PDA

View Full Version : Blue Dragon



Sarutobi
10.5.2005, 16:55:53
Nyt siittä on ilmoitettu :D . Sakaguchin ensimmäisestä roolipelistä seuraavan sukupolven x-box:lle on annettu tausta tíetoa ja nimikin. Tossa peliplaneetan uutisjuttu


Shonen Jump -nimisen japanilaisen lehden uusin numero paljastaa yksityiskohtia Hironobu Sakaguchin luotsaamasta seuraavan sukupolven Xboxin roolipeliprojektista. Nyt pelille on saatu jo nimikin: Blue Dragon. Niinkuin aiemmin on uutisoitu, peliä työstää Sakaguchin johdolla entisistä SquareSoftin työntekijöistä koostuva Mistwalker.

Pelin hahmot suunnittelee Akira Toriyama, mies Dragon Questien ja Dragon Ball Z:n takana. Viimeksi miehet tekivät yhteistyötä SNESin Chrono Triggerin parissa. Pelissä on kolme päähahmoa, Shu, Jiro ja Kruck, joista ensimmäinen on pääosassa. Shu on energinen seikkailijapoika, jonka varjosta nousee sininen lohikäärme.

"Olen tehnyt monia RPG-pelejä (mm. Final Fantasy), mutta tarkoitukseni on tehdä Blue Dragonista kaikkein tyydyttävin", sanoi Sakaguchi. "Siinä on useita seikkailuja sekä temppuja, joita voidaan käyttää vain videopeleissä. Odottakaapa vain."

Elikkäs kova tiimi tämän BD:n takana, joten peliltä odotetaan varmasti paljon ja itse Sakaguchi on varma itse pelistä

Weirdo
10.5.2005, 19:25:51
No onpas ihan vitun valju nimi. Sanokaapa mitä sanotte, mutta ei niitä uusia ideoita ainakaan nimeen käytetty. Ja onko tälle uutisille muuten jotain varmempaa lähdettä kuin peliplaneetta? Ei oikein jaksa noihin peliplaneetan juttuihin luottaa.

Chrono Triggerin hahmosuunnittelu ei nyt maailman parasta ole, mutta se johtuu myös osittain siitä, että pelin pääpaino kokolailla juonessa ja hahmot ovat enemmän sivuosassa mitä FF-peleissä. Luulisi että niihin myös panostetaan nyt kunnolla kun pelin pitäisi aikalailla synkkä ja aikuiseen makuun suunniteltu, millainen se aikuisempi maku sitten onkaan. Toivottavasti ei vaan sellainen kuin FF VIII:ssa, jonka piti on niin viimeisen päälle aikuisempaan makuun. Innolla kuitenkin odotan, Sakaguchi ja Uematsu jälleen saman projektin kimpussa ja muukaan kehittäjäporukka tuskin mitään amatöörejä on, joten tuostahan voi tulla vaikka mitä - siinä täydellisen ja flopin välillä. Toivottavasti jossain vaiheessa myös saisi pari musiikkisamplea, kun Uematsu on ehtinyt kehua tyylin poikkeavan FF-sarjassa, ei tosin sanonut millai. No, uskon kuitenkin, että Uematsu pystyy skarppaamaan FFIX:stä ja X:stä, jotka ovat Uematsun perustasoon aika korkeintaan keskinkertaisia, oman firman ja paineettomamman työympäristön luulisi lisäävän motivaatiota ja täten myös nostavan sävellysten tasoa.

Onko muuten varmaa tietoa, ilmestyykö molemmat pelit Xbox II:lle vai tuleeko toinen nykyisellä Boxille? Jade Empire kiinnosta pirusti, muttei oikein yhden pelin takia viitsi kolmatta konsolia hankkia.

Ananaz
10.5.2005, 20:46:22
Ja onko tälle uutisille muuten jotain varmempaa lähdettä kuin peliplaneetta? Ei oikein jaksa noihin peliplaneetan juttuihin luottaa. Joo, kyllä tälläinen ihan oikeasti tulossa on. Ensimmäiset kuvat (http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1581) Akira Toriyaman kammottavasta hahmosuunnittelusta ja tylsästä logostakin on jo julkaistu. Vaikkei pelin sisällöstä vielä mitään voidakaan sanoa, niin noilla hahmoilla ei kyllä ainakaan länsimaisilla markkinoilla mihinkään aikuiseen makuun vedota, se on vissi. Kun Sakaguchin nyt pois lähtiessään piti viedä mukanaan Squaren väkeä, niin olisi nyt sitten ottanut mukaansa edes yhden pätevän taideohjaajan/hahmosuunnittelijan, vaikka toisaalta yhteistyöllä Toriyaman kanssa on kyllä epäilemättä varsin positiivinen vaikutus pelin myyntiin Japanissa.

En nyt ihan henkeäni haukkoen Blue Dragonia lähtisi odottelemaan, mutta seurailen toki mielenkiinnolla pelin kehitystä. Uematsun musiikki tässä tosin eniten kiinnostaa.

Weirdo
10.5.2005, 21:57:06
Joo, kyllä tälläinen ihan oikeasti tulossa on. Ensimmäiset kuvat (http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1581) Akira Toriyaman kammottavasta hahmosuunnittelusta ja tylsästä logostakin on jo julkaistu. Vaikkei pelin sisällöstä vielä mitään voidakaan sanoa, niin noilla hahmoilla ei kyllä ainakaan länsimaisilla markkinoilla mihinkään aikuiseen makuun vedota, se on vissi. Kun Sakaguchin nyt pois lähtiessään piti viedä mukanaan Squaren väkeä, niin olisi nyt sitten ottanut mukaansa edes yhden pätevän taideohjaajan/hahmosuunnittelijan, vaikka toisaalta yhteistyöllä Toriyaman kanssa on kyllä epäilemättä varsin positiivinen vaikutus pelin myyntiin Japanissa.

En nyt ihan henkeäni haukkoen Blue Dragonia lähtisi odottelemaan, mutta seurailen toki mielenkiinnolla pelin kehitystä. Uematsun musiikki tässä tosin eniten kiinnostaa.

Jep, nähtävästi oli pelkkää puhetta tuo pelin synkempi ja aikuismaisempi ote, eli varmaankin Microsoftilta tullut käskyä että Japanin markkinoille peli pitää optimoida, sillä sehän on juuri Xboxin heikointa markkina-aluetta, jonne laajentumisvaraa riittää älyttömästi. Itsekin tuon Dragon Ball Z -nimen kuultuani aloin heti epäilemään ja osui kyllä mielikuvat juuri niin pahasti nappiin kuin voi vain osua.

Ei voi mitään, odotin Sakaguchin uudelta peliltä kyllä ihan jotain muuta, ja varmasti tuo pelin tyyli vaikuttaa myös sävellyksiin, jotka tuskin kovin syvällisiä tuon perusteella ovat. No, saavatpahan Xboxistit laitteen perusmassasta poikkeavan pelin, tuskin tosin sellaista kuin monet odottivat.

Sarutobi
10.5.2005, 22:14:17
No onpas ihan vitun valju nimi. Sanokaapa mitä sanotte, mutta ei niitä uusia ideoita ainakaan nimeen käytetty.

Nimi on kyllä aika vaisu. Ois voinu olla vaikka parempi... like: Eternal dragon or sumthing...


Ja onko tälle uutisille muuten jotain varmempaa lähdettä kuin peliplaneetta? Ei oikein jaksa noihin peliplaneetan juttuihin luottaa.

Toi Shonen Jump... mitä minä olen kuullut on erittäin varma ja yleensä eivät puhu p*skaa


Onko muuten varmaa tietoa, ilmestyykö molemmat pelit Xbox II:lle vai tuleeko toinen nykyisellä Boxille? Jade Empire kiinnosta pirusti, muttei oikein yhden pelin takia viitsi kolmatta konsolia hankkia.

Molemmat ilmestyvät x-box2 = x-box 360


Joo, kyllä tälläinen ihan oikeasti tulossa on. Ensimmäiset kuvat Akira Toriyaman kammottavasta hahmosuunnittelusta ja tylsästä logostakin on jo julkaistu.

Näin noi kuvat niin heti tippui ainakin hahmosuunnittelusta pojot. Ei voisi olla tylsempää kuin jotain 10 vuotiaita siellä hyppimässä -.-

Ananaz
15.5.2005, 20:52:25
Mistwalkerin toinen Xbox 360 -yksinoikeus, Lost Odyssey (http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1591), näyttääkin sitten jo paljon kiinnostavammalta. Harmi vain, että noiden videoiden äänenlaatu on niin kökkö, ettei oikein saa musiikista selvää. :/

Sami E
2.1.2007, 22:01:54
Nyt on tullut jonkin aikaa kuunneltua Blue Dragon OSTia (http://www.play-asia.com/SOap-23-83-gv6-71-8l-77-2-49-en-15-blue+dragon-84-j-70-1mud.html), ja kyllä Nobuo Uematsu on jälleen pitkästä aikaa saanut hyvää jälkeä aikaan. Tyyli on selvää Uematsua, mutta ainekset koostuvat monesta osasta: mukana on esim. Final Fantasy IX:n tyylisiä kappaleita, Hanjuku Hero vs. 3D:stä muistuttavaa tyyliä kuin myös The Black Mages -vaikutteita esittelevää rokki-Uematsua. Mukaan mahtuu monia erinomaisia kappaleita kuten Giant Mechat, jotka nostattavat suuresti intoa kuulla kappaleet pelissä. Myös laulettu loppupomokappale on varsin vaikuttava. Pienenä haittapuolena kappaleet ovat vähän turhan lyhyitä, sillä soundtrack on mahdutettu kahdelle CD-levylle. Loopittamalla kappaleet kahdesti olisi materiaalia helposti ollut sille perinteiselle Final Fantasy -mittapuun kolmelle tai neljälle CD:lle. Mutta sitten pelissähän niitä pääseekin kuulemaan enemmän. :)

Weirdo
3.1.2007, 23:11:17
Aika epätasaista jälkea tämä OST on. Rokki-Uematsu ei iske yhtään ja nuo muutamat löysähsköt kikkelihevipiisit ovat kanssa jotain mitä en pelisoundtrackiin haluaisi. Samaa tasoa Sakuraban rokkirenkutuksen kanssa, en pidä tuon tyylisestä musiikista muutenkaan saati sitten kun sitä tungetaan peliin. Edelleen Uematsu on minusta parhaimmillaan synkissä tunnelmapiiseissä, jotka ovat ehkä parhaimpia sitten seiskan - tai ainakin kasin. Enpä nyt niitäkän hehkuttaisi Uemtasun parhaiksi, mutta suunta on AC:een tapaan vaihteeksi ylöspäin ja nostaa ennakko-odotuksia LO:n kaiketin synkemmän musiikin suhteen. BD:een iloisemmissa piiseissä - ja pelleilypiiseissä (vrt. steiner's theme, kekfka, slide show jne.) - Uematsu on edelleen korkeintaan keskinkertainen ja muutamaa hyvää piisiä kompensoi vähintään yhtä monta huonoa piisiä.

Hieman parempaa jälkeä LO:lle ilman rokkirenkutuksia ja muita ihmeellisyyksiä ja ollaan lähellä kutosta ja seiskaa. Tuosta "uudesta" tyylistä en ihmeemmin pidä. Enemmän kuin kelpo soundtrack silti, varsinkin odotuksiin nähden.

Ted
5.1.2007, 0:23:27
Itse pelistä on tosi paha sanoa mitään, kun en ole pelannut, enkä usko, että tulenkaan pelaamaan. Epäilen, että XBox360:aa tulen hankkimaan, vaikka se näistä uuden sukupolven pelikonsooleista onkin ehkä alkanut osoittautumaan melkeinpä potentiaalisimmaksi omalla kohdallani.

Voi olla, että tätä peliä ei silti tulisi hankittua, koska olen tunnetusti Toriyaman piirrostyylin vihaajia, oikeasti sen äijän tapa piirtää aiheuttaa suurehkoa v*******a. Ei vaan nappaa ei ja se on aika iso osa peli-iloa se grafiikkaakin. Ainakin tälläisessä tapauksessa.

No se siitä niiltä osin.

Soundtrack on tullut kuunneltua kyllä ja siitä voin sanoa, että osin miellytti, osin ei. Odotin, että Uematsu olisi pidemmän tauon jälkeen pystynyt luomaan jotain todella häikäisevää, mutta suurimmaksi osaksi tuntui, kun olisi ollut aika kiire. ONhan seassa toki vanhaa kunnon Nobua ja muutamia tosi riemastuttavia sävellyksiä. Etenkin ne hilpeimmät ja hoopoimmat ilahdutti, mutta muuten aika tasapaksua. Final Fantasy IX taitaa edelleen olla miehen viimeisin täysosuma, sen jälkeen ei ole oikein irronnut. Tahdon silti vakaasti uskoa, että tämä Blue Dragon oli tälläinen jämäbiisien ja irtoideoitten kaatopaikka ja Lost Odysseylla, joka muutenkin vaikuttaa huomattavasti kiinnostavemmalta peliltä, kuullaan sitten sitä huikeata Uematsua.

Sitä odotellessa...

Gabriel
10.1.2007, 8:59:03
No onpas ihan vitun valju nimi.
Hyvää kritiikkiä. Voisin pyrkiä johonkin peli- tai musiikkilehteen ihan vain tuota ilmausta viljelläkseni.


Onko muuten varmaa tietoa, ilmestyykö molemmat pelit Xbox II:lle vai tuleeko toinen nykyisellä Boxille? Jade Empire kiinnosta pirusti, muttei oikein yhden pelin takia viitsi kolmatta konsolia hankkia.
Et tarvitse Xboxia, koska Jade Empire on tulossa myös tietokoneelle. En kuitenkaan suosittele mitään, koska oman kappaleeni pelistä möin juuri eilen. Kotorin mekaniikalla toimiva seikkailu kiinalaisen mytologian maailmassa kuulostaa hyvältä, mutta peli oli todella tylsä.

Mitä noita Blue Dragonin hahmokuvia katselin, niin ihan hyvin niiden pitäisi iskeä kaikille Kingdom Hearts -fanaatikoille ainakin. Itse tuskin tulen tätä hankkimaan, koska mielenkiintoa ei ole yhtään.

Weirdo
28.6.2007, 21:19:44
Microsoft vahvisti tänään Euroopan julkaisupäiväksi 24. elokuuta. Voin ehkä ostaakin, mikäli siis Mass Effect ei ilmesty samoihin aikoihin.

Sami E
28.6.2007, 23:19:13
Yllättävän aikaisin tulee, kun ollaan niin pitkään oltu hiljaa. Noh, hyvä vain, paitsi että en varmaan pääse heti julkaisussa pelaamaan kun ei ole boksia tullut vielä hankittua eikä ole ihan heti suunnitelmissakaan. Noh, saapa sitten myöhemmin käytettynä halvemmalla.

Weirdo
5.7.2007, 22:19:59
Consolemonster (http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000002295) väittää, että Blue Dragonin demo olisi ladattavissa 20. heinäkuuta - 3. elokuuta. Tosin minkäänlaista lähdettä saitilla ei mainita, mutta tuo sivusto yleensä erittelee huhut selvästi huhuiksi ja muun faktatiedoksi, joten tuossa voi olla totuuttakin. Tosin joku kahden tunnin mittainen demo kuulostaa aika ufolta, joten en toisaalta tiedä pitäisikö tohon uskoa vai ei. Demo olisi kyllä parasta mahdollinen tapa päättää ostaako vai eikö, ja se Msofta voi oikeasti sellainen julkaista - kyseessä ei kuitenkaan mikään länsimaihin suunnattu peli, josta odotetaan iso hittiä.

Toisin kuin luullaan, uusimmassa Pelaaja-lehdessä oli juttua että Blue Dragonilla menee itse asiassa kohtuullisen hyvin Japanissa ja lehti pitää sitä potentiaalisena miljoonatuotteena, joskaan jutun kirjoittaja ei uskonut että pelkästään peli siihen yltäisi. Japanissa on kai jonkin aikaa pyörinyt oma Blue Dragon -anime, TV-sarja, joka kertoo suurin piirtein saman tarinan kuin peli ja kai on ihan kohtalaisen suosittu. Kaikenlaiset pikkusälät, mahdollinen DLC (ladattava lisäsälä) ja todennäköinen jatko-osa, jonka Sakaguchi jo melkein varmasti jonkun aikaa sitten, niin Blue Dragonilla on mahdollisuudet hittituoteeksi - siis 360:n Japanin mittakaavassa.

Aiheen sivusta täytyy mainita, että Eternal Sonata myyntiluvut eivät ainakaan vielä tyydytä Msoftaa ja Namcoa. Peli myi kai parin ekan päivän aikana 50 000 kappaletta ja nyt pari viikkoa julkaisun jälkeen sitä on myynty n. 60 000. Näyttää myös siltä, ettei se pahemmin lisännyt Ympyrän myyntiä, edelleen noin 2000-4000 viikossa. Vähemmän yllättäen Namcon huhutaan (jälleen) suunnittelevan pleikkaversion julkaisua Japanissa, kuten kävi ToS:n kohdalla. Aika selvää flopin ainesta, ja PS3-huhut ovat huono asia Msoftalle, joka oletti Trusty Bellin olevan Ympyrän isoimpia myyntivaltteja.

Shai
5.7.2007, 22:42:25
Ai se ilmestyy tuohon aikaan. Itselläni tietynlainen mielenkiinto kyseistä peliä kohtaa, jokseekin en pidä hahmosuunnittelusta, mutta saa nähdä onko kyseinen peli onnistunut.

Mut hei Bioshock tulee vähän ennen tota, kyllähän se menee tuota edelle hankinta listaan ;)

Rasenger
19.7.2007, 15:44:39
No nythän siitä on demo ulkona, joko muut on kokeilleet? Itse aluksi kauhistuin, graafinen tyyli ei toimi alkuunkaan. Huomaa että hahmosuunnittelija (nimeä en nyt muista) on aiemmin työstänyt Lohikäärmeen pallia, yhdennäköisyys on 100 prosenttinen, valitettavasti. Hyi hitto siis. Pelatkaamme naurettavan näköisellä ja täysin kammottavan kuuloisella penikkalaumalla. Jee. Kiinnostaa.

No, vähän pidemmälle kun pelailin demoa niin huomasin että johonkin sentään on panostettu, eli taisteluihin ja musiikkiin. Taisteluissa on paljon kaikkea kivaa, muistuttaa paljon FF:iä paitsi että enemmän tekemistä ja taktikoinnin mahdollisuuksia. Musiikit on perushyvää Uematsua eli toimii varsin hyvin.

Juonestahan ei tiedä mitään demon perusteella... Mutta vähän ristiriitainen paketti, voi olla että alelaarista nappaan joskus.

Ja voi jeesus niitä banaani perseessä tehtyjä keskusteluja. Joku pinkki robotti tulee uhittelemaan että "Ammun teidän pyssylläni" ja pentu huutaa että "Sitten minä tuhoan sinun pyssyn!!!111oneone". En tiedä pitäiskö itkeä vai nauraa. Tästä ei ole edes huonoimman 3D FF:n haastajaksi kuin korkeintaan taisteluiden osalta.

fernircide
21.4.2008, 6:40:56
joo ton demon latasin livestä ja pelasin pari minuuttia ja rupesin miettimään että : nää on taas näitä huono grafiikallisia lasten pehmo rpg pelejä... grafiikka on oikeesti jotain niin kauheeta että rupee oksettamaan kun katsoo sitä . Kerrankin nyt luulee että tulis joku hyvä RPG boxille ja näin ne yllättää mut ..

Jii
6.10.2008, 7:49:16
Meillä tuo peli on, ollut jo aika kauan. Mutta enpä ole jaksanut loppuun pelata.

Aluksi pakko sanoa, että nämä 360:n pelit on aivan liian lyhyitä. Tuossakin pelissä on peräti 3 levyä, ja kuinka kauan minä olen nyt pelannut, kun pääsisin jo viimeiseen paikkaan? 20 tuntia. No onneksi nuo on älynneet laittaa siihen loppuun sivutehtäviä aikaa pidentämään, mutta ei oikeastaan enää tuossa vaiheessa innostu pelaamaan niitäkään. Se peli vain on tosi tylsä. Juoni on nyt mitä on; Nene on ilkeä pahis joka aiheuttaa maailmalle pahaa violetilla pilvellänsä. Pikku poika ajautuu yllättäen Nenen alukselle kahden ystävänsä kanssa ja siellä he saavat voiman, jonka Nenekin omistaa. Matkalla he saavat uusia ystäviä ja yhdessä aikovat pelastaa maailman Neneltä. Kliseistä.

Myös hahmot on tosi ärsyttäviä. En tykkää yhtään peleistä, missä pääosissa on lapsia. RPG:t + lapset = ei sopiva yhdistelmä. Jo Wild Arms 4:ssa alkoi Jude ärsyttämään. Ja vieläkun nuo hahmot näyttää hirveiltä. En tykkää sitten yhtään tuosta grafiikasta. Tuohan on vieläkin kauheampaa kuin Dragon Questissa. Koko pelistä tulee oikeasti mieleen joku pikku lapsi, ihan niin kuin tuo peli olisikin suunnattu vain jollekkin pikku lapsille.

Lisäksi ne taistelut alkaa kyllästyttämään. Jotenkin ärsyttävää aina katsoa kun varjo hakkaa viholliset ja Marumaro siinä vain pomppii iloisesti "Jeeii, mun varjo on suurempi kun teidän". Eikä siinä jaksaisi kehitelläkään niitä hahmoja, se on tylsää. Ja oikeastaan koko pelikin on aika tylsä, ei ihmekään etten ole sitä läpi vielä pelannut.

Wompatti
1.3.2010, 22:31:37
Ostin itse muutama kuukausi sitten tämän pelin ja olen nyt melkein lopussa, kellossa aikaa n. 40 tuntia. Olen pelannut muutamia sivutehtäviä, mutta silti peli on mielestäni aika lyhyt roolipeliksi. Pelissä on sivutehtäviä kesken peliäkin, mutta vasta pelin loppupuolella niitä on enemmän. Suurin osa näistä on tavallisia luolaston hakkaamisia, jonka jälkeen on pomo ja saa jonkin tavaran. Eräs mainio sivutehtävä oli yksi vaikea pomo, joka on toisinto eräästä aiemmasta. Vaikean tästä tekee se, että kyseisellä pomolla on isku, joka osuu kaikkiin hahmoihin, jonka lisäksi siitä saa poisonin. Itselläni joka kerralla kuoli kaksi hahmoa ja muutkin menettivät suurimman osan energiastaan. Piti olla tarkkana, millä vuorolla parantaa ja millä iskee, koska väärällä vuorolla iskeminen olisi voinut aiheuttaa kaikkien hahmojen kuolemisen ja pelin loppumisen. Onneksi ennen ottelua voi kuitenkin tallentaa. Yhdellä hahmoistani sattui olemaan kyky, jolla voi käyttää kahta esinettä yhdellä vuorolla. Kun kaksi hahmoani kuolivat, tein parantajalla parannustaian, jota latasin sen verran että se käytetään vasta seuraavan hahmon jälkeen. Tällä toisella hahmolla sitten herätin molemmat hahmot henkiin, jolloin parannustaika ajoittuu sopivasti ja parantaa kaikki hahmot sen sijaan että se jättäisi kuolleet hahmot parantamatta.

Grafiikka on ihan hyvää ja tarkkaa, mutta pelin graafinen tyyli ei miellytä ainakaan minua. En ole koskaan pitänyt Akira Toriyaman hahmoista, minusta ne ovat aina olleet jotenkin typerän näköisiä ja niin ne ovat tässäkin pelissä. Plussaa kuitenkin siitä että peli on ääninäytelty japaniksi. Englanninkielisestä dubbauksesta saa esimakua alkuvideosta, jonka kieli on aina englanti, ja on se kyllä kamalaa kuultavaa. Onneksi alkuvideonkin yli voi hypätä.

Musiikki on ihan ok-tasoa, eikä pelissä ole mitään ihmeellisen hyviä tai huonoja kappaleita, oikeastaan aika keskinkertaisia ja tasalaatuisia. Yhdessä kylässä vuoristossa tosin on aika kiva teemamusiikki. Mieleen jää myös pomomusiikki, joka on laulettu ja ehkä typerin pelimusiikki ikinä. Varsinkin sanat ovat täyttä tuubaa. Menee se kuitenkin siinä taustalla, kun peliin keskittyy eikä musiikkia sinänsä varsinaisesti edes kuuntele. Taisteluissa häiritsee välillä pieni hitaus, kun grafiikka alkaa tökkimään eikä käyttöliittymä pysy mukana. Tällöin tulee välillä painettua nappia liian moneen kertaan ja sitten meneekin jokin komento suoraan läpi, vaikka piti tehdä jotain muuta. Tähänkin tottuu ja jatkossa on varovaisempi eikä rämpytä niin paljon, vaan odottaa kiltisti että edellinen komento on mennyt läpi. Peliä olisi kuitenkin mukavampi pelata, jos käyttöliittymä ei hidastelisi vaan reagoisi pelaajan komentoihin niin nopeasti kuin yleensä.

Hahmonkehitys on mielestäni onnistunut. Hahmoilla on totuttuun tapaan tasot, jotka kasvavat, mutta tämän lisäksi hahmoilla on siniset varjot, joita käytetään taisteluissa ja jotka hoitavat taikomisen. Varjot voivat myös kasvaa tasoja ja tällöin ne saavat uusia kykyjä käyttöön. Hyödyllisimmät kyvyt taistelijoille ovat ehdottomasti latauskyky, jolla omaa hyökkäysvuoroaan voi siirtää hahmon ladatessa hyökkäystä. Ladattu hyökkäys myös osuu useampaan kuin yhteen viholliseen, joten se on todella hyödyllinen kun vastustajia on useampia. Muita hyödyllisiä kykyjä ovat Skill+ ja Accessory+, joilla saa useampia kykyjä ja varusteita hahmoille käyttöön. Hahmoilla ei perinteistä poiketen ole aseita ollenkaan, vaan ainoat varusteet ovat hyökkäystä, puolustusta, taikahyökkäystä ja taikapuolustusta parantavia. Tosin sillä nyt ei ole väliä onko hyökkäystä parantavan esineen nimi miekka vai ranneke, jos vaikutus on sama.

Kokonaisuutena peli on mielestäni ihan hyvä, vaikka voikin olla välillä vähän tylsä, eikä tarina tarjoa mitään kummia juonenkäänteitä tai draamaa. Peliä on haukuttu siitä että se on liiankin perinteinen, joka pitää kyllä paikkansa. Minua se ei kuitenkaan ole häirinnyt, vaan peli on toiminut hyvänä viihteenä. Ei tätä tosin jaksa välttämättä koko iltaa pelata, mutta vähän kerrallaan, jolloin pelistä onkin iloa useammaksi kerraksi. Suosittelen ostamaan, varsinkin jos jostain löytyy halvalla.