PDA

View Full Version : FFX Materiaali: statukset



Enkuli
10.4.2005, 19:24:49
Välipala. Tällaista ei näkynyt joten päätin naputella sellaisen pikaisesti. Tämän voisi laittaa osaksi jotain suurempaa kokonaisuutta, jos jollakulla on intoa kirjoittaa jotain perusopasta missä olisi sitten muitakin perusjuttuja FFX:stä. Sanokaa jos jotain puuttuu, tein ulkomuistista.

----------------------------

Final Fantasy X tilamuutokset (Status)

Haitalliset

Armour Break: Hahmon puolustus heikentyy huomattavasti, paljon lisävahinkoa fyysisistä hyökkäyksistä. (Dispel)
Berserk: Hahmon hyökkäysteho kasvaa, mutta menetät hahmon ohjauksen ja tämä vain hyökkää joka vuoro. (Esuna, Remedy)
Confusion: Menetät hahmon ohjauksen. Hyökkää joka vuoro satunnaisen kohteen kimppuun. (Esuna, Remedy, fyysinen isku)
Curse: Hahmon Overdrive-mittari ei latauda etkä voi käyttää Overdrive-hyökkäyksiä. (Dispel, Holy Water)
Darkness: Hyökkästarkkuus pienenee todella paljon. (Eye Drops, Esuna, Remedy)
Doom: Hahmon pään päälle tulee laskuri, joka pienenee joka vuoro. Ajan loputtua hahmo kuolee. (Ei voi parantaa)
KO: Hahmo on kuollut, eikä voi tehdä mitään. (Life, Full-Life, Phoenix Down, Mega-Phoenix)
Magic Break: Hahmon taikojen teho pienenee huomattavasti. (Dispel)
Mental Break: Hahmon puolustus taikoja vastaan heikkenee huomattavasti. (Dispel)
Petrification: Hahmo on kivettynyt eikä voi osallistua taisteluun. (Soft, Esuna, Remedy)
Poison: Hahmo on myrkytetty ja ottaa vahinkoa jokaisen toimintonsa jälkeen. (Antidote, Esuna, Remedy)
Power Break: Hahmon hyökkäysten teho vähenee huomattavasti. (Dispel)
Shatter: Kivettynyt hahmo menee palasiksi fyysisen iskun johdosta. Kuolemaakin pahempi, sillä hahmo ei voi tuoda takaisin henkiin ennen kuin taistelu loppuu. (ei parannusta).
Silence: Hahmo ei voi tehdä taikoja. (Echo Screen, Esuna, Remedy)
Sleep: Hahmo ei voi tehdä mitään. (Esuna, Remedy, fyysinen isku)
Slow: Hahmo joutuu odottamaan vuorojaan kauemmin. (Dispel, Haste)
Zombie: Parannusesineet ja -taiat vahingottaivat hahmoa. (Holy Water, Remedy)

Hyödylliset

Auto-Life: Mikäli hahmo kuolee ja tämä tila on päällä, niin hahmo herää automaattisesti henkiin.
Defend: Vähentää hahmoon tulevaa fyysistä vahinkoa merkittävästi.
Haste: Hahmo saa vuoroja nopeammin.
Guard: Hahmo ottaa vastaan kaikki ryhmään kohdistuvat fyysiset hyökkäykset, joilla on vain yksi kohde.
NulBlaze: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Fire-elementin hyökkäyksen.
NulFrost: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Ice-elementin hyökkäyksen.
NulShock: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Lightning-elementin hyökkäyksen.
NulTide: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Water-elementin hyökkäyksen.
Protect: Hahmo ottaa fyysisistä hyökkäyksistä vain puolet vahingosta.
Reflect: Kaikki hahmoon heitetyt taiat kimpoavat satunnaiseen vastapuolella olevaan kohteeseen.
Regen: Hahmon HP:t palautuvat vähän joka vuoro.
Shell: Puolittaa hahmoon kohdistuvien loitsujen tehon, niin vahinkoa tekevien kuin parantavienkin.
Shield: Sama kuin Defend, mutta tehokkaampi. Ainoastaan Aeonit voivat käyttää tätä.
Sentinel: Hahmo ottaa vastaan Defend-tilassa kaikki ryhmään kohdistuvat fyysiset hyökkäykset, joilla on vain yksi kohde.

SDNKorento
11.4.2005, 10:26:11
Perusteellinen, hyvin eritelty. Tosin pientä nipoa löytyy...

"Defend: Vähentää hahmoon tulevaa fyysistä vahinkoa merkittävästi." Eikö se puolita?

"Guard: Hahmo ottaa vastaan kaikki ryhmään kohdistuvat fyysiset hyökkäykset, joilla on vain yksi kohde." Ei aivan kaikkia: tämä ei blokkaa joitain iskuja, jotka vahingoittavat fyysisesti (ainakin visuaalisesti) yhtä

Nih, ja eikö jotkut taudit parane ajan myötä? Ainakin vihollisilla on niin (Sleep, Silence, Dark?)

Ei saa lyödä Enk, tämä on kuitenkin tod. hyvä ^^

Enkuli
11.4.2005, 10:37:16
En muistanut tarkasti tuota defendiä, että puolittaako se vai vähentääkö joten pelasin varman päälle. Pistetään puolitus siihen sitten.

Jos Guard ei torju jotain iskua joka kohdistuu yhteen, niin isku on kyllä silloin aivan varmasti luonteeltaan maaginen, näytti miltä näytti.

Statukset parantuvat ajan myötä vain, jos ne on tehty hyökkäyksellä joka laittaa aikarajan. Esim kaikki Status Attackit (ne taidot siis) laittavat kolmeksi vuoroksi. Busterit taas vuoroksi.

Amira
13.4.2005, 17:51:15
Onkohan listasta jätetty tarkoituksella kaikki muut Life -taiat pois paitsi Auto-Life? Ajattelin vain, että pitäisikö niidenkin näkyä listassa.

Kivalta näyttää :]

Enkuli
13.4.2005, 17:54:00
No siis Life ei ole pysyvä tila, vaan hetkellinen efekti joka nostaa hahmon tolpilleen.

Amira
13.4.2005, 18:04:37
No siis Life ei ole pysyvä tila, vaan hetkellinen efekti joka nostaa hahmon tolpilleen.
Jaa, ok. Anteeksi, en älynnyt ensin, että sellainen lista tämä on.

Entäpä Hastega?
Eikös semmonenkin ollut kuin Full Break, vai muistanko ihan väärin?

Enkuli
13.4.2005, 18:11:20
Hastega aiheuttaa kaikille hahmoille Haste-tilan.
Full Break aiheuttaa kohteelle kaikki neljä Break-tilaa. *sigh*