PDA

View Full Version : 5 Days a Stranger / 7 Days a Skeptic



Awna
19.11.2004, 14:48:07
Tässä aivan lähimenneisyydessä innostuin jälleen AGS:llä (Adventure Game Studio) tehdyistä seikkailupeleistä ja kamalan hypetyksen jälkeen eksyin Ben Croshaw'n sivuille, jolta löytyivät pelit 5 Days a Stranger (http://www.fullyramblomatic.com/5days/) ja sen jatko-osa 7 Days a Skeptic (http://www.fullyramblomatic.com/7days/). Ihastuin ikihyviksi.

Kyseessä on siis tupla-annos kauhuseikkailua; sarjan ensimmäinen osa, 5 Days a Stranger, on hyytävään tunnelmaan, nautittavaan dialogiin ja suhteellisen hyvään juoneen nojaava seikkailupeli; verellä ei pelissä kamalasti mässäillä ja "paniikkikohtauksiakin" on vain muutama. Pikseleiden metsästystäkin on vältetty, vaikka siihen välillä sorrutaan, mutta sitä on silti nautittavan vähän.

Pelaat hahmolla, joka tunnetaan nimellä Trilby. Hän on eräänlainen tämän päivän Robin Hood; Trilby on luonut maineen itselleen herrasmiesvarkaana, joka varastaa vain lähinnä kuolinpesistä, ja/tai tavaraa, jota (rikas) omistaja ei varmasti pahemmin tarvitse. Hän ei koskaan varasta köyhiltä. Hänet tunnetaan kaikkialla, mutta häntä ei koskaan saada kiinni. Eräänä yönä hän kuitenkin tekee elämänsä virheen ja murtautuu DeFoe -aristokraattiperheen huvilaan. Huvilan viimeisin omistaja, suvun viimeinen jäsen Clarence DeFoe on vastikään kuollut, syynä epäillään olleen murha/itsemurha; miehen epäilleen tappaneen ensin vastavihityn vaimonsa, sitten hirttäneen itsensä. Asia ei kuitenkaan ole AIVAN näin...

Joka tapauksessa. Kun Trilby on talon sisällä, hän huomaakin, ettei pääse enää ulos ja lähtee etsimään muualta uloskäyntiä, jota ei kuitenkaan löydy. Ovet eivät aukea etupihalle, ikkunat ovat jumissa ja huvilaa ympäröivän aidan toisella puolella, piiitkän pudotuksen huonommassa päässä, on vain orapihlajaa, joten aitojen yli kiipeäminen voidaan ruksia heti ensi kättelyssä pois mahdollisten pakoreittien listalta. Jos itse pudotus ei yrittäjää tappaisi, päätyminen silmiäpuhkovaan orapihlajaan ei varmasti tekisi terveydelle hyvää. Ensimmäisenä päivänä Trilby tutustuu talon muihin asukkeihin, jotka syystä taikka toisesta ovat jääneet taloon jumiin. Yksi toisensa jälkeen, päivä päivältä, nämä uudet tuttavuudet kuitenkin alkavat kohdata toinen toistaan karmeampia loppuja elämilleen, ja kaikki huipentuu viidentenä päivänä, joka päättää Trilbyn ja parin muun selviytyjän kohtalon. Tuon enempää en uskalla kertoa, sillä menisi kamalaksi spoilaamiseksi. Ykkösessä ainoa yleinen marmatuksenaiheeni on vähän kömpelö käyttis. Grafiikoista en sano mitään, sillä grafiikat eivät yhä vieläkään tee peliä.

Seitsemän Päivän Epäilijä on enemmän tai vähemmän suora jatko-osa Viiden Päivän Muukalaiselle. Hahmona on tällä kertaa liimauksistaan natisevan avaruusaluksen kuraattori/terapeutti/psykiatri Jonathan Somerset. Peli sijoittuu noin kolmisensataa vuotta tulevaisuuteen (Jason X! Jason X!). Hyvin löyhästi miehitetty tutkimusalus löytää reitiltään arkun, jonka he aluksi luulevat olevan pelkkää avaruusromua. Arkku tuodaan alukseen sisään vastoin perämiehen toiveita ja arkkuun kaiverrettujen tekstien perusteella se on lähtöisin maasta, ja onkin itse asiassa ruumisarkku. Miehistö sopii, että arkkuun ei kosketa ennen suuremman tutkimusaluksen saapumista noutamaan sitä. Pelin ensimmäisen täyden päivän päätteeksi Jonathan herää painajaisestaan, matkaa rahtikannelle ja löytää arkun... avattuna. Ja tietenkin... tyhjänä.

Alkaa sama kierre; ihmisiä alkaa katoamaan, ja ennen pitkää löytymään; yleisestiottaen ihmispalapeleinä; vähemmän eläväisessä muodossa ympäri alusta.

Jatko-osa on enemmän splatter-meininkiä kuin edeltäjänsä ja dialogi sekä juoni ovat vähän löyhempiä ja kiireessä kasaan kurotun oloisia verrattuna Viiden Päivän Muukalaiseen. Peli ei ole yhtä pelottava (oma mielipiteeni), mutta väliin on ympätty kylläkin vihaamiani "tee se ja se tietyssä ajassa tai pam, kuolet" -kohtauksia, ja varsinkin pelin loppu sai käteni tärisemään, vaikkakin enemmälti adrenaliinipurkauksista kuin sen suuremmasta pelosta. Kyllähän peli säpsäytteli ihan urakalla ja sai välillä suusta pakenemaan tavut "täh?" tai "IIK!", mutta ykkösosan tunnelma pitkälti puuttui. Pikselinmetsästystä harrastetaankin sitten "kakkososassa" sitäkin enemmän. Splatter jakautuu tällä kertaa seitsemälle päivälle, mutta eipä tuo pahemmin peliaikaa lisää. Esimerkiksi lauantaipäivä taitaa kestää tasan kaksi peliminuuttia. :) Peliin on kuitenkin saatu parin päivän sisältönä ahdettua jahtaamista. Siis SINÄ et jahtaa ketään. SINUA jahdataan. Tämä antaa pelille hetkeksi hieman Clock Tower -maisen tunnelman. Mutta vain hetkeksi. Ihan ihan loppu"twist" oli negatiivisessa mielessä kamala. Ringukin on näemmä katsottu.

Toivoisin, että sarjasta kuitenkin tehtäisiin täysi trilogia, sillä parhaat trilogiathan ovat kolmiosaisia (...), mutta mitä herra Croshaw'n tekstejä olen lukenut, näin ei taida käydä. Pelit ovat kuitenkin, virheet mukaanlukien, paljon korkeampitasoisia kuin suurin osa AGS-tarjonnasta. Jälleen, tämä on vain oma mielipiteeni. Löytyy sieltä muitakin helmiä, mutta "Päivät" kyllä silti olivat minulle suurinta nannaa tarjonnasta.

Mietinkin, onko kukaan muu tähän "sarjaan" törmännyt, tai aiotteko koettaa, ja mitä olitte mieltä pelisession jälkeen? Seikkailugenre kun on nykyään vähän kuollut, niin tällaiset löydöt ovat kyllä mielestäni herkkukarkkia! :)

Excalibur
21.11.2004, 14:09:38
Latasin tuon 5 days a stranger tässä pari päivää sitten ja onhan sitä tullut jongun verran pelattuakin, mutta ei paljoa joten ei mitään mega spoilereita. Yleensä en halua mitään kauhu pelejä, mutta "kauhupulmanratkonta" peleissä tulee usein tehtyä poikkeus.
5 Days a stranger vaikuttaa erittäin hyvältä seikkailu peliltä, mutta uskoisin sen ikävä kyllä olevan aika lyhyt. Ja vaikka grafiikka onkin vähän "jälkeensä jäänyttä" niin kyllä sitä silti pelaa mielellään.

LISÄÄ SEIKKAILU PELEJÄ!

Nyarlathotep
16.4.2006, 15:10:58
5 Days A Stranger on todellakin niin hyvä peli, ettei ole paremmasta väliä. En ole vielä pelannut sitä kokonaan läpi, mutta heitän edittiä sitten, kun näin on. Koneelta löytyy myös tuo 7 Days a Sceptic, jonka pelaan myös läpi heti 5 Daysin jälkeen. Viesti sisältää spoilereita.

5 Days A Stranger on Doomin jälkeen paras retrokauhupeli, jota olen pelannut ja paras point & click -peli. Se vain jotenkin tempaisi minut mukanaan. Vaikeustaso on korkea, niin kuin useimmissa retropeleissä ja hahmotkin ovat mielenkiintoisia. Murtomies Trilby joutuu kesken rahakasta keikkaa DeFoen taloon vangiksi ja ulospääsyn estää tuntematon, näkymätön älykkyys, joka on valmis tekemään mitä tahansa pitääkseen vieraat paikalla. Lähes jokaisen hahmon taustat käydään perusteellisesti läpi ja kaikki ovat mielenkiintoisia. Jimmy on 16-vuotias nuorukainen ja Simone on tv-haastattelija. Se, miten kaikki ovat joutuneet sisälle taloon selviääkin vain peliä pelaamalla. Murhaajan selvittäminen on vaikeaa ja epäillyt vähenevät pelin edessä, kun joku nirhataan aina salakavalasti. Itsekkin vielä jännitän, että onko murhaaja edes kukaan talossa näkyvistä henkilöistä.

Pelin nimi; 5 Days A stranger paljastaa jo pelistä jotain. Pelin läpäistäkseen pitää vetää läpi kaikki viisi päivää (itse olen nyt viidennen päivän alussa). Talon kaikki ovet ovat lukittuja ja kukaan ei ole keksinyt keinoa päästä pois. Murhaajaa vilautetaan ensimmäisen kerran Trilbyn unessa ensimmäisen päivän lopussa (tai toisen päivän alussa). Tästä edespäin alkaakin selvitä, että talossa on muutakin outoa, kuin että sieltä ei pääse pois. Murhaaja ei ole pelkästään unta, kun AJ löytyy kuolleena uima-altaasta ja Philip Harty myöhemmin keittiöstä. Tällä välillä talon kirjastosta löytyy päiväkirjoja talon historiasta ja sen asukkaista. 5 Days on aivan pirun nokkela peli, jossa juonenkäänteet ovat herkkua pelistä pitäville. Otetaan esimerkki: Löydät talon kartan ja näet huoneen, jota et löydä itse talosta. Huone löytyy hakkamalla keittiön seinä rikki ja piilotetun kellarin lattian alta löytyy talon entisten asukkaiden luurangot.

10 vuotta sitten peli olisi voinut toimia ihan hyvin vaikka kaupallisena pelinä. Tämä, sekä 7 Days a sceptic ovat kummatkin vain yhden ihmisen tekemiä pelejä, joten kunnioitusta täytyy osoittaa. Vähän miinusta tulee hieman tönköstä liikkumis- ja inventorysysteemeistä, mutta kaiken kaikkiaan mainio peli. Paniikkikohtaukset ja musiikit ovat lähes parasta antia.


Peli ei ole yhtä pelottava (oma mielipiteeni), mutta väliin on ympätty kylläkin vihaamiani "tee se ja se tietyssä ajassa tai pam, kuolet" -kohtauksiaNooooooo! Ei kai noita olen 7 Daysissä. Hitto soikoon. 5 Daysissa on ollut tähän asti vasta yksi tuollainen. (ohoh, huomasin spoilerin. soosoo -Prome)

Unski
28.4.2006, 8:03:26
5 Days A Stranger oli nostalgiointia, kun mieleen kohosivat wanhat Monkey Islandit, Leisure Suit Larryt ja muut seikkailupelit.
Heti tunsin tiettyä lämpöä, kun hiirellä pääsi tutkimaan ympäristöä johtolankojen varalta, ja heti alkuasetelma suljetusta kartanosta, jonne on kuin jonkinlaisena sairaana väännelmänä Big Brotherista vangittu neljä muutakin ihmistä.
Pollani alkoi heti miettiä teorioita - joku suvusta oli linnoittautunut perheen katakombeihin ja toteutti siellä sairaita voimafantasioitaan; ehkäpä Trilby ITSE on murhaaja!
Upea piirre pelissä, että se saa ajattelemaan ja arvailemaan. Monia muitakin hienouksia löytyi, kuten ainaiset unet, joita aluksi säpsähdin ties kuinka. Sitten kun jälleen yksi niistä tuli, ohitin koko homman taas kauhunsekaisena unena. Olin väärässä, eikä yllätys olisi voinut olla hienompi!
Viisi Päivää oli kyllä varsin hyvä peli, joskin parissa puzzlessa piti jo käydä herran antamia vinkkejä vilkaisemassa.

Kun peli oli läpi, toivoin heti 7 Daysin olevan suoraa jatkoa varsin mielenkiintoisella herra Trilbylla.
Kun löydänkin itseni Mephistopheles(!) nimisellä aluksella, olin aivan ällikällä. Miten ihmeessä sci-fi ja murhamysteeri voidaan kutoa yhteen vieläpä 300 vuoden aikaeron kera? Sitten kun jotain tuttua ilmestyy aluksen varastohalleihin, ja tuttu teräesine löydetään hissikuilusta oli fiilis taas katossa.
Nyt 7 Days onkin kovan peluun alla, ja arvostan pelit luonutta ihmistä kovasta työstään. Jos yhtiöt eivät enää seikkailuja tee, niin sitten kait ihmiset itse.

sossokoski
6.5.2006, 14:34:24
Kyllähän nuo pelit koneelta löytyvät. 7 days a Skepticiin en ole jaksanut oikein perehtyä, mutta 5 days a stranger iski ja lujaa. Vaikeahan se oli, mutta kyllä se läpi tuli mentyä. Tällaisia pelejä pitäisi tehdä lisää, vaikka vanhahtavia ovatkin. Seikkailu/Pulmanratkontapelit kunniaan!

Nyarlathotep
7.10.2006, 19:15:56
Vedin pari viikkoa sitten 7 Daysin läpi ja ihan mukava pelikokemus oli. 5 Daysin tasolle ei ihan yltänyt ja ne kohtaukset, joissa piti toimia nopeasti olivat todellakin inhottavia. Viimeisen päivän tapahtumat jo suurin piirtein tiesinkin ja se oli muuten aika helkkarin pelottava. Paniikkimusan soidessa sai aina pelätä, että mistä ovesta se Welder juuri nyt tulee. Loppu oli kokonaisuudessaan aika karu ja olisin odottanut jotain vähän parempaa. Myöskään murhissa ei oltu säästelty ja ruumiinpalasia esiintyi pelissä ihan mukavasti. Tällanen sci-fi ympäristö ei vaan viehätä yhtä paljon, kuin vanhan kartanon tutkiminen.

Mutta postasin tähän ketjuun kyllä sen takia, että pääsisin hehkuttamaan Ben Croshawin tuoreinta tuotosta, elikkä Trilby's Notesia, joka ilmestyi kuluneena kesänä. Pelin idea on ihan kiva ja siinä pitää tehdä kaikki komennot kirjoittamalla. Esimerkiksi, jos haluat avata oven niin pitää kävellä oven eteen ja näpytellä "open door". Heti pelin alussa tuollainen systeemi saattaa tuntua vaikealta (revin hiuksiani päästä jo ensimmäisen viiden minuutin jälkeen), mutta siihen totuttautuu melko nopeasti. Peli sijoittuu 5 Days of A Strangerin jälkeisiin tapahtumiin, neljä vuotta 5 Daysin tapahtumien jälkeen. Päähenkilönä on tässäkin Trilby. "Idol" ei tuhoutunutkaan DeFoen kartanon palossa ja John DeFoen sielu ei lepää vieläkään rauhassa. Pelissä on paljon menneisyys-flashbackejä, joissa selvennetään juonta. Ne kannattaa katsoa tarkasti, koska ainakin minusta ne olivat hyvin mielenkiintoisia. Pelissä myös käydään vähän väliä ns. "unimaailmassa" ja pelottavia kohtauksiakin löytyy. Itse olen tällä hetkellä jumissa ihan lopussa, kun Trilby on sidottu kiinni vanhaan kantoon ja Lenkmann on summonoimassa "tall mania". Trilby ei vaan suostu kuolemaan, vaikka olen yrittänyt jo kaikkea :(

Manji
8.10.2006, 23:20:28
Ihan hyviä, lyhkäisiä ja varsin helppoja pelejä, noin niinkuin yhden miehen tekemäksi.
Tarina oli ekassa paremmin toteutettu. Ja myöhään yöllä pelatessa tiettyä jännitettäkin syntyi. Huomasin että tekijä oli pelannut clock towerinsa ainakin.
Olihan se eittämättä kliseinen, mutta silti toimiva.

jatko-osa tuntui jotenkin vielä enempi turkasen lyhyeltä, ainoastaan siinä ekassa monsteri-jahtaus kohdassa en tajunnut mitä tehdä.. (pitää aina kattoa saako kaiken mukaansa..)
loppukin oli aika ..tylsä ja vähän liikaa sellainen väkisinkäännetty "muka-yllätys".

peleihin on tullut taas uusi jatko, mutta sitä en ole kokeillut.
kuulemma käsittelee sitä kuinka nämä hullun pojan jäänteet joutuivat sinne avaruuteen trilbyn avustuksella.

Unski
9.10.2006, 15:12:51
Itsekin kesällä kirjoittelin Trilby's Noten läpi. Jännittävä ja ahdistava kokemus ainakin itselleni, joskin pelkotaso tipahti aikalailla, kun tajusin ettei "Shadow worldin" hotelli ole yhtään normaalia vaarallisempi. Paitsi ne hirveät, hirveät hyönteiset. Iiiih! Pelin alkupuolella kyllä siltikin varoiteltiin että liiallinen läsnäolo Varjomaailmassa toisi "Hänet" luoksesi. Ei kyllä tuonut itselleni. Hienot ja kieroutuneet flashbackit ja hallusinaatiot kyllä osasivat säikäyttää: Trilbylle ilmestyy John DeFoen hitsausmaski ja veitsi, kävelet ovesta ja ilmestyt DeFoen kartanon kellariin... jossa joku odottelee sinua!
Tällaisia hienouksia ja yllättäjiä olisi saanut olla lisääkin - ja oikeasti aikaraja Varjomaailmassa liikkumiselle.

Juonta syventävät muistot Tall Manista ja DeFoen suvusta olivat nannaa. Jo yksissään tekevät tästä kolmikon parhaimman. Nyt haluankin kysyä, onko kukaan huomannut erästä asiaa: John DeFoen rooli oli toimia elävänä portaalina Czh'olle, jonka palaamiseen vaadittiin Johnin ruumiin, mielen ja sielun tuhoutumista. Ruumis - gone. Idoli ja ruumis molemmat tuhottu 7 Daysissa.
Mieli - gone. Trilby tuhosi tämän haamun ekassa.
Sielu - gone. Idoli, johon Johnin sielu vangittiin.
Eli, öh... Onko maailmanloppu tuloillaan? Vai ymmärsinkö väärin?

Onkin harmillista kuulla, että Yathzee ei kuulemma aio tehdä enempää jatko-osia sarjaan. Kuka on valmis manaamaan Tuskan Valtiaan mokoman niskaan tästä hyvästä?

Niin, ja Nyarla - Vihje: Sinun täytyy käskeä. Tosin saatoit jo keksiäkin tämän.

Manji
9.10.2006, 21:24:15
Tyhmä minä ei huomannut kyseisen pelin olevan jo mainittu.
Itse menin juuri trilbys notesin läpi, seikkailupelikonkarina yhdessä päivässä.
Oli kiva palata vanhaan parserikäyttikseen. Jotkut ovat valittaneet sitä epäloogiseksi komentojen osalta, mutta minulla ei ollut mitään vaikeuksia.

juoni oli pätevä, ne hallusinaatiot olivat ihan yhtä tehokkaita kuin aiempien pelien univaiheet. ekan kerran unamiksen mainitsemassa tilanteessa olin hetken että mitä hemmettiä.. :D
muitakin hallusinaatioita pelissä löytyy. ;)

kiva juoni, ja tosiaan vaikutti sitten 7 daysin loppuratkaisuunkin (oletettavasti).

Nyarlathotep
3.2.2007, 11:14:03
Nyt on sitten pelisarja saatu (luultavasti) päätökseen, kun 6 Days a Sacrifice (http://www.fullyramblomatic.com/6days/) on julkaistu. Sattuman kaupalla satuin juuri ilmestymispäivänä (25.1.2007) Fullyramblomaticin sivuja selailemaan ja olinkin kahdensadan ensimmäisen lataajan joukossa \o/

6 Days a Sacrifice on neljäs ja viimeinen osa tähän "John DeFoe" -sarjaan, mikä on sinänsä harmi, koska jatkoakin olisi vielä voinut sallia. Peli sijoittuu 196 vuotta 5 Daysin tapahtumien jälkeen ja 196 vuotta 7 Daysin tapahtumia ennen. Päähenkilö on Theo DaCabe, joka työnnetään alas erään rakennuksen hissikuiluun erään kultin jäsenen toimesta (olikos se nyt Blessed Agonies). Hän herää maanalaisessa "laboratoriossa" vammautuneena ja joutuu selvittelemään tietänsä ulos koko paikasta. Puhelimella ei voi soittaa ulkomaailmaan, hissi ei toimi ja yksi iso ovi on tiiviisti lukossa. Lisäksi paikassa toimii jonkinlainen kultti, Notesista tuttu Tall Man hiiviskelee myös paikassa ja Trilbyjä on monistettu kymmenittäin. Pelissä on myös ennennäkemätön seksikohtaus. :shok: En kerro pelistä enää enempää, saatte itse pelata sen läpi, mutta kolme edellistä osaa pitää olla ehdottomasti ensin pelattuna läpi. Peli on suht. pelottava, muttei yllä Notesin tasolle.

Nyarlathotep
19.2.2007, 12:48:39
Tuplaposti, mutta ei voi mitään. Mitäs olette jättäneet mestariteokset huomiotta. :(

Elikkäs, 5 Days A Strangerista on julkaistu myös suomenkielinen versio, jonka voi ladata tästä (http://www.fullyramblomatic.com/5days/5daystran.zip). \o/ Itse katsastin vasta nopeasti tuota käännöstyötä ja näytti ihan hyvältä työltä, vaikka olisi voinut olla sujuvampaakin (esim. ei ihan niin sanasta sanaan käännettyä). Eipä muuta, tuo vain ihan ilmoitusluontoisena asaiana.

Unski
19.2.2007, 14:28:23
Koko sarja lävitse, joskin 6 Days tuntui jättävän enemmän kysymyksiä kuin vastauksia jälkeensä. Erittäin surullista kuulla että nyt Yahtzee ei oikeasti aio tehdä enempää jatko-osia. Toivottavasti mies ei silti lopeta täysin seikkailupelien tuotantoa, 2000-luvulla hän on ollut lähestulkoon ainut lähteeni näille harvinaisuuksille.
Vastikäänhän ilmaantui myös PayPalilla hankittava 6 Daysin Special Edition, joka sisältää kaikkea lisää kivaa minkä Yathzee kansan vaatimuksesta päätti tehdä selväksi. Olisi varsin kiintoisaa päästä koettamaan, mutta 5 dollaria on aina 5 dollaria ja fobia elektroniikkaa kohtaan on fobia elektroniikkaa kohtaan. Tuli myös koetettua uusinta versiota 5 Daysista, jossa todellakin oli suomenkieliset teksit. Mm. englantilaisen toteamuksen "Oh" kääntäminen "Jaaksi" hieman risoi. Ei aivan täydellinen, mutta hyvä. Olisi kiintoisaa tietää kuka Days sarjan ystävä tämänkin takana oli.

Mutta niin, aivan kickass sarja, joka sisältää kaikki kauhun klassikot ja vaivihkaa nyökkää moniin kuuluisiin kauhuelokuviin. Know the name of the King, baby!
Ah niin, ja kiinnostuneethan voivat ladata soundtrackin täältä (http://www.screen7.co.uk/music/midi/soundtracks.htm). Yllättävän hienoa jälkeä tämäkin.

Nyarlathotep
19.2.2007, 15:23:48
Tuli myös koetettua uusinta versiota 5 Daysista, jossa todellakin oli suomenkieliset teksit. Mm. englantilaisen toteamuksen "Oh" kääntäminen "Jaaksi" hieman risoi. Ei aivan täydellinen, mutta hyvä. Olisi kiintoisaa tietää kuka Days sarjan ystävä tämänkin takana oli.Siinä paketissahan oli se tekstitiedosto, jossa oli kaikkien kääntäjien nimet. Lauri Ahonen näyttää tehneen tuon suomenkielisen käännöksen. Toivottavasti vapaaehtoiskääntäjät saavat pian käännettäväkseen nuo loput kolme osaakin tai kenties *gasp* ovat jo kääntämässä. :O~