PDA

View Full Version : Kingdom Hearts: Opas Kurt Sizan voittamiseksi



Sase
10.6.2006, 15:49:20
Kurt Zisa
1. Aloitus
Kurt on pomovastus Agrabahissa Hollow Bastionin avaimenreiän lukitsemisen jälkeen. Tätä ei ole pakko mättää, onneksi. Mene kaupungissa Aladdin’s Houseen. Siellä oleva matto voi viedä sinut aavikon yli. Ennen kuin ehdit toiselle puolelle aavikkoa, Kurt Zisa nousee maasta, ja luo eräänlaisen areenan, ja se tarkoittaa sitä, että et pääse pois. Taistelussa olisi hyvä olla ainakin 3 Mega Potionia kokeneille tai reppu täynnä Megalixirejä/Elixirejä. Hyvästä keychainista, esim. Oblivionista, Lionheartista tai Ultima Weaponista on apua, ja abilityistä kaikille ON PAKKO OLLA Second Chance, sillä se pitää hahmoja hengissä vaikka he normaalisti kuolisivat. Myös MP Haste ja Second Wind ovat hyviä Akulle ja Hessulle, sillä yhdessä vaiheessa ottelua on Hessun MP Gift (joka on syytä kytkeä päälle) tärkeä, ja Akun magia on hyvä. Second Wind taas nopeuttaa hahmojen heräämistä KO:sta jota tulee tässä tappelussa aika paljon... Älä ota Tinity Limittiä, sillä se hidastaa Ragnarokin käyttöä, eli kytke Ragnarok ja Strike Raid, niistä on apua. Arcanum on kohtuullinen, mutta ei tärkeä. Ota kaikki Combo Plussat pois, ja pistä iskuabilityistä vain Aerial Sweep, Air Combo Plus ja Bliz. Combo Plussat pois sillä ne hidastavat tehokkaan Blizin käyttöä, jota ei välttämättä muuten ehdi tehdä loppuun, ellei ota Combo Plussia pois. Leveleiden pitäisi olla sitä 60 luokkaa, mutta yli 70 helpottaa huomattavasti. Huomautus vielä, että Expert-moodilla vastus on vaikeampi, ja leveleiden on oltava siinä 75 paikkeilla. Mene myös Hades Cup läpi tavallisesti ja yksin. Saat lisää magiaa ja hyödyllisiä esineitä. Tuon jälkeen/ennen tuota puhu Aerithille Hollow Bastionin Kirjastossa muutaman kerran, niin saat viimeisetkin Ansem Reportit ja Curagan.
2. Taistelu osa 1a
Aluksi Kurt Zisa tekee molempiin käsiinsä magian estävät pallukat, jotka on hakattava. Niillä ei ole paljoa energiaa, mutta ihan hyvä puolustus. Muista, että et voi tehdä Curagaa, tai Summoneita koska nuo pallukat estävät myös summonoinnin. Jos ehdit, juuri ja juuri nopeilla sormilla kutsua Tinker Bellin ennen noiden pallukoiden tuloa, tee se. Se auttaa hengissäpysymisessä. Jos Aku tai Hessu (Aladdinia ei kannata käyttää, ellet ole säätänyt hänen taistelutaktiikoitaan ja tunkenut suojapaikkoja täyteen) kuolee, älä tuhlaa Mega Potionia (tai Elixirejä), sillä Second Wind pitää heidät hengissä lähes puolet ajasta jolloin he ovat taistelussa. Nyt on käytettävä tarkkaa taktiikkaa, jossa avainsanana on Dodge Roll ja/tai High Jump. Hyppää/liidä hänen luokseen. Kun olet tarpeeksi lähellä, aktivoi toiseen käteen LockOn-moodi ja mene lyöntietäisyydelle. Ensin lyö 3-4 iskua, ja hyppää/kieri/liidä taaksepäin, jos Kurt Zisa heilauttaa kätensä taakse. Näin väistät kohtuu-tehokkaan miekkaiskun, joskin Aku ja Hessu yleensä jäävät kiltisti odottamaan kyseistä iskua. Hakkaa kolmiota kunnes Aku ja Hessu ovat pomon kimpussa. (Ilman Tinker Belliä) käytä esineitä vain jos HP:si on heikoilla (mittari vilkkuu punaisena ja piipittää).
3. Taistelu osa 2
Pian molemmat kädet on tuhottu, ja Kurt Zisa kaatuu. Voit hakata hänen todellisia energioitaan, joita on 1500, mutta niiden puolustus on huono. Käytä Ragnarokia ja Strike Raidia koko ajan, ja jos haluat, käytä Elixir. Nyt, kun Kurt nousee ilmaan, ja tekee suojakentän, on aika kutsua muuten melko hyödytön summon, Tinker Bell, jonka saa lukitsemalla Neverlandin avaimenreiän. Tinker Bell parantaa vuoroin Soraa, Akua ja Hessua, ja on avain helppoon voittoon, sillä edes silloin kun et muuten voi parantaa Curagalla, Tinker Bell parantaa sinua kiltisti. Tinker Bell katoaa kuitenkin kun Aku ja Hessu kuolevat samanaikaisesti. Nyt voit taistella Kurt Zisan suojakenttää vastaan vain taioilla, sillä fyysiset iskut kimpoavat pois. Kannattaa pistää Magic Short Cuttiin ainakin Blizzaga/Fiaraga, Curaga ja Thundaga. Aero/ra/gakin menettelee. Mushu ja Dumbo ovat käyttökelpoisia tässä vaiheessa. Hyvä tyyli on tehdä kaikkiin Aero/ra/ga ja juosta koko ajan Kurt Zisaa päin ja takoa kolmiota. Aero/ra/ga kuluttaa hiljaleen aina kun se osuu viholliseen, ja niin se kuluttaa Aero/ra/gasta, jos se siihen osuu. Jos painelet kolmiota, Aku ja Hessu ovat melkein koko ajan kiinni Kurt Sizassa. Mene itsekin sen viereen. Se kuluttaa Aero/ra/gasta ja tee vielä Blizzagaa. Kurt Zisa tekee muutamia iskuja, mutta kun voi taikoa Curagaa ja Tinker Bell parantaa sinua, eivät ne ole vaarallisia. Kuitenkin voit kimmottaa Kurt Zisan tekemiä valopalloja tarkalla ajoituksella ja kurmottaa hänen suojakilpeään niillä. Tämä tosin on riskialtis taktiikka, sillä useasti ne posahtavat nokille, joka on tietyssä tilanteessa hyvä: Jos olet tarpeeksi tähellä hänen suojakilpeään, sekin saa osan valopallon possauksen vahingosta. Myös hiekkamyrsky iskut voi väistää painamalla sivulle ja samanaikaisesti Dodge Rollaamalla. Lyömällä Kurt Zisan suojaa saat MP-palloja. Jos Tinker Bellisi katoaa ja/tai Dismissaat sen, kutsu Bambi, jonka saa Nalle Puh-maailmasta. Kun Bambi ilakoi ympärilläsi ja antaa MP:tä, voi pitää Firagaa varsinaisena sarjatuliaseena. Kun kilpi on tuhoutumassa, vie Bambi pois ja kutsu taas Tinker Bell. Kun suojakilpi on tuhottu, on Kurt Zisa taas hakattavissa. Käytä Ragnarokia ja Strike Raidia, tai Aerial Sweep -comboa. Tinker Bell pitää sinut hengissä. Välillä Kurt Zisa käyttää kohtalaisen isoja, maasta nousevia ja ilmasta Soran suuntaan ohjautuvia violetinsinisensävyisiä, melko isoja palloja. Niitä on melko vaikea väistellä, sillä niitä voi tulla peräkkäin monia ja ne tulevat aika nopeaa vauhtia. Yksi tyyli on ottaa monet nolosti vain niskaan ja parantaa Curagalla, sillä 90-levelisellä Soralla siihen on varaa kuolla. Vahinkoa ne tekivät tuon tasoiseen hahmoon kuitenkin melko vähän, mutta huonompi leveliselle nuo saattavat koitua kuolemaksi jos ei pääse alta pois. noin 50LV Soralla ne vievät yli puolet HP:sta, joten kannattaa käyttää toista taktiikkaa: Väistä Dodge Rollilla pallot mahdollisimman nopeasti. Tästä voi tulla ongelma, mutta ei näitä koko ajan suojamuodon ollessa päällä tule, vaan aina pienissä röykkiöissä, mutta silti melko usein. Kurt Zisa tekee iskun lataus-tyylisen eleen ennen noita pallotulitussarjoja. Näitä ilmestyy vasta toista kertaa tätä muotoa vastaan, eli seuraavan muodon jälkeen.
4. Taistelu osa 1b
Nyt taikomiselle tulee jälleen loppu, mutta kuten aiemmin mainitsin, Tinker Bell parantaa sinua yhä. Enää lyö-väistä-hyppää-lyö tekniikka ei toimi, vaan Kurt Zisa tekee välillä ärsyttävää kierreiskua, joka on hyvä tie kuolemaan, Tinker Bellinkin kanssa. ja varsinkin Expert-moodilla. Ensimmäisenä hänen pitäisi aina tehdä horisontaalisesti, eli vaakasuorasti kierreisku, jonka voi väistää High Jumpilla ja Super/Glidellä. Sitten toinen, vaikeampi väistettävä, vertikaalinen eli pystysuora kierre, jonka voi väistää Dodge Rollilla millisekunti ennen iskun osumista, tai liitämällä pirun kauas ennen kuin isku osuu. Hyvä tyyli on tässä kohtaa mennä aivan alueen rajalla olevan tolpan viereen, sillä silloin iskut on todella helppo väistää, ja tarvittaessa hypätä/Rollia pois alta. Tähän kohtaan on helppo kuolla vaikka olisi Tinker Bell ja yli 100 HP. Kun saat kädet maihin, Kurt Zisa tuupertuu ja voit jällen teloa häntä Ragnarokilla ja Strike Raidilla. Jos saat väistettyä pyörre iskut, pitäisi taistelun loppua noin 6:en hänen kaatumiskerran jälkeen Kurt Zisan tappioon.
5. Palkinnot
Kurtista saat muhevat 20000 AP:ta. Huomautus vielä, että Kurt Siza on huomattavasti vaikeampi Expert-pelimuodolla. Voit lisäksi tiirailla häntä Journal-valikosta ja lukea jotakin tietoa hänestä.
Apocalypse

Dorianthem
10.6.2006, 18:03:20
Nimi on väärin. Kyseessä on Kurt Zisa. Ei Siza. Muuten näyttää ihan kelpo oppaalta, paitsi itse en paljoa pidä noista nimien lyhenteistä, kuten Tinky. Voisi myös heti alkuun mainita, että kyseinen opas neuvoo Kurt Zisan läpäisemisen Normaalilla pelimoodilla, mutta samoja taktiikoita voi käyttää myös Expertissä, mutta siinä Kurt Zisa on paljon vaikeampi.

//
Minä käytin aina sen kilven rikkomiseen sitä punaista lohikäärme summonia (unohdin nimen).Mushu.

GolliM
10.6.2006, 18:15:02
Voisikohan tuohon lisätä vielä, että olisi hyvä olla Soran varasto täynnä megelixereitä/elixirejä? Luultavasti jokainen tajuaa sen, mutta ihan periaatteen vuoksi.

Kiitos muuten, en koskaan tajunnut, että se kilpi esti fyysisest hyökkäykset =) olin aina juossut ympäriinsä ja odottanut, että Aku ja Hessu räjäyttävät kilven ;D.

Linkittäjä
10.6.2006, 18:21:01
Ihan hyvältä oppaalta vaikuttaa, mutta voisin sanoa kun Zisa tekee pyörimis iskunsa kannattaa enemmin lentää helvetin kaus hänestä kun jäädä väistelemään lähelle :P. Ja tuo sinun fonttisi on järkyttävän kokoinen :)

Tonishi
10.6.2006, 18:21:05
Minä käytin aina sen kilven rikkomiseen sitä punaista lohikäärme summonia (unohdin nimen). Sitten vain hakkaamaan.. ja Aero(ga) auttaa kanssa taistelussa huomattavasti...

Sase
11.6.2006, 8:12:48
Ihan hyvältä oppaalta vaikuttaa, mutta voisin sanoa kun Zisa tekee pyörimis iskunsa kannattaa enemmin lentää helvetin kaus hänestä kun jäädä väistelemään lähelle :P. Ja tuo sinun fonttisi on järkyttävän kokoinen :)
lisäsin tuohon tuon huomautuksesi, ja pienensin fonttikokoa.


Minä käytin aina sen kilven rikkomiseen sitä punaista lohikäärme summonia
lisäsin, nimi on muuten Mushu



Voisikohan tuohon lisätä vielä, että olisi hyvä olla Soran varasto täynnä megelixereitä/elixirejä?
Joo. Hyvä pointti, varsinkin Expert-modella.


Nimi on väärin. Kyseessä on Kurt Zisa. Ei Siza. Muuten näyttää ihan kelpo oppaalta, paitsi itse en paljoa pidä noista nimien lyhenteistä, kuten Tinky. Voisi myös heti alkuun mainita, että kyseinen opas neuvoo Kurt Zisan läpäisemisen Normaalilla pelimoodilla, mutta samoja taktiikoita voi käyttää myös Expertissä, mutta siinä Kurt Zisa on paljon vaikeampi.

Poistin lyhenteet, vaihdoin nimen, ja osan Aloitus loppuvaiheilla huomautetaan tuosta Expert-moodista

//kiitos kun poistitte sen.

Legendary Atvi
14.6.2006, 11:44:50
Löysin sieltä aika monta kirjotusvirhettä, mutta ne eivät haittaa(olen kova löytämään kirjotusvirheitä ja tekemään niitä itse). Voin sanoa että tuo ei ole suinkaan ainut tapa. SINÄ ehkä menit sen noin, mutta esim. minä en käyttänyt summoneita ollenkaan. No suurimmaksi osaksi tuo on kyllä aika käyttökelpoinen. PS: tuon noudattajat. Jos ette halua olla hannareita älkää käyttäkö tinkerbelliaä se on hanu!!!!!

PPS: Kurt Zisa on "superloppareista" helpoin.

PPPS:Semmonenkin aika itsestäänselvyys mutta kuitenkin, että voisit huomauttaa heti alussa, että oletat tämän käyttäjien omaavan -ga muodot, jotka saa Hades cupista.

Sase
14.6.2006, 12:21:31
Löysin sieltä aika monta kirjotusvirhettä, mutta ne eivät haittaa(olen kova löytämään kirjotusvirheitä ja tekemään niitä itse). Voin sanoa että tuo ei ole suinkaan ainut tapa. SINÄ ehkä menit sen noin, mutta esim. minä en käyttänyt summoneita ollenkaan. No suurimmaksi osaksi tuo on kyllä aika käyttökelpoinen. PS: tuon noudattajat. Jos ette halua olla hannareita älkää käyttäkö tinkerbelliaä se on hanu!!!!!

PPS: Kurt Zisa on "superloppareista" helpoin.

PPPS:Semmonenkin aika itsestäänselvyys mutta kuitenkin, että voisit huomauttaa heti alussa, että oletat tämän käyttäjien omaavan -ga muodot, jotka saa Hades cupista.

1. Mitä hanua on Tinker Bellissä? Se vain parantaa, eikä valita. Se ei ole hanutuksesta, vaan järjenkäytöstö kiinni.
2. Kurt Zisa on superloppareista vaikein/toiseksi vaikein, jos käyttää oikeanlaista taktiikkaa, vaikka suuresti se on mielipidekysymys.
3. En oleta, vaan puhun -ga taioista koska haluan ilmoittaa niiden käyttökelpoisuuden. Lisään kuitenkin

Linkittäjä
14.6.2006, 12:26:31
2. Kurt Zisa on superloppareista vaikein/toiseksi vaikein, sillä Sepi ja Phantom ovat pikkuisia nallekarhuja Kur Zisaan verrattuna

Huh huh tuo on vain mielipide... Minusta helpoin Uber loppis on Ice Titan ja vaikein Sephiroth ja Phantom. Kurt Zisa oli kyllä vaikea Expertillä, mutta kyllä Phantom ja Sepi tulevat edelle. Toistan vieläkin, että tämä on vain mielipide kysymys. Esim. Ice Titan oli minulle aluksi vaikea kun yritin tappaa se Gravigalla, kunnes älysin, että jääpuikkoja voi lyödä takaisin. Nykyään Ice Titan on helpoin..

Voisit myös tarkistaa teksisi pariin kertaan ja korjataloputki Typot ja kielioppi virheet mitä ei kyllä kamalasti ole...

Dorianthem
14.6.2006, 12:47:24
Uskon, että tänne on turha tulla kiistelemään, mikä on helpoin siitä Ûber-triosta. Siitä voi keskustella muuallakin, jos ei, niin perustakaa sille topic.

Sitten noihin muihin. Tekstin kirjoittaja kertoo tyylin, jolla hän itse voitti kyseisen monsterin. Jos hän lisäisi kaikki taistelutaktiikat, hän voisi julkaista ennemminkin kirjan. Ja mielipidekysymykset voi siis suosiolla pistää pois, jolleivat ne kosketa tekstiä millään lailla. Tuskin alkuun kannattaa pistää, että tämä on helpoin/toiseksi helpoin/vaikein kolmesta pahimmasta valinnaisesta bossista.

Ja tekstiä kirjoittaessa kannattaa muistaa se, että lukija ei ehkä tiedä kaikkea, mitä kirjoittaja tietää. Siksi on kannattavaa pistää esille myös, minkälaisilla taioilla kannattaa varautua ja mitä ei kannata käyttää. Kannattaa kirjoittaessa ajatella, että lukijana on pikkulapsi, jolla on todella niukat tiedot kyseisestä pelistä. Silloin lopputulos voi olla sellainen, jota jokainen ymmärtää, eikä yritykset kaadu vain siihen, että kirjoittaja unohti mainita, että Curaga olisi ihan hyvä olla käytössä.

Sitten tuohon tekstiin. Kannattaa tosiaan selata teksti läpi ja katsoa virheitä ja korjata niitä. Sitten tuohon 2. Taistelu osa 1a:han. Magian estävät pallukat estävät kaiken taiankäytön, johon sisältyy niin Summonit, kuin kaikki Taiatkin. Tuo on ihan hyvä lisätä sinne, koska Kurt voi todellakin iskeä Soran kanveesiin, kun joku pelaaja alkaa selaamaan Summoneita ja tyrmistyy huomatessaan, ettei niitä voikaan käyttää.

Sase
14.6.2006, 13:01:57
Uskon, että tänne on turha tulla kiistelemään, mikä on helpoin siitä Ûber-triosta. Siitä voi keskustella muuallakin, jos ei, niin perustakaa sille topic.

Sitten noihin muihin. Tekstin kirjoittaja kertoo tyylin, jolla hän itse voitti kyseisen monsterin. Jos hän lisäisi kaikki taistelutaktiikat, hän voisi julkaista ennemminkin kirjan. Ja mielipidekysymykset voi siis suosiolla pistää pois, jolleivat ne kosketa tekstiä millään lailla. Tuskin alkuun kannattaa pistää, että tämä on helpoin/toiseksi helpoin/vaikein kolmesta pahimmasta valinnaisesta bossista.

Ja tekstiä kirjoittaessa kannattaa muistaa se, että lukija ei ehkä tiedä kaikkea, mitä kirjoittaja tietää. Siksi on kannattavaa pistää esille myös, minkälaisilla taioilla kannattaa varautua ja mitä ei kannata käyttää. Kannattaa kirjoittaessa ajatella, että lukijana on pikkulapsi, jolla on todella niukat tiedot kyseisestä pelistä. Silloin lopputulos voi olla sellainen, jota jokainen ymmärtää, eikä yritykset kaadu vain siihen, että kirjoittaja unohti mainita, että Curaga olisi ihan hyvä olla käytössä.

Sitten tuohon tekstiin. Kannattaa tosiaan selata teksti läpi ja katsoa virheitä ja korjata niitä. Sitten tuohon 2. Taistelu osa 1a:han. Magian estävät pallukat estävät kaiken taiankäytön, johon sisältyy niin Summonit, kuin kaikki Taiatkin. Tuo on ihan hyvä lisätä sinne, koska Kurt voi todellakin iskeä Soran kanveesiin, kun joku pelaaja alkaa selaamaan Summoneita ja tyrmistyy huomatessaan, ettei niitä voikaan käyttää.

Päivitän, luen, korjaan neuvoja. Tuosta viimeisestä kohdasta, Summonit avataan Magic valikosta eikö Vain? Eli ne ovat täysiä, vain erilaisia magiceja. En kuitenkaan ala kiistelemään, vaan lisään tuon.

//

Jos joku tietää paljon Kurt Zisalla, "pallukoilla" tai suojakilvellä on energiaa, tai paljon Kurt Zisasta saa APta voi ilmoittaa siitä minulle, sillä kirjoitin oppaan ulkomuistista.

Legendary Atvi
14.6.2006, 13:08:07
1. Mitä hanua on Tinker Bellissä? Se vain parantaa, eikä valita. Se ei ole hanutuksesta, vaan järjenkäytöstö kiinni.
2. Kurt Zisa on superloppareista vaikein/toiseksi vaikein, sillä Sepi ja Phantom ovat pikkuisia nallekarhuja Kur Zisaan verrattuna
3. En oleta, vaan puhun -ga taioista koska haluan ilmoittaa niiden käyttökelpoisuuden. Lisään kuitenkin

1. Itse ti kerbell ei ole hanu, mutta se että se pysyy vaikkei taikoja pysty käyttämäänkään on hanua!
2. Mielipidekysymys, muuta yleisellä tasolla sepiroth on vaikein! ja mnesti phantomkin vaikeampi kuin kurt, mutta siihenhän vaikuttavat taidotkin.
3. Enpä paljoa huomannut niistä PUHUMISTA.

Ja vielä sen verran, että opas on välillä aika sekavan tuntuinen. Ja niin muuten kuten MKUP sanoi ehkei tuota kohtaa 2 kannata alkuun lisätä kun tarkemmin miettii.=/

Plop
14.6.2006, 13:20:55
3. Enpä paljoa huomannut niistä PUHUMISTA.
Aika nokkelaa.


Nyt voit taistella Kurti Zisan suojakenttää vastaan vain taioilla, sillä fyysiset iskut kimpoavat pois.
Itse en ole tätä vastusta vielä voittanut, mutta tässä vaiheessa ainakin itse tuhosin suojaa lyömällä niitä palluroita, mitä Kurt Zisa pyörremyrskyjen lisäksi viljelee, jolloin ne lentävät kyseisen bossin suojaa päin ja tuhoavat sitä. Tämä sen takia, etten käyttänyt Tinker Belliä parantajana, vaan homma hoitui Curella, jolloin MP:tä ei ole ainakaan huonommilla hahmoilla liiaksi tuhlattavana. Tuolla tavoin tosin on suurempi riski menettää HP:ta, sillä ne pallurat räjähtävät melko herkästi eteen.

Sase
14.6.2006, 13:27:48
Lisäsin tuohon sen kertomasi taktiikan (toivottavasti se käy noin, sillä itse en tuota tiennyt :shy: )
Tämähän kirjoitus on paisunut ainakin viidellä rivillä! Jatkakaa samaan malliin!

Legendary Atvi
14.6.2006, 13:38:40
Yksi syy miksi sanoin tinkerbelliä hanuksi on, että pääsin tämän(normalilla) halposti ilmankin heti kun jaksoin kunnolla yrittää, muuta toisaalta hahmot olivat jotain väliltä 65-78 tasoisia joten... Minun hommaani kyllä vaikeutti sekin etten käyttänyt summoneita tai ragnarokkia ja sen tyyppisiä eirokoisiskuja OLLENKAAN. Ja silti se kuitenkin helposti kaatui.

Pajoittelen häiriöitäni. Sillä kyllä tuohon on vaivaa nähty.

Dorianthem
14.6.2006, 16:50:13
Nyt annan sinulle koko oppaan kattavaa palautetta.

Varmistin asian lyhenteistä. Alussa kannattaa (ainakin) kerran käyttää vastuksen oikeaa nimeä ja tämän jälkeen voi käyttää haluamaansa lyhennettä, kuten tuon Kurt Zisan nimeäminen Kurt:iksi.

Alkuun olisi hyvä pistää se, että Kurt Zisaa vastaan pääsee taistelemaan sen jälkeen, kun on lukinnut Hollow Bastionin avaimenreiän. Hyviksi keychaineiksi tosiaan luetellaan Oblivion, Lionheart ja Ultima Weapon, koska pelin voimakkain ase on myös tietenkin hyvä ja käytännöllinen.

Perustele miksi mainitsemisiasi abilityjä kannattaa käyttää. Näin jokainen tietää, mitä hyötyä kyseisistä abilityistä on.

Sitten tarkistuta tekstisi kieliasu. Hyvä kieliasun tarkistaja löytyy tavallisesta Microsoft Wordistä painamalla F7. Tekstissäsi on virheitä, jotka olisi hyvä korjata. Listaan tähän alle löytämäni virheet ja korjattavat asiat. Kuitenkaan kaikkia virheitä en varmaankaan löytänyt, joten sinun kannattaa todellakin tarkistuttaa tekstisi kieliasu.


Kurt on on pomovastus Agrabahissa.Yksi ylimääräinen ”on”.


. Ja nyt itse taistelutaktiikkaan. Mene myös Hades Cup läpi tavallisesti ja yksin. Saat lisää magiaa ja hyödyllisiä esineitä. Puhu myös Aerithille Hollow Bastionin Kirjastossa niin saat viimeistekin Ansem Reportit ja Curagan. Ensimmäinen lause kannattaa pistää viimeiseksi, jotta se olisi järkevän kuuloista. Jos mennään taistelutaktiikkaan, niin silloin myöskin mennään siihen, eikä anneta yleisiä tietoja. Näin sen pitäisi mennä: ”Mene myös Hades Cup läpi tavallisesti ja yksin. Saat lisää magiaa ja hyödyllisiä esineitä. Puhu myös Aerithille Hollow Bastionin Kirjastossa niin saat viimeisetkin Ansem Reportit ja Curagan. Ja nyt itse taistelutaktiikkaan.”


Nyt itse taistelu, jossa olisi hyvä olla ainakin 3 Mega Potionia kokeneille tai reppu täynnä Megalixirejä/Elixirejä. Parempi olisi, jos tuo alkaisi näin: ”Taistelussa olisi hyvä olla…”


ON PAKKO OLLA Second Chance, sillä se pitää hahmoja hengissä vaikka he normaalisti kuolisiatOikea on ”kuolisivat”.


Air COmbo Plus


Levelien Ymmärtääkseni sen pitäisi olla ”leveleiden”.


saat viimeistekin Ansem Reportit ja Curagan.”viimeisetkin”.


LockOn-moodi ja mene lyöntietäsiyydelle.”lyöntietäisyydelle”.


Pian on molemmat kädet on tuhottu, ja Kurt Zisa kaatuu. Yksi ”on” liikaa.


Voit hakata vasta nyt hänen oikeita energioitaan, jota on aika paljon mutta huono puolustus. Se on ”joita”, kun viitataan monikkoon: ”oikeita energioita”. Lisäksi tuohon loppuun voisi lisätä:”, mutta Kurtilla on tässä vaiheessa huono puolustus.” tämän tilalle: ”mutta huono puolustus”


Nyt voit taistella Kurti Zisan suojakenttää vastaan yksi ylimääräinen ”i”.


ja juosta koko ajan sitä päin ja takoa kolmiota.Kurtia päin.


Niin se kuluttaa Aero/ra/gasta, jos se siihen osuu ja Aku ja Hessu ovat melkein koko ajan kiinni siinä. Mene itsekin sen viereen, Se kuluttaa Aerosta ja tee vielä Blizzardia.Mikä kuluttaa mitä? Tästä ei saa selvää, mitä tarkoitat. Selvennä.


. Enää lyö-väistä-hyppää-lyö tekniikka toimi Tämä pitäisi olla: ” Enää lyö-väistä-hyppää-lyö tekniikka ei toimi”

Opas on hyvin monipuolinen ja käytännöllinen. Tulen lähipäivien (tai viikkojen) aikana kokeilemaan opastasi ihan käytännössä ja sen jälkeen voin kertoa, toimiiko se todellakin ja lisään paranneltavat asiat, jos niitä löytyy. Tarkistin myös Kurt Zisan statsit:
HP: 1 500
EXP: 20 000

Tässä kuitenkin näin alkuun hieman paranneltavaa. Muista, ettei kukaan voi olla täydellinen heti aluksi (paitsi Enk).

//Tästä viestistä tuli oikeastaan virheiden löytämistä. Pistän kunnon palautteen, kunhan olen pelannut kyseisen vastuksen ohjeittesi kanssa.

Sase
14.6.2006, 17:46:41
Nyt annan sinulle koko oppaan kattavaa palautetta.

Varmistin asian lyhenteistä. Alussa kannattaa (ainakin) kerran käyttää vastuksen oikeaa nimeä ja tämän jälkeen voi käyttää haluamaansa lyhennettä, kuten tuon Kurt Zisan nimeäminen Kurt:iksi.

Tuossa käytän nyt melkein koko ajan vastuken oikeaa nimeä, sillä se kuullostaa selvemmältä.


Alkuun olisi hyvä pistää se, että Kurt Zisaa vastaan pääsee taistelemaan sen jälkeen, kun on lukinnut Hollow Bastionin avaimenreiän. Hyviksi keychaineiksi tosiaan luetellaan Oblivion, Lionheart ja Ultima Weapon, koska pelin voimakkain ase on myös tietenkin hyvä ja käytännöllinen.

Perustele miksi mainitsemisiasi abilityjä kannattaa käyttää. Näin jokainen tietää, mitä hyötyä kyseisistä abilityistä on.

Selvennän paraikaa tuota kohtaa, ja jätin Ultima Weaponin pois siksi, että oletan kaikkien ymmärtävän käyttää mahdollisimman voimakasta asetta. Mutta kuitenkin.


Sitten tarkistuta tekstisi kieliasu. Hyvä kieliasun tarkistaja löytyy tavallisesta Microsoft Wordistä painamalla F7. Tekstissäsi on virheitä, jotka olisi hyvä korjata. Listaan tähän alle löytämäni virheet ja korjattavat asiat. Kuitenkaan kaikkia virheitä en varmaankaan löytänyt, joten sinun kannattaa todellakin tarkistuttaa tekstisi kieliasu.

Yritän korjata tuota opasta lähes 24/7 mutta nuokin listaamasi virheet olivat jääneet huomaamatta.


Opas on hyvin monipuolinen ja käytännöllinen. Tulen lähipäivien (tai viikkojen) aikana kokeilemaan opastasi ihan käytännössä ja sen jälkeen voin kertoa, toimiiko se todellakin ja lisään paranneltavat asiat, jos niitä löytyy. Tarkistin myös Kurt Zisan statsit:
HP: 1 500
EXP: 20 000

Tässä kuitenkin näin alkuun hieman paranneltavaa. Muista, ettei kukaan voi olla täydellinen heti aluksi

Ei kiirettä. Oppaan hiomisessa voi kuitenkin vielä mennä viikkoja. Se on muuten AP, ei EXP


(paitsi Enk).
;D

Dorianthem
14.6.2006, 18:08:14
Nyt minä pelasin sen. Aiemmin tosin, kuin luulin, mutta sain inspiksen mennä hakkaamaan sen. Tulostin oppaasi ja sen avulla selvisin, juuri ja juuri, koska Sorani oli 58 levelinen. Aseena käytin Oblivionia. Kokeilin kaksi kertaa. Ensimmäisellä yrityksellä en voittanut.

----------

Näin alkuun täytyy sanoa, että Kurt Zisa oli aivan mahdottoman vaikea noilla leveleillä. Käytän Normal-moodia. Voitin luultavemmin vain sen takia, että kokemukseni pelistä ovat todella suuret. Ensikertalaiselle leveleiksi sopii paljon paremmin se 65-. Todella.

Käytössäni oli 4 Mega-Elixiriä ja 2 (?) Hi-potionia. Kaikki menivät.

Heti ensimmäisenä ottelussa, kutsuin nopeasti Tinkerbellin mukaan taisteluun. Ehdin sen tehdä juuri ennen, kuin Anti-Magic -isku iski minuun (tai Soraan). Tämä aloitus loi minulle pienoisen etulyöntiaseman. Todellakin kannattava siirto. Huomasin Tinkerbellin katoavan jossain vaiheessa. Uskoakseni se tapahtui silloin, kun molemmat, Aku ja Hessu, joutuivat tajuttomaksi. Ensimmäinen muoto oli aika helppo.

Toisessa muodossa (Kurt taikakentän sisällä) huomasin todella helpon tavan selvitä Kurtin Hiekkamyrsky-hyökkäyksestä. Painaa vain sivulle ja käyttää Dodge Rollia, niin minuun hiekkamyrsky osui silloin todella harvoin ja pääsin sen keskustasta pois. Tässä vaiheessa Tinkerbellini oli jo kadonnut, joten käytin Bambia kentällä ja hänen ansiostaan MP:ni pysyivät koko ajan maksimissaan. Tulitin Kurtia koko ajan Firellä ja Bambin hyppely ympärillä antoi mahdollisuuden kunnon sarjatulitukseen. Jossain vaiheessa paransin Hi-potionilla, koska Kurtin loihdittua posahtelevia tulipalloja, ne posahtivat Soran lähettyvillä ja vahingoittivat tätä.

Jos Tinkerbell on vielä käytössä tässä vaiheessa, menin mahdollisimman kauas Kurtista ja silloin hän luultavemmin iski sen tulipallo-iskun. Silloin hakkasin palloja ja ne kimposivat Kurtiin. Ne vahingoittivat suojaa todella paljon. Paljon enemmän, kuin Firagani.

Viimein tuli se shokeeraava muoto, jolloin Kurt pyöri ja iski. Siinä vaiheessa kanveesi oli jo uhkaavan lähellä, mutta Second Chancen avulla selvisin. Huomasin myös sen, että mennessäni kentän reunalla olevan pylvään kohdalle, Kurtin vaikeampi isku meni usein ohi, mutta se ensimmäinen osui, paitsi jos hyppäsin yli. Tämä kikka oli kullanarvoinen minulle, sillä vähillä HP:illani olisin kuollut heti.

Tuota taktiikkaa toistin koko ajan ja aina Kurtin tainnuttua, menin iskemään siihen Ragnarokilla ja se menetti siitä todella paljon energiaa.

Huomasin myös käyttökelpoisen taktiikan taistelun alkuun:
1. Hakkaa ihan tavallisesti Kurtin ekan muodon.
2. Kutsuu Bambin ja Bambin parantaessa MP:t koko ajan, tulittaa Soran Firellä jatkuvasti Kurtia.
3. Juuri ennen seuraavaa muotoa, kutsuu Tinkerbellin taisteluun.

Näin on ensimmäiset muodot todella helposti voitettavissa ja jatkossa on suuri etulyöntiasema Kurtia vastaan, sillä on hyvin mahdollista, että Soran MP:t ja HP:t ovat täynnä.

----------

Eli ohjeesi toimivat, mutta kannattaa pistää ylemmästä tekstistä hyviä vinkkejä ohjeisiisi, sillä nämä helpottavat taistelua huomattavasti, ainakin minulla. Kannattaa tosin kokeilla osaa noista vinkeistäni, niin pystyt ehkäpä kertomaan niiden käytöstä paremmin.

Sase
14.6.2006, 18:18:49
Nyt minä pelasin sen. Aiemmin tosin, kuin luulin, mutta sain inspiksen mennä hakkaamaan sen. Tulostin oppaasi ja sen avulla selvisin, juuri ja juuri, koska Sorani oli 58 levelinen. Aseena käytin Oblivionia. Kokeilin kaksi kertaa. Ensimmäisellä yrityksellä en voittanut.

----------

Näin alkuun täytyy sanoa, että Kurt Zisa oli aivan mahdottoman vaikea noilla leveleillä. Käytän Normal-moodia. Voitin luultavemmin vain sen takia, että kokemukseni pelistä ovat todella suuret. Ensikertalaiselle leveleiksi sopii paljon paremmin se 65-. Todella.

Käytössäni oli 4 Mega-Elixiriä ja 2 (?) Hi-potionia. Kaikki menivät.

Heti ensimmäisenä ottelussa, kutsuin nopeasti Tinkerbellin mukaan taisteluun. Ehdin sen tehdä juuri ennen, kuin Anti-Magic -isku iski minuun (tai Soraan). Tämä aloitus loi minulle pienoisen etulyöntiaseman. Todellakin kannattava siirto. Huomasin Tinkerbellin katoavan jossain vaiheessa. Uskoakseni se tapahtui silloin, kun molemmat, Aku ja Hessu, joutuivat tajuttomaksi. Ensimmäinen muoto oli aika helppo.

Toisessa muodossa (Kurt taikakentän sisällä) huomasin todella helpon tavan selvitä Kurtin Hiekkamyrsky-hyökkäyksestä. Painaa vain sivulle ja käyttää Dodge Rollia, niin minuun hiekkamyrsky osui silloin todella harvoin ja pääsin sen keskustasta pois. Tässä vaiheessa Tinkerbellini oli jo kadonnut, joten käytin Bambia kentällä ja hänen ansiostaan MP:ni pysyivät koko ajan maksimissaan. Tulitin Kurtia koko ajan Firellä ja Bambin hyppely ympärillä antoi mahdollisuuden kunnon sarjatulitukseen. Jossain vaiheessa paransin Hi-potionilla, koska Kurtin loihdittua posahtelevia tulipalloja, ne posahtivat Soran lähettyvillä ja vahingoittivat tätä.

Jos Tinkerbell on vielä käytössä tässä vaiheessa, menin mahdollisimman kauas Kurtista ja silloin hän luultavemmin iski sen tulipallo-iskun. Silloin hakkasin palloja ja ne kimposivat Kurtiin. Ne vahingoittivat suojaa todella paljon. Paljon enemmän, kuin Firagani.

Viimein tuli se shokeeraava muoto, jolloin Kurt pyöri ja iski. Siinä vaiheessa kanveesi oli jo uhkaavan lähellä, mutta Second Chancen avulla selvisin. Huomasin myös sen, että mennessäni kentän reunalla olevan pylvään kohdalle, Kurtin vaikeampi isku meni usein ohi, mutta se ensimmäinen osui, paitsi jos hyppäsin yli. Tämä kikka oli kullanarvoinen minulle, sillä vähillä HP:illani olisin kuollut heti.

Tuota taktiikkaa toistin koko ajan ja aina Kurtin tainnuttua, menin iskemään siihen Ragnarokilla ja se menetti siitä todella paljon energiaa.

Huomasin myös käyttökelpoisen taktiikan taistelun alkuun:
1. Hakkaa ihan tavallisesti Kurtin ekan muodon.
2. Kutsuu Bambin ja Bambin parantaessa MP:t koko ajan, tulittaa Soran Firellä jatkuvasti Kurtia.
3. Juuri ennen seuraavaa muotoa, kutsuu Tinkerbellin taisteluun.

Näin on ensimmäiset muodot todella helposti voitettavissa ja jatkossa on suuri etulyöntiasema Kurtia vastaan, sillä on hyvin mahdollista, että Soran MP:t ja HP:t ovat täynnä.

----------

Eli ohjeesi toimivat, mutta kannattaa pistää ylemmästä tekstistä hyviä vinkkejä ohjeisiisi, sillä nämä helpottavat taistelua huomattavasti, ainakin minulla. Kannattaa tosin kokeilla osaa noista vinkeistäni, niin pystyt ehkäpä kertomaan niiden käytöstä paremmin.

Lisäämpä nuo neuvot tuohon. Kuitenkin vinkkien testauksessa menee aikaa, sillä minun on aloitettava peli alusta, ja siinä menee pari päivää...

Pikku Myy
15.6.2006, 20:29:51
Hyvä opas näyttäisi olevan. Oli vaikeaa lukea, mutta niin ovat minulle kaikki pitkät yhtenäiset tekstit tietokoneella...:D
Tämä vain pisti silmään. Olenko liian tarkkaavainen...?:huh:

voi väistää Dodge Rollilla painaes sivulle samanaikaisesti.
En tiedä mitä tuolla tarkoitat, mutta siihen voisi sopia painaesin sijasta sopia painamalla. :shy: Tiedän, olen ärsyttävä...

Legendary Atvi
17.6.2006, 8:56:33
Niin muuten Apocolator sinun kannattaisi alussa mainita noiden kykyjen ja taikojen sun muiden seassa, että Kurt on superloppari ja, että sen läpäiseminen edellyttää taitojakin ei pelkkiä kykyjä, mitkä olet tuonne listannut ja tuohon alkuun vois tehä ihan listan. Ninkun et esim.

Tavittavat magicit:

Cura/ga
Blizzaga
aero/ra/gaMutta tämähän on vain ehdotus.

Sase
2.7.2006, 18:28:02
Päivitykset valmistuneet:
2. heinäkuuta klo 19:27
//
No voi arse! Voi pahus, vaikka vaihdoin oppaan otsikon (Kurt Sizan = Kurt Zisan), niin materiaalipajassa siinä lukee kuitenkin "Kingdom Hearts: Opas Kurt Sizan voittamiseksi" :(
/////

Olen nyt jatkamassa Kurt Zisasta koko Kingdom Heartsiin kattavaa pomo-opasta, mutta muutama tärkeä seikka puuttuu:
Paljon vihollisilla on HP, paljon niistä saa AP (kaikkia en muista) ja joidenkin vihollisten nimet ovat tuntemattomissa. Jos joku taitava ja kiva tyyppi voisi lähettää minulle kaikkien ainakin HP:n, mielellään AP:nkin, niin kiittäisi ja kumartaisin.
///////////
Nyt editoin tuon kyseisen oppaan valmistumista tähän postiin (tokkopa se ketään kiinnostaa), nimet tiedossa, HP ja AP yms. määrät olen onneksi saanut tietooni. Nykyistä opasta voi käydä katsomassa täällä: http://www.freewebs.com/khpomot/index.htm (http://www.freewebs.com/khpomot/index.htm) kirjoitettuna putkeen kun tuo saamarin HTML on niin ärsy etten jaksany koodata. Huom: <Näissä merkeissä olevat ovat työn alla> Eteneminen:
Destiny Islands: Darkside (alku), Tidus, Wakka, Selphie, Riku, Tidus/Wakka/Selphie, Darkside (taistelu-2)
Traverse Town: Leon, Guard Armor
Olympus Coliseum: Cloud, Cerberus
Wonderland: Korttien armeija, Trickmaster
Deep Jungle: Sabor, Clayton, <Seath Sneak/Clayton>

Sase
4.7.2006, 18:11:26
Tuplaposti tulee, mutta luulen että tämä opas voisi siirtyä materiaalipajasta 'Uudet Materiaalit' osioon, sillä mielestäni tämä Kurt Zisa-opas on jotakuinkin valmis. Jos joku kiltti tyyppi voisi siirtää tämän tuonne niin arvostaisin sitä.
//
Ups...
//
Opas siirtynee tuonne parissa päivässä

pehmo
4.7.2006, 18:44:30
Tuplaposti tulee, mutta luulen että tämä opas voisi siirtyä materiaalipajasta 'Uudet Materiaalit' osioon, sillä mielestäni tämä Kurt Zisa-opas on jotakuinkin valmis. Jos joku kiltti tyyppi voisi siirtää tämän tuonne niin arvostaisin sitä.

4. Kun materiaalisi lopulta on aidosti valmis, postaa sen uusin versio uuteen ketjuun uudet materiaalit alueelle, mistä ylläpito ennen pitkää poimii sen sivustolle.

Linkittäjä
20.7.2006, 15:17:04
Tulin vielä vaivaamaan sinua ennenkuin:huh: tämä materiaali pistetään sivulle. Tuo sinun leveli vaatimuksesi ovat melkeinpä turhia. Osoitin sen noin viisi minuuttia sitten itselleni kun kepitin Kurt Zisan expert-modella 56 levelisellä Soralla. En ole mikään Kingdom Heartsin suurkuluttaja pro peluri mutta silti se vain kaatui. En myöskään käyttänyt Ragnarokia sun muita super iskuja. Kurt Zisan pystyy ensimmäistä kertaa peliä läpipelaava pelaaja voittaa Normalilla vaikka levelillä 45-50. Annatkohan Kurtista ehkä liian vaikean kuvan? Viestini voi olla turha ja tee miten haluat. No enhän minä edes kehottanut tekemään mitään :) Ihan sama...

Dorianthem
20.7.2006, 15:46:00
Uskoakseni materiaalin tekijä saa pistää sellaiset level-vaatimukset, jotka itse katsoo parhaaksi. Nuo levelit ovat minusta hyvät, koska niillä leveleillä Kurt ei ole liian vaikea pieksettäväksi. Ne antavat kuvan, kuinka vahva Kurt on ja minusta ne pitävät hyvin paikkansa. Tietenkin osa pelaajista on parempia, kuin toiset, osa osaa vain paremmin pelata. Ja taktiikka on tietenkin se, mitä Apocolator itse käytti pelatessaan.

Linkittäjä
20.7.2006, 15:51:38
Uskoakseni materiaalin tekijä saa pistää sellaiset level-vaatimukset, jotka itse katsoo parhaaksi. Nuo levelit ovat minusta hyvät, koska niillä leveleillä Kurt ei ole liian vaikea pieksettäväksi. Ne antavat kuvan, kuinka vahva Kurt on ja minusta ne pitävät hyvin paikkansa. Tietenkin osa pelaajista on parempia, kuin toiset, osa osaa vain paremmin pelata. Ja taktiikka on tietenkin se, mitä Apocolator itse käytti pelatessaan.

Taktiikka oli minulla muuten sama paitsi jätin uber iskut pois, kun en niistä osaa välittää. Mutta minusta tuolla Apocolatorin taktiikalla voittaa Kurt Zisan ilman mitään ihmeempiä hahmon kehityksiä. Jos pelaa Expertillä käy vain End of the Worldinsta hakemassa Omega Artsit, normalilla tuotakaan ei varmaan tarvitse tehdä. Itse pelasin juuri 58 levelisenä Ice Titanin ja nyt kun olen 59 levelinen aion voittaa Phantomin sekä Sephirotin alle 60 levelisenä.

Myönnän kyllä että Kurt Zisa sillä levelillä vaati monta yritystä, mutta silti se vain lopulta kaatui..

/ Voisin vielä sanoa kun taistelet toista kertaa Kurt Zisan kilpeä vastaan johon tehoaa vain Magia. Niin Kurt Zisa (ainakin Expertillä) rupeaa tekemään sellaista iskua, että hiekasta nousee valopalloja jotka lentää sinua päin.

Sase
20.7.2006, 16:14:00
/ Voisin vielä sanoa kun taistelet toista kertaa Kurt Zisan kilpeä vastaan johon tehoaa vain Magia. Niin Kurt Zisa (ainakin Expertillä) rupeaa tekemään sellaista iskua, että hiekasta nousee valopalloja jotka lentää sinua päin.
Juu, tuo löytyy sieltä:

Kuitenkin voit kimmottaa Kurt Zisan tekemiä valopalloja tarkalla ajoituksella ja kurmottaa hänen suojakilpeään niillä. Tämä tosin on riskialtis taktiikka, sillä useasti ne posahtavat nokille, joka on tietyssä tilanteessa hyvä: Jos olet tarpeeksi tähellä hänen suojakilpeään, sekin saa osan valopallon possauksen vahingosta.
Tuossa se on. En tosin tiedä missä vaiheessa noita alkaa esiintymään.

Plop
20.7.2006, 16:24:37
Kuitenkin voit kimmottaa Kurt Zisan tekemiä valopalloja tarkalla ajoituksella ja kurmottaa hänen suojakilpeään niillä. Tämä tosin on riskialtis taktiikka, sillä useasti ne posahtavat nokille, joka on tietyssä tilanteessa hyvä: Jos olet tarpeeksi tähellä hänen suojakilpeään, sekin saa osan valopallon possauksen vahingosta.
Tuossa se on. En tosin tiedä missä vaiheessa noita alkaa esiintymään.
Taitaa Linkittäjä tarkoittaa sellaisia isoja, hieman lilansävyisiä palleroita, kun taas tuossa quottaamassasi kohdassa puhutaan niistä pienemmistä, punasävyisistä pallukoista. Ja kyllä, noita liloja palloja tulee myös normal-vaikeusasteella, kun tämän vastuksen menin ihan läpikin tuossa jonkin aikaa sitten. En ole varma, tuliko niitä jo ensimmäisellä kerralla Kurtin kilpimuodossa, mutta ainakin toisella. Niitä oli aika vaikea väistellä, mutta saattaa johtua pienestä kankeudesta, kun en ollut vähään aikaan Kingdom Heartsia pelannut.

Sase
20.7.2006, 16:49:36
Taitaa Linkittäjä tarkoittaa sellaisia isoja, hieman lilansävyisiä palleroita, kun taas tuossa quottaamassasi kohdassa puhutaan niistä pienemmistä, punasävyisistä pallukoista. Ja kyllä, noita liloja palloja tulee myös normal-vaikeusasteella, kun tämän vastuksen menin ihan läpikin tuossa jonkin aikaa sitten. En ole varma, tuliko niitä jo ensimmäisellä kerralla Kurtin kilpimuodossa, mutta ainakin toisella. Niitä oli aika vaikea väistellä, mutta saattaa johtua pienestä kankeudesta, kun en ollut vähään aikaan Kingdom Heartsia pelannut.
Noista en ole kuullutkaan. Jos joku viitsii, voi kertoa vähän enemmän noiden käyttäytymisestä niin voin pistää oppaaseen.

Plop
20.7.2006, 17:18:48
Nuohan ovat sellaisia kohtalaisen isoja, maasta nousevia ja ilmasta Soran suuntaan ohjautuvia violetinsävyisiä (jos oikein muistan), melko isoja palloja, joita tosiaan ilmestyy Kurt Zisan suojamuodon ollessa päällä ilmeisesti satunnaisilla kerroilla ja kummallakin vaikeusasteella. Niitä on melko vaikea väistellä, sillä niitä voi tulla peräkkäin monia ja ne tulevat aika nopeaa vauhtia. Itse otin monet nolosti vain niskaan ja paransin Curagalla, sillä 90-levelisellä Soralla siihen oli varaa. Vahinkoa ne tekivät tuon tasoiseen hahmoon kuitenkin melko vähän, mutta huonompi leveliselle nuo saattavat koitua kuolemaksi jos ei pääse alta pois. Eikä näitä koko ajan suojamuodon ollessa päällä tullut, vaan aina pienissä röykkiöissä, mutta silti melko usein. Muistaakseni Kurt Zisa teki vielä jonkin pienen "iskun lataus" -tyylisen eleen ennen noita pallotulitussarjoja.

Jos joku noista paremmin osaa kertoa, niin kertokoon toki, mutta ainakaan the mighty MKUP ei ole vielä noista mitään maininnut, joten jotta edes jotain noistakin tulisi mainittua, niin tos on näin muistin varassa jotain. Jos siis välttämättä haluaa niistä palloista edes jotain mainita.

//
Saanko pistää tuon melkein sanatarkasti tuohon kun en jaksa (ainakaan tänään) itse sepustaa?
Toki. :)

// Kyllä tuo minulle kelpaa, kunhan lisäät vielä nuo Linkittäjän mainitsemat seikat, jotka varmasti helpottavat Kurt Zisan voittamista hieman heikommillakin leveleillä, ettei ihan satalevelisiä tarvitse olla. =) Minä en edes koko Dodge Rollia muistanut tuota hakatessa saati nyt. :D

Sase
20.7.2006, 17:25:24
Nuohan ovat sellaisia kohtalaisen isoja, maasta nousevia ja ilmasta Soran suuntaan ohjautuvia violetinsävyisiä (jos oikein muistan), melko isoja palloja, joita tosiaan ilmestyy Kurt Zisan suojamuodon ollessa päällä ilmeisesti satunnaisilla kerroilla ja kummallakin vaikeusasteella. Niitä on melko vaikea väistellä, sillä niitä voi tulla peräkkäin monia ja ne tulevat aika nopeaa vauhtia. Itse otin monet nolosti vain niskaan ja paransin Curagalla, sillä 90-levelisellä Soralla siihen oli varaa. Vahinkoa ne tekivät tuon tasoiseen hahmoon kuitenkin melko vähän, mutta huonompi leveliselle nuo saattavat koitua kuolemaksi jos ei pääse alta pois. Eikä näitä koko ajan suojamuodon ollessa päällä tullut, vaan aina pienissä röykkiöissä, mutta silti melko usein. Muistaakseni Kurt Zisa teki vielä jonkin pienen "iskun lataus" -tyylisen eleen ennen noita pallotulitussarjoja.

Jos joku noista paremmin osaa kertoa, niin kertokoon toki, mutta ainakaan the mighty MKUP ei ole vielä noista mitään maininnut, joten jotta edes jotain noistakin tulisi mainittua, niin tos on näin muistin varassa jotain. Jos siis välttämättä haluaa niistä palloista edes jotain mainita.
Saanko pistää tuon melkein sanatarkasti tuohon kun en jaksa (ainakaan tänään) itse sepustaa?

Toki. :)
Danke sehr. (Kiitos)


Välillä Kurt Zisa käyttää kohtalaisen isoja, maasta nousevia ja ilmasta Soran suuntaan ohjautuvia violetinsinisensävyisiä, melko isoja palloja, ilmeisesti satunnaisilla kerroilla ja kummallakin vaikeusasteella. Niitä on melko vaikea väistellä, sillä niitä voi tulla peräkkäin monia ja ne tulevat aika nopeaa vauhtia. Yksi tyyli on ottaa monet nolosti vain niskaan ja parantaa Curagalla, sillä 90-levelisellä Soralla siihen oli varaa kuolla. Vahinkoa ne tekivät tuon tasoiseen hahmoon kuitenkin melko vähän, mutta huonompi leveliselle nuo saattavat koitua kuolemaksi jos ei pääse alta pois. Eikä näitä koko ajan suojamuodon ollessa päällä tullut, vaan aina pienissä röykkiöissä, mutta silti melko usein. Muistaakseni Kurt Zisa teki vielä jonkin pienen iskun lataus-tyylisen eleen ennen noita pallotulitussarjoja.
Tuossa muodossa tekstisi nyt on oppaassa. Sano jos joku jää hampaankoloon.

Linkittäjä
20.7.2006, 20:22:31
Tuota noin voisin sanoa että ne valopallot tulee vasta tokassa muodossa niin kävi aina kun pelasin Kurtia vastaan, paitsi jos ehdi tuhota kilpeä ennen sitä. Väistely ei ole hankalaa aina kun valopallot alkaa tulla teet vain Dodge Rollia ja pallot eivät osu sinuun mitenkään. Jos pysähdyt pallot osuvat melko varmasti. Kun pelasin Kurtin 56 levelisellä Soralla pallo löi yli puolet HP:stani pois :P

Sase
21.7.2006, 7:13:47
Tuota noin voisin sanoa että ne valopallot tulee vasta tokassa muodossa niin kävi aina kun pelasin Kurtia vastaan, paitsi jos ehdi tuhota kilpeä ennen sitä. Väistely ei ole hankalaa aina kun valopallot alkaa tulla teet vain Dodge Rollia ja pallot eivät osu sinuun mitenkään. Jos pysähdyt pallot osuvat melko varmasti. Kun pelasin Kurtin 56 levelisellä Soralla pallo löi yli puolet HP:stani pois :P
Juu. Pistän tuosta pari juttua oppaaseen. Itse en enää jaksa aloittaa peliä uudelleen alusta saadakseni pari heiveröistä lisäystä ulkomuistista (ja suureksi osaksi teidän avustuksella) kirjoitettuun oppaasenpuolikkaaseeni.
//Edit

Tuota noin voisin sanoa että ne valopallot tulee vasta tokassa muodossa
Tokassa muodossa mitä? Tairkoitatko yleisesti toinen, eli suojakilpimuoto vai toinen taistelu suojakilpeä vastaan ja kolmas jne. Sanoppas tarkemmin.
//Edit

Anteeksi epäselvyyteni tarkoitan siis toista kertaa kilpeä vastaan :P
Noniin. Nyt se on selvä

Linkittäjä
21.7.2006, 9:30:41
Anteeksi epäselvyyteni tarkoitan siis toista kertaa kilpeä vastaan :P

Sase
21.7.2006, 10:07:09
Välillä Kurt Zisa käyttää kohtalaisen isoja, maasta nousevia ja ilmasta Soran suuntaan ohjautuvia violetinsinisensävyisiä, melko isoja palloja, ilmeisesti satunnaisilla kerroilla ja kummallakin vaikeusasteella. Niitä on melko vaikea väistellä, sillä niitä voi tulla peräkkäin monia ja ne tulevat aika nopeaa vauhtia. Yksi tyyli on ottaa monet nolosti vain niskaan ja parantaa Curagalla, sillä 90-levelisellä Soralla siihen oli varaa kuolla. Vahinkoa ne tekivät tuon tasoiseen hahmoon kuitenkin melko vähän, mutta huonompi leveliselle nuo saattavat koitua kuolemaksi jos ei pääse alta pois. Eikä näitä koko ajan suojamuodon ollessa päällä tullut, vaan aina pienissä röykkiöissä, mutta silti melko usein. Muistaakseni Kurt Zisa teki vielä jonkin pienen iskun lataus-tyylisen eleen ennen noita pallotulitussarjoja. Näitä ilmestyy vasta toista kertaa tätä muotoa vastaan, eli seuraavan muodon jälkeen.

Tuossa se kohta nyt on. Sanokaa jos puuttuu jotain tai on jotain jota ei oikeasti ole.
//Edit
Roger that!
//Edit
Korjasin nuo (kai). Ja huomaa tuo satunnaisuus:

Välillä Kurt Zisa jne
sana välillä

Linkittäjä
21.7.2006, 10:16:35
Tuossa se kohta nyt on. Sanokaa jos puuttuu jotain tai on jotain jota ei oikeasti ole.

No ensinnäkin aluksi sanot että ne tulevät satunnaisina, mutta lopussa sanot, että vasta toisella suojakilpi vaihella eli alku pois :P Ja kyllä Kurt Zisa tekee latuksen tyylisen eleen ennen pallojen tulemista eli se muistaakseni pois :P

Plop
21.7.2006, 10:39:10
No ensinnäkin aluksi sanot että ne tulevät satunnaisina, mutta lopussa sanot, että vasta toisella suojakilpi vaihella eli alku pois :P
Niin mutta tekeekö Kurt Zisa aina toisella suojamuoto kerralla noita palloja? Kun minä tuota kirjoittaessani en sitä muistanut, niin laitoin "satunnaisilla kerroilla." Eli sitä se tuossa oli vähän niin kuin tarkoittavinaan, mutta nyt en ole siitäkään varma. Noh, eniveis.

Minusta tuossa kannattaisi kyllä mainita Dodge Rollin käytöstä noiden pallojen väistelyssä pelkän niskaan ottamisen sijaan, sillä sitä käyttämällä ne varmasti pystyykin väistelemään (minä nyt vain olin niin tyhmä, etten koko Dodge Rollia muistanut tuota hakatessa). The point is, 90-levelisillä hahmoilla tätä vastaan ei edes mitään opasta tarvitse, mutta jos tarkoitus on hakata tuo vastus hieman heikoimmilla joukoilla (50 - 70 lvl.), niin noita palloja ei parane hirveästi päälle ottaa. Varsinkin, jos Expertillä yksi pallo vie 50-leveliseltä hahmolta puolet HP:ista pois. Ja tällaisissa oppaissahan on tarkoitus kertoa strategia, jonka avulla vastuksen voi voittaa heikoimmillakin hahmoilla, sen sijaan että toteasi leveleiden nostamisen olevan ainoa mahdollisuus. ;)

Sase
21.7.2006, 10:41:25
Niin mutta tekeekö Kurt Zisa aina toisella suojamuoto kerralla noita palloja? Kun minä tuota kirjoittaessani en sitä muistanut, niin laitoin "satunnaisilla kerroilla." Eli sitä se tuossa oli vähän niin kuin tarkoittavinaan, mutta nyt en ole siitäkään varma. Noh, eniveis.

Minusta tuossa kannattaisi kyllä mainita Dodge Rollin käytöstä noiden pallojen väistelyssä pelkän niskaan ottamisen sijaan, sillä sitä käyttämällä ne varmasti pystyykin väistelemään (minä nyt vain olin niin tyhmä, etten koko Dodge Rollia muistanut tuota hakatessa). The point is, 90-levelisillä hahmoilla tätä vastaan ei edes mitään opasta tarvitse, mutta jos tarkoitus on hakata tuo vastus hieman heikoimmilla joukoilla (50 - 70 lvl.), niin noita palloja ei parane hirveästi päälle ottaa. Varsinkin, jos Expertillä yksi pallo vie 50-leveliseltä hahmolta puolet HP:ista pois. Ja tällaisissa oppaissahan on tarkoitus kertoa strategia, jonka avulla vastuksen voi voittaa heikoimmillakin hahmoilla, sen sijaan että toteasi leveleiden nostamisen olevan ainoa mahdollisuus. ;)
Ai jööti, unohdin sen dodge rollin.
//Edit
Tuolta se nyt löytyy.
//

Eiköhän Kurt Zisa ole sillä selvä. Tosiaan olen samaa mieltä Plopin kanssa että oppaan pitäisi kertoa miten uber pomo voitetaan ilman kummempaa hahmon kehitystä. Apon taktiikka kyllä toimii vaikka pelaisinkin level 50 tiimillä.

EI piinata enään Apoa (siis en piinaa :P) eiköhän se opas tässä muodossa ole sivuille laitettavan tasoinen :P
Minä tässä piinaan teitä typerillä kysymyksilläni... Te muut avuliaat aatut olette saaneet oppaani jo kaksinkertaistumaan (ja minä omin kunnian, hähähähähääää! -.-) Katsotaanpas, UUDET MATERIAALIT-pleississä on jo tämä opas, mutta vielä entisessä muodossa. Nyt vaan vaihtamaan!
Kiitos.

Linkittäjä
21.7.2006, 10:49:01
Eiköhän Kurt Zisa ole sillä selvä. Tosiaan olen samaa mieltä Plopin kanssa että oppaan pitäisi kertoa miten uber pomo voitetaan ilman kummempaa hahmon kehitystä. Apon taktiikka kyllä toimii vaikka pelaisinkin level 50 tiimillä.

EI piinata enään Apoa (siis en piinaa :P) eiköhän se opas tässä muodossa ole sivuille laitettavan tasoinen :P

Sase
21.7.2006, 11:01:42
Siirretty Uudet Materiaalit-alueelle. (http://foorumit.fffin.com/showthread.php?t=17770)
Terv. Apo

Berethor
22.7.2006, 11:32:15
Täytynee koikeilla neuvoja joita tänne on tullu (vaikea vastus) muuten, jos joku ei tiennyt sitä että kun kurtin suojakenttäää hakkaa niin sieltä putoo MP-palloja... phantom ja sephy on vaikeampia.. mutta pitkiä kaikki.. kaikkein helpoin kohta on se kun se istuuu siel maassa... vaikein kohta on kun se pyörii... täytys saada viel phantomiin ja sephirothiin ohjeett...

Sase
22.7.2006, 11:40:50
Täytynee koikeilla neuvoja joita tänne on tullu (vaikea vastus) muuten, jos joku ei tiennyt sitä että kun kurtin suojakenttäää hakkaa niin sieltä putoo MP-palloja... phantom ja sephy on vaikeampia.. mutta pitkiä kaikki.. kaikkein helpoin kohta on se kun se istuuu siel maassa... vaikein kohta on kun se pyörii... täytys saada viel phantomiin ja sephirothiin ohjeett...
Pistän tuon MP-pallojutun. Tuo on muuten siirretty, aiemmasta postista näkyy. Ja tutkisitko FFfinin sivua tarkemmin, siellä on Phantomiin (http://fffin.com/kingdom-hearts/vinkit/phantom) ja Seppoon (http://fffin.com/kingdom-hearts/vinkit/sephiroth) ohjeet.
//Edit
Tuo berethorin sanoma:

Lyömällä Kurt Zisan suojaa saat MP-palloja