Tordragon
31.8.2002, 4:13:50
Liekö näitä topikkeja ollut ennenkin, todennäköisesti, mutta niih. Turhaahan tämä silti, näitä asioita on varmaan HC mättöpelien pelaajat jo läpi puhkoneet ajat sitten ja ties kuinka monessa eri paikassa ja tilassa.. mutta olkoot.
Eli: saa heittäytyä tekniseksi, saa selittää rautalangasta tai miten vain. Mutta pääosin, että kumpaan leiriin (vaiko molempiin?) sitä kuuluu? Virtua vai Tekken? Ja vielä, että miksi näkee toisen toista mielenkiintoisempana/miellyttävänä/parempana? Hahmoista saa parkua, kyllä, ja niin edelleen.
No, pääosin sitä itse ollaan Tekkenin leirissä, jostakin syystä Tekkenin suosio taitaa korkeammalla olla mihin sitä vain menikin täällä Suomessa, tahi muuten Euroopassa. Tosin, että miksi sitä ollaan Tekkenissä kiinni niin johtuneepi varmaan, että vain sitä on pelattu monta vuotta ja ensimmäisen Virtuan ostin vasta tuossa kuukausi sitten, eli numero nelosen, tietenkin. Ja Tekken nyt aina on vain Tekken *grin* Ja Namcon Arcade Stick tietenkin, mitään muuta ei ole tullut kaupassa eteen (niin niin, netistä ja ulkomailta tilaaminen on asia erikseen).
Ensimmäisenä kun tuota Virtua 4:sta pelasin niin pisti silmään heti pelin näppäinystävällisyys, mikä sitten näen ma komppaa joidenkin liikkeiden nopean (*cough*Akira*cough*) suorituksen tuomaa pää -ja nivelsärkyä poies, tosin meinasi 60Hz- optio viedä järjenkin pois, tai ainakaan ei perässä pysytty (heti). Mutta oikeasti: tuon pelin reversaleihin siinä pää meinasi lahota, kun ei tunne Virtua Tekkenille niin tuttua chickeniä. Tosin joutuuhan sitä tuossa Virtuassa tietenkin enteilemään, että onko se seuraava isku mid vai high et cetera, mutta silti.
Heitoista, tai erintoten niiden karkaamisesta, sen verran, että Tekkeniä parempaan suuntanhan mennään, koska karkaaminen ei Tekkenmäisen helpolla (á la yhden napin painallus) onnistukaan, vaan jo vaaditaan suuntaakin mukaan. Toisaalta: VF:ssä peli näen ma rekisteröi kaikki karkauskomennot mitä vain on ehtinyt siihen freimin sisään lykätä (60Hz = juurikin näin, eli ei). Mutta siis: karkaaminen heitoista ei juuri Tekkenin tyyliin vahingossa tule, ellei itse ole juuri heittoa yrittänyt (ja oikeaan suuntaan vielä).
Muuten jäi VF:stä hieman tekninen maku suuhun, huolimatta näppäinkomentojen anteeksiantavuudesta, joten ei ihme, että peli karkoittaa pelaajat, varsinkin satunnaishauskanpito sellaiset, pois. Raakaa jugglausta Virtuassakin voi harjoittaa, mutta ei mitään Tekkeniin verrattuna, joten.. *grin*
Jotain jäi, mutta jääköön. Teidän vuoronne, mikäli intoa riittää. Tuskin tarvitse kovin in-depth asiaa kirjoittaa, mutta joo. Edes jotain.
Eli: saa heittäytyä tekniseksi, saa selittää rautalangasta tai miten vain. Mutta pääosin, että kumpaan leiriin (vaiko molempiin?) sitä kuuluu? Virtua vai Tekken? Ja vielä, että miksi näkee toisen toista mielenkiintoisempana/miellyttävänä/parempana? Hahmoista saa parkua, kyllä, ja niin edelleen.
No, pääosin sitä itse ollaan Tekkenin leirissä, jostakin syystä Tekkenin suosio taitaa korkeammalla olla mihin sitä vain menikin täällä Suomessa, tahi muuten Euroopassa. Tosin, että miksi sitä ollaan Tekkenissä kiinni niin johtuneepi varmaan, että vain sitä on pelattu monta vuotta ja ensimmäisen Virtuan ostin vasta tuossa kuukausi sitten, eli numero nelosen, tietenkin. Ja Tekken nyt aina on vain Tekken *grin* Ja Namcon Arcade Stick tietenkin, mitään muuta ei ole tullut kaupassa eteen (niin niin, netistä ja ulkomailta tilaaminen on asia erikseen).
Ensimmäisenä kun tuota Virtua 4:sta pelasin niin pisti silmään heti pelin näppäinystävällisyys, mikä sitten näen ma komppaa joidenkin liikkeiden nopean (*cough*Akira*cough*) suorituksen tuomaa pää -ja nivelsärkyä poies, tosin meinasi 60Hz- optio viedä järjenkin pois, tai ainakaan ei perässä pysytty (heti). Mutta oikeasti: tuon pelin reversaleihin siinä pää meinasi lahota, kun ei tunne Virtua Tekkenille niin tuttua chickeniä. Tosin joutuuhan sitä tuossa Virtuassa tietenkin enteilemään, että onko se seuraava isku mid vai high et cetera, mutta silti.
Heitoista, tai erintoten niiden karkaamisesta, sen verran, että Tekkeniä parempaan suuntanhan mennään, koska karkaaminen ei Tekkenmäisen helpolla (á la yhden napin painallus) onnistukaan, vaan jo vaaditaan suuntaakin mukaan. Toisaalta: VF:ssä peli näen ma rekisteröi kaikki karkauskomennot mitä vain on ehtinyt siihen freimin sisään lykätä (60Hz = juurikin näin, eli ei). Mutta siis: karkaaminen heitoista ei juuri Tekkenin tyyliin vahingossa tule, ellei itse ole juuri heittoa yrittänyt (ja oikeaan suuntaan vielä).
Muuten jäi VF:stä hieman tekninen maku suuhun, huolimatta näppäinkomentojen anteeksiantavuudesta, joten ei ihme, että peli karkoittaa pelaajat, varsinkin satunnaishauskanpito sellaiset, pois. Raakaa jugglausta Virtuassakin voi harjoittaa, mutta ei mitään Tekkeniin verrattuna, joten.. *grin*
Jotain jäi, mutta jääköön. Teidän vuoronne, mikäli intoa riittää. Tuskin tarvitse kovin in-depth asiaa kirjoittaa, mutta joo. Edes jotain.