PDA

View Full Version : Jade Empire - Uusi RPG Boxille



Von Wiensburgh
2.2.2005, 13:07:55
Eli kohta puoliin Ameriikan mantereella ilmestyvä Jade Empire vaikuttaa kerrassaan mielenkiintoiselta tekeleeltä. Peli on Biowaren tekemä, joten se asettaa jo odotuksia pelille.

Peli sijoittuu fiktionaaliseen Aasiaan, ja perustuu ainakin jollain asteella Kiinan mytologioihin. Pelissä on paljon taistelutyylejä, ja selvästi jonkin sortin yliluonnollisia kykyjä. Taistelutyylejä voi "valita" ristiohjaimelle neljä, ja niitä voi sitten vaihdella lennossa taistelun tiimellyksessä. Myöskin eräänlainen valinta hyvän ja pahan välillä tehdään, mutta sen pitäisi olla sallivampi, kuin esimerkiksi Knights Of The Old Republicissa. Eli kaikki ei rajaannu tarkalleen hyvään ja pahaan. Moraalista kaikki on kiinni.

Kuvissa näkyy joitain isoja "hirviöitä". Onko nämä kavereita, vai vihollisia? Jos kavereita, niin onko ne pelattavia, vai mitä?

Mutta tutkin peliä enemän ajan kanssa jossain vaiheessa, ja päivitän kirjoitusta, jos tarvetta ilmenee. Ainakin X-Boxisteille on tarvetta tälle pelille, siitä voi olla varma. Toivotaan, että on yhtä hyvä, kuin miltä se vaikuttaa.

Minä odotan kielipitkällä tätä mahdollista herkkua.

Yksi Esikatselmus (http://uk.gamesdomain.yahoo.com/xbox/jade_empire/preview/56340)
Virallisempaa sivustoa (http://jade.bioware.com/)

Uber Weapon
2.2.2005, 15:09:48
No, kunnollisesta boX-"ropesta" onkin aikaa.

Tätä ja KOTOR2:sta odottelen kyllä mielenkiinnolla. Idealtaan kyllä aika mainio, ja jos toteutus on hyvä niin tästähän voi tulla vaikka minkälainen klassikko.

Heh, eikä ainakaan graffa näytä pahalta. Noita pelin tipujahan voisi kuolata vaikka huvikseenkin.

johannes_mikael
28.2.2005, 21:17:27
joo olen nähnyt tuosta videon (fablen mukana tuli pari pelivideoa)
ja oli se ihan hyvän näköinen.
sitten pitää tehdä se valinta että kotor vai jade empire.

Von Wiensburgh
9.5.2005, 19:14:54
No niin , nyt löytyy Jade Empire pelihyllystä ja noin 7 tuntia pelattu.

Peli on hieno ja tarina tuntuu mielenkiintoiselta. Peli systeemi on aika samantapainen KoTORiin nähden, paitsi taisteluissa todella painellaan nappeja kokoajan, ei vain laiteta liikkeitä jonoon ja mennä keittämään kahvia.

Hahmon kehitys on hieman "köyhä". Tason noustessa pisteitä voi jakaa kolmen ominaisuuden kehittämiseen, ja sitten pisteitä jaetaan myös taistelutyylisuunnille. Eli kevyt RPG on kyseessä.

Puhetta pelissä piisaa, varmaankin reippaasti enemän kuin KoTORissa.
Mutta jos Kiinan mystinen maailma kiehtoo, ja jaksaa lukea pelissa dialogeja paljon ja antaa tarinan viedä, suosittelen. Ainakin tämä seitsemän tunnin osalta.

Edittaan sitten mahdollisesti edistymistä aina välillä.

johannes_mikael
6.6.2005, 11:14:17
Joo minäkin ostin ja hyvä oli (nimittäin ensimmäisenä päivänä läpi) ja aikaa meni 17 tuntia.
Taistelusysteemi on hyvä, mutta eri taistelu tyyleillä on vain kaksi eri ''hyökkäystä'' joten petyin siinä suhteessa. Peli loppui vähän liian aikaisin.

Lord JF
4.10.2011, 22:00:05
Nostetaanpas kun tuli äsken vihdoin pelattua Jade Empiren PC-versio, joka oli saanut odottaa pelipinkassa vuoroaan jo jonkun vuoden.

Ensinnäkin asetelma kiinalaiseen mytologiaan perustuvasta fantasiamaailmasta on varsin mielenkiintoinen, ja rutkasti omaperäisempi, kuin ne tusinat keskiaikaiset fantasialandiat mitä ropeissa yleensä nähdään. Asetelmaa on myös osattu hyödyntää, ja pelimaailma on piristävästi erilainen kiinalaisiin myytteihin perustuvan maailmanjärjestyksensä kanssa, joka onnistuu olemaan hyvin high fantasya menettämättä kuitenkaan uskottavuuttaan. Samoin tarina keisarillisine juonitteluineen ja politikointeineen vetää mukaansa, ja oli minusta yksi mielenkiintoisimpia mitä Biowaren peleissä on tähän mennessä nähty.

Taistelusysteemi on tosin selvästi suunniteltu Xbox-pelaajia varten, ja on turhan yksinkertaista hyökkäysnapin rämpyttelyä. Vielä kun on olemassa vain normi- tai hitaampi ja vahvempi hyökkäys, niin ainoaa vaihtelua tappeluihin tulee taistelutyylien vaihtamisesta ja pienestä kykykikkailusta esim. ajanhidastuksen kanssa. Mutta ainakin tappelut olivat nopeatempoisia, joten eivät ne mitään hirveän tylsiäkään olleet. Hahmonkehitys on myös melko pelkistettyä, ja ainoat käyttöitemit pelissä ovat stat boosteja antavat taikakivet, joita voi olla kerrallaan muutama valittuna.

Party memberit ovat pienoinen pettymys, ja enimmäkseen edustavat niitä samoja kliseitä kuin useimmat hahmot Biowaren peleissä, eikä näistä jaksanut paria lukuun ottamatta hirveästi kiinnostua. Asiaa ei myöskään auttanut, että kerrallaan pystyi pitämään mukana vain yhtä kaveria (joka tämäkin oli pääasiassa aika turha), joten varsinaista ryhmässä seikkailun tuntua ei oikein päässyt syntymään, kun 90% pelistä kaikki paitsi yksi hahmo partysta vain istuskeli nuotion ääressä rinkirunkkaamassa, kun päähahmo käy ratkomassa kaikki maailman ongelmat.

Samoin pelin moraalisysteemi on melko laimea. Ja vaikka sen ei pitäisi olla hyvä/paha akseli, niin käytännössä vaihtoehdot siinä ovat: "ole pyhimys tai tikkareita lapsilta varastava kusipää", joka etenkin Mass Effectien jälkeen tuntui melko köyhältä.

Mutta joistakin kliseistä ja puutteista huolimatta pelimaailma ja tarina iskivät sen verran, että tämä oli varsin mukava ja selvästi pelaamisen arvoinen rooliseikkailu, vaikka vähän kevyempi ja lyhyempi kuin mihin PC-puolella on ropeissa tottunut.

Uber Weapon
22.4.2012, 17:55:46
Tätä ja KOTOR2:sta odottelen kyllä mielenkiinnolla. Idealtaan kyllä aika mainio, ja jos toteutus on hyvä niin tästähän voi tulla vaikka minkälainen klassikko..


Heh, odotin kyllä mielenkiinnolla mutta hype oli kiinnostavampaa kuin itse peli. Minä jopa ostin tämän pelin, tyyliin ekana kuukautena kun se julkaistiin, mutta sitten se jäi kasaan odottamaan kunnes viime vuonna sen pelasin läpi.

Tarina oli mainio. Huomasi kyllä että kotorin kaverit oli homissa, jo klassikoksi muodostunut "Yllätys!" yllätti. Mutta joo, suppeus ja yksinkertaisuus hieman haittasi. Kyllä minä olisin enemmän hiekkalaatikkoa kaivannut sivutehtävistä puhumattakaan. Ja minä en suostu hyväksymään niitä helvetin bambuavaruusaluksia sitten ollenkaan. Uskottelen itselleni ettei semmoisia koko pelissä ollut koska ne eivät sopineet sitten ollenkaan. Ne ammuskelusivupelit.... *väristys*

Grafiikka toimi edelleen mainiosti. Ainoastaan olentojen olkapäät oli kamalat.

Pääsääntöisesti tykkään romantisoida kaikkien sivuhahmojen kanssa kaikissa peleissä jos se vaan on mahdollista (nimimerkillä Fablessa vaimo (tai mies) joka kylässä/kaupungissa), mutta tässä jotenkin ei sytyttänyt eikä oikein onnistunut. Ehkä pitäisi pelata mies hahmolla se uudestaan läpi ja vietellä Sky.

Gabriel
22.4.2012, 20:05:39
Ja minä en suostu hyväksymään niitä helvetin bambuavaruusaluksia sitten ollenkaan.
Taisin ostaa Jade Empiren joskus käytettynä, ja pelasin "eh, kai tää tästä vielä hyväksi muuttuu" -fiiliksissä ekaan sellaiseen kohtaukseen asti, jossa niillä bambulentokoneilla piti lentää. Oli jossain suolla. Siinä vaiheessa sammutin pelin enkä käynnistänyt sitä sen koommin.

Peleissä on oppinut sietämään kaikkea outoa, kuten esimerkiksi sitä, että Cloud hyökkää miekalla konekiväärein aseistettuja tyyppejä vastaan ja tappaa ne jollain Fire2-loitsulla. Nuo bambulentsikat olivat kuitenkin liikaa. Voisin suoda pelille uuden mahdollisuuden, mutta olen pelannut niin paljon Biowaren pelejä, ettei enää pysty. Eri asia, jos niiden pelit eivät tuntuisi niin samanlaisilta. (Mielestäni parhaat Biowaren pelit ovat Baldur's Gate 2 ja Dragon Age: Origins.)

ZuLie
7.5.2012, 22:52:41
Ostin jossain vaiheessa Jade Empiren PC-version ja myönnän suoraan, että minulle tuo kuuluu kategoriaan "Pelejä joita odotin innolla, mutta jotka olivatkin karvaita pettymyksiä". PC-käännös ei varmaan ollut yhtä hyvä kuin alkuperäinen Äksipoksi-peli, mutta silti, pelasin pari tuntia, jonka jälkeen alkoi ärsyttämään sen verran etten ole sen koommin homman pariin palannut. Juoni ja keskustelut olivat jotenkin niin feikkejä, taistelusysteemi ei vakuuttanut ja muutenkin, noh... Jotenkin en vain syttynyt. Tuskinpa ikinä tulen pelaamaan läpi, ellen sitten peri Xboxia.