View Full Version : Silent Storm
Kreifi
28.11.2004, 0:00:11
On kyllä ihan uskomatonta, että tämä peli ei ole saanut ketjua tänne. Hävetkää nyt. Korjaan kuitenkin asian ja perustan ketjun viime vuoden parhaalle PC-pelille, eli Silent Stormille.
Aluksi hiukan linkkejä:
Silent Storm Online (http://www.silentstorm-online.de/)
Silent Storm Headquarters (http://s2hq.com/) (suosittelen)
Nival (http://www.nival.com/) (pelinkehittäjä)
Arvostelu suomeksi (http://www.peliversumi.fi/index.php?m=arvostelu&id=709)
Ja oi, minä olen hukkunut kyseiseen peliin ihan totaalisesti. Sentinelsiä (lisäosa) tässä pitäisi pian alkaa hankkimaan - tosin tarkoitus olisi ensin hiukan päivittää konetta, sillä nykyinen koneeni (http://foorumit.fffin.com/showpost.php?p=204986&postcount=100) ei oikein jaksa isompia kenttiä pyörittää edes minimiasetuksilla. Surullista, mutta ei se hirveästi haittaa, pelattavaa kuitenkin riittää vaikka kuinka.
Ja tietenkin olette kielipitkällä odottaneet miellyttäviä ruutukaappauksia, joten....
Engineerini on valmiina upottamaan sarjan vihulaiseen. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/tahtays.jpg)
Tekoäly ei aina oikein ole parhaimmistoa. Suojeltava keskellä ristitulta. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/suojelua.jpg)
Jaaaaargh, ei tunnu missään vaikka kuti vähän lävistääkin (huomatkaa tyylikäs veriläiskä seinällä, kuten myös hienot verijäljet maassa). (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/rintaa.jpg)
Sotilas väsähti ja kävi nukkumaan... pöydälle. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/lepo2.jpg)
Tämä sotilas teki samoin... suihkulähteeseen. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/lepo.jpg)
Se oli helvetillinen päivä. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/gore.jpg)
Oikealta vasemmalle: vihu, siviili, liittolainen ja ihan vasemmalla oma ukko (huomatkaa erittäin tyylikkäät veri- ja luotijäljet oikealla seinällä). (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/kimppa.jpg)
Kuulohavainto vihollisesta. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/kuulohavainto.jpg) -> Ja varsin tyylikäs ratkaisu. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/ratkaisu.jpg)
Outraider
28.11.2004, 22:56:00
Minä myös tykästyin tähän peliin aika perusteellisesti. Saksalaisilla olen kahteen kertaan aloittanut, toisen tappoi kiinnostus muihin peleihein ja aloitin tässä jonkin ajan sitten uuden. Se sitten meni kun kovo hajosi :(. aika pitkälle pelasin. Itse tykästyin omaan soldieriini, MG sojossa vihollis massan läpi, eikä tunnu ottavan osumaa sitten millään, Grenadier Olli heikkiseen, panostin vielä kranaatteihin, mutta ne meinaa loppua ;D ja scouttiin, Hide, hiippaiou muutaman ruudun pääähän ja sarrrrja äänenvaimennetusta SMG:stä korvaan.
Fysiikan mallinnus sitten se mukava vasta onkin, meinaan vain ollilla ja soldierin MG:llä rikkoa joka paikan, ja hommat pissii kun ei enää pääse kellariin. Muuten on se on vain puhdasta iloa katselle kun vihut lentelevät.
Tuosta sinun koneesta en sano mitään, mutta sanon, että omani on vähintään samaa tasoa ellei huonompi eikä minulla homma, omasta mieslestäni, töki kovasti, mitä nyt vihut saattaa miettiä joskus pienen tovin. Vai onko Sentinels:ssä kovemmat vaatimukset?
Kreifi
28.11.2004, 23:39:35
Fysiikkamalli on todellakin loistava. Kaikki on mukavasti tuhottavissa ja luodit kimpoilevat seinistä (jonka jälkeen voivat aiheuttaa edelleen vahinkoa), seinien läpi voi ampua jne jne. Kaikki on mahdollista ja sekös vasta mukavaa on.
Puheistasi päätellen et ole mennyt kovinkaan pitkälle, joten voisin sanoa, että odotas vaan kun tulee isompia kenttiä, niissä kyllä kone menee kauniisti polvilleen, etenkin jos siellä vielä hiukan räjäyttelee.
Sentinelsissä on muistaakseni ihan identtiset laitevaatimukset, mutta haluan vain, että se pyörii hiukan jouhevammin, nauttiikin pelistä enemmän.
Outraider
29.11.2004, 11:17:25
Puheistasi päätellen et ole mennyt kovinkaan pitkälle, joten voisin sanoa, että odotas vaan kun tulee isompia kenttiä, niissä kyllä kone menee kauniisti polvilleen, etenkin jos siellä vielä hiukan räjäyttelee.
Uralilla on se tehtävä, jossa käydään Panzerkleid tehtaalla hakemassa tiedemies, siitä olen pelannut muutaman tehtävän eteenpäin, mm. semmoisen kaksi osaisen tehtaan, jonka toisesta osasta pitää noutaa jokin tiedemies.
Panzerkleideista vielä, peli on leppoisaa ja taivaallista ennen kuin niitä saa, ja kun niitä, niin niitä pitää myös käyttää, koska vihollisia tulee vastaan monta ja vihujen panzerit ei kaadu, helposti, kun oikeastaan sillä laaser pyssykällä.
//hups, meni tupla
Kreifi
29.11.2004, 14:38:51
Juu, poistin tuon toisen viestin.
Noihin panzereihin on olemassa modia. Sellaista mikä heikentää niiden panssaria ja tekee niistä "nopeampia", mutta on kaiketi modi, joka poistaa ne kokonaan. En ole asiaan tutustunut, mutta Sentinelsissä ne ovat heikompia. Käsittääkseni pari kunnon sarjaa KK:lla tiputtaa panzerkleiniä käyttävän ukon. Tuo kuulostaa erittäin hyvältä uudistukselta. Itse en kuulu 'kleinien vihaajiin, mutta ne on kyllä hiukan liian tehokkaita.
Kreifi
4.12.2004, 12:09:40
Tuplaksi menee nyt minullakin. :D
Mutta Outti, pistäs konees speksit. Minulla meinaan tahmaa todella ikävästi isommissa kentissä, kun hiukan räjäyttelee paikkoja. Radeonini nyt on selvä pullonkaula, mutta olisi kiva nähdä sinun kokoonpanosi, jos vaikka säädöllä saisin oman pelini toimimaan hiukan jouhevammin.
// Niin joo, ja lisää shotteja saatte jossakin vaiheessa.
Outraider
4.12.2004, 13:08:24
Emolevy: Gigabyte 845E
Prossu: Pentium 4 1,8 Ghz Nortwood
Muisti: 1024mb 266mhz DDR-DIMM
Näytönohjain: Geforce 4 MMX 440 64mb (gainward)
Kovo: Samsung Spinpoint 7200 rpm 80 Gt
KÄyttöjärjestelmä: Windows XP professional
tuommoinen kokoonpano. Kovo oli silloin vanha ja lukuhäiriöinen, jostain syystä se myös luki hitaasti, mutta nyt uudella kovolla en ole kokeillut. Muuten toimii nykimättä, paitsi rakenteiden tuhoamis hetkellä, varsinkin jos roiskii KK:sta pitkällä sarjalla samaan aikaan (laskee 20 luodille radat, kimmokkeet yms.) Pelin asetukset on sitten aikalailla minimissä. Taitaa veriroiskeetkin olla poissa, resosta en muista oliko 800 vai 1024
Gabriel
4.12.2004, 16:14:37
Minulla ja Outraiderilla taitaa olla sama näytönohjain. Muut oleelliset statukseni ovatkin tässä:
Prossu: AMD Athlon XP 1800+, 1,53GHz
RAM: 1*(512 MB DDR-SDRAM 400Hz), 1*(256 MB DDR-SDRAM n. 300Hz)
Kovo: Yksi 40 gigan kovo, joka tuli valmiina tämän koneen mukana. Merkistä ei hajuakaan. Toinen on SeaGate Barracuda 200Gt 7200.7, jonka hankin vähän aikaa sitten. Peli on kuitenkin ensimmäisellä.
Käyttöjärjestelmä: Windows XP Home Edition ja Windows XP Professional, käytössä Home Edition.
Peli on oikein kiva ja pyörii tyydyttävästi keskivertoasetuksilla. Joskaan en taida olla vielä siinä vaiheessa peliä, jossa nämä pelätyt isot kentät tulevat vastaan. Tällä hetkellä olen yhdessä Ural-vuoristoon sijoittuvassa tehtävässä. Nimittäin siinä, jossa tulevat ensimmäisen panzerkleinit. Ja pelaan akselivaltoina. SS ei ole iskenyt sen verran lujaa, että olisin addiktoitunut. Välillä takkuaa hieman, ja sekin syö peli-iloa ettei voi pelata täysillä graafisilla asetuksilla. Mutta ehkä sitten, kun olen hommannut itselleni kunnon huippukoneen.
Screenshotteja voisin jaella myöhemmin myös.
Kreifi
4.12.2004, 18:35:05
Juu no, minulla on tuo näyttis aika pullonkaula. Pitää vaan hyäksyä, että minimeilläkin se tökkii pahasti isommissa kentissä. Yritin tänään sätää työllä ja tuskalla sitä toimivammaksi, mutta lopputuloshan oli se, että jouduin lopulta asentamaan koko pelin uudelleen. :P
Eniten tuon laadun suhteen varmasti on merkitystä valitseeko 16- vai 32-bittisen. 16-bittisessähän on kaikki automaattisesti aika minimissä jo. Ja kyllä SS sen verran komia on jo huonommillakin asetuksilla, että ei sitä nyt ihan joudu häpeämään ainakaan, kuitenkin täysin 3D-ympäristö ja kaikki tuhottavissa (vertailukohtaakaan ei nyt niin hirveästi ole).
Jotta pelin saa toimimaan parhailla asetuksilla, niin se vaati jo aika kovaa rautaa alle, että Kaappi alkaa sitten vaan säästämään. :)
Taitaa veriroiskeetkin olla poissa, resosta en muista oliko 800 vai 1024Veriroiskeista ei muuten tingitä. :P
Kaapilta unohtui kyllä nyt ihan kokonaan näytönohjain. ;)
Kreifi
14.11.2006, 16:15:51
Ollut taas niin hyvä meininki, että pakko jakaa muutama shotti. Sentinels uudelleenpeluussa, mutta siinä on joku kirous, eikä se ole tarjonnut kuin yhden kivan teloituskuvan. Tässä kuitenkin kuvatuksia päiväniloksi.
Leikittiin kavereiden kanssa tomaattimurskalla. ^-^ (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/veri.jpg)
En mä mikään raaka jäbä hei oo. Ihan tosi. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/telotus.jpg)
Silent Storm goes Silent Hill. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/silent-hill.jpg)
Vasemmalta oikealle: Markku, Jorma ja Ulf. (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/poikaporukka.jpg)
Voi vinde ku on jännittävä tilanne! (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/hui.jpg)
Äiti, Sami ei tuu alas majasta. :( (http://img.photobucket.com/albums/v328/Kreifi/silent/hengaillaan.jpg)
Hukka
15.11.2006, 13:27:17
Silent Stormia on kyllä tullut tahkottua. Ja syystä.
Peli on nimittäin erittäin mukaansatempaava ja todella koukuttava. Minullekin kävi niin, että kun Silent Stormin aloitin, muiden pelien pelaaminen jäi kokonaan.
Peli on sekä hienon näköinen että kuuloinen ja pelattavuus on melkeinpä erinomainen. Tekoäly ei ehkä ole ihan maailman parhaimmasta päästä, mutta loppujen lopuksi se ei juurikaan syö peli-iloa.
Sekä akselivalloilla että liittoutuneiden porukoilla olen pelannut. Peli on sen verran helppo aloittaa alusta, että olen tekaissut useammankin hahmon ihan vain testatakseni erilaisia vaihtoehtoja.
Jotkut kamppanjat ovat kyllä hirmu vaikeita, joka sinänsä on sekä hyvä että huono juttu. Sopiva haasteellisuus ei ole koskaan pahasta, mutta joskus peli jämähtää huonon tallennustaktiikkani ansiosta. Esim. usein on käynyt niin, että heti tallentamisen jälkeen vihollinen äkkää vuoro.llaan pensaassa väijyvän solttuni ja pistää tämän sipuleiksi. Silloin nakertaa
Kreifi
15.11.2006, 14:03:57
Nyt kun on tuota aikaakin vaikka muille jakaa, niin voisin tulla hehkuttamaan Sentinelsiä (joka ikävä kyllä ei oikein toimi monesti läpi pelattuna), joka on viilattu Silent Storm. Kaikki on tehty kaksi kertaa paremmin ja kaksi kertaa hienommin. Osasta uudistuksista en pidä (kuten aseiden kuluminen, mutta sen saa korjattuamodilla), mutta pääosin uudistukset ovat tervetulleita ja vain hyviä.
Itsellä on nyt toinen läpiipelukerta menossa (ekalla kerralla jäi kyllä kesken). Vaikeusaste on väännetty sen verran kovaksi, että kaksi osumaa riflestä, niin oma ukko tippuu. Nyt hiukan kaduttaa, kun menin noin vaikeaksi pistämään, sillä eteneminen on paikoin aivan järkyttävän tuskallista. Toivottavasti hiukan helpottaa näiden alun tehtävien jälkeen. Muistaakseni ekalla pelikerralla helpottui jo vähän liiankin kanssa.
Kammottava UN-mission olisi seuraavaksi edessä. Olen lusmunnut random encountereissa yrittäen hiukan level upata ukkoja, jotten ihan jumiin siihen kenttään jäisi. Puheista huolimatta se meni kyllä kohtuullisen helposti läpi edellisellä kerralla. Se tarkottaa ihan varmasti sitä, että tällä kertaa ei mene. :P
Otin myös panzerkleinit pois modilla. Pitkän harkinnan jälkeen olen tullut siihen tulokseen, etten pidä niistä. Ne ovat jotenkin niin jäykkää tavaraa ja vievät tietyn tunnelman pois. No, enää ei tarvitse katsella niitäkään, joten hiphei.
Olen muuten tullut siihen tulokseen, että vartiotornit, parvekkeet ja kaikki muut vastaavat paikat ovat aivan mahtavuutta. Niin upea fiilis kun lasauttaa sniperillä kaukaa ukkoa kudin rintaan, äijä lennähtää luodin voimasta taaksepäin, isekeytyy kaiteeseen, jonka yli lennettään elokuvamaisesti voltilla. Niiiiiiin herkkua.
Onkos joku täältä muuten pelannut Hammer & Sickle -lisäosaa? Sitä taidettiin jossakin haukkua, mutta mutta, infoa? Onko ostamisen arvoinen?
Ruutukaappauksia ja tarinoita mahdollisesti tulevaisuudessa tulossa.
Minä olen päässyt vasta aivan viime viikkoina sisälle tähän peliin, kun alkulannistuksesta toivuttuani päätin antaa pelille uuden mahdollisuuden. Ja pelihän on, kuten muutkin tässä ketjussa ovat sanoneet, aivan mahtava. Ei ole tullut muita pelejä pelattua pahemmin sen jälkeen kun tähän jäi kiinni. Vuoropohjainen pelattavuus on jollain tapaa maagista, sillä tässä on samaa imua kuin esimerkiksi Advance Warsissa, eli tunnit tuntuvat vain katoavan pelatessa. Se on hauskaa edetä rauhallisesti ja suunnitella jokainen liike tarkkaan, ja päihittää vihollinen toimivalla taktiikalla.
Yksi pelin hienoimpia juttuja on mielestäni sen fysiikkamoottori, jossa on juuri sopiva tasapaino realismin ja hauskan liioittelun välillä. Ukot lentää mukavasti (http://picasaweb.google.com/lh/photo/VgnpFzv-4uwYPLRwJRw35w?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6Vw&feat=directlink) ammuksien ja räjähdyksien voimasta (ukko seisoi osoittavan sormen kohdalla ennen laukausta), ja se on vaan niin hienoa kun kaiken voi pistää päreiksi. Ei ole tottunut sellaiseen peleissä. Hyvänä esimerkkinä koitin tiirikoida aselaatikkoa auki, ja huomasin ettei se oikein onnistu (engineering skill kaiketi liian huono) niin kokeilin ampua. Ja hoh, sehän hajosi noin vain. Saman valaistumisen koin ovien kanssa; nehän voi yksinkertaisesti ampua hajalle! Tai jos pitää päästä kellariin, niin senkus tekee yläpuolella olevan huoneen lattiaan reiän ja hyppää alas.
Hyvin toimivasta fysiikkamoottorista seuraa hauskoja tilanteita, kuten tämä mitä tänään sattui. Eräässä melko alkupään tehtävässä pitää etsiä tiedemies ja kuljettaa pelialueen reunaan. Tämä ukko löytyi talon kellarista, jonne olin jo mennyt riehumaan (http://picasaweb.google.com/lh/photo/A3yVtv0WZ-LI5LM0ardEHQ?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6Vw&feat=directlink). Siellä oli kuitenkin vielä yksi ukko ja päätin kokeilla huvikseni heavy-kranaattia (http://picasaweb.google.com/lh/photo/LJb3NdMKGPvsyd0NsF_Ytg?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6V w&feat=directlink). Yksi pelihahmoista vielä kommentoi osuvasti jotain tyyliin, että on ammuksien tuhlausta käyttää niitä omaksi iloksi. :D Tästä älynväläyksestä seurasi vielä se, että tehtävää ei voinut läpäistä, koska tiedemiestä ei saa mitenkään sieltä kellarista ylös, kun ei ole rappusia tai muuta kulkureittiä jäljellä. D'oh!
Muita kuvia:
1) Olli valmistautuu suoritukseen (http://picasaweb.google.com/lh/photo/8j8xfPBKaMPid2A73z8FdQ?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6V w&feat=directlink). 2) Success (http://picasaweb.google.com/lh/photo/yBBRSvr5Lf1f8TrnOASgbQ?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6V w&feat=directlink).
1) Tässä seisoi mies (http://picasaweb.google.com/lh/photo/rTUgx59Sf7yKYcyzQYogbA?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6V w&feat=directlink). 2) Ei seiso enää. (http://picasaweb.google.com/lh/photo/z_FYifA5m0ykTk5RrZwDDQ?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6V w&feat=directlink)
Muistutus säilyttämästä kaasupulloja kellarissa. (http://picasaweb.google.com/lh/photo/qpiBG35pJaC79G7Xyqp6dw?authkey=Gv1sRgCM_F2dPAl5W6V w&feat=directlink)
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.