PDA

View Full Version : Makai kingdom



Aki
26.7.2005, 10:50:41
//Ja pelin nimi Amerikassa on todellakin Makai kingdom:Chronicles of the sacred tome. Eikä Phantom kingdom. Nippon ichin uusin peli julkaistaan amerikassa huomenna (27.7). Täältä (http://media.ps2.ign.com/media/714/714345/vids_4.html) löytyy E3 trailer. Sen voi katsoa ihan windows media playerillä. Minulla itselläni se toimi varsin hyvin. Nisamerikan (amerikan julkaisijan)sivustot kyseisestä pelistä löytyvät tästä. (http://www.nisamerica.com/games/MK/) Euroopan julkaisusta ei ole vielä tiedotettu mitään, mutta itse luulisin pelin ilmestyvän jouluksi. Tässä ketjussa olisi tarkoitus keskustella pelistä. Ja jos joku tilaa sen Amerikasta, voisi hän ehkä kertoa jotain pelistä spoiler laatikoissa tietenkin. Itse odotan sen ilmestyvän Eurooppaan. Jos jotain tämä ketju kiinnostaa niin omia ajatuksia ja lisää tietoa, jos löytyy niin linkki vaan tänne. Ennen kuin moderaattorit pistävät lukkoa, sanon heille, että kyllä tästä pelistä löytyy asiaa muualtakin, mutta oma ketju voisi olla hyvä kun pelikin saattaa tulla Suomeen hieman odotettua aikaisemmin. Ja toisekseen, joku saattaa tilata pelin Amerikasta. Oma ketju on tarpeen piste(ainakin omasta mielestäni).
//Huoh. Ei taida ketään kiinnostaa kun aihe on ollut auki eilisaamusta lähtien.
Katsotaan nyt.
///Hienoa ainakin joku vastasi ketjuun. Gamespot ei ymmärrä paskaakaan koko genrestä. Juu ja vähän siitä tarinasta.
Pram the oracle ennustaa että, Zettan valtakunta kaatuu(zetta on overlordeista voimakkain). Niinpä Zetta lähtee katsomaan kirjaa(sacred tome) jossa kerrotaan kaikki hänen valtakunnastaan. Hän katsoo kirjaa ja siinä lukee(vapaa käännös): Zetta on tyhmä. Hänen valtakuntansa kaatuu hänen omaan tyhmyyteensä. Tämän luettuaan Zetta raivostuu ja päättää polttaa kirjan. Koko hänen valtakuntansa hajoaa ja Zetta päättää pelastaa nahkansa liittämällä itsensä kirjaan. Sitten hän alkaa pyytelemään(kai) apua muilta overlordeilta ja joutuu aloittamaan aivan alusta. Koirankopista ja parista hassusta sotilaasta.
////Kaikille jotka edes vilkaisevat tänne! Euroopan julkaisu lokakuun 28:ksi päiväksi! Ja linkki on tässä. (http://www.totalvideogames.com/news/Koei_To_Publish_Makai_Kingdom_In_Europe_8103_4899_ 0.htm)
/////Edittiä tulee ja paljon. Varokaa modet kun peli julkaistaan euroopassa. Laharlin voi saada pelissä, muuten häntä ei ilmeisesti nähdä. Spoilasin itseni-_- Elkää katsoko edes tuonne ellette halua spoilaantua ennen pelin pelaamista.

freya™
29.7.2005, 11:11:07
Oon kyllä seuraillut tän pelin kehitystä ja oon kyllä aikas kiinnostunutkin, mutta mul on se huono juttu, etten ole vielä pelannut yhtäkään Nippon Ichii´sin peliä esim. Disgaea/La Pucelle/Phantom Brave. Eli ei oo kokemusta tosta StrategiaRPG genrestä, paitsi FFTactics ja Tactics Advance. Varmasti tykkäisin kyllä, mutta en ole vielä saanut hommattua yhtäkään niistä, sillä odottelen tässä että sais vaikka ale hintaan esim. Disgaean.

Mutta tosta Makaista, mitä nyt oon lueskellu niin siinä on anakin aikas hurmaavat lähtökohdat tarinalle. Käsitteleehän se kuitenkin PAHISTA, joka ihme kyllä onnistuu tekemään jonkun onnettomuuden seurauksena itsestään kirjan. Tai käärön (tome?). Mukana oli paljon kaikenlaisia kiinnostavan näköisiä hahmoja. Esim. muut Overlordit. Zettahan on periaatteessa päähenkilö (tämä kirjaksi itsensä taikova veikkonen) tässä pelissä ja hän on yksi Overlordeista, jotka hallitsevat manalaa(?). Zettahan on näistä Overlordeista ainakin magian puolesta kaikkein voimakkain, mutta kun tuon onnettomuuden jälkeen ei ole oma itsensä, tarvitsee hän apua ettei muut Overlordit jyrää häntä maan rakoon. Niimpä ainakin yksi Overlordeista ja jotkut muut tyypit suostuvat auttamaan Zettaa, joten näistä muodostuu se sankariporukka.

Täytyy lukee lisää matskuu ku oon kumminki aika hataralla pohjalla, mutta parasta olis tietysti että asiasta tietoiset postais juttuu tänne. Tossa (http://www.gamespot.com/ps2/rpg/makaikingdomchroniclesofthesacredtome/review.html?tag=boxcar_all_review_image)arvostelu ja muuta nippelitietoo.

Angelika
10.8.2005, 13:06:49
28 lokakuuta?! Ei perkele, puuttuu 20e tai enenmän. Fanita Nipponia kovasti ja Disgaea on lempipelini ja olenpahan odottanut tätä peliä KOOOVASTI, kovin tyhmästi hahmot näyttävät vain liikkuvan, liian Phantom Bravemainen nääs. No kuitenkin, pakko ostos.

Näkyyköhän muuten Laharlia pelissä?

//Dääm, en voinut vastutustaa ja menin sitten lukemaan spoikut, kyllä nyt harmittaa. No ainakin lempihahmoni jota en mene sanomaan koska en osaa laittaa noita jänniävalkoisia viivoja jotka peittävät tekstin.

gaara9
11.8.2005, 6:58:41
Varokaa kaikki täällä saattaa olla spoiler-hirviöitä!

Oon pelannu jo melkein jo läpi ensimmäisen kerran. Aika hyvä peli mut on sama ongelma niinkun esim. PHssa ja Disgaeassa eli: Pitää monta tuntii kehittää et pärjää yhelle mini-pomolle ja sit ei tarvii kehittää ennenku tulee toinen semmone. Wish systeemi on aika hyvä paitsi o ärsyttävää et ainaku tekee rakennuksen ni voi sanoo hyvästi ku oma ukko ottaa jotai 15k osumaa Kannatan kaikille ketkä ovat pelannut edellistä Nippon Ichin pelejä ottamaan... Ja tässäkin pelissä aika paljon edellisistä peleistä sala hahmoja: ISO SPOILER Laharl, Flonne, Etna, Castile, Isuga (kuulema Nippon Ichin seuraavan pelin päähenkilö) ja sitten kaikkii pelin hahmoja


Annan arvosanan: 9



Näkyyköhän muuten Laharlia pelissä?

Sori tuplapostaus mutta kyllähän Laharl on pelissä ihan pelattavana hahmona...

Bahis
9.12.2005, 8:04:56
Isuga (kuulema Nippon Ichin seuraavan pelin päähenkilö) ja sitten kaikkii pelin hahmoja

Luin joltain sivulta että Nippon Ichi hylkäsi pelin jossa Isugan piti esiintyä... Eli jos saatte sen tähän peliin niin olkaa onnellisia se on (hyvin todennäköisesti) ainoa kerta kun näette sen :D

Ja sitten vielä toinen asia. aivan kaikkia "sankari" hahmoja ei saa. Yksi hahmo jota ei saa on Trenia. Siis aikanaan minä en ole saanut häntä.

Ja on erittäin mahtava peli. Läpi menty jo kaksi kertaa...

#Edit


Wish systeemi on aika hyvä paitsi o ärsyttävää et ainaku tekee rakennuksen ni voi sanoo hyvästi ku oma ukko ottaa jotai 15k osumaa
Ja jos et haluu että sun tyyppis kuole nii hommaa tarpeeksi Manaa. Ja se tarpeeksi Manaa on aivan sairaasti! Siihen kuinka paljon Manaa tarvitsee että tyyppisi ei kuole on jonkinlainen kaava, mutta en ala sitä etsimään. Itse pidän siitä kun tyypit kuolevat ei tarvitse maksaa maksua Reincarnate toiminnosta ja saa myös rakennuksen.

#Edit

Ja olin pelannut pelin läpi ensimmäisen kerran noin 4 päivän päästä kun sen sain. Eli ennen kuin kirjoitin tämän viestin. Ja nyt olen hommanut muutaman erikois tyypin (esim. Seedle, Laharl, Etna, Flonne, King Drake) ja kohta saan Salomen. Paras tyyppi on nykyään sellanen yli 250 lvl Ronin Ja sitte tulee joitaa alle 200 lvl ihme hyypiöitä... Ja sitten oma mielipide on se että alussa monta tyyppii ja niihi pari hyvää, loppuu päin mennessä monta hyvää :D. Ja kannaattaa hommata porkkanamies jokaisesta ja tasoa(tier) 5 ja lvl 100 nii saa 80% enemmän xp(sekä manaa josta kyllä on melkeinpä enemmän hyötyä loppua kohden, siis kaikkia erikoisbossei ja free dungeoneja varten.).
Ja kaikkihan tietää että eri tasoja on 6. Ja jos haluaa hyviä hyökkääjiä kannattaa hommata hell kitteneitä niillä on helvetillinen MOV ja aika hyvä ATK. Ja pystyy (jos muistan oikein) erikoistumaan miekkaan jolla on (omasta mielestäni) pelin vahvimmat ja parhaat iskut(esim. Zodiac jota Zeta voi käyttää alussa.). Miekalla saa myös nopeasti moneen osuvan speciaalin Tornado Blade ja sitte sen avulla tapetaa monii vastuksii ja nopeeta xp:tä.

#Edit

Tarkistin että voiko Hell Kitten saada miekkaa... Ja eihän se tietenkää voi saaha mutta sitte jos sen kumminkii haluu saada miekka taidoilla ottaa vaa jonkuu jolla voi hommata miekka iskuja ja sitte vaa Reincarnate ja Hellcittenin 6. tier. Ja sitten että kun alkaa kertyä niitä special tyyppei kannattaa alkaa suosia niitä, koska niillä on paljo enemmän HP:ta ja SP:tä sekä muita stattei.

Ja jos tarvii jotaa apuu pelissä nii Sitte joko GameFaqs:n sivuille tai PM:ää mulle :D

i<3yaoi
14.12.2005, 14:40:26
Tämä peli päätyi meillä pukinkonttiin Älkää kysykö, mistä tiedän... Hummhummm.....
Pikkuveljeni saa sen lahjaksi^^ Eli minäkin voin pelata sen. Hah!
Ihunaa, jos Laharl on siinä. Ainakin se oli Phantom Bravessa niin maan pirkuuleen rasittava tyyppi, että oikein hirmustuttaa.
Mutta Nippon Ichi tekee aivan ihania, vähän vinksahtaneita pelejä. Odotan kovasti tältä peliltä ja pelaan sen heti, kun saan veljeni näpit väännettyä irti pleikkarin ohjaimesta. Ainakin juoni vaikuttaa mielenkiintoiselta.
Kun mielestäni Phantom Brave oli liian söpönen. Tätä peliä odotan kuitenkin aikas paljon.
Mutta, laitan sitten lisää, kun olen pelannut pelin. Hiii! Kohta on jo joulu<3
No olipa järkevä teksti tämäkin. Ihme jos modet poistaa^^

larppa
25.12.2005, 15:26:48
On muuten tosi hyvä peli. Sain eilen jouluahjaksi ja nyt on jotain 6 tuntia pelattu. Taistelu toimii paljon paremmin kuin Phantom Braven gridittömässä. Juoni ja musiikit on nyt ihan ok mutta pelattavuus koukuttaa.

Aki
26.12.2005, 23:10:41
Mahdollisia spoilereita edessäpäin! En laita tageja, koska sivuan vain mahdollisesti juonenkäänteitä ja olen liian laiska lisäämän spoil-tekstin piiloittajaa.
On muuten tosi hyvä peli. Sain eilen jouluahjaksi ja nyt on jotain 6 tuntia pelattu. Taistelu toimii paljon paremmin kuin Phantom Braven gridittömässä. Juoni ja musiikit on nyt ihan ok mutta pelattavuus koukuttaa. Niinpä niin. Pelasin itsekin jouluaattona saamisen jälkeen n. 5 tuntia putkeen. Voinen myös sanoa jotain nyt tästä pelistä ja kirjoittaa kokemuksia ja muuta sälää, vaikka en olekaan kuin vasta kappaleessa viisi. Tarinan alku löytyy jo aloitustpostista, joten kirjoitan jotain juonesta vain jos on pakko.

No itse aloitin pelin kaikkien alkuhöpinöiden jälkeen tekemällä itselleni muutaman hassun miehen (naisen). Siihen pendantiin tmv. minä loin Pickpocetin eli Thiefin aloitusmuodon. Toisekseen lisäsin joihinkin muihin esineisiin Healerin sekä Warrior(m):in. Pelasin ensimmäisiä kenttiä hymyillessäni overlordien toilailuille ja Zettan manaamiselle. Ensimmäisen episodin loppupuolella tein muutaman tyypin lisää. Toisin kuin ohjeissa luki, suosin enemmän vaihtoehtoa: Quality over quanity. Ohjeet kun sanoivat, että kannattanee tehdä toisinpäin aluksi.

Babylonin dungeon.Alexihan ilmestyi ensimmäisen kerran episodissa kaksi? Joka tapauksessa katselin taas hetken puhelua ja muuta tällaista. Tässä välissä lienee hyvä muistuttaa, että näitä välipätkiä ei ole pakko kuunnella/katsoa. Kehittelin hieman hahmoja edellisissä kentissä, kun huomasin vaikeustason huomattavan nousun. En ollut näet kehittänyt juuri ollenkaan hahmoja ja extension mappeja tuli parikin kappaletta yllättäen minut täysin. Pikkuhiljaa taisin luoda taas pari hahmoa ja sain myös katkerasti huomata, ettei Thief ollut kovin käytännöllinen. Eipä se menoa haitannut ja matka jatkui.

Seedlen dungeon sekä Mysterious girl Trenia. Seedle liittyi joukkoon ja höpinöitä sekä muunlaisia heittoja kesti jonkin aikaa, ei sillä, että ne olisivat olleet tylsiä. En vain muista mitä kaikkea overlordit sanoivat. Päätin valita Seedlen dungeonin kirjoittajaksi. Thief ei oikein pärjännyt, mutta se ei lannistanut minua lainkaan. Tässä (vai oliko se myöhemmässä?) vaiheessa vaihdoin hänelle aseeksi Riflen tai tarkemmin sanottuna sen aloitusversion, Musketin. Joka tapauksessa kolmannen tai neljännen kartan kohdalla nousi hymy suunpielille pitkästä aikaa. Olin näet saanut tuhottavaksi kentän, jossa oli mitä? Yksi linnake (lv. 119), jonka sisällä oli vain neljä vastustajaa. Ei mitään muuta. No, tässä kohdassa minä jumitin oikein urakalla, koska hahmot eivät oikein pärjänneet edes yhdessä mokomille sotilaille. Kehitetyäni aika pitkän aikaa lähdin eteenpäin ja lopun Seedle dungeonin kartat menivätkin aika helposti läpi.

King Draken dungeon. King Drake on todellakin ääliö ja sen huomaa. Kuitenkin taisin valita hänen dungeoninsa. Alku oli äärettömän hankala, joten loin ensimmäisen random dungeonini. Rofvessori (Professor) oli tämän jälkeen kehittynyt levelistä yhdeksän, levelille seitsemäntoista. Koko muukin joukko kehittyi n. 15-17, 18 leveliin. Dungeonin kaikki kartat viimeistä lukuunottamatta menivät tuon kehityksen jälkeen liiankin helposti. Viimeinen vaikutti myös liian helpolta, kunnes sain avattua Extension kartan, mikä sisälsi Raidenin & co:n. Ei tämäkään ollut niin vaikea, mutta silti lopetin tuhottuani robottipuvun, muutaman monsterin sekä tottakai Raidenin.

Kerron pelistä sitten lisää myöhemmin ja lisään myös näiden episodien pelikokemuksiin uudetkin kappaleet. Kerron myös sitten omat mielipiteeni systeemistä ylipäätään. Tämä kun riittää tälle aamulle*.

*Kirjoitushetkellä klo 00:09.

larppa
27.12.2005, 11:48:26
Tossa oli kyllä asiaa..
Tässäkin oi olla hieman spoilereita enkä jaksa merkitä niitä koska ne koskevat vain hahmoluokkiin.

Mää en viittiny kehittää mun varasta melkein lainkaan vaan aloitin porkkanoitten kehittämisen. Nyt saa neljännellä tasolla olevia apprenticejä eli destroyereitä. Paras hahmo on 31 lvl Fighter. Yhden Free dungeonin menin läpi vain kehittääkseni prinnyjä ja roninia. Mulla on kaks prinnyä: toinen Mugen tavallinen lvl 21 ja toinen prinny general lvl 16. Prinnyt on hyviä koska ne liikkuu niin paljon ja niillä on myös ihan ok ATK.
Kaikenlaisia ruokia Makai Kingdomissakin saa kun on omenaa, porkkanaa ja maissia. Maissit on aikas hyviä taikomaan ja ne muut onkin vähän niin ja näin.
Taidan olla nyt 6 kappaleessa ja peliaikaa on mennyt noin 10 tuntia.

Kapteeni Kunimura
27.12.2005, 19:55:30
Ihan hauskaa on tähän asti ollut. Ei tämä ole yhtä hyvä kuin Disgaea, mutta mikäpä olisi? Tekoäly on melko tyhmä ja yleensä viholliset valitsevat ihan älyttömiä kohteita (heikkoja hahmoja, tukikohtia). Mutta stten kun kaikki "turhat" kohteet on listitty, käy ne täysillä kunnon tyyppien kimppuun. Käsittääkseni peli on todella lyhyt (vain 9 chapteria tietääkseni, mutta voin olla väärässä). Lisätehtäviäkään ei pitäisi olla hirveästi ja GameFaqs foorumeilla sanottiin että niiden suorittaminen ei ole kovin vaivalloista vanhempien pelien lisätehtäviin.

Pelin juoni etenee melko hitaasti, mutta koska en ole vielä pelannut peliä kokonaan läpi, en sano vielä pidänkö juonesta vaiko en. Uudet systeemit on hauskoja (kulkuneuvot ja tukikohdat) ja aseita on todellakin laidasta laitaan! Hahmoja ei voi kehittää aivan yhtä monipuolisesti kuin Disgaeassa, mutta tarpeeksi monipuolista se on joihinkin muihin peleihin verrattuna.

Ihan hyvä peli tähän mennessä. Melko helppo, mutta ihan hauska pelata.

Ja Zetta on helvetin hieno hahmo!

"I'm a Bad-Ass Freakin' Overlord!"

Mikä asenne!

larppa
28.12.2005, 14:16:57
Yks juttu pänni ettei voi parannella aseita. Ja siten en ole oikein viitsinyt rakennella mitään siitä tietystä syystä. Olen nyt 7 kappaleessa ja tietääkseni

8 on viiminen.


Muutaman kerran peli on kusettanut niin että kun oli jo tuhonnut kaiken esineistä vihollisiin pisteitä ei vain tullut sitä tarvittua määrää. Tämä ärsytti erityisesti Free dungeonissa kun olin jo puolessa välissä ja sitten tuli tämä vika.

larppa
30.12.2005, 9:45:34
Menin eilen läpi ja tossas edellisessä viestissä on sitten väärin se että kuinka monta chapteria on..sori..

Oli siitä kiva peli että hahmojen lvl nousee kiitettävän nopeasti kunn saa bonuksissa expiä. sain yhdessä ottelussa 20 lvl (1->21). No tänään saan Disgaean joten tämä peli taitaa jäädä vähän vähemmälle huomiolle vähäksi aikaa.

Feamor
3.1.2006, 6:17:10
Juuh, kyseinen pelihän tuli joululahjaksi saatua ja siinä seuraavat 3 päivää tuli aktiivisesti pelattua, mutta sitten alkoi peli toistaa liikaa itteään, enkä ole pahemmin sen jälkeen jasanut pelata ja vielä ois kai 3 maailmaa läpäistävänä ennen, ku pääsee koko hoidon läpi. Taistelut on toki ihan hauskasti toteutettuja ja taktikointi on tarpeeks yksinkertasta ja hahmojen kehitys on ihan kivaa uusien liikkeitten toivossa, mutta ei se peli ihan kaheksikkoa ansaitse. Pitäis vissii hakkaa se läpi, sais jotta bonuksii. Saattais jotai innostusta taas tulla. =)

gaara9
3.1.2006, 6:56:48
Oli siitä kiva peli että hahmojen lvl nousee kiitettävän nopeasti kunn saa bonuksissa expiä. sain yhdessä ottelussa 20 lvl (1->21). No tänään saan Disgaean joten tämä peli taitaa jäädä vähän vähemmälle huomiolle vähäksi aikaa.
jooh... minä sain kerran boonuksilla ja 1 tapolla 899 lvl (1->900)...

Kapteeni Kunimura
3.1.2006, 7:29:41
jooh... minä sain kerran boonuksilla ja 1 tapolla 899 lvl (1->900)...Tässä pelissä vai Disgaeassa? Jos tässä, niin miten.

Menin pelin jo aikaa sitten läpi ja nyt on jo neljä ensimmäistä event battlea menty. Vielä 11 jäljellä.

Alaric
3.1.2006, 10:01:25
Sain joululahjaksi Makai Kingdomin ja kyllähän aluksi tuntui oudolta pelata sitä. :3
Mutta vähän ajan päästä alkoi tajuta pelin juonta.
Hyviä puolia: Paljon hahmoja mistä valita taistelussa, hienoja taistelu/ sarja iskuja. I´m a freakin Overlord!
Ihan hyvä peli =)

Kapteeni Kunimura
22.1.2006, 7:45:44
Yosh! Nyt on kaikki event battlet menty! En jaksa enää vaivautua keräämään kaikkia varusteita koska ei niillä enää tekisi mitään, joten taitaa olla tämä peli minunkohdaltani purkissa. Nyt pelaamaan Xenosaga II:ta!

Sain tämän joululahjaksi joten menin läpi alle kuukaudessa. Kello taisi näyttää jotain 49 tuntia. Disgaean peruspelikin kesti enemmän! Aika heikko esitys tämä Makai Kingdom näin loppujen lopuksi. Toivottavasti Disgaea 2 on pidempi ja haastavampi! Parempi tarinakin olisi erittäin kiitettävä!

larppa
29.1.2006, 8:23:07
Mitä tarkotat tolla peruspelillä? Mää menin juonen Disgaeasta läpi 28 tunnissa. Makai Kingdomissa 19 tunnissa. Joten jos sitä peruspeliä tarkotat sulla meni sitten aika kauan.

Kapteeni Kunimura
29.1.2006, 11:07:52
Mitä tarkotat tolla peruspelillä?Juonta ilman lisätehtäviä. Siihen meni 15-18 tuntia tässä pelissä. Disgaea kesti minulla kauan koska tein osan lisätehtävistä jo ennen juonen läpi peluuta.

Bahis
29.1.2006, 13:53:58
Kivaa ku toiset sanelee kuinka nopeesti menee pelii läpi hehe.
No mulla meni sellanen 13-17h Makai Kingdomissa... Ja sitte ku lasketaa että tein siinnä jo vähän levelöintii.
Sitte se Disgaeassa peli meni läpi vissii alle 40h(ei tahdo muistaa ku senkii meni läpi joskus... 5 kk sitte, ehkä). ja muutamii tyyppei yli 100lvl. Mutta eipä sen kummalisempaa.

Kurosaki Ichigo
27.2.2006, 21:54:44
Kivaa ku toiset sanelee kuinka nopeesti menee pelii läpi hehe.


Totta, minullakin on mennyt 30 tuntia eikä peliä läpi. Pitää kai jotain speedrunnia joskus kokeilla, vaikuttas interestinkiltä. Oon vikas chapter/episode/mikälie. Peli on erittäin hyvä ja ostin sen joskus pari kuukautta sitten. Täytyy sanoa, että Disgaea oli paljon parempi kuin tämä. Disgaeassa oli minusta mielenkiintoisempi juoni. eipä muuta kommenttia pelistä.

gaara9
28.2.2006, 6:20:50
... oon 40h eikä vieläkään peliä läpi. syy: bad ending pomo... parhaat hahmot on just jotai 107 paikkeilla mut suurin osa hepuista on jotai 40lvl... pitää suunnillee kaikki kehittää vähintää sinne 300-400lvl et pärjää ;D

larppa
28.2.2006, 11:18:39
Tykkäsin Makai Kingdomista enemmän kuin Disgaeasta koska:
1. Tässä on minun mielestä parempi hahmojen luonti!
2. Enemmän salaisia bonuksia.
3. Lord Zetta.
(Etnakin oli ärsyttävä Disgaeassa)

Nyt on pelattu 26 h ja korkein hahmo on Jeanne niminen 80 lvl noita (mikälie runeknight luokka). Flonnea vastaan on edes turha yrittää. Alussa treenatut hahmot menivät kaikki pieleen koska niitä ei voinut reinkarnoida joten aloitin uuden armeijan tekemisen. Aloitan jostain hahmoluokasta mitä en ole ennen paljoa kehitellyt, kavatan leveliin 50 tai johonkin muuhun josta saa viidennen luokan ja reinkarnoitan sen. Näin olen saanut 71 lvl Samurai Legend (nainen) nimeltä Leyla, 57 lvl Sharpshootter nimelta Yuna , Jeanne josta sanoin aiemmin, Hunter noin 65 lvl One-Woman-Army ja Astoroth joka on 57 lvl 5 luokan miestaikuri. Jos joku ihmettelee naisten paljoutta niin se johtuu siitä että en ollut treenannut naispuolisia ennen ja avasin siten enemmän hahmoluokkia.

Edit// Nyt on paras hahmo leveliltä Jeanne 169 ja salahahmoja on jo neljä. En silti tiedä kannattaisiko treenata ja hankkia
robosuit ja battleship yoshitsuna
vai aloittaa uusi kierros ja ruveta hannkimaan noita muita salahahmoja joita ei enää yhdeksännessä chapterissa saa.

Bahis
24.3.2006, 21:01:10
Juu juu.. Vasta nyt huomasin tuolla pelin virallisilla sivuilla erään asian... Ja se mitä kysyn on... Missä helkutin vaiheessä näkyy edes yksi Ruska (http://nisamerica.com/games/MK/rusuka.html)... Ja Main charreillahan pitäisi olla suuri osa juonta... En ees muista mitää noista. Onko niitä ees olemassa? Jos se nyt tarkottaa jotaa pirun Hell Kitty, jota se Trenia lähettelee, nii huh huh. Ja vastauksia kiitos

Kapteeni Kunimura
25.3.2006, 7:51:51
Juu juu.. Vasta nyt huomasin tuolla pelin virallisilla sivuilla erään asian... Ja se mitä kysyn on... Missä helkutin vaiheessä näkyy edes yksi Ruska (http://nisamerica.com/games/MK/rusuka.html)... Ja Main charreillahan pitäisi olla suuri osa juonta... En ees muista mitää noista. Onko niitä ees olemassa? Jos se nyt tarkottaa jotaa pirun Hell Kitty, jota se Trenia lähettelee, nii huh huh. Ja vastauksia kiitosNoita näkee niissä ns. Eventeissä mitä tulee joskus kun avaa uusia osia kartoista. Ne ovat aina (?) positiivisia tapahtumia esim. kaikki viholliset nukkuvat. Katso alla oleva kuva.

http://img164.imageshack.us/img164/2640/art496ru.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=art496ru.jpg)

Tarinan kannalta noilla ei todellakaan ole mitään tekemistä. En ymmärrä miksi noista on edes maininta tuolla sivuilla, koska kukaan ei varmaan ole edes kiinnittänyt niiden olemassa oloon mitään suurempaa huomiota.

Kelpaako tämä vastaukseksi?

Sase
16.8.2006, 13:15:00
Noita näkee niissä ns. Eventeissä mitä tulee joskus kun avaa uusia osia kartoista. Ne ovat aina (?) positiivisia tapahtumia esim. kaikki viholliset nukkuvat. Joskus se nukuttaa kaikki omatkin.

Kaipaisin Makai Kingdomiin apua ilman spoilausta, semmoinen pieni vinkki voisi olla kiva:
Stage 6: Tein tämän maailman Pramilla, eli viimeisellä jota en ollut käyttänyt maailman tekemiseen. Olen jumissa viimeisessä (?) kentässä, jonka nimi on Death Throne Pram. Nyt detailia taistelusta:
NIMI: Death Throne Pram
PISTEITÄ VOITTOON: 800
VIHOLLISISTA: Kartan lopussa on 40LV Raiden noin 1200 HP ja yli 600 DEF. Mukana on myös 4 Tin Dollia catling-gunien kanssa. 2 steel titania morningstarien kanssa. 4 GearMetalLex:iä joidenka sisällä on bomb headit. eli kaikki viholliset iskee kovaa ja niillä on vitunmoinen deffu.
Minun ukkelini:
Ronin - LV31 - Keihäs
Apprentice (m) - LV32 - Miekka
Apprentice (f) - LV31 - Rapier
Prinny - LV27 - Tikari
Healer - LV29 - Kirja
Hell Kitty - LV27 - Katana
Apprentice (m) - LV30 - Kirves
Medic - LV32 - Rifle

Oisiko noilla mahdollista voitta raiden ja muu poppoo? Vai pitäkö vain kehittää?
BTW, tuon kentän musiikki on mahtava. Mistäköhän Makai Kingdomin soundtracin voisi ladata?
//
APUA EI ENÄÄ TARVITA

Yukimaru
21.8.2006, 17:03:21
Noita näkee niissä ns. Eventeissä mitä tulee joskus kun avaa uusia osia kartoista. Ne ovat aina (?) positiivisia tapahtumia esim. kaikki viholliset nukkuvat. Katso alla oleva kuva.

http://img164.imageshack.us/img164/2640/art496ru.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=art496ru.jpg)

Tarinan kannalta noilla ei todellakaan ole mitään tekemistä. En ymmärrä miksi noista on edes maininta tuolla sivuilla, koska kukaan ei varmaan ole edes kiinnittänyt niiden olemassa oloon mitään suurempaa huomiota.

Kelpaako tämä vastaukseksi?

Käänsin tän tiedon Phantom Kingdom Artbookistani eli siis noilla Ruska ötiäisillä oli merkitys niide piti olla juonessa mukana jonkillaisina henkiolentoina, jotka on luonut tän tarinan universumin, mut sit se idea hylättiin. Artisti kerkes tehä kuitenkin noi kuvat joten niiden sit annettiin olla, mut enään noilla taapertajilla ei oo mitään virkaa tarinassa.

Kreifi
1.11.2007, 16:50:38
Noniin, nyt on ollut Makai Kingdom pari päivää ollut pelauksessa. Liikutaan jossakin kuuden ja seitsemän tunnin paikkeilla peliajan kanssa. Nipponin peleistä minulla on Disgaea ja La Pucelle Tactics, joista jälkimmäistä olen vain testannut, ensimmäinen on menty jo pariin kertaan läpi. Disgaea oli ihan huippu, mutta jollakin tasolla odotin ehkä Makai Kingdomista vielä enemmänkin. Tosin, eipä ole mitään suurta pettymystä vielä tullut. Hieno peli siis.

Vapaa liikkuminen on kyllä miinus minun kirjoissani. Nyt hahmot menevät kauhean sumppuun ja on vaikeaa katsoa kuka on toiminut ja kuka ei (tosin pitkälti muistin varassahan tämä kuitenkin menee). Hahmojen valitseminen on kanssa tällaisessa sumpussa hiukan monimutkaisempaa. Tykkäsin Disgaean "shakkiruudukosta", sillä silloin kentällä on mukavasti tilaa, eivätkä hahmot ole ihan klimpissä. Liikkuminenkin on jotenkin kätevämpää. Tosin isostamiinuksesta ei ole kyse, tuon kanssa elää kyllä ihan hyvin.

Aseita ja muuta sälää on tullut lisää, mikä on hyvä, mutta siinäkin on negatiiviset puolensa, kaikkia aseita ei kuitenkaan jaksa käyttää ellei ole joku todella pelille omistautunut pelaaja. Sama pätee tavallaan hahmoihinkin. Myöhemmin avautuu uusia hahmoluokkia, mutta kuka jaksaa enää vaihtaa kauhealla vaivalla kehitetyä hahmoa uuteen, joka alottaa nollaleveleiltä? Minusta suurin osa hahmoluokista olisi saanut olla heti aluksi auki, pelin aikana olisi sitten voinut avautua piilotettuja hahmoluokkiia, jotka olisivat olleet selkeästi tehokkaampia ja coolimpia (että jaksaisi sysätä vaivalla kehitetyn hahmon sivuun ja ottaa uuden hahmon kehiin).

Miinus on myös juoni, tai no, en minä mitään hienoa juonta odottanutkaan, mutta jotain välihöpötystä saisi olla enemmän. Välillä mennään monta tasoa läpi, eikä mitään tapahdu. Ideat vähissä kehitystiimillä? Disgaessa tuli ennen jokaista taistelua jotain häppeningiä ja taisi sitä tulla taisteluiden jälkeenkin. Välihäppeningi on kuitenkin niin hyvin tehty ja se on pirun viihdyttävää, niin sitä näkisi mielellään enemmänkin.

Olisin myös grafiikoissa tahtonut nähdä jonkinlaista kehitystä. Ei mitään hienoa grafiikka olisi tarvinnut lykätä, en minä semmosia hingu, mutta jotain uutta, sillä peli näyttää ihan Disgaealta, mikä hiukan syö tunnelmaa. Tosin, tätä herkkua jaksaa kyllä 200-300 tuntia hakata, ettääääh...


Joo, siinä onkin sitten tämän pelin miinukset. Muuta vakavaa en oikein osaa keksiä. Ainoa asia oikeastaan missä on parannusta Disgaeaan on oikeastaan musiikkipuolella, vaikka edelleenkään ei mitään maailmaa mullistavaa sillä rintamalla tapahdu. Muuten peli on sitä loistavaa laatua mitä siltä odotinkin, hiton hyvä peli, joka toivottavasti vielä parantaa meiningissä. Seuraavaksi onkin sitten Disgaea 2 luvassa!

Kreifi
2.11.2007, 11:39:09
Nyt tulee tuplaposti, mutta vitutuksen aiheita on löytynyt, niin ne täytyy ehdottomasti tuoda julki. Aloitetaan sieltä kevyimmästä päästä.

Ajoneuvot ovat ärsyttävän turhia. Onhan ne ihan mukavan tehokkaita ja toimivat panssarina kuskille, mutta käytännössä sinulla on vain yksi hyökkääjä kahden hinnalla. Sen sijaan, että toisit ajoneuvon ja kuskin kentälle, voit tuoda kaksi tehokasta soturia, jotka tekevät enemmän lämää kuin tuo ajoneuvo. Mikä tekee ajoneuvoista ärsyttävän turhia. Olisi ollut kiva käyttää ja kehitellä niitä, mutta en osaa pelata silleen "no pelaan nyt näillä, vaikka pärjäänkin hiukan huonommin". Lisäksi enemmän kuin yhden ajoneuvon tuominen kenttään on aivan älyttömän typerää.

Sitten tämä heikkojen hahmojen kohtalo (taikurit, rosmot yms. ja kehityksessä olevat uudet hahmot). Disgaeassa heikkoja hahmoja pystyi suojaamaan, kun teki vahvoista hahmoista muurin eteen, Makai Kingdomissa se ei onnistu, sillä vastustajat voivat kävellä suoraan ylitsesi. Ja jos hahmoja pitää tarpeeksi kaukana, eivät ne pääse osallistumaan kunnolla taisteluun, jolloin ne eivät kehity. Kentän jälkeen saa joskus kivasti EXP:aa, mutta kun hiekkojen hahmojen pitäminen elossa on välillä ihan helvetin vaikeaa, eivät he pääse nauttimaan näitä bonusekspoista.

Jos joku ottaa lämää, eikä häntä pysty parantamaan (minulla on joukoissa kaksi parantajaa, eikä tönöihin ole järkeä pistää parannusitemeitä, koska jos tönö tuhotaan, kaikki itemit menevät, eikä hahmoillekaan viitsi antaa kantoon parannusitemeitä, sillä paikat menevät panssareihin), sillä on lähes mahdotonta päästä karkuun. Vihulaiset liikkuvat yleensä niin pitkän matkan, että ulottuvat aina siihen heikoimpaan puolikuolleeseen hahmoon, vaikka sen kuinka yrittäisi siirtää syrjään. Jotenkin epäreilua, että viholliset liikkuvat hiton pitkiä matkoja vuorossa, kun itse liikkuu puolet vähemmän.

Sitten ehkä kaikkein ärsyttävimpään asiaan. Varastaminen on tehty inhottavaksi. Sinulla on yleensä noin 50% mahkut pölliä itemi, hyödyllisten itemien kohdalla prosentti on kyllä vieläkin pienempi. No, jos onnistutkin pöllimään itemin, sinun pitää vielä nostaa se. Argh, miksi se on pitänyt tehdä noin vaikeaksi? No, eipä silti, kaikista vastuksista vittumaisimmat ovat varkaat. Varas tulee, pöllii itemisi. No, jos se makaa siinä maassa, saat sen helposti poimittua mukaan. Sitä en tiedä mitä sitten käy jos varas ottaa sen, pitääkö se varastaa takaisin tai se on menetetty? Huh. No, se on menetetty siinäkin tapauksessa, että varastaminen onnistuu, mutta itemi tippuukin laudalta, O.B. ja ikuisiksi ajoiksi hyvästit sille esineelle. Se on kiva, kun on ostanut juuri uuden 50k kirveen ja pistänyt kaikki rahat siihen JA SITTEN SE TIPPUU LAUDALTA, EIKÄ SITÄ SAA ENÄÄ MITENKÄÄN TAKAISIN! Ja eikun kenttä alusta. Onneksi varkaat saa yleensä hoidettua pois päiviltä, mutta pelissä lymyää semmonen laajennus, josta tulee jotain kuusi varasta. Se ei juuri enää naurata. :D

Sitten pelissä on sellaista pikkuvittuilua, kuten se, että uusia tönöjä ei voi rakentaa, ellei ensin riisu hahmoltaan varusteita. Okei, onhan se realistista, mutta... mitä vittua? Miksi minun pitää ottaa kaikki kamat pois päältä, rakentaa tönö ja pukea kamat taas takaisin? Mikä helvetin pointti siinä on?

Lisäksi ärsyttää kunnon manuaalin puuttuminen. Välillä yrittää tehdä asioita, mutta homma ei vaan toimi. Kesti hetken ennen kuin tajusin, että jos haluaa nostaa jonkun, myös nostettavalta on otettava ase pois käytöstä. Huh. Ei tuota missään kerrottu. Nostaminen ja heittäminen on muutenkin tätä sarjaa "talon rakentaminen". Joudut ihan turhaan käymään item-valikossa, tosin, sillä erotuksella, että sinulla pitää olla aina tyhjä slotti, johon aseen saat pistettyä tai nostamisesta ei tule mitään. Käytännössä minulla on kaksi hamoa, jotka voivat ottaa esineitä kentältä ja nostella muita. En minä todellakaan ala pitämään ukolla vain kahta panssaria. Ehkä pitäisi... Vittumaista.
Sitten en tajua miksei yksi ukkoni voi resurrectata. Sille ei vaan ilmesty sitä vaihtoehtoa. Eikä hajuakaan miksi näin, kun missään ei ole sitä kerrottu. Argh.

Kauheasta valitusvirrestäni huolimatta kivaa on ollut, mutta nuo seikat syö pelin arvosanaa. Jos Disgaea oli 9.8 peli, niin tämä on tippunut jo niukasti ysin alapuolelle.