PDA

View Full Version : FF VII osioon korjauksia.



Jubei
9.11.2006, 0:49:05
Pelailin tuossa kymmenettä kertaa FFVII:n lävitse ja huomasin vinkkejä lueskellessani että niissä on jonkin verran virheitä tai puutteita. (Sen verran että laitoin mieluummin tänne kuin sivuston virheisiin)

1. taso
Seal Evil Viholliset eivät voi tehdä taikoja (Healing Wind 7×)
Olisi hyvä myös mainita että Seal Evil tekee vihollisiin stopin silencen lisäksi.

3. taso
Planet Protector Kaikki liittolaiset näkymättömiksi (160 tappoa)
Näkymättömiksi? Eiköhän kuolemattomiksi olisi oikea sana.

Aja sitten takaisin Junoniin ja mene rahtilaivaan. Aja toisen mantereen itärannikolla olevaan taloon. Se on lähellä Gongagaa. Anna Mythril miehelle ja saat valita kahdesta laatikosta tavaran, joko Gold Armletin tai Great Gospelin. Älä ota panssaria sillä saat sellaisen myöhemmin.
Oman kokemuksen mukaan kyseistä limittä ei saa vielä tuossa vaiheessa, vaan talo on tyhjänä ja Cloud toteaa jotain tyyliin "It's empty, let's come back later." Limitin saa mielestäni vasta rocket townin jälkeen ennen date sequencee, en tosin yrittänyt saada limittiä Cosmocanyonin tai Nibelheimin jälkeen.

3. taso
Howling Moon Alkaa tappelemaan "villisti" (145 tappoa)

Howling Moon -limitin selitys on vähän heikko. Tässä parempi: Red XIII menee Berserkin omaiseen tilaan eli hän ei voi tehdä taikoja, käyttää tavararoita jne. Red XIII hyökkää aina saadessaan vuoron kunnes joko vihollinen tai Red XIII kuolee.
Hiukan liikaa suoraa suomennosta? Olisi hyvä mainita että kyseinen limitti antaa "haste" ja "berserk" statukset. Lisäselityskin kuulostaa aika tönköltä.

Slots: Arvalla Caith Sith joko heittää Megaelixirin kaikille, vahingoittaa vihollista, muuttuu isommaksi ja saa enemmän HP:tä yms.
Voisi mainita kaikki combot:

Satunnainen yhdistelmä = Damagea yhteen viholliseen
3 tähteä = Täydet hp:t ja Mp:t koko ryhmälle.
3 Mooglea = Cait Sith suurenee ja statsit nousevat, muut ryhmäläiset katoavat ja Cait Sith saa kaikki expat ja ap:t. (Jos Cait Sith kuolee, niin tulee game over.)
3 Kruunua = Lelusotilaat tulevat ja tekevät damagea kaikkii vihollisiin.
3 BAR-merkkiä = Satunnainen summon joka ei kuluta omaa mp:tä.
3 Sydäntä = Taioille ja fyysisille iskuille osumisprosentti 255% (osuu aina), kaikki fyysiset iskut tekevät kriittisen osuman taistelun ajan.
2 Cait Sith & Bar = Game over, koko oma ryhmä kuolee vaikka tällä olisi kuolemattomuus status päällä. (Erittäin harvinainen, kymmenellä pelikerralla olen nähnyt tämän tapahtuvan vain kerran.)
3 Cait Sith = Vihollinen kuolee, tappaa kaiken marinesta Ruby Weaponiin. (Myöskin erittäin harvinainen, itse olen nähnyt kymmenellä pelikerralla tämän 3 kertaa, tapoin sillä kerran Sephirothin ensimmäisen muodon kraaterissa.)

Saa sanoa jos unohdin jonkun yhdistelmän.

Dragon Dive Cid hyökkää jatkuvasti tekien joskus Deathin (135 tappoa)
Big Brawl Vahinkoa kaikkiin vihollisiin (Dragon Dive 5×)
Highwind Paljon vahinkoa kaikkiin vihollisiin (Highwind -tavara)

Bloodfest Vahinkoa jatkuvasti kaikkiin vihollisiin (Landscaper 7×)
Doom of the Lighting Vahinkoa jatkuvasti kaikkiin vihollisiin (Gauntlet 6×
Tarkennusta tarvittaisiin, omasta mielestäni pelkkä "vahinkoa kaikkiin vihollisiin" ei riitä. Eli siis Dragon dive tekee 6 iskua, Big Brawl 10 iskua, Highwind 18 iskua, Bloodfest 10 iskua ja Doom of the living 15 iskua. (Huomaa kirjoitusvirhe.)


Bahamuth ZERO: Sininen Huge-materia Bugenhagenin laboratoriossa.
Tämän saa vain jos otti aikaisemmin Bahamutin ja Neo Bahamutin.

Pomo oppaasta näyttäisi puuttuvan kaikki Turksi taistelut. Tosin itselläni ei ole tarvittavia tietoja noiden paikkaamiseksi.


Poistaa Barrier, MBarrier, Reflect ja Peerless.
Pitäisiköhän vikan olla wall. En ole testannut, mutta tuntuu epäilyttävältä että DeSpell poistaisi kuolemattomuus statuksen.

Ominaisuudet:
Lv1 -ei mitään-
Lv2 Shield (180 MP):
Taikoo Peerless-tilan, joka suojaa kaikilta vahingoilta nollaten fyysiset iskut ja parantaen hahmoa maagisista iskuista
Tämän testaamiseen meni hetki, eli siis Shield ei anna peerles tilaa, vaan shield tilan jonka aikana fyysiset iskut tekevät 0 damagea ja elementti-iskuista saa hp:ta takaisin. Elementittömät iskut kuten comet, ultima tai shadow flare yms. tekevät kuitenkin täysin normaalin damagen vaikka hahmolla olisikin shield päällä.

Nyt saat chocobon poikasen, joka voi olla keltainen, sininen tai vihreä. Sinun täytyisi saada ensimmäiseksi vihreä poikanen. Jos et saanut sitä, aloita tallennuksesta uudelleen niin monta kertaa, että saat ensimmäiseksi vihreän chocobon.
Tässä meni itseltäni pointti ohitse, minkä takia ensimmäisen poikanen ei saisi olla sininen? Kyllä minusta mustan saa, tuli kumpi tahansa ensin. Huomasin muuten tänään että jos saa väärän värisen/sukupuolisen chocobon, niin kannattaa käyttää ohjainresettiä (Start + select + molemmat r:t ja l:t pohjaan), eikä painaa käynnistysnappia uudelleen. Käynnistysnappia painamalla peli jäi itselläni eräänlaiseen looppiin joka antoi aina saman sukupuolen ja värin.

Puhu naiselle, joka seisoskelee huoneessa. Hän ilmottaa sinut kilpailuun valitsemallasi chocobolla. Sinun täytyy voittaa kilpailu samalla chocobolla ainakin 7 kertaa, kunnes se on A-luokassa. Osallistu kilpailuun niin monta kertaa, että sekä sininen että vihreä chocobosi ovat joko A- tai S-luokassa. Palaa farmille ja tallenna pelisi.
7 kertaa? Eiköhän oikeampi kilpailukertamäärä ole 6 kertaa. (3 C-luokan voittoa B-luokkaan plus 3 B-luokan voittoa A-luokkaan, tämä laskutoimitus tottakai olettaa että voitat jokaisen kilpailun.) Sinisen ja vihreän kohdalla pitäisi myös olla helppoa saavuttaa S-luokka.

Chocobo oppaasta myös puuttuu kilpailemisosio kokonaan, palkinnot sun muut. Vähintäänkin olisi hyvä mainita tässäkin yhteydessä että sneak attack - materian voi saada vain chocobokisojen S-luokasta. Muita hyviä ovat cat bell, counter materia, magic counter materia, elixir, megalixir, chocobracelet ja precious watch. Suurimman osan noista tavaroista saat automaattisesti voitettuasi S-luokan 10 kertaa. Tosin Sneak Attackin saa vain kilpailemalla ja tuurilla.

Luin kaikki muut paitsi läpipeluuoppaan, senkin voisin jossain kohtaa tutkailla läpi virheiden varalta. Kommenttia lähinnä kaipaisin siitä jos olen yrittänyt korjata jotain virheellisesti tai on muuta parempaa tietoa jostain kohdasta. Tuossa nyt kuitenkin muutamia korjauksia seiskan oppaiden puutteisiin ja virheisiin.

Sase
9.11.2006, 13:29:12
Chocobo oppaasta myös puuttuu kilpailemisosio kokonaan, palkinnot sun muut.Tämä ei ehkä ole niin tärkeä asia, mutta siitä puuttuu myös se, että välillä (muistaakseni S-luokassa) voi joko Cid tai Tifa kilpailla n__n

Ihan hyvin on nähty vaivaa, toivottavasti nämä korjataan ^.^_b

Jubei
9.11.2006, 14:06:44
Tämä ei ehkä ole niin tärkeä asia, mutta siitä puuttuu myös se, että välillä (muistaakseni S-luokassa) voi joko Cid tai Tifa kilpailla n__n
Juuh, jätin tuon oikeastaan pois juuri turhuuden takia. Tuo voi tapahtua missä tahansa kilpailuluokassa kunhan sinulla on Cid ja/tai Tifa ryhmässäsi. Tuo ei vain vaikuta kilpailuun mitenkään muuten kuin visuaalisesti eli siihen kuka ratsastaa chocobolla.