PDA

View Full Version : Final Fantasy X-2 yhteenveto



Prometheus
27.5.2005, 20:17:26
Parempi myöhään kuin ei milloinkaan. Eli tässäpä tämä Final Fantasy X-2 yhteenveto.

Siitä tuli melkein kun arvostelu. Omia mielipiteitäkin löytyy hitusen. Ei ollut tarkoitus kirjoittaa näinkään paljon, mutta eihän se haittaa.

Kommentoikaa. Pitäisikö jotakin poistaa, jotakin lisätä? Kirjoitus- tai kielioppivirheitä? Aioin ensin kertoa jotakin enemmän siitä seikasta, että X-2 on ensimmäinen jatko-osa FF-sarjaan. Mutta se taitaa olla enemmän artikkeliainesta eikä sitä kannata yhteenvedossa alkaa setvimään. Oletteko samaa mieltä?

//Edit 1.6. Enpä taida laittaakaan tähän Aeoneista ja Overdriveistä. Koska tavallaan OD:t ovat mukana Flower Fallalleina jne. Aeonien poisjääminen on myös varmaan aika luonnollista kymppiä pelanneille. Kympin pelaamista siis edelleen suositellaan ennen tähän osaan kajoamista.

//Korjattu 1.6.05

-------------------------------------

Final Fantasy X-2 on ensimmäinen jatko-osa tietylle Final Fantasy -sarjan pelille. X-2 on suoraa jatkoa Final Fantasy X:lle, joten sitä ei voikaan missään nimessä suositella aloittelijoille ensimmäiseksi Final Fantasyksi. X-2:n juoni valottaa sen verran paljon kympin tapahtumia sisältäen samalla niin monia viittauksia aiempaan peliin, että vasta-alkajien on syytä pysyä kaukana. Siksi onkin suotavaa pelata ainakin kymmenes osa läpi ennen kuin menee koskemaan kymppikakkoseen. Kukapa aloittaisi kirjankaan lukemisen vasta kakkoskappaleesta.

Peli pursuaa ylipirteää tyttöenergiaa pääjoukkionkin koostuessa pelkästään naishahmoista. Rauhallisen ja kauniin intromusiikin jälkeen peli alkaa erittäin räväkällä menolla. Yuna on hukannut vanhan Summoner-lookkinsa jonnekin syvälle mielen perukoihin ja uusi Yuna onkin sitten aivan jotain muuta. Kiihkeän ja joitakin ehkä hieman shokeeraavan alun jälkeen homma vähän rauhoittuu ja peli voi kunnolla alkaa. Koko pelin ajan vireillä on kuitenkin tietty pirteyden ja iloisuuden energialataus, joka hälvenee vain muutamissa kauniimmissa herkistelykohtauksissa.

Tapahtumat sijoittuvat siis Spiraan kaksi vuotta edellisen pelin jälkeen ja paljon on muuttunut. Kun Sin on poissa kuvioista, ihmisten mieli on vapautunut. Enää heidän ei tarvitse pelätä elämänsä puolesta. Machinakin on lakannut olemasta kirosana. Yuna on liittynyt Sphere-metsästäjäryhmään nimeltä Gullwings kokeillakseen uusia puolia itsestään. Tarina alkaa henkilökohtaisella tasolla Yunan pyrkiessä löytämään edellisessä osassa kadonneen ystävänsä. Mutta lopulta ja jälleen kerran pelissä on paljon muutakin ja kohta ollaankin taas pelastamassa maailmaa.

Yunan lisäksi pelissä on kaksi muuta päähahmoa, kympistä tuttu ilopilleri Rikku sekä synkähkömpi persoona Paine. Muu Gullwings-ryhmä koostuu lähinnä Al Bhedeistä nimiltään Brother, Buddy ja Shinra. Muita sivuhahmoja ovat muun muassa New Yevonin ykkösmies Baralai, Youth Leaguen johtaja Nooj ja Al Bhed Machine Faction -ryhmän päämies Gippal. Nenänsä mukaan sotkuun pistää myös LeBlanc syndikaatin LeBlanc apureineen.

Grafiikka on tehnyt pienen hypähdyksen eteenpäin sitten kympin aikojen, mutta mitään suurempia muutoksia ei ole. Musiikkipuoli on kääntynyt hitusen poppiin päin, mikä on suhteessa pelin yleisluonteen kanssa.

Uudehkona ideana pelissä eteneminen tapahtuu juonen edetessä aukenevien tehtävien myötä. Pelissä on viisi kappaletta, joissa jokaisessa on uudet erilaiset tehtävänsä. Kaikkea ei tarvitse kuitenkaan tehdä pelin läpäistäkseen, mutta tarinasta ja hahmoista saa huomattavasti enemmän irti, jos ylimääräisiinkin tehtäviin uhraa aikaansa. Tehtävät voi suorittaa haluamassaan järjestyksessä ja tämä tuokin peliin tietynlaista vapaudentunnetta. Vapaudella on toisaalta hintansa ja pelin juoni kärsiikin hetkittäin, kun kunnon otetta siitä ei pysty oikein saamaan.

Kympin vuoropohjaisista taisteluista on luovuttu ja tilalle on tullut lähes reaaliaikainen taistelu, jossa vaihtelevan kokoisen odotusajan jälkeen hahmo voi lyödä vihollista tai tehdä muun toiminnon. Taisteluista muotoutuukin toisinaan erittäin hektisiä, kun miettimiseen ei ole vara tuhlata kauan aikaa. Rauhallisemmasta ja taktikoivammasta tyylistä pitäville tarjotaan kuitenkin moodi, jossa aika pysähtyy valikoita vieritellessä. Uusia taitoja opitaan hieman Final Fantasy V:n Job-systeemin kaltaisilla Dressphereillä. Uuden asun vaihtaessaan hahmo saa käyttöönsä erilaisia kykyjä. Mitä pidempään samaa asua käyttää sitä enemmän uusia taitoja asusteesta voi avata.

Pelissä on myös vaihtoehtoisia loppuja, jotka saa avattua sen mukaan, miten täydellisesti pelin on pelannut läpi. Tämä toimii aika hyvänä motivaationa kaiken näkemiseen myös niille, joille pelkkä onnistumisen ilo ei riitä.

Final Fantasy X-2 on herättänyt osassa fanikuntaa melkoista närkästystä. Peliä on haukuttu perinteen tuhoajaksi, rahastukseksi, pyhäinhäväistykseksi ja ties miksi. Vapaamielisimmille sarjan ystäville Final Fantasy X-2:sta löytyy kuitenkin ihan näppärä pieni seikkailu, joka käy vähintäänkin erittäin mukavaksi välipalaksi seuraavaa fantasiaa odotellessa.

Amira
28.5.2005, 21:01:29
Nenänsä mukaan sotkuun pistää myös LeBlanc syndikaatin LeBlanc apureineen.
Onks tässä lauseessa jotain outoa? Jotenkin epäselvä. :]


Grafiikka on tehnyt pienen hypähdyksen eteenpäin sitten kympin aikojen, mutta mitään suurempia muutoksia ei ole. Musiikkipuoli on kääntynyt hitusen poppiin päin, mikä on suhteessa pelin yleisluonteen kanssa.

Voisit kertoa vähän enemmän. Jos vaikka lukija ei ole pelannut FFX:ää, et voi sanoa, että musiikki on kääntynyt vähän poppiin päin. Onhan tämä ihan hyvä, mutta vähän enempi tietoa olisi kiva. Vaikkapa kuinka erilaista se on siitä mihin on totuttu.


Uusia taitoja opitaan hieman Final Fantasy V:n Job-systeemin kaltaisilla Dressphereillä. Uuden asun vaihtaessaan hahmo saa käyttöönsä erilaisia kykyjä. Mitä pidempään samaa asua käyttää sitä enemmän uusia taitoja asusteesta voi avata.

Taas vertaat peliä johonkin aikaisempaan osaan, jota useimmat FFX-2:n pelaajat eivät välttämättä ole pelanneet. Voisit selittää sen niin, että unohdat aikaisemmat osat ja selität sitten kuinka tuo systeemi toimii. Tietenkinhän on hyvä aina aikaisempiin osiin verrata, mutta selitä ainakin tarkemmin kuinka Dresphere sydeemi toimii, koska minusta ainakin se on yksi suurimmista uudistuksista. Voisi myös mainita OD:ien puuttumisen ja ettei pelissä ole kuuluisia Aeon/Summoneita ym.



Final Fantasy X-2 on herättänyt osassa fanikuntaa melkoista närkästystä. Peliä on haukuttu perinteen tuhoajaksi, rahastukseksi, pyhäinhäväistykseksi ja ties miksi. Vapaamielisimmille sarjan ystäville Final Fantasy X-2:sta löytyy kuitenkin ihan näppärä pieni seikkailu, joka käy vähintäänkin erittäin mukavaksi välipalaksi seuraavaa fantasiaa odotellessa.
Hienoa! Paitsi, että älä nyt vähättele FFx-2:n voimaa, eikai se nyt vain välipala ole. Minusta siitä saa ihan hyvän FF pelin, tosin tämä on mielipide kysymys.

Pieni teksti siitä kuinka erilainen peli on "ykkös osasta" voisi myös kiinnostaa lukijoita.


Mutta hei, musta tää on aika hyvä. En nyt virheistä tiedä, koska itsellänikin on aina miljoona per viesti, mutta kivasti olet kuvaillut kaikkea tekstissä. Ja vaikka tämä kuulostaa epäilyttävästi arvostelulta niin nämä ovat vain ideoita nuoremmalta pelaajalta. Pidän tekstistäsi.

Lord JF
28.5.2005, 22:25:42
Ihan hyvä teksti oli. En ole kovin hyvä arvostelemaan muita ja Amirakin tuossa toi jo pääpointtini esille niin minulla ei pahemmin ole mitään lisättävää, mutta näistä kohdista voisin hieman huomauttaa.


Enää heidän enää tarvitse pelätä elämänsä puolesta
Tarkoitit varmaan: Enää heidän ei tarvitse pelätä.....


Kympin vuoropohjaiset taistelut on heivattu mäkeen
Olisiko jokin muu sanamuoto tälläiseen tekstiin parempi kuin "heivattu mäkeen"


Taisteluista muotoutuukin toisinaan erittäin hektisiä, kun miettimiseen ei ole vara tuhlata kauan aikaa
Tarkoitit varmaan: ei ole varaa


Uusia taitoja opitaan hieman Final Fantasy V:n Job-systeemin kaltaisilla Dressphereillä. Uuden asun vaihtaessaan hahmo saa käyttöönsä erilaisia kykyjä. Mitä pidempään samaa asua käyttää sitä enemmän uusia taitoja asusteesta voi avata
Voisit kertoa ehkä enemmän millaisia asuja ja luokkia on saatavilla ja mainita tässä kohtaa myös garment gridistä.

Ei tuossa sitten tainnut mitään muuta olla hyvä teksti.

Prometheus
31.5.2005, 20:35:35
Kyseessähän on yhteenveto, joten kovin syvälle pelin hienouksiin tai huonouksiin ei kannata mennä. Mielestäni se on arvostelun tehtävä, joka luultavasti on myös joskus tässä tuloillaan.


Onks tässä lauseessa jotain outoa? Jotenkin epäselvä. :]
Ei oo. :) Tekstin yhteydessä se soveltuu noin ihan hyvin. Tietenkään tuo ei ole ehkä ihan perinteisin vaihtoehto sanajärjestykselle, jos tuon lauseen heittäisi jonnekin yksikseen.


Voisit kertoa vähän enemmän. Jos vaikka lukija ei ole pelannut FFX:ää, et voi sanoa, että musiikki on kääntynyt vähän poppiin päin. Onhan tämä ihan hyvä, mutta vähän enempi tietoa olisi kiva. Vaikkapa kuinka erilaista se on siitä mihin on totuttu.
Alussa kehotin kymppiin tutustumattomia pysyttelemään kaukana X-2:sta. Ehkä musiikista voisi kertoa enemmän, mutta sille on on yleensä omat artikkelinsa, vaikkapa musiikkiarvosteluissa (ei tosin ole X-2:n OST:n arvostelua vielä), tai sitten vähän tarkemmin arvostelussa.


Taas vertaat peliä johonkin aikaisempaan osaan, jota useimmat FFX-2:n pelaajat eivät välttämättä ole pelanneet. Voisit selittää sen niin, että unohdat aikaisemmat osat ja selität sitten kuinka tuo systeemi toimii. Tietenkinhän on hyvä aina aikaisempiin osiin verrata, mutta selitä ainakin tarkemmin kuinka Dresphere sydeemi toimii, koska minusta ainakin se on yksi suurimmista uudistuksista. Voisi myös mainita OD:ien puuttumisen ja ettei pelissä ole kuuluisia Aeon/Summoneita ym.
Joo, mutku vertaukset on kivoja. Yleensä tulee vertailtua aiempia osia uusiin jossakin mielessä (en tosin tue pelien haukkumista vertailun kautta mielelläni). Ehkä tuo menee ohi monilta pelaajilta, mutten oikein tiedä haittaako se niin kamalasti, kun FFV:stä voi lukea omalla osastollaan, olettaen että sinne tulee joskus arvostelukin. Jo kirjoittamani teksti: "Uuden asun vaihtaessaan hahmo saa käyttöönsä erilaisia kykyjä. Mitä pidempään samaa asua käyttää sitä enemmän uusia taitoja asusteesta voi avata." kertoo jo jonkin verran systeemistä. Edelleen tarkempi paneutuminen on enemmän arvostelujen heiniä. Overdrivejen ja Summoneiden puuttumisen voisin tietenkin mainita pikaisesti jossakin kohtaa, mutta en korjaa sitä tänään, koska minun pitää tiskata ja kohtaa alkaa Salaiset kansiot...


Hienoa! Paitsi, että älä nyt vähättele FFx-2:n voimaa, eikai se nyt vain välipala ole. Minusta siitä saa ihan hyvän FF pelin, tosin tämä on mielipide kysymys.
Huomaa, että kirjoitin "vähintäänkin" ;) eli se voi olla joillekin myös paljon enemmän. FFX on kuitenkin sen verran paljon laajempi, monipuolisempi, mutkikkaampi jne. lisää komparatiiveja, etten voi omalta osaltani rehellisesti verrata FFX-2:ta täysipainoiseen sarjan peliin. Ja todellakin, tuo heittoni on se suurin yksittäinen mielipide koko pelistä, jonka yhteenvetoon kirjoitin. En ollut varma kannattaisiko kirjoittaa, mutta päätin sitten että kannattaa. Ei kai minun tarvitse aivan neutraalina pysyä. Sitä paitsi kirjoitithan sinäkin omassa FF:CC -yhteenvedossa ettei peli ehkä sovi sarjan vannoutuneille faneille.


Pieni teksti siitä kuinka erilainen peli on "ykkös osasta" voisi myös kiinnostaa lukijoita.
Juu, ehkäpä, mutta eikö se tule ilmi jo tuolla tekstin seassa/rivien välissä aika lailla. Mitään omaa kappaletta tälle en ajatellut kirjoittavani.


Tarkoitit varmaan: Enää heidän ei tarvitse pelätä.....
Tarkoitin ja korjaan. Hitto, minulla tulee usein tuon kaltaisia virheitä, kun aloitan lauseen rakentamisen aina niin oudosti. Varmaan johtuu noiden eri kielten lukemisesta tuo hämärä lauseen aloitus silloin tällöin. :)


Olisiko jokin muu sanamuoto tälläiseen tekstiin parempi kuin "heivattu mäkeen"
Hahah. Olisi ehkä. Taidan korjata sen "luovuttu" -sanaseksi. Tuli vähän tunnepitoisempi ilmaus tuonne näköjään.


Tarkoitit varmaan: ei ole varaa
En tarkoittanut. Myös "ei ole vara" on ihan toimiva ja oikea ilmaisu.


Voisit kertoa ehkä enemmän millaisia asuja ja luokkia on saatavilla ja mainita tässä kohtaa myös garment gridistä.
Tästä kerroinkin jo Amiralle tuolla ylempänä. Menee liian yksityiskohtaiseksi, mitä yhteenvedon ei pitäisi suinkaan olla. Nytkin olen kirjoittanut jo aika leveästi ja pitkästi monesta asiasta. Arvostelussa kannattaa ehkä sekaantua tuohon garment griddiin sitten.

Kiitokset kommenteista.

Amira
31.5.2005, 21:43:12
Sitä paitsi kirjoitithan sinäkin omassa FF:CC -yhteenvedossa ettei peli ehkä sovi sarjan vannoutuneille faneille.
Auts, niin taisin kirjoittaa. :p

No nyt kun olet torjunut kaikki ilkeät kommentti hyökkäykset noin hyvin niin mielestäni tämä on oikein hyvä yhteenveto. Pienet kirjoitus virheet, kun korjaa niin eiköhän se ole siinä :)

Wompatti
10.6.2005, 11:53:24
Lisätty sivuille 10.6.