View Full Version : God Of War
Liquid
27.6.2005, 20:08:51
Miten tästä ei ole vielä tehty ketjua? Kyseessähän on vuoden parhaita pelejä.
Jos joku ei tiedä perus ideaa, niin peli kertoo entisen spartalais soturin kratosin elämäntarinaa. Pelin edetessä selviää mistä johtuvat Kratosin painajaiset joita on jatkunut jo 10v ja pelissä ammennetaan hiaman Kratosin historiaa ja motiiveja hänen teoilleen, jotka johtavat huikeaan lopputaisteluun sodan Jumalan Aresin kanssa
Ei kuulosta ehkä aluksi niin kiehtovalta, mutta God Of Warin juoni on erittäin nerokkaasti rakennettu ja pala palalta slviää mistä pelissä on kysymys. Alku saattaa tuntua ehkä normaalin tylsältä hack & slash peliltä, mutta mitä mitä pidemmälle peliä pelaa sitä syvemmälle tarinaan pääse sisään ja sitä henkilökohtaisemmaksi pelaaminen menee Kratosin menneisyyden selvitessä. Ihan toinen juttu onkin sitten God Of Warin pelilliset ominaisuudet. Etenkin taistelusysteemi on usomattoman monipuolinen, jollasta ei ole ennen nähty. Eri comboja on yhteensä ihan uskomaton määrä ja niiden lisäksi on vielä eri hirviöille suunniteltuja lopetusiskuja. Pelkkien miekkajombojen lisäksi on vielä pitkä lista erinäköisiä taikoja eri voimakkuuksineen. Vieläpä kaikkien näiden lisäksi on erillinen Rage of Gods tila, jonka aikana viholliset saavat kyllä tuntea miltä vetisi lihassa tuntuu. :cool: Peli kieltämättä onkin erittäin väkivaltanen ja se onkin K18 leiman alla.
Grafiikka on myös ihan omaa luokkaansa, suurinpiirtein MGS3:n tasoa, joten PS2:nen joutuu taas koville. Kuitenkin ruudunpäivitys pysyy kiitettävästi 60fps:n tienoilla joten siitä ei ainakaan ole valittamista. Etenkin hämmästyin kuinka adon näköistä vesi on God Of Warissa, suunnilleen yhtä hienoa kuin MGS3:n suo kohdassa, paitsi peli ei pätkinyt yhtään niikuin MGS3:nen teki joskus siinä kohdassa.
Itse menin pelin läpi tänään ja kyseessä on kiistämättä erittäin loisava peli, jota kenekään PS2:n omistajan ei tulisi sivuuttaa.
edit// Vaikeusasteesta vielä, se ei nimittäin ole niitä kaikista helpoimpia ja itellä tuli lopputaistelun aikan ainakin 15 kertaa 'You r dead' ruutuun. Pelasin normal tasolla, kaikki vaikeusasteet ovat: easy, normal, hard ja God Mode(tulee valittavaksi kun on mennyt pelin läpi).
Dark Knight
29.6.2005, 21:53:08
Noni, ostin pelin kolmisen päivää sitten ja nyt ku kerran oot vetäny sen läpi, ni osaisitko neuvoa yhdes kohas ku oon siel sen ihme Titaanin selässä ja ettimäs Pandoran lipasta, ni ku on just saanu Artemikselta sen aseen ni siinähän joutuu jäämään sen häkin taakse ja tulee pikkasen vihulaisia... No miten pääsee siit ihme ovesta mikä liikkuu ku on sen yhden napin päällä? Ymmärsitköhän nyt olleskaan? Vastaile pian... :)
Liquid
29.6.2005, 23:29:46
Ootko alottanu just Challenge of Atlasin?
edit// Aijoo nyt tajusin, eli sun pitää ottaa sieltä edelliseltä käytävältä se ihme palikka ja työntää se sinne huoneeseen. Sitten raahaat sen palikan sen liikkuvan oven rappusten eteen. Sen jälkeen meet ite sen oven ja palikan väliin ja potkaset sen palikan sinne nappulan päälle. Sitten kun se palikka osuu siihen nappulaan, niin kierähdät siitä kääntyvästä ovesta toiselle puolelle.
Aika sekavaa, koita saada jotain selvää. : D
Arthas
22.7.2005, 12:25:00
Sain pelin eilen ja olen nyt siellä aavikola (Desert of Lost Souls).
Toiminta on mukaansa tempaavaa ja imaisee kerralla mukaansa.
Veri ja suolenpätkät ovat makuuni joten ei voi muuta kuin ihastella grafiikoita.
Tähän mennessä hienointa on ollut hydrien kanssa taistelut, "minipelit" sekä sen ison tyypin näkeminen siellä Athenasissa.
Paras tuon lajin peli mitä olen koskaan pelannut, mutta tasohyppely kohtauksilla saisi heittää vesilintua.
Wompatti
22.7.2005, 12:59:46
Mistäs olette pelin saaneet kun olette kaikki alaikäisiä? Eivätkö vanhempanne yhtään valvo mitä pelaatte?
Mistäs olette pelin saaneet kun olette kaikki alaikäisiä? Eivätkö vanhempanne yhtään valvo mitä pelaatte?
Joko kyseessä on vastuuttomat pelikauppiaat tai vanhemmat, mutta kyseistä peliä on aika mukavasti myynnissä myös Huuto.netissä :)
Kyllä, minulla on tämä peli. Nyt en jaksa ruveta hehkuttamaan sitä olemattoman inspiraation vuoksi.
Arthas
22.7.2005, 13:33:25
Mistäs olette pelin saaneet kun olette kaikki alaikäisiä? Eivätkö vanhempanne yhtään valvo mitä pelaatte?
Mielestäni peliä saa pelata silloin kun vanhempi antaa luvan sen pelaamiseen.
Tämähän on vain peli joten tuskinpa siitä mitään haittaa koituu.
Wompatti
22.7.2005, 13:53:49
Ehkäpä näin, mutta peleillä kuitenkin on ikärajat. Kyseistä peliä ei K18 ikärajan takia saisi tuon nuoremmat pelata, oli vanhempien lupa tai ei.
Nyarlathotep
22.7.2005, 14:06:08
Eräs kaverini mainosti kovasti God of Waria ja viikko takaperin tuli meille mukanaan PS2 sekä God of War. Hän oli pelin jo helpoimmalla vaikeustasolla vetänyt läpi ja oli vetämässä nyt vaikeammalla vaikeustasolla. Hän oli eräässä aavikkokentässä, jossa piti lahdata seireenejä, sekä niiden apureina olevia titaaneja. Itsekkin pääsin peliä kokeilemaan ja sellaisen ensivaikutelman sain, että pelin ei pitäisi K-18 olla. Tokihan aavikolla oli hieman karmivaa etsiä seireenejä, kun taustalla kuuluu vain niiden hiljainen laulu. Taistelut taas olivat mielestäni huvittavaa mättöä. Varsinkin titaanien kanssa kamppailu oli kivaa. Niiden veri ei ollut edes aitoa, koska se oli ihan tummanpunaista. En tiedä johtuiko tämä sitten vain siitä, että televisioni näyttöasetukset eivät olleet oikein kohdallaan. Vaikka päähenkilömme Mr. Mättäjä survoikin miekkojaan pelissä titaanien suusta läpi ja veri lensi, ei se saanut peliä minusta kunnon K-18:lta näyttämään. Taistelut vaikuttivat myös hieman Tekkenmäiseltä mätöltä ja vihollisia pystyi lahtaamaan helposti pelkällä kaikkien nappuloiden hakkaamisella. Kaiken kaikkiaan peli oli vain rasittavaa jumputusta ja sen pystyisi hyvinkin vetämään yhdessä päivässä läpi, toisin kuin Final Fantasyt. Milloinkohan keksitään mättöpeli, jonka läpäisemiseen menee ainakin se 100 tuntia? Tällaisista peleistä en ole koskaan perustanut, enkä tule koskaan perustamaan.
//Anteeksi kovasti. Sekoitin minotaurit ja titaanit keskenään.
Arthas
22.7.2005, 14:13:14
Eräs kaverini mainosti kovasti God of Waria ja viikko takaperin tuli meille mukanaan PS2 sekä God of War. Hän oli pelin jo helpoimmalla vaikeustasolla vetänyt läpi ja oli vetämässä nyt vaikeammalla vaikeustasolla. Hän oli eräässä aavikkokentässä, jossa piti lahdata seireenejä, sekä niiden apureina olevia titaaneja. Itsekkin pääsin peliä kokeilemaan ja sellaisen ensivaikutelman sain, että pelin ei pitäisi K-18 olla. Tokihan aavikolla oli hieman karmivaa etsiä seireenejä, kun taustalla kuuluu vain niiden hiljainen laulu. Taistelut taas olivat mielestäni huvittavaa mättöä. Varsinkin titaanien kanssa kamppailu oli kivaa. Niiden veri ei ollut edes aitoa, koska se oli ihan tummanpunaista. En tiedä johtuiko tämä sitten vain siitä, että televisioni näyttöasetukset eivät olleet oikein kohdallaan. Vaikka päähenkilömme Mr. Mättäjä survoikin miekkojaan pelissä titaanien suusta läpi ja veri lensi, ei se saanut peliä minusta kunnon K-18:lta näyttämään. Taistelut vaikuttivat myös hieman Tekkenmäiseltä mätöltä ja vihollisia pystyi lahtaamaan helposti pelkällä kaikkien nappuloiden hakkaamisella. Kaiken kaikkiaan peli oli vain rasittavaa jumputusta ja sen pystyisi hyvinkin vetämään yhdessä päivässä läpi, toisin kuin Final Fantasyt. Milloinkohan keksitään mättöpeli, jonka läpäisemiseen menee ainakin se 100 tuntia? Tällaisista peleistä en ole koskaan perustanut, enkä tule koskaan perustamaan.
Jos nyt ihan tahdotaan ahdistella pilkkua niin ne on minotaureja eikä titaaneja. Titaani oli se jonka selässä on se Pandoran Temppeli, jonne juuri pääsin.
En minäkään tästä pelistä niin välittäisi, mutta aihepiiri on vaan niin hieno. Olen aina tykännyt Kreikan mytologioista ja niiden monstereista. Tokihan siihen avautuu ne kaikki "hienot" bonukset, mutta tuskin tuota jaksaa tahkota niinkuin Final Fantasyja joissa saa vastinetta kehittymiselleen. Tuossahan voi vain boostia asetta ja taikoja.
Snabii
22.7.2005, 23:05:43
Ostin kyseisen pelin heti kuin se vain oli minulla mahdollista eli noin pari päivää julkaisun jälkeen. Oikein hyvä peli ja pelasin sitä tauotta monta tuntia putkeen. Sitten telkkari meni ja sanoi sopimuksensa irti niin en ole sitä nyt päässyt pelaamaan vähään aikaan.
Aivan loistava peli. Pelin tunnelma on mukavan mytologinen ja tekemistä riittää kun joka puolelta tulee jos jonkinnäköistä örveltäjää. Vaikeustaso on mielestäni vähän turhan korkea mutta toisaalta on mukavaa, jos on vähän haastetta. Pelaan tällä hetkellä normalilla ja on tuossa jo muutamaan kertaan pelin aikana nähnyt "you are dead" -tekstin.
Kokonaisuudessaan kyllä todella hyvä peli.
Itsekkin olen tämän pelin ostanut, ja en kadu sitä pätkääkään. Tunnelma vei minut mukanaan, ja vaikka antiikin mytologioita olikin peliin hieman muutettu, löysin itseni silti netistä selaamassa lisätietoja aihepiiriin liittyen ensimmäisen pelisession jälkeen. Ja, kuten sanottu, mättöä pelistä löytyy. Monstereita pistetään kumoon mitä tyyllikkäämmän näköisillä liikkeillä ja komboilla, ja meno on aika rajua. Mahtipontinen musiikki säestää hyvin taisteluja ja muitakin tilanteita, eikä ääninäyttelystäkään ole pahaa sanottavaa. Pahaa sanottavaa löysin taas viimeisistä kentistä; jo Pelit- lehdessäkin mainittu tasohyppely osuus pisti vihaksi. Aluksi se vaikutti aika helpolta, mutta peliä pelanneet tietävät että pahin on vasta edessä...Mutta se siitä. Suosittelen peliä lämpimästi kaikille toimintapeleistä tykkääville, ja miksei muillekin.
Kyseinen peli ollut mulla nyt muutaman päivän ja täytyy sanoa että tähän mennessä on ollut aivan huikeata menoa. Aihe on kiinnostava, ainakin minulle, kuten myös tarina. Grafiikka on loistavaa, ehkäpä parhainta mitä olen PS2:lla nähnyt. Kontrollit pelaavat erittäin hyvin ja jopa kamerakulmat toimii kuin unelma. Aseiden ja "taikojen" kehitys tuo sopivasti syvyyttä ja lisää pelin mielenkiintoa.
Tosta K18 leimasta sanon sen verran, että se on mielestäni aivan aiheellinen. Vaikka kyseisessä pelissä lahdataan pääosin hirviöitä sun muita otuksia, niin kun veitsi työnnetään jonkun kurkkuun niin että veri vain purskahtaa, saa se varmasti nuoremmat ihmiset "varpailleen". Ja onhan niitä ihan tavis ihmisiäkin ripoteltu pitkin poikin kenttiä brutaalisti silvottuina. Ja ehkä kaikkein paras esimerkki K18-tarran tarpeellisuudesta, ovat nuo naiset tuossa pelissä. Tämä viittaa siis siihen että muutamilla neideillä tuossa pelissä ei ihan ole kaikki tarvittavat vaatekappaleet päällä. Voimme tietysti käydä keskustelun siitä mitkä todella ovat tarpeelliset vaatekappaleet naisilla, mutta ajatelkaa tätä yleisen siveellisyyden näkökulmasta.
Kyllä minä voisin tämän pelin luovuttaa alaikäiselle pelattavaksi, edellyttäen että tuntisin kyseisen tyypin, ja tietäisin ettei ole mitään hälyyttäviä psykiatrisia lausuntoja takataskussa. ^_~ No juu mutta loistava peli ja suosittelen tätä kaikille, jotka pitävät esim. Onimusasta tai DMC:tä tai yleisesti ihQuttavat kreikan mytologiaa.
Henkka12
1.8.2005, 20:02:12
Mielestäni peliä saa pelata silloin kun vanhempi antaa luvan sen pelaamiseen.
Tämähän on vain peli joten tuskinpa siitä mitään haittaa koituu.
Peli ei ole aina vain peli, vaikka itsekin sitä toivoisin... nimittäin eräs pieni koulupoika oli kuulemma hakannut toisen pienen koulupojan pelattuaan isoveljen 18+ pelejä pari päivää... pari tyyppiä oli kuulemma pelannut CeeÄssää niin kauan että oli siitä mennyt johonkin häiriötilaan jonka alaisina he olivat menneet ystäviensä luokse jotka olivat huonoja CeeÄssässä ja ampuivat nämä käsiaseilla. Ovat nykyään pakkopaidassa. Vielä olisi yksi tapaus, kaksi veljestä oli pelannut pleikkaria niin kauan että olivat sanoneet että ei ole enää hauskaa edes pelata pleikkaria, mutta sitä ei pysty lopettamaan, koska he ovat jo riippuvaisia pleikkarista. Että siitä ollaan montaa mieltä onko se pelkkä peli, eikä siitä koidu mitään haittaa. www.pegi.info :sta näkee myös tekstiä. Lainaanpa erästä pätkää: "18+ pelejä ei saa MISSÄÄN NIMESSÄ luovuttaa alaikäisille" nimenomaisesti koska he voivat saada peleistä pahoja traumoja. Siksi pelien ikärajoihin kannattaisi suhtautua hieman tottelevaisemmin. :(
On muuten tosi vittumaisia tehtäviä siinä Challenge of the Gods -moodissa. Meikäläiselle riitti kun olin kutosessa. Itseasiassa vahingossa lopetin kun vitutti niin pahasti ja sähläsin alkuvalikkoon. Uudelleenyritykseen ei riittänyt ainakaan tällä hetkellä virtaa. Pakko purkaa kun nyt harmittaa.
Mutta voihan perkele sentään mitä kohtia. Eka nyt on melkoisen helppo, ei tarvii kuin eka saada kilvet pois ja sen jälkeen ottaa kiinni ja heittää vastustaja yli painamalla neliötä. Toisen pääsin juuri ja juuri ekalla yrittämällä, kolmas oli melkoisen helppo kun vaan tajuaa liikkua tarpeeksi.
Sitten neljäs, voi perkele. Pitää tappaa vain neljä minotauria eikä saa tappaa yhtään undeadia. Siinähän on kiva yrittää osua niin, ettei osu muihin kuin monitaureihin. No yritinköhän joku kymmenen kertaa niin pääsin tuurilla (kaksi undeadeista taisi olla jo kuoleman partaalla... tai siis no kyllä te tiedätte)
Viideskin oli aika ärsyttävä, pitäis ajoittaa ballistalla oikeaan aikaan milloin laukaista nuoli. Kaikki undeadit pitää tappaa sillä nuolella, ja ihmisiä ei saa, (ne molemmat pyörii siellä ympyrää). Tähän meni sitten vielä enemmän aikaa.
Kuudes sitten riitti meikäläiselle. Ei helvetti kun yrittää pomppia niihin liikkuviin palkkeihin samalla kun jousiampujat ampuu tulinuolia, voi perkele. No, ainakin huomasin, että kannattaa käyttää hermes rushia niin pääsee nopeammin etenemään, mutta ne helvetin ampujat sitten ampuu aina ilmasta tai jotain vastaavaa. Liian monta kertaa yritin ja tältä erää riittää. EN edes halua kuvitella mitä loput neljä toisivat tullessaan. Saatika että yrittäisinkään God -moodia.
Että perkele vaan teillekin.
Peli ei ole aina vain peli, vaikka itsekin sitä toivoisin... nimittäin eräs pieni koulupoika oli kuulemma hakannut toisen pienen koulupojan pelattuaan isoveljen 18+ pelejä pari päivää... pari tyyppiä oli kuulemma pelannut CeeÄssää niin kauan että oli siitä mennyt johonkin häiriötilaan jonka alaisina he olivat menneet ystäviensä luokse jotka olivat huonoja CeeÄssässä ja ampuivat nämä käsiaseilla. Ovat nykyään pakkopaidassa. Vielä olisi yksi tapaus, kaksi veljestä oli pelannut pleikkaria niin kauan että olivat sanoneet että ei ole enää hauskaa edes pelata pleikkaria, mutta sitä ei pysty lopettamaan, koska he ovat jo riippuvaisia pleikkarista. Että siitä ollaan montaa mieltä onko se pelkkä peli, eikä siitä koidu mitään haittaa. www.pegi.info :sta näkee myös tekstiä. Lainaanpa erästä pätkää: "18+ pelejä ei saa MISSÄÄN NIMESSÄ luovuttaa alaikäisille" nimenomaisesti koska he voivat saada peleistä pahoja traumoja. Siksi pelien ikärajoihin kannattaisi suhtautua hieman tottelevaisemmin. :(
Ei tarkoita että kaikilla ei ole kaikki kotona. Jos joku tekee noin, niin tarkoittaako se sitä sitten että meistä jokainen joskus kokee sen? Kun pelaa kohtuudella ja "ottaa järjen käteen" niin ei tapahdu kommelluksia.
Nyt on jäänyt vähän vähemmälle GoW:n pelaaminen (erään tietyn pelin takia), mutta kysyn nyt kuitenkin erästä asiaa. Mitä taikoja kehititte niillä punaisilla palloilla? Artemiksen miekkaa ei oikein viitsi kehittää, koska ei saa uusia liikkeitä (?) Mutta Poseidons Rage kannattaa vissiin ottaa mahdollisemman ylös, vai mitä?
Pandemonille tosiaan se Challenge of Gods on tosi ärsyttävä.. siinä ei auta muutaku yrittää niin kauan ku menee läpi. Tai koita kattoa ohjeita gamefaqsista. Siihen kuudenteen on yks jippo, kannattaa heittää ne jousiampujat aina kun pääsee niitten luokse, sillon saa aina kaks kerralla. Ja periaatteessa siinä ei saa pysähtyä kertaakaan.
Ne taidot kannattaa kehittää mun mielestä tässä järjestyksessä...
Blades of Chaos lvl 4
Poseidan Rage lvl 2
Blades of Chaos lvl 5
Poseidon Rage lvl 3
Army of Hades lvl 3
Blades of Artemist lvl 3
Medusa's Gaze lvl 2
Zeus Fury lvl 2
Medusa's Gaze lvl 3
Zeus Fury lvl 3
Ite tein noin ja peli ei ollut kovin vaikee, tärkein on kuitenkin saada chaos blades mahdollisimman nopeesti lvl upattua.
Ei tarkoita että kaikilla ei ole kaikki kotona. Jos joku tekee noin, niin tarkoittaako se sitä sitten että meistä jokainen joskus kokee sen? Kun pelaa kohtuudella ja "ottaa järjen käteen" niin ei tapahdu kommelluksia.
Totta ja suurimmalla osalla ihmisistä tuo varmaan toimiikin mutta luulenpa, että nuo ikärajat on nimenomaan tarkoitettu niille, joilla ei sitten kaikki mahdollisesti olekaan kotona. Niitä kun on paha mennä syynäämään jokaisesta pelin ostajasta erilleen. Kyllä se on huomattavasti helpompi (jos vaan tietysti toimisi täysin) laittaa ikärajat tuollaisiin peleihin, joissa kuitenkin on raakoja ( =) ) kohtia.
Anteeksi offtopic.
Jee sain uuden telkkarin! Pääsee jatkamaan God Of Waria taas nyt varsinkin, kun makoilen flunssan kourissa ja ei oikein muutakaan tekemistä ole.
Ne taidot kannattaa kehittää mun mielestä tässä järjestyksessä...
Blades of Chaos lvl 4
Poseidan Rage lvl 2
Blades of Chaos lvl 5
Poseidon Rage lvl 3
Army of Hades lvl 3
Blades of Artemist lvl 3
Medusa's Gaze lvl 2
Zeus Fury lvl 2
Medusa's Gaze lvl 3
Zeus Fury lvl 3
Itsellä meni aika erilailla järjestys. Esimerkiksi Blades of Chaosia kehitin ensiksi kolmoslevelille, sen jälkeen kehitin Zeus Furyn loppuun jonka jälkeen kehitin Blades of Artemiksen lvl 2:een. Tästä eteenpäin painotinkin enemmän miekan käyttöön, sillä se on kuitenkin tehokkaampi. Toisaalta paljon hitaampi, mutta parempaa jälkeä sain aikaiseksi. Furystä pidin siksi ettei se vienyt manaa paljoa yhtään ja silti charge attack oli tehokas pitämään vihulainen kaukana.
Poseidon Ragea en kehittänyt kuin vasta pelin lopussa, vasta silloin huomasin, että siitä olisi ollut kyllä hyötyä, ei vaan tuntunut niin tehokkaalta kun sain kokeilin sitä aluksi. Medusa Gaze oli myös aika turha meikäläisen käytössä, vei vähän liikaa manaa. Mutta Army of Hades kannattaa kehittää heti kun sen vain saa, siitä oli todella paljon apua lopussa mitä sitä sai käyttää. Lopussa harmitti, että jäi vain n. 100 orbin (?) päähän että olisin saanut kehitettyä kaikki maksimiin. No nyt tiedän mistä ne loput sata saisi =7
Hmmm, surullista kun Blade of Artemista dissataan =)! Itse ainakin pidin siitä suuresti ja käytinkin sitä melkein koko pelin läpi siitä kohdasta kun sen sain. Jaa miksikö? No sehän on sentään jo miekan kokoinen ja pitää kivaa surinaa kun sillä vähän heiluu, kaikenlisäks sen lopetusliikkeillä saa melkein aina aikaan vihollisissa pientä paloittelua. Jopa Minotaurit tiputavat "hattunsa" oikein kivasti. Uusien liikkeiden puute on kyllä pitkä miinus, mutta tyyli ennenkaikkea. Challenge of Godsissa en kylläkään kyseistä asetta käyttäisi, mutta tuon tarina osuuden omistan kyllä tälle aseelle.
Itse en ole tuohon samaisee bonus tehtävään (CoG) vielä kerinnyt, kun eilen vasta etenin tuohon lopputaisteluun Aresia vastaan. Empä kerinnyt sitä koittaman kuin kerran ku tuli kiireitä, mutta se vaikutti kaikenkaikkiaan aikas vaikeelta, kun en siinä ekalla kerralla ehtinyt mitään taktiikkaa luoda. Lähinnä taistelu oli sellaista iskujen vaihtoa, harmikseni Ares omasi tuplasti voimakkaammat iskut... :eh:
Noissa taioissa valitsin kultaisen keskitien ja kehitin kaikkia järjestyksessä, joka kylläkin osoittautui virheeksi (kuinkas muutenkaan), sillä Meduza´s Gazea ja Zeus Furya en oikeestaan ole juurikaan käyttänyt. Kuitenkin Army of Hadesta en saanut level 3 asti täytettyä ennen kun saavuin tuolle lopputaistelu areenalle, mikä vähän sapettaa.
Ostinpas tän pelin toissapäivänä ja oon suhteellisen pitkällä varmaankin pelissä.
Pelistä sen verran, että kontrollit toimii hyvin ja grafiikka on mitä parahain, mitä PS2 voi odottaa ja monia komboja on helppo yhdistellä rikkumattomaksi yhteydeksi.
Luulin kyllä, kun katselin kaikkia arvosteluja (10/10), että peli olisi täydellinen ostos, mutta petyin pahasti melkein jo alkumetreillä. Peli on täydellinen Devil May Cry-kopio, mikä ei anna sisällöltään mitään uutta tämän tapaiseen peliin. Juoni on jotain..en ole vielä peliä läpäissyt, joten en tästä sano mitään.
Voin siis suositella vain niille, jotka tykkäävät paljon Devli May Cryn tapaisista peleistä.
On eräs ongelma pnadoran temppelissä:
Mihin pitää mennä, kun on just saanu Hades armyn? :huh:
/EDIT: Ei enää mitään, pääsin eteenpäin..
Luulin kyllä, kun katselin kaikkia arvosteluja (10/10), että peli olisi täydellinen ostos, mutta petyin pahasti melkein jo alkumetreillä. Peli on täydellinen Devil May Cry-kopio, mikä ei anna sisällöltään mitään uutta tämän tapaiseen peliin.
Eipä tuollainen uudistusten puute minua ainakaan kauheasti haittaa, ei yhtään jos totta puhutaan. Tämänkin pelin ostin puhtaasti heräteostoksena, kun teki mieli kunnon action/splatter tykitystä ja itseasissa mietein juuri tämän kyseisen pelin ja DMC3:n välillä kumman ottaisin. Päädyin God of Wariin, koska se oli uudempi. Toisaalta olen myös sitä mieltä, että ei tämän genren peleiltä voikaan/tarvikaan odottaa mitään suuria sisällöllisiä uudistuksia. Minulle ne ovat vain aivot-narikkaan-viihdettä. No oikeastaan näiden pelien kestoon voisi hyvin heittää sellaiset 15 tuntia lisää, mutta sittenhän nämä eivät enää olisi tälläisiä action-pläjäyksiä, jonka takia God of Warin ostinkin. Totta kyllä puhuit Feamor, kun sanoit ettei pelistä mitään mullistavaa löydy.
Vaikka en ajatuksesta juuri pidäkään, niin kiinnostaa nähdä mitä Square-enixillä saadaan aikaan tuon Dirge of Cerberuksen suhteen, ja siis juuri noiden uudistusten kannalta. Laadukasta jälkeä varmasti löytyy noin niinkun graafisesti ja tarina varmasti valloittaa, mutta entäs sitten?!
Yenesis
15.8.2005, 21:57:28
Käväisin Rovaniemellä, ja tietenkin tuli ostettua. Vähän on tullut pelailtua mitään äksönpläjäyksiä, mutta oon kuiteskin jo Pandoran Temppelissä kun eilen iltapäivällä aloitin. Visuaalisuus on kohdallaan, tietenkin jotkin pikku yksityiskohdat hämmentävät mutta eivät kuitenkaan pilaa peli-iloa ja voi sen antaa olla kun on kyseessä kuitenkin Ps2. Musiikki hoitaa tunnelmapuolen hyvin, ei mitään valittamista koska splätteröinnin keskellä se menee huomaamatta. Siis en ole pettynyt juuri mihinkään, vihollisia löytyy mutta ei liiaksi asti, samanlaista undeadia ja jättiläistä tuppaa eteen vähän kovempana ja varustetumpana. :) Olisi kyllä toivonut edes yhden lisäaseen, tai muutaman iskun lisää Artemiksen miekkaan joka on muutenkin tarpeeksi hyvä, tuo vain jotenkin mieleen valomiekan.
Vaikka en ajatuksesta juuri pidäkään, niin kiinnostaa nähdä mitä Square-enixillä saadaan aikaan tuon Dirge of Cerberuksen suhteen, ja siis juuri noiden uudistusten kannalta. Laadukasta jälkeä varmasti löytyy noin niinkun graafisesti ja tarina varmasti valloittaa, mutta entäs sitten?!
Heh, miksi tämä idea käännyttää ff-kansaa päälaelleen? Kun kerran SE yhdistää räiskinnän FF:yn niin luotan että nämä osaavat edes keskinkertaisen siitä tehdä. Olen kyllä osittain samaa mieltä että tarina (ja graffat) ovat ehkä vahvimmalla osalla pelissä, mutta jos tämä räiskintäosuus on muutakin kuin muoviukkojen ammuskelua niin miksi ei? Square osaa tehdä muitakin kuin Finaleita. Omasta mielestäni peli ainakin tutustuttaisi erilaisempaakin yleisöä FF:n maailmaan.
Dimish
18.10.2005, 15:20:57
Jess. Kyseisen pelin meinaan ostaa itsekkin kohtsulleen kun matkaamme huomenna ruotsiin niin ostan sieltä kun on halvempaa :shy: . Olisi minulla vain yksi kysymys kyseisestä pelistä. tai usseampikin. Onko pelissä useampia aseita ja jos on niin pitääkö ne ostaa/saako vihollisilta. Vai onko se semmoinen Zelda tyylinen hankinta tapa että ase löytyy pyllystä jonne pitää mennä ja tappaa useita miljuunia monsuja matkalla? Ja vielä, onko peli vaikea? Useat pelit ovat liian helppoja ja niitä ei jaksa hakata kuin kerran läpi. Ja onko pelissä ranged asetta. jousipyssyä, jalka jousta jne jne... Ja kuinka pitkä kyseinen peli on. Jos jotkut uskovat kysymysten olevan vaikeassa muodossa, laitan ne nyt näin :
- Onko pelissä useampia aseita
- pitääkö aseet ostaa
- ovatko aseet hyviä ^^
- Onko tarpeeksi vaikea
-onko ranged asetta? jousipyssyjä jne jne
-onko pitkä?
// voi helkkari, nyt tuli epävarma olo. onko peliä tehty Xboxille???
- Onko pelissä useampia aseita
On perusaseen lisäksi yksi valtava miekka minkä saa noin keskivälissä peliä.
- pitääkö aseet ostaa
Ei, mutta niiden päivittäminen maksetaan sellaisilla punaisilla palluroilla mitä saa vihollisista, arkuista ja eri paikkoja tuhoamalla.
- ovatko aseet hyviä ^^
Perusase on maksimillaan päivitettynä toki tehokas kun päivityksien myötä ottii uusia liikkeitä ja aseiden teho nousee. Sama koskee valtavaa miekkaa minkä saat myöhemmässä vaiheessa.
- Onko tarpeeksi vaikea
Oli kohtalaisen haastava jopa helpoimmalla vaikeusasteella, mutta seuraavien asteiden kanssa menikin hermot jo.
-onko ranged asetta? jousipyssyjä jne jne
Perusase on periaatteessa pitkän kantaman ase, kun taas valtava miekka lähitaisteluun tarkoitettu. Ja taioilla toki voi kurittaa vihulaisia pidemmän kantaman päästä :)
-onko pitkä?
Mielestäni on tarpeeksi pitkä.
Dimish
18.10.2005, 15:59:45
ÄKKIÄ!!! KERTOKAA!!! kauhea paniikki iski päällensä... onko god of waria tehty Xboxille
huru-ukko
18.10.2005, 16:18:40
Ehkäpä näin, mutta peleillä kuitenkin on ikärajat. Kyseistä peliä ei K18 ikärajan takia saisi tuon nuoremmat pelata, oli vanhempien lupa tai ei.Tästä tulikin mieleen, että tietääkseni playerone.fi:stä saa tilata pelejä, eikä edes ikää kysytä, itsekin tilasin erään K-16-pelin vaikka olen vasta 15v(o.O) eivätkä ne siellä mitään kyselleet.
Mutta itse peliin, luettuani posteja, kiinnostukseni heräsi, voisin jopa harkita hankkivani tämän.
//Eihän peli olekaan PC:lle. :eh:
ÄKKIÄ!!! KERTOKAA!!! kauhea paniikki iski päällensä... onko god of waria tehty Xboxille
Ei tietääkseni ole.
Dimish
18.10.2005, 17:47:48
tarvitsen tietäjiä varmistamaan onko rikun sanoma totta!!!! I need it!!1
Etkö voi lukea joitain peliarvosteluja? (http://www.konsolifin.net/arvostelu.php?platform=ps2&id=474)
Zantetsuken
20.10.2005, 22:42:30
Hay guyz!!" Tässä minun upgrade järjestys ehdotukset! :
-Aivan vulvan sama
GOW on muutenkin niin helppo, ettei sitä pelattaessa tarvitse ajatella, että mitäs nyt tekisi ja mitä kehittäisin seuraavaksi. Jos tämä peli voittaa GOTY:n, niin voi jumalauta... DMC 3 teki kaiken paremmin mitä GOW yritti, ja aikaisemmin. Ala-asteikäiset pojat pitävät GOW:sta, koska siin voi niiq pistää iha vitusti turpaa niit örkkei ja sit ne räjähtää ja niiden peräsuolist voi tehä kaulakoruii niiq!!!!!!!!!!
GOW:n ympärillä pyörivä hype on AIVAN TURHAA, se ei ole niin loistava. Yhden kerran jaksoi pelata läpi, mutta se ei MISSÄÄN nimessä ole 60 euron arvoista, eikä GOTY:n arvoista.
i<3yaoi
26.10.2005, 14:46:27
Peli on aivan liian lyhyt! Toisaalta juoni, ei olisi kantanut enää pidempään. Ja melko helppokin se oli (kun tajusi miten homma toimii, odotin taas liian monimutkaista).
Toisaalta grafiikka oli hyvin nättiä, ja veri roiskui kauniisti. Ja minun mielestä, puzzle-toiminta vaihtelut olivat hyviä.
Peli oli muutenkin toimiva kokonaisuua, jonka pelasi läpi 6 ja puolessa tunnissa. Ja lopparikin meni ekalla läpi. Repikää siitä. No, okei, god modella olen päässyt vasta laivaan. Ja sitä ennen kuolin koko ajan ekaan pomovastukseen... :eh:
Tykkäään muutenkin, enemmän ff-tyylisestä fantasiasta<3
Hay guyz!!" Tässä minun upgrade järjestys ehdotukset! :
-Aivan vulvan sama
GOW on muutenkin niin helppo, ettei sitä pelattaessa tarvitse ajatella, että mitäs nyt tekisi ja mitä kehittäisin seuraavaksi. Jos tämä peli voittaa GOTY:n, niin voi jumalauta... DMC 3 teki kaiken paremmin mitä GOW yritti, ja aikaisemmin. Ala-asteikäiset pojat pitävät GOW:sta, koska siin voi niiq pistää iha vitusti turpaa niit örkkei ja sit ne räjähtää ja niiden peräsuolist voi tehä kaulakoruii niiq!!!!!!!!!!
GOW:n ympärillä pyörivä hype on AIVAN TURHAA, se ei ole niin loistava. Yhden kerran jaksoi pelata läpi, mutta se ei MISSÄÄN nimessä ole 60 euron arvoista, eikä GOTY:n arvoista.
Sen kyllä sanon, että jos pääset God-moden kuolematta kertaakaan niin olet Jumalani. Minusta peli Normal-vaikeusasteella on juuri sopivan vaikea, hardilla sitten vielä potenssiin vaikeampi, muttei kuitenkaan aivan mahdoton ja God-mode minulle täysin mahdoton.
Hitsugaya
5.11.2005, 22:26:45
Se oli ihan kelpo peli,mutta god mode olisi saanut olla haastavampi(esim.red orbbeja ois voinut olla vähemmän).Muilla puolin peli oli erittäin mielenkiintoinen ja sitä jaksoi pelata.Tosin,mulla meni hermot siel Path of Hades kun oli ne pyörivät piikkijutut :prkl: siis aivan s******* ärsyttävä kohta!!!!
Liquid
6.11.2005, 17:29:21
Oon mennyt god modella nyt pandoran temppeliin ja mukavaa haastetta kyllä ollu. Varmaan kuollu jo jotain 100 kertaa tähän mennessä xD. Hankalaa on.
Exodus
6.11.2005, 18:36:33
tarvitsen tietäjiä varmistamaan onko rikun sanoma totta!!!! I need it!!1
Valitettavasti kyseistä mestariteosta ei ole tullu Xboxille..
itse olen pelin mennyt normilla läpi. God modella challenge of hades menty justiinsa (harmi vaan että kamu otti malttamattomana pois lainassa. ) ei jaksanut odottaa ;D
Kysymys:
Mihin aikaan pelikellonne pysähtyi normaalilla ( kauan meni läpi pelatessa?)
on monilta sivustiolita kateltu kun monet menee 3h tämän läpi.. (taisi peräti olla god modella :P )
vaikeus asteesta sanon sen verran vielä että normillakin voi jollakin mennä hermot
god mode on asia erikseen. normaalit vihut nappaa muutamasta iskusta hengiltä ja loppareissa se vasta kivaa onkin... täyden kympin peli :up:
HeavyLord
13.4.2006, 20:31:56
Aivan mahtava peli! Ostin muutama päivä sitten ja sellaiset 20 minsaa sitten annoin Arekselle turpaan (Mortal vaikeusasteella, mutta silti!) :yay:
(Kunhan pikkusisko lopettaa Lostin katsomisen, niin pääsen katsomaan palkintojani ja kokeilemaan sitä Challenge Of The Godsia!)
Tykkäsin pelin juonesta ja Kratos oli loistava päähahmo!
Grafiikat olivat aika mahtavaa katseltavaa ja välivideot olivat ehkä hienoimpia joita olen tähän mennessä PS2:lla nähnyt (FF X kalpenee GoW:in vierellä).
Taistelut olivat oikein mukavaa puuhaa, etenkin pomotaistelut (joita oli aivan liian vähän, siitä pieni miinus pelille...) olivat silkkaa hupia.
Pelin puzzlet ja ansat olivat aika pitkälti sopivia ja harva hyppelykohtaus kävi hermoille. Ainoa todella ärsyttävä kohta oli Path Of Hadesissa, kun piti kiivetä niitä hemmetin pyöriviä pylväitä pitkin kiivetä ylöspäin kun ne prkl:n terät uhkasivat jatkuvasti tökätä Kratoksen alas! Tuossa kohdassa meni aika hemmetin kauan, mutta ei sekään mahdoton ollut
Odotan innolla God Of War 2:sta! (On aika itsestään selvää että pelille tulee jatkoa ;) )
The_Karpaasi
15.4.2006, 10:34:06
Itse olen pelin 9 kertaa mennyt läpi. Eikä yhdellekään kerralla kyllästymisen merkkejä. Tuo yksi tyyppi vertasi GOW:ia DMC kolmoseen. Onhan DMC pidempi ja pitkäaikaisempi, mutta jääkin aivan jokaisella muulla osa-alueella GOW:in jalkoihin. Jos joku tulisi sanomaan että pääsi sen lopun "perheen pelastus" kohdan läpi kuolematta kertaakaan, tuskin uskoisin.
Hannibal
6.5.2006, 22:13:51
Loistava peli, loistavalla juonella ja päähahmolla. Odotan TODELLA innolla GoW 2:sta, jonka pitäisi viimestään ensivuonna ilmestyä. Pelin olen mennyt kolme kertaa läpi ja nyt olen pelaamassa God-tasolla, eli very hardilla, kaikista vaikeimmalla asteella. Mielestäni peli on juuri sopivan vaikea, ei liian vaikea, oikea mestariteoshan tämä on. Pitäisi vielä pelata Challenge of the Gods, olen aina jumittunut viimeiseen haasteeseen...
mielikki
15.5.2006, 21:20:29
minä suorastaan rakastan tätä;D
kratos on ihana, peli on kaunis, ratkaisut ongelmiin on sen verran innovatiivisia(tai helppoja) ettei apuja tarvinnut ja tarina on kiva.
mitä vielä?
sitten ois primal hakattavana, vähän samaa tyyliä kun tämäkin.
ei varmaan kauhee yllätys jos nyt sanon että dante on ihana(devil may cryt on ihania ja legacy of kain ja bloodrayne ja blood omen:shy: )
pakko vielä lisätä että onhan GOW:issa jo kakkososakin.
Lord Bahamut
21.5.2006, 16:15:06
Jos joku tulisi sanomaan että pääsi sen lopun "perheen pelastus" kohdan läpi kuolematta kertaakaan, tuskin uskoisin.
Tarkoitatko God Modella? Sitten en minäkään uskoisi, mutta itse menin sen Normal vaikeusasteella läpi ja täysin kuolematta. God modella voi olla sitten eri juttu.
Elijoo, tuli tänään pelattua tuo peli Normal vaikeusasteella lävitse, johon upposi ~10h. Peli on harmillisen lyhyt, mutta silti mestariteos. Grafiikka on kaunista, päähahmo on cool ja juoni on kiva. God modella aloitin tänään kanssa ja nyt olen Ateenassa, kohta jo aavikolla. ;)
Pisteitä antaisin 9+/10.
Pistän nyt spoilerit seuraavaan, joka koskee ennustusta GOW 2 loppubossista, jonka voi selvittää jo GOW ykkösen aikana:
Kun olet mennyt pelin läpi Easy, normal tai hard modella niin saat ne videopätkät sun muut extrat sieltä, niin siellähän on se juttu Kratoksen menneisyydestä, jossa Kratos ja sen veli joutuu erilleen ja veli lopulta kuolee. Sitten se veli nousee sieltä helvetistä julman näköisenä siivet selässään. Olisiko tässä GOW 2 loppubossi?
Keyblade Master Sora
4.4.2007, 19:21:07
Olen itse tämän joskus vuosi sitten 20 eurolla ostanut,ja pidin pelistä hyvin paljon.Ikärajahan on 18,mut sain mutsin hakemaan sen...hehheh.
Pelin tarina oli suorastaan hämmästyttävä,ja grafiikat upeat.
Pelillä oli tarpeeksi pituutta,eikä se ollut mikään "Seuraavana päivänä kehutaan:Läpi viidessä tunnissa" peli.Olen kaikilla muilla paitsi God modella tähän mennessä pelannut sen läpi.Eniten plussaa sai Kratoksen taidot,ja kaikenlaiset überkombot.Tarina oli hyvä,ja grafiikat&äänet upeat.(Toistanko nyt itseäni pikkasen?:P)
Challenge of The Gods on helppo,ja olen pelannut koko pelin kaikilla muilla vaikeusasteilla paitsi Godilla,pitäs testata.
GoW kakkosen aion tulevaisuudessa ostaa,kun se vihdoin ilmestyisi(Pelit-Lehdessä 4/07 on sen arvostelu,(GOW 2) ja se sai Pelit suosittelee-leiman+92 pistettä,aika hyvin.Tosin eka osa sai 93 pistettä.)
Eniten minä pidin sen uudelleenpelaamisesta,ja tarinasta.Peli on yksi raakamaisimmista peleistä mitä koskaan olen pelannut.
Erittäin überhyvä peli!Edelleen!
...and he has slain Ares,and Kratos became the God of War.. .
Ah, kyseessä on siis mielestäni yksi kaikkien aikojen ps2 peli. God moden sain tänään viimeinkin täysin läpi :P Areksen kanssa viimeiset mittelöt oli yhtä helvettiä. Challenge of the gods on lasten leikkiä jos osaa oikeat taktiikat ;)
En malta odottaa että God of war II ilmestyy, koska sehän on ihan must saada :cool:
Toivotan god modea pelaaville onnea, ei kannata paiskia ohjaimia sillä siinä kuolee väkisin vähän turhan monta kertaa. :bored:
Jos mahdollista, niin otsikon voisi vaihtaa God of War I & II, tai jos joku haluaa omat topicin vääntää II osalle, samapa kai se.
Tuleeko viikon päästä perjantaina kauppoihin God of War II. En ole ihan varma, mutta jostain kuulin juttua. Korjatkaa, jos olen väärässä.
Niin itse ykkös osasta sen verran, että tykkäsin kovasti, näki että kehitystiimi oli laittananut paljon aikaa ja vaivaa pelin väsäämiseen. Aloitusviestissä tulikin jo omat arvioni annettua, mutta nyt taas GoWII:n ilmestymisen alla on semmonen fiilis että kyseinen peli pitäisi hommata. Arvostan tällasia pelintekijöitä, jotka tekevät pelin pelaajien ehdoilla, eikä rahan ehdoilla. GoW sarja on on mielestäni ''harvoja'' tällasia tapauksia. Jos jostain saan vaan kaivettua sitää kuuluisaa rahaa, niin tulen ostamaan. Ykkös osa oli sen verta hyvä. Katsoin tänään tiltin jakson ja siinähän peli näytti olevan sitä samaa tasoa kuin I:nenkin, joten miksei tuota viihdepakettia tälläkin kertaa ostais. Ainoo tietty pelko, tai ei pelko mutta pettymys on aina mahdollinen kerta jatko-osasta on kyse. Nyt kun odotus on korkealla, niin pettyäkkin voi helpommin. Omat xtemporee peliostokset on joskus osottautunu niiksi parhaiksi, kuten eka ff joskus kauan sitte, tai muut tällaset vastaavat. No asiaan, eli katsoin myös pelin tekiän haastattelun ja siinä tämä director, ohjaaja lupaili yhtä hyvää pakettia kuin ykkönenkin joten uskotaan häntä.
Juonesta en pahemmin tiedä, kait Kratos nyt jumalan pallilta sitten jotenkin tipahtaa tai vastaavaa ja siitä lähdetään mäiskimään örvelöitä tmv. Toivotaan, että se olisi yhtä mielenkiintoista kun ykkös osassakin. Nämä välianimaatiot ym, jotka pikkuhiljaa valottivat tarinaa, olivat ihan loistavia. Hieno tyyli sinänsä kertoa tätä Kratoksen tarinaa tuossa ykkös osassa.
Kommentoin sitten lisää kun saan 2 osan itelleni. Nyt ei ole rahaa kyllä...
//Siitä god modesta vielä, kohtalaisen vaikea taso kieltämättä. Viime kesälomalla menin god modella ja oli kapulan lento pari kertaa lähellä, mitä muistelen.
Keyblade Master Sora
6.4.2007, 15:31:04
Tässä kerron vähän God Modesta,aloitetaan.
God Mode ei meinaa kuolemattomuuskoodia,vaan pelin vaikeinta vaikeusastetta.Pelin vaikein taso on melkein mahdoton uusille tämän sarjan pelaajille,mutta jos osaa combota jne. niin et kuole miljoonaa kertaa vaan 999999 kertaa.;DNo ei,vaikka onhan tuo pirun vaikea,ja siinä ei voi käyttää extra costumeja,joten olet normaali Kratos.Vastustajat tekevät tuplasti enemmän damagea kuin muilla asteilla,ja niitten defencet on korkeat.
Olen itse juuri tullut laivalla kaupunkiin siinä alussa God Modella.
Steiner
13.4.2007, 15:47:30
Heh, toki mieki oon tätä pelannu, vaik ikää puuttuu 1½-vuotta :) Ja täytyy sa noa, että kovempaa adrenaliinitykitystä on vähään aikaan saanut ettiä (tosin RE4:ssä tulee silloin tällöin kunnon kiksit... jälleen K18). Siinä vaiheessa kun ensimmäisen kerran pääsee peliä pelaamaan, ei voi vähään aikaan päästää irti.
Hehkutusta:Grafiikat: Siis huh-huh, vanha PS2 revitään äärirajoilleen! Peli on siis graafisesti mestariteos: Pandoran temppeli lumoaa valtavuudellaan, hahmot ja etenkin bossit on hienosti animoitu ja muutenkin peli tykittää silmille sellaista visuaalisuutta, että oksat pois!
Musiikit: GOW:in toinen valttikortti, musiikit on joko sopivan rauhallista puzzlejen ratkaisujen aikana tai todella vahvaa ja eeppistä taisteluiden aikana. GOW on audiovisuaalinen helmi.
Pelimekaniikka: Vaikka täällä on sanottu, et se tappelu olis pelkkää napinhakkausta, niin ainakin se on ainakin hemmetin viihdyttävää napinhakkausta :). Liikkeet lähtee hyvin ja helposti saa minunkinlainen nakkisormi tehtyä pitkiä ja hienoja comboja.
Eiköhän siinä ole tarpeeksi hehkutusta, aivan loistava peli, 10/10.
Tosin, kannattaa uskoa sitä ikävaroitusta, veri ja raajat lentää usein ja näyttävästi.
Enkuli
19.4.2007, 19:58:05
Game of the year?
Paras toimintapeli koskaan?
EI TODELLAKAAN.
Lyhyesti: En käsitä miten kukaan voi millään tasolla pitää God of Waria parempana pelinä kuin Devil May Cry 3:sta. Tai no, keksin yhden syyn: ihmiset ovat niin käsiä etteivät osaa pelata DMC3:sta, jolloin toki God of Warin massoille tasapäistetty tyyli vieläpä raa'alla väkivallalla kuorrutettuna uppoaa paljon paremmin. Peli on kyllä ihan viihdyttävä pääosin, mutta että kestäisi vertailua Devil May Cry -sarjaan? Nevarrr. Jopa DMC2 on parempi (paitsi Lucia-osuudet).
Seuraa vertailunomainen selvitys siitä, mikä God of Warissa on pielessä.
Päähahmo, Kratos, on LAIMEA. Miehessä on ehkä tuurilla sadasosa Danten asenteesta ja ei sitäkään tyylistä. Repesin tosin lopussa äijän ilmeelle ennen hyppäämistä kalliolta - "I'm a sad panda". Kankea puheenparsi, ruma kuin perse ja täysin geneerinen lihaskimppusankari - voi jee.
Aseet, lol jotkut ketjuterät. Rumat, ihme härpäkkeet. Liikesarjat täynnä turhaa kikkailua, jolla ei oikeasti tehnyt mitään, koska paras iskusarja oli neliö,neliö,kolmio joka lennätti viholliset maahan. Kaikissa hienoissa erikoisliikkeissä oli aivan liian pitkät palautumisajat, mikä yhdistettynä olemattomaan hitstunniin tekee niistä yksinkertaisesti turhia. En käyttänyt pahemmin näitä Blade of Artemiksen saamisen jälkeen, sillä tässä aseessa oli jopa munaa, sillä se tuntui oikeasti raskaalta aseelta käytössä, näytti vain ns. helvetin tyhmältä heti kun sen tasoja nosti ja erityisesti korkeimmalla tasolla tästä tuli enemmän mieleen soihtu kuin miekka - wtf. Pelin taioista voi vain sanoa plaah, turhaa kikkailua. Toisin sanoen: aseiden monipuolisuus ei vedä vertoja edes Devil May Cry ykköselle, kolmoseen vertaaminen on jo loukkaus kyseistä peliä kohtaan. Ja ilma-akrobatian kanssa sama juttu.
Viholliset olivat ihan siistejä, MUTTA ne kestivät ihan saatanasti liikaa eivätkä ottaneet hitstunnia paljon mistään, mikä teki taistelusta tyhmää. Ja niin muuten kesti Kratoskin. Pelin taistelut olivat sellaista tuskaista nitkuttamista, jossa samoja jamppoja sai hakata maailmanloppuun asti. Pelin henkeen olisivat sopineet huomattavasti paremmin kasoittain kaatuvat paperiviholliset joita sitten vastaavasti olisi tullut suuremmissa kasoissa. Tosin ei olisi tainnut PS2:n resurssit tähän riittää, peli kun muutamissa taisteluissa rupesi muutenkin pätkimään. Häiritsevämpää oli kuitenkin ehkä se, että matseissa ei pahemmin vaihtelua ollut. Vihollisia tulee päälle tasaisilla kentillä ja sen kuin ryömivät päälle, eli taktiikka on pääosin hakata kunnes tulee aika vähän väistää ja sitten hakataan taas. Devil May Cryssa matseissa on jopa oikeasti vaihtelua, God of Warissa törmäsin ehkä neljään matsiin joissa oli joku ideakin (ja niistäkin puolet olivat ihan saatanan ärsyttäviä eikä niinkään taktisesti haastavia). Ja mitä pomotaisteluihin tulee, niin kaksi ekaa turhaa kikkailua ja loppupomo muuten vain lame. Torju - hyökkää -kuvio häviää aika reippaasti mielenkiintoisuudessa Devil May Cryn väistelyorgioille.
Torjunta on muutenkin mielestäni iso vika tässä pelissä. Liian helppoa ja ah niin tylsää. Ainoa siisti juttu torjunnassa oli se torjunta - vastaisku, mutta koska sitä ei Artemiksella ole niin eipä tullut sitäkään käytettyä pahemmin. Väistöt taas olivat huonommin toteutettu kuin Devil May Cryssa (yllätys), sillä ne liikuttivat hahmoa ihan liian pitkän matkan, mikä katkoi taisteluja ihan turhaan. Enpä kyllä pahemmin torjuntaa käyttänyt, koska se oli niin tylsä.
TASO-VITUN-HYPPELYT oikeasti MITÄ VITTUA!? Kuka näitä kenttiä oikein suunnittelee? Kuinka kukaan täysijärkinen ihminen voi ajatella, että joku Path of Hades olisi siisti juttu peliiin laitettavaksi? Ja miten helvetissä on mahdollista, että tällaiset kohdat eivät vie pelin game of the year palkintoa? No, kai se on sitten niin että jos peli on vammaisen ärsyttävä (GoW) niin se on anteeksiannettavampaa kuin se, että peli on haastava (DMC3, jonka vaikeustasoa siis moitittiin). Lyödäänkö muuten vetoa, että jos DMC3 ei olisi jatko-osa, se olisi voittanut GoW:n miten päin vaan arvosteluissa. Muutenkin kenttäsuunnittelu oli aika aika tavanomaista jöötiä. Ai niin, ne typerät tavaranraahauspuzzlet olivat ihan turhaa pelinpitkitystä.
Mainitsinko muuten, että tuplahyppy on täysin turha idea pelissä jossa hahmo hyppää muutenkin noin metrin ilmaan? Saman tien olisi vaan voinut tuplata sen yhden hypyn korkeuden. Sanottakoon vielä, että Ares näytti aika helvetin tyhmältä.
Viihdyttävä (paitsi ne perkeleen tasohyppelykohdat), mutta ei todellakaan mikään hypen arvoinen peli. Noh, kaipa se massoille uppoaa paremmin kuin DMC, jossa täytyy, omg, osata jopa pelata ja onhan tässä seksiä ja väkivaltaa, teinipojat tykkää. Väkivalta pelissä oli muuten harvinaisen päälleliimatun ja turhan oloista. Vähän kuin juonikin.
tetsuo
19.4.2007, 23:44:25
Minä kyllä tykkäsin, vaikka DMC3 kyllä häcksläshää tämän. En minä Kratoksesta mitään Danten tyylistä olisi halunnut. Kratos on Kratos. Lihaksikas, vihainen, yrmy Kratos. Tiukka kostonhimoinen tunnelma säilyy koko pelin ajan ilman mitään ylimääräisiä vitsintapaisia. DMC3 hoiti tämän hjuumori puolen kyllä hyvin, mutta ei sitä hemmetti vie tähän peliin olisi kannattanutkaan kopioida.
Vähemmälläkin veren määrällä olisin pärjännyt, mutta en pistä pahakseni tämmöistä litramäärältään suurempaa mättöjuhlaa. Ottaen huomioon mihin peli sijoittuu + Kratos (= erittäin vihainen kaveri), en vähempää olisi odottanutkaan. Kyllä tämmöisiä rehellisesti väkivaltaisia taistelupelejä on ainaisten valopallojen katselujen sijaan ihan vaihtelun vuoksi hauska pelata. Onhan niitä varmaan muitakin, mutta näin hurmeista yhden asian mättöpeliä saapi kyllä etsiä. Elokuvien puolella hyvä esimerkki tämmöisestä on 300, mikä esittää sen yhden asiansa varsin esimerkillisesti.
Diggailen käsintehdystä kenttädesignista sekä audiovisuaalisesta presentaatiosta kokonaisuudessaan. Paljon rahaa tähän tuhlattiin ja se kyllä näkyy. Taistelujärjestelmä olisi voinut olla kyllä syvällisempi. Ehkä tämä vähemmän hc lähestymistapa on God of Warin yksi menestyksen syy. Olen varmaan ainut lajiani, mutta tasohyppelykohtauksista nautin suunnattomasti. Juurikin niiden vaikeus vei mukanaan. Kontrollit toimivat, joten virheen sattuessa sain syyttää vain itseäni. Erittäin hyvä peli, vaikkakin DMC3:n tyylikkyys ja monipuolisempi taistelujärjestelmä menee viihdyttävyydessään tämän ohi. Jos kunnon adrenaliinirushia kaipaan, pelailen silti mielummin tätä.
Omenarosvo
20.4.2007, 0:09:08
Parahin Enkuli, olen lähes kaikessa samaa mieltä kanssasi. God of War on yksi PS2:n yliarvostetuimpia pelejä. Tai no, on ymmärrettävää jos joku nuori pojankoltiainen pitää pelistä, onhan pelimekaniikka ihan palkitseva, mutta se että aikuiset miehet jaksavat vielä ylistää tuollaista peliä saa minut yhtaikaa vihaiseksi ja surulliseksi :( Se on jotenkin niin lapsellinen peli ettei mitään rajaa! Sillä ei ole mitään merkitystä että mukana on seksiä ja verta, pikkulasten pelleilyä se on silti :) Vähän sama kuin He-Maneilla leikkisi TUF TUF PÄTS PÄTS (kaikkien pikkulaisten figuurileikeissa on myös seksiä ja verta, se vain näkyy pelkästään mielikuvituksen voimalla) . Ja joo, edelleen He-Maneilla leikkiminen on hienoa silloin kun olet pieni, mutta että aikuisena pitäisi alkaa samaistumaan johonkin uuteen aivottomaan lihaskimppuun. :mad:
Pahinta on pelin skenaario. Kreikan jumaltarusto - voi että on omaperäistä. Ehkä se on amerikkalaisille vielä tuore ja jotenkin eksoottinen asia, kun niillä on niin paljon omaa maantiedettä ja historiaa siellä opiskeltavana, mutta suomalaisena olen joutunut lukemaan pakollisena Välimeren alueen historiaa ala-asteen, yläasteen ja lukion ajan, joten settingi alkaa väkisin hieman tympimään.
Leikittelin ajatuksella, että jos joku tekisi tällaisen pelin samantyylisillä toiminnoilla, mutta skenaario sijoittuisi kyberpunkiin yhtiömiehineen, aseineen, refleksiboostereineen ja jättimäisine robotteineen katuvalojen loisteessa, voisin olla täysin myyty. Tästä joku voisi keksiä mainostaa minulle XBOX 360:n tulevaa Too Human -trilogiaa, mutta ei - siihenkin on menty väkisin änkeämään jotain vitun norjalaista viikinkimytologiaa!! Siihen meni se kyberpunk... amerikkalaisille ei näköjään vain kelpaa mikään mistä puuttuu fantasiahaarniskat, miekat ja keihäät!
Game of the Year... :solong:
(Tetsuo, vois miitata Animal Crossingissa taas joku päivä)
Itse en taas käsitä Ompun ja Enkulin kommenteja. Näköjään kun arvostellaan jotain peliä niin se on jompikumpi, täyttä paskaa tai sitten jeesuspeli jumalan armosta.
Itse en vaan millään keksi viihdyttävämpää tapaa viettää aikaa. Ensinnäkin Kreikan mytologia on aina kiehtonut minua kaikkine suhteineen ja miljöineen. Se on vieläpä saatu kuvaruudulle näyttävästi esille. Toisekseen päähenkilö on vertahimoava kaljupäinen albiino, joka tekee tappamisesta suorastaan taidetta. En vaan kertakaikkiaan käsitä miten suunnittelijat ovat keksineet noinkin brutaaleja liikkeitä. Blades of Chaos pääaseena on mukavaa vaihtelua ainaiselle miekalle.
Itselle tuo peli on ennenkaikkea sen kaiken adrenaliinin purkamiseen, jonka saa aikaiseksi töistä. Aina kuitenkin joskus sattuu ja tapahtuu ja joku asia siellä vituttaa niin mikäs sen parempaa kuin naureskella hullun asenteella kotona ja katsoa kun Kratos repii vastustajat halkipoikki ja pinoon. Kieltämättä eihän tuossa aivoja tarvitse, mutta ei tarvitsekaan kun paketti hipoo parhautta näinkin.
Itse en ykkösosan jälkeen keksinyt edes mitään mitä pitäisi korjata; kaikki oli hiottu viimeisen päälle.
Ja joku Dante ois äijä? C'mon, näitä liuhulettejä on nähty elloksen kuvastollakin.
Omenarosvo
20.4.2007, 16:24:29
Itse en taas käsitä Ompun ja Enkulin kommenteja. Näköjään kun arvostellaan jotain peliä niin se on jompikumpi, täyttä paskaa tai sitten jeesuspeli jumalan armosta.Noh, kuten sanoin. Pelimekaniikka on muutamia outoja juttuja lukuunottamatta toimiva. Muun muassa se että niillä punaisilla pisteillä voi ostaa uusia taitoja...se on pelaamista palkitseva asia. Sen vuoksi ymmärrän että pelistä voi pitää. Kuitenkin, minulle henkilökohtaisesti lähes kaikki muu pelissä aiheutti tällaisen fiiliksen: :bored: - :blah: - :murjotus:
Väkivalta on tahattomasti mortalkombatmaisen huvittavaa. Tosikkomaisesti rakennettu Kratos ja miehen sonnimainen ärjähtely vain jatkaa samaa linjaa. Juoni ja ympäristö on nähty piljardi kertaa, hieman eri muodoissa vain :confused:
Tämä on varmasti ihan tykki peli jollekin peruskoulun poikaporukalle, eikä siinä olekaan mitään pahaa. Itsekin fanitettiin pienenä jotain Double Dragonia ja Final Fightia, jotka kai luettaisiin sen ajan vastaaviksi kokemuksiksi. Mutta luulisi aikuisen ihmisen, joka on pelannut suuren osan elämästään, osata vaatia jotain vähän kypsempää meininkiä peleilleen. Lapsille ja nuorillehan näitä pelejä valitettavasti edelleen enimmäkseen tehdään, vaikka moni pelaaja on jo kasvanut aikuiseksi ja pelinkehittäjätkin ovat jotain nelikymppisiä setiä. Kypsyys voisi tarkoittaa vaikka erilaisia juonellisia kerronnallisia tasoja. Ei kaikkea tarvitse tuoda niin suoraviivaisesti silmien eteen. Ja väkivaltaisuus syntyy muistakin asioista kuin pelkällä verellä läträämisellä.
Tässä pelissä paahdetaan vain yksi ilme päällä: :prkl: <--- emo
Väkivalta on tahattomasti mortalkombatmaisen huvittavaa. Tosikkomaisesti rakennettu Kratos ja miehen sonnimainen ärjähtely vain jatkaa samaa linjaa. Juoni ja ympäristö on nähty piljardi kertaa, hieman eri muodoissa vain :confused:
Ehkä se tekeekin siitä niin nautittavaa. Se ei ole mielestäni sellaista, mistä minä saisin ihan tosielämän fiiliksiä, tai että pelkäisin samalla kun pelaisin. Juuri tuollainen verellä mässäily ja yliampuminen hyvän maun rajoissa iskee minuun, ainakin tällä hetkellä.
Stooripuoleen vielä että enemmän alkaa sellaisia pelejä tulla missä tarinalla ei ole juuri paljoa sijaa. Toisinsanoen sellaista matskua pusketaan hyllyille, missä kuluttajan ei tarvitse ajatella juuri sen kummempaa kuin "mene sinne, paina tätä, liiku tuonne". Ainoastaan roolipelit ovat vielä sellaisia missä todella painotetaan tarinaan (eikä sekään ihan jokaiseen päde), muuten pelit alkavat olemaan tätä nintendo wii tasoa; kone päälle ja sutimaan. Eikä siinä mitään pahaa ole siinäkään.
Tässä pelissä paahdetaan vain yksi ilme päällä: :prkl: <--- emo
Eipäs kun :evilgrin:
Omenarosvo
20.4.2007, 17:42:07
Ehkä se tekeekin siitä niin nautittavaa. Se ei ole mielestäni sellaista, mistä minä saisin ihan tosielämän fiiliksiä, tai että pelkäisin samalla kun pelaisin. Juuri tuollainen verellä mässäily ja yliampuminen hyvän maun rajoissa iskee minuun, ainakin tällä hetkellä.Minuun iskee myös sellainen, mutta tässä pelissä se on joko äärimmäisen hienostunutta, tai sitten kokonaan poissa. Itse veikkaan jälkimmäistä. Itse asiassa juuri skenaario tekee minulle sen fiiliksen, että kehitystiimi on ihan vakavissaan. Tällainenhan on jenkeissä kova ja myyvä juttu, kun miettii millaisia leffoja Hollywood on muutaman edellisen vuoden aikana suoltanut: Gladiaattori, Taru Sormusten Herrasta, Aleksanteri, Troija, 300...
Stooripuoleen vielä että enemmän alkaa sellaisia pelejä tulla missä tarinalla ei ole juuri paljoa sijaa. Toisinsanoen sellaista matskua pusketaan hyllyille, missä kuluttajan ei tarvitse ajatella juuri sen kummempaa kuin "mene sinne, paina tätä, liiku tuonne".Eivät pelit kai ikinä toimikaan yhtä hyvin tarinankertomisen välineenä kuin vaikka kirja tai elokuva. On ehkä hieman hölmöä edes odottaa peliltä yhtä hienostunutta ja kirjallisuuden klassikoihin vertautuvaa juonta. Pelaamisessa ihmistä kiinnostaa se, että on jotain jolla vaivata aivojaan. Jotain vaikeaa, mutta juuri ja juuri tehtävissä olevaa. Ja sen läpäisemisestä saadaan lähes tuskastuneen mielen tyydyttävä palkinto, jolla pelaaja jaksaa taas kohti seuraavia vaikeuksia. Roolipeleissä se kai tarkoittaa yleensä hankalia ja rasittavia taisteluita, josta "palkinnoksi" saat kuulla taas seuraavan käänteen tarinassa, tai vaikkapa uuden aseen joka tekee hahmostasi voimakkaamman. PUhumattakaan level-uppaamisesta.
Ei tarina kai ikinä ole ollut pelaamisen ydin.
Enkuli
22.4.2007, 20:45:10
Itse en taas käsitä Ompun ja Enkulin kommenteja. Näköjään kun arvostellaan jotain peliä niin se on jompikumpi, täyttä paskaa tai sitten jeesuspeli jumalan armosta.
Peli on kyllä ihan viihdyttävä pääosin, mutta että kestäisi vertailua Devil May Cry -sarjaan?
Mikä osa sanasta viihdyttävä tarkoittaa täyttä paskaa? Peli oli ihan kelpo viihdettä tasohyppelykohtia lukuun ottamatta, mutta siitä puuttui kaikki se mikä tekee Devil May Cry -sarjasta loistavia pelejä ja kun samasta kaukalosta syödään, niin tottakai niitä kuuluu verrata. God of Warin taistelusysteemi kiteytyy turhan hyvin neliö, neliö, kolmioon.
Ensinnäkin Kreikan mytologia on aina kiehtonut minua kaikkine suhteineen ja miljöineen. Se on vieläpä saatu kuvaruudulle näyttävästi esille.
Myös Kreikan mytologian fanina lähinnä itkin verta kun sitä tällä tavalla raiskattiin. Jutut olivat mukana lähinnä niminä, sillä oikeassa hengessä tässä ei kyllä ollut mikään. Jos mytologiaa käytetään, niin siitä voisi oikeasti ottaa jotain irtikin, eikä vain raiskata sitä miten sattuu.
Ja joku Dante ois äijä? C'mon, näitä liuhulettejä on nähty elloksen kuvastollakin.
Ei se ulkonäkö vaan ne jutut. Muutenkin Devil May Cry -sarja on tehty sellaisella otteella, että siinä jää tyylissä mm. 99% kaikista maailman toimintaelokuvista jälkeen ainakin jos kolmanteen osaan verrataan. Juuri tässä sarja onnistuukin: se on kuin toimintaleffa, jossa pelaaja on ohjaajan pallilla ja koko homman maittavuus on omista taidoista kiinni. Kaiken kruunaa tyylimittari, jonka ylläpitäminen on addiktiivista puuhaa.
-Sharun
23.4.2007, 15:58:37
Ihmetyttää kyllä nuo Omenarosvon ja Enkulin kommentit tästä pelistä, vaikka makunsa on kullakin. Minä pidän DMC-peleistä (vaikkakin olen pelannut vain ykköstä ja kolmosta), mutta minä pidän myös tästä pelistä enkä alkanut vertailemaan niitä toisiinsa. Kullakin oma arvonsa.
Päähahmo, Kratos, on LAIMEA. Miehessä on ehkä tuurilla sadasosa Danten asenteesta ja ei sitäkään tyylistä. Repesin tosin lopussa äijän ilmeelle ennen hyppäämistä kalliolta - "I'm a sad panda". Kankea puheenparsi, ruma kuin perse ja täysin geneerinen lihaskimppusankari - voi jee.
Tyhmää verrata Kratosta Danteen, sillä moni on varmaan huomannut mitä oletuksia ja mielikuvia meidän päihimme on kehittynyt entisaikojen (anti)sankarisotureista: raavaita, lihaksikkaita ja julmia miehiä. Äänen sopivuus taasen on makuasia (niin kuin kaikki muutkin asiat, joista täällä kiistellään), mutta minusta Kratosille ei voisi saada parempaa ääntä. Miehekäs, murahteleva ääni = hawt. Ja jos Kratosin luonne olisi vähääkään Danteen päin niin sitten tulisi heti haukkuja matkimisesta :P
Viholliset olivat ihan siistejä, MUTTA ne kestivät ihan saatanasti liikaa eivätkä ottaneet hitstunnia paljon mistään, mikä teki taistelusta tyhmää.
Tässä kohtaa en tajua pointtiasi, sillä DMC:ssä viholliset ovat myös hyvin kestäviä muutamia lukuunottamatta. Etenkin kun nyt olen DMC3:sta hakannut tässä lähipäivinä niin kyllä siinä niitä vihollisia saa mättää ja kunnolla ennen kuin nämä menevät heittämään henkensä.
Häiritsevämpää oli kuitenkin ehkä se, että matseissa ei pahemmin vaihtelua ollut.
Sen takia peliin on varmaan sysättykin erikoisnappula, jolla voi viholliset tappaa näyttävästi ja kyllä minusta vihollisiin sai tehtyä hienoja comboja :)
Vihollisia tulee päälle tasaisilla kentillä ja sen kuin ryömivät päälle, eli taktiikka on pääosin hakata kunnes tulee aika vähän väistää ja sitten hakataan taas.
Minusta tämäkin pätee DMC:hen aivan samalla tavalla. Vihollisia tulee ja tulee, kunnes ne on hakattu ja sitten taas edetään. En näe oikeasti paljoakaan GoWissa ja DMC:ssä eroa tappeluissa. Jos vertailtaisiin DMC3:n ja GoWin välillä monipuolisuuden luomista, niin minusta mennään aika tasoihin. DMC3:ssa oppii eri liikkeitä, kun kehittää valitsemaansa tyyliänsä niin kuin GoWissakin, kolmosen asevalikoima jyrää, mutta GoWissa Kratosta siunataan übervoimilla.
God of Warissa törmäsin ehkä neljään matsiin joissa oli joku ideakin (ja niistäkin puolet olivat ihan saatanan ärsyttäviä eikä niinkään taktisesti haastavia).
Mitä tarkoitat ärsyttävyydellä? Haastetta vai mitä? Sitähän sinä ylistit DMC:ssä. Ja kysyn tätä ihmetyksen takia enkä vittuillakseni, jos se siltä kuulosti =)
Muutenkin kenttäsuunnittelu oli aika aika tavanomaista jöötiä. Ai niin, ne typerät tavaranraahauspuzzlet olivat ihan turhaa pelinpitkitystä.
Minä tykkäsin kenttäsuunnittelusta ainakin suurimmaksi osaksi. Pelin kaupungissa seikkaileminen oli tosi viihdyttävää, etenkin kun tunnelmaa on luotu pelin elävöittämisellä (kaduilla juoksevat ihmiset, nuolien lentely taustalla, räjähdykset jne.) Täytyy myöntää, että loppu alkoi olla semmoista tylsää käytäväjuoksemista siellä Pandoran temppelissä ja Helvetti oli aika tyhmästi suunniteltu.
Noh, kaipa se massoille uppoaa paremmin kuin DMC, jossa täytyy, omg, osata jopa pelata ja onhan tässä seksiä ja väkivaltaa, teinipojat tykkää. Väkivalta pelissä oli muuten harvinaisen päälleliimatun ja turhan oloista.
Väkivalta on minusta jees, hienoa että tämmöisiäkin pelejä löytyy! Tykkään kun verta lentää ja siitä, että vihollisilta saa raajoja irti. Mahtavaa, kun on peli johon voi purkaa paineita ja sen jälkeen nauraa kuin mikäkin psyko kärsiville vihulaisille :solong: Muutenkin minua ärsyttää toisinaan kuinka peleissä kaunistellaan asioita. Vihollisten mättäminen on raakaa ja se ei siitä muuksi muutu.
Osaamisesta vielä sen verran, että ainahan sitä voi vaikeustasoa muuttaa, jos haastetta haluaa, siksi on vähän tyhmää sanoa, että "Peli oli liian helppo". DMC-pelit on minusta tosiaan melko haastavia ja kyllä minä silti pidän niistä. Onhan GoWissakin haastetta riittämiin jos sitä haluaa, aina voi keksiä omasta päästään ideoita miten tekisi itselleen asioista vaikeampia.
Enkuli
23.4.2007, 17:46:01
Tässä kohtaa en tajua pointtiasi, sillä DMC:ssä viholliset ovat myös hyvin kestäviä muutamia lukuunottamatta.
Miten tahansa asiaa mietinkin, niin kyllä normaalitasolla viholliset keskimäärin kestävät DMC3:ssa vähemmän. Kalina Annin ja tehokkaan meleehutkimisen kanssa ne kyllä kuolevat ainakin nopeammin, iskujen määrästä en tiedä. Pääpaino kritiikissä on kuitenkin hitstunnilla, joka on GoW:n oikea puute. Pelissä oli käytännössä yksi liike jolla sai viholliset kaadettua (Prometheus mikälie) ja niin massiivinen ase kuin olikin, edes Blade of Artemis ei kunnolla keskeyttänyt vihollisen iskuja - vähän kuin pelaisi DMC3:sta niin että kaikki viholliset ovat koko ajan devil triggerissä. Kuten sanoin, GoW = neliö, neliö, kolmio. Vihollisten ilmaan lyöminen oli tietty ihan hyvä GoWissakin, mutta yllättäen DMC3:n ilma-akrobatialle se ei pärjää ja lisäksi launcherit olivat turhan hitaita (oliskohan se L1 + X Blades of Chaoksella ollut nopein, emt).
Sen takia peliin on varmaan sysättykin erikoisnappula, jolla voi viholliset tappaa näyttävästi ja kyllä minusta vihollisiin sai tehtyä hienoja comboja
Mielestäni se koko erikoisnappulatouhu oli aika tylsä ihan alusta asti. Ei ole muuta keksitty niin laitettu sitten sellainen. Ainoana plussana se, että minotaureista saa lifeä ja gorgoneista virtaa. Kieltämättä pelissä olisi saanut varmaan ihan siistejä komboja tehtyä (joskin, no, jos vertaa hienoimpiin DMC3-komboihin...), mutta niiden tekemiseen ei oikein kannustettu koska ne olivat liian helposti keskeytettävissä. Paljon parempi idea oli melkein aina neliö, neliö, kolmio.
Minusta tämäkin pätee DMC:hen aivan samalla tavalla. Vihollisia tulee ja tulee, kunnes ne on hakattu ja sitten taas edetään. En näe oikeasti paljoakaan GoWissa ja DMC:ssä eroa tappeluissa. Jos vertailtaisiin DMC3:n ja GoWin välillä monipuolisuuden luomista, niin minusta mennään aika tasoihin. DMC3:ssa oppii eri liikkeitä, kun kehittää valitsemaansa tyyliänsä niin kuin GoWissakin, kolmosen asevalikoima jyrää, mutta GoWissa Kratosta siunataan übervoimilla.
Paitsi että DMC3:ssa on monipuolisempi vihollissetti ja taisteluissa pitää oikeasti priorisoida kohteita silloin tällöin ja lisäksi ympäristöissä on enemmän vaihtelua. GoWissa oli vissiin kaksi matsia joissa oli mitään tarvetta kohteiden priorisointiin, lopuissa vaan hakattiin kaikki siinä järjestyksessä kun sattuivat tielle tulemaan. Lisäksi DMC3:ssa liikutaan enemmän korkeussuunnassa tai oikeastaan kaikissa suunnissa, sillä taistelu on torjunnan puuttumisen ansiosta huomattavasti eloisampaa. Molemmissa peleissä tilanne muuttunee vaikeustason myötä, mutta GoW vaikeammilla tasoilla ei itseäni kiinnosta, koska se on vielä enemmän pelkkää neliö, neliö, kolmio -rumbaa. En pitänyt Kratosin maagisista kyvyistä yhtään. Lisäksi DMC3:ssa on onnistunut aseenvaihtosysteemi, joka monipuolistaa meininkiä entisestään. Toki täytyy myöntää, että Blades of Chaos olisi varmaan ollut monipuolisempi ase, mutta en pitänyt kyseisestä aseesta yhtään.
Mitä tarkoitat ärsyttävyydellä? Haastetta vai mitä? Sitähän sinä ylistit DMC:ssä
No, paras esimerkki on se taistelu Pandoran lopussa, jossa on liukuvat lattiat, lentäviä vihollisia ja jousiampujia. Ärsyttävällä tarkoitan sitä, että taistelusta tehdään vaikea tekemällä ympäristö vittumaiseksi ja laittamalla sinne ko. ympäristölle immuuneja vihollisia ja vieläpä aivan saatanan paljon tai antamalla muuten vain viholliselle jotain todella Reilu Kerho (tm) -kamaa käyttöön. Tällainen ei mielestäni ole mukava haaste, se on vain ärsyttävä. Vrt. kamerakuolemat DMC:ssä, nekin ovat ärsyttäviä. Painotettakoon vielä, että esimerkkinä toiminut kohta ei ollut mitenkään haastava, vaan nimenomaan puhtaasti ärsyttävä ja liian pitkäkestoinen.
Sanottakoon muuten noista kamerajutuista vielä, että GoW:n jälkeen DMC3:n kamerasysteemi tuntui yllättäen hyvältä. Ehkäpä viholliset pääsevät iskemään sokeista kulmista (sehän on vain realismia, duh), mutta kuvan ollessa tarpeeksi lähellä siinä myös näkee milloin se edessä oleva vihollinen hyökkää. GoW:ssä vihollisten hyökkäysanimaatiot hukkuivat liian usein vihollismassaan ja siinäkin mielessä kuolemaa uhmaava viime tipassa väistely jne korvautui aika nopeasti varman päälle pelaamisella. En nyt sano, että DMC:n kamera olisi mitenkään maailman paras ratkaisu, mutta parempi kuin liian kaukana oleva kamera GoW:ssä.
Tangentti
14.7.2007, 17:00:40
No niin nyt on hakattu God of War 2 ja ykkösen olen jo kaksi kertaa tahkonut joten tulen kertomaan tänne omat mielipiteeni tästä suositusta pelisarjasta jos sitä nyt vielä pelisarjaksi voi kutsua.
God of War
Itse pidän suuresti antiikin Kreikan mytologiasta joten oli kiva päästä pelaamaan aiheeseen liittyvää peliä joka oli hyvä.Eniten paikoista tykkäsin alkupään kaupungista ja olisin voinut vaikka koko pelin harhailla siellä mutta eipä Pandoran temppelissäkään mitään valittamista ollut. Puzzlet olivat mielestäni vähän kimuraisempia kuin kakkosessa ja se oli hyvä vaikka tympi aina silloin tällöin jumittua kun ei tajunnut jotain loppujen lopuksi yksinkertaista juttua.
Juoni oli ihan ok mutta aloitin pelin heti sillä meiningillä että en piittaa juonesta enkä seurannutkaan vaan odotin koko ajan eteenpäin pääsyä.GoWin kaltaisissa mättöpeleissä minulle ei ole juonella pätkän vertaa.
Tärkein eli pelattavuus oli huippuluokkaa ja kontrollit toimi erinomaisesti tasohyppelykohdissa. En ikinä tajua miksi ihmiset valittavat veitsiseinä osuudesta Manalassa vaikka minusta se oli erittäin helppo. Kaipa nykyajan pelaajat ovat liian hätäisiä.
Enkuli kirjoitti näin
aseiden monipuolisuus ei vedä vertoja edes Devil May Cry ykköselle, kolmoseen vertaaminen on jo loukkaus kyseistä peliä kohtaan. Ja ilma-akrobatian kanssa sama juttu.
No jaa, mielestäni ne ketjuveitsi ja Artemiin miekka olivat paljon tyylikkäämpiä kuin tuikitavalliset pistoolit ja haulikko ja Danten miekkakaan ei ole erikoisimmasta päästä. Eipä Kratoksen aseet kyllä mitään uusinta uutta tosin ollut.
Olen lähes joka asiasta eri mieltä Enkulin ja Omppurosmon kanssa paitsi Areksen ulkonäöstä ( tuli mieleen Zeldojen Ganon, en ole pelannut mutta nähnyt pila-animaatioita Ganonista) ja seksistä joka oli mielestäni turha ja lapsellinen juttu laittaa pelintekijöille jotka varmaan runkkaavat aina pelin ääressä. Myös jotkut tappoliikkeet olivat yliampuvia eivätkä niin cooleja kuin tarkoitus oli.
God of War 2
Hyvä peli, pelattavuudeltaan samanlainen kuin ykkönen mutta enemmän eri paikkoja ja pitempi peli mikä oli vaan plussaa.
Miinusta siitä, että oli liikaa bosseja ja toisin kuin ykkösessä juoni oli tällä kertaa täyttä kuraa. Nyt vasta raiskattiin totaalisesti antiikin mytologiaa ja minua alkoi ärsyttämään Kratos toden teolla koska hän itkeä mussutti asioista jotka on itse aiheuttanut joten kärsitköön tekosistaan. Tosin ykkösessäkin hän oli itse syyllinen kaikkeen hänelle sattuneeseen paskaan mutta siinä hän ei uhonnut niin paljoa kuin kakkosessa.
Pelisarja on hyvä ja kannattaa pelata jos ikää riittää.
Jäi muuten kakkonen jännään kohtaan mutta tuskin enää seuraavaa osaa tulee pelattua koska ps2 enää emme näe Kratosta.
/perskuta 800. viesti.
Lord JF
4.11.2007, 16:57:16
God of War oli kaiken pelistä kuulemani hypen jälkeen pienoinen pettymys, vaikka hyvä peli se siltikin loppupeleissä oli ja etenkin grafiikat ja pelattavuus olivat molemmat kunnossa.
Suurin pettymys olivat pelin pomotaistelut. Kun niitä kerran oli niin vähän, niin olisin olettanut niihin panostetun paljon, mutta kaikki olivatkin loppujen lopuksi vain sitä samaa kikkailua ja nappien rämpytystä oikeassa järjestyksessä. Hydra oli oikeastaan pelin ainoa pomotaistelu josta ihan oikeasti jossain määrin nautin, eikä sekään loppujen lopuksi mikään kummoinen ollut. Perus mättö oli sentään hoidettu paremmin ja sitä jaksoikin tehdä.
Toinen pettymyksen tuottanut elementti oli pelin juoni, jossa ei loppujen lopuksi ollut mitään ihmeellistä tai omaperäistä. Eräässä haastattelussa yksi pelin tekijöistä sanoi, että juonen edetessä Aresta oppii vihaamaan, ja että tämän pelin lopussa todellakin haluaa tappaa, mutta itse en ainakaan jaksanut Kratoksen koettelemuksista liikuttua tuon taivaallista. Kratoskin jäi juonen heikkouden takia hahmona kohtalaisen ohueksi. Kaveri kyllä huokui vihaa ja pelin aikana kävi selväksi, että tämä ei hirveästi välitä kenet tallaa kostoretkellään, mutta siinäpä se sitten olikin.
Tärkein asia eli kontrollit ja mättö olivat kuitenkin hyvin tehtyjä ja toimivat, vaikka kontrollit olivatkin loppujen lopuksi turhan yksinkertaisia. Koko peli meni käytännössä läpi paria parasta komboa loputtomasti toistellen. Nautittavaa se vihujen lahtaaminen silti oli joka tapauksessa, joka on se tärkein asia. Etenkin pelin asevalinta oli onnistunut. Kratos pyörimässä ketjumiekoillaan kuoleman hyrränä vihollislaumojen keskellä oli pelin parasta antia. Blade of Artemis oli myös varsin tyylikäs kakkosase, vaikka sitä en käyttänytkään kuin pari kertaa. Pääasiassa siksi, että tämä muuttui upgragetessa aina väin typerämmän näköiseksi. Niin muuttui kyllä myös pääase, mutta sitä sentään kehtasin vielä käyttää.
Enköhän minä tuon pelin toisenkin osan tule hankkimaan, mutta kohtalaisen yliarvostettuna ainakin tätä ensimmäistä osaa pidän.
Omenarosvo
5.11.2007, 11:27:57
God of War oli kaiken pelistä kuulemani hypen jälkeen pienoinen pettymys, vaikka hyvä peli se siltikin loppupeleissä oli ja etenkin grafiikat ja pelattavuus olivat molemmat kunnossa.
Suurin pettymys olivat pelin pomotaistelut. Kun niitä kerran oli niin vähän, niin olisin olettanut niihin panostetun paljon, mutta kaikki olivatkin loppujen lopuksi vain sitä samaa kikkailua ja nappien rämpytystä oikeassa järjestyksessä. Hydra oli oikeastaan pelin ainoa pomotaistelu josta ihan oikeasti jossain määrin nautin, eikä sekään loppujen lopuksi mikään kummoinen ollut. Perus mättö oli sentään hoidettu paremmin ja sitä jaksoikin tehdä.
Toinen pettymyksen tuottanut elementti oli pelin juoni, jossa ei loppujen lopuksi ollut mitään ihmeellistä tai omaperäistä. Eräässä haastattelussa yksi pelin tekijöistä sanoi, että juonen edetessä Aresta oppii vihaamaan, ja että tämän pelin lopussa todellakin haluaa tappaa, mutta itse en ainakaan jaksanut Kratoksen koettelemuksista liikuttua tuon taivaallista. Kratoskin jäi juonen heikkouden takia hahmona kohtalaisen ohueksi. Kaveri kyllä huokui vihaa ja pelin aikana kävi selväksi, että tämä ei hirveästi välitä kenet tallaa kostoretkellään, mutta siinäpä se sitten olikin.
Tärkein asia eli kontrollit ja mättö olivat kuitenkin hyvin tehtyjä ja toimivat, vaikka kontrollit olivatkin loppujen lopuksi turhan yksinkertaisia. Koko peli meni käytännössä läpi paria parasta komboa loputtomasti toistellen. Nautittavaa se vihujen lahtaaminen silti oli joka tapauksessa, joka on se tärkein asia. Etenkin pelin asevalinta oli onnistunut. Kratos pyörimässä ketjumiekoillaan kuoleman hyrränä vihollislaumojen keskellä oli pelin parasta antia. Blade of Artemis oli myös varsin tyylikäs kakkosase, vaikka sitä en käyttänytkään kuin pari kertaa. Pääasiassa siksi, että tämä muuttui upgragetessa aina väin typerämmän näköiseksi. Niin muuttui kyllä myös pääase, mutta sitä sentään kehtasin vielä käyttää.
Enköhän minä tuon pelin toisenkin osan tule hankkimaan, mutta kohtalaisen yliarvostettuna ainakin tätä ensimmäistä osaa pidän.I can feel you man. I can feel you sou mats and lots and lots.
Oon myös silloin tällölin pohdiskellut peliä ja sitä "mikä oikein meni vikaan". Kaikki on periaatteessa ihan ookoo. Mikähän siinä vihollisten mättämisessäkin oikein on, kun painaa nappia niin kestää puolisekuntia että terä osuu viholliseen :huh:
Aattelin kans ostaa kakkosen, mutta sen pitää olla Limited Edition ja se vain komeilee hyllyssä... ei sitä pelata :)
game-freak92
6.11.2007, 20:41:07
Game Of The Year? Kakos osaa vuoden peliksi äänestäisin, I osan omistan.
Pelin sain viime viikolla ja mahtavaa on ollut, on löytynyt taistelua, hyvää grafiikkaa, ihan ok juoni, ongelman ratkontaakin ja päähenkilö on mielenkiintoinen. Pelissä on myös tunnelmaan sopivat musiikit ja äänimailma on kunnossa. Normal -vaikeustasolla pelaan.
Erilaisia taistelu liikkeitä on todella paljon ja koko ajan tulee lisää. Lisäksi kiipeillessäkin voi hakata vihollisia todella monella eri tavalla. Arvosana pelille olisi 9+ ja suosittelen tämän ostoa. Katotaan, millon II-osa tarttuu hyllystä kotiin.
Mielestäni Kratos on päähenkilönä yksi pelin parhaita, ääni sopii ja on mielenkiintoinen, toisin, kuin Dante. God Of War -sarja on paljon parempi, kuin DMC ja parempia arvosanojakin arvosteluista saanut. Kannessakin on jo esimakua arvosteluista, DMC arvosanat eivät mitään ''häikäiseviä'' ole olleet. God Of Warin aina yli 9 tai 90. Jos yksityisten ihmisten arvosteluja ei lasketa, vaan peli arvostelut lehdissä, muissa, jokuhan antaa 4 edes pelaamatta peliä.
Olen jumissa siinä kohdassa, missä on kuilu ja toisella puolella mies, joka ei suostu nostamaan siltaa, koska pelkää niitä örkkejä, vai mitä nyt onkaan. Eli, miten pääsen sinne toiselle puolelle? Viime tallennus paikka oli ''Treasures roomissa''. Pikaista apua tarvitsisin, joten vastatkaa mahdollisimman nopeasti. Ja, kyse on ykkös osasta.
Laudon
6.11.2007, 21:08:13
Eli, miten pääsen sinne toiselle puolelle?Ammu se niillä salamoilla.
game-freak92
6.11.2007, 21:11:29
Ammu se niillä salamoilla.
Ei onnistu, ne salamat ei riitä sinne asti. Onko se joku, että heitetään niitä salamoita? Mistä se tehdään?
Shinta
6.11.2007, 23:56:07
Itsekin kuulun DMC-fanipoikarintamaan mutta en pidä God of Waria mitenkään huonona pelinä. Jotain kertoo sekin, että riemumielin ostin GoW2:n sen jälkeen kun olin pelannut GoW:in, DMC:n ja DMC3:n läpi.
Mielestäni Kratos on päähenkilönä yksi pelin parhaita, ääni sopii ja on mielenkiintoinen, toisin, kuin Dante. God Of War -sarja on paljon parempi, kuin DMC ja parempia arvosanojakin arvosteluista saanut. Kannessakin on jo esimakua arvosteluista, DMC arvosanat eivät mitään ''häikäiseviä'' ole olleet. God Of Warin aina yli 9 tai 90.
Päähenkilöiden "cooliudesta" voi olla montaa mieltä ja Kratos hahmona iskee selkeästi länsimaissa kovempaa kuin ärsyttävänä kukkoilijana pidetty Dante. Nämä ovat kuitenkin mielipiteitä ja esimerkiksi minä pidän Dantesta huomattavasti enemmän. Pelien paremmuus noin niinkuin kokonaisuutena on sekin pitkälti mielipidekysymys ja riippuu sitä mitä ominaisuuksia pelaaja toimintapelissään arvostaa ja mitä siltä hakee.
Unohdetaan nyt se haaste, johon moni DMC:tä hehkuttava HC-pelaaja vetoaa, koska tiedän kyllä, että GoW on vaikeimmilla tasoilla varsin haastava peli myös. DMC3:n taistelujärjestelmä on yksinkertaisesti monipuolisempi ja se palkitsee taitavan pelaamisen ihan eri tavalla kuin GoW. Tämä on fakta eikä siinä ole mielipiteille sijaa. Kratos tienaa pitkillä comboilla bonuspalleroita mikä on ihan jees mutta... Dante tienaa pitkillä comboilla bonuspalleroita, devil-mittaria, saa iskuihinsa lisää tehoa ja smashattavat "crazy combot" helpottuvat. Kun vihollissuma hetkeksi taukoaa niin eikun tauntti väliin niin tyylimittari pysyy katossa ja taas mennään. Ai niin, muistinko sanoa, että DMD-tasoa lukuunottamatta vihollisilla on kunnon hit stunnit. Toisin kuin GoWissa, jossa peli päättää välillä, että "nyt riittää toi hakkaaminen" ja rivimonsu hyppää lauman keskeltä miekka ojossa vaikka kaaosterät vatsassaan. Sinänsä myös huvittavaa, että Kratos saa GoW1:ssä kakkosaseen, jonka voi vaihtaa käyttöön napin painalluksella mutta ei puhettakaan, että comboa voisi jatkaa lennossa. GoWin taistelu degeneroituu nopeasti siihen yhteen käyttökelpoiseen sarjaan, jonka jälkeen rollitaan hit stunnittoman vastahyökkäyksen edestä ja toistetaan ja toistetaan ja toistetaan.
Siinä oli faktoja. Se, että haluaako peliltään mahdollisimman monipuolista taistelusysteemiä vai riittääkö GoWien köyhähkö näkemys asiasta, on sitten sitä henkilökohtaista mielipidettä. Minun kirjoissani DMC3:lle ei löydy vastinetta mistään, lähimmäksi pääsevät Onimushat (criticalien chainaaminen pitää saada DMC4:een!) ja Ninja Gaiden.
Steiner
8.11.2007, 13:13:04
Ei onnistu, ne salamat ei riitä sinne asti. Onko se joku, että heitetään niitä salamoita? Mistä se tehdään?
Siis, kun oot käynyt hakemassa Zeuksen salamat, juokse takas sinne missä se pelokas äijä on. Salamat heitetää aluks pitämäl L2:ta pohjas (ku salamat on valittu) ja sitte painamalla neliötä. Heitä suoraan sen edestä, nii pitäs yltää.
The Lord ZXV
8.11.2007, 14:18:22
Jos 15 vuotiaat pelaa God of Waria niin herää kysymys että mistä ne saa pelejä joiden ikäraja on K-18.
Tuosta Sodanjumalasta, itse olen aikonut ostaa sen jo kauan kun se ei enää maksa paljoakaan. Olen saanut paljon positiivista palautetta joten en keksi syytä miksen hankkisi sitä, pakko sen nyt on edes kelvollinen olla kun sitä niin hehkutetaan.
game-freak92
8.11.2007, 19:38:23
Ihan kaupasta itse ostin. Ja, en uskoisi (Ainakaan postiesi perusteella), että 18-vuotias, tai yli olet. Ja, näytän kyllä 18-vuotiaalta ja kyllä noita pelejä on mulle nuorempanakin myyty.
Vituttavaa, kun tuokaan neuvo ei auttanut, kun laukaisen salaman ja menen ihan sen ''pelokkaan'' miehen eteen, niin salama lähtee ihan väärään paikkaan. Pitääkö neliötä rämpyttää, vai pitää pohjassa ja miten se tähtäys menee, kun suoraan ei tunnu onnistuvan.
0ne winged angel
26.12.2007, 22:04:03
Vituttavaa, kun tuokaan neuvo ei auttanut, kun laukaisen salaman ja menen ihan sen ''pelokkaan'' miehen eteen, niin salama lähtee ihan väärään paikkaan. Pitääkö neliötä rämpyttää, vai pitää pohjassa ja miten se tähtäys menee, kun suoraan ei tunnu onnistuvan.
No siis...Kun olet painanut L2 nappia ja pidät sitä pohjassa tietenkin niin jos tuo mies ei ole sellaisessa "spottivalossa" niin liikuttelee L3 niin kauan kun mies on siinä valokeilassa ja sitten paina neliötä, kyllä se minulla ainakin ihan
ensimmäisellä kerralla onnistui.
En ole vielä pelannut peliä läpi joetn en vielä jaksa kommentoida....eikun muuten kylläpä kommentoin.
Kratos on aika kökön näköinen hahmo, naamasta ainakin, ja itse kylläkin suosin enemmän Dantea kuin tätä toista ko. hahmoa.Kratoksessa ei vaan ole mitään hienovaraisen säväyttävää, eikä oikeastaan mitään muutakaan.
Kombot ovat täysin turhia, itse olen pärjännyt pelkällä neliö,neliö,kolmio sarjalla tai sitten myöhemmin pelissä kolmio,kolmio,kolmio kunhan blades of chaos on saavuttanut kolmos tason.Tosin sitten kun sain Blade of Artemiksen niin käyttelinkin sitä sitten siihen asti missä nyt olen.Taiat ovat ihan mukavia mutta pelkällä poseidon setillä olen pärjäillyt erinäisiä pakko kohtia lukuun ottamatta.
Grafiikat ovat ihan perus hyviä mutta välillä kyllä kuvakulmat vituttavat aika huolella.Myöskin nämä paaluilla/lankuilla tasapainottelut ovat harvinaisen rasittavia ja samaten kaikkien patsaiden yms. raahailu.
Viholliset olivat alussa ihan hauskoja mutta rupesivat kylläkiin toistelemaan itseään liikaa.Pomo taisteluita on ollut turhan niukasti ja ainoa mikä oli jäänyt mieleen niin oli heti melkein peli alkumetreillä ollut Hydra.Btw Ares on aika saatanan ruma ja eipä niissä muissakaan jumalissa ole mitään kehumista ollut.
Ensimmäinen hack'n'slash peli muuten missä verta roiskuu tarpeeksi.Pelin naisillakaan ei ole ollut liikaa vatteita päällä, mutta silti aika turha kikka yrittää nostaa pelin tasoa.
Ostin Shadow of the Colossuksen tuossa äskettäin ja melkeinpä rupeaa tämä GOW jo tökkimään sen rinnalla vaikkei näitä pelejä voi mitenkään verrata sillä ovathan pelit aivan eri tyylisiä, mutta enemmän kyllä sitä pelailen kuin tätä.Ettei menisi offtopicin puolelle niin jatketaanpa aiheesta.
Musiikit ovat olleet aika hyviä ja peliin istuvia, mikä ei varmaan näinkään omaperäiseen aiheeseen ole pelintekijöille tuottanut vaikeutta löytää/sovittaa.
Mitäs vielä...muuten kyllä ihan kaikin puolin pelattava peli, mutta silti...Ei todellakaan paras seikkaile&silvo peli.Juoni on muuten aika paska.
Xionheat
6.4.2008, 10:23:29
Olisi kysymys tästä God of War: Chains of Olympus:ksesta että mikä sen ikä raja on?
Olisi kysymys tästä God of War: Chains of Olympus:ksesta että mikä sen ikä raja on?
Sen ikäraja on K-18.
Sininenkissa
14.6.2008, 0:17:55
Jep, tämä on mielestäni ehkä PS2 paras peli pelattavuudeltaan ja yleisellä ilmeellään. Kyllä vielä kuitenkin tunnelmallaan FFVII ja Silent Hillit, juuri hipaisten ehkä Project Zerotkin menevät ohitse, mutta tähän peliin koukkuunnuin niin pahasti lainatessani sen kaverilta, että oksat pois. Peli oli vain pakko pelata muutamalla istumisella läpi ja tuli helposti sellaisia 5h istumisia kerralla. Taistelusysteemi, tehtävät ja arvoitukset olivat hyviä, pitivät otteessaan ainakin medium tasolla hyvin ja koin suurimman haasteen vain lopussa kun piti vaihtaa easylle toisella kierroksella. Ei vaan jaksanut enää yrittää kun halusi päästä näkemään loppukuvat jo kun meinasi hermot mennä siihen moniosaiseen ryminään.
Läpipäästyäni kokeilin hieman god modea - herrajumala! Taso nousi aivan huimasti. En pärjännyt edes ensimmäisille apinoille sillä, taistelut olivat niin hankalia ja kuolin vaan koko ajan. Peli kuitenkin joutui takaisin omistajansa tykö joten harjoittelemaankaan en kerinnyt.
Yleisesti ottaen annan tälle numeroksi täyden napakympin, sen verran hyvä peli oli. Seksikkäitä, hikisiä miehiä, uhmama. Ei kummallisempaa sanottavaa oikeastaan. Voisi harkita kakkosen ostamista itselleen, vaikka olenkin kuullut sen olevan melkein samanlainen kuin ykkönen - hyvä vaan, loistava paketti siis taitaa olla kyseessä.
Danxalic
23.6.2008, 22:54:28
Nyyh. God of War I meni rikki by reasons unknown. :( Pitäs ostaa semmonen toimiva, ja kakkonen. Se ykkönen oli hyllyssä ja yhtenä päivänä viikko sitten ei enää toiminut. Rakastan kyllä tätä tarinaa.
Grafiikat upeita ja taisteluliikkeet näyttäviä. Silvotaan raa'asti jengiä mutta samalla hienosti. Combot \,,/. Itellä GoWI joka vaikeusasteella läpi. 100%. Tykkäsin myös tarinasta vaikka olikin vähän surullisen oloinen. Jätkä tappaa vaimonsa ja lapsensa ja sitten vasta kääntyy Aresta vastaan, jne.
Comborämpytys on niin upeeta. Joskus kun pelasi vielä normilla, kaveri veti God Modella (pelin vaikein aste, ei koodi) alkuvastuksia hikisellä rämpytyksellä. Ite kokeilin ni kuolin heti. Mutt sitten kun pääs hardilla (Spartan) läpi, niin alko Godillakin menemään aika helposti, kyllä vaikeempi, mutta osas combot ja tapella.
GoW on kyllä parhaita pelisarjoja. :D
God of War III on ehkä esillä jollain tapaa (tod. näk. traileri) E3:lla 14.-17.7.
Ja Kratoksen huhutaan olevan yksi Soul Calibur IV:n hahmoista PS3-versiossa.
Mitä ihmettä ihmiset vertailee Devil May cry 3:sta ja God of Waria?!
Itse rakastan molempia pelejä, enkä edes halua verrata, että kumpi nyt sattuu olemaan parempi. Totta että näissä peleissä on ehkä jotain samankaltaisuutta, mutta tunnelmaltaan ja pelattavuudeltaankin nämä ovat ihan eri tapaukset.
Devil May Cry on haastavampi, siinä täytyy osata pelata ja se on viihdyttävän haastava. God of Warissa pärjää hakkaamalla neliötä raivokkaasti kunnes voi ympyrää ja paria muuta nappia näpäyttämällä repiä viholliset kappaleiksi, totta. Mutta en minä kritisoi sitä sen takia, sillä se on ihan näppärää aggression purkua, että esim. Devil May Cry:n menee hermot tai muuten ketuttaa, niin voi pistää GoWin koneeseen ja vaivatta viihdyttää itseään pistämällä porukkaa vaivattomasti, mutta ah, niin tyylikkäästi kasaan.
Hyi olkoon, jos Kratoksesta olisi tehty joku Danten kaltainen hopeahiuksinen kaunispoika, homma toimii Devil May Cry:ssa paremmin kuin hyvin, mutta God of Warin brutaaliudessa tarvitaan pukinpartaista, kaljua lihaskimppua joka on vihainen ja tappaa kaikki (näin kärjistettynä).
Itse olen pelannut GoW 1 ja 2 läpi ja nautin molemmista peleistä suunnattomasti. Juonet ovat olleet mielenkiintoisia, ei nyt mitään maata mullistavan omaperäisiä tai yllättäviä, mutta hyviä silti. Pelattavuus on sulavaa ketjuaseiden (jotka ovat minusta erittäin tyylikkäät) kanssa heiluessa ja kuten mainitsin niin homma pyörii simppelisti nappeja aivottomasti hakkaamalla. Lopetusliikkeet ovat hyvä keksintö, kun Kratos tekee hienoja ja brutaaleja lopetuksia vihulaiselle kun painelee muutamia ruudulla näkyviä nappeja.
Tämä peli on kaikessa aivottomassa tappelussa varsin viihdyttävä, välillä muutama puzzle tai juonen seurausta. Se että pidän God of Warista, ei tarkoita että olen ihan käsi pelaaja joka tykkää siksi koska ei osaa pelata muita pelejä (esim. DMC) vaan pidän siitä koska se on näyttävä ja viihdyttävä monin puolin.
Sininenkissa
16.3.2009, 21:11:22
Ostinpa tuossa pari kuukautta sitten tuon kakkosen ja olen tykittänyt sitä vasta nyt lävitse. Aivan loistava, ihanaa toimintapainotteista pelaamista johon ei kyllästy vaikka ei puzzlet yllä kyllä ykkösentasolle. Näitä ei ole yhtään niin hauska tehdä kuin siinä ja vain muutamat viholliset on herättänyt joitain tunteita. Loistava peli silti, ei siinä mitään muttei tietenkään ykkösen tasolle aivan yllä.
Nyt vaan tahtoisin kysyä neuvoa. Spoiler-vaara, vihaan niitä laatikoita joten älkää lukeko pliis tästä pidemmälle ellette ole pelannut peliä.
Eli olen juuri saanut Perseuksen kilven ja nyt pitäisi laittaa se sen yhden patsaan käsiin, jotta saisin sen yhden taian kimpoamaan sen suuren pää patsaan silmään että pääsisin metsään hyppylehtimään (selitän paremmin ellei kukaan tätä kohtaa kekkase nytten), mutta mulla on ongelma. Laitan sen patsaan oikealle paikalleen, kilven kanssa ja näin, kaikki on hyvin, mutta sitten alan vääntämään sitä vipua että saisin sen ylös kimmottamaan sen säteen - minä kuolen. Siis kuolen aivan yhtäkkiä, ilman syytä, game over. Aina samassa kohtaa, mietinkin onko tämä bugi vai onko tähän ihan joku looginen selitys? Sille tuli noidannuoli?
Olisi kiva saada apua. :(
Verinaarmu
22.12.2009, 14:35:18
K18 pelejä on kyllä helppo saada käsiin , esim jos tilaa nettikaupasta nii ei ne siellä tarkastele kun menee hakemaan esim. postista paketin. Ainakin minun kohdallani on näin käynyt ja muutaman kaverin. No ainakin ens vuonna voi ihan mennä kaupastakin ostamaan kun ikääkin riittänee kaikkiin.
Kuinkas monet ovat aatelleet ostaa GOW3:sen ? , itse mietin tuota GOW3 - Trilogy Editionia, saa nähdä mikä hinnaksi tuleepi.
Ugh! Nyt on trilogian viimeinen seikkailu vedetty ja kostoreissu koettu. Alkuun sanottava että huikea kokemus, joka ei jätä ketään kylmäksi!
Olen jo tuossa parin kertaan kerennyt vetämään pelin läpi ja edelleen ihastelen ja äimistelen tuota grafiikkaa. Puhumattakaan, että tuo peli pyörii noin sulavasti alusta loppuun, vaikka taustalla liikkuisi minkälaisia vuoren kokoisia titaaneja taustalla niin homma on jouhevaa ja kerrassaan upeaa!
Nyt sen kummemmin spoilaamatta stooria, mutta se olihyvä päätös tälle trilogialle, itse olin ainakin loppuun tyytyväinen. Olisin halunnut nähdä vielä enemmän eeppisiä pomotappeluita kuin mitä nyt tarjottiiin. Varsinkin jäi kaivelemaan, ettei päässyt tosissaan kurittamaan muutamaa jumalaa vaan ne menivät vähän niinkuin siinä juonen ohella. Pelin puolivälissä varsinkin yksi pomotappeluista tuntui ihan tavalliselta matsilta kun oli koennut kokoajan suurempaa ja eeppisempää. Noh, pieni notkahdus, mutta onneksi sitten taas päästiin uusiin sfääreihin.
Huikea kokemus. Ei kannata todellakaan jättää väliin.
Ollaan ton yhen kans mietitty GoW3:n hankkimista, mutta kumpikaan ei olla pelattu aiempia osia. Onko siis mitään ideaa hankkia se ilman kokemuksia aiemmista osista? Vai onko kaikissa osissa oma itsenäinen, ei-jatkuva, juoni ja näin ollen ei haittaa jos aiemmat jää pelaamatta?
Wompatti
23.5.2010, 20:47:36
Ei siinä taida se juoni niin kovin ihmeellinen olla, että jäisi jostakin paitsi jos ei ole aiempia osia pelannut.
i<3yaoi
23.5.2010, 20:56:57
Ollaan ton yhen kans mietitty GoW3:n hankkimista, mutta kumpikaan ei olla pelattu aiempia osia. Onko siis mitään ideaa hankkia se ilman kokemuksia aiemmista osista? Vai onko kaikissa osissa oma itsenäinen, ei-jatkuva, juoni ja näin ollen ei haittaa jos aiemmat jää pelaamatta?On juonikuvio kaikessa mahtipontisuudessaan ja eeppisyydessään (=korniudessaan) sen verran yksinkertainen, että sen voi ihan hyvin vaikka jostain wikipediasta lukea ja sisäistää varmaan ihan hyvin koko homman. Elikkä, jatkuva juoni niissä siis on. Mutta kun pelin idea yksinkertaistetuna on "Kratos tappaa kaikki" ni ei hirveästi syventymistä tarvitse.
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.