View Full Version : Final Fantasy X kommentit
Kommentit pelistä siis tänne. Ei spoilereita mieluiten tai jos, niin merkkaa selvästi, eli näin spoileriteksti.
Peliähän saa siis jo joistain kaupoista, esim. VPD:stä (http://www.vpd.fi/), vaikka virallinen julkaisupäivä on vasta tämän viikon perjantaina.
*häipyy pelaamaan :yay: *
Huuto.netissäkin näkyi jo yksi kappale, khehehe.
ensimmäiset kommentit edittaan tähän. saanen kysyä, että miksi laitoit tuohon tyhjän quoten?
ihan hienolta tuo näyttää paitsi että niitä välidemoja tulee aivan liikaa. enkä pääse yhtä kohta eteenpäin :/
siinä kun pääset sinne laivaan jossa on se nainen [en spoilaa sitä]. ja pitäisi mennä uimaan, niin siinä en tiedä minne pitää mennä. se prkl nuoli osoittaa johonkin killiin :/
Edited by celebration on 24.5.2002 15:03
muumuu
23.5.2002, 12:39:14
Originally posted by celebration @ 23.5.2002 06:55
ensimmäiset kommentit edittaan tähän. saanen kysyä, että miksi laitoit tuohon tyhjän quoten?
saanen vastata, tollein varotetaan spoilereista ja mielummin viellä paksulla tekstillä kun varottais ni eipä kukaan ainaskaan spoilaantuis spoilereista :D
elikkäs jos laitat spoilerin tai muunlaista 'ennakkotietoa' niin tällein:
SPOILEREI!! SPOILERI!!
tähän se spoileri
SPOILERI OHI!!
okkies, tota mallia MINÄ ainakin toivoisin että en spoilaantuis, mutta enpä päätä, mutta alkuviestissä sanotaankin jo että quotella merkitään spoilerit :P
ja min laitan kans tähän sitten kommentit :P
nyt ne kommentit :D
se on hyvä peli, täytti odotukseni, eipä ole paljon pettymyksiä, mutta se häiritsee niissä puhe kohdissa kun ne vaikka esim. liikkuu hitaasti, ne tärisee ihan hillittömästi, onkohan niillä epilepsia? :huh: XD
Edited by vivi89 on 31.5.2002 21:38
Karppi
23.5.2002, 13:01:18
Ohoo, tänään sain pelin postissa, ja about kahden tunnin pelaamisen jälkeen näyttää hienolta. En vaan kestä sitä Tiitun vikinää. :P
Ja varoituksena ihmisille, sen lisä-cd:n sisältö voi olla vähän spoilaava. Varsinkin Rikkin musavideo. Joten älkää katsoko jos olette tarkkoja tuollaisten asioiden suhteen. Minä en ole. :D
(jotkut huomanneetkin jo... )
Ketkäs kaikki on saanut jo sen pelin, itse ostin sen PCSuperStoresta ja peruin Dosen ennakkotilauksen.
Edited by Dante on 26.5.2002 04:18
Roakel
23.5.2002, 13:28:48
Ai se peli loytyy jo kaupoista,onkohan funstationiin tullut?
Sami E
23.5.2002, 14:58:03
<!--QuoteBegin--vivi89+23.5.2002 13:39--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Quote (vivi89 @ 23.5.2002 13:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->alkuviestissä sanotaankin jo että quotella merkitään spoilerit <!--emo&:P--><img src="http://www.fffin.com/ikonboard/non-cgi/emoticons/tounge.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':P'><!--endemo-->[/quote]
Oikeastaan se tarkoittaa sitä että, jos käyttää seuraavanlaista koodia: <!--c1--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Code Sample </td></tr><tr><td id="CODE"><!--ec1-->[quote][color=black]Jenova tappaa Aerisin.[/color][/quote]<!--c2--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--ec2-->
...niin tulos näyttää tältä:
<!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Quote </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin--><span style='color:black'>Jenova tappaa Aerisin.</span>[/quote]
Nähdäkseen spoilerin pitää siis "maalata" quoten sisällä oleva teksti. Sitä on melkein mahdotonta nähdä vahingossa.
psaijai
23.5.2002, 14:58:36
Kyllä se on hieno vaikka joitain pikku vikoja olenkin jo huomannut. AI että olin ilonen kun puhelin soi ja kerotiin että voi tulla hakemaan FFX:n. No nyt se pyörii koneessa ja sit eikun...PELAAMAAN.
Tyypeillä tuntuisi olevan kidukset, koska hahmot pystyvät olemaan veden alla niin kauan kun niitä huvittaa, ja viellä puhua.
Edited by Dante on 23.5.2002 18:19
Mirandos
23.5.2002, 16:10:36
pww..min ainakin ootan ffx:ää ihan innolla. *katsoo edellisiä tekstejä*:spoilerispoileri..... no huh huh
Demo jäi niin kesken ettei voi olla pelaamatta kokoversiota :]
auron_86
23.5.2002, 16:19:08
Sain sen n. 15 minsaa sitten, ainakin näin pikkupelaamisen jälkeen voin sanoo et se on kyllä kaikkien ennakko-odotuksien arvonen. Vilasin jo pikasesti tuota extra-CD:kin, ja ihan mukava lisä koko hommaan.
Minulla Operassa ei pysty näkemään tuota quoteen laitettua tekstiä. :P
Ostin pelin tänään Ison Omenan Maxista. 66.7e maksoi, mutta en vain pystynyt kävelemään poispäin, jättäen pelin hyllyyn. (ja muissahan liikkeissä seudulla ei tietenkään vielä ollut...)
Ny on pari tuntia takana ja täytyy sanoa, että on aikamoinen pettymys. Ensinnäkin kaikki mitä on vastaan pelatessa tullut on jo nähty. Sitä se liika ennakkovideoiden katseli teettää. :)
Todellinen pettymys on sitten ne palkin ja hidastus (jonka tosin huomasin selvästi vain muutamassa kohtaa). Olihan niistä surureunoista varoiteltu, mutta että sitten niin isot. :prkl: Jatkuvasti tuli semmoinen tunne, että välinäytös on vielä meneillään, kun siinä tuommoiset reunukset on.
Myöskin kun venyttää TV:llä kuvan kokoruudulle, hahmot näyttävät minusta normaaleimmilta, kuin normaalisti. Onko se kuva vielä litistettykin? :prkl:
Taidankin katsella mielummin melkein huomaamattomi scanlinejä, kuin sillipurkkiin ahdettua ruutua...
Kumman lauta tyypin muuten valitsitte? Sen tavallisen, vaiko sen uuden? Itse otin nyt sen normaalin, kun peli kerran suositteli sitä ensikertalaisille...
Edit: Niin unohdinkin täysin kaikki positiiviset kommentit. Echon viesti auttoi muistamaan mikä on vielä hyvää.
Välianimaatioita ja pelin omaa grafiikka on vaihdeltu niin sulavasti, että joskus ei meinaa heti erottaa kumpi on kumpaakin. Myös effektit, kuten vesi räiskeet, näyttävät hienolta. Taisteluihin välittömästi siirtyminen on tietenkin erinomainen uudistus. Enää ei sentään tarvitse kärsiä satunnaistaisteluiden lisäksi FF9 tapaan mahdottomista latausajoista. Menunkin saa ruudulle hetkessä. :)
Siitä huolimatta grafiikka ei ole niin silmiä hämmästyttävää, kuten se olisi ollut esmes vuosi sittes. ;)
Edited by Potri on 23.5.2002 18:48
Originally posted by Potri @ 23.5.2002 18:27
Kumman lauta tyypin muuten valitsitte?
Mä otin kanssa tavallisen, samasta syystä kuin sinäkin. :) Yllätyin grafiikan laadusta vaikka välipätkiä olenkin nähnyt ja varsinkin efektit olivat jotain uskomatonta (hyvässä mielessä ;) ). Välivideot toimii kivasti, sillä välillä vaihdosta tavallisesta pelistä videoon ei edes huomaa. Tappelusysteemissäkin on kivoja lisiä kuten enan lataus jos seisoo paikallaan.
Vaikken ole vielä peliä pelannut niin hyvältä se kuulostaa ja FF6:sen mukana tullut demokin oli niin hyvä!!! Onneksi se tulee huomenna kauppoihin!!! :D
Dreamer
23.5.2002, 18:03:40
Nyt ensimmäisen kuuden tunnin peluun jälkeen pakko myöntää, että mielenkiintoinen peli. Hyvä, että tänne kehtasi tulla kirjoittelee.
Pitää kyllä useammin tilata vpd:sta, kun näin aikaisin lähettävät.
FantasyManIX
23.5.2002, 21:11:55
Siis mä sain peli tänään(23.5) ja olen ihan himona pelannu.SIis aivan loistava peli.OStakaa ihmeessa(jos ei aikomus ollut).
Roakel
24.5.2002, 12:02:24
juu, peli on hyvä.ostin itekkin sen äskettäin.
Jackal von ÖRF
24.5.2002, 13:17:27
Originally posted by Carbuncle @ 23.5.2002 14:01
Ja varoituksena ihmisille, sen lisä-cd:n sisältö voi olla vähän spoilaava. Varsinkin Rikkin musavideo.
Juu ei me tuollaisista välitetä. Loppuvideon katsoin jo viime kesänä. :D
Originally posted by Potri @ 23.5.2002 18:27
Minulla Operassa ei pysty näkemään tuota quoteen laitettua tekstiä.
Paina CTRL+G niin kaikki värit ja CSS:t otetaan pois käytöstä.
Originally posted by Potri @ 23.5.2002 18:27
Kumman lauta tyypin muuten valitsitte?
Sen paremman eli ei normaalin. Jos joku pystyy sitä käyttämään, niin pystyn kyllä minäkin.
The Game
24.5.2002, 15:45:36
Hmm.. kommentit FFX - pelistä? Henkeä salpaava! Kaverini uruk-hai osti sen tänään ja antoi munkin kokeilla. Siis ei varmaan oo takuulla PS2:lla mitään yhtään parempaa peliä kuin FFX! Se on mulle huumetta! XD Kun sitä kerran kokeilee, siitä ei pääse irti! Eli kommentti pelistä? Henkeä salpaava! :ohhoh:
-Aeris-
24.5.2002, 20:05:08
Oih! Ihana, Upea, Loistava, Kaunis, Tunnelmallinen - jatkanko vielä..? :D
Todellakin X ylitti kaikki odotukseni. Hahmojen äänet yllättivät posiitivisesti ja sopivat erittäin hyvin hahmoilleen..
Tänään sain pelin ja kyllä on jo tullut pelattua muutaman.. [köhköh].. tunnin verran. Love it! Is marvellous! :lovetus:
orimos
24.5.2002, 22:10:20
Juu tänään hain kaupasta ja sain vielä kaupan päällisiksi sellasen hienon FFX t-paidankin. :)
Parin tuntia olen ehtinyt pelaamaan ja kyllähän se vaikuttaa ihan lupaavalta. Grafiikka ei ehkä ole sitä parasta mitä PS2:lla pystyisi olemaan, mutta ei se mitään todella huonoakaan ole ja kun minä en edes noista grafiikoista niin kovin välitä. Tarina vaikuttaa lupaavalta ja ei se ääninäyttelykään nyt niin kauheaa minusta ole. Sphere boardikin tuntuu ihan kivalta systeemiltä ja ainakin se on laaja jos ei muuta. Se kieli mitä se Rikku puhuu on myös aika hauskan kuuloista, joten pitääkin varmaan opetella sitä tossa pelin aikana. :) Peli myös toimii kivan sulavasti. Nojoo onhan tossa kyllä myös huonojakin puolia, kuten esim. noi mustat reunat ruudun ylä- ja alareunassa. Niin ja valitsin sen normaalin sphere boardin.
Theemu
25.5.2002, 10:04:44
Noin 7 tunnin pelaamisen jälkeen voisi kai jotain alustavaa heitellä. No, grafiikka on varsin mahtavaa vaikka reaaliaikaisissa animaatioissa toisinaan tönkköä kun suu käy ja raajat heiluvat miten sattuu. CGI-animaatiot ovat ihan omaa luokkaansa. Pientä lataustaukoa olen huomannut kaupungeissa liikuttaessa johonkin tiettyyn taloon tai vastaavaan, mutta siihen tottuu.
Taistelusysteemi on aivan erinomainen, ehdottomasti paras tähänastisista. Toiminnot ovat vihdoin oikeasti vuoropohjaisia ja ne hoidetaan nopeasti ja sulavasti. Bonuksia trigger-komennoista ja mielenkiintoisesta overdrive-systeemistä ("ylivaihde"!!!)jonka muita moodeja kuin Stoicia en ole vielä päässyt kokeilemaan tosin. Isot propsit Toshiro Tsuchidalle. Toisaalta, hieman kismittää se ettei loitsuja pysty heittämään monen vihollisen niskaan ja se, ettei hahmoa voi vaihtaa kolmionäppäimellä niinkuin aikaisemmin. Mutta pientähän se verrattuna systeemin ylivertaisuuteen.
Hahmonkehityskin vaikuttaa toimivalta, tosin valitsin standardin Sphere boardin ("palloverkon", niinkuin ohjekirja sanoo) enkä ole vielä kovin pitkällä pelissä.
Juoni vaikuttaa kiintoisalta, tosin tietynlaisia epäkohtia siitä löytyy ja tähänastisen peluun perusteella se tuntuu hieman, öö, pinnalliselta. Mutta luultavasti edessä olevat pelitunnit muuttavat käsitystäni.
Blitzball vaikutti aluksi mielenkiintoiselta, mutta se ei ole tarpeeksi suoraviivaista minipelausta minulle. Joku Speedball 2 -tyylinen mäiske olisi ollut kivempaa.
BonusDVD on ihan kiintoisa, tosin modattu PS2ni ei tykkää käynnistää ilmeisesti mitään DVD:eitä ei-vihertävinä ilman Action Replayta. Ohwell.
edit: Ja ne sururaidat, muuten. Voi perrrkule.
Edited by Theemu on 25.5.2002 14:54
Chrono
25.5.2002, 10:42:33
Originally posted by orimos @ 24.5.2002 23:10
Grafiikka ei ehkä ole sitä parasta mitä PS2:lla pystyisi olemaan, mutta ei se mitään todella huonoakaan ole ja kun minä en edes noista grafiikoista niin kovin välitä.
Itseasiassa se on lähellä PS2:sen parasta. Ja se on helvetin hieno!
Olenko minä ehkä yksinkertaisesti lakannut pitämästä FF-peleistä, kun noin moni pitää FFX:ä niin hyvänä pelinä?
Minusta se on ehkäpä huonoin Final Fantasy -peli. Olen pelannut peliä ihan tarpeeksi, että voisin sanoa näin.
Pelasin peliä aluksi muutaman tunnin odottaen ihan oikeasti, että jossain vaiheessa peliin tulisi kunnon juoni. Sitten pelasin muutaman tunnin lisää toivoen, että pelissä olisi juoni. Sitten pelasin, pelasin ja pelasin tylsistyneenä, että saisin nähdä pelin lopun, sillä hyvää juonta ei sitten koskaan tullut.
Hahmot ovat todella tylsiä ja epäuskottavia. Musiikki on lähes mitäänsanomatonta, pelin parhaat kappaleet on säveltänyt ehdottomasti Hamauzu.
Ennakko-odotukset (joita minulla oli hyvin, hyvin vähän) eivät täyttyneet puoleksikaan.
Ääninäyttely ei minua häiritse, mutta jos olisi mahdollista kytkeä se pois päältä, niin en tiedä; ehkäpä tekisinkin sen.
Pidän jopa FFVIII:sta enemmän, vaikka muistan kokeneeni vähän samanlaisia tunteita sen kanssa.
Mikäli Final Fantasy -pelin paras asia on grafiikka, niin jotain on varmasti vialla. Mutta grafiikka kyllä on todella hienoa. Erityisesti nuo veteen liittyvät asiat miellyttivät silmää, varsinkin meren aallot siinä parin tunnin pelin jälkeen tiedämme-varmaan-kaikki-missä-kohdassa.
Myös toinen asia, joka miellytti, olivat latausajat, jotka ovat nyt todella pieniä. Aikaisemmin pelaamissani PS2-peleissä lataaminen on ollut paljon pidempää.
Enpä usko, että enää tulen ostamaan FF-pelejä. Paitsi ehkä osat 1-3, jos ne kerran julkaistaan Game Boylle.
Originally posted by Theemu @ 25.5.2002 11:04
Hahmonkehityskin vaikuttaa toimivalta, tosin valitsin standardin Sphere boardin ("palloverkon", niinkuin ohjekirja sanoo) enkä ole vielä kovin pitkällä pelissä.
Lieköhän asialla ollut samat herrat kuin Virallisen Suomen Kielisen Inter Net Sivujenkin kääntämisessä. Kauhistelin sitä pari yötä sitten ircissä, aivan uskomatonta kapulakieltä. Lukekaa ne vaikkapa sillä 15 minuutin tauolla, joka täytyy aina pitää 45 minuutin pelaamisen jälkeen.
Itse olen menossa ostamaan tänään, kävin suihkussa ja kaikkea.
Edit: Peli ja manuaali kädessä ostotapahtuman jälkeen totean: Kyllä. Kauheaa väkisinmakaamista taas kerran, koskakohan oppivat...
Edited by Ren on 25.5.2002 17:02
Seyana
25.5.2002, 11:36:34
Nyt on jo telkusta mainokset näht, mutta itse peliä en omista vielä..voi erkki, sen saamiseen on vielä iiiihan liikaa aikaa..
Mutta on siis todellakin vaikuttanut loistavalta, mitä nyt siitä olen netistä ja lehdistä lukenut, ja demokin antoi hyvän vaikutelman.((lukuunottamatta Tidusta äänineen.taitaa tulla eka päähahmo josa en pidä..))
Mikoto
25.5.2002, 12:26:36
Iiiihana peli! Mä ainakin tykkään siitä kovasti. Yunan ääni kyllä häiritsee vieläkin. Tiduksen ääneen on kai jo tottunut. Ja niitten suut liikkuu ihan miten sattuu. Olisivat voineet edes yrittää puhua tarpeeksi pitkään, ettei suu liiku muuten vaan. Ja kun hahmot koskee toisiaan, se näyttää todella typerältä. Ne menee toistensa läpi ja ovat miten sattuu. Muuten liikkeet ovat kyllä ihan hyvin tehty. Kun Rikku oli siellä kannella ruokkinut Tiduksen ja ne puhu, niin Rikkun liikkeet tuntu jotenki pelottavan realistisilta. Ja videoissa niitä voi joskus erehtyä luulemaan oikeiksi. Ne on niin helkutin hienon näkösiä. Niin ja Rikkun ja kumppaneitten kieli kuulostaa jotenkin todella kivalta tai jotain. Sitä on mukava kuunnella. Suomenkieliset ohjeet oli kyllä hyvä juttu, ehkä ne voisi peräti jaksaa lukea joskus. Mutta ruma ruotsin kieli FFX:n kannessa. Murrr. Musiikki on välillä todella outoa, johtunee uudesta säveltäjästä. Taisteluista.. tää uus systeemi on aika hyvä. Pidän kyllä vieläkin kiirettä taisteluissa, mutta opittuani siitä pois voi tulla ongelmia vanhempien FF:ien kanssa. Niitten aseitten juttuja en vielä ihan osaa. Kun niissä on niitä kykyjä ja ominaisuuksia, niin miten ne menee? Täytynee lukee se ohjekirja. :eh: Harmittaa vaan, kun ei oo mitään leveleitä. Ei oo mitään , miten vois noin vaan vertailla muitten kanssa ukkojen kokeneisuutta, tai tietää olevansa tarpeeksi suurella levelillä. Eikä niitä voi kouluttaa maksimi levelille. :( Näppäimet on onnex samat ku ysissä ja kuutosessa. Niihin mä oon eniten tottunu ja ne on muutenkin kaikkein järkevimmät ja loogisimmat. Mitä muuta siitä vois sanoo... No,loppujen lopux se näyttää todella mahtavalta ja upealta ja ainakaan vielä ei ole kertaakaan tullut tunnetta, ettei jaksaisi enää pelata. Nytkin pysyn täällä vaan just ja just. Kohta on aivan pakko mennä pelaamaan.
//edit// Blitzball tuntuu jotenki tylsähköltä. Mutta kaipa sitäkin tulee pelattua. Ja mitä jäi sanomatta, niin tykkään pelin värikkyydestä. Joskus on vähän liiankin kirjavaa, mutta peli on pirteämpi ja mielenkiintoisempi värikkäänä. Ja ne hahmot on luonteeltaan aika realistisia. Ne pitää hauskaa(niin paljon ku siinä tilanteessa voi) ja tekee kaikkea hieman hölmöä.
Ja mulla on jatkuvasti kauhee hinku pelata sitä eteenpäin ja nähä mitä seuraavax tapahtuu.
Edited by Mikoto on 25.5.2002 23:07
orimos
25.5.2002, 21:11:44
Olenko minä ehkä yksinkertaisesti lakannut pitämästä FF-peleistä, kun noin moni pitää FFX:ä niin hyvänä pelinä?
Enpä usko ja mitä nyt olen käynyt muuallakin kattomassa niin tämä peli taitaa jakaa porukkaa jonkun verran kahtia. Jotkut tykkää paljon ja jotkut taas ei yhtään. Minä ainakaan en ymmärrä, että mikä pelis on vikana, kun itse ainakin tykkään pelistä tosi paljon. :) Noh jokaisella olkoon mielipiteensä.
Niin ja se blitzball on muuten tosi hauska minipeli. :D
psaijai
26.5.2002, 1:09:25
Ihan pakko taas vähän komentoida. :D
Peliä on tullu pelattuu reilu 20h ja täytyy sanoa että se on aivan loistava. Uusi taistelusysteemi on vallan mainio. Enää ei tarvitse hätäsesti painaa nappia ja pelätä että vastustaja ehtii lyödä ensin, koska nyt on vuorot jaettu etukäteen. Pelissä voi taktikoida aika paljon taisteluissa ja siitä minä tykkään. Lisäksi on mukavaa kun hahmoa, aseita ja suojia voi vaihtaa kesken taistelun aina tilanteen mukaan.
Uusittu kehitys systeemi tuntui aluksi hieman oudoslta mutta pienen totuttelun jälkeen se on erittäin yksinkertainen ja toimiva tapa kehittää ukkojaan ja täytyy sanoa että hommaa riittää jos haluaa ukkonsa parhaimilleen.
Sit on vielä tämä hauska ballo peli blitzball. Aluksi ei oikein mikään onnistunut mutta nyt alkaa jo tulosta tulemaan. Peli on kyllä aika hankala ja ukot kehittyvät vähän oudosti mutta siitä saisi varmasti erittäin mielyttävän pelin jos jaksaisi värvätä porukkaa joukkueeseen ja kehittää niitä. Itse olen saavuttanut vasta yhden voiton lukuisista peleistä mutta on se silti aika mielenkiintonen.
Kaikin puolin FFX tuntuu olevan parempi kuin edeltäjänsä ja ääni näyttely tuo siihen mukavaa lisäväriä. Nyt pystyy ajattelmaan hahmojen tunteet äänten perusteella. Ääninäyttely on myös erittäin hyvin onnistunut ottaen huomioon kuinka vaikeata se varmastikkin on. Mielestäni FFX on tähänmennessä vuoden peli eikä sitä moni pysty horjuttamaan. Peli on tietysti vielä pahasti kesken mutta alku on ollut erittäin lupaavaa ja jatkoa odotetaan innolla mutta kokeiden takia ei ehdi paljoa pelata.
Jos et ole vielä hankkinut ja PS2 odottaa nurkassa niin älä jätä tätä tilaisuutta käyttämättä. Rahoille saa kunnon vastineen aivan loistavasta pelistä joka saa minulta täyden 10. Loistavaa Square.
Jätin kieltämättä tämän kommenttien laiton aika myöhään, mutta tuota on nyt tullut hakattua n. 3 päivää joten voisi varmaan sanoakkin jo jotain.
Kun FFX:n kiekon ekan kerran laittoi Playstation 2:een imaisi peli samantien sisäänsä, alussa olevat taistelut vedessä onnistuivat luomaan hyvän tunnelman, eikä laatu ole juuri huonontunut senkään jälkeen.
Mitä ääninäyttelyyn tulee ei Tiduksen tyhmiä, puuh...wha, kommentteja ole enään jälkeenpäin tullut yhtään niin paljoa kuin alkumetreillä, Yuna onkin sitten asia erikseen, joskus se häiritsee ja joskus ei, muuten kaikki hoitaa hommansa ihan hyvällä tavalla.
Mitä kehityssysteemiin tulee, antaa se aika monipuoliset mahdollisuudet kehittää hahmoansa, viellä kun mukana on kaksi eri lautaa lisää se uudelleenpeluuarvoa entisestään, kaikista minipeleistä sun muista asioista puhumattakaan.
Eli tähän jos mihin kannattaa tuhlata rahansa.
CloudStrife
26.5.2002, 20:04:19
Se on aivan mahtava!!! Välivideoiden grafiikka odottaa haastajaansa!!! Ainoa miinus, SE S**TA**N VIKISEVÄ TIDUS :prkl:
Chocobo
27.5.2002, 8:45:39
Hmm.. sain kympin postista keskiviikkona mut en o yhtää kerinny pelaan.. :(
Kyllä tää peli täytti kaikki odotukseni... :)
Se on sopivan vaikea ja ne pomot joita vastaan olen taistellut eivät ole olleet mitään helppoja nakkeja, vaan niissä pitää vähän miettiä mitä tekee. Grafiikka on erittäin hieno ja se ääninäyttelykään ei enää haittaa olenkaan, kun niihin on tottuu. Sphere Board on mielestäni erittäin kiinostava ja monipuolinen, ja sitten myöhemmin kokeilen vielä sitä vaikeampaa Boardia, mikä lisää uudellenpeluu arvoa.
Kaikenkaikkiaan siis erittäin hyvä ja mielenkiintoinen peli...
*Menee pelaamaan*
Edited by Volt on 27.5.2002 14:29
Eiks tuohon euroversioon pitänyt tulla Second Story, en ole löytänyt semmoista mistään, mikäli se ei tule läpipeluun jälkeen on koko homma kusetusta.
tuohon tulee kai ne Second Storyn kaikki jutut. eli se uusittu sphere grid ja uudet aeonit. muttei sitä second story moodia.
Hyvähän se on. Grafiikka on loistavaa, Taistelusysteemi on toimiva ja hahmo vaihto on hyvä. Sphere systeemikin toimii erinomaisesti.
Mutta siis, minusta sen tunnelma oli jotenkin ankeampi verrattuna esim. FF7 ekaan pelikokemukseen.
Melinda
27.5.2002, 17:27:00
Joops mä ostin perjantaina..en oo pahemmin ehtiny pelaa n.2 tuntia mutta täytyy sanoa että squaresoft on edennyt paljon verrattuna 9:iin..siis tosiii loistava peli minunkin mielestä!Tidus on ehdottomasti paras.ainut miinus on et Yunalle ei saa ite antaa nimee=( :)
David A. Mage
27.5.2002, 18:18:50
Originally posted by Gina @ 27.5.2002 18:27
Tidus on ehdottomasti paras.ainut miinus on et Yunalle ei saa ite antaa nimee=( :)
Jaahas.. Minusta taas on miinusta se, että Tidukselle voi antaa nimen, sillä sen seurauksena kukaan ei osaa puhutella Tidusta nimellä, paitsi jotkin NPC:t jotka eivät omaa ääninäyttelyä.
D-oh.. Mitä tähän nyt voisi sanoa..? Mahtava peli kertakaikkiaan taitaa kattaa sanavalikoiman.. Ei se kyllä omaa ihan yhtä suurta viehätystä kuin FFVII, mutta päihittää IX:n ja VIII:n. Tarinankerronta kyllä sai heti mieleen hahmon nimeltä Tidian Fawkes (He, jotka eivät ole vaivautuneet katsomaan Näkymätöntä Miestä, älkööt vaivautuko ymmärtämään..), sillä kertominen Tiduksen muistoista on aika hauska, ja se jopa toimii. (Kunpa vain Tidus osaisi puhua välillä pelinkin aikana vakavalla äänensävyllä...) Ja peligrafiikasta siirtyminen välidemoihinkin on saatu lähes huomaamattomaksi, sekä taistelusysteemikin on mennyt parempaan suuntaan nykyään, kun voi miettiä kunnon strategioita tai saattaa matsi loppuun heti alussa mättämällä armottomasti, eikä ATB-mittarin aiheuttama odotus, jolloin voi varmaan keittää sekä juoda teetä (jep.. En pidä kahvista :P ), tai FFVIII-tyylin nopeatempoinen meininki, joka aktiivisella muodolla muuttaa ATB:n hyvin lähelle hack'n'slashiä.. Lisäksi Tidus on hauska tyyppi, eikä mikään Squallmainen persoonanmuuttaja (yrmystä-yrmyn-vastakohtaan-viikossa-meininki) taikka Zidanen ärsyttävän persoonallisuuden omaava apina, vaan ihan normaalilta vaikuttava kaduntallaaja, joka vain sattuu olemaan Blitzballp(o)ro.. Ei kai minun tarvi muuta sanoa? Voisinhan minä vielä ylistää musiikinkin kattoon, mutta se on kuitenkin toteutettu pari(kymmentä) kertaa, joten en jaksa vaivautua...
Edit: Unohtui mainita, että Sphere Grid-systeemi on parempi kuin normaali level-upitus...
Edited by David.A.Mage on 27.5.2002 19:20
Jabberwokki
29.5.2002, 14:08:51
Todella monta tuntia takana ja täytyy sanoa, että kymppi on ihan mahtava. Ääninäyttely on aluksi Tiduksen ja Yunan kohdalla aika ärsyttävää, mutta niihin tottuu ja lopulta nekin on ihan ok. Auronilla ja Seymourilla on mun mielestä hyvät ääninäyttelijät, vaikka seymourilla onkin itserakas kusipää-ääni.
Paikasta toiseen juokseminen on ihan mukavaa koska välimatkat on sopivia ja maisemat vaihtelevat mukavasti. Grafiikoita voi ällistellä (onkohan se edes sana) pitkään juoksennellessa eri maastoissa ja katsoessa välipätkiä. FFX:n maailma on huolella suunnitellun tuntuinen ja minun mielestä ehkä FF:ien paras.
Sitten vielä Blitzball kehut. Peli on todellakin addiktiivinen heti kun pääsee "Voi helvetti ei tässä voi tehdä mitään!"-vaiheesta ohi. Uusien pelaajien osto on hyvä keino tuoda lisäintoa alkuun, kun omat pelaajat on surkeita. Eiköhän se ole siinä.
edit: ai niin, taisteluihinkin on saatu mukavaa lisäpotkua tolla vuorosysteemillä ja hahmojenvaihdolla kesken taistelun. Ja Sphere Grid tulee kakkosena materioiden jälkeen.
Edited by Jabberwokki on 29.5.2002 15:14
Olen pelanut sitä nyt 24 tuntia ja sen perusteella voin sanoa, että peli on mahtava!
Grafiikka on terävää ja hianon näköistä.
Hahmot mielenkiintoisia ja hauskoja.Ja ääninäyttelijät ovat onnistuneet hienosti.Kaikkien äänet ovat mukavaa kuunneltavaa, eikä minun mielestä Tiduksen ääni oo vikisevä.
Sephere board oli alussa aika hankala käyttää, mutta nyt olen oppinut sitä käyttään ja siiä puolella ei ole tullut onkelmia.
Pomoja tulee liian tiheään mielestäni ja alussa ei voinut ostaa Potioneita kunnolla niin olin hätää kärsimässä.
Se harmittaa, ettei ole maailman karttaa enään, vaan pitää liikkua A:sta b:hen.
Blitzball pelistä en pidä.Minä olen niin surkea pelaamaan sitä että minun ukot häviää varmasti surkeimmallekkin joukkueelle.
Ne säännöt ovat niin oudot, ettttä miulla menee pää pyörälle yrittäessäni seurata peliä.
Välidemojakin on ihan mukava katsella, koska ääninäyttelijät ovat taitavia ja tekevät siitä nautittavaa.
Taiat ovat hienoja, mutta summonit lyövät läudalta nekin.
Se oli hyvä idea ottaa ne siihen taistelemaan, kun ennen ne vain vilahtivat ruudulla.
Hahmon vaihdosta pidän, koska sillä tavalla saa useammat ukkelit leveleitä.
Myös se, että voi armorin ja aseen vaihtaa taistelussa on hyvä asia.
Kokonaisuutena kympin arvoinen peli.
Edited by Yunie on 29.5.2002 21:31
Agozer
30.5.2002, 21:26:48
Onkos joku jo pelannut FFX:n läpi itse olen nyt Zanarkand Ruins-paikassa ja pitäis varmaan kohta lähtee älyttömän aikaa vievälle sidequest-matkalle....
Joko pieksitte Ultima Weaponin, Omega weaponin ja Nemesiksen???
Catch a fish
30.5.2002, 21:43:30
Kaikki muu on loistokasta ja nautinnollista, paitsi
Bahamut, se ei ole entisensä ja näyttää kömpelöltä, ja
Leviathanin (ilmeinen) puuttuminen... :prkl:
Asiasta en ole varma, mutta miten maailmassa, jossa
on aivan h*lv*tisti vettä ei ole Leviathania..? =/
No silti peli on pakko-ostos ja olen ERITTÄIN
tyytyväinen siihen. :yay:
Locke Cole
31.5.2002, 20:03:37
Muutaman tunnin pelaamisen perusteella peli vaikuttaa todella hyvältä. Taistelusysteemi toimii hyvin, "palloverkosta" en ole vielä ihan täydellisesti perillä mutta sekin vaikuttaa hyvältä. Ääninäyttelijät kuullostavat korvaani ihan kohtuullisilta, ärsyttävin osaa olla Tidus valitukseen ja "huh" "what" kommenteillaan.
Noista puheenollen, oletteko kuulleet sitä kohta kun Tidus ja Yuna "nauravat"? ;D Kuulosti suorastaan hirveältä ja samalla hauskalta.
Originally posted by Echo @ 31.5.2002 22:52
Noista puheenollen, oletteko kuulleet sitä kohta kun Tidus ja Yuna "nauravat"? ;D Kuulosti suorastaan hirveältä ja samalla hauskalta.
Minä olen kuullut :D häpesin melkein silmäni päästä :P
muumuu
31.5.2002, 22:33:03
Originally posted by celebrati @ 31.5.2002 22:57
Minä olen kuullut :D häpesin melkein silmäni päästä :P
juh, kuultu on...
HAAHAHAHAAHAAAH HAA!
arvaa hävettikö niiden puolesta, vaikka ei olekkaan mitään muuta kuin viihdettä koneella :P
mutta eipä tästä enempi...
No nyt lopetin viimein Final Fantasy X selibaattiini ja tartuin ohjaimeen. Peli on aivan mahtava! Se on kaikkea mitä odotin. Just brilliant! Grafiikat ovat huippuluokkaa ja samoin äänitehosteet ja musiikit. Taistelut ovat menneet mielestäni parempaan suuntaan. Oijoi! Nyt takaisin pelaamaan :)
Gabriel
1.6.2002, 21:06:26
Mitäs muuta sanoisi kuin että peli on paras FF koskaan. Satunnaistaistelut ovat jostain kumman syystä mukavat, vaikka on kyllä kivaa nähdä JC:n tapaan vastusten tallustelevan ja tatsustelevan mukavasti vastaan.
Originally posted by Gabriel @ 01.6.2002 22:06
Mitäs muuta sanoisi kuin että peli on paras FF koskaan. Satunnaistaistelut ovat jostain kumman syystä mukavat, vaikka on kyllä kivaa nähdä JC:n tapaan vastusten tallustelevan ja tatsustelevan mukavasti vastaan.
niin on, jotenkin niitä odottaa että tulis lisää...
"Uskomatonta, mutta totta!"
15 tuntia pelattu.
Alkumetreillä peli oli vähän turhan sekava eikä tarina oikein imaissut. Olin odottanut grafiikalta vielä enemmän etenkin "tavallisessa" pelitilassa, mutta ääninäyttelijät yllättivät positiivisesti, ne ovat mielestäni hyviä.
Petyin siis ehkä hieman alussa, mutta tulen todennäköisesti pitämään pelistä enemmän kun pelaan eteenpäin, niin kävi FF9:nkin kanssa.
Huh.. Kylläpä ramaisee. Aloitin aamu 12 ja lopetin juuri. Aivan uskomaton peli!
Kysynpä tässä nyt apua:
<span style='color:red'>SPOILERI!</span>
ainut mihin oon jäny jumiin on <!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Quote </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin--><span style='color:black'>Al bhedin robottia vastaan taistelu ja Seymor taistelu</span>[/quote]
ja rohkeimmat kattoo ton, tai ne jotka on vetäny pelin melkein loppuun asti, ja vastatkaa Quotella tuohon miun jumitus kohtaan, jos siis neuvotte <!--emo&:D--><img src="http://www.fffin.com/ikonboard/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->
<span style='color:red'>/SPOILERI!</span>
Gabriel
4.6.2002, 16:32:13
Tulipa muuten eräästä kohdasta mieleen Silent Hill 2. :D
Nimittäin
SPOILER!
Siinä ukkoslaaksossa jossa Rikku suorastaan ryömii kauhusta. Ihan kuin ne ensimmäiset vihulaiset SH2:ssa.
SPOILER!
Aika kaukaa haettua, mutta tunnelma kai sekin asiaa avitti. :D
Edited by Gabriel on 04.6.2002 17:34
nursetwiggy
4.6.2002, 17:04:09
siinä ei ole _tunnelmaa_.
voi kyllä, sanonpa tässä ihan pokalla sitä final fantasyiden keskitason alittavaksi peliksi, vaikken vielä olekkaan läpi pelannut. jos ko. peli pystyy tuosta vielä esimerkiksi seiskan tasoon asti nousemaan, niin myyn pääni ensimmäiselle vastaantulijalle.
kaikista suurin pettymys olivat musiikit ja ääninäyttely. suurimmassa osassa biiseistä on edellisistä peleistä lainattuja pätkiä [tai jopa lähes koko kappaleita] ja kyllä, se itseasiassa häiritsee suunnattomasti. ääninäyttelystä ei varmaan tarvitse edes sanoa, että erityisesti tiduksen, yunan ja lulun äänet ovat välillä naurettavan teennäisiä. ette uskokkaan, miten teki mieli laittaa äänet pois.
ja siitä sphere gridistä, vaikka se onkin yksinkertainen, siinä ei ole sitä hohtoa mitä esimerkiksi materioissa on. sitäpaitsi sen kanssa saa olla näpeltämässä suurinpiirtein jokaisen tappelun jälkeen, "nyt pääsee liikkumaan tuonne ja kohta tonne jajaja.."
pakko myöntää, että ffx on sarjan kaunein peli, mutta hei, ulkokuori ei merkkaa kaikkea missään asiassa, vai mitä? ainakin minä heitin tidun ja kumppanit nurkkaan ja kaivoin kaapista seiskan esille.
Originally posted by angi @ 04.6.2002 18:04
pakko myöntää, että ffx on sarjan kaunein peli, mutta hei, ulkokuori ei merkkaa kaikkea missään asiassa, vai mitä? ainakin minä heitin tidun ja kumppanit nurkkaan ja kaivoin kaapista seiskan esille.
Minäkin aluksi repesin kun hahmot puhuivat. Nyt olen jo tavallaan tottunut niihin ääniin.. Joskus ne kyllä kuulostavat varsin typeriltä ja teennäisiltä, mutta voi olla vaihteeksi ihan kiva että niissä on ääninäytteliät. Aina voi ottaa televisiosta äänet pois ja laittaa vaikka radion päälle [jos musiikkia kaivataan].
Siihen sphere verkkoonkin tottuu, ja lopuksi saa jotakin aikaan. ..Mutta tavallaan pelilauta on typerä, sillä pitää vain hamstrata ja hamstrata lisää niitä paloja ja pisteitä, että voisi odettaa hahmoille jotakin. Tai edes liikkua! Liikkuminen tavallaan on vielä ok, mutta jos pitäisi vaikka liikkua takaisinkin :PP
Kaikkeen noista voi tottua. ..Mutta ainoa mikä minua häiritsee on tämä kumartelu ja Yevonkukamikälie. Selvähän se jos joku kumartaa tai rukoilee, mutta kun hölötetään tästä Yevonistakukamikäliestänimeäenvarmaanmuistaedes oikein ja sen opetuksista.. Mielestäni se ei liity muuten edes koko tarinaan, eikä siitä kerrottu mitään erikoista, paitsi "Sen jotakin neuvoja pitää noudattaa. -Tai loppu tulee! Apua!"
FFX on minusta ihan hyvä muuten. Ääninäyttelyyn ja sphere verkkoon tottuu, ja vaihtelu virkistää. Minä heittäisin ainoastaan Yevonkukamikälien nurkkaan. [Mutta jos totta puhutaan, minäkin kerran heitin koko pelin nurkkaan ja kaivoin seiskan esille ^^].
Edited by dagger on 04.6.2002 19:01
Kummallista. Tähän mennessä ffx:n maailma on minusta kaikkein ehjin ja loogisin. En voi ilman spoilereita sanoa siitä oikein mitään, flametetaan toisiamme sitten "FFX:n läpi pelanneet" -keskustelussa.
Useat hahmot ovat kyllä hieman hmmmmm, niiden vaatetus toinen hmmmmm, ääninäyttelijät HMMMMM.
timmy87
6.6.2002, 17:39:56
Tosi huippu peli!
Viel Blizball siin samassa ni oijoi! :)
Iha huippu kamaa.
Ylitti kaikki odotukseni.Äänetkin oli hyviä,Yunan ja Tiduksenkin.
Musiikeilta en odottanu hirveästi, mutta nyt kävikin ilmi, että kympistä löytyy melkeinpä parhaat FF-musat.
bossit on melko hankalia, mutta hyvä vaan, että on vähän haastettakin.Seymour on kuitenkin henkilö jota inhoan niin että.Ehkä sillä, että joudun yrittämään sitä ja sen Animaa ainakin 10 kertaa ennenkä pääsin läpi, on jotai osuutta asiaan..
Odotukset olivat suuret, rima oli todella korkealla mutta en onneksi joutunut pettymään! :) Eli; grafiikat ja välivideot ovat henkeäsalpaavan upeita, musiikki loistavaa ( pisteet siitä Nobuo Uematsulle! ), juoni yllättävän mukaansatempaava ja ääninäyttelijätkin tasaisen laadukkaita. Tiduksesta ei voi olla pitämättä sen jälkeen kun on joutunut parin pelin ajan "kärsimään" Squallin ja Cloudin tapaisista Whatever-tyypeistä... =) Ja James Arnold Taylorin valinta Tiduksen ääneksi osui täysin nappiin, äijä on kolmekymppinen mutta kuulostaa silti täydellisesti 17-vuotiaalta yli-innokkaalta jäpikältä. :D ( Ja ei, en rupea kommentoimaan sitä Tidus-Yuna -naurukohtausta... ;D ) Kokonaisuudessaan siis yllättävän hyvä pakkaus. :)
...Paljon lisättävää olisi vielä, mutta kaikki unohtui sopivasti kun rupesin kirjoittamaan tätä. Kerpele. =/
Edited by Ceassa on 07.6.2002 15:27
En tiedä liittyykö tämä aiheeseen mutta kysyn kuitenkin:
<span style='color:red'>SPOILER!</span><!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Quote </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin--><span style='color:black'>Olenko kuinka lähellä loppua kun minulla on ilmalaiva ja olen menossa pieksemään Siniä toista kertaa ja olisi tarkoitus mennä sen suuhun? Eikai tässä muuten ollut mitään spoileria?</span>[/quote]
<span style='color:red'>END OF SPOILER!</span>
<span style='color:teal'>Mitä luulet? Tietenkin tuo on spoiler. Ei kysymyksiä tähän ketjuun! -Potri</span>
<!--EDIT|Echo|11.6.2002 00:14-->
Chrono; mä olen tasan samassa kohdassa menossa, eli <span style='color:red'>SPOILER!</span> <!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Quote </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin--><span style='color:black'>Sinin sisään täytyisi päästä hinnalla millä hyvänsä.</span>[/quote] <span style='color:red'>/SPOILER!</span> Käsittääkseni peli on nyt aivan loppusuoralla, tästä eteenpäin ei taidakaan tulla vastaan enää kuin muutama bossi ja sitten se on loppu! <!--emo&=)--><img src="http://www.fffin.com/ikonboard/non-cgi/emoticons/sarcasm.gif" border="0" valign="absmiddle" alt='=)'><!--endemo-->
<span style='color:teal'>Välttäkää spoilereita tässä ketjussa! Aiheen etusivullakin kerrotaan jo miten pitää toimia jos joutuu paljastamaan jotain pelin sisällöstä! -Potri</span>
<!--EDIT|Echo|11.6.2002 00:15-->
Originally posted by Ceassa @ 09.6.2002 15:46
Chrono; mä olen tasan samassa kohdassa menossa, eli Sinin sisään täytyisi päästä hinnalla millä hyvänsä. Käsittääkseni peli on nyt aivan loppusuoralla, tästä eteenpäin ei taidakaan tulla vastaan enää kuin muutama bossi ja sitten se on loppu! =)
Niin pelkäsinkin... :( Kohta se on loppu... ja vastahan me tapasimme, minä ja FFX... :(
Täytynee suorittaa kaikki piilotehtävät ennen kuin menen sinne pomolle.
Edited by Potri on 10.6.2002 09:34
Ne lopputaistelut on tosi helppoja, menin viellä sinne aika huonoilla tyypeillä, eli ei ne pahemmin ongelmia tuota, mutta nyt kun se on läpi voi keskittyä kaikkiin Sidequesteihin, kuten Blitzballiin, kannattaa myös käydä katsomassa Lucassa oleva teatteri mistä voi katsoa melkein mitä tahansa videopätkiä mitä on tullut vastaan.
DemonWithin
13.6.2002, 22:39:54
Kyllä FF debytoi pleikalla hienosti. FFX ei ole täydellinen, mutta kaukana p****sta pelistä se kyllä ainakin on. Sphere Grid on mahtava! Grafiikoista ei edes tarvitse puhua ja onhan se nyt itsestäänselvyys kun ollaan uudella konsolillakin. Musiikit ovat myös yksi asia mihin olen ihastunut FFX:ssä. Varsinkin To Zanarkand. Ensimmäisen kerran kun laitoin pelin päälle, alkucreditsien jälkeen se soi tauotta päässä.
Pelin miinukseksi voisi kuitenkin laittaa sen helppouden. Ainoa kohta missä kuolin oli, kun törmäsin vahingossa 'siihen' Bahamuttiin.
Tervehditään nyt sitten täälläkin, eli, tänään rekisteröidyin kun olin tuossa aiemmin lueskellut teidän juttuja täällä. Hieno juttu kun löytyy suomenkielinen FF boardi.
Teurastaja
14.6.2002, 7:52:57
Originally posted by DemonWithin @ 13.6.2002 23:39
Pelin miinukseksi voisi kuitenkin laittaa sen helppouden. Ainoa kohta missä kuolin oli, kun törmäsin vahingossa 'siihen' Bahamuttiin.
Helppo? Useissa arvosteluissa on kerrottu pelin olevan haastava eli hiukan vaikeampi kuin edelliset. Itse en voi sanoa tähän vielä mitään, koska ostan pelin vasta tänään (palkkapäivä). Taidat olla harkkore-ffpelaaja...
DemonWithin
14.6.2002, 10:33:52
[quote]Originally posted by Teurastaja @ 14.6.2002 08:52 Helppo? Useissa arvosteluissa on kerrottu pelin olevan haastava eli hiukan vaikeampi kuin edelliset. Itse en voi sanoa tähän vielä mitään, koska ostan pelin vasta tänään (palkkapäivä). Taidat olla harkkore-ffpelaaja...[/quote
No jaa, tulee vaan aina kerättyä vähän liikaa. Aina kun on tilaisuus niin jään taistelemaan siihen 2-3 tunniksi.
Edited by DemonWithin on 14.6.2002 11:34
Eetupatukka
16.6.2002, 13:41:31
Minustakin FFX on jonkin verran edellisimpempä haastavampi, vaikkei vaikeudesta voikkaan puhua.
Bahamut
16.6.2002, 14:22:51
FFX on yks niit pelejä minkä läpimentyään tulee tyhjä olo. Niinpä mä kehitin itelle taktiikan siirtää se empty fiilari ainaki pitkälle tulevaisuuteen, joskin läpimenosta on jo aikaa niinpä alan olee siinäki suhteessa loppusuoralla :(. Joka tapauksessa näin oon toiminu; menin pelin läpi 5 päivässä. Sen jälkeen parin päivän tauko teki niin kivuliaan ikävän, et aloin viettää aikaa side questien parissa. Sittemmin oon tehny jo lähes kaiken (en ala erittelemällä spoilaamaan), ja nyttemmin kelasin et kun peli vihdoin ja viimein jossain vaiheessa on masteroitu, niin pelaanpa sen uudestaan läpi, nyt kun Al Bhedin kielikin on hanskassa. Ensimmäinen Final Fantasy minkä halusin pelata heti uudestaan läpi, joskin VIII:n jälkeen jäi samantapainen tyhjiömuodostuma kirmaamaan sisälleni päiväkausiksi... :D
Teurastaja
17.6.2002, 6:54:41
Viikonlopun peliä pelattuani voin antaa kommenttini. Ensinnäkin, peli on todella hyvä. Uudistettu taistelu- ja kykysysteemi on todella hyviä ja mielenkiintoisia. Tieosuuksille tulee jäätyä taistelemaan ihan huvikseen kun hahmonkehitys on mielenkiintoisempaa kuin aikaisemmin. Grafiikka on hyvää ja videopätkät todella mahtavia. Musiikit hiukan latteampia kuin aikaisemmissa osissa. Ääninäyttely on mielestäni peleissä nykyaikaa ja se sopii myös FFX ihan hyvin. Tosin kömmähdyksiäkin on mukana. Ainoa todellinen valituksen aihe on ne mustatpalkit reunoissa ja se että peliin jäi pahasti koukkuun...
Miulla on ollut peli nyt vähän aikaa joten uskallan tänne laittaa hiukan kommenttia...ya?
Miulla ei yllättäen ollut mitään erityisiä toiveita ffx:n suhteen, joten pettymisestä ei voida puhua. Ei missään nimessä. Demon kyllä näin ja se sai aikaan sellasen reaktion että pakkosaadahetimiulle. Ja niin ffkymppi tuli meille... mutta se on hisroriaa ja ei enenpää siitä. Kunhan toivoin että olisi tarpeeksi finalfantasy-mainen [sitä nyt on vaikee selittää, mutta ymmärrättehän XD].
Hyvää on upeat demo-pätkät, uusi level-systeemi, hahmot ovat riittävän mielenkiintoisia [Lulu rox, se on ainoa jolla on hyvät repliikit], arkut tappeluissa [pakko aina tarkistaa mitä on sisällä XD], maisemat, musiikki ei erityisemmin ole ärsyttänyt, tietenkin tappelumusiikkiin kyllästyy aikanaan, erityisesti vesi on kauniisti animoitu [meinasi silmät päästä puota kun ekan kerran näin vettä ko pelissä :D ] ja aeonit on cooleja, niille on hauska opettaa taikoja [tietenkin on hyvä juttu että kaikki hahmot voivat oppia kaikkien taidot MUTTA se on paha juttu jos ei onnistu löytämään kaikkia/tarpeeksi avaimia niihin lukkoihin..], äänet hyviä ja on kai muutakin mutta ei nyt tule mieleen, edittaan kun muistan...
Huonoa taas dialogi, hahmot puhuvat välillä aika oudosti, tulee useasti mieleen että ois tuon voinut paremminkin ilmaista, mutta onnistuu repliikit joskus sentään naurattamaan, äänet on joskus ärsyttäviä [100 x Tiduksen vakio 'live and let live' on jo liikaa], liian vähän uutta [oisivat voineet repästä hiukan enemmän], tilateet jossa ei yksinkertasesti tiedä mitä pitää tehdä [kun olet käynyt kaikissa paikossa ja puhunut kaikkien kanssa täytyy siun puhua UUDELLEN jonkun hahmon kanssa *ärsyyntyy vähemmästäkin*, temppelit [armas bro ratkoo ne miun puolesta, miulle kun ne ovat epäloogisia ja utopistisia....hmm, unohtuiko mtn?
Kaikesta huolimatta se on todella hyvä peli, jossa on ihan hyvä juoni.... on siinä enemmän hyviä kuin huonoja puolia. En kadu että ostin ffx:n.
//ja 'palkit' ei haittaa yhtään laajakuat teewweessä; päinvatoin
///Valitsin sen standarin sphere boardin, kun kerta olen ensimmäistä kertaa pelaamassa :)
realoffspring
25.6.2002, 3:47:13
Tämän viestin voi poistaa, kiitos.
Kekezzinen
6.7.2002, 15:53:16
Final Fantasy X on toiseksi paras FF.
Siinä on mainio kehitys systeemi (sphere grid). Minä kuulun niihin ihmisiin jotka jää yhteen paikkaan tappelemaan 3-12 tuntia...
Alkuvaiheessa vain lukkojen avaimista oli pulaa.
Onhan siinä sitä vaikeus astettakin jonkin verran, mutta minun hahmoillani tuli vain kerran "Game Over". (Ensimmäisessä Seymour taistelussa). Cloister of Trialsit ovat mainio vastakohta muiden final fantasyieden luolille missä tuli taisteluja joka viides sekuntti. Grafiikkakin on kaunista. Niin kuin jotkut jo mainitsivatkin, niin vesi on niin kaunista että :ooh: .
Ääninäyttelijät ovat paikoitellen onnistuneet tehtävissään, mutta Tiduksen ja Yunan ääni alkoi ärsyttämään jo 15 pelitunnin kohdalla.
Ja sitten huonoja puolia;
Peli on ainakin minun mielestä liian lyhyt. Mailmankartta puuttu ja Blitzball jossei nyt huono, niin ainakin häviää korttipeleille.
Kuvakulmat joskus ärsyttävät. Ja pelin noloin kohta on ehdottomasti "naurukohtaus".
Vioista huolimatta FFX on mitä mainiointa viihdettä ja ansaitsee kympin maininnan! (siis pisteinä)
Ja ainniinn... Normaalilla Sphere Gridillä pelasin ensimmäisen kerran, mutta toisella kerralla valitsen sen vaikeamman.
Kookasi
19.7.2002, 10:53:56
Originally posted by Kekezzinen
Peli on ainakin minun mielestä liian lyhyt. Mailmankartta puuttu ja Blitzball jossei nyt huono, niin ainakin häviää korttipeleille.
Kuvakulmat joskus ärsyttävät. Ja pelin noloin kohta on ehdottomasti "naurukohtaus".
Vioista huolimatta FFX on mitä mainiointa viihdettä ja ansaitsee kympin maininnan! (siis pisteinä)
Ja ainniinn... Normaalilla Sphere Gridillä pelasin ensimmäisen kerran, mutta toisella kerralla valitsen sen vaikeamman.
Hmm, ei siis riitä 200h pelitunneissa kun täydellisesti pelaat? Blitzballia kannattaa ohjata kartan, ei kuvaruudun mukaan (duh!). Naurukohtaus on yks pelin parhaita kohtia ja tehty ton kaltaseks tarkotuksella - et varmaankaa oo kattonu ääninäyttelijöiden haastista bonus-dvd:llä? Perehdy asioihin ennenku tuomitset. Silti oot oikeessa siinä, että FFX on täyden kympin peli :) :) :) :) :) :) :) :) :)
no siis minä saatan olla yksi ainoista jotka tätä haukkuu mutta siis FFX on minusta aika huono peli. ensinnäkin se on kaikkea muutakun pitkä ikäinen sillä itse menin tämän läpi 37 tunnissa. sen jälkeen ei ole muutakun power pelaamista. itse olen sitä aika paljon harrastanut mutta loppujen lopuksi se on ihan helvetin tylsää. ei siinä itse juonessa nyt kummempia haukkumisia ole mutta sen verran voin sanoa että säälin niitä jotka ostivat PS2 vain FFX varten. sen jälkeen kun on mennyt FFX läpi sitä ei enää jaksa pelata ja tämän FFX meni nopeammin läpi kun FF9 joten iloa siittä ei riitä kovin pitkäksi aikaa. ainiin ja kuvakulmatkin ovat sitten jotain ihan järkyttävää. kerran jäi save sphere näkemättä kun kuvakulma oli jossain ihan muualla.
Toissapäivänä ostin Playstation2:sen ja koetestasin sillä FFVI:sen mukana tulleen demon ja kun sen pelasin, niin tiesin että tämä on peli josta tulen pitämään.
No niin, tänään ostin sitten pelin itsensä ja pelasin 8 tuntia putkeen ja olisin jatkanut pitempäänkin, ellei se (...olisiko ollut Ochu tai Malboro? Kuitenkin se mörkö jota vastaan pitää taistella sen jälkeen kun saa Ifrit aeonin) olisi liiskannut ukkojani. (Minulla ei ole muistikorttia, joten olisin joutunut aloittamaan pelin alusta taas^^) ja täytyy kyllä sanoa, että kyllä nappaa. Olin niin lumoutunut siitä että hahmot puhuvat, etten edes huomaa ovatko näyttelijät hyviä vai huonoja. (Tiduksen ääntä on mollattu mutta minusta se on jotenkin hellyttävä ^^;; )
Grafiikka ja kameran ja kuvakulmien liikkuvuus saivat leukani loksahtamaan maahan asti. En tiedä, mitä mieltä muut ovat, mutta minä epäilen että tästä on tulossa lempi-FF:äni.
Mysticus
12.10.2002, 10:54:31
Final Fantasy X löysi tiensä pelihyllyyni muutama kuukausi sitten, ja hakkasinkin kyseisen pelin läpi lähes yhdeltä istumalta (nojoo, kyllä siihen kuitenkin parisen viikkoa meni ^^). Peli taisikin samantien nousta suosikki-Finalikseni. Miksikö?
Noh. Kokonaisuus hipoo täydellisyyttä. Grafiikat ovat hengästyttävän upeita, pelattavuus on kohdallaan, musiikki on kaunista ja ääninäyttelykin on onnistunut yllättävän hyvin. Pelkäsin että kun hahmot laitetaan puhumaan, peli menettää "sitä jotain" jota vanhoista Finaleista löytyy, mutta äänen ansiosta hahmot ovat uskomattoman elävän oloisia ja se lisää peliin entistä enemmän tunnelmaa. Myös kaikki kylät, laaksot ja metsät ovat harvinaisen todentuntuisia, voi nähdä miten heinät heiluvat tuulen mukana tai kuinka veden pinta lainehtii hiljalleen. Peli on siis uskomattoman yksityiskohtainen, ja siitä päästäänkin itse hahmoihin.
FFX:n hahmodesign on kenties yksi parhaimpia joita olen koskaan nähnyt. Vaatteet ja ulkonäkö ovat erittäin huolellisesti suunniteltuja, mutta kaikkein silmiinpistävin ominaisuus on se, miten persoonalliseksi ja kiehtovaksi jokainen hahmo on saatu. Tästäkin pisteet taitavat mennä suurimmaksi osaksi ääninäyttelylle, sen avulla hahmojen tunnetiloja pystyy käsittelemään loistavasti. Tidus on hilpeä ja huoleton heppu, joka myös tarpeen vaatiessa osaa ottaa asiat vakavastikin, kun taas Lulu puolestaan on rauhallinen ja ehkä hieman kylmä henkilö. On hauskaa seurata, miten hahmot pikkuhiljaa muuttuvat, ja erityisesti Tiduksen ajatusten näyttämisestä tulee iso plussa. ^^
Ja sitten taisteluihin. Aiemmissa osissa jatkuvat tappelut alkoivat pidemmän päälle rasittamaan, mutta kympissä lähestulkoon nautin joka ikisestä taistelusta. Musiikki luo sopivan "Hakkaa päälle!" -tunnelman, ja kun hommassa tarvitaan nyt vielä entistä enemmän taktiikkapäätäkin, niin minä ainakin tykkään. ^^ Hahmoja/aseita/armoreita voi vaihtaa kesken kaiken, ja kun taistelut ovat vielä graafisestikin upeita, niin en voi muuta sanoa kuin; pärfekt!
Huh. Koko litania tiivistettynä yhteen lauseeseen: Final Fantasy X on täyden kympin tekele. Piste. :)
sampark
30.10.2002, 10:13:33
Aloitin pelaamisen eilen, kun sain PS2:n ja FFX:n.....aluksi tuntui kamalalta kun ruutu oli ihan litteän oloinen. Suosittelen lämpimästi kaikille että etsitte huoltovalikkoon pääsykoodin käsiinne ja levennätte kuvaa vertikaalisesti ainakin vähän (jos leventää liikaa niin tulee scanlinejä, ja nekään ei ole kovin mukavia), niin johan pelinautinto paranee. Itse olen pelannut noin 3 ja puoli tuntia ja uskallan jo nyt kutsua tätä lempi FF:kseni... :)
En ymmärrä miksi jotkut valittavat ääninäyttelijöistä, minusta ne kaikki ovat loistavia, ja Tidus yksi parhaista. Musiikit on mielestäni jätetty taka-alalle, mikä on ehkä vähän huono juttu...
Kurt Zisa
28.11.2002, 15:59:54
Todella mahtava peli ostin sen 26.2 ja nyt pelattu n.120 tuntii.Siinä on mahtavat grafiikat,demot,juoni,tyypit ja viholliset.Musiikit ovat aika rauhallisia.Suosittelen kaikille jotka omistavat PS2 melkein pakko-ostos jos vähänkin tykkää rooli peleistä tai jos on pelannut aijempia versioita.
loistava peli...kaikki täs pelissä on loistavaa :D
silmät lepää ffX:ssä kun katsookin vierestä :P
varsinkin pelaaminen tuntuu loistavalta
ei oo missään mitään kökköjä tai mitään muutakaan virheitä
oon pelannut 70-80 tuntia ja edelleen pelaan enkä viitti mennä läpi vieläkään vaikka voisin mennä koska tahansa mut haluun vaan pelata sitä... ja vähintään 85% aijon mennä pelistä...
:lurps:GOOD GAME :lurps:
Muista pilkut ja pisteet. -Roakel
Liquid
31.12.2002, 9:43:47
Outoa kyllä, mutta en muistaakseni ole tähänkään ketjuun koskaan postannut mitään, joten postataampa sitten. :)
Juoni noudattaa final fantasyiden tutta kaavaa, eli käytännössä hyvän ja pahan taistelua, mutta juonenkäänteet jaksavat pitää mielenkiinnon yllä koko pelin ajan.
Hahmot ovat toteutettu jälleen todella hyvin, ja ääninäyttely tuo hahmoille lisää persoonallisuutta, joka onkin yksi suurimpia muutoksia FFX:ssä verrattaessa edellisiin osiin. Myös hahmojen vaatetus ja style on onnistuttu totetuttamaan mainiosti, johtunee myös siitä, että PS2:n grafiikka on paljon parempaa, kuin playstationin.
Toinen suuri ja onnistunut muutos edellisiin osiin verrattuna on sphere grind eli palloverkko, jossa hahmoja voi kehittää ja opettaa niille uusia taitoja. Eli enään hahmojen statsit ja hp ei nousekkaan automaattisesti taistelun voitettuaan, vaan kehittämisessä joutuukin tekemään hieman enemmän töitä.
Grafiikka hipoo täydellisyyttä ja varsinkin videopätkissä grafiikka loistaakin todella upeana. Suttuisia tekstuureja ei ole, eikä grafiikassa muutenkaan ole mitään puutteita.
Korttipelin tilalle pelissä on tullut nyt Spirassa todella suosittu vesipalloilulaji blizball, joka onnistuukin toteutuksessa todella mainiosti. Blizball tuokin juuri pitkäikäisyyttä peliin.
Aeonit ovat FFX:ssä toteutettu näyttävästi ja muutos edellisiin osiin onkin se, että nyt aeoneja voi kontrolloida itse. Ja kaikilla aeoneilla on myös oma overdrive, joka on jokaisella todella näyttävä.
Kokonaisuutena huippu peli, josta en keksi mitään virheitä tai muitakaan bugeja.
Arvosana: 10 :)
:prkl: Oli muuten elämäni huonoin FF. Jopa SNES:in vanhat ovat monta kertaa parempia kuin tämä uusin. Hieno se kyllä o, mutta laadultaan paska. Ainoa plussa oikeastaan minkä voin antaa on tietenkin grafiikka ja summonit (aeonit). Kaikkein eniten pisti vihaksi kehitys systeemi jossa liikutaan sphere gridissä. Mun mielestä paras kehitys systeemi o ff5,ff7,ff8 ja ehkä kans ff9. Mutta kymppi on kyl niin huono että. Myös loppu vastus oli tyhmä ku ei voi kuolla, kun kaikilla on heti auto-life. SAATANA!!!
On täyttänyt 25 tunnin pelin jälkeen odotukseni hyvin. En odottanut nimittäin mitään. Luulin tämän pelin olevan suorastaan huono (koska huonompaan suuntaan ne ovat seiskan jälkeen olleet koko ajan menossa), mutta kyllä tämä ihan hyvältä vaikuttaa kuitenkin, vaikkei vedäkään vertoja PSonen Finaleille, muuten kuin grafiikassa.
Sphere Grid-systeemi on "ihan kiva", mutta huomattavasti huonompi, tylsempi ja oudompi kuin aikaisemmat systeemit, joista Materia-systeemi on edelleenkin ylivoimaisesti paras.
Musiikit ovat sitä samaa, eli melkoisen tylsää keskitasoa. Muutamia hyviä biisejä seasta löytyy, mutta kuitenkin FFX:n musiikki on edeltäjiään huonompaa. Taistelut ovat hauskoja, ja hahmojen kehittäminen mukavaa ajanvietettä.
//EDIT
Nyt on 45h takana ja sain juuri ilmalaivan. Itse "ilmalaivastakin" pitkä miinus pelille, puhumattakaan käsittämättömästä tylsyyden tunteesta joka minuun iski heti sen saatuani. Kyllästyin peliin totaalisesti. Hahmojen kehityksestä on mennyt kaikki maku (sphere gridin heikkous), ja muutenkin kiinnostus on lopahtanut. Täytynee kuitenkin pelaista peli äkkiä läpi, ettei se jää pölyttymään. Näin on minulla käynyt FF2:sen, FF6:sen (tämän pelasin sentään viikko sitten läpi vihdoinkin) ja FF Adventuren kanssa.
Candice
25.1.2003, 14:53:05
Nuniih, pelasin toissapäivänä viimeinkin kyseisen pelin läpi ja täytyy myöntää että olen itseasiassa erittäin pettynyt. Onhan se kaunis peli ei siinä mitään, ympäristö ja hahmot ovat kaikki ilo katsella, mutta jos toden sanon niin loppua kohden peli kävi pitkästyttävän helpoksi ja oli ohi liian pian (tahkosin minä sitä 140 tuntia, mutta siltiih jotenkin jäi liian lyhyeksi).
Sphere Grid oli ärsyttävä, koska niitä spesiaali palloja ei aluksi tahtonut löytyä mistään ja se oli muutenkin ehkä hiukka turhan pitkästyttävää.
Mutta en sitä kadu että pelin ostin. Onhan tämä kuitenkin ihan huippupeli (vaikka ei kasin ohi ajakkaan). kouluarvosanana se saa 8+
Croccifixio
2.2.2003, 15:28:16
siis kaikki haukkuu sphere gridiä?! mielestäni se on paras uudistus ff peleihin kun saa itse olla vastuussa siitä mitä hahmot oppii ja missä järjestyksessä statsit nousee (magic eka vaiko auronin puolelle keräilemään str 4+ spherejä) mielestäni on laimeeta kun kerää vaan kokemusta ja kone kehittää hahmot niinkun haluu siis varsin tylsää se sphere gridiin verrattuna on kun saa itse muokata hahmot oman makunsa mukaan...tosin airship oli pettymys... olisin odottanut ragnarokin tapaista liikkumista mutta ei... se on aika suuri miinus kyllä...
Rikku_10
2.2.2003, 19:15:34
Alkujaan kirjoittanut Candice
Nuniih, pelasin toissapäivänä viimeinkin kyseisen pelin läpi ja täytyy myöntää että olen itseasiassa erittäin pettynyt. Onhan se kaunis peli ei siinä mitään, ympäristö ja hahmot ovat kaikki ilo katsella, mutta jos toden sanon niin loppua kohden peli kävi pitkästyttävän helpoksi ja oli ohi liian pian (tahkosin minä sitä 140 tuntia, mutta siltiih jotenkin jäi liian lyhyeksi).
Sphere Grid oli ärsyttävä, koska niitä spesiaali palloja ei aluksi tahtonut löytyä mistään ja se oli muutenkin ehkä hiukka turhan pitkästyttävää.
Mutta en sitä kadu että pelin ostin. Onhan tämä kuitenkin ihan huippupeli (vaikka ei kasin ohi ajakkaan). kouluarvosanana se saa 8+
Noh... Jos se oli liian lyhkänen ja helppo niin voithan yrittää voittaa kaikki Dark Aeonit, Panacen, Kerätä kaikki viholliset monster areenalle ja kehittää hahmojen statsit hyviksi. Niin ainakin itse tein, mutta Panacee kyllä en ole vielä voittanut, mutta on sita kkauan tultu pelattua (220h). Dark Aeonit oli monetkin aika helppoja (D Valefor, D Ifrit, D Ixion) ja jotkut olivat ihan kohtalaisia (D Anima, D Shiva) sitten jotkin olivat aika vaikeita (D Yojimbo, D Bahamut, D Magus Sisters). Onhan ne tyyppien statsitkin ihan hyvät... En nyt jaksa alkaa luetella nytten. Minä vihasin Spere Grindiä aluksi, mutta nyt kun osaan käyttää sitä se tuntuu aika loistavalta keksinnöltä :). Vaikka nyt, kun peli on menty läpi niin tuntuu vähän tylsältä, kun odottaa että Final Fantasy X-2 tulee.
Miunkin mielestä se sphere grid on hyvä keksintö. Sillä saa koulutettua äijät semmosiksi kun haluaa kuten miekka mies Auronista saa huippu maagin ja Lulusta saa kovan iskiän. Joten ei Sphere griddiä voi väheksyä.
Granite
15.3.2003, 22:23:33
Nyt selvisi kuka Tidus todella on!
Ja miksi se ärsytti niin paljon.
Kuin kaksi marjaa:
http://www.auraviihde.fi/pirttinen_marko/pirttinen_marko_bio
Tidus
http://pobladores.lycos.es/data/pobladores.com/sa/yd/saydon/channels/final_fantasy_masters/images/2607211tidus_01.jpg
Marko Pirttinen
Minenkin mielestä spere grid on tosi hyvä keksi. Hahmoja voi kouluttaa millaisiksi haluaa... Minestä Marko ja Tidus ei oo saman näkösiä, mutta ehkä iihan pienesti. Marko näyttä minestä ihan homolta :P...
Graniitti: Ja pyh.
http://photo.jippii.fi/fi/image//data/photo/jippii.fi/c/e/ceassa/1049530746158.jpeg
Tidus
http://pobladores.lycos.es/data/pobladores.com/sa/yd/saydon/channels/final_fantasy_masters/images/2607211tidus_01.jpg
Meg Ryan
Joku tossa Megissä kumminkin näyttää erikoiselta megiltä puuttuu mies mäiset piirteet yllätys yllätys.....
Ei millään pahalla Tidus faneille, mutta henkilökohtainen mielipiteeni on, ettei Tiduskaan aina näytä mieheltä, ainakaan tossa kuvassa, mutta jottei menisi spammiksi kommenttia pelistä:
Juu spheregridissä ei ollut mitään valittamista, koska hahmot voi sen avulla kehittää millaisiksi huvittaa, mutta en kuitenkaa tiedä kumpi on parempi, spheregrid vai perinteinen. Peli oli kuitenkin kaikinpuolin onnistunut...
Kuja Clone
11.5.2003, 20:37:49
Haha! Aivan loistavia klooni-Tiduksia! :D Lisää vaan. x)
Juu, Sphere Grid on kaikkien aikojen paras taitojenkasvatustapa. Taitaa jopa voittaa Final Fantasy 8:n tyylin.
Ja siitä PS2:n ostamisesta sen verran että itse ostin PS2:n vain Final Fantasy X:n takia. :D
Roleplayer
12.5.2003, 19:57:46
Originally posted by Kuja Clone
Haha! Aivan loistavia klooni-Tiduksia! :D Lisää vaan. x)
Juu, Sphere Grid on kaikkien aikojen paras taitojenkasvatustapa. Taitaa jopa voittaa Final Fantasy 8:n tyylin.
Ja siitä PS2:n ostamisesta sen verran että itse ostin PS2:n vain Final Fantasy X:n takia. :D
Hmm...ostit siis PS2:sen vain FFX:än takia..Hmm..se on kyllä aika turhaa koska ps2:elle ollaan tehty ja tullaan pitkään tekemään mahtavia pelejä parempia vielä kuin Final Fantasy 10...En rupea mitenkään haukkumaan peliä koska sen ittekkin omistan ja pidän sitä todella hyvänä ps2:Sen pelinä mutta silti ps2:elle on tullut hyviä pelejä kuten MGS2 :P...(jotkut ovat sitä mieltä että tää on paska..minä en). Muutamat tappelupelit ja muutkin roolipelit sun muut kruunaavat ps2:sen ylivoimaisuuden pelikonsoli markkinoilla
Ferithem
13.5.2003, 18:58:41
X oli ensimmäinen Final Fantasy, jota olen eläissäni pelannut. Ostin sen erään ystäväni suositeltua sitä, ja kas kummaa - jäin niin pahasti koukkuun, että vedin sen läpi häntäkin nopeammin. (Tosin hän ei ole koskenutkaan peliin sen jälkeen, kun astui ensimmäisen kerran Lucaan...)
Grafiikka oli ehdottomasti parasta Squarea, mutta hahmot olivat jotenkin liian latteita/värittömiä. Juoni oli ehkä liiankin lineaarinen, ja paikoin aika turhauttava. Plussaa tosin siitä, että loppu ei ollut liian ennalta-arvattava (minun ajattelutavallani).
Sphere Grid oli todella upea keksintö, ja se on ehkä pelin paras piirre. On ihana tunne saada vapaat kädet hahmojen kasvattamisessa! Se vaati kyllä jonkun verran totuttelua, aikaa ja tutkimusta, ennen kuin onnistuin.
Musiikki oli (jälleen kerran) hyvin onnistunut osa peliä, ja toi fiilistä pimeisiin syysiltoihin.
ääninäyttely oli pettymys. Suurin osa repliikeistä oli ylinäytelty, ja naispuolisten hahmojen kimittävät/lässyttävät äänet saivat ärsyyntymään. Poikkeuksena huonosta ääninäytelystä oli tietysti Aüronin ihana ääni, joka pelasti kaiken.
Kokonaisuutena FFX on todella ihana peli, josta saa paljon irti oikeilla otteilla. Uudelleenpelattavuusarvo on (taas kerran) huippulukemissa.
StrongBad
21.5.2003, 17:32:53
Final Fantasy X oli kaikin puolin vuoden yllättäjä. Ensinnäkin mainio Sphere Grid systeemi toimii hyvin ja hahmoista saa luotua erilaisia varitaatioita. Grafiikat on hyvät ja juoni tempaisee mukaansa alun Blitzball ottelusta lähtien. Myös mainitsemisen arvoinen seikka on että Blitzball minipeli on aika pirun addiktiivista viihdettä. Jumitin yhteen kohtaan kun jäin pelaamaan tätä suosittua pallotuslajia. Hahmot ovat hyvin tehty vaikka Tidus onkin aika "kröhöm" naisellisia piirteitä omaava sankari(ai perkele nyt loukkasin FF faneja). Ei vaan kyllä Pääsankarin pitääkin olla hieman outo. Ehdottomasti hankkimisen arvoinen peli jota voi suositella kaikille. Taattua Squaresoft laatua!
PS:Jos totta puhutaan niin en ole pelannut tätä peliä kokonaan...
Minun mielestäni Final Fantasy on juoneltaan toiseksi paras Final Fantasy, jota olen pelannut. Seiska on paras. Kympissä ainut huono asia on se, että vapauden tunne ei ole samanlainen kuin aiemmissa, reitti kulkee Yunan pyhiinvaellusreittiä, eikä muualle ole menemistä, paitsi Al Bhed -aluksen kartalle joihinkin tiettyihin paikkoihin. Olisi lysti kruisailla ilmojen halki aluksella, mutta pyh.
Grafiikka on upeaa. Olen monta kertaa pysähtynyt ihastelemaan maisemien kauneutta ja yksityiskohtaisuutta. Ne on kertakaikkiaan upeita. Hahmojen animointi on todella tarkkoja ja sulavia. Suun liikkeet ja ilmeet ovat realistisia. Vois vain kuvitella minkälainen homma tätä peliä on ollut tehdä, mutta kyllä se on ollut vaivan arvoinen.
Pelattavaa siinä kyllä riittää. Jos pelaat sen nopeasti läpi, ei siinä mene kuin vajaa 50 tuntii, mut jos pelaat sen niin, että hankit kaikki Celestial Weaponit ja niihin kaikki abilityt, pieksät kaikki Dark Aeonit + Penancen (vain Euroopan versiossa!!!), opettelet kaikille kaikki overdrivet ja hankit kaikki Aeonit, peliin menee pitkälti yli 150 tuntia. Tähän mennessä minä olen pelannut about 140 tuntia, ja minun täytyy vielä hankkia Wakan Celestial weapon ja sen crest ja sigil ja Lulun sigil, tappaa Penance ja pelata lopuksi peli niinkuin pitääkin läpi. Eli tekemistä vielä riittää.
Final Fantasy X:n pelikokemus on ikimuistoinen, eikä siihen kyllästy ikinä.
Mä oon sitä mieltä että Final Fantasy X on kaikkein paras Final Fantasy. Grafiikka on loistavaa, se on tarkkaa ja moniulotteista. Hahmojen huuliet tosin eivät synkkaa puheen kanssa, mutta eipä se ole pelaamista haitannut.
Musiikki on parasta Uematsua aikoihin ja äänet ovat huippuluokkaa.
Pelisysteemi ei taas ole kaikkein paras sarjan peleistä koska jos viitsii vaivautua ja kerätä kaikille hahmoille täydet arvot niin kukaan ei nouse ylitse muiden, ainoastaan Overdrivet ratkaisevat ketä milloinkin käyttää.
Haaste on sitä tuttua Final Fantasya, ei liian vaikea, mutta joskus voi saada turpaan niin että raikaa.
Lopputuloksena kuitenkin Final Fantasy X on mielestäni sarjan paras peli :rispekti:
Lloope
27.6.2003, 15:02:02
Hyvää:
+Elin-ikä
+Grafiikka
+Yksityiskohtainen ja täynnä piilotettuja salaisuuksia täynnä oleva maailma
+Tarina
+Musiikki
+Addiktiivinen" hahmonkehityssysteemi
+Juuri sopiva vaikeusaste
Huonoa:
-Aika lineaarinen
-Pari ärsyttävää "kenttää"
Eli siis FFX:hän oli ensimmäinen FF jota pelasin ja yllätti kyllä positiivisesti, vaikka aika paljon kovasti kehutulta FF -sarjalta osasinkin odottaa.
Kookasi
29.7.2003, 18:31:26
Alkujaan kirjoittanut Sammi
Pelisysteemi ei taas ole kaikkein paras sarjan peleistä koska jos viitsii vaivautua ja kerätä kaikille hahmoille täydet arvot niin kukaan ei nouse ylitse muiden, ainoastaan Overdrivet ratkaisevat ketä milloinkin käyttää.
Itse asiassa Wakkan Attack Reels tai Tiduksen Blitz Ace ovat lähes ainoat kunnon Overdrivet, että muilla Overdrive tulee laittaa Entrustilla jommalle kummalle näistä. Suosittelen Wakkaa, mutta myös Tidus kelpaa mikäli Luck-arvo on tarpeeksi korkea, joilloin keltanokka tekee tuplalämän lähes jokaisella lyönnillään.
ghaleon
30.7.2003, 12:50:01
Minua arsyttää se, miten liikuminen paikkojen välillä tehtiin. Siinä vain on yksinkertaisesti tunnelmaa alkaa tutkimaan maailmaa lentoaluksella lentäen. Tästä on hyvä esimerkki FF6:ssa, kun maailma muuttuu ja lentsikan saa lähes heti. Loppu oli myös huomattavasti latteampi, kuin monissa muissa squaren peleissä ja juonikaan ei "vetänyt" mukaansa mitenkään erityisesti. Pelissä ei vain syntynyt sellaista "mitähän seuraavaksi tapahtuu" tunnetta, joka monissa muissa squaren peleissä on ollut. No kokonaisuutena kuitenkin melko hyvä peli.
Peli on aivan loistava paljon pelamista ja hyvä juoni joskin vähän helpohko ja liikkuma rajoitteinen.Loppu pomo oli todellakin helppo ja olin aika pettynyt siihen. Ainut vastus on monster arenan original monsterit ja dark aeonit.Ääninäyttelystä on käyty keskustelua paljon mutta mielestäni suurimmaksi osaksi ihan hyvää :) Ja loppu jäi vähän hämäräksi ku ei oikein tiedä mitä siinä loppudemossa loppujen lopuksi tapahtui :huh:
Senshi
11.8.2003, 14:30:28
Peli itsessään oli ihan ok, ja siinä oli paljon pelaamista, mutta siitä puuttuu sitä jotain, mitä muissa final fantasyissa on. Pidän enemmän 7-9.
Loppu oli aika surullinen, mutta surulliset loputhan on kauniita ;)
Hahmot on hyvän näköisiä, mutta osa niistä oli mielestäni turhia. Niistä tulee melkein samanlaiset loppu puolella.
Jotkut äänirooleissa olevista oli ärsyttäviä, kuten tiduksen ääni oli aika rasittava.
mutta suosittelen ;)
Rose *Valkea Neito*
28.8.2003, 8:11:16
Kiva pelihän tuo FFX on, musiikit on hyviä ja sopivat peliin kuin nyrkki silmään :D. Mutta joidenkin hahmojen ääninäyttely olisi saanut olla parempaa, esim. Tidus & Yuna...
Tosin minä en ole vieläkään liiskannut Dark Aeoneita(pelitunteja n.130 ja pelissä on menossa Second Round, toinen pelikerta), koska en jaksa, ja täten en myöskää pääse ottamaan matsia Penancea vastaan :confused:, vaikka tekeekin kovasti mieli.
Fantasy X
15.9.2003, 20:46:21
Final Fantasy X.Hmmm. Mun mielestä paras ff-peli mitä on. En ymmärrä miks ääninäyttelijöitä haukutaan, mun mielestä ne on hyviä!
Ostin FFX:n heti julkaisupäivänä :D . Eli puoltoista vuotta oon pelin omistanu. 246 pelituntii takana!
Täyden kympin arvoinen peli :D :boing:
Squaren parasta osaamista!
FFX on mainioin peli mitä olen pelannut! Juuri aloitin pelaamaan sitä neljättä kertaa, enkä millään kyllästy. :D
Ääninäyttely on mielestäni melko hyvää, jos ottaa roolien vaativuuden huomioon. Ei ole helppoa näytellä ääntä pelissä, josta kaikilla oli niin suuret odotukset. :eh:
Kirahvi89
22.4.2004, 16:55:36
tääh mitkä reunat ei mul oo ainakaa mitää reunoi??
Minulla Operassa ei pysty näkemään tuota quoteen laitettua tekstiä. :P
Ostin pelin tänään Ison Omenan Maxista. 66.7e maksoi, mutta en vain pystynyt kävelemään poispäin, jättäen pelin hyllyyn. (ja muissahan liikkeissä seudulla ei tietenkään vielä ollut...)
Ny on pari tuntia takana ja täytyy sanoa, että on aikamoinen pettymys. Ensinnäkin kaikki mitä on vastaan pelatessa tullut on jo nähty. Sitä se liika ennakkovideoiden katseli teettää. :)
Todellinen pettymys on sitten ne palkin ja hidastus (jonka tosin huomasin selvästi vain muutamassa kohtaa). Olihan niistä surureunoista varoiteltu, mutta että sitten niin isot. :prkl: Jatkuvasti tuli semmoinen tunne, että välinäytös on vielä meneillään, kun siinä tuommoiset reunukset on.
Myöskin kun venyttää TV:llä kuvan kokoruudulle, hahmot näyttävät minusta normaaleimmilta, kuin normaalisti. Onko se kuva vielä litistettykin? :prkl:
Taidankin katsella mielummin melkein huomaamattomi scanlinejä, kuin sillipurkkiin ahdettua ruutua...
Kumman lauta tyypin muuten valitsitte? Sen tavallisen, vaiko sen uuden? Itse otin nyt sen normaalin, kun peli kerran suositteli sitä ensikertalaisille...
Edit: Niin unohdinkin täysin kaikki positiiviset kommentit. Echon viesti auttoi muistamaan mikä on vielä hyvää.
Välianimaatioita ja pelin omaa grafiikka on vaihdeltu niin sulavasti, että joskus ei meinaa heti erottaa kumpi on kumpaakin. Myös effektit, kuten vesi räiskeet, näyttävät hienolta. Taisteluihin välittömästi siirtyminen on tietenkin erinomainen uudistus. Enää ei sentään tarvitse kärsiä satunnaistaisteluiden lisäksi FF9 tapaan mahdottomista latausajoista. Menunkin saa ruudulle hetkessä. :)
Siitä huolimatta grafiikka ei ole niin silmiä hämmästyttävää, kuten se olisi ollut esmes vuosi sittes. ;)
Edited by Potri on 23.5.2002 18:48
Rinoa-
23.11.2005, 16:36:10
Mielestäni peli on mahtava, vaikka en olekkaan pelannut koko versiota. Pelasin pleikka 2:lla FFX demoa ja heti ensi silmäyksellä kiinnostuin siihen peliin..
Saan sen pelin aika pian ja olen varma, että pelaan sitä joka hetki! ;D
Lord Bahamut
23.11.2005, 19:27:12
Ostin pelin joskus 2003 vuoden kesällä, pari päivää synttäreitteni jälkeen (14.7), ja täytyy sanoa että peli on mahtava. Pelailin peliä innoissani monta tuntia per päivä, ja sitten jumituin siihen helvatun Evraeen, kunnes tajusin taktiikan.
Pelissähän on überhyvä juoni, ainakin minun mielestäni, ja hahmonkehitys systeemi oli jotain uutta, ja yllättävän hyvää. Pelistä en oikeastaan voisi sanoa että se on seikkailu, pitemminkin matka, kuten joku sanoi tekemässään artikkelissa "FF X - Seikkailu vaiko matka?" tms. siitä sen enempää en ala spämmimään, koska sen voi lukea Artikkelit osiosta.
Hahmo design on aika hienoa kympissä. Tiduksen vaatteet ainakin ovat omaperäiset, ja se Besais Aurochsien logo on siisti. Lululla on ihmeellisen paljon vöitä lantiollaan, mutta muuten oikein menevä asu. Yunalla ja Rikkulla nyt ovat varmaan tavallisimmat, mutta Yunalla on kaikkea hienoa krääsää itsessään ja puvussaan kiinni. Auronin vaatetus on hienosti toteutettu, kuten myös Wakankin. Ainut josta en pitänyt oli Seymour. Muuten hyvä pahis, mutta vaatetus oli syvältä sieltä.
Toinen mikä on isoa plussaa kymppiin on Blitzball! Mahtava peli jota käydään jossain ihmeellisessä kuplassa (aivot reistailee, ei muista mikä kupla :D). Erässä on 5min aikaa, ja tarkoituksena on saada pallo vastustajan maaliin. Kuten vedenalainen käsipallo, jossa saa käyttää jalkoja :D. Isoa plussaa siitä, mahtavaa ajanvietettä ja vielä hauskaa.
Siinä kympistä minun osaltani :b
Auronjii
28.11.2005, 16:50:25
Hehee... Päätinpä parannella arvosteluani tästä pelistä.
Rakastan pelin tarinaa, sillä se nappasi minut mukaansa heti alusta asti. Grafiikka on demoissa sanoisinko vähintäänkin hienoa. Musiikista voidaan sanoa yhtä ja toista mutta sanottakoon että sen taso vaihtelee. Rakastan erityisesti otherworldia ja Auron's themeä. Hymn of the Fayth ei oikein iskenyt.
Hahmot ovat kiintoisia, että heidän kanssaan viihtyy koko matkan aina pääte pisteeseen asti. Rakastan Auronia(ellei joku tiedä... :eh: )!!! Hänellä on kiintoisa tarina joskin aika surullinen. Yuna on rauhallinen ja hyvä tyyppi ja hänellä on mainio asu! Tidus on myös mainio tyyppi ja niin ihanan BLONDI :D! Kimahrin Lancet kyky on kiva ja pidän myös paljon Lulusta. Wakka on kyllä mukava ja Rikku on myös hassu! Palloverkko oli Hyvä tapa kehittää hahmoja ja maisemat olivat hienoja.
Sanotaan yksinkertaisesti, että se on Lempipelini! :love:
Tuulistukka
11.12.2005, 23:18:03
pelaan juuri Braska's Final Aeonia vastaa täytyy sanoa että on kyllä koko pelin parhaat musat tässä :cool:
Hah, kyllä vaan! Onneksi on sellainen musiikki, jota jaksoi kuunnella vielä tunnin pelaamisenkin jälkeen - ja vielä sillä kymmenennellä yritykselläkin. :D En minä tosin muista, montako yritystä siihen ekalla pelikerralla käytin, mutta ihan kyllin monta kuitenkin. Viimeisen Seymour-mätön musiikista pidän myös, vaikka se onkin varsin erilainen kuin BFA:ssa. Se on jotenkin tosi hilpeä, muttei kuitenkaan sellainen ärsyttävä luritus niin kuin jotkut FF-mättömusiikit. Harmi, että kyseinen Seymour vaati vain kaksi yritystä ekalla pelikerralla ja toisella yhden ainoan, joten musiikkia ei saanut kauan kuunnella. ;)
Itse myös pidin X:stä. Huonoin puoli pelissä kumminkin taisivat olla hahmot, he eivät olleet lainkaan ainutlaatuisia (Auron oikeastaan ainoa) ja en näe siinä mitään hienoa että kaikki hahmot voivat oppia ihan kaikki samat kyvyt. Tarina oli ihan kohtalainen (huonompi kuin muissa mutta parempi kuin 8:ssa). Bossit olivat myös positiivinen yllätys sillä niistä löytyi haastetta, paitsi Braska's Final Aeon oli ihan naurrettavan helppo (mutta Nemesis, Dark Aeonit ja Penance onneksi pelastivat päivän)
SilverSister
13.12.2005, 15:13:52
Final Fantasy X on tähän mennessä ehdoton suosikkini sarjasta!!! :D [( Omistan ja olen pelannut vain seiskaa ja vähän aikaa sitten lahjaksi saamaani X-2sta. )] Hahmoihin tykäistyin paljon, vaikka Tidus osasi ärsyttää, samoin Kimahri tylsällä asenteellaan... Auron ja Lulu ovat ehkä suosikkejani!
Musiikkikin oli laatua Nobuelta, ja juonikin oli ainaskin seiskaan verrattuna vähän parempi, ei yrittänyt olla mitään erityisen sekavaa ja yli-ihmeellistä... :cool:
Plus pelattavuus oli hyvää, paljon sivutehtäviä ja täydellinen taistelu-systeemi!!!
...mitä nyt tuohon lisäis muuta kuin... öhöm... :shy:
*hiljaista piipitystä* Seymor ja Yuna 4-ever!!! :enkeli:
#SS#
mufasa
13.12.2005, 16:08:48
Aluksi peli tuntui siltä, ettei paremmasta tietoa. Mutta nyt kun pelin on läpi pelannut niin ei miltään hirveän upealta vaikuta. Pelissä oikeastaan loppujenlopuksi hyvä asia oli grafiikat. Juoni ei hirveän hyvä ja todella sekava. Mitään "secret charactereitakaan" ei pelissä ollut. Eikä pelissä edes juostu maailmankartalla, joka oli mielestäni huono asia.
Aluksi pidin, lopuksi en. VI pieksee mennen tullen.
Toinen final fantasyni, ensimmäinen oli tämän jatko-osa, joten tunneside on päässyt tulemaan. Muistan yhä sen hetken kun olin pelannut X-2:sen läpi ja pelkäsin etten löytäisi tätä peliä mistään. Mutta kun näin tämän Oulun hyllyllä, sydämmeni hypähti kurkkuun, varani vieläpä riittivät siihen ja tarkistin useasti että se on Ps2:sen peli. Platinum versio, mutta väliäkö sillä.
Grafiikka nyt tietysti oli loistavaa jälkeä, varsinkin elokuvamaiset välivideot, joten ei siitä sen enempää. Mutta se, mikä minuun eniten iski olivat tarina ja hahmot. Monet sanovat ettei X:n tarina ollut kummoinen mutta minut se tempasi kiehtovilla uskonnollisilla elementeillään, kirjavilla tapahtumillaan ja loppuvideolla, jonka aikana itkin silloin vuolaasti. Myös tämä Sin oli erittäin kiehtova paha, joka tuhosi ja juuri tuhosta minä pidän. Myös kaikki nämä summonerit ja heidän matkansa kohti kuolemaa toi minulle tiedonjanon. Ja kun lisätään vielä aeonit, ja monet kiehtovat olennot on juoni minusta todella vaikuttava. Tietysti mukana oli myös niitä tympeämpiä hetkiä ja joitain jotka ärsyttivätkin.
Ja hahmot, ne ne vasta herkullisia olivatkin. Tidus nyt kelpaa, tosin hänen narahtelunsa ja joskus ärsyttävät temppunsa saivat minut hiukan turhaantumaan. Mutta kun hän on julkkis, niin annan anteeksi. Sellaisia ne ovat. Ja sitten oli Yuna, josta tuli yksi minun lempihahmoistani (kyllä, myös X-2:senkin) ja hän olikin erittäin samaistuttava hahmo. Hiukan eksyksissä, arvostettu kylässään ja epäröivä nuori nainen jonka tanssit ovat todella upeita. Wakka nyt on Wakka, Lulu tympäännytti usein ja Seymoria vihasin yli kaiken, ällöttävä niljake. Auron on mukava äijä, ja yksi parhaista sekä ainut kiehtovan menneisyyden omaava - varmaan ainut jolla kunnon menneisyys edes on. Rikku oli tietysti mukava, reipas ja oli hauska seurata hänen ukkosen pelkoaan vaikka pari kohtaa saivat minut kysymysmerkiksi. Aina kuitenkin X-2:sen tyylin voittaa.
Taistelut ovat aivan mukavia, varsinkin kun oli niin paljon tekemistäkin. Se pallero-systeemi oli hauska vaikkakin hiukan harmittaa kun Yunakin lyö lopulta monen tonnin edestä - ei enää pikkusia ''pong!'' elementtejä. Taistelun musiikki on nyt minulle hiukan - huvittavan naurettava mutta muuten pelissä on hyviä kappaleita, jotkut tylsiä ja jotkut kauniita. Ääninäyttely on erittäin tärkeä minulle näissä, vaikka se välillä kömmähteleekin ja huulisynkkä menee yli.
+Tarina
+Hahmot
+Grafiikka
+uskonnollisuus
+Monipuolisuus
+Seymor on niljake - tällaisia pitäisi olla useamminkin peleissä
+Ääninäyttely
+Kouluttaminen hauskaa...
-...mutta menettää tehonsa kaikkien seisoessa lopulta samalla viivalla
-Tidusin julkkiskäytös ja narina
-Pieni kömpelyys näyttelyssä
-Tympäisevät kappaleet
Minulle tärkeä, viihdyttävä ja mukaansa tempaiseva peli jota ei kannata vetää monesti läpi peräkkäin ettei maku mene.
Critis
14.12.2005, 11:20:19
Ostin PS2:n alunperin tämän FFX:n takia ja oli se ostamisen arvoinen peli. Tässä FFX:ssä on paljon hyviä ja huonoja puolia, hyvät ensiksi, graaffisesti peli on hienon näköinen, varsinkin kun tämä ei enää kauhean uusi peli nykypäivänä ole, joten graaffisuus on hyvin säilynyt tähän päivään asti. Pelin teema eli uskonto on myös kiinnostava aihe, ei sitä FFVII,FFVIII:n rakkaus teemaakaan aina jaksa, joten vaihtelu virkistää tässä tapauksessa. Hahmoista paras mielestäni on Auron, äijällä on asennetta ja muutenkin kova jätkä, ja tekee Cloudin kateelliseksi jätti miekkansa takia, ärsyttävin hahmo on ehdottomasti Rikku, varsinainen Selphie 2. Ääninäyttely oli ihan ok, Wakkan ya höpötys alkoi parin kuuntelun jälkeen ottamaan päähän, ja Seymourin ääni oli jotenkin gay, muuten ääninäyttely oli ihan kohtalaisesti hoidettu. Musiikit olivat myös hyviä kuten, Normal Battle, Boss Battle, Zanarkand, Otherword, Auron Theme, Yuna Theme, mutta kyllä joukosta myös löytyi kamalaakin musaa, kuten Cloister Trialsien musiikki. Ja sitten huonot puolet tästä pelistä, no ensinnäkin Evrae taistelu oli helvetillistä vääntoä, että ehti viikkokin vierähtää ennen kun sen viimein lävitse pääsin, myös Seymour taistelut olivat yhtä helvettiä. Pelillisistä asioista miinusta tulee tästä Sphere Grid systeemistä jota en aluksi oikein osannut käyttää, nykyään osaan mutta välillä ärsyttää se edestakaisin surffailu siinä boardilla. Mutta kaiken kaikkiaan hyvä FF peli mutta ei siltikään paras, koska FFVIII rulez 4ever yhä edelleen.
wishs
18.12.2005, 11:27:56
Final Fantasy X oli toiseksi paras heti seiskan jälkeen. Hahmot olivat hyviä, erityisesti Auron jäi mieleen. Musiikki oli hyvää, parhaat olivat Auron`s theme ja Zanarkand. Grafiikka oli kaunista. Taistelut olivat hyviä, koska ne olivat tarpeeksi helppoja eikä jäänyt kauhesti jumiin. Tarina oli vähän masentava, kun niin monet kuolivat. Aeonit olivat mahtavia, kun ne jäivät tappelemaan ja ne saattoi kutsua, vaikka oli silence. Paikoista paras oli Luca, siellä oli blizball ja saattoi kuunnella pelin musiikkeja ja katsella ne hienoimmat animaatiot. Ainoat huonoudet olivat Seymour ja New Game + puuttuminen.
Xionheat
24.12.2005, 11:13:24
no se on mahtava peli. siinä on oikein kätevä vuoro-pohjainen taistelu tyyli että jos päättää mitä on tekemässä niin vihollinen ei voi hyökätä vaan sen täytyy odottaa vuoroaan. (aika epä tavallista :eh:=)=)) mutta kumminkin, ja siinä on hauskaja erikois vihkuja. final fantasy X:sään jää kyllä kuokkuun siihen asti että pääset yunalescan. koska kun yunalesca kuolee niin juoni menee vähän rempalleen.
Velvety
2.1.2006, 23:18:05
Minä luulin, että olin jo joskus kommentoinut peliä, mutta kyseessä oli joko toinen ketju tai viestini oli vain niin turha, että se piti poistaa. Aina voin tietenkin kommentoida uudelleenkin peliä, ei se minua haittaa, onhan FFX kuitenkin mukava peli. :) Ja sitten asiaan.
On kulunut jo jonkun aikaa kun peliä viimeksi pelasin, mutta kyllä siitä kuitenkin vielä pidän kovastikin. Pelin alku oli oikein mukava, mutta hiukan petyin, kun pelissä ei ollutkaan sellaista kunnon alkuvideota (ja säikähdin kovasti, kun kuulin ensimmäisen kerran ääninäyttleyä, olin niin sen kappaleen, To Zanarkandin, lumoissa), kuten muissa peleisssä, mutta asiahan korjattiin sitten varsin pian niiden alussa nähtyjen videoiden ja erään tietyn kaupungin tuhoutuminen. Pidin kyllä alusta, vaikka se olikin hiukan tylsempi kuin muissa peleissä oli ollut. Se ei kuitenkaan mene VIII:n edelle, jonka alku oli jotain aivan älytöntä. :p Kiinnostukseni X:ään kohosi heti sen jälkeen, kun pääsin itse Spiraan seikkailemaan. Raunio, jonne Tidus joutui, oli todella mielenkiintoinen ja mukava. Minä pidin kovasti siitä ja musiikki, joka taustalla soi, toi siihen lisää tunnelmaa. Paikasta ei ollut kivaa lähteä pois, mutta ei se pahemmin kyllä haitannut. Mutta sitten tuli aika pitkä jakso tylsää keksustelua ja ilman toimintaa. Aloin muistaakseni jo toivoa, että joku otus hyökkää kimppuun ja pääsisin edes taistelemaan jotain vihua vastaan. :p
No, pelin rafiikkaan kuitenkin ihastuin. Oli todella kaunista ja musiikki myös. Besaid islandiin ihastuin älyttömästi. Siellä oli mukavaa juosta ympäriinsä ja ne vähäiset rauniot jossain päin saarta, jotka näkyivät, olivat myös kiva lisä. pidin kovasti. No, ensimmäinen mielikuvani Kimahrista ja Lulusta oli kyllä sellainen, että en todellakaan tulisi pitämään heistä sitten yhtään, mutta kyllähän he muodotuivat ihan kivoiksi hahmoiksi loppujen lopuksi. Auronista en oikein tykännyt, vaikka kummastella sainkin, kun kerran taistelin Seymouria vastaan Bevellessä ja Auron nakkasi Power breakin tämän niskaan. Tyyppi otti ja kuoli heti. :0 Ihmettelin siinä vähän aikaa asiaa, mutta pistin sen vain tuskaisen hahmokoulutuksen piikkiin. :p Yleensäkin mainitsemani vihollinen oli hahmona aika inhottava. En pitänyt siitä ollenkaan, se täytyy myöntää ja jotenkin arvasin, että hän olisi eräänlainen pahis pelin juonta edetessäni.
Ensimmäinen paikka, jonne kunnolla eksyin, oli Macalanian temppelin ärsyttävä sphere-systeemi, jota en osannut sitten yhtään. Juutuin sinne vähäksi aikaa ja kun sitten tajusin, mitä tehdä, olin onnesta suunniltani (niin on ollut kautta aikojen, ja SO3:sta pelatessani, kun selvisin pois luolista. :'D). No jaa, eipä aikaakaan kun juutuin jälleen ja pelin loppupuoli olikin sitä "juutuin-taas-tähän-hemmetin-paikkaan!"- tilanteita täynnä. Bevellen spheresysteemi oli vielä pahempi kuin se Macalanian, vaikka selvisinkin huomattavasti nopeammin sieltä pois kuin edellisestä.
Mutta siitä juonesta itsestään. Se oli hyvä. Varsin syvällinen ja sellainen kaavamainen, jos niin voisi sanoa. Pidin tarinasta todella paljon ja sen loppuvideo on niitä harvoja, jotka saa minut oikeasti itkemään. Peli oli muutenkin tunteellinen ja juonenkäänteitä löytyy aika lailla, varsinkin kaikki Yevoniin ja summonereihin liittyvät asiat aiheuttivat aina sellaisen "Voi ei, haluan tietää lisää!"-reaktion. Fera tuolla kuvasikin Seymouria osuvasti niljakkeeksi, olen siinä samaa mieltä, nimittäin aina kun uskoin pääseväni eroon miehestä, niin hän ilmestyi jostain nurkan takaa ja taas tapellaan ja kirotaan, kun ei tahdo voittaa. :p Mutta joo. Tarina ja juoni oli hyvät, pidin kovasti. Loppuratkaisu tosin oli sellainen, jota en itse asiassa osannut lainkaan odottaa.
Joo. No se kehitysysteemi oli kiva. Sphere Grid oli oikein kiva ja uusi systeemi Finaleissa, kun oli ehtinyt tottua siihen tyypilliseen levelien keräämissysteemiin, jonka sivussa oppi uusia juttuja sun muuta hauskaa. Jotenkin jäin kaipaamaan kuitenkin sitä nimenomaista leveli-systeemiä, johon olin tottunut vanhempia finaleita pelatessani, mutta pelin sain kuitenkin läpi pelattua vaikka en aluksi Sphere Gridiä tajunnut kunnolla. Nyt sen tajuan ja on jopa kiva tapella ja kerätä Sphere levelitä sen 40-50 kpl per hahmo ja juosta sitten etsimään spherejä kun tahtovat loppua kesken. :D
Joo. Minultahan löytyy kokemusta vanhemmista finaleista ja voisin kyllä sanoa, että tämä on paras heti VII:n, VIII:n ja IX:n jälkeen. :> X:ää pelaan varmaan viidennen kerran läpi ja nyt hillutaan Macalanian metsässä, pelata ei vain kerkiä, kun työn alla on So3. :)
Minä muistan kun ensimmäisen kerran aloin pelaamaan tätä peliä, joka taisi muutenkin olla ensimmäinen pelaamani PS2:n peli.
Heh, en edes alkuun tajunnut koko ideaa - mitä piti tehdä ja miten.
Jumituin pitkäksi aikaan ihan siihen alkuun, missä Tidus jakoi nimikirjoituksia faneilleen.
Ähisin ja puhisin turhautuneena kun en tajunnut, että niiden ihmisten luokse piti mennä juttelemaan painamalla x-nappulaa.
Että äly hoi, päätit jättää sitten minut, huh? No joo, sitten taisin jättää pelin ns. "hautumaan" joksikin aikaa ennen kuin aloitin taas.
Siinä välissä pelasin Kingdom Heartsia ja ihastuin jo siihenkin peliin. Uudemman kerran kympin pelaamisen aloitettuani tajusin, että peli vaikutti todella kivalta.
Jotakin hienompaa grafiikaltaan Nintendon jälkeen. Eipä silti etteikö Rygar olisi ollut mahtava peli.. Kröh, niin.
Grafiikka todellakin pisti lähes ensimmäisenä silmään, samoin hyvä aloitus peliltä.
Nopeata äkshööniä heti alkuun. :> Ekalla kerralla pelatessani minulla oli koko ajan olotilana "JEAJEAWUUHOOKRÄSHKABUUM".
Juonellisesti peli oli minusta hyvä, vaikka jotkut ovatkin toista mieltä. Ja muutenkin tuo lineaarinen juoni oli parempi kuin jatko-osassa.
Pääsihän sillä ilmalaivalla kuitenkin liikkumaan eri paikkoihin, tosin vasta lopussa, mutta silti.
Monet ovat valittaneet, että "Ihan mälsää kun piti edetä sitä tiettyä juonta pitkin koko ajan ja buuhuu",
mutta minusta tämmöinen juoni oli ainakin selkeä.
Minulle henk.kohtaisesti kympin pelijuonihommelimikälie oli parempi kuin jarko-osan tai KH:n, vaikka KH onkin yhtä ihana kuin kymppi.
Ja muutenkin hyvänä puolena oli se, että vaikka teki mitä pelin loppusta tuli aina samanlainen.
Eli ei tarvinnut esim. saada kaikkia Celestial Weaponeita, jotta olisi saanut "täydellisen lopun".
Ääninäyttelijät sopivat minusta ihan hyvin rooleihinsa, en olisi voinut kuvitellakaan jotain Arskaa (Arnold S.) Tiduksen rooliin.
Loppujen lopuksi minulle oli ihan sama ketkä toimivat ääninäyttelijöinä, sillä kiinnitin paljon enemmän huomiota muihin pelin asioihin pelatessani.
Musiikki oli sopivan kuuloista, mikään ei ajanut varsinaiseen hulluuteen, poikkeuksena Omega Ruinssin musiikki. Muuten musiikit osuivat kohdilleen. :3
Samaten myös taistelujärjestelmä oli todella hyvä verraten FFX-2:n vastaavaan. Ehti miettiä ihan kunnolla aina seuraavaa "siirtoa".
Eli jos hahmo kuoli, olit syypäänä useimmiten itse eikä taistelujärjestelmä.
Spheare Grid oli myös hyvä juttu kun sai opettaa Tidukselle vaikka Lulun taikoja, jne.
Vastukset olivat myös sopivan vaikeita ja sinänsä hyvä kun ei ollut mitään huijausaccesorya, niin kuin FFX-2:ssa oli (Cat Nip).
Ainakaan tietääkseni. Ei, olihan sittenkin Yojimbon Zanmato. No mutta kuitenkin, tajuatte pointin.
Paikoin tietysti jäi välillä junnaamaan jonkin vastuksen kanssa. Seymourit olivat alkuun hieman vaikeita,
mutta vähitellen sitä oppi kehittämään hahmoja riittävästi vaikeita vastuksia varten.
Aeonit olivat rautaa vaikeiden vastuksien kanssa - joistkin vastuksista en olisi millään suoriutunut ilman Aeoneja. <3
Mitäköhän vielä? Blitzballia pidin aluksi ihan tyhmänä pelinä, mutta nykyisin sitäkin pelaa ihan mielellään kaikkien taistelujen välissä.
Ainakin yhtenä ikävänä puolenä pidän Dark Aeoneita, sillä niiden voittaminen tuntuu hyvin vaikealta itselleni. :<
Tämän takia en siis ole päässyt Besaidin kylään tai Macalanian temppeliin.
En nyt hirveästi löydä huonoja puolia, mutta en kylläkään ole mikään pelien ex-Pertti. :3
Tässä supistettuna plussina ja miinuksina:
+ Grafiikka
+ Musiikki
+ Juoni
+ Spiran kulttuuri & uskonto
+ Aeonit
+ Spheare Grid
+ Taistelujärjestelmä
+ Tarpeeksi rauhallinen minulle :>
- Paikoitellen ärsyttävät henkilöt (Shelinda) lål.
- Eräät liian vaikeat vastukset
- Celestial Weaponeiden ja siglien hankinta, jne.
Sen verran tuohon osaan puuttua, että mikä saa sinut pitämään pomot liaan vaikeina?
Hmm, eikös tässä pitänyt kertoa omia henkilökohtaisia mielipiteitään? Sanoinhan, että eräät vaikeat vastukset, kuten Dark Aeonit.
Vaikka minä itse pidänkin joitakin vastuksia vaikeina, ei se tietenkään oikeasti tarkoita että ne olisivat vaikeita.
Katsos jokaisella on oma mielipiteensä... =)
Minulle jotkin vastukset olivat/ovat vaikeita, eihän sille mitään voi. Ja muistaakseni mainitsin, että hahmojen treenaamisella pääsee pitkälle, tjsp.
// Ja muutenkin minusta on hieman tyhmää tulla tähän ketjuun haukkumaan muiden mielipiteitä ja kehuskelemaan omaa pelisuoritustaan,
sillä tässä ketjussa kuuluu kommentoida lähinnä peliä itsessään - ei sitä, kuinka hyvin pelissä pärjäsi.
Sori nyt tämä urputus, mutta ärsyttää tämänlaiset jutut.
Linkittäjä
4.1.2006, 11:39:05
- Paikoitellen ärsyttävät henkilöt (Shelinda) lål.
- Eräät liian vaikeat vastukset
- Celestial Weaponeiden ja siglien hankinta, jne.
Sen verran tuohon osaan puuttua, että mikä saa sinut pitämään pomot liaan vaikeina? Minä pelaan huvin vuoksi peliä uudestaan läpi ilman mitään ylimääräistä kehitystä... Pomot kaatuilevat ihan vasurilla kun sinulla on vain oikeat hahmot alussa ja tietää jotakin Strategiasta.... Olen kuollut vain yhden kerran ja se oli Seymour Flux:sissa kun minä olin alussa laittanut peliin Tidus, Kimahri ja Lulu mieti mistä tämä johtuu? Voin sanoa vinkiksi Agility ratkaisee eniten...
Vaikka olenkin kommentoinut jo ihan lyhyesti tätä peliä, niin ajattelin tehdä vähän pidemmän version.. :)
Ihan ensimmäiseks, kun sain tän pelin, niin rupesin heti lukemaan innolla niitä pelin sisältäviä ohjeita. No sitten kun olin tarpeeksi lukenut niitä, niin änkesin pleikkarin viereen ja alotin pelaamaan. No eihän siitä alusta tullu mitään, kun en heti tajunnu mitä piti tehdä. :huh:
Jätin pelin hautumaan jonkin ajaksi, kunnes älysin, että näihinhän löytyy läpipeluuoppaat ja kaikkea muita vinkkejä Final Fantasy Finlandin sivustoilta! Menin nopeasti tietokoneelle ja tulostin läpipeluuoppaan netistä. Vaikka se tuntuukin siltä,että onpas tylsää tietää kaikki asiat jo vähän etukäteen, mutta on se ainakin minun kannaltani paras vaihtoehto, nimittäin muuten minulta jäisi kaikki tärkeät tavarat sun muut jutut pois kuvioista. Olen nääs kauhean hätähousu näissä peleissä.. =)
No itse peliin:
Grafiikka on niin upeaa, että meinasi pudota housut jalasta ensimmäisen kerran kun näin Zanarkandin(no ehkä vähän liioittelen). :eh:
Juoni on myös aika hyvä, vaikka jotkut ovatkin eri mieltä. Ja siinä pysyy ihan selvästi myös mukana. (Ainakin minun mielestä). :)
Äänet ovat minun mielestäni todella hyvä ajatus tähän peliin, paitsi Rikkun ääni
kyllä vhän välillä ärsyttää. Varsinainen Selphie 2., mutta muuten on se ihan kiva tyyppi.. Muiden äänet sopivat ihan hyvin yhteen hahmojen kanssa.
Musiikki on ihanan rauhallista (ainakin jossain kohdissa), mutta silloin, kun alkoi ihan yhtäkkiä taistelu, niin hyvä ettei päässyt pissat pöksyyn! :D Pidin kenties vähän liian kovalla telkkaria..
Taistelutsysteemi on ihan kiva.. Ei sen kummempaa esittelyä siitä..
Sphere grid on ihan kivaa vaihtelua, kuin se kauhea levellien keräys.. Itse kyllä jään kaipaamaan tuota levellien keräystä, sillä hahmojen kehitys tuntuu jotenkin vaikealta vielä.. =) Varsinkin kun yritän kohottaa hahmojen hp:t korkealle, on minun mielestäni todella vaikeaa! ;D
Vastukset ovat ehkä hieman vaikeita, jos vertaa niitä esimerkiksi FF8:n vastuksiin. ( Vai olenko väärässä? ) Mutta riippuu tietenkin kuinka hyvin on kouluttanut nuo hahmot.
Aeonit ovat mielestäni loistavia ja voisi niitä olla vielä ehkä hieman enemmänkin tässä pelissä, jos ei oteta Dark Aeoneita mukaan.. :D
Blitzball peli vaikutti aluksi siis todella tyhmältä idealta, mutta huomasin että sehän on aivan loistava idea, jos haluaa jossain välissä vähän antaa hermojensa palaa.. ( Ymmärrättehän ). :D
En oikeastaan löydä paljon huonoja puolia tästä pelistä, mutta onhan niitä muutamia.
Tässä vielä lyhyesti plussina ja miinuksina:
PLUSSAT:
+ Grafiikka
+ Aeonit
+ Sphere Grid systeemi
+ Musiikki
+ Taistelu järjestelmä
+ Tarpeeksi seikkailullinen peli minulle.. :D
MIINUKSET:
- Jotkut ärsyttävät henkilöt
- Jotkut liian vaikeat pomovastukset
On tässä ehkä jotain vielä miinuksella, mutta en keksi nyt juuri mitään muuta.
No tällainen oli minun versioni.. :)
//Auh, silmäntappoväri pois :o ~Cea
Mjaa, pistänpä tänne oman mielipiteeni.
Peli on ollut mulla öö, no hieman yli vuoden, no jonkun 1,5 vuotta. Kun ostin sen niin aloin heti lukea sitä ohjekirjaa, koska ei ollu mahdollisuutta vielä pelata, no ei siitä ohjekirjasta kyllä paljoo saanu selvyyttä ja olihan idea jo kasin jäljiltä tuttu. No kotiin ja pelaamaan ja pum, jäin koukkuun.
Hyvää
No hyvää pelissä oli monetkin asiat. Grafiikka kasiin verrattuna todella upeaa. Lähti ehkä hieman sekavasti ja liian nopeesti liikkeelle, mutta oli jo alusta hyvin selkeä mitä piti tehdä, joka oli hyvä juttu.
Tappeluissa hyvä kun pystyi vaihtamaan tappelevia hahmoja ja johtohahmonkaan ei tarvinnut kokoajan olla ryhmässä, vaikka sillä rymisteltiinkin ympäriinsä.
Juoni oli hyvin selkeä, enkä edes tarvinnut apua peliä pelatessani, toisin kun eräissä finaleissa. Taisteluita ei tullut liian tiuhaan ja kun tuli ne eivät olleet mitään älyhelppoja tai vaikeita, vaan sopivasti haasteellisia. Pomovastuksista muutama oli ihanan haastava.
Lisätehtäviä, paljon lisätehtäviä, no näihin tarvitsinkin jo vähän apua, mutta on kiva kouluttaa hahmoja ja taistella areenalla, tämä jotenkin toi vapautta enemmän pelaamiseen.
Musiikki ja videot todella upeita.
Huonoa
Hahmojen omat kyvyt hämäsivät hieman alussa, sekä sphere grid. Useimmat pomot ihan liian helppoja. Pälälälälpälä, hahmot puhuivat putkeen vähän liian kauan.
Celestialeiden hankinta joillakin hahmoilla liian monimutkaista, tai oikeastaan tympäisevää. Aoneiden vähäinen tarve, olisi ollut kivempaa jos näitä olisi ollut pakko käyttää enemmän.
Kokonaisuutena todella upea ja lumoava peli.
Enkö muka ole postanut tänne??++
Eli siis, jotkut varmaan -köhköh- tietävät tai osaavat päätellä
Signature ketjussa (kyllä :p), että minä rakastan tätä peliä.
Peli on ollut omistuksessani kohta jo vuoden, ja kahdesti tai kolmesti olen sen läpi mennyt, aion mennä monesti tänä vuonna.
Ensimmäinen asia, johon pelissä ihastuin oli hahmot.
Jotain niin ihanaa. Rakastan Tidus hahmoa, ulkonäköhän sen tekee suurimmin osin, vaikken siitä inisemisestä sun muusta '' hei missä nyt mennään? kertokaa mulle mitä on summoner !!??+++!!11 '' ) meiningistä, mutta minua se oikeastaan huvitti ;> Tietämätön nassukka, nuo sanat riittävät kuvaamaan, no ei, nyt tämän alkaa mennä tällaiseksi lässyttämiseksi. Joten,
myös Yunasta pidän, hänen rohkeudestaan eritoten. Hän tiesi, että matka johtaa kuolemaan, mutta hän silti halusi summoneriksi (isänsä takia blaa) (kai se meni noin, ei ole tullut vähään aikaan pelattua)
Myös muutkin hahmot ovat fantastisia, eritoten Rikku iloisella meiningillään,
Kimahri salaperäisyydellään ja Auron .. hänestä on vaikea sanoa. Salaperäinen hänkin, pelottava myös, mutta tarpeen tullen kiltti. Voimakas.
Lulu eleganttisuudellaan ja Wakka rentoudellaan. Seymourista en pitänyt, en pidä edelleenkään, yritti vain viedä Yunan Tidukselta, mokoma *kick* :>
Musiikit on pakko myös mainita. Tai no, kaikki musiikki siinä ei ole ehkä niin hyviä, mutta pakko mainita eirtyisesti To Zanarkand, (ihanaa pianonsoittoa,)
Suteki Da Ne (Yksinkertaisesti kaunis) Ja Ending Theme (o.O) (Kaunis kappale, tätä jaksaa kuunnella).
Muttasiisnjoo
Hyvää
+Musiikki
+Hahmot
+Juoni
+Tidus (Voisin jatkaa tätä vaikka vielä muutamalla sadalla plussalla, _b)
+Vaikeus / helppous
+Taistelu systeemi
+grafiikka
+ääninäyttelijät
+Kauneus
Huonoa (uskomatonta, että tällaistakin löytyy)
-Seymour (Hänen tyylistään tehdä taistelut sun muut kyllä pidän, mutta muuten ihan tyhmä) (O_O)
-Loppujen lopuksi todella tylsää kehittää hahmoja ja hankkia jotain huilun celesticaleja ja muita mölliä ,,
:'D Näin sitä tuli taas postattua, täytyy vielä sanoa että pidän tästä pelistä todella paljon, vaikka te sen tiedättekin. Kiusin teitä.
Dorianthem
22.5.2006, 19:19:40
Monta kertaa olenkin jo pelin läpäissyt, joten eiköhän se oli minunkin vuoroni pistää tänne hieman juttua siitä.
HAHMOT
Pelin hahmot olivat kyllä FF-sarjan parhaimmasta päästä. Oli sitä salaperäistä soturia, niinkuin heikkoa tyttökin. Ainoa miinus tulee kyllä Tiduksesta ja Kimahrista, jotka eivät kyllä osanneet paljoa innostaa. Jos Kimahri olisi vaikka korvattu jollainen pienellä ja karvaisella, olisi kokonaisuus ollut paljon parempi. Tidus taas oli aivan liian masentunut ja iloinen päähenkilöksi. Ehkäpä tyyppi onkin jakautunut persoonallisuus, sillä välillä hän on aivan onnensa kukkuloilla ja välillä hän taas on aivan alamaissa. Yuna oli kyllä aivan ihanainen ja hänen luonteensa oli aivan mahtava.
JUONI
Juoni on yksi parhaimmista FF-pelien juonista. Plussaa sai tietenkin se, että kyseessä ei ollut enään seikkailu, vaan matka. Jotain uutta sentään keksittiin mahtavaan kymmenenteen osaan. Juoni oli tosiaan ennalta-arvattavaton. Todellakin. Juonessa oli juuri sopiva määrä käänteitä ja välillä ne olivatkin hieman radikaalimpia. Todella nostalgisiakin juonenkäänteitä löytyi. Juoni on siis Squaren parhaimmistoa.
MUSIIKIT
Musiikit olivat myös aivan upeita. Taas Square näytti, mihin siellä vielä pystytään. Taistelumusiikki ja Suteki Da Ne olivat kyllä ehdottomia suosikkejani. Harvoin saa kuunnella niin upeita kappaleita. Monta kertaa menin taisteluun ja aloin vain kuuntelemaan musiikkia. Musiikeissakin Square on astunut ison harppauksen eteenpäin. Aina vain parempaan suuntaan.
TAISTELUT
Uusi taistelusysteemi antoi viimein FF:iin mahdollisuuden taktikoida, rauhassa. Se oli todellakin mitä mahtavin uutuus, vaikka aluksi sitä saikin katsoa pitkään. Taistelut olivat myös upeampia, kuin aikaisemmin ja siitähän saa kiittää ääninäyttelijöitä. Ne todellakin toivat suuren plussan peliin. Tosin Tiduksen rasittavat kommentit paetessa olivat loppujen lopuksi rasittavia. Kuitenkin pelissä löytyi niin paljon uutta ja ihmeellistä taisteluihin, että ei sitä ääniä kauheasti enään ehdi kuunnella.
VAIKEUSTASO
Pelissä oli myös jotain aivan mahtavaa. Viimeinkin pelaaja pystyi vetämään pelin läpi lähes vasemmalla kädellä, mutta samalla pistettiin peliin bonuksena kourallinen über-voimakkaita vastuksia. Niitä vastaan sai todellakin taistella kynsien ja hampaiden kanssa. Edes täydelliseksi koulutettu joukko ei takuuvarmasti voita pelin pahinta pomoa. Taktiikka tulee tässäkin esiin.
KEHITYS
Pelin kehitys-systeemi oli todellakin paljon vapaampi, kuin aikaisemmissa FF:issä, joissa pitää hakata X-nappia koko ajan ihan täysillä, että saa levelin ja sen myötä joskus jotain jännää.
Sphere Grid luo suunnattomasti mahdollisuuksia ja koko Gridin uudelleenräätälöinti luo niitä vieläkin enemmän. Tällä kertaa siitä heikoimmastakin hahmosta pystyi tekemään hirveän Deluxe-tappokoneen. Harvoin sellaiseen pystyy nykyään. Vertaa vaikka IX:ään. Tosin levelien puuttuminen hieman ärsytti, sillä tällä kertaa ei voinut takuuvarmasti sanoa, kuinka kovat hahmot todellisuudessa kentältä löytyykään. Mutta minä pidin ja minulle se on tärkeämpää, kuin se, että joku muu piti.
YHTEENVETO
Peli oli mitä mahtavinta antia Squarelta ja parempaa ei juurikaan olisi voinut toivoa. Pelin tärkeimmät osa-alueet ovat kohdallaan ja vain pieniä vikoja löytyi sieltä täältä. Square on pistänyt parastaan ja sen kyllä huomasi. Peliä jaksaa pelata monta sataa tuntia kyllästymättä ja vielä muutaman vuodenkin jälkeen voi peliä innostua pelaamaan. En tule ikinä katumaan, että menin ostamaan Final Fantasy X:än.
GolliM
24.5.2006, 23:05:09
Joo siis X on ylivoimaisesti paras viidestä pelaamastani ff:stä (VII, VIII, tactics Advance, X-2). Tähän vaikuttaa ehkä hieman se, että X oli eka Final Fantasyni, mutta se nyt pitää vain kestää. Vertaan peliä aika paljon seitsemänteen, koska pidän siitä vähiten :P *Väistää täpärästi mädän tomaatin*
Grafiikka on loistavaa, kuten vanhoissakin Final Fantasyissä on. Erikoisplussaa ne taustalla heiluvat ruohonkorret sun muut. Niitä on niin kiva katsoa. Ja kameran liikkuvuus toimii. Joissain näytöksissä hahmot tosin näyttävät apinoilta, kun valo jotenkin heijastuu kasvoista. Erityisesti tämän huomaa Bevelleen saapuessa, kun joukko laskeutuu pitkin Airshipin köysiä. Repesin Tidukselle.
Juoni on ylivoimaisesti paras pelaamistani Final Fantasyistä. Tässä ei ollut seiskan ärsyttäviä sivujuonia ja tappavan tylsää tarinaa, jossa ei ole päätä eikä häntää, vaan keskityttiin Yunan matkaan. Ei myöskään kuljettu maailmankartalla edestakaisin "Mihin nyt pitää mennä?!" meiningillä vaan annettiin selkeät ohjeet minne mennä.
Eikä se juoni nyt niin lineaarinen ole. Takaumiakin löytyy ja aika paljonkin, ei onneksi liikaa seiskan tapaan (niissä muisteloissa kyllästytti jo ensimmäisellä pelikerralla =)). Lisäksi erityisplussaa siitä, että teemana oli rakkaus ja ystävyys. Kliseitä löytyi paljon muttei liikaa ja mitä juoni olisi ilman kliseitä? ;)
Legendaarinen lampikohtaus ja loppu ovat niitä videoita, joiden katseluun ei kyllästy koskaan.
Taistelu- ja kehityssysteemit ovat myöskin ne parhaat. Tactics Advancen liikkumistyyli oli myös hyvä, mutta tämä on ehkä hieman parempi. Ja seiskassa ja kasissa rasittaa, kun pitää näpytellä sitä x:ää raivona ja jännätä kumpi iskee ensin, sinä vai vihollinen. Taktikointi jää silloin vähemmälle. Sphere grid tarjoaa enemmän haastetta ja vapaavalintaa mukaan, kun saa itse päättää mitä tekee ja pelin läpipelaaminen ilman hahmonkehitystä on helpompaa.
Musiikit ovat sitä samaa tasoa, kuin muissakin. One Winged Angelin ja Liberi Fatalin kaltaiset hitit puuttuvat mutta onhan tilalla
neljännen Seymour-tappelun legendaarinen taistelumusiikki, To Zanarkand, Suteki Da Ne ja tavallinen taistelumusiikki, joka aiheuttaa minulle hirveän hingun näpytellä äksää musiikin tahdissa ja saa hyvän tunnelman aikaan.
Vaikeustaso on paljon korkeampi kuin muissa peleissä, ellei sitten kouluta koko sphere gridiä täyteen heti alussa. Siinä missä seiskassa kuolin 3 kertaa koko pelin aikana (tämäkin alussa kun ei ollut all ja restore materioita linkitettyinä jokaisella...) oli kympissä Game Over-teksti hyvinkin yleinen. Haastetta viimeiseen vastukseen, missä voi kuolla saa, jos ei käytä Celesitaleja eikä kouluta tyyppejä ylivoimaisiksi. Ja nuo ylimääräiset Boss-tappelut ovatkin jo sitten melko vaikeita.
Kympin peli, hyvä juoni ja hahmot korvaavat pienet puutteet (kuten sen, ettei ilmalaivalla saa lentää seiskan tapaan). Peli lähenee jo täydellistä ja tulen ihmettelemään, jos mikään peli pystyy tämän päihittämään... ;D
Edit: Mitkä mustat viivat? Ei minulla mitään ole o.O Tai on, mutta haittaako semmoinen millinmittainen raita? Viivottimella mittaisn ja se on 0,5 cm ylhäällä ja alhaalla.
Frostbite
4.6.2006, 21:57:43
Ensi kosketukseni koko sarjaan tuli tämän pelin kautta. Entinen kaverini, muutettuani muualle en ole häntä enää tavannut, pelaili tätä sarjaan siitä asti minne muistini yltää. Olin silloin vain niin nuori ja tyhmä, se on teidän päätettävissä mitä minä nyt ole, etten ymmärtänyt seiskan ja kasi päälle oikein kun ei ollut niin hyvä grafiikka. Kympissä minut lumosi juuri tämä, joten sitä pelasin ensinnä pitkälle.
Hahmot tosiaan näyttävät japanilaisilta, mutta on hyvä muistaa että sarja on jotain sellaista mitän Japanissa fanitetaan sydämen kyllyydestä, millä iso pelitalo nyt sitten meitä rahastaa. Totta kai pitää kotimaan näkyä, pakkohan sen on. Pari viestiä takaperin kehuttiin taistelumusiikkia, josta minä taas en pidä yhtään. Seiskassa siinä oli asennetta, kympin vastaava käy hermoille nopsaan. Onneksi pystyn kuitenkin kaiken tyhmän sulkemaan tehokkaasti korviltani. Monia häiritsi kömpelöt animaatiot ja huono ääninäyttely. Pitää muistaa kuitenkin että uudelle alustalle siirtyessä tuli uudenlainen kehittynyt grafiikka ja aiemmissa peleissa ei hahmojen liikkeiden niin täydellisiä pitänyt olla sen grafiikan puitteissa, että en nyt tältäkään mitään ihmeitä heti aluksi olisi odottanut. Ääninäyttely taas oli mukana ensimmäistä kertaa, eikä kukaan ole seppä syntyessään missään asiassa. XII:ssa tämä kuulemma on loistavassa kuosissa, sitä odottelen vaikka hautaan asti.
Tässä on ehditty sanomaan hyvin monia asioita ja vihaan toistamista, joten keskityn loppuratkaisun pohtimiseen joka kosketti hyvin monta. Spoiler tagit ovat rumia, joten oman mielenterveytesi vuoksi sinä joka et ole peliä loppuun pelannut etkä halua lopusta mitään tietää, lopeta lukeminen NYT. Spoilaa myös X-2:sta ja Perfect Endingiä.
Hyvin usein suuret rakkaustarinat ehtivät loimuta jo pelin/elokuvan/kirjan aikana hyvinkin pitkään. Tässä pelissä erikoista oli se, että Yuna tunnusti rakkautensa vasta aivan viime hetkellä, joka varmasti sai monet huokaisemaan. Miten se hiuksensa varmuudella värjännyt bimbo (viittaan blondiuteen viisaudessa, joka nyt ei kyllä pidä yhtään paikkaansa) voi olla niin tyhmä, että antaa ihkun Tiituksen livahtaa sormien välistä vain siksi että jänistää alussa ja kertoo vasta lopussa? Yuna oli täysin omistautunut tehtävälleen ja pelkäsi tunnustuksen ehkä häiritsevän sitä pahasti, who knows. Mutta olisiko Tidus ollut kiitollinen siitä että lopuksi saa kadota pois maailmasta johon hän ei kuulu jos hänellä olisi ollut syy jäävä, Yuna ja tämän rakkaus? Uskon ettei hän olisi sitä tehnyt, X-2:sen alku jo todistaa sen. Olessaan vangittuna ties missä häkissä hän sanoo selvästi "I wanna go see her". Selvä kaipaus oli aina ollut olemassa vaikka kuinka iloisena hyvänsä hän näyttä kympin alussa hyppäävän alas. Poika tuli katuma päälle. Minulle jäi muutenkin vähän epäselväksi miksi Tidus olisi ollut kiitollinen saadessaan kadota Yu Yevonin tuhoamisen jälkeen. Vaikka moni jollain tavalla vihasi Tidusta niin pidän erittäin hyvänä ja X-2:sen jotenkin pelastavana asiana että he saavat lopulta toisensa. Niin ne rakkaustarinat menevät aina ja täällä posteja lukiessani olen huomannut, että ilman tätä ihmisille olisi tullut liiankin syvä epätoivo tämän rakkauden suhteen, jos näin ei olisi käynyt. Pikkuisen epärealistisena pitää kuitenkin pitää sitä että miten Tidus nyt olikaan taas Spirassa, eikö sen pitänyt kadota kokonaan. Noh, mitäpä tuosta.
//Laatikot ovat rumia kyllä mutta mie olen ilkimys ja lätkäisen tähän sellaisen silti: tällaisen pitemmän tekstin joukosta kun nuo pilaajat tuppaavat pompsahtamaan silmille niin äärettömän helposti ja yllättäen, ettei pelkästä pienestä "seuraavaksi spoilereita !" ilmoituksesta keskellä viestiä juurikaan ole hyötyä. :} Parempi pelata varman päälle, ja tuossa lopussa on kuitenkin sellaista matskua jonka seurauksena voit hyvinkin saada jonkun kiukkuisen lukijan kimppuusi, jos tämä sattuu summanmutikassa tuota tekstiä pläräämään läpi, eikä spoilereita ole mitenkään merkitty. Hahih ^^ ~Ceassa
Frostbite, vaikka spoiler tagit ovatkin rumia laitan tekstini spoiler tagiin. Toivon, että tämä selventää asiaa. Spoila kymppiä ja tämän jatko-osaa.
Ensinnäkään, alkuperäisessä japanilaisessa versiossa Yuna ei koskaan tunnustanut rakkauttaan Tidukselle. "I love you"n kohdalla yuna sanoo "arigato" mikä tarkoittaa (kuten ehkä tiedätkin) kiitos. En tiedä miksi tämä vaihdettiin, koska kiitos tekee tuosta kohdasta paljon koskettavamman kuin rakkauden tunnustus. Kääntäjä oli vain ottanut liikaa omia valtuuksia =)=) Tidus muutenkin tiesi lemmenlampi-kohdan jälkeen Yunan tunteet.
Ja Tidus hyppäsi itse, koska olisi muuten haihtunut ilmaan Yunan silmien edessä eikä halunnut tuottaa rakkaalleen niin suurta tuskaa (siis onhan se tuskalista katsoa, kun hyvä ystävä hyppää ilmalaivasta liekkeihin, mutta kyllä se haihtumisen katselu tuskallisempaa olisi ollut). Ainakin minusta se on näin.
Ja eikös Shuyin ollut siellä häkissä X-2;ssa? Ainakin näin sen käsitin :S
Ja Tidus sai palata, koska Yuna halusi niin. Jos saat good endingin, tulee Fayth keskustelemaan kanssasi. Hän kysyy, haluaako Yuna nähdä Tiduksen ja kun vastaat kyllä, Fayth lupaa yrittää tehdä parhaansa. Ilmeisesti Faythit halusivat auttaa Yunaa, Yunahan auttoi heitä monta kertaa.
Frostbite
5.6.2006, 20:32:14
GolliM, kiitos tästä paljon. Voihan se olla niinkin että kyse oli "siitä toisesta siellä toisessa paikassa", mutta mielestäni sen voi käsittää kummin päin hyvänsä. Nämä molemmat miehet kaipasivat kuitenkin vähän saman oloisia naisia, eikä mielestäni pelissä koskaan kerrottu että kumpi siellä oikeasti olikaan. Good endingiä en ole koskaan saanut enkä edes Perfectiä, sen näin videolta. Mutta kiitos, tämä selvitti jo paljon *syvä kumarrus*
Vähäsen meinaa mennä offtopikiksi, mutta sen verran kutkuttava FFX-pölinöiden sivuhaara ettei tätä voi ohittaa sitten millään. ^^
Nämä molemmat miehet kaipasivat kuitenkin vähän saman oloisia naisia, eikä mielestäni pelissä koskaan kerrottu että kumpi siellä oikeasti olikaan.
Itse asiassa kerrottiin kyllä. :) En nyt ihan tarkkaan muista että missä vaiheessa peliä ja miten, koska siitä on melkeimpä pari vuotta aikaa kun olen viimeksi kymppikakkosta hakannut - mutta asian pystyi kuitenkin melko hyvin päättelemään ihan perus läpipelaamisen kautta, ja jotakin lisätietoa taisi tulla erinäisten Spherejen myötä. Pähkinänkuoressa tarina meni kuitenkin näin:
Rakastavaiset Shuyin ja Lenne elivät siis tuon Bevellen ja Zanarkandin välisen Machina-sodan aikaan tuhat vuotta ennen Yunan ja kumppaneiden seikkailuja. Lenne oli lähdössä etulinjassa sotaan mukaan (summoner kun oli), ja Shuyin ei tahtonut hyväksyä tätä sitten millään. Miekkonen keksikin vaihtoehtoisen suunnitelman, ja yritti ottaa haltuunsa Bevellen tehokkaan machina-aseen Vegnagunin, jonka avulla hän toivoi saattavansa sodan kertaiskulla päätökseen ja Lennen turvaan. Suunnitelma meni kuitenkin mönkään, kun Bevellen vartijat yllättivät hänet itse teosta - kuin myös Lennen, joka oli saapunut estämään rakastaan. Bevellen vartijat tulittivat heitä, ja molemmat kaatuivat maahan.
Lenne kuoli heti, mutta Shuyin jäi eloon - hänet vangittiin, ja juuri tuolla vankilassa näkemämme Sphere on kuvattu. Shuyin ei tiedä että Lenne on menehtynyt, ja vaatii nähdä rakkaansa. Samalla hän myös yrittää selittää tekojensa syitä. "How can you blame me for trying to use your weapon? It was the only way I could save the summoner!" "I want to see her!" Elikkäs Shuyin siinä kaipailee omaa summoner-pimuaan.
Pelaajalle vaan uskotellaan pelin alussa, että kyseessä olisi Tidus - siinäpä justiinsa eikä melkein näppärä mysteeri, jolla polkaista tarina käyntiin. On ollut myös spekulointia siitä, että Tidus olisikin oikeasti Shuyinin jonkin sortin reinkarnaatio tjsp. - tämä selittäisi miekkosten yhdennäköisyyden, heidän samat Overdrivensa ynnä muuta sellaista. Tidushan, kuten myös koko X:n alussa näkemämme Zanarkandin kaupunki, oli oikeasti vain "unta", joka perustui 1000 vuoden takaiseen oikeaan Zanarkandiin, oikeine ihmisineen. Mutta tämä onkin jo aivan eri juttu. :}
Linkittäjä
6.6.2006, 9:49:16
Rakastavaiset Shuyin ja Lenne elivät siis tuon Bevellen ja Zanarkandin välisen Machina-sodan aikaan tuhat vuotta ennen Yunan ja kumppaneiden seikkailuja. Lenne oli lähdössä etulinjassa sotaan mukaan (summoner kun oli), ja Shuyin ei tahtonut hyväksyä tätä sitten millään. Miekkonen keksikin vaihtoehtoisen suunnitelman, ja yritti ottaa haltuunsa Bevellen tehokkaan machina-aseen Vegnagunin, jonka avulla hän toivoi saattavansa sodan kertaiskulla päätökseen ja Lennen turvaan. Suunnitelma meni kuitenkin mönkään, kun Bevellen vartijat yllättivät hänet itse teosta - kuin myös Lennen, joka oli saapunut estämään rakastaan. Bevellen vartijat tulittivat heitä, ja molemmat kaatuivat maahan.
Lenne kuoli heti, mutta Shuyin jäi eloon - hänet vangittiin, ja juuri tuolla vankilassa näkemämme Sphere on kuvattu. Shuyin ei tiedä että Lenne on menehtynyt, ja vaatii nähdä rakkaansa. Samalla hän myös yrittää selittää tekojensa syitä. "How can you blame me for trying to use your weapon? It was the only way I could save the summoner!" "I want to see her!" Elikkäs Shuyin siinä kaipailee omaa summoner-pimuaan.
Pelaajalle vaan uskotellaan pelin alussa, että kyseessä olisi Tidus - siinäpä justiinsa eikä melkein näppärä mysteeri, jolla polkaista tarina käyntiin. On ollut myös spekulointia siitä, että Tidus olisikin oikeasti Shuyinin jonkin sortin reinkarnaatio tjsp. - tämä selittäisi miekkosten yhdennäköisyyden, heidän samat Overdrivensa ynnä muuta sellaista. Tidushan, kuten myös koko X:n alussa näkemämme Zanarkandin kaupunki, oli oikeasti vain "unta", joka perustui 1000 vuoden takaiseen oikeaan Zanarkandiin, oikeine ihmisineen. Mutta tämä onkin jo aivan eri juttu. :}
Vihdoin joku, joka tuntuu älyävän Final Fantasy X-2....
SPOILERIA seuraavassa pätkässä...
Final Fantasy X:sän lopussa kun Tidus menee "kotiinsa" ja loppu tekstejen jälkeen hän herää vedessä ja nousee ylöspäin. Tämä tapahtuukin Besaid Islandilla vasta Final Fantasy X-2 jälkeen.... Ne jotka ovat nähneet Perfect Endin tietävät, että alussa Tidus nousee kyseisestä animaatiosta Besaid Islandille ja kohtaa Yunan.... Kyllä se Square keksii..
Itse asiassa kerrottiin kyllä. En nyt ihan tarkkaan muista että missä vaiheessa peliä ja miten, koska siitä on melkeimpä pari vuotta aikaa kun olen viimeksi kymppikakkosta hakannut - mutta asian pystyi kuitenkin melko hyvin päättelemään ihan perus läpipelaamisen kautta, ja jotakin lisätietoa taisi tulla erinäisten Spherejen myötä. Pähkinänkuoressa tarina meni kuitenkin näin:
En jaksanu enää spoileria ottaa, mutta yksi asia minua on aina vainannut X-2:n juonessa. Mihin 1 000 vuotta vanhassa Zanarkandissa tarvittiin summonereita? Summonereita tarvitaan/tarvittiin ainoastaan Sinin tuhoamiseen, mutta tuona aikana ei edes vielä ollut Siniä, miksi ihmeessä Lenne sitten oli summoneri ja mihin summonereja yleensäkkään tarvittiin? Pelissähän kyllä selitetään että summonerit taistelivat machinasodassa bevellen tegnologiaa vastaan summoneilla, mutta eivät mahtaneet mitään. Tämä ei kuitenkaan selitä että miksi summonereita alunperinkään oli tuona aikana ja mikä oli heidän tehtävänsä, jonkinlaisia sotilaita kenties?
Frostbite
6.6.2006, 12:43:15
Vaikkakaan minä en asioista niin paljon tiedäkkään niin voinen vastata Jubeille siten, että luultavasti lähettämään sodassa kaatuneet Farplanelle nyt ainakin. Kyllä se paikka varmaan oli silloin myös olemassa, ainakaan en muista mitään muuta tietoa. Kympin sentään olen läpikahlannut kokonaan. Enkä usko että muilla kuin heillä voisi olla tätä kykyä sendiä ihmisiä, ei ollut kympissä niin miksi 1000 vuotta sitten?
Omenarosvo
19.3.2007, 16:04:11
Jaahas. Pitihän tämänkin päivän vielä koittaa. Olen nyt viime aikoina viimeinkin pelaillut Final Fantasy X:ää, peliä jota kohtaan en aiemmin ole tuntenut juuri mitään himoa. Tällä hetkellä mittarissa on 37 tuntia, ja voin sanoa että todella hyvä pelihän tämä on :shy: Itse asiassa yksi palkitsevimmista mitä olen oman sukupolvensa pelitarjonnasta pelannut. Ettei jäisi paha maku suuhun, niin kerron huonommat uutiset ensin. Kaiken kaikkiaan siis pidän pelistä, joten valituksia ei kannata painottaa liikaa :)
Musiikit ovat pääosin mitäänsanomattomia. En muista ulkomuistilla yhtään kappaletta. Jos yritän miettiä, päässä alkaa soimaan Barret's Theme.
Hahmokaarti on aikaisempiin osiin nähden melko lame. Jos yritän kuitenkin miettiä kenestä pidän eniten, kaikki tuntuvat olennaisilta ja persoonallisilta. Auron on hyvä tyyppi, Wakka samoin, Rikku, Lulu jne jne. Jopa Tidus on hyvä päähahmo. Ainoa kuka jää todella valjuksi on Yuna, mikä voi vaikuttaa paljon sillä peli pyörii täysin hänen ympärillään. Ehkä minusta on vain tylsää pelata fantasiamaailmassa jonka päähenkilö muistuttaa äitiäni kaikessa arkisuudessaan :) Lulu ja Rikku ovat hyvännäköisiä tätejä, kerrankin Nomura on osannut piirtää niille vähän terveitä naisellisia muotoja takapuoleen. Näyttävät oikein hotille :D Shivaa käyttää myös ihan mielellään, on sillä niin hyvä kroppa :ohhoh: :ohhoh:
Mutta joo köh köh palataanpa takas. Juonessa ei ole tähän mennessä tapahtunut oikein mitään mikä olisi erityisemmin koukuttanut. Voi tosin olla että lopussa tapahtuu jotain joka nitoo kaiken tapahtuneen tyylikkäästi yhteen, mutta siitä en ole vielä tietoinen. Kaikessa mitä tapahtuu on mukana jotenkin masentunut fiilis, hahmoille harvoin tapahtuu mitään iloista ja vauhdikasta. Yhdessä kohdassa olen jopa kyseenalaistanut oman empatiakykyni, nimittäin siinä kun Tidus saa tietää että Yuna kuolee kutsuessaan Final Aeonin. Toinen poloinen saa telkkarissa itkuraivaria, mutta minä en nähnyt asiassa mitään surullista :huh:
Seymourin ääninäyttelijä rox. Sopivan hinttimäinen, mutta tarvittaessa hullun kuuloinen. Tuli aika hurja fiilis sitä vastaan taistellessa lumivuorella ennen zanarkandia, kun sen ääni oli niin pelottavan kuuloinen :(
Sphere Grid on omalla tavallaan hyvä keksintö etenkin sellaisille ihmisille jotka tykkäävät näperellä asioita. Itse ajattelen että olisi välillä kivaa jos peli osaisi tehdä tämän automaattisesti. Ukkoja kehittäessä on väsyttävää kun melkein joka taistelun jälkeen olisi joku jolle tunkea sphereä reikään. Se hidastaa peliä aika paljon. Sphere Grid -systeemissä saa toki läheistä tuntumaa hahmojensa kehitykseen, kun joutuu itse tekemään kaiken pikku kätösillään.
Pelin maailma on aurinkoinen ja täynnä fantastisia yksityiskohtia. Itse asiassa se on melkein täydellinen vastakohta muuten angstiselle meiningille ja juonelle :)
Kuten on mielestäni useimmissa peleissä, pomotaistelut ovat hienointa antia. Sopivan hankalia, ja palkitsevia :) Tällä kertaa boss fightin musiikkikin on erityisen onnistunut (poikkeus muuhun tarjontaan). Monesti taisteluissa on esteenä parin hienouden keksiminen, jonka jälkeen homma sujuu ongelmitta, mutta on pelissä ollut todella hankaliakin pomoja.
Hyvä peli kaiken kaikkiaan, piristysruiske muuten harmaaseen tarjontaan. Onneksi olen pitänyt pelin stand bylla siihen saakka kunnes oikeasti on aikaa ja halua pelata, etten vain kiitänyt tätä läpi silloin muutama vuosi sitten kun ensimmäisen kerran oli mahdollisuus. Silloin olisin varmaan osannut nauttia touhusta vähemmän.
Eikä peli ole vielä täysin ohitse. Veikkaan että jäljellä on jotain 4-6 tuntia, jos sitäkään :)
Nectrien
19.3.2007, 18:40:48
Ookei...
Itsekkin olen pelin pelannut läpi ja HUH peli oli vaikea!
(ainakin ensimmäisellä kerralla)
STORY
Eli siis Sin tulee ja tekee tuhojaan?
Jotenkin tyhmältä kuullostaa.:prkl:
Sitten Tidus putkahtaa ties mistä Unesta.
Muuten juoni on täydellisen hyvä.
MUSIIKKI
Tämä on kohtalaisen hyvää,
Itse ainakin pidin Seymour 4 taistelun musiikista,
Ja siitä Truth Reveals,(En muista nimeä kunnoll toivotaan että oli oikein)
HAHMOT
Nämä olivat hyvät:
Tidus:Jotenkin tyttömäinen,Itkupillitäjä,Minusta ei sovi Final Fantasyyn
Yuna:Tämä hahmo taas oli sitä "ok" tasoa,
Tosin hänen Summoner ammatti oli kaamea,Kaikki tietää
Muuten ihan hiljainen nainen (Teini?)
Wakka:
Tämä hahmo oli suosikkini.
Puhetyylikin oli omaa luokkaansa ya?
Muita hahmoja en nyt jaksa kommentoida
TAISTELUT
Tästä taas pidin toisin kuin X-2 taistelu systeemistä.
Sai rauhassa päättää mitä teki.
LOPPU
Tämä oli Draamattinen muuten en kommentoi .
Jotenkin tuntuu että tämä Final FAntasy on "Vuosisadan Rakkaustarina"
Eikö?
Ei muuta lisään kun muistan mitä piti lisätä...
Monochrome
22.3.2007, 20:55:57
Itsekin voisin pari sanaa X:stä sanoa. Olen nyt kauan miettinyt ja olen tullut siihen tulokseen, että X syrjäyttää IX:n listallani. Toisena siis taitaa tulla IX. Vaikea päättää, sillä kummatkin ovat mahtavia.
Minusta kympissä ei ole mitään huonoa. Tidus on paikoin ärsyttävä ja ensimmäisellä kerralla videoissa hahmot tärisivät, joka häiritsi. Muuten kaikki on hyvää. Hahmot, tarina, musiikki, aseet ja maailma. Kunnossa on. Niin on myös ysissä, mutta tässä on sitä jotain, joka koukuttaa. Ehkä olen sitten tähän samaistunut. Aeoneihin, hahmoihin ja maailmaan. Tässä pelissä ei silti kukaan hahmo ole kokonaan huono, ja vaikka Kuja on ollut suosikki pahikseni jo kauan (syrjäytti Sephyn jo vuonna 999), niin Seymour tulee todella lähellä Kujaa. Ei Seymour ole ärsyttävä, eihän? Ei minusta. Pidän tyypistä. Hiukset ovat hienot, vaikka ärsyttävää välillä tuommoinen. Mutta kai se hänelle on mahdollista. Eihän Seymour ole edes ihminen. ^_^ Maailma taitaa koukuttaa eniten, sillä pidän jopa X-2:sta enemmän kuin tuosta kamalasta XII:stä. Spira on hieno maailma, jossa vaihtelua piisaa. Siitä löytyy myös ihan mukavasti haastetta. Dark Aeonit ovat helppoja, mutta kun taistellaan Nemesistä ja Penancea vastaan, niin peli on jo huomattavasti vaikeampi. Silloin jokaisen hahmon kannattaisi olla jo todella hyvä, jos haluaa voittaa. Pidän myös sairaan paljon Sphere Grid-systeemistä. Paras IX:n kanssa. XII:ssä oli vain se huono puoli, että ne taidot piti vielä ostaa. Typerää!
Tarinassa ei ole mitään vikaa oikeastaan. Ihan hyvä se on. Sitä paitsi, Sin on aika hieno. Yksi hienoimmista hetkistä on, kun ollaan ilma-aluksessa ja Sin on ihan vieressä. Vanhoja tuttuja summon-olentoja olisi voinut olla mukana. Niitä ei ollut muuta kuin Shiva, Bahamut ja Ifrit. Siinä ne taisikin olla. Mutta hienoin summon-olento ikinä (käytän summon-olento sanaa, koska niitä kutsutaan joka pelissä melkein eri nimillä) on Anima! Anima on vain niin siisti. Ja voimakas. Siitä tuli hyvä mieli, kun sen sain. Pelin ajattelin ostaa uudestaan jostain, koska omani on platinum ja haluan alkuperäisen. Ostin sen muistaakseni vuonna 03. Katsoin Anttilan lehteä jossa oli X ja KHI. Mietin, että ostan kummatkin kun saan Ps2:n. Nyt minulla ne on.
Grafiikka nyt on mitä on, mutta Ps3 uudelleenjulkaisu olisi mahtavaa. *kuolaa*. Paranneltu grafiikka + muutama lisäjuttu olisi hauskaa. Tai muutama taika, sillä XII:ssä on niin paljon kivoja taikoja, joita olisi X:ssä tarvinnut.
Uudesta taistelusysteemistä:
Olihan se mielenkiintoista totutella äijien vaihteluun keskellä tappelua, mutta nykyisin käytän vain Auronia/Rikkua, Yunaa ja Tidusta. Joten hahmojen vaihtelu ei oikeastaan ole tarpeen.
Hahmonkehityksestä:
No joo, Sphere Gridin käyttö tuntui aluksi ihan käytännössä MAHDOTTOMALTA. Mutta kun siihen tottuu, huomaa, että Sphere Gridin käyttö onkin parempi kuin aikaisemmissa osissa tutut Levelit/Tasot. Vaikka kyllä Sphere Gridissäkin on S. (sphere..?) Levelit.
Spheret tuntuvat ahkerassa kehityksessä loppuvan, (ihmeellistä, itselläni loppui ABILITY SPHERET aina..käytännössä mahdotonta).
Airship:
Mielestäni hyvä juttu onkin se, ettei maailmalla enää tarvitse itse kaahailla jollain Highwindin/Ragnarokin tyylisellä ilmalaivalla. Pääsee käytännössä minne vaan lähes nappia painamalla.
Blitzball: (WAU! Ei varmaan olisi parempaa minipeliä kuuna päivänä keksitty..!!)
Blitzballista sanon, että ÜBER HYVIN KEKSITTY, SQUARESOFT! Huonoja puolia on ne, että jos sitä ei pelaa heti Lucasta asti (ensimmäinen Blitzball-ottelu käydään täällä..), tai muuten joudut loppuvaiheilla kun metsästät Wakalle OVERDRIVEJA! Vaikka itse en ole hankkinut kuin Status Reelsiin asti (en ole jaksanu pelata enepää). Siis jos et pelaa heti Lucasta asti vaikka säännöllisesti Blitzballia, voi se tuntua tosi vaikealta kun aloitat metsästämään palkintoja, (ESIM. Wakan OVERDRIVET) suosittelen kuitenkin pelaamaan vaikka tappiolle pelejä siihen asti, että saat valmiita, kunnon pelaajia tiimiisi. Esimerkiksi EXHIBITION-modella, (en muista kirjotetaanko se nuin) aloita peli, ja lopeta se saman tien. Yksi peli pois alta. (sori, ei ollut tarkotus mennä vinkkien puolelle..)
Overdrivet:
Eli siis Limit Breakit uudella nimellä varustettuna. Auronille overdrivejen hankkiminen voi olla raskasta, mutta Shooting Starin saat periaatteessa automaattisesti Macalania Forestista, kun tapat Spherimorphin. Saat siltä yhden Jecht Spheren automaattisesti.
Wakan overdrivet ovat huonolla BLITZBALL-tiimilllä (kerroin äsken siitä lyhyesti) vaikeita hankkia.
Yunan overdrivesta vielä juttu. PALJON PLUSSAA.. (Summonaa Yojimbo, anna jotain 10000-20000gil ja ZANMATO, jos haluat olla raukkis..)
Muuta vielä: (miinukset ja plussat)
Miinukset:
- Zanmato, pilaa peli-ilon. Tosin ei pakko käyttää.
- FMV:t saattavat olla joskus tylsiä ja liian pitkiä.
- Pätkivä ääninäyttely.
Plussat:
- Dark Aeonit tuovat peliin jotain iloa, mukaanlukien Penancen, ja Nemesiksen.
- Boss-vastukset ovat tässä pelissä haastavampia, kuin esim. Final Fantasy VIII:ssä.
- Sphere Grid, tuo poikkeusta levelijärjestelmään.
ARVOSANA: 9.2
Tangentti
16.6.2007, 10:23:53
Lyhyesti:parempiakin FF-pelejä olen pelannut.
Pitkästi: Olen ostanut FFX:n aikoja sitten mutta vasta eilen pelasin ensimmäistä kertaa läpi. Ensin kaksi kertaa aloitin jotka molemmat päättyivät motivaation puutteeseen ja tänä vuonna sitten aloitin pelaamaan kunnolla.
Grafiikka
Oli erinomaista mikä nyt ei ole mikään yllätys ja ympäristöt olivat hienoja mutta miinusta Spiran ja alun Zanankardin asukkaista. Hyi hemmetti mitkä vaatteet varsinkin Zanankardin ihmisillä oli. Enpä ole missään nähnyt niin rumasti pukeutuvia ihmisiä. Ärsytti suuresti ihmisten pukeutuminen pelissä, omassa tiimissäkin Lulun ja Tiduksen asut olivat raivostuttavia. Lulun vaatteet eivät edes olleet käytännölliset tuollaiselle pitkälle matkalle. Miinusta myös siitä että kaupungit olivat aika kökköjä.
Musiikki
Hyvää kuten odottaa sopii. Mielestäni paras FF-bossmusa on kympissä. Muita biisejä mistä tykkäsin olivat Seymorin tunnari ja lopputaistelussa aeon vaiheen aikana soiva musiikki.
Pelattavuus
Uudenlainen taistelusysteemi oli mukavaa vaihtelua vaikka pidänkin enemmän tavallisista leveleistä. Suurin parannus oli että taistelun aikana voi vaihtaa hahmoa mikä olisi ollut erittäin hyödyllinen FFIX:ssä. Taistelu systeemi tosin teki pelistä aika helponkin koska oli aikaa miettiä ja taktikoida mikä aiheutti sen että ensimmäinen game over- teksti tuli minulle vasta loppupaikassa Behemoth Kingistä. Pelissä oli ehkä myös liikaa uber-iskuja koska viholliset kaatuivat aivan liian helposti. Sphere Gridistä tykkäsin vaikka se lopulta sai hahmoista samanlaisia mutta toisaalta siitä oli hyötyä ainakin joidenkin kykyjen opettaminen monelle takasi helpot voitot.
Juoni
Keskinkertainen. Olihan siinä yllättäviä käänteitä ja hahmot olivat myös aika mielenkiintoisia vaikka Tidus oli mielestäni aika ärsyttävä. Hän koko ajan valitti jos joku asia ei mennyt niin kuin hän halusi eikä Jecht nyt niin kurja ollut hänelle kuin hän itse valitti. Juopottelu ja laiminlyönti oli ilkeää Jechtiltä mutta Tidus teki kärpäsistä härkäsiä. Lopussa Tidus sai kuitenkin minulta pointseja.
Suosikki hahmoni oli Kimahri luultavasti turkkinsa värin puolesta ja sen, että hän näytti kissaeläimeltä. Tietysti plussaa oli Self-destruct hyökkäys.
Moni on valittanut FFXII:sta poliittista juonta ( en ole itse pelannut) mutta oma suosikkini FFX:n juonessa oli poliittinen juoni. Suosikki kohtani oli kun Maester Mika (arvatkaapa kuka lausuu tuon suomalaisittain) paljastui epälähetetyksi. Tosin joka ikisessä RPG:ssä missä on uskonto paljastuu aina mädäksi sisältä. . Parempia FF-juonia olen nähnyt mm. VI, VII ja IX.
Jotkut videopätkät olivat tympeitä kun hahmot puhuivat liian kauan turhia asioita. Pidin siitä että monta asiaa Spirasta selitettiin esimerkiksi mistä hirviöt tulevat. Voin vain kuvitella tilanteen jossa joku kesken taistelun huomaa: " hei tuo hirviö on minun entinen naapuri Blukku."
Ali(stus)pelit
Blitzball oli viihdyttävä alkukankeuden jälkeen. Eipä huvittanut opetella 100 eri sääntöä pelistä joten katselin vain joitakin. Juuri muita alipelejä en pelannut paitsi Monster Arenalle pyydystin vihollisia mikä oli aika typerää hommaa. Ärsyttävää oli yhden hirviön löytäminen alueelta kun jatkuvasti tuli yhtä ja samaa vihollislaumaa minkä olin jo pyydystänyt ja sen jälkeen teurastanut kymmenet kerrat.
Loppusanat
Hyvä peli annan arvosanaksi (asteikolla 1-100) 80 pistettä. Miinusta helppoudesta ja plussaa uudenlaisesta taistelusysteemistä.
bizarro87
22.6.2007, 12:29:29
Itse vedän kymppiä juuri kahdettatoista kertaa ja voin edelleen sanoa että nautin siitä (ensimmäinen FF:äni) joten jos tässä yrittäs vähän arvostella.
Ehdotonta plussaa haluan ensinnäkin antaa juonesta, aivan MAHTAVA (siis ettei ole kyse mistään tylsän tavanomaisesta maailmantuhosta, on seiskakin läpi vedetty) toiseksi:Sphere Grid on erittäin mielenkiintoinen uutuus kehitysjärjestelmänä eikä ainoastaan hyvä vaan myös TOIMIVA.
Blitzball:tykkään suuresti tästä ah niin ihanasta alipelistä (joka ikisen vähänkin pitemmän pelisession aikana hakkaan blitzballia vähintään kaksi tuntia putkeen)
Ja sitten haluaisin näistä plussapuolista vielä pari kappaletta mainita, eli CTB ja mahdollisuus vaihtaa hahmoja kesken taistelun.
Ja sitten niihin miinuspuoliin
-Olisi saanut olla pidempi
-Olisi saanut olla vaikempi
Mutta kokonaisuus arvoasteikolla 1-10 FFX=9,5.:D
The Lord ZXV
24.6.2007, 18:17:27
:D No suoraansanottuna loppua kohden mentäessä älyttömän huono peli.
Ensinnäkin Blitzball on erittäin vaikeaa ja vain sen avulla saa Wakkalle overdriveja ja celestial weaponin.
Sitten celestial weaponien lataaminen on turhan vaikeaa sillä esim Tiduksen aseen parannukseen käytettävä Sun Sigilin saaminen on järkyttävän vaikeaa koska Chocobolla ei ole hellpoa ratasastaa. Perhospeli on typerä ja...
Asia varmaan tuli selväksi.:prkl: :prkl: :prkl:
FFX:ää on tehty turhan vaikeaksi ja näin ollen pelaamisen intoa ei ole läheskään niin paljoa kuin esimerkiksi pelatessa FFVII:tä tai FFVIII:tä. Yksinkertaisesti sanottuna peli on tehty turhan vaikeasti ja monia kohtia olisi pitänyt parannella näin ollen peli saisi kouluarvosana asteikolla ehkä 7 tai 8.
Ja niitä välianimaatioita ei jaksa katsoa ja kun ohi ei hypätä niin kerran pelin läpimentyään ärsyttää katsoa samoja pätkiä.
No Auron ja Kimahri on sen verran kovia jätkiä että kyllä niillä on ilo pelata.:D
Blitzball: (WAU! Ei varmaan olisi parempaa minipeliä kuuna päivänä keksitty..!!)
Blitzballista sanon, että ÜBER HYVIN KEKSITTY, SQUARESOFT! Huonoja puolia on ne, että jos sitä ei pelaa heti Lucasta asti (ensimmäinen Blitzball-ottelu käydään täällä..), tai muuten joudut loppuvaiheilla kun metsästät Wakalle OVERDRIVEJA! Vaikka itse en ole hankkinut kuin Status Reelsiin asti (en ole jaksanu pelata enepää). Siis jos et pelaa heti Lucasta asti vaikka säännöllisesti Blitzballia, voi se tuntua tosi vaikealta kun aloitat metsästämään palkintoja, (ESIM. Wakan OVERDRIVET) suosittelen kuitenkin pelaamaan vaikka tappiolle pelejä siihen asti, että saat valmiita, kunnon pelaajia tiimiisi. Esimerkiksi EXHIBITION-modella, (en muista kirjotetaanko se nuin) aloita peli, ja lopeta se saman tien. Yksi peli pois alta. (sori, ei ollut tarkotus mennä vinkkien puolelle..)
Jos se kerran on niin hyvä peli niin neuvo hieman miten ne matsit voitetaan. Ärsyttää kun ei onnistu.
Se että laittaa Brotherin potkaisemaan ja laittaa Miyu(tai mikä sen nimi nyt olikaan) maaliin. EI TOIMI.
Laudon
24.6.2007, 18:27:26
No lue vaikka ne pelissä olevat ohjeet näin alkajaisiksi. Jo on kumma jos ei silloinkaan muka tule voittoja.
Xanjen
23.10.2007, 7:03:11
Jos se kerran on niin hyvä peli niin neuvo hieman miten ne matsit voitetaan. Ärsyttää kun ei onnistu.
Se että laittaa Brotherin potkaisemaan ja laittaa Miyu(tai mikä sen nimi nyt olikaan) maaliin. EI TOIMI.
Itte käytän Tidusta potkaisemassa, shootti yli 50, ja Keepaa maalissa. Kun nämä ukot ovat korkeatasoisia, on häviäminen melkein mahdotonta.
Paladin
23.10.2007, 19:19:00
Jos se kerran on niin hyvä peli niin neuvo hieman miten ne matsit voitetaan. Ärsyttää kun ei onnistu.
Se että laittaa Brotherin potkaisemaan ja laittaa Miyu(tai mikä sen nimi nyt olikaan) maaliin. EI TOIMI.
FFfinin Blitzball-opas (http://www.fffin.com/final-fantasy-x/vinkit/blitzball-opas) on sitä varten, sekä omia vinkkejäni on, että:
Maaliin Jumal [Luca Seaport, Square], tai Nimrook, jos se vapautuu.
Puolustukseen jotkut vaan, ota itse selvää (itselläni Ropp ja Kulukan).
Hyökkäykseen Wedge [Luca Stadium, Main Gate] ja Tidus.
Brother hääräämään sinne keskikentälle.
Hommaa Jecht Shot S.S Likin kannelta ja käytä sitä kun maalinteko tuntuu hankalalta. Jos Blitzball alkaa potuttaa, etkä jaksa pelata, niin kun olet johdolla, mene pallon kanssa hääräämään oman maalin eteen, niin vastustajat perääntyvät omaan päätyyn. ;)
Monochrome
11.3.2008, 15:19:37
En nyt muista, että olisin tänne ikinä kirjoittanut. Vaikka olisinkin, niin sillä ei ole paljoa mitään merkitystä, sillä mielipide on varmaankin muuttunut suuntaan jos toiseenkin.
Ensiksi alkuun voisin sanoa FFX:n olevan yksi parhaimpia FF:iä omasta mielestäni. Ja X-2 ihan hyvä jatko-osa joka pieksee XII:sta. Tuossa tiivistettynä minun mielipide.
Aloitetaan maailmasta. Se on upea. Sitä ei varmaankaan tule ikinä unohtamaan. X tempaisi heti alussa mukaansa. Sen maailman takiansa. Spira on upea paikka ja X-2:n hyvä juuri sen takia. Näkee uusia paikkoja ja pääsee vierailemaan vanhoissa. Ne paikat olivat jotenkin niin kauniita ja upeita, että niitä on kiva välillä muistella, mitä eri paikoissa oli ja mitä siellä tapahtu, historiaa, vihollisia jne. X-2:n läpipeluun aikana oli sama homma. Musiikit olivat aivan älyttömän kauniita ja upeita! Mt. Gagazet, Macalania Woods, Moonflow ja Zanarkand. Musiikkeja jaksaa kuunnella kyllästymättä enkä muista peleistä (!) yhtään huonoa kappaletta. Pidin jokaisesta.
Hahmot nyt olivat aika.. mielenkiintoisia. Ainoa joka oikeasti otti välillä päähän, oli Tidus. Ei ääninäyttelyn takia. Nykyään naurattaa vain kun muistelee, kun kaikki haukkui ääninäyttelijöiden takia koko pelin. Ei ne ollut mitenkään huonoja. Omasta mielestäni XII ne vasta kauheita olivatkin. Mutta silloin FF:ssä siihen ei oltu totuttu. Itseäni se ei haitannut yhtään pelissä. Ainoa mikä häiritsi, oli Tiduksen kakaramaisuus. Tosin, onhan sekin ihan hyvä, kun vertaa Cloudia ja Squallia. Aina poraamassa joka asiasta. Zidane oli hyvä esimerkki, minkälainen pääsankarin pitää olla. Kyllä se Tidus loppua kohden alkoi olemaan ihan ok. : > Hahmojen tärinä häiritsi myös pelin alussa, mutta nykyään semmoista ei edes huomaa
Aeonit olivat aivan upeita. Omasta mielestäni Ifrit, Shiva ym. vanhat tutut olivat aivan käsittämättömän upeita. Muistan sen päivän kun ensimmäisen Aeonin sai ja odotti innolla saavansa niitä lisää. Hienoja olivat ja plussaa siitä, kun niitä sai itse myös komentaa. Miinusta liian vähäisestä määrästä, tosin muutama niistä oli todella hankalaa saada aluksi. Mutta Anima oli vaivan arvoinen. <3
FFX:ää on tehty turhan vaikeaksi ja näin ollen pelaamisen intoa ei ole läheskään niin paljoa kuin esimerkiksi pelatessa FFVII:tä tai FFVIII:tä. Yksinkertaisesti sanottuna peli on tehty turhan vaikeasti ja monia kohtia olisi pitänyt parannella näin ollen peli saisi kouluarvosana asteikolla ehkä 7 tai 8.
Johtuu vaan siitä, ettet osaa. Jos vertaa VIII:n, X on siihen verrattuna paljon helpompi. Blitzball on myös helppoa jos vain siihenkin perehtyy tarpeeksi. Itse vihasin sitä aluksi, mutta kun sitä opetteli, se olikin todella hauskaa.
Sphere Grid oli lisäksi omasta mielestäni aivan mahtava. Yleensä saa liikaa kuulla ''Jee, ku se Materia-systeemi on nii uberi ja omalaatunen''. Sphere Grid on minusta parempi ja se antaa mahdollisuuden tehdä hahmosta todella mahtavan. Eikä se riitä, täytyy olla hyvät varusteetkin.
Plussaa tulee Dark Aeoneista, Monster Arena, Penance, Nemesis, Celectial Weaponit ja kaikki muu lisähärpäke mitä pelissä on. <3
Jaksaa pelata monta, monta kertaa läpi.
SuperDude
27.6.2008, 16:07:29
Yu Yevonia taistellessa oli vieläpä Auto-life, joten häviö ei kuulunut vaihtoehtoihinkaan ;D
Mä olen nyt vuosikausia miettinyt, että mikä ihmeen logiikka tuossa on, että taistelua ei voi hävitä edes tahallaan (kokeiltu)? Tahdoin alkujaan uskoa, että kyseessä on jonkin sortin bugi, mutta kun sitä ei (ilmeisesti) korjattu pois, niin ei kai tässä voi muutakaan päätellä, kuin että tälle ei kukaan saa hävitä. Ylivoimaisesti tylsin taistelu ikinä, kestää kauan ja mitään ei tarvitse osata.
Dorianthem
27.6.2008, 16:21:42
Mä olen nyt vuosikausia miettinyt, että mikä ihmeen logiikka tuossa on, että taistelua ei voi hävitä edes tahallaan (kokeiltu)? Tahdoin alkujaan uskoa, että kyseessä on jonkin sortin bugi, mutta kun sitä ei (ilmeisesti) korjattu pois, niin ei kai tässä voi muutakaan päätellä, kuin että tälle ei kukaan saa hävitä. Ylivoimaisesti tylsin taistelu ikinä, kestää kauan ja mitään ei tarvitse osata.
Minä olen aina uskonut siihen, että kuolemattomuus on tuossa taistelussa pelkästään tunnelman luomisen vuoksi. Ensin pieksetään oma isä hengiltä ja sitten uhrataan kaikki aeonit, jotka matkan varrella ovat apua antaneet. Sitten lyöhään teh evil mastermind kaiken takana. Söisi se oikeasti sitä tunnelmaa pois, jos sitä useampaan otteeseen putkeen katsottaisiin Jechtin kuolevan Tiduksen käsivarsille.
SuperDude
27.6.2008, 16:51:27
Minä olen aina uskonut siihen, että kuolemattomuus on tuossa taistelussa pelkästään tunnelman luomisen vuoksi. Ensin pieksetään oma isä hengiltä ja sitten uhrataan kaikki aeonit, jotka matkan varrella ovat apua antaneet. Sitten lyöhään teh evil mastermind kaiken takana. Söisi se oikeasti sitä tunnelmaa pois, jos sitä useampaan otteeseen putkeen katsottaisiin Jechtin kuolevan Tiduksen käsivarsille.
No kyllä mielestäni tunnelmaa syö aika paljon tuollainen sikapitkä näennäistaistelukin, olisivat tehneet jonkun FMV-videon, niin olisimme saaneet elokuvamaisen lopputaistelun.
Ja eihän se ennenkään ole ketään haitannut, vaikka tulee bossia bossin perään. FFIII:ssa viimeisen tallennuksen saat tehtyä siellä tornin ulkopuolella, silloin vituttaisi jos Dark Cloudille menee häviämään, 2,5 tuntia elämästä hukkaan ;D
Dorianthem
27.6.2008, 16:57:05
No kyllä mielestäni tunnelmaa syö aika paljon tuollainen sikapitkä näennäistaistelukin, olisivat tehneet jonkun FMV-videon, niin olisimme saaneet elokuvamaisen lopputaistelun.
Muttakun idea on kuitenkin siinä, että pelaaja ihan itse tappaa kaikki siinä lopussa. Tulee enemmän fiilistä siitä, että on itse ollut mukana alusta loppuun ja pelaaja itse joutuu tappamaan kaikki, jotka avuksi ovat olleet.
Ja eihän se ennenkään ole ketään haitannut, vaikka tulee bossia bossin perään. FFIII:ssa viimeisen tallennuksen saat tehtyä siellä tornin ulkopuolella, silloin vituttaisi jos Dark Cloudille menee häviämään, 2,5 tuntia elämästä hukkaan ;DTämän takia onkin hyvä, että pelin lopun tunnelma ei katkea kesken, joka varmistettiin FFX:ssä aika hyvin.
Siirsin nämä viestit osuvampaan ketjuun.
SuperDude
27.6.2008, 17:22:32
Muttakun idea on kuitenkin siinä, että pelaaja ihan itse tappaa kaikki siinä lopussa. Tulee enemmän fiilistä siitä, että on itse ollut mukana alusta loppuun ja pelaaja itse joutuu tappamaan kaikki, jotka avuksi ovat olleet.
Joo, siis kyllähän tuo ekalla kerralla oli ihan jees kokemus, mutta seuraavilla kerroilla ei mokomaa showta jaksa ihailla, varsinkin kun itsellä on vain napin painelijan rooli ----> Autofire päälle ja jääkaapille:)
Siirsin nämä viestit osuvampaan ketjuun.
Huh, mä luulin jo että mun viestejä poisteltiin taas mielivaltaisesti :eh:
Laiskuri
20.9.2008, 19:28:32
Njaa, itse en kovinkaan tykännyt FFX:n tarinan kulusta. Liian vähän vapaata kulkua. Koko ajan juostiin vaan eteenpäin, ja välillä käytiin parissa pikku kaupassa ja ja ja. Loppu puolella tulee tämä vapaa liikkuminen, mutta se ei ole mitään unelmaa. Liian vähän vapaata liikkumista, se on iso miinus.. imo (in my opinion)
Mutta, tämä summonien oma taistelu moodi (tai jtn) on kiva uutuus, ja se tuo värikkyyttä peliin. Ja summonit ny muutenki..
Gilraen
24.10.2008, 22:31:40
Voisin tulla minäkin jotain kommenttia heittämään, kun peli on jo kesäloman lopussa läpäistykin (tosin ei sataprosenttisesti, minä en jaksa hakata Dark Aeoneja tai mielenvikaisen voimakkaita valinnaisbosseja, tai en ainakaan vielä).
X on siis vasta toinen Final Fantasy, jota olen pelannut, XII:n lisäksi.
Pelin tarina on yksi parhaista koskaan. Ihanan jännittävä ja koskettava parin tietyn hahmon kannalta, ja lisämakua tuovat muutamat kiinnostavat tyypit. Lempihahmojani ovat Auron, Lulu, Tidus, Seymour, Wakka ja Rikku, joista tosin vain kaksi ensimmäistä ovat upeita. Wakkaa lukuun ottamatta tykästyin noihin melkeinpä ensisilmäyksellä, tosin loppua lähestyessä Seymour alkoi ottaa toden teolla aivoon. Ei pelkästään siksi, että tuli taistelemaan neljästi, vaan aivottoman käyttäytymisensäkin takia. Äänikin järkytti joka kerta kun joutui sitä kuuntelemaan.
Sen sijaan Yunasta en pidä tippaakaan, Kimahri on aika mitäänsanomaton ja sivuhahmot vielä mitäänsanomattomampia. Jopa Aeonit olivat heitä mahtavampia, etenkin Shiva. Yuna on aivan liian yliherttainen ja huolehtivainen, englanninkielinen ääninäyttelijä on kamala (paitsi vihoviimeisessä kohtauksessa) eikä hän muutenkaan ole kovin omaperäinen.
Musiikki on ehkä parempaa kuin missään muussa FF:ssä, paitsi Advent Childrenissa ja Crisis Coressa. Lempikappaleita on aivan liikaa, mutta Ending Theme, Song of Prayer ja People of North Pole ovat selkeästi kaikista ihanimmat. En pystyisi listaamaan mitään Top20-listaakaan, kun mahtikappaleita on niin paljon.
Pelin pituus on mielestäni juuri sopiva - ei liian pitkä eikä liian lyhyt. Tapahtumapaikkojakin on kelvollinen määrä, vaikka pari hienoa metsää, viidakkoa tai jotain vastaavaa ei olisi ollut pahitteeksi.
Ne välianimaatiot, joissa on kauniimpi grafiikka (mitä fmv-videoita lienevät), ovat jotain todella upeaa. Jokainen pätkä olisi voitu tehdä juuri sillä tyylillä.
Pelissä on tietysti huonotkin puolensa. Se on ensinnäkin todella vaikea. Macaliaan asti se tuntui melkein naurettavalta, ja ajattelin jo, että tällaista nopeaa läpijuoksemistako tämä tulee olemaan, mutta huomasin sitten juuri Macalaniassa, että helppous katosi melkein sille tielleen.
Vaikeimmat bossit olivat Yunalesca (tarkemmin sanoen hänen kolmas muotonsa), Braska's Final Aeon ja Overdrive Sin. Toki pelistä löytyy muitakin haastavia tapauksia, mutta nuo jäivät vaikeutensa takia eniten mieleen.
Ääninäyttely ja grafiikka eivät ole kovin laadukkaita, mutta niistä en jaksa oikeastaan paljon välittää. Tidus ihme rääkymisineen taistelujen aikana on itse asiassa vain huvittavaa, ja muutenkin hänellä on hauska ääni. Se ihme tärinä sen sijaan ärsytti ja paljon, mutta luultavasti totun siihen sitten tulevilla pelikerroilla.
Plussat ja miinukset:
+ Musiikki
+ Tarina
+ Hahmoista Auron, Lulu, Seymour, Tidus, Wakka ja Rikku
+ Tapahtumapaikat, parhaimpana Besaid Island ja Macalania Forest
+ Aeonit
+ Alku- ja loppuvideo (jos siinä nyt alkuvideota tarkkaan ottaen oli)
+ Jotkin viihdyttävät boss-taistelut, esim. toinen Seymour
+ Overdrivet
+ Pituus
- Hahmoista Yuna, Kimahri ja varmaan kaikki sivuhahmot
- Sin, järkyttävä monsteri
- Liian vaikea
- Ääninäyttely ja tärinä
+/- Zanmato; vähän liiankin hyödyllinen
dispel
28.10.2008, 11:35:20
viimesestä pelikerrasta on yli puoli vuotta mutta onhan tuo tullu useemman kerran pelattua läpi.
Ensiksikin grafiikka on loistavaa työtä. FMV:t ovat upeasti toteutettu, esim. se alku on loistavaa katseltavaa! pelin ympäristö on myös upeasti toteutettu, ja huomaa että sen eteen on tehty vaivaa.
Tarina on kyllä parhaimmasta päästä ja useiden juonenkäänteiden takia peli koukuttaa vaikka kenet tahansa.
Hahmot... no, kaikilla on selvästi oma tärkeä roolinsa, mutta ainakin Kimahri jää vähiten huomille. (Tietenkin johtuu siitä että heppu ei alussa puhu sitte yhtää.) Tidusta voisi eniten verrata ysin Zidaneen, mutta silti hän eroaa paljo aikaisempien pelien päähahmoista. Yuna on aiva jeesi, mut niinku joku jo ylhäällä sanoi vähä sellanen yliherttainen. Mutta aiva tarpeellinen alussa parantavien taikojen takia, ja aeonien. Wakkalla on ehkä alussa isompi rooli mitä loppua kohden, eikä muutenkaa liikaa esillä oleva, ja sama koskee Luluun. Rikku on sellainen seiskan Yuffiemainen tyyppi, tykkään jonki takia aika paljo Rikkusta :3 Auron oli todella mielenkiintoinen hahmo! silleen vähä mystinen josta tiedettiin toisaalta paljon, mutta ei aina tarpeeksi.
Musiikki on varmasti FF sarjan parhaimmistoa. Soudtrack on kaikin puolin mestariteos, todella monipuolinen.
Aeonit on omasta mielestäni parhaimpia asioita tässä pelissä. Se että niitä saa oman mielensä mukaan ohjata ja kehittää on plussaa. +tietenkin ne 'ylimääräiset' aeonit, Anima ja Magnuksen siskokset olivat todella hankkimisen arvoisia. Ja se että niillä on omat overdrivet, on suurta plussaa.
Overdrivet on ihan hienosti toteutettu ja aiva monipuoliset kyllä ovat. Ainaki Yunan overdrive on joku tehokkain ku kutsuttavalla aeonilla on jo valmiiks yks overdrive mittaris ;D
Sphere gridin ku on oppinu se on ehkä kätevin ikinä.
ja tietenkin plussaa siitä ettei tarvitse enää maailmankartalla sählätä.
miinusta ainaki siitä että peli on turhan putkimainen. Siinä on tietty päämäärä minne pitää mennä ja ainoa laaja alue on vissiin Calm lands. (mutta tääki mielipide on FFXII:n laajan pelialueen jälkeisiä asioita... orz :''D)
Pallottelin tämän ja keskeneräisten pelien ketjun välillä, mutta laitoinpa sitten tänne. En oikeasti tiedä mistä sain kipinän taas tähänkin peliin, eräs päivä vain ajattelin aloittaa jonkun vanhan pelin alusta ja kympin kotelo löytyn jostain käsiin. Vähän mennyt taas yli tämän kanssa, 90+ tuntia 8 päivässä alkaa olla hieman liikaa jopa omalla mittapuulla. Toisaalta syytän tästä lomansta johtuvaa liikaa vapaa aikaa ja sitä etten ole vuosiin innostunut mistään pelistä näin paljoa. Onneksi joulun jälkeen pääsee näkemään kavereita ja uutenavuotena lisää niin loppuu tämäkin älytön jyystäminen.
Mutta itse asiaan: Kolmas läpipeluukerta tosiaan menossa. Ensimmäisessä taisin tehdä kaiken paitsi Penancen. Tuolloin omasin kyllä characterit joilla oli kaikki statsit 255, mutta en tiennyt cheerintempusta jonka takia luulin Penancen voittamiseen tarvittavan yli 9 999 hipaa. En kuitenkaan jaksanut alkaa tekemään tarvittavia armoreita joten Penance jäi pieksemättä. Toisella alusta aloituskerralla homma kai jäi kehittämiseen jota en jaksanut suorittaa loppuun. Nyt on kolmas kerta menossa: Tidukselle, Wakalle ja Yunalle parhaat aseet täyteen ladattuina hankittu, Blizbalia hakattu sen verran että sai Wakalle jupiter sigilin, kaikki monster arenaan tarvittavan viholliset capturetattu sekä edellämainituilla kolmella hahmolla spheregrid normaalisti kierretty jonka lisäksi kaikki Aeonit löytyy. Nyt pitäisi alkaa korvaamaan +1,+2,+3 ja tyhjiä ruutua eri statsien +4 versioilla eli normaalimmin sanottuna statsien maksaus. Sen jälkeen pitäisi hakata Dark Aeonit/arena monsterit, hankkia muitten ultimateaseet sekä niiden crestit/sigilit ja lopuksi saada Blizbalissa oma tiimi 99 levelille. Kolmen päähahmon statsit tulee ainakin maxattua, muiden statseja katson hieman sen mukaan miten lopussa jaksaa.
Jos jotain yleistä vielä sanoisi. Olen joskus maininnut että kymppi on turhan putkimainen. Kyllä se on sitä ihan vieläkin, mutta ei se juonellisesti ihan niin surkea peli ole kuin olen joskus väittänyt. Jostain oudosta syystä peli tuntui nyt helpommalta kuin aikoinaan. Esimerkiksi se Gagazetilla tuleva Seymorin vömmelömuoto oli muistikuvieni mukaan todella vaikea, kun taasen tällä kerralla se kaatui helposti. Johtui tosin ehkä siitä että yleensä maxasin aeoneiden overdrivet ennen vaikeita pomotaisteluita. Sitä mieltä olen edelleen että tässä pelissä on vähän turhankin paljon tekemistä. Vanhemmat finalit vetää yleensä täydellisesti läpi jossain 60-80 tunnissa, kun taas tähän uppoaa vähintäänkin se 200 tuntia jos oikeasti meinaa tehdä kaiken. Kyllähän se hyvä on että tekemistä riittää, mutta kyllä välillä alkaa joihinkin asioihin turtumaan. Edelleen kypsyttää se miten spheregrid pitää ensin täyttää kerran ja sitten täyttää uudelleen jos haluaa pärjätä vaikeammille vastuksille. Myös jotkut pidemmät questit kuten monstereiden kapturettaus vievät liikaa aikaa ja ovat joskus turhauttavia.
Herrane
4.1.2009, 10:50:47
Kyllä se X on se mikä saiminut lopullisesti innostumaan final fantasyista. Omasta mielestäni X on paras FF. Syy sihen että X olisi paras varmaan johtuu siitä että tarina "kannustaa" jatkamaan eteenpäin ja pelistä löytyy kohtalainen määrä ns epic monstereita esim nemesis ja dark aeonit. (onko nemesis muuten dark aeon ???)
+ Hyvätarina
+ "Rento" ja hauska pelata
+ Pelattavaa riittää
+ Ääni näyttely hyvää (jap ver)
- Liian elokuvamainen
- ^ Paljon tylsiä videoita ^
-- NIITÄ EI VOI HALUTESSA OHITTAA !
- Ääni näyttely kamalaa (usa ver)
The_Sipi
25.2.2009, 13:11:38
Kymppi ei iskenyt samassa määrin, mitä tekivät PSX-Finaalit, eritoten Kasi ja Ysi. Monta tutun tuttua elementtiä oli poissa, mistä nyt suurimpana puutteena World Map. Toisaalta alkupettymyksen jälkeen World Mapin puuttumisen unohti melko nopeasti ja tavallaan kykeni myös ymmärtämään sen, ettei maailmankartan mukana oleminen olisi täysin tämän pelin tarinaan sopinut. Kuitenkin Calm Lands näytti kuitenkin osviittaa siitä, millaista maailmankartalla tallustelu olisi ollut, jos sitä olisi ollut. Maailmankartan uupuminen sitten tarkoitti sitä, että esimerkiksi chocoboilla pystyi ratsastamaan vain niille varatuilla verrattain pienillä alueilla, mutta siinä se. Chocobotkin siten olisivat saaneet olla isommassa roolissa.
Tarina ei sekään imaissut kunnolla mukaansa, mikä on sinänsä sääli, sillä minusta edellytykset olivat niin paljon parempaan. Se demonakin löytyvä alkupätkä oli kaikessa lyhyydessäänkin sekava, mutta sen päättyessä vielä oli usko johonkin parempaan olemassa. Enkä minä nyt sano, että tarina olisi ollut sysipaska, mutta ei tämä Yunan pyhiinvaellusretken seuraaminen sieltä ihan parhaimmasta päästä ollut ainakaan FF-asteikolla. Totta kai tarinassa oli ajoittain omat pienet hetkensä (esim. Auronin tilanne), mutta kokonaisuudessaan jätti aika valjun olon. Ehkä sitä alkupätkää lukuun ottamatta koko peli vaikutti siltä, että päätarkoitus on päästä pisteestä A pisteeseen B ja tarina itsessään on vain sivuosassa. Kaikki sieltä täältä vastaan tulevat hahmot olivat vain tylsähköjä sivuhahmoja, joihin ei juurikaan paneuduttu. Kun tähän vielä lisää sen, ettei loppupätkä säväyttänyt juuri mitenkään, niin ei tämä tarina ihan täysiä pisteitä saa, vaikka höpsönä romantikkona pidinkin paljon Tiduksen ja Yunan yöllisestä lampikohtauksesta.
Mutta ei jotain hyvää, ellei jotain huonoakin. Nimittäin ehdottomasti pelin parasta antia on Sphere Grid -kehityslauta. Ainakin itselläni meni siellä liikuskelu pääasiassa aika satunnaisseikkailuksi, mutta en välittänyt siitä pätkääkään. Himotreenaajilla tuon laudan totaalinen läpikäyminen varmaan on aika nautinnollista, mutta näin ekalla pelikerralla minä tyydyin naatiskelemaan itse pelin läpäisystä. Kuitenkin pidän Sphere Gridiä ehkä tähän mennessä (pelaamatta X-2 ja XII) Finaaleiden parhaimpana kehityssysteeminä. Samoin taistelujärjestelmä itsessäänkin oli kiva, ei vain kiitos vuorottelujärjestelmän vaan myös sen, että nyt pystyi vaihtamaan hahmoa kesken taistelun, mikä tulikin kiitettävän usein tarpeeseen hahmojen erilaisten kykyjen ansiosta. Taistelut olivatkin siten melko kivoja niin kauan kuin jaksoin vielä välittää Sphere Levujen saamisesta. Sen jälkeen kun Sphere Levujen saaminen ei enää tuntunut niin tärkeältä, niin väheni kiinnostus itse taisteluitakin kohtaan paljon, joten en voi kuin kiittää pelin loppupuolella saamaani No Encounters -ominaisuudella varustettua Baroque Swordia.
Grafiikka sekin oli ihan hyvää, mikä toki sopi odottaakin PS2-peliltä. Päähahmoilta löytyy matkan aikana vähän väliä uusia puolia ja persoonallisia olivat siten monin paikoin. Omega Weapon juuri hankaluudensa ansiota sai minulta suuren plussan, mutta muuten niitä todella vaikeita vastustajia saa hakea lähinnä Monster Arenalta. Toki, minä jätin nyt tämän määrittelyn ulkopuolelle kaikki Dark Aeonit sekä tietysti Penancen, mutta niistä tuli kokemusta niin vähän, etten voi sanoa niihin juuri muuta kuin seuraavalla pelikerralla sitten. Pelissä oli myös kivoja pikkupelejä, kuten Chocobo Training, mutta eihän tämä Seiskan Chocobo Racingille, Kasin korttipelille ja Ysin aarteenmetsästykselle pärjää. Itse Blitzball, joka taitaa jossain määrin olla Kympin "Se virallinen minipeli", oli sen sijaan helvetin tylsää ja sen pelimekaniikka mikä lie oli tehty päin pyllyä. En tykännyt, mutta seuraavalla pelikerralla sitten.
Nyt kun kerran puhuttiin Dark Aeoneista ja Blitzballista, niin kerrottakoon vielä tähän loppuun, että siitä täytyy antaa plussaa, että peli jätti vielä tekemistä toisellekin pelikerralle, jolloin voikin jo käytellä oppaita sun muita apuna pelin täydellisempään läpäisemiseen. Ei pelkästään edellä mainittuja, vaan muun muassa myös parit lisä-Aeonit, se vedenalainen temppeli, Al Bhed -lehdet ja tietenkin koko Sphere Gridin läpikäyminen.
Se tässä tietenkin on, ettei seuraava pelikerta niin nopeasti tule, kun ei tämä peli silleen hirveästi inspannut (edelleen FF-asteikolla), mutta kuten jossain blogikirjoituksessa mainitsin, niin vedetään uusiksi sitten kun voitetaan lotosta. Sitten on toki aikaa kaiken maailman täydellistämisprojekteille, jos sille päälle satun, mutta sen verran ison opetuksen sain Kasista, että saattaa jäädä kokonaan tekemättä... ainakin joiltakin osin. Ehkä toisen kerran elämässäni toivon, ettei sitä lottovoittoa ihan heti tule. Peli ei ollut siis FF-asteikolla mikään huipputapaus, mutta kaiken kaikkiaan peli oli kuitenkin ihan mukava; enhän muuten olisi sitä pelannut melkein 100 tuntia. Ehkä kasin pintaan menee arvosana.
Final Fantasy X. Ensimmäinen PlayStation 2 -sukupolven peli sarjassa, joka ilmeisesti nauttii myös aiemman sukupolven edelläkävijän kaltaista suosiota. Itse asiassa juuri tämä osa oli ihan ensimmäinen kosketukseni pelisarjaan, kun pelasin tätä aikoinaan serkun luona hetken, joten kaikki sen ominaisuudet eivät tällä kertaa tulleet täytenä yllätyksenä. Peli ei kuitenkaan ensi kertaa sitä kokeillessani tehnyt sen suurempaa vaikutusta, joten odotukseni sen suhteen eivät olleet kovinkaan korkeat. Siksipä täytyykin myöntää, että tällä kertaa ne ylittyivät monin paikoin suuresti.
Aloitetaan vaikka taistelusysteemistä. Kuten muistelinkin, Active time battle -järjestelmä on yllättäen heitetty romukoppaan, ja Square päätti palata vanhoissa FF-peleissä käytettyyn puhtaasti vuoropohjaiseen järjestelmään – tosin pienin uudistuksin. En koskaan ole ollut mikään suuri ATB-systeemin ystävä, ja siksi tämä muutos on minusta täysin tervetullut. Pitkästä aikaa sai taas miettiä rauhassa jokaista siirtoa ilman, että täytyy mennä nopeasti joka vuoron alussa johonkin taisteluvalikkoon sitä varten. Ominaisuus, jossa jokaisen osanottajan seuraavan vuoron ajankohtaan vaikuttaa omalla vuorolla suoritettavan komennon tyyppi, erilaiset aikaa edistävät tai hidastavat taiat ja taidot sekä hahmon ketteryys, on puolestaan esimerkillinen parannus vanhaan järjestelmään. Toinen parannus on se, että jokaisen hahmon komentoa ei tarvitse määrittää etukäteen, vaan ATB-järjestelmän tapaan hahmo toimii saman tien, kun komento on annettu. Pieniä moitteita systeemi saa minulta tosin siitä, että se ei tunnu ottavan hahmojen tilamuutoksia täysin vakavasti; mikään haitallinen tila, edes tyrmäys, ei säily taistelun jälkeen, vaan kaikki tilat paranevat automaattisesti heti taistelun päätyttyä. Vaikka tämä uudistus on toki pelaajalle eduksi, en pidä siitä, koska se ei ole realistista ja koska aiemmissakaan osissa niin ei ole ollut. Myrkytys on tosin tällä kertaa tehty taistelun aikana haitallisemmaksi kuin koskaan, koskapa hahmo menettää joka vuorolla osumapisteistään peräti neljäsosan maksimimäärästä. Kerralla hallittavien hahmojen määrä on taas laskettu kolmeen, mutta se on tällä kertaa varsin pieni haitta, sillä sitä kompensoi koko taistelujärjestelmän tähän mennessä radikaalein uudistus: hahmon vaihdos. Olin todella iloisesti yllättynyt, että jos seurueessa on hahmoja enemmän kuin kolme, hahmoa voi taistelun aikana vaihtaa lennosta tuosta vain, eikä siihen kulu edes vuoroa, vaan uusi hahmo on valmis toimimaan saman tien! Tämä ominaisuus tarkoittaa myös sitä, että kaikki hahmot voivat ottaa osaa samaan taisteluun ja näin saada kaikki osansa voiton tuomista kykypisteistä. Näin myös kaikkien hahmojen kehittäminen tasaisesti on helpompaa. En voi kuin ihmetellä, miksei tätä loistavaa ominaisuutta käytetty lainkaan aiemmissa kolmiulotteisissa FF-peleissä.
Ikään kuin kaikessa tuossa ei olisi jo parannusta riittävästi, myös kutsuolentojen hyödyntämistä taistelussa on laajennettu. Tokihan jo Final Fantasy VIII:ssa Guardian Forceeilla oli omat osumapisteensä, ja ne toimivat kutsujansa suojamuurina, mutta ensimmäistä kertaa koko FF-pelisarjan historiassa pelaajalla on suora kontrolli kutsuolentoihin, toisinsanoen hän saa itse päättää, minkälaisen komennon olento suorittaa seuraavaksi. Luonnollisesti tämän uudistuksen mahdollistaa se, että ensimmäistä kertaa kutsuolennoilla on useampia eri hyökkäystapoja varastossaan, ja lisäksi ne voivat hyökkäämisen sijaan puolustautua siinä missä pelattavat hahmotkin. Olentoa voi vielpä pitää taistelukentällä usemman vuoron ajan, aivan kuten pelattavia hahmoja. Systeemin kääntöpuolena on tosin se, että olento voi menettää taistelussa kaikki osumapisteensä ja siten ”kuolla”. Ei ole mukava nähndä aiemmin koskemattomina säilyneiden kutsuolentojen kaatuvan taistelussa. Onneksi pelaaja voi kuitenkin milloin tahansa omalla vuorollaan käskyttää kutsuolennon vetäytymään taistelusta, eikä hänen tarvitse taistella sillä viimeiseen hengenvetoon. Hyvänä lisäominaisuutena mainittakoon myös muutamissa taisteluissa käytettävä Trigger command, jonka avulla pelaaja voi hyödyntää ympäristöä tai vahvistaa hahmojaan. Ai niin, eikä sovi tietenkään unohtaa Overdrivea, joka on selvästi tähän asti paras superhyökkäyksen muoto. Overdrivehan muistuttaa kovasti Final Fantasy VII:n Limit Brake -hyökkäystä, mutta sillä erotuksella, että FFVII:n Limit Braken aktivoituessa tavallinen hyökkäys ei ole mahdollinen. Final Fantasy VIII:ssa taas tavallinen hyökkäys onnistui Limit Brake -tilassakin mutta oli käytännössä tarpeeton, sillä Limit Braken käyttö ei siinä ole riippuvainen mistään täyttyvästä palkista vaan hahmon osumapistemäärästä ja tuurista. Edellisessä pelissä, Final Fantasy IX:ssä puolestaan Trance-tila oli kuin FFVII:n Limit Brake ja salli tavallisenkin hyökkäyksen taistelussa, mutta sitä ei voinut säästellä seuraavaan taisteluun vaan tuli automaattiseen käyttöön heti, kun palkki täyttyi. Lopultakin meitä on kuitenkin siunattu superhyökkäyksellä, jonka aktivoituessa on mahdollista tehdä myös tavallinen hyökkäys, jota voi käyttää vaikka hahmolla olisi täydet elämäpisteet ja jota ei ole pakko käyttää saman tien, kun se aktivoituu. Kauan siinä kesti mutta neljäs kerta toden sanoi! Lisäksi pelissä on Overdriven suhteen vieläpä mainio lisäominaisuus: pelin edetessä kullekin hahmolle voi määritellä omanlaisensa kriteerit useasta eri vaihtoehdosta sille, millä perusteella superhyökkäykseen vaadittava palkki täyttyy. Todella pitkälle mietittyä kehitystyötä, ei voi muuta todeta.
Suoraan sanottuna koko taistelujärjestelmä on FFX:ssä niin joustava ja monipuolinen, että se on ehdottomasti koko pelisarjan tähän mennessä paras järjestelmä, ja toivon todella, että sitä on hyödynnetty myös myöhemmissä osissa.
Mutta eivät hyvät ominaisuudet siihen lopu. Toinen osa-alue, joka on kokenut uudistuksia rankalla kädellä, on hahmonkehitys. Tämä on pääsarjan ensimmäinen peli sitten Final Fantasy II:n, jossa hahmot eivät saa voitetuista taisteluista lainkaan kokemuspisteitä (experience points), eli koko kokemuspisteet on jätetty täysin pois. Yllätyin suuresti, kun sain selville, että hahmot kehittyvät sen sijaan hankkimalla monessa muussakin osassa mukana olleita kykypisteitä (ability points). Vielä enemmän kuitenkin yllätyin, kun tajusin, miten kykypisteitä hyödynnetään. Se, että hahmoja vahvistetaan jatkuvasti itse Sphere Grid -kartalla hyödyntäen taisteluissa vihollisilta saatuja ominaisuuspalloja, oli jotain aivan uutta ja ihmeellistä! Kesti hetken tajuta kunnolla, miten verkostossa navigointi käytännössä toimii, mutta sen jälkeen, kun oli sen oppinut, jokainen hahmonkehityskerta tuntui todella palkitsevalta. Vaikka jokaisella hahmolla on aluksi periaatteessa vain yksi ennalta määrätty reitti, jota kulkea kartalla, on kuitenkin hyvä, että hahmojen kehittymistä voi kustomoida oman mieltymysten mukaan käyttämällä palloja sellaisiin ominaisuuksiin kuin itse haluaa. Lisäksi hahmon kuin hahmon kehitystä voi tietyn matkan jälkeen viedä haluamaansa suuntaan, joten hahmon eri ominaisuuksien kehittämisessä valinnanvaraa kyllä riittää. Kuten todettu, systeemi täysin ainutlaatuinen mutta mielestäni erittäin toimiva. Tämänkaltaisia uudistuksia olen valmis vastaanottamaan jatkossakin.
Uudistuksen kohteeksi on näemmä joutunut myös navigointi. Tähän asti kaikissa FF:n pääsarjan peleissä on ollut hahmoilla liikuttaessa kaksi erilaista näkymää: kohdennettu näkymä, joka kuvaa tapahtumia jonkun rajatun alueen sisältä ja jossa mahdollisesti ovat kaikki seurueen hahmot nähtävillä, sekä maailmankarttanäkymä, jossa näkyvillä on aina vain seurueen johtajahahmo ja jossa etenemisnopeus on aina ennalta määratty. Tässä pelissä maailmankarttanäkymä on kuitenkin jätetty kokonaan pois, ja hahmot kulkevat paikasta toiseen koko ajan vain kohdennetussa näkymässä. Tämä merkitsee sitä, että ympäristön mittasuhteet säilyvät koko ajan samoina hahmojen kokoon nähden ja pelaaja pystyy mm. koko ajan hahmottamaan, minkä pituisen matkan seurue kaiken kaikkiaan tekee. Aluksi en pitänyt karttanäkymän poistosta, mutta näin jälkeenpäin ajateltuna se olisi selvästi aivan tarpeeton, ja se, että hahmot etenevät koko ajan oikean kokoisessa maailmassa, tuo lisää realistisuutta pelaamiseen. Itse maailmankarttakin, jota on jokaisessa aiemmassa pelissä käytetty apuna suunnistamiseen, on muutettu niin, että pelaaja näkee vain oman sijaintinsa – ei paikkojen nimiä tai maanpinnan muotoja. Toisin sanoen koko maailmankartta on täysin hyödytön, mutta onneksi suunnistaminen onnistuu ilman sitäkin, koska reitti on varsin lineaarinen, ja ilmalaivan saamisen jälkeen sen oma navigointikartta näyttää paikan, jonne pelaaja haluaa mennä.
Kiistattomasti osa-alue, jossa FFX kuitenkin kaikkein näkyvimmin loistaa, on sen audiovisuaalinen anti. Grafiikka on lyhyesti ilmaistuna todella hyvännäköistä! Hahmoista on käytännössä kaikki kulmikkuus poissa, ja heidän kasvonsa näyttävät usein erinäköisiä ilmeitä (ainakin useimpien hahmojen) – siis muulloinkin kuin full motion -videoiden aikana. Ja mitä niihin taas tulee, niiden animoinnista on jotkenkin ihmeellisesti onnistuttu tekemään ehkä vieläkin vaikuttavampaa kuin FFVIII:ssa, vaikken olisi uskonut sen olevan mahdollista. Animaatio vetää vertoja jopa Final Fantasy VII: Advent Children -elokuvalle, ja ensimmäistä kertaa niissä on mukana onneksi myös puhetta. Palatakseni silti vielä varsinaiseen peligrafiikkaan, oli miellyttävää huomata, että sarjassa on jälleen palattu realistiseen hahmosuunnitteluun. Tällä kertaa lopputulos vain on kauniimpaa kuin FFVIII:ssa, jossa tuota mallinnusta siis käytettiin ensi kerran. Hyvin mukava yllätys oli myös ”pehmeä siirtymä” taisteluihin, jollaista ei ole koskaan aiemmin pelisarjassa ollut. Pehmeällä siirtymällä tarkoitan siis sitä, että hahmot, viholliset ja jopa ympäristö näyttävät aivan samalta jo ennen taistelun alkamista kuin itse taistelun aikanakin, eikä varsinaista erillistä taisteluruutua ole käytössä. Kahdessa edellisessä osassa tämä taisi kyllä päteä taistelun osanottajiin, mutta tällä kertaa myös taistelukenttä säilyy täysin muuttumattomana, eli mitään mystistä taistelualueen kasvamista ei tapahdu kesken kaiken. En ole koskaan pitänyt aiemmissa kolmiulotteisissa FF-peleissä siitä ominaisuudesta. Lisäksi itse taisteluun siirtyminen tapahtuu ainakin pomotaisteluissa ja joissakin tärkeissä taisteluissa niin, että myös kaikki kolme hahmoa ovat alusta asti näkyvillä ja valmiina taistelumuodostelmassa. Niin ja tosiaan, taistelugrafiikat (erityisesti elementtiloitsut) ovat kehittyneet entisestään yhä vain aidomman näköisiksi, mikä on luonnollisesti suunta parempaan.
Peligrafiikan osalta myös valikkojen ulkoasu on muuttunut ja täydellisesti. En voinut uskoa silmiäni, kun näin päävalikon ensimmäistä kertaa; taustaväri oli monisävyinen, valikko-otsikot olivat violettien palkkien päällä, ja ainoa vilahdus perinteisestä sinisestä taustasta oli nimille luotu tausta – jotka olivat kokonaan ilman hahmojen kasvokuvia! En pidä tuosta uudesta valikkomallista ollenkaan, olkoonkin miten hieno tahansa. Sinisen taustan puuttumisen voin kuitenkin antaa anteeksi, sillä tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun pääsarjan FF-pelin valikoista puuttuu sininen taustaväri. Tähän asti on kuitenkin joka ikisessä osassa ollut mukana yksi tietty graafinen elementti, joka ei ole poistunut. Vaikka jokaiselle pääsarjan osalle yhteisiä ominaisuuksia on ollutkin osa osalta yhä vähemmän, ulkoasumuutoksistaan huolimatta yksi asia on ollut aina mukana jokaisessa pääsarjan osassa: valikkojen osoittimena toimiva, etusormella osoittava valkoinen käsi – mutta ei enää! X osassa sekin on poistettu ja korvattu PlayStation-ohjaimen Start-painikkeen muotoisella kolmiolla – ja sitä en voi antaa Square Enixille anteeksi! Miksi niin pitkään ollut olennainen osa pelisarjaa piti mennä poistamaan? Järjetöntä.
Mitä pelin audiopuoleen tulee, ihan ensimmäisenä on pakko ottaa esille sarjalle uusi ominaisuus ja yksi FFX:n kulmakivistä eli ääninäyttely. Toki tiesin siitä etukäteen, mutta olen hämmästynyt, että tämä oli vasta ensimmäinen osa, jossa se on mukana. Se on mukava lisämauste jo sinänsä, mutta oli miellyttävää todeta, että ääninäyttelyn taso on selvästi videopelien yleiseen tasoon nähden varsin hyvälaatuista. Erityisesti pääsankarin, Tiduksen, ääninäyttelijä tuntuu eläytyvän rooliinsa täysillä kuulostamatta silti liioittelevalta. Lisäksi oli todella ilahduttavaa, että ääninäyttelyä ei ole mukana pelkästään pelin varsinaisessa dialogissa, vaan myös taistelun aikana hahmot sanovat välillä jotain ennen vuoronsa alkua tai taistelun päätteeksi ja jopa puhuvat keskenään. Myös monille sivuhahmoille on annettu ääninäyttelijä, mikä on luonnollisesti hyvä juttu. Harmi vain, että tämä ei koske kaikkia sivuhahmoja, ja joidenkin heistä vuorosanat on esitetty vain perinteisessä tekstimuodossa. Se on kuitenkin varsin pieni haitta, sillä ääninäyteltyjä vuorosanoja kuulee niin tiuhaan pelin aikana, että se ei todellakaan tunnu edellisten osien tapaan mykkäelokuvalta.
Pelin musiikki on enimmäkseen ihan hyvänkuuloista. Tosin taisin kirjoittaa noin edellisestäkin osasta, mutta tällä kertaa se on vieläkin parempaa. Ilmeisesti Nobuo Uematsu päätti VIII osan jälkeen tsempata kunnolla, sillä väittäisin, että keskimäärin musiikki lähentelee jopa FFVII:n tasoa. Erityisesti olen hämmästynyt, miten hyvältä kuulostavia pianosävellyksiä Uematsu osaa luoda kerta toisensa perään. Jo FFIX:ssä ihastuin Beatrixin teemaan, ja kun aloittaessani tämän pelaamisen ensimmäistä kertaa kuulin alkutekstien aikana soivan sävelmän, olin suorastaan mykistynyt. Sävel on vain niin uskomattoman kaunis, ja mielestäni se sopi täydellisesti kohtaan, jossa intron kohtaus toistuu; siinä vaiheessa kaikilla on yhteinen päämäärä, he tietävät, minne mennä ja mikä heitä odottaa, eikä sanoja tarvita – varsinkaan, kun taustalla soiva sävel välittää tilanteen tunnelman pelaajalle paremmin kuin mitkään sanat koskaan voisivat. Onneksi intro ei suinkaan ole ainoa paikka, missä tunnelma välittyy musiikin kautta hyvin, sillä temppeleissä, metsäreiteillä, raunioissa ja muissa paikoissa soi täysin tunnelmaan sopivia taustasävelmiä. Perus-taistelumusiikki ei ihmeellisesti säväytä (vaikka ei ole huonoakaan), mutta monissa pomotaisteluissa musiikki tuntuu olevan pelisarjan edellistä osaa huomattavasti paremmalla tolalla. Erityisen mieleenpainuva sävel oli Yevonin hymni, joka soi pelin aikana toistuvasti eri versioina. Olen tosin vähän pettynyt sen vuoksi, että sarjalle tunnusomaisiksi käyneet sävelmät Prelude ja Opening Theme (Final Fantasy -teema) eivät soineet pelissä lainkaan – eivät edes epilogin tai lopputekstien aikana. X osa muistuttaa kuitenkin aiempia FF-pelejä muutoinkin niin vähän, ettei niiden puuttuminen ole suuri pettymys, varsinkaan kun Prelude on korvattu vielä paremmalla introlla.
Yhteenvetona pelin audiovisuaalisesta annista sanoisin, että hyvä, Square! Näin toteutetaan hyvä kolmiulotteinen Final Fantasy -peli. Tältä FFVII:n olisi jo aikoinaan pitänyt näyttää ja kuulostaa. Kauan siinä kesti mutta onnistuihan se lopulta.
Sitten jokaisen roolipelin olennaisin elementti, eli tarina. Se on mielestäni aika erikoinen. Ympäristö muistuttaa jossain määrin FFVII:ää sillä erotuksella, että teknologia – vaikka onkin vähintään yhtä kehittynyttä – ei ole kovin yleisessä käytössä. Erikoisuudestaan huolimatta se on mielestäni ihan mielenkiintoinen, vaikka lähteekin käyntiin varsin hitaasti. Vaikka perusrakenne muodostuukin hyvin pian jälleen kerran sarjalle tyypilliseksi seikkailuksi suuressa maailmassa, toteutus on mielestäni ihan onnistunut. "Seikkailemiseen" kuuluvat eri vaiheet ovat nimittäin niin vaihtelevaa, ettei pelaaja ehdi puutua menoon pitkään aikaan. On poluilla etenemistä, taistelua, ongelmanratkaisua ja jopa urheilukilpailut – sekä niiden välissä aina säännöllisesti tarinaa kiitettavästi eteenpäin vievää dialogia. Sarja on todellakin kehittynyt pelkästä esineiden metsästyksestä ja loputtomasta hirviöiden lahtaamisesta aivan uusiin ulottuvuuksiin. Outoon paikkaan joutuneen nuorukaisen etsintäretki takaisin kotiin, joka monen sattuman summana kehittyy maailmanrauhan tuovaksi seikkailuksi on melko ainutlaatuinen perusjuoni roolipelille. Varsinkin pyhiinvaellusmatkan käyttäminen syynä jengin jatkuvalle etenemiselle ryhmänä on varsin nerokas oivallus. Valitettavasti en ihan täysin saanut tolkkua siitä, miksi pääprotagonisti katosi lopuksi olemattomiin ja mistä "unimaailmasta" hän oikein oli tullut, mutta se ei pahemmin pelikokemusta syönyt. Tällä kertaa perustarina pitää otteessaan alusta loppuun asti, ilman että pelaajan tarvitsee välillä ihmetellä, missä mennään. X ei myöskään lankea tarinansa puolesta juuri mihinkään perinteisiin fantasiaroolipelikliseisiin vaan on hyvin omaleimainen. Tästä on hyvänä esimerkkinä vaikkapa se, että ensimmäistä kertaa koko pelisarjassa kukaan (tai mikään) ei uhkaa tuhota eikä valloittaa maailmaa, vaan maailma "pelastetaan" hieman eri tavalla.
Pelin hahmot ovat aivan omaa luokkaansa. VII osasta lähtien sarjan hahmoista on pyritty tekemään selvästi toisistaan erottuvia persoonia, mutta tässä osassa kokonaisuus lienee kaikkein parhaimmin onnistunut. Pääsankari Tidus on kaukana tyypillisestä sankarista ja kärsii pahasta isäkompleksista. Yuna on ehkä hieman naiivi mutta muuten vastuuntuntoinen ja lujatahtoisin nainen koko FF-sarjassa. Wakka on hauska heppu; sekä hänen puhetyylinsä että persoonansa tuovat väistämättä mieleen jonkun rennonoloisen jamaikalaisen rastafarin, vaikka rastatukka puuttuukin. Lulu taas ei ole persoonista miellyttävin, mutta se sopii hyvin hänen rooliinsa "huolehtivana isosiskona". Kimahri on epäilemättä joukkion "pakollinen" vähäpuheinen hahmo, mutta pidän hänestä, koska hänellä on syynsä olla sellainen, ja silloin kun hän puhuu, hän puhuu asiaa. Auronista ei voi oikein sanoa muuta kuin että hän puhdasta äijää potenssiin kymmenen. Rikku on porukan ilopilleri, joka ei silti missään vaiheessa onnistu ärsyttämään pirteydellään. Ehkäpä siinä piileekin syy siihen, miksi näistä varsin tyypillisiltä kuulostavista hahmoista on saatu niin onnistunut hahmokaarti – niitä ei ole tuotu väkisin esiin eikä korostettu liikaa, vaan hahmot ovat hillittyjä ja realistisia ja siksi uskottavia. Näin siis ainakin protagonistien kohdalla, mutta ainakin myös muutama sivuhenkilö on mielestäni onnistunut. Hahmojen ulkoasuista minun on sanottava, että niiden osalta kirjo on vähintään yhtä voimakasta kuin persoonienkin. Tiduksen ulkomuodosta en pidä yhtään hänen epäsymmetrisen asunsa ja ruskettuneen ihonsa vuoksi, mutta muutoin hahmot ovat ihan hyvännäköisiä. Tosin Lulun puku on minusta jokseenkin turhan epäkytännöllinen kuumalle trooppiselle saarelle, jossa hän on ties kuinka monta vuotta elänyt. En myöskään voi olla ihmettelemättä, miksi Auron roikottaa vasenta kättänsä takin sisässä kuin joku ensiapupotilas muulloin paitsi taistellessan, ja silloin kun hän käyttää sitä, hän ottaa sen takista ulos sen sijaan, että sujauttaisi sen hihan sisään. No, tyylinsä kullakin. Huomasin muuten suunnilleen puolivälissä peliä, että Yunan silmät ovat keskenään eriväriset: toinen silmä on sininen ja toinen vihreä. Tällä varmaankin yritetään ilmentää sitä, että hän on vain puoliksi ihminen ja puoliksi al bhed, jotka ovat kokonaan vihersilmäisiä. Ilmeisesti pelin hahmosuunnittelija ei tunne genetiikkaa kovin hyvin, sillä muuten hän tietäisi, että ruskeasilmäisen ja sinisilmäisen lapsella ei voi olla yksi ruskea ja yksi sininen silmä, vaan molemmat silmät ovat jompaa kumpaa väriä.
Joka tapauksessa käsikirjoittajat ovat todella hyvin panostaneet tarinaan, sillä sekä hahmot että pelin juoni ovat hyvin uskottavasti rakennettuja ja sivuavat ajoittain ihan todellisen elämänkin tilanteita. Hyvää työtä.
Yksi FFX:n parhaista ominaisuuksista on sen oma minipeli, joka ei tällä kertaa olekaan kortin peluuta (onneksi) vaan vesiurheilua eli Blitzball! Alkuun tuntui oudolta, että pitäisi pelata jotain joukkuepallopeliä uppovedessä, mutta kun oli kerran sen makuun päässyt, siihen jäi välittömästi koukkuun. On erittäin mukava pelata liigaa ja seurata samalla, kuinka oma joukkue kehittyy koko ajan ja menestyy yhä vain paremmin ja paremmin. Kun liigan lisäksi mukana on aina ajoittain järjestettävä blitzball-turnaus sekä tietenkin mahdollisuus ottaa harjoittelumatseja, eivät tavoitteet lopu ihan heti kesken. Toki pelin tekninen toteutus voisi olla parempikin, sillä siitä huolimatta, että peliä pelataan kolmiulotteisessa vesipallossa, pelaajat voivat liikkua eteen–taakse- sekä vasen–oikea-suunnissa, mutta eivät lainkaan ylös tai alas. Lisäksi minusta on vähän typerää, että jos vastustajan pelaaja lähestyy edestä ja pallon pitelijä yrittää syöttää taakse, edessä oleva pelaaja voi silti mystisesti katkaista syötön siirtymättä paikaltaan. Maalia tehtäessä pallo tulee aina edestäpäin samaan ylänurkkaan riippumatta siitä, vaikka potku lähtisi läheltä maalin tolppaa. Paranneltavaa siis olisi, mutta toimii Blitzball-peli näinkin. Mukavan lisämausteen peleihin tuovat erilaiset hyökkäys- ja puolustustekniikat, vaikka alunperin epäilinkin niiden tarpeellisuutta. Blitzballista voisi julkaista vaikka ihan oman konsolipelinsä, jos mekaniikkaa vähän kehitettäisiin.
FFX:ssä on vielä yksi mielenkiintoinen erikoisuus, jota en ole maininnut: vieras kieli. X osassa ihan kaikki eivät puhukaan englantia (tai alkuperäisversioissa japania) vaan mukana on rikkautta luomassa al bhedin kieli, jota puhuvat vain al bhedit. Onneksi myös pelaajalla on mahdollisuus ymmärtää tätä puhetta, sillä kieli on tosiasiassa vain englantia, jonka sanoissa on konsonanttien ja vokaalien järjestystä muutettu. Matkan varrella kerättävät lehdet paljastavat pelaajalle aina yhden kirjaimen kerrallaan, ja kun kaikki lehdet on kerätty, myös kaikki al bhedin kirjaimet näytetään tekstityksessä käännettynä. Tämä konsepti on kerrassaan nerokas ja saa pelaajan haravoimaan koluamiaan alueita normaalia enemmän ja tarkkaavaisemmin. Itse en ihan kaikkia onnistunut löytämään mutta löysin silti riittävästi voidakseni päätellä loput kirjaimet eri sanoissa. Al bhedien kanssa puhuessa kävi hyvin selväksi, etteivät he todellakaan ole ihmisiä tai guadoja kummempia; heillä vain sattuu olemaan oma kieli ja he uskaltavat kyseenalaistaa opit, jotka pieni joukko ylipappeja on säätänyt pitääkseen maailman mahdollisimman vakaana.
Kokonaisuutena Final Fantasy X on peli täynnä monenlaisia uudistuksia, joista toiset ovat miellyttäviä ja toiset ärsyttäviä, mutta pelikokemuksena se on ehdottomasti yksi parhaista FF-peleistä, ja uusien Final Fantasyiden joukossa se on yltää mielestäni täysin FFVIII:n tasolle. Olisin toivonut siitä hiukan pidempää seikkailua, mutta onneksi tästäkin pelistä voi tehdä pidemmän suorittamalla kaikki mahdolliset sivutehtävät. Vaikka sekään ei ole täydellinen ja kärsii joistakin pikkupuutteista, FFX:n pariin palaa mielellään uudestaankin, ja mikä parasta, ensimmäistä kertaa meille on suotu FF-pelin suora jatko-osa: Final Fantasy X-2! Odotankin mielenkiinnolla, minkälaisen tarinan tuo peli mahtaa faneille tarjota.
Nameless
16.1.2010, 21:48:30
Ensimmäinen Finali jota pelasin ja on kyllä ehdottomasti oma suosikki PS2:en peleistä ja muutenkin kaikista Finaleista:shy:
Löysin pelistä vain kaksi huonoa asiaa jotka ovat, että ei voi skipata videoita mutta sehän on samalla tavalla jokaisessa Finalissa ongelmana(ainakin kaikissa joita olen itse pelannut) ja joidenkin Temppelien trialit esim. Bevelle Templen
Päätinpä nyt pelata pelin loppuun asti kun on aina jäänyt jossain vaiheessa kesken ja juuri voitin Seymourin MT Gagazetilla, olin aika ihmeissäni kun Seymi ei ehtinyt kuin käyttää yhden flaren.. ja minullapa oli vielä Bahamut elossa taistelun jälkeen.
SquallSoft
16.1.2010, 23:53:14
Vai että tämmöinen ketju.:P
Kympistä löytyy paljon hyvää sekä huonoa sanottavaa.
Ensimmäisenä vaikka tarinasta ja juonesta. Tarina oli loistavasti keksitty, maisemat, kulttuuri, uskonto ja ylipäätänsä alkukantaisuus oli mahtavan näköistä ja mukava kokemus. Juoni ei ollut niinkään hyvä, alusta asti saman tyypin perässä, aika tylsää. Al Bhed kieli oli mukava keksintö ja hilpeää kuunneltavaa.
Musiikki. Todella vaikuttavaa ja sopivaa kyseiseen tarinaan. Löytyy herkkää ja koskettavaa sekä dramaattista ja vauhdikasta musiikkia.
Hahmot. Plääh, tämä oli todella pettymys. Tidus... roskaa! Ainoa hyvä hahmo oli Auron, jolla oli mielenkiintoinen menneisyys, sopiva luonne ja iskevät repliikit. Kympissä olisi voinut olla yksi "piilohahmo" tai ainakin kaikkien hahmojen saantia olisi voinut lykätä. Kaikki hahmot saatiin turhan aikaisin. Hahmojen ääninäyttely oli myös aivan karseaa. Tiduksen ääni sai melkein nyrkin heilahtamaan tv:n läpi. Wakkan repliikit olivat typerää ja ärsyttävää, Kimahri ei paljoa puhunut ja se oli oikeastaan hyvä.
Hahmonkehitys. Sphere Grid oli hyvä keksintö, sai miettiä montaa eri vaihtoehtoa kullekkin hahmolle, mutta loppupeleissä kaikki hahmot olivat samanlaisia tappokoneita, joka oli huono asia.
Sivutehtävät. Näitä kyllä riitti.;D Itseasiassa sivutehtävien tekemisessä meni monta kertaa kauemmin kuin itse pelin läpäisemisessä. Monsterien kerääminen oli mukavaa suurimmaksi osaksi ja aeoneitten kerääminen haastavaa.
Siitä päästäänkin vaikeustasoon. Ensimmäisellä pelikerralla kympissä riitti haastetta melkein loppuun saakka. Mutta kun pääsin viimeiseen tappeluun, sain pettyä todella pahasti. Jechtistä ei ollut mitään vastusta ja tuntui siltä kuin olisin pelannut turhaan koko pelin, joten päätin suorittaa sivutehtävät. Kokonaisuudessaan FFX on liian helppo peli paria bossia lukuunottamatta.
Taistelusysteemi. Pettymys. Mitä enemmän pelaat, sitä enemmän peli muuttuu shakiksi. Vauhtia ei riitä tarpeeksi ja nopeus ei ole enää valttia. ATB on se ainoa ja oikea.
Kutsuolennot. Mielenkiintoista. Sen sijaan, että summonit kävisivät heittämässä parit iskut vihuun, se jääkin taistelemaan kuin hahmo.:ohhoh: Mukava uudistus, kutsuolennot pääsevät isompaan osaan taisteluissa ja temppeli-idea piristi kokonaiskuvaa. Täytyyhän sitä jotain tehdä kutsuolentojen eteen.;)
Ennen Finaleissa on liikuttu maailmankartalla paikasta toiseen. josta itse olen pitänyt todella paljon, mutta mitäs tämä nyt on kun ei ole maailmankarttaa.:D Sitä tuli ikävä, ei voinut enää seikkailla missä sattuu vaan peli oli melko lineaarista. Siitä vähän miinusta.
Yhteenveto:
+ Tarina
+ Sivutehtävät
+ Pelattavuus
+ Aeonit
+ Musiikki
+ Sphere Grid alussa
- Juoni
- Hahmot
- Taistelusysteemi
- Vaikeustaso
- Ei maailmankartalla liikkumista
- Sphere Grid lopussa
Ei näin paljoa miinusta saisi näin hyvässä pelissä olla, mutta näin se vaan menee. Silti FFX on yksi lempifinaleistani juuri näiden plussien ansiosta ja kokonaisarvostelussa antaisin sille numeron 8½.
Hahmot. Plääh, tämä oli todella pettymys. Tidus... roskaa! Ainoa hyvä hahmo oli Auron, jolla oli mielenkiintoinen menneisyys, sopiva luonne ja iskevät repliikit. (...) Hahmojen ääninäyttely oli myös aivan karseaa. Tiduksen ääni sai melkein nyrkin heilahtamaan tv:n läpi. Wakkan repliikit olivat typerää ja ärsyttävää, Kimahri ei paljoa puhunut ja se oli oikeastaan hyvä.
En ole oikein ikinä ymmärtänyt tätä Tiduksen pannaamista. Tyyppihän oli usein se ainoa järjen, optimismin (muuthan Spirassa ajattelivat, että "asiat ovat mitä ovat eikä sille voida mitään") ja pragmatismin ääni kaikenlaisen uskonnollisen "asiat tehdään siten ku ne tehdään siks ku Yevon sanoo" -hömpän (Wakka, Yuna) ja synkistelyn (Lulu) keskellä. Tyyppi oli ainoa, joka kykeni ns. "outside the box" -ajatteluun muun Spiran seuratessa dogmeja orjallisesti.
Olen samaa mieltä taistelusysteemin heikkouksista. Liian moni taistelu on suunniteltu siten, että normaalilla hahmonkehityksellä joudut aina vaihtelemaan ukkoja, mihin menee tuhottomasti aikaa.
SquallSoft
17.1.2010, 4:23:27
En ole oikein ikinä ymmärtänyt tätä Tiduksen pannaamista. Tyyppihän oli usein se ainoa järjen, optimismin (muuthan Spirassa ajattelivat, että "asiat ovat mitä ovat eikä sille voida mitään") ja pragmatismin ääni kaikenlaisen uskonnollisen "asiat tehdään siten ku ne tehdään siks ku Yevon sanoo" -hömpän (Wakka, Yuna) ja synkistelyn (Lulu) keskellä. Tyyppi oli ainoa, joka kykeni ns. "outside the box" -ajatteluun muun Spiran seuratessa dogmeja orjallisesti.
Tidus sopi kymppiin todella hyvin, mutta muuten ei oikein iskenyt. Toisin kuin ysin Zidane joka oli rento ja huvittava hahmo, Tidus oli ennemminkin ärsyttävä ja hieman tyhmä. Voi tietenkin olla, että Tiduksen ääni on tämän kaiken syynä, en ole varma, mutta jos näin on niin loistavasti on koko tarinan seuraaminen pilattu yhden hahmon äänellä.:D Täytyy joskus katsoa youtubesta millainen ääni Tiduksella on japaniksi niin voi vahvistaa tämän teorian.:P
i<3yaoi
17.1.2010, 14:29:11
Toisin kuin ysin Zidane joka oli rento ja huvittava hahmo, Tidus oli ennemminkin ärsyttävä ja hieman tyhmä.Aina kun pelaan kymppiä niin yllätyn kun Tidus ei olekaan yhtään niin ärsyttävä kuin muistin. Vakavissa kohtauksissa Herra Tidus nimittäin osaa käyttäytyä. Mutta sitten tulee aina joku kohtaus jossa Tidus ei ihan ymmärrä ja älähtää jotain "Huuuuuh? Whaaaat?" akkamaisen korkealta, tai muuten toilailee tajuamatta hienotunteisuudesta mitään :confused:
Täytyy joskus katsoa youtubesta millainen ääni Tiduksella on japaniksi niin voi vahvistaa tämän teorian.Masakazu Morita! Sama ääni kuin Bleachin Ichigolla ja One Piecen Marcolla. Paljon vakavammin vetää hän roolinsa.
En ole oikein ikinä ymmärtänyt tätä Tiduksen pannaamista. Tyyppihän oli usein se ainoa järjen, optimismin (muuthan Spirassa ajattelivat, että "asiat ovat mitä ovat eikä sille voida mitään") ja pragmatismin ääni kaikenlaisen uskonnollisen "asiat tehdään siten ku ne tehdään siks ku Yevon sanoo" -hömpän (Wakka, Yuna) ja synkistelyn (Lulu) keskellä. Tyyppi oli ainoa, joka kykeni ns. "outside the box" -ajatteluun muun Spiran seuratessa dogmeja orjallisesti.Tiduksen kapinallisuus ja se että hän näki asiat laatikon ulkpuolelta johtui ihan siitä, että hän oli laatikon ulkopuolelta, ei siitä että Tidus olisi mitenkään erityisillä älynlahjoilla siunattu.
Olen samaa mieltä taistelusysteemin heikkouksista. Liian moni taistelu on suunniteltu siten, että normaalilla hahmonkehityksellä joudut aina vaihtelemaan ukkoja, mihin menee tuhottomasti aikaa.Minusta tämä oli yksi pein hienouksista. Hahmoja kuitenkin pystyy vaihtamaan lennosta, vaikka usein joutuu hieman taktikoimaan. Olisi melkein enemmänkin taktikointia saanut käyttää, koska X kärsii samasta ongelmasta kuin muutkin finalit; Jos on vähääkään liian korkeat levelit, bossit kaatuvat itsestään, eikä tarkoitettuja surmanloukkuja ja bossien superikykyjä edes huomaa. Eli peli on liian helppo.
Nameless
17.1.2010, 16:48:37
Bossit kyllä kaatuivat liiankin helposti ja joillain oli *lämmittely-vastuksena" itse bossia vaikeampi fiend joka oli erittäin säälittävää... hyvänä esimerkkinä toimii Yunalesca jossa ei ollut minkäänlaisia ongelmia.
Ja onko tähän saatanan chocobo kisaan joitakin koodeja kun on kohta 1½ tuntia yritetty saada alle 0s, tämä minigame on hankalampi kuin mikään bossi:murjotus:
SquallSoft
17.1.2010, 17:09:25
Ja onko tähän saatanan chocobo kisaan joitakin koodeja kun on kohta 1½ tuntia yritetty saada alle 0s, tämä minigame on hankalampi kuin mikään bossi:murjotus:
Haha tiedän tunteen. Ensimmäisellä kerralla itsellä kului noin tunti. Nykyään pari yritystä.:D Pitää saada hyvä lähtö=Monta palloa alussa ja sinun pitää saada ne kaikki. Sitten vaan väistelemään lintuja ja keräämään palloja, pari lintua saa osua, muuten menee hankalaksi. Parhaimmillaan olen saanut joku 16 palloa ja yhden osuman.
Nameless
17.1.2010, 17:47:25
Haha tiedän tunteen. Ensimmäisellä kerralla itsellä kului noin tunti. Nykyään pari yritystä.:D Pitää saada hyvä lähtö=Monta palloa alussa ja sinun pitää saada ne kaikki. Sitten vaan väistelemään lintuja ja keräämään palloja, pari lintua saa osua, muuten menee hankalaksi. Parhaimmillaan olen saanut joku 16 palloa ja yhden osuman.
16!? miten se voi olla mahdollista?:(
Itse olen saanut aivan 100% tuurilla 14 ja 3 osumaa.. tässä hajoaa kohta ohjain.
Jos en ole saanut 4 tunnissa sitä 0s niin lentää ohjain ja kovaa... 1,5h jäljellä=/
Edit: YARGH!!!! onnistuin vihdoin ja viimein!!!
shaiana
18.1.2010, 0:02:21
Ei ne chocobot ny niin. Eikä se perhospeli (mitä vaikeaa siinä oikeasti on, sen kuitenkin oppii mistä ne perhoset tulee ja sitten vaan väistelee menemään). MUTTA NE SAATANAN SALAMAT. Kuka pelle oikeasti kuvitteli että se oli hyvä idea? Laittaa väistämään jotain salamoita, eikä vaan kymmentä tai kahtakymmentä tai ehkä jopa sataa kertaa VAAN KAKSI_VITUN_SATAA.
Okei joo, se siitä.
Rakastan kymppiä ihan kauheasti. Tidus on aika apina ja Yuna naurettavan naiivi jnejne, mutta siinä pelissä ei silti ole mitään mikä minua oikeasti ärsyttäisi (paitsi tietenkin se myötähäpeää herättävä naurukohtaus siellä, hrr). Alkuvideo on parasta mitä pelimaailmalla on koskaan ollut tarjota ja juoni etenee kuin hyvässä kirjassa, koko ajan eteenpäin ilman turhia hei-kiertelenpä-tässä-maailmankarttaa-ympäriinsä-kun-edellisestä-pelikerrasta-on-aikaa-enkä-muista-enää-minne-mennä -meininkejä. Ei kaikkien pelien tarvitse tarjota hiekkalaatikkoleikkejä eikä edes eksymisen mahdollisuutta, joku voi keskittyä tarinaankin. Itse tarina onkin oikeasti hyvä, vaikka alussa - ja aika pitkään siitä edemmäskin - se onkin tosi simppeli ja mutkaton; vähän kuin joku perusfantsu Weis-Hickman-Robert Jordan tai mitä niitä on, perussettiä mutta hyvinkoottua perussettiä. Kuitenkin sitten naamalle heitetään sellaista tavaraa jota ei oikein välttämättä vieläkään ymmärrä, 8 vuoden jälkeenkään. Mit... öh, joo, mutta se alku sitten. Mietin vähän, että mikä siinä pelissä oikeasti piti otteessaan siinä vaiheessa, kun vain kierrettiin temppelistä toiseen; sitä tuskin meinaa voi kovin kiehtovaksi ja syvälliseksi sanoa.
Kohdistan syypääksi hahmonkehityksen, taistelusysteemin ja tapahtumat. Ei siinä kuitenkaan jätetä pelaajaa yksin vaan aina välillä sattuu jotain, tulee vastaan jotain kanssasummonereja, joita vastaan voi taistella, tai jotain ihan muuta. Alussa ollaan Lucassa ja sytytetään kiinnostus blitzballiin ja se onkin siisti peli se, ja... ja...
X:ssä hahmojen kehittäminen ja jatkuva taisteleminen ei puuduta minua. Rakastan sitä tappelusysteemiä, parempaa en ole nähnyt missään! Sphere grid on myös aivan älyttömän siisti idea. Vaikka loppujen lopuksi truu -pelaajilla on ne hahmot ihan samanlaisia tankkeja kaikki, niin itse en ainakaan ole ollut siellä asti koskaan. Ymmärrän kyllä ongelman, mutta näen kyllä että senkin voisi kiertää jollain tavalla vain kehittämällä systeemiä eteenpäin (mutta tehdäänkö niin? eipä tietenkään, vittuun vaan kaikki.). Harmi, ettei sphere gridiä ole jatkojalostettu ja isketty jatko-osiin :< Todella. Kerrankin tappeluissa voi miettiä oman aikansa ilman että se on kuitenkaan mitään törkeää shakkiottelua koko ajan (taktiikkapelit ei iske, olen kai liian tyhmä)! Onhan peli helppo jos hahmoja kehittää nätisti tai vähän yli, mutta kyllä sieltä löytyy sitten jotain vittupäitäkin, jotka voi hyvinkin iskeä köörin tainnoksiin jos käy varomattomaksi. Varsinkin se hemmetin poison ja pari muuta sairautta siihen päälle... (Mallut.) On se ihan hyväkin sinänsä, että vaikeimmat bossit on juonen ulkopuolella. Niinhän ne kai muissakin osissa on olleet.
Oon aloittanut FFX:n alusta varmaan kuudetta kertaa ja mennyt läpi pari kertaa ja aina sitä tajuaa jotenkin paremmin kuin viimekerralla. Sitä tietää enemmän tulevasta ja sitten sitä etsii viitteitä siitä kuin vainoharhaisin yaoi-tyttö konsanaan (en tosin etsi mitään poika-poika -viitteitä näin täsmentääkseni, FFX ei vain sisällä sellaisia hahmoja). Ei niitä nyt niin kauheasti taida olla, ei X niin syvällinen peli ole, mutta jokin siinä viehättää niin paljon että sitä pitää sydäntään lähellä jatkuvasti. Kai se on joku ensirakkaus tai jotain.
FF-Fan
18.1.2010, 18:50:31
En ole oikein ikinä ymmärtänyt tätä Tiduksen pannaamista. Tyyppihän oli usein se ainoa järjen, optimismin (muuthan Spirassa ajattelivat, että "asiat ovat mitä ovat eikä sille voida mitään") ja pragmatismin ääni kaikenlaisen uskonnollisen "asiat tehdään siten ku ne tehdään siks ku Yevon sanoo" -hömpän (Wakka, Yuna) ja synkistelyn (Lulu) keskellä. Tyyppi oli ainoa, joka kykeni ns. "outside the box" -ajatteluun muun Spiran seuratessa dogmeja orjallisesti.
Niinpä, minustakin ainoa ärsyttävää lähentelevä piirre Tiduksessa on hänen ulkonäkönsä. Vaikkakin lienee aivan totta, että hänen erilainen maailmankatsomuksensa johtui pikemminkin erilaisesta maailmasta kuin suurista älynlahjoista, fakta on joka tapauksessa se, että Tidus oli ainoa jengistä, joka uskalsi kyseenalaistaa Yevonin oppeja (tai ainakin sanoa sen ääneen). Minä pidän hänen energisyydestään, huumorintajuisuudestaan ja siitä, että hän yleensä sanoo suoraan, mitä ajattelee. Sitä paitsi Tidus on tähän mennessä ensimmäinen tapaamani videopelihahmo, joka on sanonut jollekin sukulaiselleen tai läheiselleen "Vihaan sinua." ja vieläpä tuntematta lainkaan katumusta jälkeenpäin.
Olen samaa mieltä taistelusysteemin heikkouksista. Liian moni taistelu on suunniteltu siten, että normaalilla hahmonkehityksellä joudut aina vaihtelemaan ukkoja, mihin menee tuhottomasti aikaa.
Minusta taistelusysteemi on koko Final Fantasy -sarjan paras koskaan. Totta kyllä, että hahmoa joutuu vaihtamaan usein, mutta hahmonkehityksenkin kannalta se on vain järkevää, sillä vain ne, jotka ottavat osaa taisteluun, saavat kykypisteitä. Lisäksi minusta on piristävää, että taisteluissa joutuu usein ihan oikeasti taktikoimaan, vaikka se viekin vähän tavallista enemmän aikaa. (Ja jos rehellisiä ollaan, uskoakseni keskimäärin yhteen taisteluun käytetty aika ei ole tässä pelissä yhtään sen enempää kuin Final Fantasy IX:ssä.)
Harmi, ettei sphere gridiä ole jatkojalostettu ja isketty jatko-osiin :< Todella.
Mitä?! Ei Sphere Gridiä muissa osissa?! Edes X-2:ssa? Nooooooooooo...:eek: Miksei, voi miksei...?! Sehän on paras hahmonkehitysjärjestelmä sitten Final Fantasy V:den! Miten häpeällistä heittää pois niin joustava systeemi.
Mielenkiintoista muuten, miten monet pitävät tätä helppona pelinä. Itse koin sen loppua kohden aika vaikeaksi, muuten vaikeustaso oli juuri sopiva. Joka tapauksessa niitä, jotka haluavat haastetta, suosittelen piipahtamaan Besaidissa Zanarkandissa käynnin jälkeen. Sinne oli ilmestynyt tummanharmaan värinen Valefor, joka riisti taistelun kaikilta kolmelta hahmolta 9999 osumapistettä yhdellä iskulla. Yritä siinä sitten voittaa taistelu...
Mielenkiintoista muuten, miten monet pitävät tätä helppona pelinä. Itse koin sen loppua kohden aika vaikeaksi, muuten vaikeustaso oli juuri sopiva. Joka tapauksessa niitä, jotka haluavat haastetta, suosittelen piipahtamaan Besaidissa Zanarkandissa käynnin jälkeen. Sinne oli ilmestynyt tummanharmaan värinen Valefor, joka riisti taistelun kaikilta kolmelta hahmolta 9999 osumapistettä yhdellä iskulla. Yritä siinä sitten voittaa taistelu...Aah, Dark Valefor. Ei siinä mitään, joka Aeonista on Dark-muoto jossain päin, ja Valefor on niistä helpoin. 8)
Ja jos Dark Aeoneissa ei ole tarpeeksi haastetta, niin Penancessa on.
SquallSoft
18.1.2010, 20:21:47
Minusta taistelusysteemi on koko Final Fantasy -sarjan paras koskaan. Totta kyllä, että hahmoa joutuu vaihtamaan usein, mutta hahmonkehityksenkin kannalta se on vain järkevää, sillä vain ne, jotka ottavat osaa taisteluun, saavat kykypisteitä. Lisäksi minusta on piristävää, että taisteluissa joutuu usein ihan oikeasti taktikoimaan, vaikka se viekin vähän tavallista enemmän aikaa. (Ja jos rehellisiä ollaan, uskoakseni keskimäärin yhteen taisteluun käytetty aika ei ole tässä pelissä yhtään sen enempää kuin Final Fantasy IX:ssä.)
Mielenkiintoista. Oletko pelannut pelin läheskään 100% läpi? On totta, että ysissä taisteluihin kului aikaa, se oli mukavaa, paitsi se että taistelun alkuun kesti niin mahdottoman kauan.:P
Mielenkiintoista muuten, miten monet pitävät tätä helppona pelinä. Itse koin sen loppua kohden aika vaikeaksi, muuten vaikeustaso oli juuri sopiva. Joka tapauksessa niitä, jotka haluavat haastetta, suosittelen piipahtamaan Besaidissa Zanarkandissa käynnin jälkeen. Sinne oli ilmestynyt tummanharmaan värinen Valefor, joka riisti taistelun kaikilta kolmelta hahmolta 9999 osumapistettä yhdellä iskulla. Yritä siinä sitten voittaa taistelu...
Itselläni päinvastoin. Koko peli oli riittävän vaikea loppua lukuunottamatta. Besaidissa on piipahdettu ja lyöty Dark Valefor alas yhdellä vai oliko se kahdella iskulla, eipä siinä haastetta ole. Piipahda lyömään alas kaikki Dark Aeonit, siinä haastetta.:D
SuperDude
18.1.2010, 20:34:36
Piipahda lyömään alas kaikki Dark Aeonit, siinä haastetta.:D
Tosin suurin osa Dark Aeoneistakin on voitettavissa ihan pelkällä hahmonkehityksellä ilman tietoakaan taktiikasta. Bahamutissa ja Animassa piti jo vähän taktikoida, kuten muistaakseni myös Nemesiksessä. Magusit taasen ovat helpohkoja tai melko vaativia, riippuen siitä, otetaanko ne yksitellen vai ryhmänä. Penance on sitten jo pelkkää taktiikkaa.
shaiana
19.1.2010, 10:38:29
Mielenkiintoista. Oletko pelannut pelin läheskään 100% läpi? On totta, että ysissä taisteluihin kului aikaa, se oli mukavaa, paitsi se että taistelun alkuun kesti niin mahdottoman kauan.:P
Eikö saa sanoa mitään, jos ei ole pelannut peliä täydellisesti läpi? Pelkän läpipeluun luulisi riittävän. FF-fan ei sanonut minusta erityisemmin mitään mitä pitäisi perustella ja alleviivata 200h seivillä.
Vai onko joku Penance sitten "liian pitkä" taistelu vai? Eikö noiden valinnaisbossien pitäisi ollakin...
Mielenkiintoista muuten, miten monet pitävät tätä helppona pelinä.
X oli varmaan ensimmäinen peli jota pelasin kunnolla koskaan (tarkoitan että paria ensimmäistä kenttää/maata/paikkaa pidemmälle, NES ja SNES -maailma oli pikkutytölle niin julma), ja sen läpäistyäni kokeilin tietysti VIII:a ja IX:ä. VIII menikin, mutta minulla oli suuria vaikeuksia IX:n kanssa :D En ymmärrä, mikä siinä menee niin ristiin ajattelutapojeni kanssa, mutta siinä saatoin kuolla ihan vain maailmankartalla johonkin perusmonsuun. IX on paljon vaikeampi peli kuin X! (En ole vieläkään pelannut IX:ä loppuun asti, vaikka aikomus onkin. Viimeyritys jäi siihen kun peli kaatuu siinä tietyssä videossa missä se voi kaatua, ekalevyllä.)
Mitä?! Ei Sphere Gridiä muissa osissa?! Edes X-2:ssa? Nooooooooooo... Miksei, voi miksei...?! Sehän on paras hahmonkehitysjärjestelmä sitten Final Fantasy V:den! Miten häpeällistä heittää pois niin joustava systeemi.
Niin. :murjotus: X-2 nyt on ihan eri peli kuin X ja ainoina yhdistävinä tekijöinä siinä ovat hahmot ja Spira. Sinänsä siis ihan hyväkin että jos kerta vedetään överiksi niin irrottaudutaan kunnolla sitten esiosasta, mutta... enivei, XII:ssa on kyllä lisenssipöytä, joka on vähän niin kuin sinnepäin, mutta ei lainkaan sitten kuitenkaan. XIII:sta en ole varma, sillä ymmärtääkseni siinä on kyllä jotain pisteitä leveleiden sijaan, mutta en tiedä, miten niitä käytännössä käytetään. Toivottavasti se systeemi olisi kiva ja toimiva.
Tiduksessa ei ole varsinaisesti paperilla mitään vikaa, mutta ulkonäkö ja ääninäyttely tekevät siitä jotenkin tosi levottoman. Ei sillä ettenkö 10-vuotiaana olisi ollut siihen ihastunut silti. :shy:
Sitron
19.1.2010, 13:10:56
Sinänsä siis ihan hyväkin että jos kerta vedetään överiksi niin irrottaudutaan kunnolla sitten esiosasta, mutta... enivei, XII:ssa on kyllä lisenssipöytä, joka on vähän niin kuin sinnepäin, mutta ei lainkaan sitten kuitenkaan. XIII:sta en ole varma, sillä ymmärtääkseni siinä on kyllä jotain pisteitä leveleiden sijaan, mutta en tiedä, miten niitä käytännössä käytetään. Toivottavasti se systeemi olisi kiva ja toimiva.
Sphere grid oli siitä kiva että jokainen hahmo alotti eri paikasta ja tiet oli lukittu, tämän takia kaikki hahmot kehittyivät omaan suuntaansa ja taisteluissa sai hieman jopa taktikoidakkin ku tarvitsi eri hahmoja. Lisenssipöydän suurin ongelma on mielestäni juurikin se, että kaikki hahmot aloittavat samasta paikkaa ja sieltä tulee poimittua vain ne "parhaat" kyvyt ja sit kaikki on samanlaisia hahmoja. :I
Kymppi on aika ihku ja ihkuttaisin sitä enemmänkin ellei mulla olis enää 6 tuntia ja 50 minuuttia aikaa kirjottaa yhtä esseetä. :D
pantsu
19.1.2010, 13:37:24
Sphere grid oli siitä kiva että jokainen hahmo alotti eri paikasta ja tiet oli lukittu, tämän takia kaikki hahmot kehittyivät omaan suuntaansa ja taisteluissa sai hieman jopa taktikoidakkin ku tarvitsi eri hahmoja. Lisenssipöydän suurin ongelma on mielestäni juurikin se, että kaikki hahmot aloittavat samasta paikkaa ja sieltä tulee poimittua vain ne "parhaat" kyvyt ja sit kaikki on samanlaisia hahmoja. :I
Mie pidin myös Sphere Gridistä! Näin kun itse en ole kuin vain paria Final Fantasy -peliä pelannut, ja X oli ensimmäiunen peli jota sarjasta pelasin, niin se on jäänyt mieleen todella hyvin ja se oli hirveän mukava taitojen kehitys sydeemi. Nyt kun olen uppoutunut IX:ää pelaamaan niin tuntuu hirveän oudolta kun ei ole sitä Gridiä siellä ja ainoastaan muutettavissa on nuo Abilityt(?). En ole hirveästi kerennyt sitä vielä pelaamaan mutta tuntuu jotenkin epämukavalta kun saa levelin eikä pysty sitä Gridiä käyttämään.
Jonkin aikaa pelasin XII:tä ja en tajunnut lisenssipöydästä mitään. Kuittaan.
Sitron
19.1.2010, 18:43:43
Mie pidin myös Sphere Gridistä! Näin kun itse en ole kuin vain paria Final Fantasy -peliä pelannut, ja X oli ensimmäiunen peli jota sarjasta pelasin, niin se on jäänyt mieleen todella hyvin ja se oli hirveän mukava taitojen kehitys sydeemi. Nyt kun olen uppoutunut IX:ää pelaamaan niin tuntuu hirveän oudolta kun ei ole sitä Gridiä siellä ja ainoastaan muutettavissa on nuo Abilityt(?). En ole hirveästi kerennyt sitä vielä pelaamaan mutta tuntuu jotenkin epämukavalta kun saa levelin eikä pysty sitä Gridiä käyttämään.
Mä tykkään myös tosta ysin ihan "perinteisestä" hahmonkehityksestä. Ja ihan kivaa vaihtelua että taitoja oppii esineistä, tulee sitten panostettua niidenkin vaihtamiseen ja ostamiseen. Mutta on kympin gridi kyllä aika ainutlaatuinen. <3
Mit... öh, joo, mutta se alku sitten. Mietin vähän, että mikä siinä pelissä oikeasti piti otteessaan siinä vaiheessa, kun vain kierrettiin temppelistä toiseen; sitä tuskin meinaa voi kovin kiehtovaksi ja syvälliseksi sanoa.
Musta kympin juoni oli ihan hyvä alusta asti! Se "hae tavara ja vie se tänne" pelaaminen on aina iskenyt muhun, ja tavallaanhan tästä siinäkin oli kyse. :D Pelin alun lineaarisuus sopii minulle kyllä oikein hyvin. En muista mikä siinä niin kovasti paljon iski, oliko kyse juonesta vai gridistä vai vain siitä että kahdeksannen osan jälkeen peli näytti todella upealta. Eikä minua edes mitenkään häirinnyt se naurukohtaus ennen kun kaikki täällä avautuivat saavansa kauheita myötähäpeän tunteita kyseisestä kohtauksesta. : D
Kymppi on kyllä ihan mahtava, aina siitä puhuttaessa tulee vain kauhea himo aloittaa pelaamaan sitä. Kauhea kun ei osaa rankata kasia, ysiä ja kymppiä pysyvään järjestykseen. :lovetus:
SquallSoft
20.1.2010, 0:30:32
Eikö saa sanoa mitään, jos ei ole pelannut peliä täydellisesti läpi? Pelkän läpipeluun luulisi riittävän.
Anteeksi, en sitä noin tarkoittanut. Kunhan kysyin.
GolliM
22.1.2010, 11:07:48
Chocobo-peli on yksi tämän pelin huonoitne järjestettyjä asioita. Tykkään kyllä haastavista minipeleistä, mutta chocobo-kisa on 90% tuurista kiinni, eikä joka kerralla ole edes mahdollista saada nolla aikaa. Viimeksi kun tien sne kaverille, sian yhdellä kierroksella yli 30 sekuntia (lol osuin varmaan viiteen lintuun peräkkäin niin että välissä ei voinut liikkua), ja sitten kun tuli nolla-aika niin laskettiin että olin miinuksen puolella yli 10 sekuntia......... Kaikki riippuu siitä onko ne pallot siinä alussa oikealla (hyvä) vai vasemmalla (kannattaa jo luovuttaa?) sekä siitä onko niitä mutkan jälkeen lintujen reiteillä vai ei. Ja siitä osuvatko ne linnut siihen ämmään vai eivät... ja siitä miten Schocobo käyttäytyy mutkan jälkeen... Ja, ja, ja...
FF-Fan
22.1.2010, 18:49:24
Mielenkiintoista. Oletko pelannut pelin läheskään 100% läpi?
Ei, en ole, mikäli sadalla prosentilla tarkoitat sitä, että on hankkinut kaikki hankittavissa olevat kyvyt, suorittanut kaikki sivutehtävät ja voittanut kaikki valinnaiset pomotaistelut. Niin kuin aiemmin mainitsin, Besaidissa seurueeni kimppuun hyökännyt outo, harmaanvärinen versio Valeforista vaikutti sen verran mahdottomalta voittaa, että päätin jättää sikseen. Ja madollisesti myös sivutehtäviä, joihin en koskaan törmännyt, jäi tekemättä.
Aah, Dark Valefor. Ei siinä mitään, joka Aeonista on Dark-muoto jossain päin, ja Valefor on niistä helpoin. 8)
Minusta tuo on varsin mielenkiintoista. Ja jos tumma Valefor on muka helpoin, mitähän ne muut sitten tekevät taistelussa? Vaikuttaa jokseenkin mahdottomalta tehtävältä. Entä mikäs tämä Penance oikein on? Kukaan ei missään vaiheessa peliä maininnutkaan sellaisen olion olemassaolosta.
i<3yaoi
22.1.2010, 19:12:53
Minusta tuo on varsin mielenkiintoista. Ja jos tumma Valefor on muka helpoin, mitähän ne muut sitten tekevät taistelussa? Vaikuttaa jokseenkin mahdottomalta tehtävältä. Entä mikäs tämä Penance oikein on? Kukaan ei missään vaiheessa peliä maininnutkaan sellaisen olion olemassaolosta.Penance on se kympin pahin pomovastus. Sillä ei ole tarinan kanssa niin mitään tekemistä, kuten ei dark aeoneillakaan. Ja Valefor tosiaan on niistä helpoin. Se itseasiassa kaatuu ihan muutaman tunnin ylimääräisellä hahmojenkehityksellä. Ifrit sitten onkin hieman vaikeampi tapaus, koska hän iskee yhdellä iskulla hahmon tainnoksiin. Auto-life auttaa siihen mainiosti. Siitä eteenpäin homma on melko puhdasta statsien maksimointia. Sitten kun kaikki hahmot ovat super sayaneita ja jok ikinen dark aeon on kaadettu, ilmestyy Penance. Ties mistä hornan tuutista, sitä en tiedä.
Ze Shoopuf
22.1.2010, 20:50:13
Penance on se kympin pahin pomovastus. Sillä ei ole tarinan kanssa niin mitään tekemistä, kuten ei dark aeoneillakaan. Ja Valefor tosiaan on niistä helpoin. Se itseasiassa kaatuu ihan muutaman tunnin ylimääräisellä hahmojenkehityksellä. Ifrit sitten onkin hieman vaikeampi tapaus, koska hän iskee yhdellä iskulla hahmon tainnoksiin. Auto-life auttaa siihen mainiosti. Siitä eteenpäin homma on melko puhdasta statsien maksimointia. Sitten kun kaikki hahmot ovat super sayaneita ja jok ikinen dark aeon on kaadettu, ilmestyy Penance. Ties mistä hornan tuutista, sitä en tiedä.
Fuck dat shit, auto-phoenix on paljon kätevämpi, ei mene turhia vuoroja siihen. Ja Penance muistaakseni kiipeää jostain Calm Landsin rotkosta, kait. Emt.
Ja joo, dark aeonit on hauskoja. Pahimmista selvitäkseen pitää jo grindata kunnolla ja periaatteessa pistää Sphere Grid aika lailla uusiksi tai ainakin parantaa sitä huomattavasti. Eikä täysillä stateillakaan homma ole lastenleikkiä ainakaan myöhemmillä aeoneilla. Itse olen jaksanut hakata vain Yojimboon asti.
Mutjoo, Tiduksesta, kun sitä ajattelee, niin se on ärsyttävä tyyppi, mutta kummasti se ei paljoa häirinnyt kun FFX:ää pelasin ensimmäisen kerran. Ja nyt, kun jostain kumman mielihalusta pelaan FFX-2:sta uudestaan niin voi että kaipaan kymppiä... Otan niin paljon mielummin Tiduksen hassuine whoah-huudahduksineen ylipirteän, huorahtavan Rikkun ja ärsyttävän hotpantsuisen Yunan tilalle. Ja Brother, ei elämä...
Ei oikeastaan muuta. Syntyi vain hirveä hinku pelata FFX:ää uudestaan tuota kymppi-kakkosta pelatessani. Ehkä sitä vielä jaksaisi ne loput D. aeonit ja Penancen hakata...
Ja Choco-peli vituttaa edelleenkin (ei, en ole saanut vielä nollaa, parhaimmillaan sain jonkun... no, lyhimmän mahdollisen ajan, joka ei ole 00:00 ja silloin vitutti). Perhoset oli helpohko, salamien väistely vain hieman puuduttavaa. Eipä muuta.
Tästä voitaisiin pitää jonkinlainen galluppi, että ovatko pelaajat, jotka vieroksuvat ylipirteitä, optimistisia hahmoja (Tidus X:ssä, Yunan poppoo X-2:ssa), tavallista masentuneempia/pessimistisempiä.
Sitron
23.1.2010, 10:09:00
Tästä voitaisiin pitää jonkinlainen galluppi, että ovatko pelaajat, jotka vieroksuvat ylipirteitä, optimistisia hahmoja (Tidus X:ssä, Yunan poppoo X-2:ssa), tavallista masentuneempia/pessimistisempiä.
Onhan Rikku X:ssä ylipirteä ja optimistinen hahmo, mutta ei kukaan sitä silti tunnu vieroksuvan. Toisaalta Rikkua ei taideta kokea ihan yhtä ärsyttäväksi kun noita muita (paitsi kakkosessa). Emt, mä pidän noista kaikista. :D
Minusta taistelusysteemi on koko Final Fantasy -sarjan paras koskaan. Totta kyllä, että hahmoa joutuu vaihtamaan usein, mutta hahmonkehityksenkin kannalta se on vain järkevää, sillä vain ne, jotka ottavat osaa taisteluun, saavat kykypisteitä. Lisäksi minusta on piristävää, että taisteluissa joutuu usein ihan oikeasti taktikoimaan, vaikka se viekin vähän tavallista enemmän aikaa. (Ja jos rehellisiä ollaan, uskoakseni keskimäärin yhteen taisteluun käytetty aika ei ole tässä pelissä yhtään sen enempää kuin Final Fantasy IX:ssä.)
Nyt kun läpäisin pelin uudestaan, kommentoin tähän, että taistelusysteemin pitkäveteisyyteen vaikuttanee se, että FFXII:n jälkeen näitä satunnaiskohtaamisia ei yksinkertaisesti jaksa. Kun asia on näin, se näkyi ainakin tällä läpipeluukerralla siinä, että loppua kohden hahmot kävivät heikoiksi, ja kun sietokyky loputtomien satunnaiskohtaamisten suhteen jatkoi alenemistaan, Flee-optio tuli valittua yhä useammin.
Siitä olen samaa mieltä, että tässä joutuu taktikoimaan aika paljon, mikä tuli varsinkin Yunalescan viimeisen vaiheen ja finaalibossin kohdalla aika tappavalla tavalla selväksi. Homma muistuttaa enemmän shakkia kuin mättöä. Tällaiseen pakottaminen ei kuitenkaan toimi rivimörrien kanssa, hommasta kun katoaa sujuvuus.
Nosto.
En löytänyt parempaa ketjua tälle niin postaan sitten tähän.
Ovatko muut pelailleet challengeja FFX (elikkä rajoituksilla). Itse olen mennyt pelin läpi kerran NSG:llä (No Sphere Grid), elikkä defaulttitasoisilla hahmoilla. Tämä oli naurettavan helppo Rikkun mixien takia. Olen myös mennyt läpi kerran OASNONS (Only Attribute Spheres, No Overdrives, No Summons), jolloin ei opetella yhtään taitoja, käytetä overdrivejä tai summoneita. Tämä oli vähän haastavampi loppuleveleillä, mutta kun kaikki olivat menneet omat reittinsä (Key Spherejen käyttö on siis kielletty) läpi niin kyllä loppubossi viimein kaatui.
Tällä hetkellä on aluillaan NSGNSNCNONENNENBB, saa nähdä kauanko jaksan. Tuo tulee siis sanoista "No Sphere Grid, No Summons, No Customize, No Overdrives, No Escaping, No 'No Encounters', No Blitzball". Muutama ihminen on tuon loppuvastukseen asti tainnut mennä mutta kukaan ei sitä vielä päässyt läpi. Pitää katsoa kauanko riittää kärsivällisyys :)
Näin vielä tähän ketjun Dark Aeon-teemaan palatakseni, olen nuo kaikki voittanut paitsi Animan (koska Yunalla ei Ribbon enkä jaksa hankkia..). Auron, Tidus ja Yuna ovat vetäneet koko Sphere Gridin läpi mutta en ole vielä paljon jaksanut maxata kaikkia taitoja.
Juripa
14.9.2011, 12:16:27
Final Fantasy X herätetään henkiin. (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/09/14/final-fantasy-x-hd-announced-for-playstation-3-and-vita.aspx)
Final Fantasy X HD Announced For PlayStation 3 And Vita
Some Final Fantasy fans may spend their days begging for a remake of Final Fantasy VII, but that's apparently still not in the cards. What is coming, however, is an HD upgrade for last-gen favorite Final Fantasy X.
At Sony's Tokyo Game Show press conference, Square Enix took the stage to announce a few titles for the PlayStation Vita. The sole new PS3 announcement was an HD version of Final Fantasy X which will also make its way to the Vita.
Square said we can look forward to hearing more information on Final Fantasy X HD in the near future, as the title is already well under way. It's currently unclear if the game will be a direct port with upgraded graphics or if Square will possibly offer some new content. Either way, I'm personally quite excited for the excuse to replay one of my favorite Final Fantasy titles.
Uijui :D
Drizzy
14.9.2011, 12:29:17
Final Fantasy X herätetään henkiin. (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/09/14/final-fantasy-x-hd-announced-for-playstation-3-and-vita.aspx)
Tämä tulee löytymään meikäläisen pelihyllystä, ainakin mikäli eivät ihan täyttä hintaa tästä kisko. Tai viimeistään hintojen tiputtua. Voiskohan tämä olla myös lupaus sille, että muitakin PS/PS2 ajan finaleita julkaistaisi HD grafiikoilla?
Ja aina parempi, jos lisäävät edes vähän sisältöä peliin.
Ajatusliekki
14.9.2011, 15:33:02
FFX Remake, Yes please :>>
The Gran Pulse
14.9.2011, 17:17:35
Oh my god. :lovetus:
Ananaz
14.9.2011, 18:09:06
Vähän hölmöä jemmata tälläisiä uutisia mihinkään vanhaan kommenttiketjuun, mutta samapa kai se.
FFX-porttaus ei sinänsä kiinnosta itseäni (paitsi jos peli uudelleendubataan ilman PS2-ajan teknisiä rajoituksia), mutta X-2 ja XII International kannettavassa muodossa sitäkin enemmän.
Rikkumaton
7.1.2012, 11:30:04
Mahtavaa, että X:n legenda jatkuu tavallaan.. pakko ostaa :D.
Mikäli projekti nyt ei syystä tai toisesta joudu jäihin..
Lord JF
7.1.2012, 21:21:04
Tuo X:n HD-versio tulee ostettua takuuvarmasti jos siinä on mahdollista valita japanilainen ääniraita. Muuten riippuu aikalailla mahdollisista ekstroista, sillä ihan samaa peliä ei viitsi ostaa uudestaan vain siksi että grafiikoita olisi vähän terävöitetty.
Taas yksi hyvä syy omistaa Ps3, kun tuo HD-masteroitu versio X:stä on tuloillaan. Itselleni ja monelle muullekin se viimeinen "oikea" Final Fantasy kuitenkin. Eiköhän X-2 käänny vielä samaan muotoon, samoin FF XII. :)
The Lord ZXV
20.3.2012, 15:45:22
Itselleni ja monelle muullekin se viimeinen "oikea" Final Fantasy kuitenkin. Eiköhän X-2 käänny vielä samaan muotoon, samoin FF XII. :)
Siinä putosi kyllä taas pohja. Siis ensin X on se viimeinen, mutta kuitenkin myöhemmin tulleet X-2 ja XII ovat viimeiset. Ja FF XII eroaa aika paljon kympistä.
Mutta itse asiaan. Itse ymmärrän miksi X kääntyy uudelle konsolille. Kai tämä on osa vielä sitä että kaikki vähänkin suositummat pelit siirretään kakkoselta kolmoselle, vain siksi koska Sony on niin ahne ja paskamainen että ei voi sallia kakkosen pelien yhteensopivuutta kolmosen kanssa, mikäli kolmonen on uudempi, joissakin versioissa pelit kyllä toimivat.
Mutta tässä on vain yksi juttu mikä sen kaataa. Siinä ei ole mitään koukkua miksi ostaa tämä. Tosin itse ostin Sly trilogian kun se ilmesty ja ehdin jopa harkita Devil May Cry trilogian hankkimista. Mutta miksi hankkia tämä, ainoa itselleni vieraampi on tuo X-2.
Final Fantasy X on viimeinen finali jonka olen oikeasti pelannut alusta loppuun, mutta ei se voita seiskaa saati kasia. Jos Final Fantasy VII ja VIII tulisivat kolmoselle, vielä parannusten kanssa (ehkä samalla tasolla toteutettuna kuin kymppi) niin se olisi pakko ostos. Mutta tälle kolmikolle en näe mitään syytä sen hankkimiseen. XII taas kun on ihan hanurista.
Älkääkä vain sanoko että syy sen ostoon on graafinen ulkoasu, sillä loppupeleissä, se ei paljoa paina.
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.