittyisi luomaan kokonaan uusia Finaleita - minä ainakin innostuisin huomattavasti enemmän jos kuulisin vaihteeksi jostain täysin uudesta FF-projektista tuon ainaisen Compilation of FF7:n sijaan. Mistä tämä yhtäkkinen innostus venyttää seiskaosaa näinkin paljon eri jatko-osien muodossa? Ennen pitkää kansa kuitenkin kyllästyy näkemään saman maailman ja samat hahmot kerta toisensa jälkeen, joten uutta vertakin kaivattaisiin välillä. Tietenkin on tuo XII joka tekee tuloaan kovaa vauhtia, mutta SE vaan touhuaa seiskansa kimpussa eikä kahdentoista jälkeisistä mahdollisista uusista FF:istä ole tietoakaan. Itseäni ainakin alkaa jo hiljalleen puuduttamaan tuo pelkkien FFVII - [joku titteli tähän] pelien virta.
Milläköhän perusteella Vincent ei ole oleellinen hahmo VII:n tarinassa? kenties sen takia, ettei ole pakollinen hahmo?
Njoo, valitsin sanani vähän huonosti, tarkoitin juuri tuota ettei Vincent ole lainkaan pakollinen hahmo FFVII:ssa. Ja tuosta syystä hahmo jää helposti muiden pelissä olevien pakollisten hahmojen varjoon, minullekin hän oli lähinnä vain "se pakollinen hankittava salahahmo joka vaan hengailee mukana". Vaikka hahmosta saakin juonellisesti joitakin mielenkiintoisia asioita irti, silti minua hieman ihmetyttää juuri hänen valintansa kokonaisen pelin pääosaan. Älkää käsittäkö väärin, kyllä minä uskon että Vincentin avulla on helppo repiä ainekset peliin - Vincentin menneisyyttä olisi varmasti kiintoisaa lähteä hahmottamaan uuden pelin muodossa. Mutta DeC nimenomaan sijoittuu 4 vuotta VII:n tapahtumien jälkeen, joten tiedä miten paljon hahmon menneisyyttä tuossa pelissä sitten on mukana ja mikä hahmo on oikein miehiään tuossa vaiheessa, kun varsinaisen pelin tapahtumista on kulunut jo noinkin paljon aikaa. Tietenkin on sitten näitä kaikenlaisten flashbackien yms. mahdollisuuksia, mutta tokko koko peli pelkästään niidenkään ympärille kasaantuu.
Ananaz
27.10.2004, 21:53:24
Eissss... Vaikka olenkin kovin yrittänyt välttää tuota pahamaineista ennaltahuorausta näiden seiska-spin-offien suhteen, niin nyt alkaa kyllä minunkin huumorini loppumaan. Olihan se tietenkin ihan ilmiselvää, että se C-alkuinenkin seiskapeli sieltä jossain vaiheessa tulee, mutta tämä alkaa olemaan jo melkein naurettavaa. VII:llä rahastaminen tai sen "raiskaaminen" nyt ei sinällään häiritse minua piirun vertaa - sille voivat tehdä mitä tykkäävät, mutta alkaa ennemmin mennä usko Squaren "ykköstiimin" (Product Development Division-1) toimintaan. :P Nyt kun pääsarjan seuraavaa peliä työstääkin vaihteeksi toinen porukka, niin voisivat PDD1:nkin pojat vaikka yrittää vaihteeksi vääntää _kokonaan_ uutta peliä sen sijaan, että nysväävät vain tuota seiskaa, vaikka se nyt yleisesti ottaen se parhaana pidetty FF-peli onkin. Näin Kingdom Hearts -fanipojan näkökulmasta tosin riepoo kaikkein eniten se, että Nomurakaan ilmeisesti ei vain tajua keskittyä Kingdom Hearts II:n, vaan tuntuu haalivan ympärilleen about jokaisen vähääkään merkittävämmän projektin. hu0h.
Jälleen Aika hauskaa huomata miten FF-pelit on heti pelkkää rahastusta, jos niitä tehdään samalla kaavalla kuin muita pelajä. Suurin osa peleistä kiertää samojen ideoiden ja saman tarinan ympärillä vuosikaudet (esim. RESit, Zeldat [aikavälit ovat tosin valtavat], MGS:t jne.), mutta Squaren tehdessä samoin koko yhtiö on näköjään konsolimaailman suurin saatana, joka kaikista muista yhtiöistä poiketen rahastaa peleillään. Njoo, minä vain olen aina pitänyt sitä osana FF-sarjan ideologiaa, että jokainen osa on oma yksittäinen kertomuksensa, eikä siihen enää sen jälkeen palata. Enkä nyt tokikaan lähde tuomitsemaan tuota ideaa jatko-osista suoralta kädeltä, mutta aika perseeltä tuo kyllä vaikuttaa kun näin lyhyellä aikavälillä työnnetään ulos neljä spin-off-jatko-mitälietä.
Itse peliä en nyt tokikaan lähde tuomitsemaan kun en siitä mitään vielä tiedä. PSP:kään ei ainakaan vielä minun ostoslistaltani löydy, joten eipä lopputuloksellakaan kauhean suurta merkitystä ole. Harmittaa vain kun haaskaavaat resurssejaan seiskaan. :F
Tuulisti
28.10.2004, 10:55:45
JOS FFVII CC paljastuisikin alkuperäisen Seiskan remakeksi niin siunaisin koko projektin ja julistaisin kuinka mahtavaa on kun saadaan ympyrä suljettua...
En aluksi ymmärtänyt miksi kaikki nämä FFVII - lisäosat pitää pukkaista markkinoille näin lähekkäin toisiaan, mutta ehkä isot pomot ovat viisaudessaan suunnitelleet jonkinlaisen kaikenkattavan FFVII - spektaakkelin ja haluaisivat ettei se jätä ketään kylmäksi.
Kai se FFVII CC periaatteessa voisi olla remake...
- uusi käsikonsoli pystyisi pyörittämään uudelleentehtyä Seiskaa loistavasti
- genre on varmasti RPG
- projektia valvoo Yoshinori Kitase (Seiskan ohjaaja)
- Seiskan remake olisi mahtava tapa sulkea tämä lisäosien sarja
Kunhan mietin ja toivon.
pehmo
28.10.2004, 11:18:35
Crisis Coresta en sano mitään sillä siitä ei ole muuta sanomista kuin uusi "jatko?" osa VII:lle ja alusta. Sisällöstä ei ole mitään tietoa. Tuulistin tavoin toivoisin Remakea, mutta saapas nähdä. Remake olisi jo siinäkin mielessä hyvä idea, että VII:n graaffinen puoli on aika legoa verrattuna vaikka VIII:hin. Mielelläni näkisin sen X:n grafiikoilla taikka vielä paremmin XII:n grafiikoilla. Ja mitä tulee XII:n viimeisyyteen niin en usko että Square tukkisi arvokkainta rahareikäänsä ja keskittyisi pelkästään "sivupisnekseen". XIII:stä ei ole vielä hihkuttu, mutta eiköhän sekin ole ajankohtaista kun/jos PS3 julkaistaan.
Jos nyt CC onkin Remake niin toivon ettei pelin sisältöön ole koskettu kuin graaffisesti, inhoan kun uudelleen julkaisuihin upotetaan jokin "salainen" luolasto, jonka takia alkuperäisen omistajakin joutuu ostamaan uuden version samasta pelistä, vain päästäkseen noihin muutamiin extroihin kiinni.
Jos kyseessä kumminkin on uusi FF peli niin todennäköisesti etsin sen netistä, sillä en jaksa uskoa yhden hyvän pelin konsoleihin, jotka verottavat tilipussia. Before Crisisiä tuskin nähdään Japanin ulkopuolella, joten uskon vahvasti että se kääntyy fanityönä englanniksi ja leviää rommina netissä.
Keskittyköön nyt seiskaan, johon ehkä sopiikin jatko-osa(t) parhaiten heti kympin jälkeen. VII:tä ennen ilmestyneet voidaan jättää kokonaan rauhaan ja vanhenemaan kunnialla. Samoin toivon että VIII ja IX eivät käänny mihinkään muotoon vaan pysyvät kiltisti PS1:den kansissa.
Ceassa
28.10.2004, 11:51:50
Remaken minäkin toivottaisin tervetulleeksi noiden väkisinväännettyjen (tai ainakin sen oloisten) jatko-osien jälkeen, olisi hyvinkin nannaa nähdä FFVII kokonaan vaikka X:n kaltaisilla grafiikoilla höystettynä, tunnelma muuttuisi takuulla rutkasti - ja vaikka tällaisesta pikkuasiasta onkin turha kitistä kun peli on muilta osin aivan loistava, niin minä olen aina vihannut niitä palikkahahmoja. ^^ Nyt kun AC:nkin myötä hahmot saivat jo realistisemman ulkoasun, niin pelikin olisi helppo ottaa vastaan uusittujen hahmojen kera. Silmänruoka on aina hyvää.
VII:n remake olisi myös siinä mielessä ainakin omalla kohdallani kiintoisa tapaus, että siinä Square voisi viimein mahdollisesti viimeistellä pelin kokonaan ja täten lisätä peliin ominaisuuksia joita aiemmassa versiossa ei ollut. Peliähän ei tietojeni mukaan koskaan saatu täysin valmiiksi, vaan se julkaistiin vähän keskeneräisenä. Tämän asian puolesta puhuvat esimerkiksi nuo Battle Arenalta saatavat esineet (1/24 vai mitä soldiereita ne nyt olivatkaan) joilla ei tee pelissä yhtään mitään, mutta monet ovat epäilleet että alun perin niillekin oli pelissä jokin käyttötarkoitus, ehkä jopa jotain tekemistä (laitan nyt koko homman laatikkoon, koskee juuri-sitä-kohtausta pelistä) Aeriksen henkiinherättämisen kanssa. Juuri tämä Aeris-aihe on ollut yksi puhutuimmista asioista tuon seikan suhteen ettei VII:tä olisi koskaan saatu 100 % valmiiksi, peli antaa lukuisia vihjeitä joiden perusteella voisi päätellä että Aeriksen henkiinherättämistä oli suunniteltu mutta se mahdollisuus kuitenkin jätettiin pois varsinaisesta pelistä. Esimerkiksi City of the Ancientsin lähellä on luola johon et pääse mitenkään sisälle, mutta luolan suulla roikkuu köynnös jonka avulla mahdollisesti pääsisit kiipeämään ylös (pari kuvaa, kliks (http://img92.exs.cx/img92/9076/cave1.jpg) ja kliks (http://img22.exs.cx/img22/9549/cave2.jpg)). Tuossa näkyy selvästi tuollainen polku jonne tuota köynnöstä pitkin pääsisi, ja joka johtaa tuohon selvästi luolannäköiseen mustan aukkoon. Miksi Square vaivautuisi tekemään mitään tällaista ilman syytä?
Lisäksi on monia pieniä asioita jotka puhuvat pelin keskeneräisyyden puolesta, esim. Kalmissa on monia arkkuja joiden luokse et pääse/et saa avattua niitä (yhden luokse Cloud muistaakseni pääsi ja tuumasi sen kohdalla vain että "Locked"), ja lisäksi Wutaissa se joku vihollinen käyttää hyökkäyksenään Aero3-taikaa, mutta pelissä ei ole lainkaan Aero ykköstä tai kakkosta. Ehkä mukana oli tarkoitus olla myös jonkinlainen tuollainen tuuli-materia, mutta Square jätti sen syystä tai toisesta pois?
Juu ja tämä ei ollut sitten minkäännäköistä faktaa, kunhan toin vain esille muutaman asian jotka kiinnostavat itseäni kovasti. Viestin pointtina oli siis, että remake olisi tervetullut pelastus tähän muutoin jo vähän naurettavaksi menneeseen Compilation of FF7 -systeemiin, etenkin jos peli viimeinkin viimeisteltäisi täydellisesti loppuun asti, tarkoitti se sitten minkälaisia uudistuksia tai muutoksia tahansa.
Paajehu
28.10.2004, 14:21:55
Taas uusi jatko-osa seiskalle... Itse pidän tätä asiaa ihan hyvänä, koska ei huono jatko-osa ole koskaan laskenut kiinnostustani alkuperäiseen peliin. FFX-2 oli hyvä esimerkki. Jos tämä on hyvä peli, niin sehän olisi loistavaa.
Jos tämä CC on FF7 remake, niin siitä luultavasti löytyy joitakin juttuja, joita alkuperäisestä ei löydy. Tämä on siitä yksinkertaisesta syystä, että näin kaikkien ff-fanien on ostettava tämä peli, jotta saisivat kaiken irti ff7:sta. Aeriksen henkiin herättämis mahdollisuus olisi mielestäni aika mahdollista ja se olisi hyvä uudistus, mutta vaikkapa joku uusi luolasto ei olisi hyvä. Pelissä saisi olla jotain uusia kohtauksia, jotka selventävät seiskan tapahtumia.
Jos peli sijoittuu vaikkapa 10 vuotta ennen seiskan tapahtumia, niin se olisi typerää. Ostaisin silti luultavasti tämän pelin, koska hankin PSP:n joka tapauksessa.
Maduin
28.10.2004, 19:36:43
Noihin remake-puheisiin haluaisin lisätä että ei ikävä kyllä voi vielä tulla FFVII:stä remakea. Squeenix on sanonut että he eivät porttaa tai tee remakea pelistä jota pystyy vieläkin pelaamaan uusimmilla konsoleilla. Koska PS2:ssa on ominaisuus jonka avulla voitte pelata PSX pelejä, voitte pelata FFVII peliä. Tulevaisuudessa, on the other hand, jos Sony tekee niin että PS3 pyörittää vain PS2 ja PS3 pelejä eikä ollenkaan PSX pelejä, niin on hyvin mahdollista että silloin tulee remake.
Plus tuo peli on Action RPG. Eli ei olisi ollenkaan samanlainen kuin tämä FFVII minkä tunnemme.
Tuulisti
29.10.2004, 13:05:25
Taidat kyllä olla oikeassa. Sen verran kyllä saivartelen, että vaikka SE onkin sanonut ettei tee remakea jos konsoli on "alaspäin yhteensopiva", niin PSP:hän ei tietenkään tätä ole ja FFVII CC:n julkaisun aikoihin PS3 (ei PS - yhteensopiva) saattaa jo olla ajankohtainen. Tällä lausunnolla en siis teoriaa vesittäisi, Action RPG - juttu on sitten jo ikävämpi...
David A. Mage
29.10.2004, 13:31:53
Keskeneräisyydestä ja tiedätte-kyllä-mistä
Juu, koko hommahan oli myönnetysti niin, että muuan älypää oli vain muinoin importannut itselleen FFVII:n japanista ennen kuin sitä oli jenkeissä julkaistu, jonka myötä hän kokeili kuinka hyvin voisi huijata amerikkalaisia tovereitaan. Tämän myötä hän esiintyi muille intternetin puolella jonkinlaisena "freelance-kääntäjänä", (Jo tämän pitäisi hälyttää, sillä pelin käänsi joku Sonyn porukka, kaiken lisäksi japanilainen) jolla oli ilmeisen selvästi ensi käden tietoa asioista. Hän väitti että peliä ei saatu koskaan valmiiksi, jonka myötä juuri kaikkea tuollaista olisi jäänyt peliin. Mutta voisi siirtyä siihen spoileriin... Eli vaikka kuinka muuta huhuttaisiin, Aerista ei saada henkiin eikä koskaan ollut tarkoituskaan saada. Homma oli perusteltu jotenkin niin, että läpinäkyviä polygoneja olisi muka ollut liian vaikea tehdä, jota tarvittaisiin henkiinherätyksessä ja kaikkea, joten kiire pukkasi päälle ja se päätettiin jättää kokonaan pois. Vika vaan on siinä, että niitä ei ole lainkaan vaikea tehdä, ja olihan Cloudin Ultima Weaponkin sentään läpinäkyvä. Vaikka ehkä mm. Tifan hahmo olisi tehty osittain korvaamaan Aeriksen rooli pelin loppupuolella, ei Aerista ollut koskaan tarkoitus herättää henkiin. Huhu vaan päätti sitten kasvaa vähän liian suureksi, ja siitä huolimatta että mies myönsi huijanneensa ei ole vieläkään saatu vääriä käsityksiä kokonaan pois. Square on sanonut tehneensä pelin niin valmiiksi kuin vain osaamisellaan kykeni, eikä täten siitä ole mitään poisteltu tai muutakaan sellaista tehty.
Muttajoo, aiheeseen. AC kiinnostaa, DoC kiinnostaa, BC ja CC ei. Syy löytyy yksinomaan siitä, ettei minulla ole aikomusta hommata PSP:tä saati sitten NTT DoCoMoa itselleni. Vaikka PSP onkin periaatteessa ihan varteenotettava vaihtoehto käsikonsolina, vaikuttaa silti GBA DS sitä varteenotettavampana ominaisuuksiensa vuoksi. Sen sijaan AC kuulostaa kiinnostavalta jo ideana jatko-osasta ja DoC puolestaan on PS2-peli, eikä sitä nyt jaksa suoralta kädeltä bashata kun se sentään on jonkinsorttinen FFVII-spinoff. Ja FFVII onkin niitä pelejä, joista on hyvä spinoffeja tehdä, sanokoot pahimmat hardcorefanittajat mitä hyvänsä. :P
Weirdo
29.10.2004, 13:56:00
Juu, koko hommahan oli myönnetysti niin, että muuan älypää oli vain muinoin importannut itselleen FFVII:n japanista ennen kuin sitä oli jenkeissä julkaistu, jonka myötä hän kokeili kuinka hyvin voisi huijata amerikkalaisia tovereitaan. Tämän myötä hän esiintyi muille intternetin puolella jonkinlaisena "freelance-kääntäjänä", (Jo tämän pitäisi hälyttää, sillä pelin käänsi joku Sonyn porukka, kaiken lisäksi japanilainen) jolla oli ilmeisen selvästi ensi käden tietoa asioista. Hän väitti että peliä ei saatu koskaan valmiiksi, jonka myötä juuri kaikkea tuollaista olisi jäänyt peliin.
On aivan selvää, ettei Square halua myöntää että peli julkaistiin keskeneräisenä, mutta onko Squaren sana sitten niin luotettavaa? Todisteet ovat selvät ja niitä ei edes maailman sokein mies/nainen pysty kiistämään (tais edes maailman tynmin).
Huhu vaan päätti sitten kasvaa vähän liian suureksi, ja siitä huolimatta että mies myönsi huijanneensa ei ole vieläkään saatu vääriä käsityksiä kokonaan pois. Square on sanonut tehneensä pelin niin valmiiksi kuin vain osaamisellaan kykeni, eikä täten siitä ole mitään poisteltu tai muutakaan sellaista tehty.
Square siis luultavasti halusi lopettaa tämän spekuloinnin ja osti miehen tukemaan omia sanojansa?
David A. Mage
29.10.2004, 14:30:08
On aivan selvää, ettei Square halua myöntää että peli julkaistiin keskeneräisenä, mutta onko Squaren sana sitten niin luotettavaa? Todisteet ovat selvät ja niitä ei edes maailman sokein mies/nainen pysty kiistämään (tais edes maailman tynmin).
Sanopas sitten, kuinka Square ei kyennyt tekemään niitä pirun läpinäkyviä polygoneja vaikka niitä oli käytettykin Ultima Weaponiin, tai miksi kaikki muutkin asiat ovat niin paljon vialla asian kanssa. Vaikka Square olisikin julkaissut sen keskeneräisenä, tällä "tiimin ulkopuolisella kääntäjällä" ei ole mitään tekemistä asian kanssa, sillä pelin edelleen käänsi Squaresoftin sijaan Sony.
Square siis luultavasti halusi lopettaa tämän spekuloinnin ja osti miehen tukemaan omia sanojansa?
Olisi aika kummallista, sillä miehen sanoissa oli edelleen pahoja aukkoja, joita hän ei edes yritellyt peitellä. Squaresoft sanojensa mukaan teki pelistä niin valmiin kuin osaamisensa ja rahoituksensa puolesta kykeni, eikä sitä ainakaan olisi yritetty kiirehtiä valmiiksi Japanissa, jotta siellä Maalis-Huhtikuussa julkaistu peli ehtisi Amerikkaan joulumarkkinoille. Tyyppi ei ole koskaan Squaren kääntäjä siis ollut, koska kuten sanoinkin, Square ei peliä kääntänyt. Sitä en tosin mene vannomaan riittikö Squaresoftin rahoitus, mutta noin suurta palaa juonesta tuskin leikattaisiin pois koska vain parin pikkuasian tähden.
Jos vaikka pistäisin pari linkkiä joissa selostetaan asia pohjiaan myöten. Ja ne muuten spoilaa:
Alkuperäinen huhu siitä asiasta (http://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/8985/blansa.txt)
Huhun tekijän tunnustus joka selvittää asioita aika kivasti rautalankaa vääntäen (http://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/8985/blansb.txt)
Yritän kovasti olla olematta ylikriittinen spekuloinninbashaaja, mutta kun tuossa on selostettu niiin monta aukkoa, ei pitäisi enää mitään sijaa spekuloinnilla olla.
Weirdo
29.10.2004, 15:06:57
Saataan spoilata parissa kohtaa (ja eikö tähän topikkiin voisi saada sitä spoiler-varoitusta, nuo tagit pelkästään hajottavat viestejä).
Sanopas sitten, kuinka Square ei kyennyt tekemään niitä pirun läpinäkyviä polygoneja vaikka niitä oli käytettykin Ultima Weaponiin, tai miksi kaikki muutkin asiat ovat niin paljon vialla asian kanssa. Vaikka Square olisikin julkaissut sen keskeneräisenä, tällä "tiimin ulkopuolisella kääntäjällä" ei ole mitään tekemistä asian kanssa, sillä pelin edelleen käänsi Squaresoftin sijaan Sony.
No, ei tuo Ultima Weapon nyt ainoa objekti ollut johon käytettiin läpinäkyviä polygoneja. Kyllä nöytyy löytyy enemmänkin, jos nyt kantasi pelkästään sen varaan haluat perustaa.
Mutta mitäpä siitä avaimesta joka löydetään merenpohjasta toisella CD:llä, mitäpä siitä turhasta vierailusta City of Ancientista Bugenhagenin kanssa (mitä helvettiä ne sinne sitten menivät tekemään? Toteamaan että Aeris ehti jo rukoilla pyhää?), mitäpä siitä Sector 5:n äijästä, jolla sattuu olemaan samanlainen tatuointi kun Red XIII:lla ja mustakaapuisilla miehillä. Esimerkkejä löytyisi vaikka kuinka paljon lisää, mutta en nyt jaksa niitä tänne kaivella.
Ja kyllä, luin jo sen linkittämäsi tarinan, ja se ei sisältänyt mitään ennenkuulumatonta. Jos se on kerran täyttä paskaa, niin minkä takia omia sanomisiaan on tolla tavalla seliteltävä ja vielä nimiteltävä muita idiooteiksi?
Tuulisti
29.10.2004, 15:10:40
FFVII julkaistiin Japanissa keskeneräisenä, piste.
Mutta, Aerithin kohtalosta en sano mitään, koska minä tai hyvin harja muukaan tässä maailmassa voi siitä satavarmasti mitään sanoa, vain uskoa.
Sen sijaan alkuperäisestä Japanin FFVII - pelistä puuttuvat Weaponit, Cloud ja Zack labrassa + pako - kohtaukset, ja vähän muutakin. Nämä lisättiin US ja Eurooppa versioihin + Japan International - versioon myöhemmin.
Tietenkin voisi aina sanoa, että kyseessä oli keskeneräisyyden sijaan vain Squaren temppu saada japsit ostamaan FFVII uudestaan, mutta henkilökohtaisesti en siihen usko. (Sen perusteella mitä tiedän, luulen tietäväni ja uskon.)
David A. Mage
29.10.2004, 15:34:14
No, ei tuo Ultima Weapon nyt ainoa objekti ollut johon käytettiin läpinäkyviä polygoneja. Kyllä nöytyy löytyy enemmänkin, jos nyt kantasi pelkästään sen varaan haluat perustaa.Pelkästään? Pelkästään?! Viittasin koko hemmetin tekstiin, enkä "pelkästään" Ultima Weaponin läpinäkyvyyteen. Se oli vain se kaikkein nopeimmin mieleen muistunut asia mitä koko höskästä oli päähän jäänyt.
Mutta mitäpä siitä avaimesta joka löydetään merenpohjasta toisella CD:llä, mitäpä siitä turhasta vierailusta City of Ancientista Bugenhagenin kanssa (mitä helvettiä ne sinne sitten menivät tekemään? Toteamaan että Aeris ehti jo rukoilla pyhää?), mitäpä siitä Sector 5:n äijästä, jolla sattuu olemaan samanlainen tatuointi kun Red XIII:lla ja mustakaapuisilla miehillä. Esimerkkejä löytyisi vaikka kuinka paljon lisää, mutta en nyt jaksa niitä tänne kaivella.
En nyt tarkalleen muista tuota City of Ancients-hommaa, mutta Sector 5:n äijä oli yksi klooneista ja olenpa muuten usein spekuloinut että tyyppi olisi ollut Zack. Vain se, että tyyppi sattui olemaan siellä ei satu todistamaan että miestä tarvittaisiin "Aeriksen henkiinherättämisessä", jonka olemassaolon mahdollisuutta ei ole todistettu.
Ja kyllä, luin jo sen linkittämäsi tarinan, ja se ei sisältänyt mitään ennenkuulumatonta. Jos se on kerran täyttä paskaa, niin minkä takia omia sanomisiaan on tolla tavalla seliteltävä ja vielä nimiteltävä muita idiooteiksi?
Koska tuo teksti on suurin syypää koko huhun leviämiseen tähän skaalaan asti ja se on satuttu todistamaan jo aikoja sitten vääräksi. Enkä muuten sanonut ketään idiootiksi ja pahoittelen, jos sen kuvan sait. Sen sijaan olin näkevinäni että itse tunnuit selkeästi vihjaavan minua rivien välissä maailman tyhmintäkin typerämmäksi, joten onko se ihmekään etten vastannut kovin lempeästi? =)
FFVII julkaistiin Japanissa keskeneräisenä, piste.
Mutta, Aerithin kohtalosta en sano mitään, koska minä tai hyvin harja muukaan tässä maailmassa voi siitä satavarmasti mitään sanoa, vain uskoa.
Vaikken nyt ollutkaan kuullut tuosta keskeneräisyydestä mitään varmaa aiemmin, voin allekirjoittaa tämän koko quoten.
Sen sijaan alkuperäisestä Japanin FFVII - pelistä puuttuvat Weaponit, Cloud ja Zack labrassa + pako - kohtaukset, ja vähän muutakin. Nämä lisättiin US ja Eurooppa versioihin + Japan International - versioon myöhemmin.
Ja vaikken mene sanomaankaan mitään hulppeaa ensi käden tai muutenvaanvarmaa tietoa, voisin silti uskoa että tuskin Aerista enää olisi henkiin saanut. Ehkä Square kaavaili sitä muinoin, mutta päätti tehdä sen niin kuin se loppujen lopuksi pelissä on?
Weirdo
29.10.2004, 16:08:08
En nyt tarkalleen muista tuota City of Ancients-hommaa, mutta Sector 5:n äijä oli yksi klooneista ja olenpa muuten usein spekuloinut että tyyppi olisi ollut Zack. Vain se, että tyyppi sattui olemaan siellä ei satu todistamaan että miestä tarvittaisiin "Aeriksen henkiinherättämisessä", jonka olemassaolon mahdollisuutta ei ole todistettu.
Spekulaatiota se vain on, mutta kerran mitään käyttötarkoitusta sillä äijällä ei ole, joten onko ihme että siitä tehdään linkki Aeriksen henkiinheräämiseen. Koko äijän kohtalosta ei ole mitään tietoa, joten kai sille kävi samoin kuin niille mustakaavuille.
Tuota teoriaa Zackista en kommentoi millään tavalla.
Koska tuo teksti on suurin syypää koko huhun leviämiseen tähän skaalaan asti ja se on satuttu todistamaan jo aikoja sitten vääräksi. Enkä muuten sanonut ketään idiootiksi ja pahoittelen, jos sen kuvan sait. Sen sijaan olin näkevinäni että itse tunnuit selkeästi vihjaavan minua rivien välissä maailman tyhmintäkin typerämmäksi, joten onko se ihmekään etten vastannut kovin lempeästi?
Siis et sinä ketään idiootiksi väittänyt, vaan sen selittelytarinan kirjoittanut virtuaalipelle. Saatan kyllä itsekin joskus provoilla, mutta tällä kertaa ei sellaisia taka-ajatuksia ollut. Joten en mielestäni väittänyt ketään tyhmäksi - saati idiootiksi.
Ehkä Square kaavaili sitä muinoin, mutta päätti tehdä sen niin kuin se loppujen lopuksi pelissä on?
Ehkä ajanpuutteen takia?
pehmo
29.10.2004, 16:55:47
Action RPG. Toiminta roolipeli? En ole mikään paras määrittelemään genrejä, mutta eikö DoC ole tavallaan roolipeli(koku selvittäköön genrejä tarkemmin), riippuen ihan syvemmästä toteutuksesta, tällä hetkellä tiedämme että se muistuttaa DMC:tä. Jos nyt puhutaan taisteluista joiden perusteella pelit luokitellaan (tässä kohtaa paljasta tyhmyyteni, puhumalla asiasta mistä en tiedä mitään) sanoisin että ilman taisteluita roolipelit muistuttaisivat hyvin paljon toisiaan, pelkkinä kävelyretkinä, esim DMC ja FFX. Kuitenkin FFXII:sta on poistettu taistelutila(ja samalla battle theme) jolloin sen taistelut tapahtuvat reaaliajassa. voidaanko täten XII:tä pitää pelkkänä RPG:nä ilman mitään lisä arvoa?
Sitten itseasiaan, pelkällä Action RPG maininnalla en vielä usko uuteen peliin, tosin olisi ilo nähdä VII XII:n taisteluilla ja grafiikoilla yleensä. Kuitenkin jos kyseessä on kokonaan uusi kokonaisuus niin toivon ettei se kaadu jatko-osien samankaltaisuuteen, minulla ei ole mitään mieltä tappaa Sepiä uudestaan eikä hänen kloonejakaan pahemmin, sen Cloud ystävineen varmasti hoitaa AC:ssä. Toivon myös ettei klooneja ole isketty DoC peliin, eivätkä muutkaan kuopatut nouse kostoa janoamaan.
Nimen puolesta peli sijoittuisi juuri Kriisin keskukseen eli Meteoriitin ja Weaponeiden riehumiseen. Tämän puolesta peli voisi hyvinkin olla Remake. Itse FF VII:n tapahtumia on jo pohjustettu ja jatkettu, joten miksi ei tehtäisi tapahtumien keskustakin uusiksi. Muutenkin jos peli pyrkii PSP markkinoille kilpailemaan niin uskoisin uudempien pelien teon venyvän tulevaisuuteen ja CC:n ilmestyvän Euroopassakin ennen XIII:tä.
Tuulisti
29.10.2004, 17:19:52
Tuumailin tuossa ihan samaa kuin pohjaventtiili, eli nimen perusteella remake voisi olla kyseessä. Kumpa en nyt vain elättelisi turhia toiveita.
Ja mitä nyt itse järkeilin, niin kaikille roolipeleille (RPG) yhteistä on vain hahmon kehitys. Tämä siis tarkoittaa sitä, että hahmon taidot, kyvyt, vahvuudet, ulkonäkö tms. kehittyvät pelin mukana, joka taas osaltaan helpottaa pelaajan samaistumista hahmoon/hahmoihin.
Periaatteessa uudet RPG -pelit joissa taistelutkin ovat reaaliajassa ovat enemmän toimintapainotteisia kuin vuoropohjaiset pelit. Oikeastaan FFVII remakea VOISI siis kutsua action rpg:eeksi, ehkä. Toivo elää vielä pienessä mielessäni.
Mitä taas alkuperäiseen Japanilaiseen julkaisuun ja siitä puuttuviin kohtauksiin tulee, niistä minulla on tietoa! FFVII - kokoelmani yksi helmistä on Final Fantasy VII Unforgettable Moments - kirja (japaniksi), jossa pelin JOKAINEN kohtaus on kuvattuna, ja kahden japsijulkaisun erotkin on tarkkaan selvitetty. Lisäksi tietenkin omistan ne kaksi eri japsijulkaisua. :)
David A. Mage
29.10.2004, 21:32:38
Spekulaatiota se vain on, mutta kerran mitään käyttötarkoitusta sillä äijällä ei ole, joten onko ihme että siitä tehdään linkki Aeriksen henkiinheräämiseen. Koko äijän kohtalosta ei ole mitään tietoa, joten kai sille kävi samoin kuin niille mustakaavuille.
Siellä sektorilla kun käy myöhemmin, jotkut tyypit siellä asumuksen edessä puhuu siitä miten tämä hortoili sieltä pois Reunionia hokien, joten taitaapa olla miehen käynyt kuin muillekin. Ja uskoisin että se tyyppi oli luotu sinne jo siitä syystä, että Square saisi luotua pohjaa hyvälle juonelle jo alusta alkaen. Ja edelleen uskon että s'on Zack, mutta sille on omat ketjunsa.
Siis et sinä ketään idiootiksi väittänyt, vaan sen selittelytarinan kirjoittanut virtuaalipelle. Saatan kyllä itsekin joskus provoilla, mutta tällä kertaa ei sellaisia taka-ajatuksia ollut. Joten en mielestäni väittänyt ketään tyhmäksi - saati idiootiksi.
Nääh, minä vaan luin näemmä kommenttisi liian nopeasti ja osoittauduin täten tyhmän herkkänahkaisuuteni takia idiootiksi. :P Juu, mutta pistin kuitenkin tuon linkin vain siitä syystä, että siitä johtuu suurin osa Aeriksen henkiinherättämiseen liittyvistä huhuista, kun sentään se tyyppi onnistui pistämään nuo liikkeellekin jo ennen pelin Amerikanjulkaisua. Harmi vaan, että tuollaiset huhut repivät ihan liikaa kannatusta eivätkä irroita otettaan kovin helposti...
Ehkä ajanpuutteen takia?
Mahdollisesti, mutta ajanpuute ainakin onnistui pelastamaan meidät huonolta juonenkäänteeltä. :P
Mutta voisi jättää tämän asian tähän. FFVII-remake olisi mielestäni enemmän kuin kiva, mutta kun ei silti kiinnosta hommata PSP:tä. Jos ne kuitenkin sellaisen menisivät tekemään, voisin kirota asenteitani konetta kohtaan ja päättää vaikka hankkia sen. Silti olisi kiva, jos ne tekisi sen ennemminkin vaikka PS3:lle, jos sitä koskaan tulevat tekemään. Nintendo DS kun tuntuu käsikonsolina olevan PSP:tä paremmalta toistaiseksi, jos minulta kysytään.
Purity
30.10.2004, 11:43:10
Joo hei, tämä ketju tosiaan käsittelee Crisis Corea - ei sitä julkaistiinko FFVII keskeneräisenä. Pysytään aiheessa, jooko?
Jaa mitä minä ajattelen tästä pelistä? Muistin jostain lukeneeni tai kuulleeni, että näiden FFVII-juttujen oli tarkoitus loppua Dirge or Cerberukseen, joten yllätyin vähän siitä etten ollenkaan yllättynyt tämän uutisen lukiessani. Ei jaksa kiinnostaa kovasti, minä mitään PSP:tä koskaan hanki kuitenkaan.
Kummastelen tosin, että SE näin kovasti on julkaisemassa seiskalle jatko-osia/mitälie. Before Crisis on ainoa, joka on jo levityksessä - ja sekin on pelkkä kännykkäpeli. Miksi ollaan niin luottavaisia, että nämä pelit oikeasti tuottavat? Suurin osa fanien mielipiteistä, joita on tullut luettua ympäri nettiä, on aika kielteisiä. Elokuvaa odottavia on monia, Before Crisis ei herätä paljoakaan huomiota, DoCiin suhtaudutaan kielteisesti (mutta löytyy myös sitä odottavia), mutta vain parin olen huomannut tämän ideasta pitävän. Eikö ole loogista odottaa, että fanit kyllästyvät tähän, eivätkä siis tuhlaa rahojaan näihin? Noh, mitäpä minä tällaisista asioista tiedän (en mitään), kummastuttaa vain.
Itse en tosiaan rahojani tähän tuhlaa, Advent Childreniin varmasti ja melko luultavasti Cerberukseen (vaikken sen ideasta pidäkään). Kamalasti ei siis kiinnosta, vähän vihastuttaa kyllä. FFVII on minulle rakas, enkä tykkää että siihen kosketaan. Se on hyvä sellaisenaan, eikä kaipaa mitään jatko-osia.
Nimestä Crisis Core tulee mieleen Jenova, uskoakseni ihan ymmärrettävistä syistä. Jenova oli merkittävä FFVII:n tarinan kannalta, mutta jäi ainakin omasta mielestäni varsin mystiseksi hahmoksi/olennoksi. Voisi olla melkein mielenkiintoista tietää enemmän niistä kaukaisista ajoista kun tämä maan päälle saapui, ja yleensä olennosta itsestään. Mielenkiintoni peliä kohtaan ei ole niin suuri, että jaksaisin alkaa pohtimaan asiaa tämän enempää.
Ceassa
Minä en puolestani käsitä sitä, miksi SE:n pitää muodostaa kokonaan uusia pelejä nimenomaan VII:n ympärille--
Tämä lause sai minut kauhulla ajattelemaan, että miksi näin olisi? Tällä hetkellä olemme kuulleet paljon FFVII-uutisia, mutta kuka sanoo että jatko-osat jäävät tähän? FFX:lle on jo omansa, ties vaikka se saisi kolmannenkin. Jos nämä jatko-osat menestyvät hyvin, en yhtään ihmettele jos saamme kohta lukea tulevan jatko-osia muille PlayStationin - tai miksei jopa aikaisemmille - Finaaleille.
Weirdo
Kyllä sellainen hahmo on mielestäni paljon oleellisempi kuin suurin osa VII:n muista hahmoista.
Oleellinen sana tässä lauseessa: mielestäni. Vincentillä on toki rooli seiskassa, mutta itse pelin uskoisin pysyvän kohtuullisen samanlaisena oli hahmo siinä mukana tai ei. Vincent ei minusta ole ollenkaan oleellinen hahmo pelissä, vaikka tämän merkityksen tarinassa käsitänkin. Jokainen käsittäköön pelin haluamallaan tavalla.
NixNax
Njoo, minä vain olen aina pitänyt sitä osana FF-sarjan ideologiaa, että jokainen osa on oma yksittäinen kertomuksensa, eikä siihen enää sen jälkeen palata.
Tämä on oikeasti suurin syy miksi sarjaan tykästyin. Kunnioitin sitä, että tekijät jaksoivat aina luoda kokonaan uuden maailman, hahmot, tarinan - kaiken. Tottahan näissä jatko-osissakin on varmasti paljon tekemistä, mutta paljon on valmiinakin. Tykkäsin siitä, että tarinat jätettiin luonnolliseen loppuunsa, eikä niitä vuosien jälkeen yhtäkkiä päätetty jatkaa (enemmän tai vähemmän väkisin).
Weirdo
30.10.2004, 12:18:00
Joo hei, tämä ketju tosiaan käsittelee Crisis Corea - ei sitä julkaistiinko FFVII keskeneräisenä. Pysytään aiheessa, jooko?
Onhan tämä aina parempi suuntaus kuin sen DoC -topikin "taas VII:lla rahastetaan" -postaukset. Onhan? En tajua millai koko asia edes sivuttaa aihetta, sillä yksi syy näiden julkaisuun on FF VII:n keskeneräisyys.
Oleellinen sana tässä lauseessa: mielestäni. Vincentillä on toki rooli seiskassa, mutta itse pelin uskoisin pysyvän kohtuullisen samanlaisena oli hahmo siinä mukana tai ei. Vincent ei minusta ole ollenkaan oleellinen hahmo pelissä, vaikka tämän merkityksen tarinassa käsitänkin. Jokainen käsittäköön pelin haluamallaan tavalla.
Riippuu ihan siitä millai haluaa pelata pelin läpi. Ei Vincent tarinan ja sen loppuratkaisun kannalta ole oleellinen hahmo, mutta koko taustatarina jää puolittaiseksi jos Vincentin jättää pois ryhmästä. Uskon vahvasti, että Vincent tulee olemaan yksi keskeisimpiä hahmoja uusissa FF VII -peleissä.
Tämä on oikeasti suurin syy miksi sarjaan tykästyin. Kunnioitin sitä, että tekijät jaksoivat aina luoda kokonaan uuden maailman, hahmot, tarinan - kaiken. Tottahan näissä jatko-osissakin on varmasti paljon tekemistä, mutta paljon on valmiinakin. Tykkäsin siitä, että tarinat jätettiin luonnolliseen loppuunsa, eikä niitä vuosien jälkeen yhtäkkiä päätetty jatkaa (enemmän tai vähemmän väkisin).
En kyllä näe kokonaan uuden pelin tekemistä yhtään suoraa jatko-osaa hankalampa/työläämpänä - niissä kun ei ole mitään rajoitteita. Saa aloittaa puhtaalta pöydältä ja tehdä asiat juuri sillai kun haluaa. Suorissa jatko-osissa joutuu aina miettimään millai mikäkin asia sopii/vaikuttaa peliin, onko se ristiriidassa uudempien tai vanhempien pelien kanssa jne.
Tuulisti
31.10.2004, 0:00:05
Sanoisin kyllä että jatko-osien tekeminen on yleensä helpompaa/nopeampaa/halvempaa, koska FF - pelin tekemisessä paljon aikaa ja rahaa vievät hahmo- ja maailmasuunnittelmat ovat jo pitkälti olemassa. Lisäksi markkinointityötä ei tavallaan tarvitse aloittaa alusta, kun jatko-osa voi ratsastaa alkuperäisen nimellä.
Kärjistetysti voisi sanoa, että esim. uuden FFX - pelin voisi tehdä vain muuttamalla tarinaa ja hahmojen repliikkejä yms. käyttäen siis jo olemassa olevia graffoja ja ympäristöjä + käyttöliittymää. Näinhän ei tietenkään tehdä, vaan pelillisiä uudistuksia pyritään tekemään, mutta osittain jatko-osa on aina "sama" edeltäjänsä kanssa.
Weirdo
31.10.2004, 17:48:52
Sanoisin kyllä että jatko-osien tekeminen on yleensä helpompaa/nopeampaa/halvempaa, koska FF - pelin tekemisessä paljon aikaa ja rahaa vievät hahmo- ja maailmasuunnittelmat ovat jo pitkälti olemassa.
Millaistakon helvetin sisäpiiritietoa sinulla näistä aisoista on, kun jo nyt tiedät että pelissä ei ole mitään uutta, ne kierrättävät pelkästään vanhoja ideoita ja samoja hahmoja jne. Sitten kun se DoC ei ollutkaan mikään FF VII -kopio, täällä aletaan vinettämään ettei se ole enää FF-peli. Eikös olekkin todella helppoa, kun aina löytyy joku syy näille puheille rahastuksesta, olkoonkin se sitten kuinka naurettavaa/tyhmää/perusteetonta tahansa.
Et edes halua erottaa FF VII:aa ja tosiasioita toisistaan, vaan olet jo etukäteen päättänyt kaiken sitä koskevan olevan paskaa rahastusta. Pelkkä nimi tuntuu ratkaisevan koko näkökantasi; vaikka FF XII:den nimi muutettaisiin FF VII:ksi, olisit yhtälailla väittämässä sitä ahneeksi rahastukseksi. Et edes yritä minkäänlaista objektiivisuutta, tuskin edes tiedät mitä se tarkoittaa, vaan perustat viestisi - jos sitä perusteluksi voi sanoa - pakkomielteteeseesi, jossa logiikka on lähinnä sitä, että kaikki uudet FF VII -pelit ovat rahastusta.
Yritä tässä nyt sitten vielä keskustella, kun lähtökohdat keskustelulle ovat tätä tasoa. (ja sori vaan jos meni ohi aiheen, mutta oli pakko tarttua asiaan, joka paistaa näin selvästä läpi).
Lisäksi markkinointityötä ei tavallaan tarvitse aloittaa alusta, kun jatko-osa voi ratsastaa alkuperäisen nimellä.
Ja Final Fantasy XII sitten höytyy nimestään vähemmän kuin DoC tao CC? Voi pyhä yksinkertaisuus. ....Mutta kattos perkele, unohdin vallan että vain VII:n jatko-osat ovat rahastusta ja vanhojen pelien maineella ratsastuta. Miten saatoinkaan unohtaa sen.
Kärjistetysti voisi sanoa, että esim. uuden FFX - pelin voisi tehdä vain muuttamalla tarinaa ja hahmojen repliikkejä yms. käyttäen siis jo olemassa olevia graffoja ja ympäristöjä + käyttöliittymää. Näinhän ei tietenkään tehdä, vaan pelillisiä uudistuksia pyritään tekemään, mutta osittain jatko-osa on aina "sama" edeltäjänsä kanssa.
Nyt kumoat omaa teoriaasi. Huomaatkoos itse?
--------------------------------------------------------
E//on muuten aika hauskaa, kuinka sama nikki, jolle tuntuu olevan niin tärkeää joka viestissä ilmoittaa (ainakin rivien välissä) näitten pelien olevan rahastusta, on vähän väliä myymässä kaikenlaista FF VII -krääsää pois. Sehän sitä rahastusta nimeenomaan on, ja vieläpä törkeää sellaista. Millais nyt voit ollenkaan omistaa tuollaisia, kun kaikki FF VII:aan liittyvä on rahastusta? Tässä vaan ihmettelen.
Tuulisti
31.10.2004, 20:17:04
Kuules nyt pallopää! Luepa viestini uudestan ja sitten heti perään omasi!
Minä en missään vaiheessa julista tätä, tai mitään muutakaan uutta FFVII -peliä rahastukseksi, enkä ole muutenkaan, varsinkaan tässä ketjussa, osoittanut minkäänlaista negatiivista asennetta uusia FFVII - jatko-osia kohtaan. (Jos olisit viitsinyt asiaa miettiä/lukea muita postejani, olisit ehkä huomannut että olen jopa varsin toiveikas ja odotan uusia pelejä innolla.)
Se, että (kuten sanoin) jatko-osat ovat yleensä vähemmän työläitä tms. ei todellakaan ole mitään sisäpiirin tietoa vaan tervettä normaalia järkeä, jota myös tuntemus alasta tukee. Kommenttini oli siis tarkoitettu vain ja ainoastaan huomauttamaan että asia yleensä on näin, sillä on se nyt ihme jos hahmot ja maailma suunnitellaan alusta asti uudestaan jatko-osaan. Tähän ei siis millään tavalla liittynyt minkään jatko-osan arvostelua vaan observointia jatko-osista yleensä.
En myöskään millään tavalla kyseenalaista mitään itse sanomaani, sillä se, että jatko-osassa käytetään monia alkuperäisen osan hahmoja yms. ei millään tavalla ole ristiriidassa sen kanssa että uudistuksiakin pyritään tekemään.
Minun viestini oli puolueeton ja fiksusti kirjoitettu, ketään arvostelematon huomautus, kun sinä taas kirjoitat jostain kumman syystä pitkän pätkän kritiikkiä jostain jota minä en ole sanonut. Minua ainakin hävettäisi jos olisin sinä!
WWWWolf
31.10.2004, 22:16:58
Jotta vaihteeksi taas uusi "jatko-osa" FF7:lle.
Palautetaanpa porukkaa hieman maan pinnalle: Ehrgeiz... ::juoksee karkuun:: sori, oli pakko.
Mikähän hinku Squarella muuten nyt on tehdä toimintaroolipelejä käsikonsoleille? Tulee Final Fantasy: Crystal Chronicles DS ja... PSP:n Crisis Core? Hassu nimeämiskäytäntö jatkuu - onko "CC" tästälähin jokin koodinimi sille, että kyseessä on toimintaroolipeli? :)
Eipä näistä toimintasysteemeistä oikein jaksa oikein innostua, eivät ne kuitenkaan Zeldoja hakkaa... :( Paljon mielummin tässä odottelisi hieman perinteisempiä roolipelejä. Ekat FF:t ovat kuulemma piakkoin tulossa GBA:lle, odottelenpa tässä vääjäämätöntä FF6:n uudelleenjulkaisua taskuun mahtuvassa muodossa sitten joskus vuonna 20X7, ja vasta sitten voi alkaa puhua FF7-spinoffeista :)
Velvety
7.11.2004, 13:25:15
Ei kyllä voi olla totta! Miksi Square on nyt innostunut tekemään FFVII:lle näin monta jatko-osaa? Tämähän alkaa jo vaikuttamaan mahtavan pelin raiskaamiselta. Kyllä, aivan.
Ihan kuin elokuva, kännykkä peli ja Vincentin oma peli eivät riittäisi? Minusta tämä alkaa jo vaikuttamaan ihan selvältä rahastukselta. Niin joo, elokuvan kyllä kestän ja Dirge Of Cerberuksen, mutta voi herran jumala jos ne alkavat tekemään näitä jatko-osia kymmenen kappaletta.
Ymmärrän toki, että Final Fantasy VII on suosittu Japanissa ja ulkomaillakin, mutta kuitenkin voisivat jatko-osien tekemistä hiukkasen rajoittaa. En ymmärrä sitä, että miksi Square tekee näin? Aikovatko he pilata mahtavan pelin vai jotain ihan muuta, kysynpä vain.
Hullutusta sanon minä. =/
Minua ihmetyttää että noin monen sappi kiehuu sellaisestakin asiasta että tulee uusi finali. Siihen ei ole ollenkaan pakko koskea eikä se pilaa alkuperäistä FFVII:tä.
Itsekkin toki ajattelin aluksi rahastusta ym. mutta tämä peli voisi tosiaan olla hyvä. Ja hyvä syy PSP:n hankintaan, joitakin voi tietty harmittaa ettei ole rahaa peliin ja tyytyy näinollen haukkumaan sitä...
Ajan kanssa sitten nähdään että tuleeko uusi hitti vahi floppi.
Tuulisti
7.11.2004, 15:38:05
Minustä tämä "Compilation of FFVII" - prokkis saattaa jopa olla hyvä idea... En itsekään lainkaan lämpenisi idealle, että näitä FFVII - spin offeja ja jatko-osia tulisi tästä eteenpäin jatkuvalla syötöllä, mutta yksi iso, kaiken kattava ja ketään kylmäksi jättämätön pelisarjaspektaakkeli kuullostaa kyllä FFVII:n arvoiselta.
Nythän tiedossa on siis jo neljä hyvin erilaista ja eri tyylistä "jatko-osaa", jotka on ripoteltu alkuperäisen Seiskan tapahtumien ympärille. Jos koko jomma jaksettaisiin vetää loppuun asti taidolla ja tyylillä, saattaisi tuloksena olla jotain pelimaailmassa ennen näkemätöntä.
Olen edelleen hyvin toiveikas uusien pelien suhteen vaikka epäusko ja skeptisyys välillä pelokkaaseen mieleeni hiipivätkin.
Siitähän vasta riemu repeääkin, kun uusien pelien ilmestyttyä sen ajan "kakarat", eli nappulat jotka eivät eläissään ole pelannut pleikkari ykköstä tai alkuperäistä Seiskaa alkavat löytää tiensä HC - fanien ja "gurujen" täyttämille foorumeille kyselemään "itsestäänselviä" Seiska - aiheisia kysymyksiä... Huumorilla pojat! ;)
Minua ihmetyttää että noin monen sappi kiehuu sellaisestakin asiasta että tulee uusi finali. Siihen ei ole ollenkaan pakko koskea eikä se pilaa alkuperäistä FFVII:tä.
Vähän samaa ihmettelen, että miksi ihmiset alkaa heti haukkumaan peliä vaikka eivät ole sitä pelannutkaan. Kyllä, olen itsekkin tähän joskus syyllistynyt, mutta tarkemmin kun asiaa ajattelee niin se on aika typerää. Jos kerran on sitä mieltä, että se pilaa aikaisemman osan niin jättää sitten pelin rauhaan ja ei sitä ole silloin pakko pelata.
Ihan kuin elokuva, kännykkä peli ja Vincentin oma peli eivät riittäisi? Minusta tämä alkaa jo vaikuttamaan ihan selvältä rahastukselta.
Voi huoh. Miksi kaikki nyt vinettää tuosta rahastuksesta. Ajatteleppa nyt itse itsesi pelintekijän paikalla. Sinä et siis varmaan teksisi jatko-osia sun muita ihan vain sillä periaatteella, että se raiskaisi alkuperäistä osaa? On se kumma hyväksyä sitä asiaa, että pelitalot pyörii rahalla. Ilman rahaa mitään pelejä ei tulisi, on sitä rahaa pakko jotenkin saada. Rahan takiahan ne tekevät näitä kaiken maailman jatko-osia sun muita.
Kyllä Crisis Core tulee olemaan jatko-osa siinä missä muutkin. Kuten jo edellisessä postissani sanoin, että minulla ei ole hirveää kiinnostusta pelistä, kun se tulee sellaiselle alustalle mitä minä en ainakaan hanki.
On se kuitenkin hyvä, että PSP:lle saadaan ainakin yksi kunnon roolipeli ja näin tätä käyttä PSP:n myynti voisi jopa pelin ilmestymisen myötä nousta.
Anteeksi hiemainen off-postaukseni.
Necrofobia
7.11.2004, 18:02:38
Päätin kyllä olla vastaamatta koko ketjuun mutta...
Voi huoh. Miksi kaikki nyt vinettää tuosta rahastuksesta.
Sitä minäkin ihmettelen. Kaikki jatko-osat (ja muutkin) peleille kuin peleille on rahastusta ei niitä sen takia tehdä että kaikilla olisi hauskaa. Mutta jotkut eivät vain tajua sitä pentele...
Vähän samaa ihmettelen, että miksi ihmiset alkaa heti haukkumaan peliä vaikka eivät ole sitä pelannutkaan.
Ennakoluulo on pahin luulo.
Jotkut vain kuvittelevat olevansa niin fanaattisia faneja että syyttävät mm. enixiä näistä ja väittävät että jatko-osat raiskaavat alkuperäistä joten rinnastavat sen uuden pelin heti paskaksi. Minusta ff ykkönen on vieläkin hyvä vaikka monet jatko-osat ovat olleet huonoja. Ja eihän sitä tiedä vaikka tästä tulisi parempikin (älkää nyt saako kohtausta ff7-fanit =) ) kuin alkuperäisestä seiskasta. Valmis juoni ja hahmot avaisi paljon uusia ja helpompia mahdollisuuksia paremman pelin tekemiseen.
En kyllä minäkään ala näitä haukkumaan mutta pelien genre vai on sellainen joka ei kiinnosta. Action RPG:t eivät ole mitenkään lähellä sydäntä joten tämä ei sen takia kiinnosta eikä tasoloikka-räiskinnätkään joten ei kiitos Dirge of Cerberuksellekin.
Eikä ff seiska edes ole mielestäni Final Fantasyn mittapuulla mikään hyvä peli. En vieläkään omista seiskaa alkuperäisenä mutta en taida hankkiakaan. Pelillä ei yksinkertaisesti ole minulle mitään annettavaa vaikka olenkin läpi kahlannut joten tuskin jatko-osillakaan.
Minun puolestani square-enix voi tehdä jatko-osia niin paljon kuin haluaa.
Myrsky
15.11.2004, 13:37:16
Minä yhdyn porukkaan joka sanoo että ostakaa jos kiinnostaa mutta turha tälläsestä on meloonia nenään vetää.
On selvää että me kaikki arvostetaan seiskaa mutta ei sen arvoa vähennä se että sen ympärille dusataan esi ja jatko-osia.
Mä henk koht palan halusta nähdä tän uuden tulokkaan ja psp on mullakin jo ostoslistalla kuten myös ds ihan ton kolmosenkin takia.
Muutenkin musta on hienoa että fainaleita tulee käsikonsoleille ja kännyköille niin pääsee pelaa muuallakin kuin kotona.
Niin ja viel tosta arvon menettämisestä: Mä dikkailen vieläkin vanhoi Star Warssei vaikka episodit 1 ja 2 on ollu....no mitä ne nyt on ollutkaan :eh:
J-link
24.11.2004, 21:32:55
Keskittyköön nyt seiskaan, johon ehkä sopiikin jatko-osa(t) parhaiten heti kympin jälkeen. VII:tä ennen ilmestyneet voidaan jättää kokonaan rauhaan ja vanhenemaan kunnialla. Samoin toivon että VIII ja IX eivät käänny mihinkään muotoon vaan pysyvät kiltisti PS1:den kansissa.
Nojaa..Kyllä minä ainakin remake versiot kasista ja ysistäkin haluisin nähdä mutta totta on että noista kolmesta VII sopii parhaiten ns. "jatko-osille"..
Epäilen kuitenkin että Crisis Core tulisi olemaan remake sillä peligenreksihän on valittu action rpg.. Lisäksi peli ilmestyy PSP:lle n. vuonna 2006 ja jos peli tulee eurooppaan niin me saamme nauttia siitä varmasti joskus v. 2007..
Prinsessa Garnet
17.5.2005, 17:59:51
No nostetaampa nyt tämäkin aihe täältä.
Lisätietoa Crisis Core pelistä! Päähahmona voi mahdollisesti olla FFVII:ssä hämärään jäänyt Cloudin Soldier kaveri Zack.
http://www.gamespot.com/psp/rpg/crisiscorefinalfantasyvii/preview_6124931.html
Tuulisti
18.5.2005, 9:31:46
Olin todella yllättynyt kun näin tiedot Zackin mahdollisesta pääosasta Crisis Coressa. Vaikka herralla syystä tai toisesta onkin paljon faneja, hänen merkityksensä alkuperäisessä Seiskassa on lähinnä se, ettei hänellä ole merkitystä. (Paitsi Cloudin menneisyyden kannalta, mutta saman roolin olisi voinut täyttää melkein kuka tahansa Soldier. Kyllä te tiedätte mitä tarkoitan.)
Koska pelin nimi ja se, että se tapahtuu ennen Seiskaa, viittaavat siihen että Crisis Coressa nähdään tapahtumia jotka olennaisesti vaikuttivat Seiskan tapahtumiin, pelkään jälleen pahinta. En millään haluaisi nähdä, että Crisis Coressa esitetään että esim. (kärjistetty esimerkki) "Oooo Zack olikin kaiken aikaa vastuussa Jenova projektista ja hänellä oli suhde Barrettiin". Tämä siksi, että minun on vaikea uskoa tällaiset juonenkäänteet olivat Squaren porukalla mielessä kun he tekivät alkuperäistä Seiskaa, mutta se pyrkisi silti muuttamaan sitä, miten Seiskan näemme. Toivotan tervetulleiksi kaikki laadukkaat FFVII - jatko-osat, mutta en yleensäkään siedä sitä että jatko(tai etko)-osien vuoksi alkuperäisen elokuvan tai pelin juonta muutetaan jotta uuteen osaan saataisiin mielenkiintoisia käänteitä ja tapahtumia. Se on minusta halpamaista.
Koska Zackistä tiedetään niin vähän, Zackin ympärillä pyörivää FFVII - peliä voi olla aika vaikea tehdä ilman että hänelle annetaan tarinassa yllättävän suuri rooli ja uusia tapahtumia keksitään enemmänkin. Toivon jälleen sormet ja varpaat ristissä, että hyvällä maulla.
Tässä vaiheessa ei tietenkään oikeasti ole mitään syytä olettaa, että peli tai sen juoni olisi mitenkään huono. Tyypilliseen tapaani vaan jo valmiiksi kurtistelen otsaani huolestuneena. ;)
Prinsessa Garnet
9.5.2006, 4:06:53
Kyllä vain lisää Crisis Corea. E3 messuilla lisää informaatiota Squarelta.
The ultimate mystery from FINAL FANTASY VII will finally be revealed here.
The fourth installment of the COMPILATION of FINAL FANTASY VII explodes onto the PSP™!
FINAL FANTASY® VII, released on January 1st, 1997 for the PlayStation®, reached sales of 4 million in Japan alone (including FINAL FANTASY VII International). It went on to achieve sales of 5.8 million units in North America and Europe, bringing total worldwide sales to a monumental 9.8million. (Latest sales figures from December 2005.)
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- is the fourth entry in the critically acclaimed COMPILATION of FINAL FANTASY VII, which spans multiple platforms and delves into the intricate world players first experienced in FFVII.
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- for the PSP™ is an action-RPG revolving around the story of Zack, who had already passed on to the Lifestream in FFVII. The mysteries left behind from FFVII will finally be revealed in this exciting chapter.
http://na.square-enix.com/e306/titles/ccff7/
Judging by shear screen time, the key character for Crisis Core: Final Fantasy VII seems to be Zack, Cloud's buddy from his days with SOLDIER. In fact, the story seems to take place during that particular time period, pitting both Cloud and Zack against fledgling evil maniac Sephiroth. Tons of sword fighting ensues of course, with Cloud getting smacked around a bit by his old superior. But Zack is no slouch, and he takes on hordes of baddies despite overwhelming odds.
The animation style used in the trailer was the stark animated style used in the Before Crisis trailers. It is unknown how much the final PSP game would be influenced by this stylistic concept -- Before Crisis used a lot of cartoon visuals in its promotions, but the actual game graphics were semi-realistic like other FF titles.
There was no gameplay to see of what the game might look like, but based on the animation, it looks like this will act as a prequel to Final Fantasy VII just like Before Crisis: Final Fantasy VII.
http://psp.ign.com/articles/614/614900p1.html
Ja ne pari julkaistua kuvaa:
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/705/705764/crisis-core-final-fantasy-vii-20060508043509090.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/705/705764/crisis-core-final-fantasy-vii-20060508043509871.jpg
Kheldar
10.5.2006, 20:38:44
Joo, ei enää FFVII:tä. Vaikka loistava tarina ja peli onkin kyseessä, niin eiköhän se riitä se kaluaminen. Pitää niitä mysteereitä ym. jäädäkin, koska (varmasti monen muunkin mielestä) niitä on hauska sitten porukalla ratkoa esimerkiksi foorumeilla.
Tekisivät jostakin muusta...
Tuulisti
11.5.2006, 9:11:12
No, nyt taas pienet yaoi-fanitytöt ja monet muut hihkuvat innosta kun Zack saa taas leikkiä jeesusta ja osoittaa ylivertaisuutensa...
Uusia muutoksia alkuperäisen Seiskan juoneen on varmasti luvassa, tai vähintäänkin monet pelin tapahtumat saavat aivan uusia merkityksiä kun päälle liimataan uusi toiminnatäytteinen menneisyys. Juonivetoinen, syvällinen FF-peli taitaa jo konseptina olla nyt historiaa, kun koko FFVII Compilation on pelkkää mättöä, räiskintää, toimintaa tai lyhytjänteistä mobiilipeliä. Massoille tämä toki sopii, ja Square-Enix rikastuu. Eivät ne mitään tyhmiä tyyppejä siellä ole.
Wenrir
18.5.2006, 17:26:03
Totta on, että kaikki FF7:n jatko-osat ovat vain tuoneet vain huonoa. Toivottavasti tässä onnistutaan. Itseäni ainakin kiinnostaisi nähdä tapahtumat ennen FF7:aa yksityiskohtaisesti, mutta juonea muuttamatta (ainakaan paljoa).
Tämä FF7:n "romuttaminen" alkaa jo mennä naurettavuuksiin toivottavasti emme joudu näkemään enää yhtään FF7 lisäosaa. FF7 Remake olisi kyllä poikaa, mutta en toivo näkeväni esim. FF7-Football :eh:.
David A. Mage
18.5.2006, 17:52:39
No, nyt taas pienet yaoi-fanitytöt ja monet muut hihkuvat innosta kun Zack saa taas leikkiä jeesusta ja osoittaa ylivertaisuutensa...Jos nyt tämä ei liity mitenkään Zackin persoonallisuuteen vaan ihan siihen, kuinka mm. Last Orderissa ukko hakkasi miestä kuin mikäkin tappokone, minulla olisi sanottavani siitä kuinka AC:ssa jokaikinen hahmo harrasti omituisia liitotemppuja muun kumman korkealentoisen taistelun ohella.
Screenshot Zackistä tappelemassa Sephirothin kanssa lupaa pahaa. Muutenkin on vähän hämärää miten koko peli aiotaan tehdä, kun se juonenkulku ei ensinnäkään vaikuttanut mitenkään erikoisimmalta, ja toiseksi se on puitu jo niin FFVII:ssä itsessään kuin Last Orderissa. Ellei sitten peli käsitä koko Zackin SOLDIERissaolon ajan, jolloin se olisi mitä todennäköisimmin varsin tylsä ja väkisinväännetty.
Enkä minä sitä paitsi tule kuitenkaan PSP:tä ostamaan, joten ihan rauhassa saan valittaa. :P
Tangentti
18.5.2006, 21:11:00
Onko VII taas tehty/tekeillä joku lisäosa jossa ei ole mitään tolkkua tai sen verta että siitä virtaa rahaa Squaren isojen kihojen taskuihin.Vai onko sinne palkattu VII:n omistautuneimmat fanit jotka vaativat päästäkseen tekemään lisää osia VII:lle.
Ja nyt siis Zackin näkökulmasta tapahtumia? Loistavaa,kenen näkökulmasta seuraavaksi, sen äijän joka seisoo Cosmo Canyonin sisäänkäynnillä?Tosin siinä pelissä varmaan olisi jotain tolkkua.
VII on tosiaankin pian koluttu piloille ja varmasti tehdään remake PS3:lle jossa juonenkäänteet menevät osittain omaa rataansa alkuperäisestä.
Tekisivät mieluummin IX:stä ja VIII:sta suosittuja jollain lisäosilla mutta ei kuitenkaan millä sekundalla vaan vaikka Amarantin oma tarina tai Beatrixille joku peli ja kasin hahmoille vaikka FF VIII-10 years after.
Jos ihan rehellisiä ollaan, te jokainen haluatte tämän pelin samallalailla kuin minä ja lukuisat muut haluamme. Unohtakaa tuo "eih, rahastusta ff-jatkoilla" juttu, syvällä sisimmässämme haluamme tätä lisää ja paljon.
Eikös nämä kaikki jatko-osat (AC, DC, BC ja CC) kuulu siihen johonkin Compedium (kirjoitinko edes oikein?) of Final Fantasy VII? Minulle olisi kyllä jo riittänyt pelkästään alkuperäinen peli, mutta mikäs siinä jos tekevät hyviä jatko-osia... tosin minä en ainakaan ole vielä vakuuttunut. Advent Children oli huono elokuva, jossa ei ollut minkäänlaista juonta (Tosin animaatio oli loistavaa, ja mieshenkilöt kuolattavia, heh.) Last Order kylläkin oli oikein hieno (Toisaalta sehän perustuikin alkuperäiseen peliin.) En oikein tiedä mitään näistä kolmesta muusta pelistä. Kaikki seiskan salaisuudet paljastetaan, eikä mikään jää enää mielikuvituksen varaan (ja varsinkin jos salaisuudet paljastetaan sellaisiksi, joista ei itse pidä.) Toivoisin siis, että pelit tehtäisiin hyvin, mutta pelkään pahinta...
Prinsessa Garnet
1.6.2006, 3:37:46
No vaikka nyt tiedänkin että tätä peliä tullaan vain haukkumaan maan tasalle tällä foorumilla niin...
http://media.crisis-core.net/scans/vj-ccff7.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC1.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC2.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC3.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC4.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC5.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC6.jpg
http://media.crisis-core.net/scans/fami-CC7.jpg
Vissiin samat skannit englanniksi (huomattavasti isompia ja kestävät kauemmin ladata):
http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%201.jpg
http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%202.jpg
http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%203.jpg
http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%204.jpg
http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%205.jpg (http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%204.jpg)
http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%206.jpg (http://mokkori67.free.fr/cc%20scanlation%204.jpg)
Edit: kaikki tämä otettu siis näiltä sivuilta: http://www.crisis-core.net/ff7cc/media/scans.php
Traileri (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3454)
Itsellä heräsi juuri suuri mielenkiinto peliä kohtaan. Vaikka tapahtumien lopputulos tiedetäänkin on pelissä samaa viehätystä kuin Sithien kostossa, kuka muka voisi väittää ettei tiennyt lopputulosta ja tapahtumasarjaa suurinpiirtein? Pääasiassa itselle heräsi tuhat ja yksi kysymystä Zackin kaveria kohtaan, joka näyttää kantavan busterswordia ja olisi toinen yksisiipinen enkeli. Veikkaan hänen kuolevan. Valitettavasti Mena Suvari tulee jälleen pilaamaan Aeriksen roolin(imdb), tosin KH2 nyt olikin FF ääniltään vain käpy kun verrataan ekan osan suorituksiin ja aika nappi valintoihin.
Kun on tullut DoCia pelattua niin voisi sanoa että jatko-osat voisivat olla paskempiakin. Eihän se DoC mikään DMC ole, mutta kyllä sitä pelaa. PSP varmaan tulee hankinta listalla kun CC sille ilmestyy, silloin saatatisi jo saada sillekkin koneelle hyviä pelejä halvalla.
Prinsessa Garnet
20.12.2006, 12:47:46
Lisää skanneja:
http://mokkori60.free.fr/Crisis%20Core/vjump-dec06.jpg
http://img306.imageshack.us/img306/1206/iup303020ml5.jpg
Jump Festassa oli myös sellainen "closed theater" näytös Crisis Coresta. Laitan lainauksen ACF foorumilta. Kiitokset kaikesta menevät Suzakulle. Eli juttua mitä ei suurelle yleisölle päässyt vuotamaan.
"Zack, I'm Razard of the SOLDIER Union."
(I get the feeling that this is the name of the main SOLDIER base)
"He went missing a month ago during combat in Wutai. SOLDIER:1st, Genesis. We want you to track him down."
"We'll depart as soon as preperations are complete."
---
"I've nominated you for 1st."
Zack: "Ah- Angeal! You're the best!"
---
Shinra MP: "I'm from the sticks..."
Zack: "C'mon, where?"
(I know he really says, "Where, where", but I don't think that transitions all that well in English, so I just tried to convey the fact he's coaxing it out of him)
Shinra MP: "Nibelheim." (in a quiet voice)
Zack: "Ooh, hehehe!"
Shinra MP: "And you, Zack?"
Zack: "Me? I'm from Gongaga!"
- The Shinra MP snickers.
Zack: "Oh! So now you're laughing! Haven't you heard of it? Gongaga."
---
Zack: "Rejoice, Tseng! With me and, uh..."
- Zack nudges the Shinra MP, who comes into view and takes off his helmet.
Shinra MP: "... Cloud."
- Zack performs his victory pose and puts passion into his words.
Zack: "With me and Cloud here, when it comes to remote regions, there's nothing to fear!"
---
Sephiroth: "Genesis..."
Zack: "The 1st Class that escaped?"
Sephiroth: "... It's a Genesis-Copy."
Zack: "Copy? A human copy?"
Sephiroth: "Where's Angeal?"
---
- Sephiroth is talking to himself.
Sephiroth: "Did he leave too...?"
- Zack hears him.
Zack: "Huh? What do you mean?"
Sephiroth: "Angeal also turned traitor. That's what I mean."
Zack: "No way! He's not that kind of man! Angeal... He wouldn't betray me or anyone!"
---
- A CGI movie of Sephiroth fighting against Genesis and Angeal on what looks to be a rooftop in Junon.
- Sephiroth barely moves from where he stands, but easily wards them both off.
- Genesis' sword is small and slender, possibly Japanese in style.
- Angeal is using a standard issue SOLDIER sword like Zack's, keeping the Buster Sword shouldered.
- Near the end of the scene, Angeal and Genesis start striking at Sephiroth together.
- Sephiroth catches both blades with the Masamune so that they all cross, then laughs.
---
Genesis: "Hey... pal."
Myös IGN piti pelistä... ainakin sen demoversiosta jota oli mahdollista pelata Jupm Festassa. http://psp.ign.com/articles/751/751423p1.html
Edittaus: Kiitos Cloud_S:lle ACF foorumissa näistä skanneista:
http://img358.imageshack.us/img358/1938/img026vn1.jpg
http://img100.imageshack.us/img100/2205/img027fp2.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/9334/img028tg6.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/6843/img029ze8.jpg
http://img67.imageshack.us/img67/7807/img022xd2.jpg
http://img187.imageshack.us/img187/9153/img024vu3.jpg
http://img470.imageshack.us/img470/4572/img025ls1.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/5192/img031dq7.jpg
Otettu myös täältä: http://ff7ac.hotcafe.to/
Kaikki tieto on siis otettu AdventChildren.netin foorumilta. Kunnia käännöksistä Suzakulle kuten aikaisemmin sanoin.
Ananaz
26.3.2007, 16:39:34
Uusi traileri (feat. Gackt vs. Sephiroth har har ;D) (http://www.youtube.com/watch?v=4xxYsfRCAhg)
Saa nyt nähdä miten pahasti metsään Square tämänkin kanssa vielä onnistuu menemään, mutta pakko myöntää, että tähän mennessä Crisis Core vaikuttaa kyllä ihan lupaavalta. Vaikka CC olisikin yhtä keskinkertainen ja tarpeeton kuin seiskatsömpiläätiön aiemmat osat, niin tällä kertaa Square ainakin on tajunnut pitää turpansa kiinni pelin suhteen, eikä ole lähtenyt kasaamaan sen ympärille mitään täysin ylittämätöntä hypemuuria.
Grafiikka ainakin on paljon parempaa kuin valtaosassa muista PSP-peleistä ja vetää aika helposti vertoja myös monille uusimmista PS2-peleistäkin. Plus, trailerin akirayamaokamainen kitarabiisi on todella mainio. :)
//edit: Niin juu, tämä on juuri tuo traileri jota ylläoleva viestikin käsitteli. Tämä taitaa tosin olla ensimmäinen kerta kun video on nähtävillä messujen ulkopuolella.
Viimeinen Crisis Core -traileri (http://www.youtube.com/watch?v=p5D-8HDazuw) ennen pelin Japanin julkaisua.
Sisältää sitten melko paljon spoilereita niin CC:n varsinaisesta tarinasta kuin alkuperäisestäkin seiskasta, joten hieman varoen kannattaa katsoa. Tavanomaistakin hajuttomampaa poppiveisua lukuunottamatta vaikuttaa kyllä todella hyvältä, nyt vielä kun pelattavuus/taistelusysteemi oikeasti toimisi niin hyvin kuin kaikki hands-on -previkat yms. ovat hehkuttaneet, niin saattaa hyvinkin olla ihan käypä laajennus seiskan tarinaan.
Julkaisupäivä Japanissa on syyskuun 13. päivä, jenkkiversiota on kaavailtu ensi kevääksi. Noin kuukautta myöhemmin (10. lokakuuta) julkaistaan myös Takeharu Ishimoton säveltämä kaksilevyinen soundtrack.
Weirdo
27.8.2007, 20:45:58
No jaa, katselinpa tuon trailerin enkä yllättynyt yhtään. Ainakin tuon perusteella Crisis Core kierrättää uudelleen kaiken mahdollisen seiskasta ja pitää huolta, että Sephy + muut vanhat hahmot näkyvät mahdollisimman monesta kulmasta, ovat mahdollisimman metroseksuaalija - kewl kewl kewl! Ei tässä voi muutakaan todeta. Toimintakin oli tuossa trailereissa AC:n malliin huvittavan yliampuvaa ilma-akrobatiaa, joka luultavasti tarkoittaa yhtä pinnallista mättöpaahtoa lisää. Luultavasti yksinkertainen juoni sitten vääntelee seiskan juonta mielin määrin, että saisi edes jollain heikolla tavalla säilytettyä uskottavuutensa kun seiska panee vastaan. Ei pienentikään tietoa mistään uudesta, pääasia että saa jotenkin vanhan sovitettua uuteen muottiin.
Kyllä on taas niin paskan makuista vanhan superklassikon tuotteistamista, ettei mitään rajaa. Onneksi en omista PSP:tä, ei tarvitse edes mielenkiinnosta todistaa tätä rahastusta.
Luppakorva
18.9.2007, 20:26:12
moi Tässä on muutama kuva pelin loppukuvista
Kuvat sisältävät SPOILEREITA! -Arwie
http://www.imagehosting.com/out.php/i1139647_03.gif
http://www.imagehosting.com/out.php/i1139651_04.gif
Tässä on pelin loppukuvat ja lopputekstit, jos joku ne haluaa nähdä.
http://www.megaupload.com/?d=DSP7KGMR
rRoxas
19.9.2007, 14:54:23
^- Aika spoilaavia kuvia ehkäpä?
Muttan oihin liittyen että youtubestahan näkee tämän loppu videon japanin kielisenä.
Mutta itse peli olisi varsin kiinnostava ostaa mutta itse psp:tä en taas jaksaisi ostaa.. Jos ostan koko psp modaan sen sillä firmwarella millä pysty pelaa näitä ps1 pelejä ja pelaan ff7 24/7 :P
Plääh.. Pidän Nintendo DS:stäni mutta katotaan jos joskus ton psp ostaisin :)
seymour
26.9.2007, 14:58:29
siis FF VII CC julkastaa vast seuraavan vuoden puolel?:(
reptile
24.11.2007, 16:35:53
Huhhuh. Odotan kyllä aika innolla kyseistä peliä , olkoon kuinka rahastusta tahansa. PSP:n voisin juuri tämän peliä takia ostaa , vaikka vastahan se Japanissa ilmestyi. Mielenkiintoiselta on vaikuttanut kehitys-systeemikin , mitä olen juttuja lueskellut ja muutaman video pätkänkin vilkaissut ja lupaavalta kyllä on näyttänyt.
werkku6
24.11.2007, 18:58:42
Itse odotan tätä peliä todella paljon, koska mua on kiinnostanut toi Zack siitä asti, kun 2 viikkoa sitten katoin ekaa kertaa sen Nibelheim kohtauksen, missä selvis että Cloud ei ollut koskaan käynyt Nibelheimissä 5 vuotta sitten. Mutta mun pitää myös ostaa PSP, mutta onneks sille ilmestyy pari peliä, joista mä oon kiinnostunut, esim: KH BBS JA FF Dissidia.
Peli iski lämpimästi sydämeen jo aikoja sitten. :3 Kyllä varmasti vielä hankin, mutta kuten aiemmin jo sanottu, minua harmittaa suunnattomasti tuo että pitää saman pelin "osia" jaotellaan eri konsoleille. Minusta on jotenkin häiritsevä idea pelata käsikonsolilla uutta Finalia, minä haluan ison ruudun ja nauttia pelin kauneudesta suurella ruudulla. Pienet käsikonsolit eivät ole olleet käytössäni kuin mitä nyt... ensimmäisten Pokemonien aikaan.
Juoni kiinnostaa suunnattomasti ja voin ainakin itse sanoa olevani yksi, joka mielellään pelaisi vanhojen pelien uudelleen julkaisuja tai jatkotarinoita. Ne ovat kuitenkin niin lähellä sydäntä, että enemmän ne kiinnostavat kuin nämä uudemmat tarinat ja pelit, mutta kunhan ne tehtäisiin vanhaa peliä kunnioittaen. Tuon pelin taistelusysteemi ei hetkauta yhtään, voi olla että se tappaa peli intoni hyvinkin aikaisessa vaiheessa. Dirge of Cerberuksenkin ostin vain juonen vuoksi, mutta peli muuten oli niin erilainen kuin itä tykkään pelata ettei se riittänyt laisinkaan pitämään intoa yllä.
Trailerit ovat hienoja, mutta oko kukaan muu teistä huomannut erään tietyn hahmon, joka hipsi jo Cerberuksesssa? Gackt! Sain hirveän itkunaururaivopuuskan, mitä hittoa se äijä siellä tekee? Ehkä Japanin markkinoilla se saa tytöt kiemurtelemaan ja meidät harvat länsimaalaisetkin jotka satumme tunnistamaan kyseisen herran, mutta en oikein tiedä. Onhan noita kuuluisia henkilöitä ennenkin peleissä käytetty, mutta minua nyt ehkä lievästi häiritsee muinainen fanitukseni kohde, joka lentelee ja taistelee Sephirothin kanssa. Ehkä Square on jollain huipputekniikalla päässyt märkiin uniini....
Eli siis Gackt näkyy Dirge of Cerberuksen Secret Endigissä (http://www.youtube.com/watch?v=Sm8mubZ_z2o), hän on siis hahmona Genesis ja samoin hyppelehtii Sephyä vastaan Amiran märässä unessa (http://www.gametrailers.com/player/25130.html), joitain spoilereita sisältäen. Sinua on varoitettu.
reptile
21.12.2007, 7:23:51
Peli iski lämpimästi sydämeen jo aikoja sitten. :3 Kyllä varmasti vielä hankin, mutta kuten aiemmin jo sanottu, minua harmittaa suunnattomasti tuo että pitää saman pelin "osia" jaotellaan eri konsoleille. Minusta on jotenkin häiritsevä idea pelata käsikonsolilla uutta Finalia, minä haluan ison ruudun ja nauttia pelin kauneudesta suurella ruudulla. Pienet käsikonsolit eivät ole olleet käytössäni kuin mitä nyt... ensimmäisten Pokemonien aikaan.
Todellakin näin! Mutta onneksi on nyt tullut siihen uuteen PSP Slimiin se komponenttikaapeli sydeemi jolla saa kytkettyä vehkeen telsuun. Eli kyllähän sitä pystyy katselemaan isoltakin ruudulta. Mutta vain jos ostaa sen uudemman PSP:n ja vielä siihen sen komponenttikaapelin! Miksie sitä voi vain tulla paketin mukana.=)
Tässäpä syy, miksi on oikeastaan joskus ihan hyväkin, ettei kaikkia pelejä julkaista samaan aikaan Japanissa & muualla maailmalla. Nimittäin Crisis Coren eurooppalaisesta versiosta tulee löytymään myös Hard Mode, jota ei ollut alkuperäisjulkaisussa. Toivottavasti se olisi valittavissa heti alusta saakka, niin olisi suorilta kunnolla haastetta, eikä tarvitsisi nössöillä ensin normaalilla vaikeustasolla.
Niin, ja julkaisu tapahtuu Euroopassakin vielä kevään aikana.
Ananaz
16.1.2008, 17:03:55
Jes, ja nyt voi sentään tyytyväisenä myhäillä kun Square ei pääsekään kuukautta EU-version jälkeen julkaisemaan jotain uudella lisäsisällöllä täyteen ahdettua Internationaliaan, Crisis Core kun taisi alkujaankin olla aika lähellä UMD:n äärirajoja. :)
Tervetullut lisä kuitenkin, helppous (ainakin pääjuonen osalta) nimittäin oli event skipin puuttumisen ohella oikeastaan ainoa suurempi moitteeni pelin JP-versiosta, joten olen ihan tyytyväinen jos edes toinen näistä ongelmista on nyt korjattu.
Onhan tätä peliä kaukaisella mielenkiinnolla seurattu aina silloin tällöin kun sattuu muistamaan, että kyseinen nimike tosiaan ilmestyy joskus.
Täytyy olla Azun kanssa samaa mieltä tuosta Hard Modesta, saisi olla valittavissa heti alusta alkaen. Muuten pelistä on hieman ristiriitaiset odotukset. Hassulta vaikuttava taistelusysteemi voi toimia (ja luultavasti toimiikin), saa nähdä miten sitten itse siihen suhtautuu. X-2:n ja Dirge Of Cerberuksen jälkeen näistä "jatko-osista/spin-offeista" on jäänyt hieman väljähtynyt maku. Kuitenkin Crisis Core tulee hankittua, toivottavasti se ei tuota pettymystä.
Pari englanninkielistä videota.
http://www.youtube.com/watch?v=l8F0BHyf4CY
http://www.youtube.com/watch?v=vYsKDTW6yqo
Angealin ja Lazardin ääninäyttelijät kuulostaisivat tekevän hyvää työtä, Zackin on ihan jees joskin tuo kohta, jossa hän halailee innokkaana Angealia ja höpöttää jotain, ei kuulosta aivan yhtä vakuuttavalta. Sephiroth vaikutti turhankin elottomalta aluksi, mutta nauru ja sen jälkeinen dialogi oli ihan siedettävän kuuloista. Ensivaikutelma englanninkielisestä ääninäyttelystä on toiveikkaan positiivinen, tässä vaiheessa saattaa tosin vielä vaikuttaa se kun on jo tottunut jossain määrin japanilaisiin vastineisiin, kun on katsellut japaninkielisiä trailereita jo pitkän aikaa. Ääninäyttely ei kyllä vaikuttanut yhtä laadukkaalta kuin FFXII:ssa, mikä on sinänsä harmi.
Ananaz
22.2.2008, 10:34:57
Uusi klippi GDC-messuilta. (http://youtube.com/watch?v=vMwt4Nj8yCU)
Ihan käsittämättömän kuivaa ja hengetöntä ääninäyttelyä verrattuna siihen miten ylivedettyjä hahmojen tunnetilat pelin japversiossa paikoin olivat, ja siihen kuinka laadukkaita Squaren enkkudubit viime aikoina ovat muuten olleet (DQVIII, FFXII, FFT). En itse kuulu siihen porukkaan jotka itkevät aina japanilaisten äänien ylivertaisuudesta, mutta tässä tapauksessa alkaa jo vähän toivoa että tästäkin saataisiin undub-versio jonkun innokkaan fanin toimesta.
Meni taas vaikeaksi. Aikaisemmin piti tietty itsestään selvänä sitä, että tämän importtaa Ameriikan mantereelta. Nyt on kuitenkin paljastunut, että Eurooppaan tulee Special Edition julkaisu, jonka mukana tulee itse pelin lisäksi taidekirjanen ja kaikki on vielä pakattu erikoisempaan pakkaukseen
Täytyy ehkä tehdä niin, että importtaa jenkkiversion, myy sen läpipeluun jälkeen Huuto.netissä ja sitten tilaa eurooppalaisen version. Ei kuitenkaan jaksaisi odotella kesäkuun lopulle, jonne ainakin Play.com väittää Euroopan julkaisun venyvän.
Ihan käsittämättömän kuivaa ja hengetöntä ääninäyttelyä verrattuna siihen miten ylivedettyjä hahmojen tunnetilat pelin japversiossa paikoin olivat, ja siihen kuinka laadukkaita Squaren enkkudubit viime aikoina ovat muuten olleet (DQVIII, FFXII, FFT).
Vaikka FFXII:n ääninäyttely oli huomattavasti parempaa, niin ihan jees nuokin olivat. Mieluummin sitten tuollaista kuivahkoa ääninäyttelyä kuin sellaista hyper-yliaktiivista sorttia, joihin dubatut JRPG:t tuuppaavat sortua, jolla yritetään matkia japanilaisia.
Mutta oikeasti, minulle riittää Crisis Coren ääninäyttelyn suhteen se, että Square Enix on vihdoin korvannut Aerisin ääninäyttelyn raiskanneen Mena Suvarin jollain korvaystävällisemmällä vaihtoehdolla. Suvari kuulosti aivan hirveältä KHII:ssa ja Advent Childrenissä, hyvä että hänestä on päästy eroon. CC:n Aeris kuulostaa huomattavasti paremmalta.
Zaukki
24.3.2008, 20:22:01
Eli täs ollaa tahkottu jenkki versioo joku 12 tuntii . Hard mode on valittavissa alusta asti, itse kuitenkin aloitin ihan normimodella.
Taistelu systeemi toimii ihan hyvin. Paremmin kun odotin, paitsi että materia systeemissä saa iha liian helposti vähä kikkailemalla helposti statteja ylös. Esim mulla on hp pisteitä jo välillä 9000.
Materiota voi myös myöhemmin pelissä fuusioda ja tehä kahdesta voimakkaampi tai sitten kokonaan uusi.fire +fire ja tulee fira ja jne.
Tasan kerran on pelis lähteny nirri ja seki oli nois sidequest missioneissa.DMV ruletti systeemi on kanssa aika hyvä lisäys. Toimii periaatteella että 3 samaa naamaa ni tulee "limit break" tai summoni esim ku tulee 3 aerithin kuvaa ni tulee kaikki hp mp ap täyteen ja olet hetken voittamaton.
Graffat on parasta mitä oon psp nähny ja välivideotki on iha hulppeata katsottavaa.Laitoin psp myös hd töllöön kiinni mutta grafiikan rosoisuudet tuli sen verran pahasti esiin että pelaan mieluusti psp omalta näytöltä jossa näyttää paremmalta.Ääninäyttely on mielestäni iha hyvää ei nyt mitään maailman parasta mutta kelpaa minulle ainakin esim. limit breakkien huudot on ihan hyvin tehty.
Musiikit on vähän sekoitus vanhaa 7 kamaa ja uusia kipaleita on kanssa ihan kiitettävästi ja ei hassumpia. peruspeli mulla on kohta jo aika liki läpi mut sit jos mielenkiintoa riittää ni on noita missioneita joku 300 tahkottavana johon pääsee aina käsiks save pisteeltä. Pakkoostos kaikille 7 faneille. Tekemistä riittää, liian helppo, upean näköinen ja selittää jonkin verran kaikkea pientä uutta tietoa 7 maailmasta esim. buster swordin tarinan.
Joo olen videoita ja muuta matskua katsellut ja on tullut pakkomielle peliin...
mutta onneksi 31.3 sen pystyy hakemaan kaupoista.
olikohan 25.3 kun sen olisi voinut tilata.
30.3 se oikeasti olisi kaupossa mutta... silloin ei kaupat ole auki!!!
Joo yksi kysymys löytyy. Pystyykö Cloudilla pelata pelissä?????????
jos joku tietää niin voisi tuota vastailla...
werkku6
29.3.2008, 19:45:16
Joo olen videoita ja muuta matskua katsellut ja on tullut pakkomielle peliin...
mutta onneksi 31.3 sen pystyy hakemaan kaupoista.
olikohan 25.3 kun sen olisi voinut tilata.
30.3 se oikeasti olisi kaupossa mutta... silloin ei kaupat ole auki!!!
Joo yksi kysymys löytyy. Pystyykö Cloudilla pelata pelissä?????????
jos joku tietää niin voisi tuota vastailla...
Cloudia ei pysty ohjaamaan Crisis Coressa.
Millä Modella peli kannattaisi aloittaa ja millä sinä itse aloitit??
itse aion easylla koska en tiedä onko se vaikea varsinkin näin Rookille ikä 13v
niin että onko se todella niin helppo että jopa minäkin pääsisin Hardilla sen läpi tai edes pärjäisin saati sitten Bosseille kiitos jo vastaatte:)!!!
Zaukki
30.3.2008, 18:00:28
Ei oo mitn easy modee ainakaa täs jenkki versios, on vaan normal ja hard. Aloitin ite normal modella mut ois pitäny aloittaa vaa hardilla, ku pelis voi niin paljo nostaa statteja ja saada kamaa noist missioneis, mihin pääsee käsiksi joka save pointilla.
Pitäisikö siis aloittaa Hard modella vai normal modella???
Tarkoitin Easylla normii kun en tiennyt oliko se easy vai normal??
niin ja onko siinä jonkilainen Sphere grid tai jonkilainen vastaava kuin Final Fantasy X:ssä.
Vai Regulaari LVL systeemi??
Zaukki
30.3.2008, 21:00:42
Lvl pukkaa aina sillo ku tos matsis olevas DMV rulettihässäkäs tulee 7 7 7 kaikkiin slotteihin. En oo tarkemmin katellu millon noi aina tulee, ku tulee suht usein. Materia systeemis saat aluks oliko 4 materiaa kerralla equipattua ja se kasvaa parilla ku on pelannu jonkun aikaa.
Materioita on jaoteltu samaan tapaan ku seiskassa eli on elementit: fire thunder jne. sit on materioita mil saa jonkun hyökkäyksen matsissa esim. vital slash joka antaa aina critti iskun.On myös esim hp up, mp up materioita jolla saa statteja ylös.
Sen lisäksi voit vielä saada 2 esinettä päälle josta saa esim: immune to silence, Vit +20. Sit voi fuusioida materioita pelissä myöhemmin että niist tulee parempia tai kokonaan uusia ja niihin voi laittaa myös itemeitä. Siinäpä pääkohdat.
Millä vaikeustasolla alotat, on iha oma valinta.
Pitäisikö siis aloittaa Hard modella vai normal modella???
?
Hard on tosiaan vaikea. Jos et pelkää haastetta ja lukuisien loppareiden sekä joskus ihan normaalienkin taisteluiden toistamista, niin Hard-mode on se suositeltavampi vaihtoehto. Crisis Core on liian helppo Normal modella.
Hard on vaikea ja Normal on helppo??
Olisi kivaa jos olisi tuo väli aste...
mutta varmaan aloitan hardilla että pelin pelaamiseen kuluu enemmän aikaa ja silloin peliäkin jaksaa pelata kauemmin :P
Niin vielä en oikeen saanut noista materia hömpästä mitään selevää mutta tänää siitä varmaankin tulee selvää sillä hankin pelin TÄNÄÄN.
Mten saa jumpin onko se materia?
Zaukki
31.3.2008, 15:20:01
Jump on command materia niin kuin esim assault twister tai vital slash ja niitä putoilee useampikin pelin edetessä.
Nyarlathotep
31.3.2008, 17:21:08
Peli ilmestyy virallisesti Euroopassa kyllä vasta joskus kesäkuun lopussa.
werkku6
31.3.2008, 20:40:09
Peli ilmestyy virallisesti Euroopassa kyllä vasta joskus kesäkuun lopussa.
Tarkemmin sanottuna 27.06.
Ananaz
31.3.2008, 21:37:01
Tarkemmin sanottuna 27.06. Onko tuolle jotain muuta lähdettä kuin se, että brittikaupat ilmoittaa sitä? 27. päivä on kesäkuun viimeinen perjantai, periaatteessa siis viimeinen "mahdollinen" julkaisupäivä joka sopii Squaren virallisesti ilmoittamaan Q2-määreeseen. Joten todellinen julkaisupäivä saattaa vielä aikaistuakin.
Njooh, vaikutti kyllä aika houkuttelevalta tuo EU-spessupaketti, mutta katselin tuossa juuri pelin virallista saittia (http://www.crisiscoregame.co.uk/?lang=en), jossa tuon taidevihkosen sisältöä hieman demotaan ja näyttäisi siltä, että suurin osa tuosta nk. taiteesta onkin vain jotain CG-rendereitä pelin hahmoista ynnä muuta tauhkaa mitä nyt löytyy virallisista taustakuvista ja vastaavista muutenkin. 48 sivua on vielä niin vähän, että pistää miettimään onko tuossa mitään niitä harvinaisempia Nomura-piirroksia (joita on tähän asti julkaistu kai vain pelin Ultimania-oppaassa) ollenkaan. =) Tuskin tulee vaivauduttua tuon vuoksi, kun en alkujaankaan meinannut hankkia peliä heti julkaisussa.
Jos jotain muuten sattuu kiinnostamaan, niin Square avasi hiljattain uuden jäsen/fanisivustonsa jenkeissä, jonne luvataan kaikenlaista nippelitietoa ja kehittäjien haastatteluita uusiin Square-peleihin liittyen ja toistaiseksi saitilta löytyykin jo tarinaa Crisis Coresta (http://member.square-enix.com/na/features/crisiscore/), The World Ends With Yousta (http://member.square-enix.com/na/features/wewy/01/) sekä FFCC Ring of Fatesista (http://member.square-enix.com/na/features/ffccrof/01/). Kohtuu mielenkiintoisia juttuja, eikä niiden lukeminen onneksi edellytä edes mitään rekisteröintiä.
Xionheat
27.6.2008, 7:33:22
Pääsin eilen pelaamaan mokomaa ja se oli mielestäni aiiiiiivan loistava! :)
Zack:illähän on siinä sama ääni näyttelijä kuin FF X-2:sen Gippalilla ja minun mielestäni se ainakin sopii sille kuin nakutettu.
Tosin vaikea vähän pelata sitä välillä kun toimit Sephirothin puolella ku oikeessa elämässä vuosia takaperin olin jo hakannut Sephirothin FF VII:ssä hengiltä ;D
Mut Crisis Core on kyllä pelaamisen arvoinen.
Nameless
6.7.2008, 22:20:23
Onko tää peli todellakin 50€ arvoinen kun ajattelin ostaa jonku pelin psp:lle mutta ei löytyny mitään ja olen tykännyt muista FF joita olen pelannut etenki X-2 mutta en ole kylläkään saanut käsiini pelattavaksi tota VII niin ajattelin että onko järkeä hankkia tämä jos ei ole pelannut VII?
Peli on ollut tähän mennessä ihan viihdyttävä. Yhten illan ja hieman yötä olen sitä pelaillut.
Ainakin graafisesti peli on miellyttävä, ottaen huomioon että kyseessä on kuitenkin PSP. Peli tuntuu muutenkin ihan toimivalta. Juonesta en osaa vielä sanoa mitään kun en ihan tiedä paljoa. Muutenkaan enhän miä ole ikinä edes pelannut FFVII:tä, vaikka hahmot ja tapahtumatkin ovat toisen käden tiedon kautta tuttuja. :shy:
Ihan kivalta peliltä vaikuttaa. En vain ihan tajua miten tuo DMW homma toimii ja miksi se rulla tulee siihen pyörimään. ._.
Peliä (NTSC-versio) on takana jo jonkin verran ja onhan tämä loistava peli. Tarina on Ooo Koo eikä hahmoissakaan ole mitään valittamista, mitä nyt Aerithin ääninäyttelijä on välillä hieman rasittavan kuuloinen. Cissnei = hawt.
Pelin taistelu on toteutettu suhteellisen hyvin, mitä nyt auto target valitsee joskus randomina väärän vihollisen kriittisellä hetkellä. DMW:n "puolisatunnaisuus" ottaa välillä kaaliin, se kun tahtoo ainakin itsellä tehdä jotan lvl5 erikoishyökkäyksiä surkeita rivivihollisia vastaan ja pomomatseissa kelat heittävät jatkuvaa hutia, jolloin niistä olisi enemmän hyötyä. Ei sillä, etteivät pomot muuten kaatuisi, mutta you get the point. Missioneita on suoritettuna ehkä vajaa puolet eli vielä riittää tekemistä sillä saralla.
Ääniraita on hieman kaksijakoinen. On loistavia kappaleita ja on erittäin rasittavia kappaleita. Parhaimmasta päästä tulee ensimmäisen mieleen Successor (pelin teemakappale, se pianoversio), Last Order (olikohan nyt pomomatsikappale, alkaa lyhyillä kitarariffeillä) ja yleensäkin lähes kaikki akustiset kappaleet. Heikoimmat hetket Ishimotolla on ollut muissa tappelubiiseissä, jotka ovat äärettömän monotonisia ja hermojaraastavia (eivätkö ne aina?). Lopputuloksena on soundtrack, joka peittoaa kyllä muut uudemmat viritelmät a.k.a FF XII/X-2/X, mutta jää laadussa vanhemmista veljistään. Ääninäyttely on yleisesti ottaen hyvää eikä pilaa pelinautintoa.
Graafinen esitys on hyvällä tasolla ja varsinkin Summoning -animaatiot ovat hurjaa katsottavaa. Olisihan se ollut kiva, jos Zackin varusteita pystyisi vaihtamaan ja kustomoimaan enemmän, mutta ihan hyvä näinkin.
Voi vain todeta, että peli on pakkohankinta jokaiselle PSP:n omistavalle ÄffÄffärille tai yksi syy lisää hankkia PSP mikäli sitä ei vielä löydy.
Monochrome
8.7.2008, 18:34:37
Onko tää peli todellakin 50€ arvoinen kun ajattelin ostaa jonku pelin psp:lle mutta ei löytyny mitään ja olen tykännyt muista FF joita olen pelannut etenki X-2 mutta en ole kylläkään saanut käsiini pelattavaksi tota VII niin ajattelin että onko järkeä hankkia tämä jos ei ole pelannut VII?
Jos pidät X-2'sta niin voin sanoa, että tämä on pakko hankinta, koska jokainen FF peittoaa X-2'n _(okei, ei musta XII koska FF'nä se ei oo hyvä).
Itsellä juuri eilen työt alkoi, joka toinen viikko palkka napsahtaa tilille, eli pian PSP + tämä peli. <3
Odottanut jo liian kauan. D:
En nyt tiedä pitäiskö tätä kysyä...mutta!, voisiko joku ystävällinen crisis coren mätkiä kertoa nibelheimin kassakaapin koodin? :D en siitä vinkkilapusta oikein tajua mitään mikä siinä lattialla on :s kai se kaappi kuitenkin on tarkotettu avattavaks?
P.S. Suosittelen crisis coren hankintaa jos sattuu omistamaan psp:n. Itse ostin psp:n melkein vain tätä peliävarten.
sry for spoling
Elijah
27.8.2008, 12:17:29
Kassakaapista:
Siinä on käsittääkseni sellanen juttu, että se koodi vaihtuu joka kerta. Itse avasin aivan eri koodilla kuin veljeni...Ne koodin numerot saa kerättyä niistä lukituista huoneista joista pystyy katsomaan avaimenreiästä. Muistaakseni tuolien lukumäärä, kummitusten lukumäärä, niiden omenien lukumäärä ja siihen kuului myös ne omena purkit ja sitten vielä kirjojen lukumäärä, jota en kyllä ole varma, että miten ne lasketaan, itsellä meni aikamoiseksi arvailuksi. Ja nuo eivät olleet kyllä järjestyksessä, mutta varmaan tajuat niistä vinkeistä mikä on mihinkin.
SquallSoft
26.9.2008, 7:55:59
Ihan pelattava peli. Juoni ei ole kehuttava ja vähän yksitoikkoiseksi menee ne missionit, mutta grafiikat on mahtavat ja peliä voi pelata missä vain kun se on PSP:lle.:)Lvl-systeemi on kyllä aivan uusi kokemus, mutta vaihtaisin sen kyllä normaaliin exp-systeemiin, jos vain voisin. ;DKaiken kaikkiaan ok peli. Toivottavasti tulisi vielä yhtä hyviä Finaleita tehtyä kuten VI-X,sillä nämä muutamat ei nimittäin riitä.:saarna:
Olen pelannut läpi ajat sitten. Sain tämän jotain viikko sen jälkeen kun ilmestyi, oikein sitä varten kinusin kyydin porukoilta Kajaaniin että saisin sen ostettua. Siellä sitte angstasin kun sitä ei näkynyt mistään löytyvän, mutta TopTenistä kuitenkin löytyi, viimeinen se oli. o/
Ja niin. Pelasin sen läpi muistaakseni noin viikossa. Suunnilleen joka ilta pelasin, joskus vähemmän, joskus enemmän. Aluksi se tunnusti tosi, tosi kivalta peliltä. Pelasin ihan innolla eteenpäin, ja niin edes päin. Sitten kuitenkin se tuntui loppuvan liian lyhyeen. Aivan. Se peli todellakin on liian lyhyt. No mutta omasta mielestäni nyt kyllä kaikki PSP'n pelit, mitä minulla ainakin on, on liian lyhyitä. Eihän tuokaan kestänyt minulla kuin jotain 20 tuntia.
Ettäs niin. Kyllähän siinä on paljon hyvääkin, ja huonoa tuon ajan lisäksi. Grafiikka. Pidän tosi paljon. Ne on saanut tehtyä siitä jotenkin tosi hienon ja kivan oloisen ja niitä maisemia kyllä katsoisi ihan mielellään. Mutta tietenkin tähän pitää laittaa se "mutta". Miksi ihmeessä ne pyörittää koko peliä samoilla alueilla? Erimaisemia näkee suunnilleen vain kun jatkaa peliä eteenpäin juonen mukaan, mutta oikeasti ne sivutehtävät.
Niin. Sivutehtävät. Niitä on paljon. Ja se ei todellakaan ole hyvä asia. Onko järkeä laittaa älyttömän paljon ihan täysin samanlaisia sivutehtäviä peliin, jotta se antaisi sille lisää aikaa? Niihin oikeasti kyllästyy. Samat maisemat näkyy jatkuvasti, ja joutuu juoksentelemaan vain samoissa luolastoissa. Ja siihen oikeasti kyllästyy. Niissä ei ajan myötä ala olla enää haastettakaan, kun jo heti alussa sivutehtävistä voi saada jotain Firagaa ja sen tapaista. Sivutehtävät on oikeasti yksi asia, missä nuo on epäonnistuneet täysin. Niitä ei vain ole kivaa pelata, eikä niihin ole enää vähän ajan kuluttua mielenkiintoakaan, ja on ihan sama tuleeko niitä lisää, vai ei.
Ja on vielä yksi täysin epäonnistunut asia. Nimittäin se itse Final Fantasy-maisuus. Siis onhan siinä mahtavat musiikit, juoni, ne nyt on ihan kohdallaan ja saa siitä mukavan. Mutta kaikki muu. Se ei jotenkin etene niin kuin sen pitäisi edetä. Se eteneen nopeasti ja se saa oikeasti innon pois tuosta pelistä. Aina uusi chapter, uusi paikka, jossa nyt ei tapahdu melkein mitään. Taistelut on aluksi kivoja, mutta myöhemmin niihinkin alkaa kyllästymään, ja erityisesti erityisiskuja tulee aivan älyttömän paljon, joka ei ole kovin kivaa.
Ja mitä jäin eniten kaipaamaan, on juuri se itse vaelteleminen. Kaikissa FF'issä on se ennen ollut mukana. Että saa itse juosta paikoissa, liikkua kaupungista A kaupunkiin B, menemään luolastosta C luolastoon D. Mutta tässä pääsee tutkimaan laajemmin ainoastaan niiden sivutehtävien ansiosta. Se oikeasti rasittaa.
Mutta en minä tätä nyt ihan täysin vihaa. Mutta en nyt tästä erityisemmin pidäkään.
Itekkin tuli peli läpästyy joskus tuossa hiukan ennen kesälomaa. Hyvä peli minuun mielestä !
Perusteluja... Noh ensinäkin peli taisi täyttää kaikki odotukseni Zackin ja koko tarinan suhteen. Peli syvensi VII tarinaa juuri sopivassa määrin ja toi paljon muistoja mieleen itse FFVII seiskan tarinasta (SPOILER:Kohtaus Shinra Mansionin kellarissa missä herra Vincent oli nukkumassa pisti naurattamaan).
Ison plussa tulee Zackista. Aivan mieletön hahmo ! Jopa tässä meidän versiossa ääninäyttelykin oli täysin nappiin. Ja ainiin...Seppoa melkein unohtui ! Oli sinänsä hämmentävä ja samalla mukava nähdä Sephiroth aivan toisenlaisena henkilönä - sanoisinko aivan että "Hyviksenä" =)
Kaikkiaan tosi nakki peli PSP:lle, varmasti yksi parhampia pelejä laitteelle. Ylemällä postaajalla tuntui olevan haitallista pelin pituus. Minusta se oli juuuri sopiva eikö olisi kaivannut yhtään pidennystä. Ja ottakaahan huomioon että kyseessä on kuitenkin PSP peli ja varmasti yksi PSP:n pisimmistä peleistä tarinansa puolesta !
-Suosittelen kaikkia kykeneviä kokeilemaan. Ehdottomasti.
fazerin sininen
8.7.2009, 22:32:30
Nyt on pakko kysyä, kun tämä voi ratkaista erään vaikean päätöksen (ostaakko vai eikö ostaa). Eli onko tarina tässä semmoinen "tuodaan sata uutta hahmoa, jotka salaperäisesti vaikuttavat alkuperäiseen ja ovat sängyn alla piilossa alkuperäisen aikana" vai "tuodaan uusia hahmoja, jotka ovat tärkeässä osassa kyseisessä pelissä, mutta alkuperäisessä tieto hahmoista saattaa tuoda uuden näkökulman asiaan tjsp."?
Koska minä ole olen jo kyllästynyt näihin "sepolla olikin oikean pelin aikana 5000 kopiota talon sisällä ja sitten niillä on kyky muutta Sepoksi seuraavan keskinkertaisen elokuvan/pelin lopussa".
Para5ite
29.7.2009, 17:12:01
Miten itse käsitin arvosteluista sun muista niin Crisis coressa selvennetään niitä epäselviä kohtia ja tuodaan vain muutama uusi hahmo. Enimmäkseen näitä vähemmässä osassa olleita tuodaan eteen ja kerrotaan niistä.
Vaikka lyhyttä pelistä poudattiin niin silti ostan sen ja sen jälkeen playstation storesta lataan final fantasy VII:n (kyllä sen alkuperäisen vanhan minkä jokainen meistä on joskus pelannut läpi) ja pelaan sen psp:llä mikä tulee olemaan hienoa... vanha klassikko psp:lle vanhoilla kunnon räkä grafiikoilla :lovetus:
Mutta crisis core on ainakin itselleni pakko ostos ja ostan sen heti kun koulut alkavat (netistä siis)
Jos omistaa psp:n ja ei aio tätä hankkia nii sillon sata varmana missaa yhden parhaimmista peleistä pitkään aikaan.
Nyt on pakko kysyä, kun tämä voi ratkaista erään vaikean päätöksen (ostaakko vai eikö ostaa). Eli onko tarina tässä semmoinen "tuodaan sata uutta hahmoa, jotka salaperäisesti vaikuttavat alkuperäiseen ja ovat sängyn alla piilossa alkuperäisen aikana" vai "tuodaan uusia hahmoja, jotka ovat tärkeässä osassa kyseisessä pelissä, mutta alkuperäisessä tieto hahmoista saattaa tuoda uuden näkökulman asiaan tjsp."?
Koska minä ole olen jo kyllästynyt näihin "sepolla olikin oikean pelin aikana 5000 kopiota talon sisällä ja sitten niillä on kyky muutta Sepoksi seuraavan keskinkertaisen elokuvan/pelin lopussa".
Crisis Coren tapahtumat ja hahmot sijoittuvat juonellisella jatkumolla ennen alkuperäistä FFVII. Crisis Coressa on paljon hahmoja, jotka esiintyvät myös seiskassa, tavalla tai toisella. Suurta kasaa uusia hahmoja ei tule, Crisis Coressa tärkeitä ehkäpä pari kappaletta. Kuitenkin suurin osa juonesta ja hahmoista on selkeästi liitoksissa seiskaan, eikä tämä ole mikään irrallinen/jotain ihan randomeita uusia puolia tuova peli. Seiskan tuntemus tuo kyllä omaa fiilistä tähän peliin ja toisaalta tämä täydentää tietoja ja taustoja seiskasta.
Voisin hieman omaakin mielipidettä laittaa tässä kohtaa kun on joku ~7h takana. Ensinnäkin taistelusysteemi on kyllä paras näkemäni hetkeen. Vaikka yläreunassa pyörivät random reelssit ovat huomattavasti vähemmän satunnaisia kuin päältäpäin näyttää, niin ne tuovat erittäin maukkaan lisän taistelusysteemiin. Minusta on mukavaa että limittejä ja summoneita ei voi itse tehdä, vaan tiitä tulee aina välillä. Toki välillä se limitti tulee heitettyä siihen viimeiseen helppoon vastukseen joka olisi kuollut yhdestä normaali iskustakin, mutta välillä ne osuvat myös juuri oikeisiin saumoihin. Esimerkkinä meinasin kuolla yhteen sivutehtävän pomoon (innostuin hieman pätkimään very hard sidemissioneita) ja juuri kun tilanne alkoi näyttää huonolta niin reelsseistä iskeytyi odini, joka tappoi pomon kerrasta.
Juoni puoli on ainakin tähän asti (Zackin ylentämiskohdassa) ollut ihan mielenkiintoinen, joskin alun juoni on herättänyty enemmän kysymyksiä mitä se on antanut vastauksia. Tämä toivottavasti paranee loppua kohden ja toivon että juoni selventää/pohjustaa myös seiskan juonta. Materioista voisi sanoa että vaikka systeemi periaatteessa on ns. "sama", niin materioiden luonne on radikaalisti muuttunut. Seiskassa pelattavia hahmoja oli kolme ja materioita tuli lisää sopivaa tahtia. Tässä pelattavia hahmoja on tasan yksi, mutta materioita sataa aivan tajutonta tahtia. Toisaalta tässä toisin kuin seiskassa kaikkia materioita ei ole edes tarkoitus kehittää maximiin ja varmasti loppua kohden huonommat materia menettävät tyystin merkityksensä. Lähinnä hyviäkin materioita tulee sellaista tahtia, että välillä on oikeasti vaikea päättää että mitä niistä jaksaisi kehittää.
Sivutehtävistä en ole pystynyt muodostamaan kunnollista mielipidettä. Toisaalta ne ovat kaikki samanlaisia: "Mene pisteestä A pisteeseen B tuhoten kaikki viholliset matkaltasi ja kerää kaikki esineet, jonka jälkeen tuhoa pomovastus". Ärsyttävintä on se että ne eivät edes kuljeta pääjuonta juuri mitenkään eteenpäin. Toisaalta jos sivutehtävät ajattelee puhtaana kehityksenä ja tavaranhankkimisena esimerkiksi seiskan kraateripyörimisen tapaan, niin ne käyvät ihan järkeen. Mietityttää vain että mistähän peli pieraisee tuon vaikeustason, varmaan suoraan hahmon levelistä. Itse pieksin joku 6-7 "very hard" missionia, eivätkä ne mielestäni hirveän vaikeita olleet. Ensimmäinen kuolema tuli Wutain "behind the scenes" kakkosan viimeisessä kentässä jossa piti tappaa nämä 5 ns. "wutain champpionia". Tuossa kohtaa meno alkoi tosin olla sitä että jos nämä kerkesivät lyömään, niin kuolema tuli ensimmäisestä iskusta. Hakkasin niistä silti 4/5, mutta viimeiseen menin sitten kuolemaan. Toisella yrittämällä olisi varmasti mennyt lävitse, mutta ehkä voisi palata uudestaan kun on edennyt hieman myös pääjuonessa.
Jokatapauksessa tässä kohtaa on ihan hyvät tunnelmat pelistä, ehkä usko että tulen pettymään jatkonkaan suhteen. :)
Et kyllä taatusti tule pettymään loppua kohdenkaan peliin! Juoni muuttuu edetessä aina vain mielenkiintoisemmaksi ja lisää mukavasti kyllä taustatietoa ff7:n juoneen. Crisis Core oli kyllä minun kohdallani ainakin todella suuri yllättäjä, sillä en odottanut peliltä läheskään niin paljoa, kuin mitä se sitten lopulta antoi! :)
Ja oli mukavan nostalgista nähdä tuttuja hahmoja pitkästä aikaa. ^^
Puolentoista vuoden mittaisen tauon katkeaa väliaikaisesti. Zeesus Kristus Minun Jumalani!
Toisaalta tässä toisin kuin seiskassa kaikkia materioita ei ole edes tarkoitus kehittää maximiin ja varmasti loppua kohden huonommat materia menettävät tyystin merkityksensä. Lähinnä hyviäkin materioita tulee sellaista tahtia, että välillä on oikeasti vaikea päättää että mitä niistä jaksaisi kehittää.
Fuusioiminen. En tiedä missä asti olet tai onko asiasta peli vielä edes infonnut mutta fuusio vailla mitään järkeä tai rajaa. Materia + Materia = Materia lvl 2. Materia lvl 2 + Materia = Materia lvl 3. Ja perusmateriaa saa kaupasta halvalla. Itse nyysin yleensä vihollisilta valmiiksi levelattuna.
Pelin systeemin exploitit aukenivatkin itselleni jossain n. lvl 15+ kun satuin muuten vain varastamaan satunnaiselta rivisotilaalta. Mag++ materiahan se sieltä tippui. Muistin kuinka perkeleen hyvä löytö Mag+ olikaan FF7:ssä. Mag++ jokaiselta perusheebolta? Voi Kristus sentään. Vähän tahkoamista ja olin Mag++ lvl 50:n omistaja. +50 pojoa Magiaan varmisti että tapoin pomoja Thunder loitsulla aivan vasemmalta ja oikealta. Vaikeustaso oli kadonnut aivan täysin, mutta ehkä se oli vähän omaakin syytä. Silti nauratti.
Jokatapauksessa tässä kohtaa on ihan hyvät tunnelmat pelistä, ehkä usko että tulen pettymään jatkonkaan suhteen. :)
Toivon että maistuu, itse sain pelin halvalla käytettynä mutta lopulta käteen jäi aika hajanainen paketti johon en ole koskenut yhden läpipeluun jälkeen uudestaan. Valtaosa hahmoista tuntui aivan erilaiselta kuin mitä nämä olivat VII:n aikana. Osa tapahtumista vastaavasti joko oudoilta tai suorastaan tyhmiltä. Uusi-Square tyylikin nosti päätään siellä täällä kun kohdattiin aivan merkityksettömiä hahmoja joiden tarkoitus oli vain olla nätti ja tarjota uima-asukohtaus. Aika istuvasti siis itse iskisin pelille 7/10. Bonusnotaattina että varsin nätti PSP-peliksi. Hienot välipätkät. Ääninäyttely keskitasoista, ei aiheuttanut Tidus-tasoista korvien verenvuotoa.
Pelin systeemin exploitit aukenivatkin itselleni jossain n. lvl 15+ kun satuin muuten vain varastamaan satunnaiselta rivisotilaalta. Mag++ materiahan se sieltä tippui. Muistin kuinka perkeleen hyvä löytö Mag+ olikaan FF7:ssä. Mag++ jokaiselta perusheebolta? Voi Kristus sentään. Vähän tahkoamista ja olin Mag++ lvl 50:n omistaja. +50 pojoa Magiaan varmisti että tapoin pomoja Thunder loitsulla aivan vasemmalta ja oikealta. Vaikeustaso oli kadonnut aivan täysin, mutta ehkä se oli vähän omaakin syytä. Silti nauratti.
Hieman myöhässä tuli nyt kun olen läpäissyt about 3/4 pelistä, mutta totta jokatapauksessa. Varsinkin kun yhdistää vielä tiettyihin materioihin itemeitä, niin tulokset ovat aika messeviä. Esimerkkinä hp/hp+/hp++ materioiden yhdistely jonkun 99 halvan potionin kanssa heti yhdistelyn mahdollistuessa antaa aika mielenkiintoisia % lukuja lisää hp:n. Siinä kohtaa kun suunnilleen yhdestä materiasta saa jonkun 300-400% lisää hipaa alle pelin puolivälin, niin hipa voi helposti kohota lähelle 9 999 rajaa, jolloin olet tuossa kohtaa peliä puoli kuolematon. Siihen päälle hieman curagan yhdistelyä tai vastaavasi paljon aiemmin mainitsemaasi magian lisäystä, niin pystyt kerrasta parantamaan minkä tahansa vahingon joka ei tapa kerrasta.
Toivon että maistuu, itse sain pelin halvalla käytettynä mutta lopulta käteen jäi aika hajanainen paketti johon en ole koskenut yhden läpipeluun jälkeen uudestaan.
Hiton hyvältä tämä on tuntunut, toisaalta vaikka new game+ löytyykin, niin en tiedä onko tälle pelillä siltikään hirveän paljon läpipeluu arvoa. Tosin nyt kun vedän normaalilla, niin ajattelin kerätä kaikki pelin mahtiesineet ja löylyttää kaikki pelin pomot, jonka jälkeen pelin voi new game plussata hardilla ja nauraa "vaikeille" vihollisille. :P
Tupla tulee, mutta edellisestä kerrasta on niin paljon aikaa että eiköhän sitä voisi jotain loppukommenttia heittää. Pelin läpäisy tosiaan hieman pitkittyi kun ei tullut hetkeen pelattua, mutta nyt on tämäkin sitten läpäisty. Sen verran voisi yleisesti juonesta todeta että pelin paras juonellinen osuus oli kyllä edelleen Nibelheim. Kohtaukset menivät lähes täysin seiskan mukaan ja kokonaisuutena aikamoinen nostalgiapaukku. Ehkä ainoa mikä tuossa otti päähän oli kohtaus jossa Genesis tuli pyytämään Sephirothilta Jenova Celssejä. Ehkä ainoa kohta pelissä joka olisi voitu jättää pois, vei ikävästi nostalgia arvoa koska Genesiksestä ei kuitenkaan alkuperäisessä seiskassa mainittu mitään.
Loppu oli yllättävän surullinen, vaikka tiesi alusta asti miten tulee käymään. Loppubossi oli älyttömän helppo, tosin johtuen pääosin godlike hahmostani. Kaikki missionit tuli mentyä ja Minerva hakattua. Missioneja oli yleisesti ottaen ehkä hieman liikaa, mutta vaikein pomo oli hyvin tehty. Kaikenkaikkiaan käteen jäi kohtuu kova nostalgiapaukku joka selvensi hyvin seiskaa edeltäviä tapahtumia eikä muuttanut liian radikaalisti mitään. Enkä ensimmäinen kunnon ns."lisäosa" seiskan tapahtumiin jossa ei missään kohtaa tuntunut väkisintekemisen makua.
Kuten aiemmin mainitsin niin uudelleenläpipeluun arvo voi olla kohtuu alhainen, mutta nyt kun saa new game+:lla kaikki mahtikamat alusta asti mukaan, niin kaippa tuo pitää jossain kohtaa myös hardilla vääntää lävitse.
Substance
12.2.2011, 14:08:40
Nyt on minullakin oma Crisis Core. En ole koskaan käsittänyt FF VII:tä "omakseni", mutta ymmärrän miksi se on niin pidetty peli.
Pelkän alun perusteella en sano juuta en jaata. Uskon menon paranevan, kunhan Zack kehittyy hieman ja valinnanvaraa hahmon kustomoinnin suhteen alkaa olemaan runsaammin. Jos jotain kiittelen jo nyt, niin ainakin peli alkoi suhteellisen sutjakasti eikä käynnistellyt itseään kymmeniä pelitunteja niin kuin liian monet muut FF-pelit.
Lisäksi PSP:n kätevyys mahdollistaa nopean session milloin itselleni lystää.
Substance
1.3.2011, 19:25:48
Tuplat, mutta mitäs sitä "kuolleessa" ketjussa vanhoja viestejä editoimaan. Olen nyt läpäissyt pelin.
Ensimmäiseksi, kuka v*tun idiootti nuo tämän pelin Missionit on suunnitellut? Tahkosin niitä tuntikausia ja sain suurin vaivoin nostettua läpäistyjen tehtävien prosentit 33:een. Se riitti, kun alkoi näyttää ettei laatu parane ajan myötä. Eihän noissa mitään muuta kuin grindattu tajuttomat määrät samoissa huoneistoissa ja poluilla. Vaikeustasohan ei normalilla tosin ole kuin vitsi, vaikka sitä vaikeampiakin tehtäviä yrittäisi. Onneksi voi etsiä käsiinsä oppaan ja lukea sieltä mitkä tehtävät ylipäätänsä kannattaa suorittaa, jos aikoo edetä vain valikoivasti.
Tarina ei aivan vastannut odotuksia. Se ei ollut kehno, mutta kaipa olisin toivonut näkeväni useampiakin hahmoja FF VII:stä ja nähnyt maailmaa hieman enemmän, vaikka ymmärrän Squaren säästelevän tarinan elementtejä muihinkin Compilationin peleihin. Juonella on silti ansionsakin. Sephirothin seuraaminen oli äärimmäisen mielenkiintoista ja se kuuluisa Nibelheim-vaihe oli hyvin toteutettu (ehkä juuri sen kohdan takia peli sijoitettiinkin ajallisesti seitsemän vuotta ennen FF VII:tä). Cloud pohjustettiin erinomaisesti FF VII:teen ja jos satunnaisia e-maileja luki, niistäkin pystyi päättelemään kaikenlaista.
Taistelu... Kaipa se on hard-modessa palkitsevampaa kuin näin normaalilla, mutten ehkä anna pelille enää sitä tilaisuutta. Varustelin Jackin perus attack-jäbäksi ja sellaisena hän oli riittävän hyvä. Vahvimmat taikamateriat olivat Wall ja Dark Firaga, niitä enempää en tarvinnut.
En allekirjoita väitettä, että Crisis Core olisi kaikkien fanien pakkohankinta. Tosin jos skippaa lähes kaiken ylimääräisen, saa juonellisesti ihan mielenkiintoisen pelin jonka läpäisy vienee sellaiset 20 tuntia.
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.