View Full Version : millainen FF?
Leviathan
19.8.2002, 16:54:52
No tämmöinen on kyllä varmaan jo ollut joten lukkoon jos on ollut.
Eli millainen olisi paras FinalFantasy?
millainen päähenkilö, Millainen mailma, millaiset kaupungit. millainen juoni olisi?
Omasta mielestäni: Jokainen FF on ollut toodella hieno peli ja jos saisin parantaa entisestään se olisi tämmöinen.
1: Siinä olisi Zidanen tapainen päähenkilö. Luonne, menneisyys ja häntä olisivat juuri samalla lailla hämärän peitossa
2. mailma olisi myös FF9 tyylinen Fantasia mailma, mutta ehkäpä olisi enemmän jotan terran/Branbalin/pandemonium tapaisia paikkoja
3. jokaisella hahmolla olisi hyvä syy lähteä seuraamaan päähenkilöä.
4. Pahis olisi jokin sephirothin tapainen, pahuutta ulkoakin uhkuva henkilö
5. Mailmoja voisi olla kaksi ja CD:itä 5kpl tai enemmän :D
6. Henkilöt voisivat tuntea jo ennestään tai ainakin jotkut henkilöistä
7. Salahahmoja, Chocoboja ja sivutehtäviä paljon....
8.Ihana loppudemo/video jossa jotain ysin tapaista surullisen onnellista jälleen näkemistä :lovetus:
yksisiipi
20.8.2002, 9:37:27
1. Itsestään epävarma päähenkilö
2. Päähenkilölle läheinen pääpahis, mielellään pelihahmo joka pettää porukan juonen mukana
3. Klassisempaa musiikkia enemmän
4. Puhdas fantasiamaailma tai cyberpunkkia
5. Enemmän videonpätkiä
6. Paljon sivuhahmoja tyyliin Suikoden
7. Romantiikkaa :lovetus: ja paljon
8. Myös jonkin verran kauhua
9. Parodiaa & huumoria
10. Jotain outoa, jota ei jaksa pienessä päässään ajatella (aikamatkustus, ulottuvuudet jne.)
11. Parempi taistelu systeemi (Grandia -tyyliin, mutta myös tuttuja ff-elementtejä)
12. Paljon kaupunkeja, linnoja, kyliä ja muita paikkoja
13. Vaihteleva kartta
14. Enemmän chocohäröilyä ja muita minipelejä
15. Monimutkainen (ja pitkä) juoni, pelattavaa ainakin 100 tunaa
16. Paljon salaisuuksia, mielellään myös vaikeita sekä arvoituksia ja sanaleikkejä
Eiköhän tässä ollut tarpeeksi vaatimuksia.
The death Magic
20.8.2002, 10:05:23
1. Päähenkilö joka on vähän sydämetön luonteeltaan ja tykkää seikkailla.
2. Sankaritar joka pitää päähenkilöstä mutta ei pelin aikana saa häntä.(kun joskus olisi näin)
3. Paaaaaljon sivuhenkilöitä.
4. Monta kaupunkia tutkittavana.
5. Paaaaljon vaikeita ylimääräisiä vihollispomoja joista saa bonuksia.
6. Paaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaljon pelattavaa.
7. Paaaaaaaljon sidequestejä.
8. Ja kaikkea muuta FF:ään yleisesti liittyvää.
9. Niin ja jotain uutta juoneen.
Oikeassa olet David. Jos pitää olla rakkautta sen pitää olla valmis ala Cecil ja Rosa. Ei mitään hömpötyksiä.
David A. Mage
20.8.2002, 15:39:58
1. Päähenkilöä jos ajatellaan, niin Xenogearsin Fein tyyppinen henkilö (ei taistele kovinkaan mielellään ja jolla on hiukan sumuinen menneisyys, jonka sumu hälvenee pelin kulkiessa) Muuten hieno ritarihahmo, joka käyttää joko yhtä, tai kahta miekkaa (vähän kuin Chrono Crossin Glenn.)
2. Maailma sitten... Vagrant Storyn alueet miellyttävät.. Kait sellainen Leá Monden kaltainen paikka (siis fantasiamaailma) olisi nautinnollista katsottavaa.
3. Musiikin puolelta taasen voisi sellaiseen yllä kuvattuun keskiaikaisihtavaan (onko tuo nyt edes sana..?) aikakauteen voisi Uematsu ottaa vähän Hitoshi Sakimotolta (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story) mallia, ellei jopa luovuttaa tehtävää hälle kokonaan.
4. Sephirothia parempaa pääpahista ei ole tähän mennessä keksittykään. Olisi siihen jo aikakin.. :D
5. Maageille käyttöä! lopulta yleensä velhotukset lentävät nurkkaan kun normaalit taistelijat kestävät puolta enemmän ja tekevät saman verran tuhoa kuin maagein taiat. Samoin turhan tiukkaan tahtiin jaellut Megaelixirit vievät valkoiselta magialta hohtonsa.
6. Ikävää, kun yleensä jotkut hyvät soturihahmotkin ovat liian heikkoja, vain siksi, että kyseessä on naispuolinen henkilö... Ymmärtänette vihjauksen, vai?
7. Muutenkin sivuhahmoillakin tulisi olla hyvin kerrottu menneisyys ja syy, miksi liittyy mukaan sankarin joukkioon... Samoin jo aikaisempi ystävyyssuhde tyyliin FFIV (Cecil & Kain) olisi kivaa taas nähdä. Eikä mitään äkkirakastumisia, vaan taas tyyliin FFIV. (Cecil & Rosa) Jousiampujatkin on tätä nykyä unohdettu...
8. Eikä hahmojen seassa yksi selkäänpuukottajakaan tekisi pahaa, eihän..? ;)
9. Suorastaan helvetillinen määrä (kiinnostavaa) pelattavaa!
10. kivoja sidequesteja ja minipelejäkin on hauska nähdä, kunhan ne ovat kivoja.. :D
11. Mammuttimaisia kaupunkeja, joista löytyy paljon mielenkiintoista tutkittavaa ilman kovinkaan suurta eksymisen vaaraa.
12. Summonit saatava alistumaan tahtoon osoittamalla heille, että kuka on pomo. (eli antaa ensin turpaan, tai jotain.)
13. Enemmän lunta ja havumetsää. Sellaista maisemaa on kiva katsoa.. :D
Croppola
20.8.2002, 17:04:40
1. Päähahmo joutuu vahingossa seikkailuun. Esim. jonkun toisen sijasta. Päähahmo ei alussa ole paljoakaan taistelija tyyppiä ja aluksi ehkä hieman pelkuri. Pelin edetessä kuitenkin sankarihahmo alkaa oppia taistelua ja saa rohkeuden. Something like that. Sankari tietenkin käyttäis aseenaan Katanaa (legenda)
2. Sankaritar taas voisi olla pelin alkuu hieman pöyhkeä sankaria kohtaan ja jättää tämän kokonaan huomiotta (sopisi oikein hyvin että mukana olisi joku toinen mies josta sankaritar olisi kiinostunut). Mutta muutaman läheltä piti pelastuksen jälkeen alkaa arvostaa kuitenkin sankaria ja (ehkä) myöhemmin rakastuu tähän.
3. Liittolaiset olisivat jotkut sankarin vanhoja kavereita ja jotkut matkan varrelta löydettyjä. Kaikilla oma syy matkan tekoon ja oma personallisuus. Jokaisen tulisi myös jollain tavalla liittyä juoneen. Ettei ne palloile vaan mukana tappeluissa. Ja se yks pahis liittolainen on kans ihan måste (sarjassa: Magus, Amarant)
4. Pelissä olisi erittäin löyhä alkujuoni (esim. pelasta prinsessa - tyyliin) mutta sitten se yht'äkkiä alkaisi kasvaa ja kohta onkin jo ellei koko maailman niin ainakin ihmisrodun puolustus kyseessä.
5. Pääpahis olisi erittäin itsevarma ja jotain ihme kautta yhteydessä päähahmoon. Esim. Tämän entinen parasystävä jonka on mennyt ns. "Darksiden" puolelle.
6. Peli sijoituisi mieluiten fantasia-aikaan. Tai sitten niin että sankari poppoo on joutunut fantasia maailmaan meidän omasta ajasta ja koittaa löytää keinon palata takaisin. Kaupunkilais nuoret fantasia maailmassa voisi olla aika metka näky...?
7. Huumoria saisi olla erittäin paljon. Tyyliin Grandia eli pervoa. Ei tietenkään liikaa. Ja normaalia huumoria myös tottakai. Myös romattisissa kohdissa olisi hyvä olla välillä joku humoristinen loppu.
8. Kuten edellä pelissä pitäisi olla erittäin paljon liikkumisen vapautta joka mahdollistaa yllätys pomojen löytymisen ja paljon sidequesteja joita tekemällä saa kaikkee bonuskrääsää ja voi muokata vaikka loppua (tyyliin Chrono Cross)
9. Erittäin tärkeä! Peli saisi olla semmoinen että siinä on paljon vaihtoehtoja jotka muokkaavat peliä erillaiseksi. Näin ollen lisättäisiin pelin ikää ja uudelleen pelaamis intoa.
Pistän lisää kuhan keksin...
Edit: uutta matskua...
Vodoun
21.8.2002, 11:23:41
hei, miten ois tällanen.. alkuperäisestä päähenkilöstä tulee pahis ja sivuhenkilöstä päähenkilö?? aika mielenkiintoinen, eiks vaan.. ;)
Tommistus
21.8.2002, 17:13:34
1. Päähahmo sais olla punahiuksinen jätkä joka pelin alussa varastelee, jolla ei ole menneisyyttä eikä välitä muista mitään. Mutta pelin keskivaiheilla oppii olemaan ryhmässä ja aivan lopussa huomaa että varastelu on väärin. (Kuullostaa vähän Amarantilta, vai mitä? Niin sen pitääkin!)
2. Piilohahmot kunniaan! Ja vielä parempi että siinä vois tehdä yhden hahmon ulkonäöstä taitoihin asti itse.
3. Pelin voisi mennä läpi vaikka yhdellä hahmolla. (päähahmolla) Eikä tarvitsisi ottaa yhtään muita henkilöitä mukaan jos ei halua. "Yksinäinen susi"-pelimoodi olisi hyvä.
4. Kunnon matkailu peliin eikä mikään "suora tie"-tyylinen peli. Vähän vapautta olisi hyvää ja arvostettua.
5. Ei FFXn tapaista rakkaus leffaa, kiitos!
6. Grafiikat komeiksi! Se on aika ärsyttävää kun FFXssä viisi NPC hahmoa heiluttaa kättään AIVAN samaan tahtii rivissä. Olis voinu laittaa vaikka että ne olis heiluttanut käsiään edes eri aikaan.
7. Kolme eri vaikeus astetta: Helppo, Vaikea ja Ultimavaikee.
8. Musiikit kunnon jumputukses ja pilputukseks! Siis musiikki valikoima aivan laidasta laitaan. Lisää laulettuja biisejä!
9. Jos on ääninäyttelyä... Niin se tehdään kans kunnolla! Tai että äänet sais edes pois päältä...
10. Komedia raikaa ja isot tykit paukkuu! Eli paljon hauskaa ja isoi tykkei.
11. Maailma joko aivan keskiaikaan: Chocobot ja laivat ainuat kulkuvälineet, linnat koteina ja luolat vastusten pesinä.
TAI
Aivan tullevaisuuteen: Chocoborobot ja lentolaivat kulkuvälineinä, kerrostalot koteina ja isot lentävät teknologia keskukset vastusten pesinä.
12. Pelissä täytyy olla aina yksi syrjittävä henkilö jota KANNATTAA syrjia, siis ei ole pakko! Esimerkiksi: Eiko, Selphie, Relm, Rikku jne...
13. Ainakin yksi ninja hahmo. Siis kunnon ninja jolla on heittotähtiä, katanoita (samurain ase kylläkin...) ja mustia kokovartalo trikoita.
14. Pääpähis sellanen joka heiluu ISON katanan kanssa tai joku "Summoner"-tyylinen kutsuja ukko joka on itse aivan heikko ja haavoittuvainen.
15. Monta maailmaa! Ei yksi eikä kaksi riitä mihinkään! Ainakin kolme eri maailmankarttaa joita saa tutkia jalan tai chocobolla!
16. Kunnon Chocobo kasvatus systeemi tai ei semmosta lainakkaan.
17. Hahmo ei saisi olla saman korkuinen maailman kartalla kuin viereisen kylän linnan korkein torni...
Plutsrmuik
21.8.2002, 21:03:00
Final Fantasy 7 paitsi että:
1. Maailma olisi palllllljon isompi
2. Enemmän Teknomeininkii eli siis vaikka pari kaks midgarin tyylistä kaupunkii sinne ja niihin kunnon seikkailut
3. Aeriksen sais takas henkiin
4. Sepiroth tajuaisi lopulta tekevänsä väärin ja tulisi Cloudin ja kumppanien puolelle. Uudeksi pääpahikseksi tulisi Rufus joka selvisi niukasti iskusta Midgariin.
5. Golden Saucerille tulisi pelihalli missä pystyisi pelamaan kaikkia Nessin ja Snessin Final Fantasyjä
6. Pelin voisi pelata monta kertaa läpi erilaisia vaihtoehtoja läpi käyden, erilaisia loppuja voisi olla muutama kymmenen (hienoilla filmeillä toteutettuina tietysti)
7. Peliin saisi jonkinlaisen kaksintaisteluareenan missä kaverin kanssa voisi ottaa mittaa toistensa hahmoista, tai jotain tollasta.
8. Kaikkee pikkusälää minkä takia peliä voisi hakata läpi monta kertaa tylsistymättä
Siin olis Squaren pojille vähän tekemistä
Seyana
23.8.2002, 19:59:51
1. koskettavia kohtia. Kohtia joissa todellakin tarvitaan nenäliinaa.
2.humööriä kansalle.
3.Laajoja kaupunkeja ja pieniä kyliä.
4.erilaisia hahmoja.
5.todellinen pahis
6.tooooooodella pitkä ja paikoin hankala juoni.
7.juonen vastapainoksi paljon vapaaehtoisia side quosteja.
8.Upeat gragiikat.
9.ääninäyttely jonka saa halutessaan poiskin,
10.kaikkien hahmojen nimeäminen mahdollista.
11.keskiaikaa
12.ei pelkkiä ihmishahmoja.
Siinähän niitä, edittaan kun keksin lisää.
Ceassa
25.8.2002, 15:48:58
Originally posted by yksisiipi
Päähenkilölle läheinen pääpahis, mielellään pelihahmo joka pettää porukan juonen mukana.
Tuosta olen haaveillut jo kauan. Pahis, jota voisi todella vihata täydestä sydämestään... Sephiroth ylsi erittäin lähelle tätä tasoa, mutta hänestä puuttui silti se jokin. =)
Hmm... Ja mitäkö muuta pelissä saisi olla?
- Laaja fantasiamaailma, jossa olisi mahdollisimman paljon tutkittavaa; piilotettuja kaupunkeja/kyliä ja sitä rataa.
- Päähahmo, johon on helppo samaistua. Mielellään sellainen, joka omistaa sekavan menneisyyden ja joka pelin edetessä joko sekoaa totaalisesti (kaikkihan muistavat Cloudin :D ) tai ajautuu pahan puolelle.
- Chocoboja ja Moogleja. Paljon.
- Mahdollisuus saada vaikuttaa itse tarinan kulkuun, esim. pelin alkuvaiheilla tehty valinta voisi muuttaa huomattavasti loppuratkaisua.
- Paljon odottamattomia juonenkäänteitä.
- Reippaasti Side Questeja, pikkupelejä sekä pari salahahmoa, joiden eteen täytyisi tehdä kiitettävästi työtä.
- Ääninäyttely, ehdottomasti!
- Piilotettuja videoita, jotka saadakseen täytyisi myös nähdä vaivaa.
- Magian merkitystä voisi taas hieman korostaa, viimeisimmissä Finaleissa taikominen on jäänyt Summoneiden/Aeoneiden/GF:ien varjoon.
- Sankariporukassa saisi olla yksi OIKEASTI hauska tyyppi, joka laukoo huumoria jatkuvalla syötöllä. ;D Tosin vain oikeassa paikassa ja oikeaan aikaan.
- Romantiikkaa! =D Mutta tarina ei saa missään nimessä rakentua sen ympärille (niin kuin VIII:ssä ja X:ssä oli käydä).
- Ja sitten tärkeimpänä; LOISTAVA JUONI, joka tempaa heti mukaansa ja pitää otteessaan aina lopputeksteihin saakka. Sekava, kiinnostava tarina, johon täytyy kunnolla paneutua.
Locke Cole
25.8.2002, 16:09:31
1.Cloudin tyylinen mystinen päähenkilö
2.Maailma olisi scifi-fantasia tyylinen, eli kumpaakin sopivasti
3.Hyvä skilli-systeemi
4.Ei-niin-lineaarinen
5.Paljon mielenkiintoisia side-questeja
6.Läpipääsemiseen menisi n. 100 tuntia
7.Vain Nobuo Uematsu säveltämään
8.Hyvä juoni jossa paljon käänteit
9.Monta loppuratkaisua jotka määräytyvät pelaajan tekemien ratkaisujen mukaan
Eipä tule juuri nyt mitään muuta mieleen.
AlkoTanko
25.8.2002, 20:05:26
1. Päähenkilö saisi olla siinä maailmassa legendaarinen seikkailija, kuten Auron, ja hänen aseena olisi ei-Final Fantasymaisesti muhkea viikate. Ja hän olisi jumalattoman cool tyyppi, kuten Alucard.
2. Sen pitäisi olla enemmän fantasiatyylinen kuten IX. Niissä on sitä jotain, mitä teknologiamaailmoissa (vrt. X) ei ole.
3. Chrono Trigger-mäiset yhdistelmähyökkäykset ehdottomasti, koska se oli mielestäni CT:n yksi parhaimmista puolista.
4. X:n tyylinen taistelusysteemi, eli hahmoja voi vaihtaa kesken taistelun. Tai sitten kerran mainitsemani taistelusysteemi, jossa kaikki hahmot ovat kerralla taistossa mukana ja heitä voisi siirellä kentällä iskunkantamalle ja pois. Näin, kuten olen sanonut, säästytään siltä iänikuiselta ryhmänmuodostusnäpräämisellä.
5. Maagit kentän kingeiksi. Niille ei todellakaan ole pahemmin tullut käyttöä esim. kympissä, kun ryhmäni jokainen tyyppi (Auron, Tidus, Yuna) lyö kevyesti yli 30 000.
6. Jokaisella mantereella on oma karttansa, joka kooltaan vastaa yhtä Spiraa ja mantereita voisi olla noin 10? :huh:
7. Useimmat hahmot olisivat entuudestaan vanhoja tuttuja, ja heillä todellakin on hyvä syy seurata päähenkilöä.
8. Kunnon juoni, joka loksauttaa leuat jopa kuudennella läpipeluukerralla, kuten MGS2:sessa on tapana.
9. Pääpahiksella olisi useampia apureita, mutta ei mitään idiootteja (kuten Zorn ja Thorn IX:ssä), vaan enemmänkin Turksien tapaisia ERITTÄIN pahoja tapauksia.
10. Sen verran sidequesteja, että niistä riittäisi kolmeenkin peliin, kuten Magic-tyylinen korttipeli, aarteenetsintää Chocobolla, Monster Arena, Gold Saucer, strategiaosuus tyyliin Warhammer, ja muita.
11. Epäihmisiä pelattavaksi hahmoiksi, kuten Mog tai Chocobo (jolla voisi samalla kaivella aarteita ja ratsastella ympäriinsä).
12. X:n tyylinen Overdrive-systeemi, jonka voisi käyttää milloin huvittaa.
13. Pituutta, pituutta. X oli liian lyhyt.
14. VIII:n tyylinen rakkaustarina, joista pidän suuresti, romantikko kun olen...
15. Mitä olisi FF-peli ilman ilmalaivaa? Mieluusti kunnon puinen hökötys kaikkien niiden avaruusalushilavitkuttimien jälkeen.
Voisin jatkaa loputtomiin, mutta riittäköön.
1. Paljon isoja kaupunkeja. Alkoi toden teolla ärsyttämään nuo pienet kaupungit joita FFX:ssä oli. Teki vielä juonen takia ne. Isoilla kaupungeilla meinaan sellaisia, joissa on paljon tutkittavaa.
Ysin Lindblum oli ihan kiva, mutta jos siellä ei olisi ollut niitä "airliftejä" niin olisi ollut paljon mahtavempaa.
2. Päähenkilö, joka ei olisi niin kovin nuori. Vaikkapa FFVIII:n Cidin ikäinen henkilö, joka ei silti ole fyysiseltä kunnoltaan aivan ikäloppu. Auron on hyvä esimerkki.
3. 4 pelaajan mahdollisuus olla samaa aikaa kentällä. Kolmella hahmolla on hieman vaikeaa jo taistella. Tai tylsistyttävää.
4. Samanlainen kaksinpelimoodi kuin FFIX:ssä. Mutta mieluiten hieman laajempi versio siitä.
5. Kaupungit kuin keski-ajalla. Ihmisiä, jotka todellakin kuulostavat uskottavilta.
6. Taikausko. Ihmiset jotka todella pelkäävät magiaa, ja silti tietävät sen olemassaolon. Hieman kuin FFVI:ssa, mutta taika olisi yleistä (ei kaikki kuitenkaan sitä osaisi).
7. Todella super-cool-tyylikäs pääpahis, josta ollaan selvillä melkein koko pelin ajan. Pelattaville henkilöille yhteyksiä, kuten kuuluuko samaan sukuun, ystävyksiä jne...
Ja sitten vielä kaikki mitä täydellinen RPG vaatii.
- Aivan, isoja kaupunkeja. Minä haluan todella isoja cityjä, joitten tutkimisessa menisi ainakin puolisen tuntia. Sokkeloisia sivukäytäviä, katuja, kauppoja, toreja, hienosto asuinalue, köyhien asuinalue, kaikkea, minä tykkään isoista kaupungeista, koska ne ovat niin kiehtovia.
- Keskiaikainen. Se saisi olla nähän samantyylinen kuni ysi. Ja en edelleenkään ole ysiä pelannut, mutta eiköstä se olekin vallan keskiaikainen? Eli semmoinen. ^^
- Päähenkilö ei olisi mikään ultrasuperhyper tyyppi, vaan ihan tavallinen kansalainen, maanviljelijä, joka sattuu vain väärään paikkaan väärään aikaan, josta hänet temmataan seikkailuun. Ja ase voisi olla tikari tai jotain.
- Aikasmoisen paljon hahmoja. Piilohahmoja, kaikenlaisia, ja koko pelissä voisi niitä pelattavia olla vaikkapa... viisitoista.
- Kaikki omaa tyyppiään. Tai voisi olla useampiakin, mutta kuitenkin. Taikojia, ritareita, tiedemiehiä, maanviljelijöitä, ninjoja..
-Taistelu systeemi sellainen, kuni kympissä, että voisi vaihtaa hahmoa tappelussa. Ja kerralla voisi taistella neljä. Se olisi sopiva.
- Kunnon pääpomo. Raaka, tappaja, jolla ei ole inhimillisiä tunteita. Hän ei olisi päähenkilön veli, isä, serkku, eikä muu, vaan sankarittaren veli. Se olisi jo jotain.. Aah... kyllä
- Kunnon paikkoja. Luolia vain vähän, sillä minä inhoan niitä. Metsiä, jäätikköjä, tulivuoria, aavikoita. Ja ne eivät olisi niin helppoja, vaan isoja, joita läpi ei pääsisi, jos ukkelit olisivat heikkoja. Niin.
- Juoni. Kunnollinen, mukaansa tempaava. Sellainen, joka on mielenkiintoinen, tarjoaa yllättäviä käänteitä, eikä päästä pelaajaa otteestaan. Ei mikään tavallinen, vain jotain ihan erilaista.
- Syyt, miksi ihmiset liittyvät sankarusten mukaan tappamaan pääpomoa. Ei mitään että, ' Hei, olen urhea, ja kaikista paras. Tahdon tappaa senjasen, koska hän on niin typerä' Kunnon perustelut, miksi joku lähtisi seuraamaan sankaruksia
- Pomot. Ne olisivat sopivan vaikeita, jotkut todella helppoja, jotkut vaikeampia. Sopivilla leveleillä, ja niillä voisi olla jotain tärkeää, joka pitäisi varastaa/saada, ennenkuin pelissä pääsisi eteenpäin. Se olisi jo jotain. -___^
- Ääninäyttely, ehkä. Ja jos olisi, niin kunnon näyttelijät, jotka eläytyvät rooliinsa kunnolla. Ei mitään teko-olentoja.
- Maailmankartta takaisin. Kympissä oli todella tylsää, kun ei maailmankartalla päässyt seikkailemaan. Sitä min kaipaan, muuten peli ei ole hyvä.
- Rakkaustarina, ei kuitenkaan aivan tavallinen. Joku syrjässä oleva sivuhahmo rakastuisi tulisesti päähahmoon, mutta olisi liian ujo tunnustamaan sen. Aivan ihanaa.. Ja, jossain vaiheessa, kun rakkaus tulisi selville, tälle rakkaudelle tapahtuisi jotain kamalaa, niin surullista, että kyyneleen kohoaisivat silmiin.
- Monta maailmaa. Niin, enemmän kuni yksi maailma, vaikkapa kaksi, joissa pitäisi seikkailla. juuri kun luulisi pelin olevan lopussa, niin tulisikin toinen maailma, ja uudet haasteet.
- Grafiikka. Vähän samantapainen kuin kympissä, kaunis
- Summon olentoja. Niitä saisi pelissä vaikkapa kymmenen, mutta toiset kymmenen olisi piilotettuna ympäri maailmaa, joista ne pitäisi etsiä.
- Talo. Juu, menee vähän yli, mutta min haluaisin, että niillä päähahmoilla olisi oma talo, jonne voisi aina palata, ja siellä voisi säilyttää joitain tärkeitä tavariota sun muita.
- Hyvis. Sellainen pääpomon vastakohta, joka auttaa sankaruksia, koska haluaa tuhota tämän pp. Hän on vaikkapa enkeli. Kaunis, rauhallinen, tyyni, salaperäinen.
Nuo kaksi jotka lisäsin ovat aika turhia, mutta jotakin. ^^
//Typon tuhous. Olipas monta.
Rafalski
9.9.2002, 17:21:26
1. Päähenkilö hiljainen ja syrjäänvetäytyvä.
2. Joitain todella isoja cityjä ja pieniä rauhallisia kyliä.
3. Pahis tyylikäs kuin Sephiroth.
4. Paljon juonenkäänteitä.
5. Sijoittuu nykyaikaan.
6. Synkkiä hahmoja.
Eli peli on kuin FF7, mutta vieläkin parempi.
1. Pelin juoni saisi olla synkkä,kylmä ja jopa surulinen,mutta sekaan täytyy heittää kuitenkin pieni ripaus toivoa
2.Ei olisi niin standardikamapäähahmo,vaan jotain erikoisempaa,esim. Sankarin muija(tahtoo tyttöpäähahmon:D)...tai siis alkua pelattais jollain muulla,ja siinä alusssa mukana olis joku ihme hyyppä,joka aina on paikan päällä,mutta siihen ei kiinnitetä huomiota,niin sitten se vois olla kanssa :D Cloudissa oli kyllä tosin särmää(varsinkin tuo sekoamisprosessi)...
3. Jokin todella tyylikäs pahis(Sephiroth =D ),mutta tuo aikaisemmin mainittu idea,että pääsankarista tulisi pahis ja sivuhahmosta uusi sankari, oli todella hyvä
4. Paljon alueita tutkittavaksi :D kutosen maailma ennen ja jälkeen-systeemi oli hyvä :)
5.Helkkaristi sidequesteja ja sivuhahmoja(tylsää,kun vaikka onkin sankarin apuna joku 9-12 hemmoa,mutta kuitenkin niin vähän),saisi olla paljon tyyppejä,jotka haluaa liittyäa mukaan(kunnon taustat,kunnon juoni,plaaplaaplaa)
6.Mahtava musiikki ala 6 tai seiska :D
7.mitäs tähän keksisi..kaikki kun on jo sanottu...no vaikkapa mahdollisuus luoda oma sankari alusta loppuun,ja hahmon luomisprosessin valintojen yhdistelmästä muotoutuu kunnon juoni hahmolle......ja sitten vaikkapa mahdollisuus tutkia kaverin kanssa maailmaa samaan aikaan....(elikä vaikkapa niin,että toinen kaiffa menee piekseen jonkun superpahiksen,joka suojelee lukittua linnaa,toinen etsii sitä avainta ja keräilee lisää jengiä/gf/jotain kasaa ja kolmas shoppaa :D)
8. ööh...siinä kaikki :)
The beast
25.6.2003, 11:23:54
1. Enenmän taistelutaktikointia, pelin voi läpäistä jo alkutasolla.
2. Valinta, juoni pois, juoni päällä-kytkin. Hyödillinen uusinta pelaamista varten, ei "pakko-katsoa-demoja".
3. Kohtiin 1. ja 2. lisäten voit suoraan mennä loppu pahiksen luo (tylsää, tyhmää, ja älytöntä)
4. Lisähahmot pitää ansaita (FF VII Katso Yuffie tuskinpa spoiler oli asiallinen ;) ) esim. valinnoilla (ks. spoiler), ja ehkä taisteluilla.
5. YLLÄTTÄVÄ juoni käänne, superpahis onkin oikeasti hyvä, ja sankarit pahoja...
6. Nukkumismahdollisuus kaikkialla, kovalla maalla nukkuminen laskee statseja 1/4 10 taisteluksi, tai siihen asti, kun päästään majataloon yms.
7. Päähenkilö voisi muuttua pääpahikseksi :D
8. Se tee oma hahmo juttu oli hyvä idea.
// Lisäyksiä.
Ferithem
25.6.2003, 13:37:03
***Päähenkilönä joku, joka ei alkujaan ole lainkaan sankariainesta (esimerkiksi köyhä maanviljelijä tai Aeriksen kaltainen kukkakauppias), mutta kasvaa lopulta kohtaloonsa pelastaakseen maailman, sukupuolella ei niinkään olisi väliä. Päähenkilön täytyy olla orpo, hylätty ja katkeroitunut, mutta silti hän kaipaa rakkautta ja lämpöä elämäänsä. Jossakin vaiheessa tämä miekkonen/neitonen voisi vaikka 'seota' ja tappaa vahingossa jonkin rakkaimmistaan...***
***Tumma, synkkä ja keskiaikainen maailma, jossa paljon linnoja, vuoristoa ja meriä. Erilaiset sääolosuhteet, kuten sade tai ukkonen, olisivat voimakkaasti esillä. Minun puolestani voisi olla ikuinen yö... Runsaasti yksityiskohtia ja salaisuuksia. Vähän kaupunkeja, mutta sitäkin suurempia sellaisia, mutta silti muutamia pikkukyliä siellä täällä.***
***Päähahmoja saisi olla vain 3-5, mutta sivuhahmoja (pelattavia sellaisia) rutkasti. Olisi mahtavaa, mikäli kaikki heistä olisivat tyystin erilaisia. Ei mielellään eläimiä tai epämääräisiä olentoja, vaan ihmisiä taikka ihmismäisiä, muttei kuitenkaan liikaa vaikutteita Tolkienista.***
***Romanssi päähenkilön ja jonkun muun välillä. Aluksi pelkkää ystävyyttä, mutta lopulta voimakasta tunteiden paloa, jota ei käy kieltäminen... Parasta olisi, jos pääpahis rakastuisi tähän hyvyyden lähettilääseen. En vierastaisi myöskään kolmiodraamaa... Niin kutsuttu 'kielletty rakkaus', esimerkiksi papin/papittaren ja tavallisen matti/maijameikäläisen kanssa (nyyh)***
***Juoni, johon voi itse vaikuttaa hyvin paljon. Haarautuva juoni, jossa voi päättää esimerkiksi toverin kuolemasta, menosuunnasta tai pelattavasta hahmosta. Jotakin erikoista, syvällistä eikä aivan päivänselvää. Lukuisia pimentoon jääviä salaisuuksia, mysteerejä, muistoja, hahmojen taustoja...***
***Kaunis, FFX -tasoinen grafiikka, jossa runsaasti yksityiskohtia. Hahmoilla liehuvat, pitkät hiukset ja raskaat, mustat kaavut. Koruja on oltava paljon. Olisi myös upeaa, jos jokaisesta vammasta, jonka taistellessa saa, tihkuisi verta ja jäisi lopulta arpi koristamaan sankaria.***
***Kaikenlaista musiikkia, riippuen paikasta ja tunnelmasta. FFVIII -tyyli olisi kaikkein paras.***
***Traaginen, mutta silti avoin loppu, kympin tyyliin. Vapaus päättää lopun juonikuvioista. Tavoitteena saada pelaajat itkemään lopussa (nyyh). ***
***Julma, etäinen, pelottava mutta silti niin inhimillinen pääpahis, ulkonäöltään tyyliin Sephiroth, joka paljastuu vasta myöhään, mutta on kuitenkin syvällä alitajunnassa koko ajan... Vain muutama kätyri, mutta sitäkin karmivampi ja julmempi. Kaikki paha ei tule kuolemaan lopussa, vaan jää kytemään jonnekin.***
1. sankarilla pitää olla sumea menneisyys kuten on nähty(Cloud, Squall, Zidane, (terra))
2. rakkaustarina
3. hahmoja olisi n. 8 osa voisi olla salaisia, ja heidän saanti vaikuttaisi pelin kulkuun jouneen ja muiden hahmojen käyttäytymiseen. jokaisella hahmolla olisi omia "isoja" filosofisia ongelmia, jotka ratkeavat taiteluilla:huh:
4. Realismi eli peseytymis mahdollisuudet joka talossa, vaikka niitä ei käytettäisi
5. yhden tai useamman päähahmon pitää kuolla tai kadota ja sitten häntä etsittäisiin ja jne.
6. maailma olisi jotain 7 kan ja 8sin välitä, synkkä, huippu tekninen, mutta silti siellä olisi piniä alueita....
7. ... joissa olisi chocoboja ja moogle metsiä ja muita summon paikkoja
BlackWalzi
2.7.2003, 16:36:59
Loistava juoni kuten ff7 tai xenogears. Ei liian yksinkertanen ja typerä. Ja tietenkin paljon dramaattisia juonenkäänteitä kuten Aeriksen kuolema.
Päähahmolla voisi olla vakio vähä sumea menneisyys. Aseena voisi olla Swallow (Chrono Cross, FF IX ) <>---<> ;)
Vähä enemmän hahmoja mut kumminkin alle 20 jolla kaikilla olisi yhtä hyvät luonteenpiirteet kuin FF IX:ssä
Vähän Scifi henkinen maailma kuten FF 7 ja Xenogears.
Taistelu käyttää useampaa lyöntiä kerrallaan kun yhtä. (Xenogears, Chrono Cross)
Kehitys systeemi voisi olla joku materian tyylinen. IX:kin systeemi on iha hyvä mut ehkä vähän liian simppeli
Chocobot yhtä hyvässä käytössä kuin seiskassa tai ysissä.
Pahis yhtä ilkeä kuin Sephiroth. Ei välttämättä maailmantuhoamisen haluinen vaan valtaa haluava kuten Kefka.
Musiikit enemmän klassisia eikä mielellään mitään hirveää teknopimputusta mutta ei kaikkeen myöskään klassinen sovi. Hyvät Batltle ja Boss tunnarit ja vakio ***vetin hyvä pääkkäri tunnari. (kuten One Winged Angel, Dark Messenger, Dragon God(Chrono Cross), Xenogearssin vimppa, Legendary Beast yms). Kasissa esim oli minusta aika kauheat kaupunkien yms pimputukset.
Maailma olisi iso ja kaupungit hiukan isompia.
Taiat olisi hyviä ja tehokkaita niin että niitä viitsisi käyttää. Sama Summoneille. Ei mitään seiskan tai kasin tyyliä. (KotR:i ainoa poikkeus joka on ehkä vähän liian tehokas)
Limitti voisi olla mutta ei kumminkaa mitää aivan järjettömiä kuten Omnislash tai Lion Heart. Useampi isku saa kyllä. Ja seiskan limitin saanti tyyli oli hyvä. Kasia pysty liikaa hyväksikäyttää.
Hieno ilma-alus kuten ff VIII :)
Kaikilla abilityillä yms tekisi jotain ettei ihan turhia ole paljoa.
Viiminen vastus saisi olla vaikea (Myria BoF3:sta on hyvä esimerkki)
Yks kans minkälainen rope olisi kiva nähdä olisi että itse ohjaisit pahista joka yrittäisi tuhota maailman tai jotain. Siinä olisi vaihtelua ;)
En olekaan tainnut laittaa tänne vielä mitään... Mutta nyt tulee:
*ensin, KAIKKI musiikki by Nobuo.
*Maailma ja grafiikka saisi olla tuota FF VI:n synkkyys tasoa, mutta silti hyvännäköistä.
*Päähahmo voisi olla juuri tällainen, että ensin pelataan jollain hahmolla, joka ei kuulu peliin mitenkään (tai vähän) ja hän törmää päähahmoon, joka ei ensin tuntuisi olevan missään osassa ennen kuin hän tulee mukaan
*EI sankari päähahmo. Zidanen ylisankarillisuus ja uhrautuvaisuus kävi hermoille. You're not alone oli mielenkiintoinen, kun kyllähän se Ziadnekin osaa olla p***a :)
*Päähahmo voisi taas vaihteeksi olla nainen, eikä mikään supermättäjä. Terra oli siitä hyvä, että hän ei mättänyt kovin kovaa, vaan oli super loitsija.
*Päähahmolla saisi olla joku hieno ase. Gunblade oli suht. asiallinen, mutta LoDin Rosen rapierissa on jo asennetta. Siinä jos missä.
*Hahmoja saisi todella olla paljon, ja kaikki olisivat taistelussa samaan aikaan. Taistelut tapahtuisivat vuoropohjaisina hexa kartalla. (tosin tämä ei ole pakollista, suht. hyvä idea kai silti). Bahamut Lagoonista pidin siksi, että siinä oli niin sairaasti hahmoja, ja kaikilla hyvä luonne.
*Ja kyllä Nobuon apuna voisi olla Bahamut Lagoonin säveltäjä. BL:ssä on sen verran loistava perusteema... huh huh.
*Todella tunnelmallinen perustheme. Opening theme/Tina oli niiin mahtava ja järisyttävä ja täydellinen ja... Gaad.
*FF VI:n varuste idea. Kaikki hahmot osaavat käyttää veitsiä ja miekkoja, mutta kaikille on joku spessunsakin. Tai no FF VI:ssä se nyt vain oli tehty niin mahtavasti.
*Maailma lumisella alueella. Narshe vetosi minuun nin voimakkaasti.
*Lufia kakkosessa on hyvää luolastot, jotka mennään läpi puzzlettamalla ilman random encountereita.
*Ei random encountereita, vaan jokaiseen paikkaan hiipimis mahdollisuus.
*Kuten Chrono Triggerissä (ks. yllä)
*Hienoja leffapätkiä (FF VIII) tunnelmallisia kohtauksia (FF VIII) loistavia taistelupätkiä mahtavalla musiikilla (FF VIII Liberi Fatali) ja kaikki varmaan tajuavat mitä tarkoitan. Ainakin se Dolletin hyökkäys FF VIII:n alussa oli niin henkeä salpaava. Alkupätkä ja loppupätkä, kaikki.
*Hahot tarpeeksi realistisen näköisiä (FF VIII)
*Mahdollisimman keskiaikainen maailma. Mutta rutosti fantasiaa kehiin. (vähän kuin FF IX. Mielenkiintoinen maailma ja grafiikka paikoitellen)
*Chocobot suuressa osassa, mutta Mooglet voisi melkein jättää pois.
*Hyvät asusteet ja hahmodesing (Ei niinkuin FF X, paikoitellen ei niinkuin FF IX)
*Yksi super siisti kolee Dragoon hahmo (FF IV, Kain).
*Tarpeeksi taktiikkaa Summonien kanssa pelleilyyn, voisi jotenkni sekoittaa Junctionia ja Materia palleroita. Molemmat toimivat ihan hyvin, mutta niillä ei muutettaisi kokonaan hahmon perus luonnetta statsien suhteen (FF VIII), eikä leikittäisi vain käytössä olevilla kyvyillä (FF VII), vaan sekoitusta.
*Legend of Dragoonissa oli mielenkiintoisia ne Additionit. Voisikohan kopsata vähän? =)
*Musiikki suht. synkkää ja messu meininkiä. (Fantasy General, osittain WarCraft III, Lotr, Gregorian, kaikki tajuaa?)
*Ei enää Otherworldia... (FF X) Vaikka se sopikin siihen kohtaukseen, mutta silti.
*Summoneista tarpeeksi tehokkaita ja hulluja. Mutta käyttöä rajoitettaisiin...
*Loitsuihinkin paljon lisää tehoja. Eikä sitä että päähahmolla on aina se täydellinen paras limit (Omnislash, Lion Heart), vaan että kaikilla on yhtä hyvät.
*Ja limiteistä vielä, niitä saisi tulla usein, mutta ne olisivat vähemmän tehokkaita. Näin saisi vähän vaihtelevaisuutta mättöön.
*Ja taktiikkaa lisää!! FF X:ssä oli sitä jo vähän, mutta jokaisessa FF:ssä status changeilla ei ole tehnyt mitään, paitsi jos laittaa junctionissa break status attack 100%.
*Ja loitsut... mitäköhän niistä sanoisin. Niiden tulisi olla modifoitavissa. Ei enää mitään Firaga ja Thunder, vaan voisi sekoitella niitä, ja tehdä vaikka acidflame (poison fire). Ja boostata tehoja vaikka: adataan tähän nyt sphere pallojen lukumäärän mukaan 4 power palloa, 1 M.resistance pierc. pallo, 2 magic effectiveness palloa ja 5 status effectiveness palloa, että poison tulee varmemmin, vihollinen voi käyttää suht. vapaasti m.resistanceaan, elementti weaknessit ja muut eivät tule kovin voimakkaina ja loitsun vahinko aste on suhteellisen kova. Vai? :huh:
*Kyllä kai tähän muutakin pitää keksiä... No ainakin joku todella asiallinen B.mage. Kuten Rydia. Sillä likkaalla oli asennetta. :lovetus:
*Ja paljon klassikko vaikutteita. Ja pienelläkin hahmofiksauksella pärjää, mutta kunnon fiksaus olisi todella vaikeaa. Siis tarkoitan todella vaikeaa. Yhdistelmiä ja taktiikoita olisi tuhansia, ja vaikka mitä masiivisen hienoa.
*ja keksin varmaan jotain lisää myöhemmin. Mutta kaikki sai kuvan millainen sen pitää olla? ;) Plus tietty osa noista edellisistä viesteistä. Ei joku haluaisi kääntää näitä englanniksi, ja lähettää Square-enixille?
Necroth
10.7.2003, 11:22:28
Jes nyt tulee listaa:
-Päähenkilö joka on unohtanut kaiken menneen ja saa sitä pelin kuluessa takaisin ja on joitain salapaikkoja joissa hän saa jotain ei niin pakollista muistia takaisin jolloin pääsee uusiin paikkoihin.
Päähenkilö olisi myös osaksi paha mutta kumminkin hyvä...you know
-Fantasia musiikkia sekoitettuna metalliseen melodiaan.
-Paljon sidequesteja ja pitempi ja monipuolisempi chocopo sidequest
-kolmekertaa niin iso maailmankartta kuin FF VIII:ssä
-junction system sekoitettuna tavara systeemiin. Eli vähän niinkuin 8 sekoitettuna 9
-Aeoneja enemmän.
-Job systeemi.
-online peli mahdollisuus
-Areeena taisteluja jolloin joka/joissain kaupungeissa olisi areena jossa voisi taistella "gladiaattoreita" vastaan
-tavaroita ja aseita pystyisi itse kehittelemään joidenkin sääntöjen nojalla
-maailma sijoittuisi vanhaan aikaan kuten FF IX se on paljon fantasiamaisempi
-Romantiikkaa ^^
-paaaaaaaljon pitempi pelikokemus
En jaksa enempää keksiä mutta ehkä tuossa jotain nyt on.
Sergei Susi
28.2.2004, 12:21:49
Maailma: Niitä on kaksi,
Normaali maailma, missä asu moogleja ja ihmisiä, ja sitten kutosen WORia muistuttava tuhoutunut maailma.
Päähenkilö: Joku lordi/ritari. Mielummin lordi.
Vihollinen: Joku ilkimys vaan, joku semmonen psykopaatti.
Sivuhenkilöt: Tottakai ilmalaivan omistaja.
Taistelusysteemi vanha tuttu. Paljon linnoja ja muuta kivaa. Ja sitten saadaan ilmalaiva, ja plussaa olisi jos sen nimi olisi Albatrossi tai Kostaja.
Ja paljon sivuloppiksia, vaikea pääpomo, joka on mukana juonessa koko pelin ajan, ja useita tappeluita sitä vastaan. Sitten vielä joku hassu pikkupomo, mikä tulee aina silloin kuin ei pitäisi, ja sen tappeluissa on ihan oma biisi! Grafiikka samanlaista kuin FF5.:eliittihymy: Ja toki piilohahmoja, mitkä eivät ole pakollisia.
Ja iiiso maailmankartta. Oooooikein iso.
- Päähenkilö olisi vähän niinkuin FFVIIn Cloud. Eli päätelkää siitä.
- Pelissä olisi kolme maailmaa, nelosen tapaan.
- Paaljooon surullisia kohtauksia, ja muutenkin sellainen 'tunteikas'.
- Todella pitkä, ja paljon juonenkäänteitä.
- Pahis olisi todellakin pahis, eikä mikää Necron..
- Paljon sidequesteja
- Taiat Attackin edelle
- Kaikilla yksi ase, joita vaan kehitetään pelissä
- Jobit..
Siinä oli tärkeimmät, noitahan löytyisi vaikka kuinka paljon, mutta en jaksa luetella nyt kaikkia.
-gunmachine-
Tonishi
28.2.2004, 13:49:45
-Tässä olisi summoneitakin henkilöinä.
-Päähenkilöt: Bahamut, Cid ja Wizard.
-5 cd:tä pitkä ja juonenkäänteitä paljon.
-Paljon :love: kohtauksia.
-pahis on Ozma.
-taiat attack jne...
-Kaikilla ei ole asetta ja joillain on.
Tärkeet asiat siinä. Löytyis kuinka paljon. Niin paljon, että en viitti pistää enempää.
Natsenatu
28.2.2004, 13:57:48
- Päähenkilöä ei varsinaisesti olisi (ff6 tyyliin)
-Maailmoja voisi olla neljä,kaikki erittäin laajoja.
-Kulkuvälineinä voiivat olla mitkä tahansa kulkuvälineet potkulaudoista megajättiavaruusaluksiin.
-Paljon erillaisia taikoja,FF tyyliin.
-Taistelusysteemi vähän niinkuin Crono Triggerissä.
-Piilohahmoja voisi olla n.500,ainakin jää valinnanvaraa :D
-Kaupunkeja,kyliä,sivutehtäviä,chocobotehtäviä yms. olisi samperinmoinen määrä.
-Maailmaa voisi tutkia vapaaasti vaikka pikkulentokoneella ihan ensiksi. Ja kaikki pitäisi itse onkia sitten esille.
-Loppuvideopätkiä olisi siinä 15-30. Riippuu siitä miten pelaa...
-Tuli hullu ajatus,mutta mitä jos ei olisi henkiinherättämistä?Kun hahmo menisi knock out,niin se sitten kuolisi lopullisesti. Voisi olla kiinnostavaa juoneen nähden,etää kuka/ketkä selviää pääpomoon asti. HP:lla taas ei olisi sitä maagista 9999 rajaa,ja aloitus HP:t voisivat olla 1500 koska Phoenix Downeja ei ole.Parantavien taikojen ja esineiden tehokin voisi olla korkeahko,siinä 750 HP vaikka tavallisesta potionista
-Pelattavaa 100 tuntia,luonnollisesti,ja 6 CD:tä.
-Uematsun sävelmiä,tietty.
Prinsessa Garnet
2.3.2004, 11:06:32
Päähahmona juuri sellainen orpo tai muistinsa menettänyt tyyppi jolla on muutenkin outo menneisyys. Luonteeltaan hieman itseensävetäytynyt mutta ei kuitenkaan mikään tuppisuu (ei missään nimessä mikään ylienerginen, super sosiaallinen kuten Zidane).
Aseena tietenkin jonkunlainen miekka ja hahmolla pitää olla jonkinlainen super limitti (omnislash, leonheart).
Sankarittaren pitää olla joku white mage ja mielellään summoneri (ei ffX tyylinen tietenkään).
Pahis on aikalailla Sephirothin tyylinen...(en osaa muuten sanoa millanen sen pitäis olla)
Pelattavana henkilönä olisi ainakin yksi salaperäinen, mystinen tyyppi (vähän kuin vincent :love: ). Ja yksi ei ihminen (red,kimahri...).
Yksi hullu tiedemies. Joku hallitsija perhe hallitsemaan...
Maailma saisi olla ainakin kaksi kertaa niin iso kuin tavallisesti ja kaksi tai kolme suuuurta kaupunkia joissa riittäisi tutkimista pitkäksi aikaa ja joihin voisi melkein eksyä =)
Sitten pitää olla yksi salainen ja juonen kannalta merkittävä paikka. Muutama rauhallinen pikku kylä (esim Dali).
Yksi erakkokaan jossain vuorilla ei olisi pahitteeksi.
Jatkuu...
Naukseri
13.11.2004, 18:05:59
Mielestäni täydellinen Final Fantasy olisi tällainen
-Ei päähahmoa
-Paljon erilaisia summoneita
-paljon muitakin päähahmoja
-Pitkä
-Pelissä pitäisi olla Limitit eikä mitään tranceja!
-Huumoria
-Huumoria
-Huumoria
-Jobit
-Hienot graffat (tottakai)
-Vaikeita vastuksia
-Paljon vihulaisia
-Mana
-ENC NONE
-Mahdollisuus lyhentää summonien pituutta
Manga-tyyliset hahmo
-Hieno loppuvideo, myös pitkä ja asiallinen
Siinä taisikin olla vaatimukset ja tarpeet uuteen final fantasyyn ;)
Ruma Paskiainen
14.11.2004, 15:43:54
Kaikki Final Fantasyt ovat ainakin jonkun mielestä "täydellisiä" omasta mielestäni seiska hipoo täydellisyyttä mutta tälläiset mutokset siihen tekisin
-Jopa viellä pidempi enemmän tietoa Jenovasta,Sepirothista,Meteorista ja Klooneista. Muutama hahmo lisää, neljän hengen partyt, lisää materioita(Water,Under Water,jne.), lisää summoneja,premmat graffat(ei itse asiassa välttämättä tarpeen), vaikeampi level gain, lisää aseita, lisää Weaponeja(siis niitä vihollisia) ja lisää Cloudin menneisyyttä(myös lisää pohdintaa sen suhteen mikä on totta).
Sori tota suurta spoilien määrää... :D
Choco&Mog
15.11.2004, 14:15:09
Sellainen Final Fantasy olisi hyvä jonka päähenkilö olisi iloinen tyyppi, niinkuin esim. Rikku. Sen ei olis pakko olla nainen, mutta kuitenkin iloinen. Taistelusysteemi ei ois liian hankala. Juoni vois olla vähä niinku seiskassa, mutta se vois olla vaikka sellainen että joku pahis kutsuisi jonkun taivaankappaleen, joka sitten imisi kaikkien ihmisten voimat itselleen. Maailma ei olisi liian realistinen, mutta silti aika todellinen. kaupungit olis aika isoja, ja kylissä ois paljon kauppoja. Ja se Final Fantasy ois pitkä peli. :cool:
- Päähenkilö ei edusta ihmisrotua
- Täysin uudistunut taistelujärjestelmä
- Paljon uusia ja monimutkaisia loitsuja
- 5-6 erilaista juonenhaarautumaa ja loppua
- Viisi päähenkilöä, joista ainakin yhden kuoltava
- Maailman on oltava suuri, melko tiheään asutettu ja omaperäinen, ja maailmankartan mittasuhteet olisi oltava lähempänä todellisuutta. Koko maailmaa ei olisi edes pakko päästä tutkimaan.
- Paljon erilaisia kiinnostavia rotuja
- Pituutta ja paljon
- Vaihtelevat ja omaperäiset tehtävät
- Taisteluissa oltava kunnolla tyyliä
- Erittäin mielenkiintoinen tarina, joka sisältäisi jonkun ison sodan ja olisi täynnä huumoria, draamaa, jännitystä ja romanttiikkaa
- Kartalla näkyvät vihulaiset
- Paljon sivutehtäviä
- Kauniit maisemat
- Loppuvastuksen on oltava PAHA
- Opittavat abilityt valittaisiin itse tarjolla olevien joukosta aina levelien noustessa
- Kunnollinen ääninäyttely
- Mahtavat grafiikat
- Kauniit ja tyylikkäät FMV:t ja niitä sopiviin kohtauksiin
- Movie ja Music Theatre
- Nobou takaisin!
Eipä muuta sitten mieleen tulekaan
Critis
15.11.2004, 17:48:19
-Pelin alussa olisi viisi hahmoa josta saisi valita yhden päähenkilöksi
-Jokaisella hahmolla olisi erilainen pelin loppuvideo kun on päässyt pelin läpi
-Musiikit olisivat taattua Final Fantasy laatua niin kuin aina
-Grafiikat olisivat myös hienonnäköistä
-Pelin alku ammateista saa valita ainoastaan kolme Knight,Thief,Monk
-Gilgamesh tekisi taas yllätys paluun Final Fantasyyn
-Tämä FF tulisi myös GameCubelle
Yuna-91
16.11.2004, 17:25:26
No päähenkilö ois Rikkun tyyppinen nainen ja sillä ois salaisuus menneisyydestä jota se ei tahdo kertoa. Pahis ois sephirotin tapainen ja toosi ilkeä. Ystävät lähtivät mukaan päähenkilön kanssa seikkailuun. maat ois samanlaisia kuin Äksässä (X). Pelissä ois 6kpl levyjä :) .
Dorianthem
16.11.2004, 18:00:21
Unelmani...
1. Ryhmän kiltein ja arvostetuin jäsen(mielellään nainen) pettää kaikki ja hänestä tulee pääpahis!
2. Yksi toisensa jälkeen omat hahmot kuolevat bosseihin(uhraamalla itsensä)
3. Päähahmo kuolee aivan lopussa pelastamalla rakkautensa
4. Tulisi jatko-osa jossa rakkaus on päähahmona, MUTTA viimeosan päähenkilö olisi pääpahis! :D
Arthor
16.11.2004, 20:13:37
:eh: ja yks mitä ei missään nimessä ja se on sellaiset tavarat kuten lulun sigil ja excalibur2 että
kapula lentää seinään useamman kerran ja senkin jälkeen se vielä tuntuu
mahdottomalta :eh:
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.