PDA

View Full Version : Final Fantasy XIV



Sivua : [1] 2 3

Princess Emeraude
2.6.2009, 22:23:22
http://i42.tinypic.com/35itxzs.jpg
"Final Fantasy XIII ilmestyy ensi vuonna, mutta se on jo ennen julkaisuaan wanhaakin wanhempi juttu. Square ja Sony esittelivät nimittäin E3-tilaisuudessa jo Final Fantasy XIV:n, ota työstetään kovaa kyytiä ensi vuotta silmälläpitäen.

Komealta näyttävän trailerin perusteella tarjolla on perinteista Final Fantasy -meininkiä: isoja miekkoja, fantasiaelukoita ja pirusti räjähdyksiä. Hieman yllättäen kyseessä tulee olemaan online-peli, mikä ilahduttanee Final Fantasy XI:n ystäviä."

Peli on julkaistaessa PS3 yksinoikeus, mutta ilmestyy varmasti ainakin pc:lle, mutta myöhemmin.


TÄÄLLÄ TIETOA PELISTÄ (http://kotaku.com/5276066/ps3-exclusive-final-fantasy-xiv-announced2)

"HD" laatuinen traileri TÄÄLLÄ (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-final-fantasy/50330) :)


Nyt vaan toivotaan että kyseessä on vähemmän Grinding pohjainen peli, eikä bossien tappaminen kestä 20 tuntia :)




EDIT: Uusia kuvia pelistä nyt TÄÄLLÄ (http://kotaku.com/5285087/final-fantasy-xiv-online-screens-are-online)

ascalon
2.6.2009, 22:30:03
Joo, katselin tuota Sonyn pressitilaisuutta ja traileri nostatti fiiliksiä kyllä kummasti. Tuo nettipeli kyllä vähän mietityttää, mutta jos siitä ei ylimääräistä joudu pulittamaan niin mikä ettei. Jokohan sitä pleikka kolmosta pitää ruveta vakavasti harkitsemaan Wiin ja XBoxin rinnalle. Ei tosin taida olla mokoma vielä ajankohtaista, mutta jos sitä intin jälkeen ehtisi enemmän miettiä.

Weirdo
2.6.2009, 22:33:40
Samassa kopiokoneessa näköjään monistetaan toikin.

Ananaz
2.6.2009, 22:36:33
Niin kuin pressissä sanottiin, yksinoikeus "when it launches", eli tulee takuuvarmasti myös PC:lle ja Boxille sitten hieman myöhemmin.

Princess Emeraude
2.6.2009, 22:38:13
Niin kuin pressissä sanottiin, yksinoikeus "when it launches", eli tulee takuuvarmasti myös PC:lle ja Boxille sitten hieman myöhemmin.

Niinhän mä kirjoitin :)

Hyanmensir
2.6.2009, 23:11:46
Kyllä! FFXI on paras MMO, ja jos tää yhdistää vielä sen mikä teki WoWista massiivisen hitin niin huh!

Princess Emeraude
3.6.2009, 6:52:19
Niin kuin pressissä sanottiin, yksinoikeus "when it launches", eli tulee takuuvarmasti myös PC:lle ja Boxille sitten hieman myöhemmin.


Ja enkä nyt sanoisi että TAKUUVARMASTI xboxille. Yleensä mmo:t ei toimi xboxilla. Ensin maksat kultajäsenyyden 60 euroa vuodessa tai 7 euroa kuussa jne. ja sitten vielä MMO kuukausimaksut, ei pakolti julkaista edes pariin vuoteen, koska ei olisi kovin tuottavaa Squarelle.

Mutta ei sitä tiedä.

kanbela
3.6.2009, 9:04:06
Ja enkä nyt sanoisi että TAKUUVARMASTI xboxille. Yleensä mmo:t ei toimi xboxilla. Ensin maksat kultajäsenyyden 60 euroa vuodessa tai 7 euroa kuussa jne. ja sitten vielä MMO kuukausimaksut, ei pakolti julkaista edes pariin vuoteen, koska ei olisi kovin tuottavaa Squarelle.

Mutta ei sitä tiedä.

Nykyiset Xbox 360:n MMO-pelit eivät vaadi kultajäsenyyttä, pelkkä maksuton silver-tili ja pelin kk-maksu riittää.

Ilmestyy muuten virallisen pressitiedotteen mukaan Windowsille samana päivänä kuin PS3:lle. Eli yksinoikeus tarkoittaa pelkkää konsoliyksinoikeutta niinkuin nykyään näyttää yhä useammin olevan tapana.

Sinänsä itseäni ei kiinnosta vaikka olisi Dreamcast-yksinoikeus, WoW on enemmän kuin tarpeeksi MMO-grindausta mulle ja tulee olemaan ainakin SW:TORiin asti, ajattelin vain tarkentaa täällä esitettyjä virheellisiä väittämiä :-p

Princess Emeraude
3.6.2009, 9:55:15
Nykyiset Xbox 360:n MMO-pelit eivät vaadi kultajäsenyyttä, pelkkä maksuton silver-tili ja pelin kk-maksu riittää.

Ilmestyy muuten virallisen pressitiedotteen mukaan Windowsille samana päivänä kuin PS3:lle. Eli yksinoikeus tarkoittaa pelkkää konsoliyksinoikeutta niinkuin nykyään näyttää yhä useammin olevan tapana.

Sinänsä itseäni ei kiinnosta vaikka olisi Dreamcast-yksinoikeus, WoW on enemmän kuin tarpeeksi MMO-grindausta mulle ja tulee olemaan ainakin SW:TORiin asti, ajattelin vain tarkentaa täällä esitettyjä virheellisiä väittämiä :-p


En kyllä sitten tiedä mikä oli NIIN virheellistä? Tietenkin MMO tulee pc:lle se nyt oli tiedossa. Mutta puhuin kokoajan tärkeämmästä yksinoikeudesta, konsoli yksinoikeudesta. Ei se 11 löytänyt tietään Xboxille kun vasta 3 vuoden jälkeen.

uni
3.6.2009, 10:40:30
Ollaan koko aamu nyt puhuttu FFXI:ssä tuosta! Jos on puoliksikaan yhtä hyvä kuin FFXI niin tulen varmaan pelaamaan vuosia.

kanbela
3.6.2009, 11:35:36
En kyllä sitten tiedä mikä oli NIIN virheellistä? Tietenkin MMO tulee pc:lle se nyt oli tiedossa. Mutta puhuin kokoajan tärkeämmästä yksinoikeudesta, konsoli yksinoikeudesta. Ei se 11 löytänyt tietään Xboxille kun vasta 3 vuoden jälkeen.

Jep mä puhun itsekin joskus yksinoikeudesta jos peli tulee esim. Xboxille ja PC:lle. Ja lähinnä tarkoitin sitä, kun väitit, että Xboxilla pitää maksaa kultatilistä ja MMO:n kuukausimaksu erikseen, ja näinhän asia ei käsittääkseni ole.

Tuo yksinoikeuskeskutelu on ihan mielenkiintoinen asia sinänsä mutta tähän threadiinhan se ei varsinaisesti kuulu.. Monesti tosin kuulee PS3-pelaajien juurikin sanovan ettei boksille ole kiinnostavia yksinoikeuksia, ja jos jotain on, se tulee kuitenkin PC:lle joten yksinoikeuspelit vähissä, nyt kun asia menee kerrankin toisinpäin monet pitävät peliä kuitenkin yksinoikeutena ja se tärkein asia on se että se tulee vain PS3:lle konsoleista. Asia meni vähän eri lailla monelle esim. Gears of War ykkösen, Bioshockin (ennen PS3-version julkaisun ilmoittamista) ja Mass Effectin kohdalla. Ne eivät olleet yksinoikeuksia koska niistä tuli PC-versiot, ja konsoliyksinoikeus painettiin villaisella ;-)

Ben
3.6.2009, 11:47:53
Mikä niissä kuukausimaksuissa on nyt niin kamalaa? Mitähän se nykyinen taitaa olla, reilun kympin? Sen ei pitäisi tuntua missään. Jos miettii että rahaa menisi vuodessa n. 140e tämän pelaamiseen niin se on kahden-kolmen pelin arvo. Ja aika moni nykyään ostaa enemmänkin pelejä kuin tuon verran. Toisekseen kokemus MMORPG:stä on, että jos vähäänkään kolahtaa niin muita pelejä ei sitten tarvitakaan, koska ei vaan kerkeä =P

En tiedä pitäisikö tätä pelätä vai odottaa innolla. Ja jos 2010 tulee niin eihän siihen sitten mene enää kauaa. Ja PS3kin löytyy. EIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII... =P

uni
3.6.2009, 11:50:03
Mikä niissä kuukausimaksuissa on nyt niin kamalaa? Mitähän se nykyinen taitaa olla, reilun kympin?
FFXI on 10€/kk + 1€ jokaisesta ylimääräisestä hahmosta. Esim. mun account maksaa 13€ kuukaudessa.

Azzeli
3.6.2009, 13:48:08
Pelistä näköjään ollut jo teaser sivustokin pystyssä eilisestä lähtien. (http://eu.finalfantasyxiv.com/)


Muttajoo tosiaan, tätä odotetaan oikein kovaa ja innolla. Sonyn E3 tilaisuudessa tämä iski jo niin lujaa kun tuli aivan puskista koko peli :cool:

psaijai
3.6.2009, 14:23:24
FINAL FANTASY XIV Teaser Site on tieto että alustana on PlayStation 3 ja Windows eli peli tulee FF11 tapaan myös PC:lle ja myöhemmin varmaan myös Xboxille.

Voi saakelin saakeli! Tää tuli ihan puskista ja harmittaa vähän. Ei se että uusi peli julkastaan vaan se että ei tekisi mieli alottaa taas vuosia kestävää nettiropea... tai siis tekis mieli mut ei haluais... :prkl:

0ne winged angel
3.6.2009, 14:38:46
Ei kiitos enään mitään star wars meinenkejä!

GolliM
3.6.2009, 15:51:16
En ole koskaan pelannut nettiroolipelejä, joten tästä tulee ensimmäiseni. Odotan innolla, sillä peli näyttää käsittämättömän hulppealta..

Yomii
3.6.2009, 16:31:22
Kyllä ehdottomasti vaihtuu FFXI tähän heti kun on mahdollista.

FFXI:tä on tullut pelattua liian kauan, eikä mikään muu peli ole oikein pystynyt ottamaan sen paikkaa, niin tuo nyt on varma nakki sitten kun saa vaihtaa toiseen peliin FF-mausteilla. ^^

Nyt vaan ajattelin pelailla vähän rennommin enkä tehdä mitään elämänsyöjää tuosta pelistä. :D Endgamet jne jätän kaikki suosiolla pois.

Ananaz
3.6.2009, 19:06:18
Ja enkä nyt sanoisi että TAKUUVARMASTI xboxille. Yleensä mmo:t ei toimi xboxilla. Ensin maksat kultajäsenyyden 60 euroa vuodessa tai 7 euroa kuussa jne. ja sitten vielä MMO kuukausimaksut, ei pakolti julkaista edes pariin vuoteen, koska ei olisi kovin tuottavaa Squarelle.

Mutta ei sitä tiedä.

Square on tähän asti aina julistanut Rapturen (FFXIV:n aiempi työnimike) tulevan olemaan multiplatformi, ja miusta on aika vaikea uskoa että Sonya kiinnostaisi maksaa minkään netti-FF:n täydestä yksinoikeudesta. Hullumpaa olisi jättää peli julkaisematta laitteelle jolle sitä kuitenkin on alunperinkin kaavailtu. Ihan sama silti itselle mille laitteille peli julkaistaan, kun en varmaan kuitenkaan tule ikinä pelaamaan.

Joka tapauksessa, mielenkiintoista nähdä, että virallinen saitti listaa Nobuo Uematsun tällä kertaa ainoaksi säveltäjäksi, kun FFXIII:n kohdalla hänet liitettiin alusta saakka vain teemabiisiin. En jäisi kaipaamaan Taniokaa tai Mizutaa. Plus Yoshida taidevastaavana. :lovetus:

Nuno
3.6.2009, 19:51:09
Voihan persaus...Kaikki innostuu tästä kommentista: Toivottavasti myöhästyy tuon julkaisu vuodella :D Ei jaksais alottaa uutta peliä vielä ku FFXI on niin pahasti vaiheessa ja vieläki jaksaa sitä tahkota antaumuksella. :D Saa nähä mut onpahan vähintään 20 hengen ls lähdössä yhtäaikaa samaan kelkkaan kuhan tuo FFXIV julkaistaan. :P

uni
3.6.2009, 20:00:59
Saa nähä mut onpahan vähintään 20 hengen ls lähdössä yhtäaikaa samaan kelkkaan kuhan tuo FFXIV julkaistaan. :P
Kerrohan sitten minne meette niin me mennään eri paikkaan. :D

Nyarlathotep
3.6.2009, 22:15:31
Oli kyllä todella maukas ja helvetin hyvännäköinen traileri, ihanhan tässä nostalgiset Final Fantasy -fiilikset heräsivät pinnalle tuota katsellessa.

On vaan valitettavasti online-peli, joten eipä tuohon tule koskettua. :down:

Princess Emeraude
4.6.2009, 1:41:35
Oli kyllä tosi hyvä traileri, se on totta.

Jos ens kerralla näkis gameplayta niin vois arvioisa PC:n tehokkuutta jota tänki pyörittämiseen tarvii :9

11:sta kanssa tekivät hyvää työtä koska munkin huonolla koneella pystyi lagivapaasti pyörittämään täysillä grafiikoilla kaikkia isoja kaupunkejakin :)


Ja nyt vaan toivotaan että ne bossien tappamiset ei oikeesti kestä 20 tuntia. Ja että Level-down systeemi poistetaan. Ei ollut kiva mennä 12:sta 11:sta 6 kertaa -.-

uni
4.6.2009, 7:57:29
Ja nyt vaan toivotaan että ne bossien tappamiset ei oikeesti kestä 20 tuntia. Ja että Level-down systeemi poistetaan. Ei ollut kiva mennä 12:sta 11:sta 6 kertaa -.-
SE kuitenkin päivitti kaikkiin FFXI bosseihin aikarajat, joten uskon ton käytännön siirtyvän uuteen peliin. EXP:n menetys kuollessa on mun mielestä puolestaan vain positiivinen juttu, ei sitä kuitenkaan menetä kuin muutama sataa maksimissaan.

Princess Emeraude
4.6.2009, 8:06:59
SE kuitenkin päivitti kaikkiin FFXI bosseihin aikarajat, joten uskon ton käytännön siirtyvän uuteen peliin. EXP:n menetys kuollessa on mun mielestä puolestaan vain positiivinen juttu, ei sitä kuitenkaan menetä kuin muutama sataa maksimissaan.

Mä menin 6 kertaa levelistä alemmas... uudestaa ja uudestaa.

ja arvaa ärsyttikö? :D

Hyanmensir
4.6.2009, 8:56:31
Tuohon kuolemisesta aiheutuvaan penaltyyn tulee aika varmasti muutoksia, ainakin niin ettei enää voi delevelaa.. Ehkä enemmän Runes of Magicin tapainen systeemi missä expaa saa vähemmän kuoleman jälkeen, muttei mitään kuitenkaan menetä kuoleman yhteydessä? Kävisi mulle.

SE:n Q&A-sessiossa sanoivat että Job systeemiä tullaan laajentamaan ja se tulee eroamaan merkittävästi XI:n systeemistä. Grindausta myös vähennetään (jos heidän sanomisiaan oikein tulkitsin) ja rahan tekemisestä tullaan myös tekemään helpompaa.

Paras uutinen oli kuitenkin IMO ehkä se, että vaikka FFXIV ottaa enemmän vaikutteita WoWista (houkutellaan casual-pelaajia), se ei kuitenkaan tule olemaan mikään kopio vaan aivan uudenlainen kokemus. Kun kattelee erilaisia MMO:ita nykyään niin melkeinpä kaikki ovat jonkin sortin kopioita tuosta MMO-mammutista.. Onneksi edes SE aikoo yrittää jotain uutta!

Q&A:ssa mainittiin myös, että SE aikoo tehdä sisältöä niin pelaajille jotka haluavat pelata koko päivän kuin myös pelaajille jotka haluavat soolota, tai eivät pysty pelaamaan kuin vähän aikaa päivässä. Myös jonkinlaisia "large scale battles" (Garrison XIV?) tulee olemaan julkaisun yhteydessä. Ja betankin he järjestävät ensi vuonna, toivottavasti pääsisin itekkin mukaan..

uni
4.6.2009, 11:25:23
Mä menin 6 kertaa levelistä alemmas... uudestaa ja uudestaa.

ja arvaa ärsyttikö? :D
No jos 6 kertaa delevelaa tuolla levulla, sitä voi miettiä, mitä tekee väärin... Kokeilla helpompia mobeja jne. Ja kun levulla 12 kuolee, menettää vain 300 exp (raisella vain 150), jonka saa takaisin tappamalla kaksi tai kolme mobia.

Naico
4.6.2009, 11:26:28
Eilinen lehdistötilaisuus:
[11:56] "We are considering all options at this time, including Microsoft hardware." (Emphasis added.)

Elikkä tulee 99,5 % varmuudella myös Xbox 360, mutta toisaalta kaikkihan sitä tulee pelaamaan PC:llä ;)

Ben
4.6.2009, 12:55:49
Eilinen lehdistötilaisuus:
[11:56] "We are considering all options at this time, including Microsoft hardware." (Emphasis added.)

Elikkä tulee 99,5 % varmuudella myös Xbox 360, mutta toisaalta kaikkihan sitä tulee pelaamaan PC:llä ;)

Hmm, luulen että ei ainakaan oma läppärirauta riitä, joten jos jollekin hommaan niin ehdottomasti PS3. Voi kun tekisi myös Linuxille omansa =/.

Yksi toivomus olisi myös, että otettaisiin huomioon Windowerin hyviä puolia. Jotkut ominaisuuksista on kieltämättä jo fuskaamista, mutta esim statuksen näkeminen, kuinka kauan mikäkin on päällä olisi hienoja pieniä viilauksia.

uni
4.6.2009, 20:29:35
Yksi toivomus olisi myös, että otettaisiin huomioon Windowerin hyviä puolia. Jotkut ominaisuuksista on kieltämättä jo fuskaamista, mutta esim statuksen näkeminen, kuinka kauan mikäkin on päällä olisi hienoja pieniä viilauksia.
Juu, lisäksi se että näkee TP:n (jos tuohon nyt edes tulee TP-systeemiä), alliancen jäsenten MP:n, distancen ja kaikkia tuollaisia pikkujuttuja, joita ei FFXI:llä näe ilman windoweria.

Princess Emeraude
10.6.2009, 9:54:15
Uusia kuvia pelistä nyt TÄÄLLÄ (http://kotaku.com/5285087/final-fantasy-xiv-online-screens-are-online)

uni
10.6.2009, 13:11:14
Uusia kuvia pelistä nyt TÄÄLLÄ (http://kotaku.com/5285087/final-fantasy-xiv-online-screens-are-online)
Noi on vaan ne samat vanhat kuvat, jotka on olleet pelin virallisilla kotisivuilla (http://eu.finalfantasyxiv.com/) jo kuun alusta lähtien.

Princess Emeraude
13.6.2009, 21:55:27
Noi on vaan ne samat vanhat kuvat, jotka on olleet pelin virallisilla kotisivuilla (http://eu.finalfantasyxiv.com/) jo kuun alusta lähtien.

No minä en sitä tiennyt ;) eikä varmaan moni muukaan.

uni
14.6.2009, 13:18:21
No minä en sitä tiennyt ;) eikä varmaan moni muukaan.
Tjooh, mutta ehkä ei kannata alkaa uutisoida että jokin on uutta vaivautumatta ensin kurkkaamaan, onko se sama juttu julkaistu jo ajat sitten. ;) Mä jo ihan fiiliksissä klikkailin linkkiä odottaen uusia paljastuksia, ja sitten sieltä löytyikin vaan ne samat vanhat jutut. :D

Eniveis, SE on palkkaamassa FFXIV GM:iä jo syyskuuksi, joten monet ovat olettaneet, että beta voisi alkaa jo syys-lokakuussa. Pidetään peukkuja pystyssä!

Nyt on jo monia eri FFXIV-sivustoja pystyssä, mun henkilökohtainen suosikki on Eorzeapedia (http://www.eorzeapedia.com/), josta löytyy kivasti uutisia ja keskustelua pelistä

Hyanmensir
14.6.2009, 16:28:42
Veikkaanpa että ei vielä tämän vuoden puolella ala beta.. Olishan se kiva tietysti mutta varmaan TGS:lla saadaan tietää tarkemmin. Tammi/helmikuu vois kuulostaa vähän realistisemmalta, vaikka ihan hyvin voi mennä myöhempään... Noh, vuoden päästä viimeistään että saadaan se ulos jouluksi 2010 ;).

uni
14.6.2009, 16:53:29
Veikkaanpa että ei vielä tämän vuoden puolella ala beta.. Olishan se kiva tietysti mutta varmaan TGS:lla saadaan tietää tarkemmin. Tammi/helmikuu vois kuulostaa vähän realistisemmalta, vaikka ihan hyvin voi mennä myöhempään... Noh, vuoden päästä viimeistään että saadaan se ulos jouluksi 2010 ;).
Oma veikkaus on, että peli tulee ulos kesällä 2010. Jotta tämä olisi mahdollista, betan pitäisi tosiaan alkaa jo tämän vuoden loppupuolella, koska SE on sanonut, että he haluavat FFXIV betasta pidemmän kuin mitä FFXI beta oli (eli pidemmän kuin 4-5kk vai miten se oli?).

Hyanmensir
14.6.2009, 18:41:14
Kyyllä se kesällä ehtii ulos tulla vaikka beta siinä alkuvuodesta alkaiskin.. Jos ne sitä about 6kk betaa suunnittelee ni heinä-elokuuksi vois odotella julkasua.

Joulukuukin vois olla ihan mahollinen, mutta ennen sitä.... Noh, kohtahan se nähdään.

Shokun
25.6.2009, 6:03:54
Oli kyllä tosi hyvä traileri, se on totta.

Jos ens kerralla näkis gameplayta niin vois arvioisa PC:n tehokkuutta jota tänki pyörittämiseen tarvii :9

11:sta kanssa tekivät hyvää työtä koska munkin huonolla koneella pystyi lagivapaasti pyörittämään täysillä grafiikoilla kaikkia isoja kaupunkejakin :)


Aikaisemmassa lehdistötilaisuudessa mainittiin, että trailerin taistelukohtaus, jossa näkyi galka ym tappelemassa laivassa, pyöri peliin tulevalla enginellä. Tästä voisi imo päätellä, että vaatii hiukan enemmän vääntöä näytönohjaimelta verrattuna FFXI, joka oli ja on enemmänkin prosessorilla pyörivä peli. Villi arvaus on, että vuoden tai max. kaksi vuotta vanhoilla osilla pyörii pelattavasti, ehkä pienellä lagilla. Toisaalta, eiväthän pelit ole koskaan aivan uusinta rautaa vaatineet, että pyörivät, joten saattaa tämä arvaus mennä jonkin verran yläkanttiin.

Ja asap vaan beta/peli ulos, tahtoo pelata! :boing:

Princess Emeraude
8.7.2009, 1:44:32
Jotain uutta tietoa saman vanhan trailerin ohessa.


http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-final-fantasy/52439

uni
10.7.2009, 11:04:10
Jotain uutta tietoa saman vanhan trailerin ohessa. Missä se uusi tieto tuolla oli? En löytänyt mitään. Vai tarkoitatko vaan tuota videoanalyysia/spekulaatiota?

uni
30.7.2009, 7:19:13
SE Gamescomissa 19.-23.8., lupailevat FFXIV:tä "livenä":

http://uman.square-enix-europe.com/tracker.php?doc=GAMESCOM_DFF&code=eca8f1c4950df7002d899421d9dc655b〈=en&id=EMAIL (http://uman.square-enix-europe.com/tracker.php?doc=GAMESCOM_DFF&code=eca8f1c4950df7002d899421d9dc655b&lang=en&id=EMAIL)

uni
2.8.2009, 10:35:19
Syyskuun 2009 Famitsun mukana tulleessa DVD:ssä on lyhyt FFXIV-haastatteluvideo: http://scrawlfx.com/2009/08/final-fantasy-xiv-famitsu-wave-interview-pours-information

Azzeli
2.8.2009, 11:25:51
Syyskuun 2009 Famitsun mukana tulleessa DVD:ssä on lyhyt FFXIV-haastatteluvideo: http://scrawlfx.com/2009/08/final-fantasy-xiv-famitsu-wave-interview-pours-information

Tuo haastattelu kertoi kyllä todella paljon uutta asiaa niinkun se, että pelissä ei tule olemaan kokemuspisteitä ja tasoja ollenkaan. Tämän haastattelun jälkeen peli alkaa kuulostamaankin joltain.

Odotus peliä kohden nousi ainakin kaksinkertaisesti :D

Substance
2.8.2009, 20:31:37
XI ei ole koskaan kiinnostanut minua kovin paljon, mutta tuo XIV on ihan toista maata. Tekijätiimi on varmasti oppinut paljon XI:stä joten XIV:n pitäisi olla todella siisti ja pelatta kokonaisuus.

Lisäksi itämaisempi tyyli kiehtoo ja tuossa haastattelussa kerrotut asiat kuulostivat hyviltä. Uematsu is back!

Pitää seurata miten pelikehittyy ja katsoa josko itse pääsisin joskus kokeilemaan sitä, kun armeija ja opiskeluelämä on edessä.

FFVII
3.8.2009, 3:10:40
On röyhkeää sinutella Square Enixiä SE:nä. Onhan se nyt kuitenkin niin kova pelilafka, että sitä pitää vähintäänkin teititellä eli tästä lähtien sanokaa mielummin TE.

Itse asiaan. Koko Final Fantasyn henki tuhottiin tuolla Online hommelilla, siis etenkin kun siinä on kk-maksu. Minulla ei ole tietoa minkätyyppinen peli on kyseessä. Miten edetään, kehitytään (eikä myöskään mitään tietoa wow:ista kun en ole pelannut online pelejä, lukuunottamatta cod:ia, eikä ole aikomustakaan) ja minkälainen taistelusysteemi on. FF 11 ja 14 jäävät kyllä valitettavasti kokematta tuon törkeän rahastuksen vuoksi ja myös sen vuoksi, että ne eivät ole sitä Final Fantasya minkä vuoksi aloin "fanittamaan" tätä sarjaa. Tosin, enpä ole kyllä kokeillutkaan ff 11 onlinea. Mutta kuitenkin hieman harmittaa vaikka Square on sanonut, että Final Fantasyn menestyksen syy on jatkuva muutos ja kehitys. Ehkäpä näin, mutta miksi tämän muutoksen täytyy olla tämänkaltaista rahastusta.


FF 10 oli pelitoteutukseltaan melkein täydellinen. Maailmankartta olisi täytynyt olla laajempi, kaupungien monivivahteisempia ja erityyppisempiä ja ennenkaikkea maailmankartan olisi täytynyt olla edellisien osien kaltainen vapaa tutkittava alue. Muuten peli oli erittäin hyvä, kuten kaikki final fantasyt.

En ole kova pelaamaan. Oikeastaan en ole pelannut aikoihin. Varmaan neljään vuoteen, jos oikein muistan, mutta aina kun näen jonkun ff mainoksen tai jonkin asian liittyen ff:ään niin heti tulee haikea mieli ja halu pelata seiskaa, ysiä ja kymppiä. Final Fantasy on pelillisesti (grafiikka,juoni,musiikki,pelattavuus..jne) maailman ylivoimaisin. Onhan esim MGS ja ufc hienosti toteutettuja pelejä, mutta Final Fantasyssä on sellaista syvyyttä ja elämäntunnetta, mitä en ole kokenut missään muussa pelissä. Ainoan "pelielämyksen" olen kokenut final fantasyä pelatessa.

Ben
3.8.2009, 12:04:09
Tuo haastattelu kertoi kyllä todella paljon uutta asiaa niinkun se, että pelissä ei tule olemaan kokemuspisteitä ja tasoja ollenkaan. Tämän haastattelun jälkeen peli alkaa kuulostamaankin joltain.

Odotus peliä kohden nousi ainakin kaksinkertaisesti :D

Hmm, itseä ainakin mietityttää kovasti tämä systeemi. FFXI yksi suurimpia vahvuuksia on, että saavutusten saaminen vaatii oikeasti aikaa ja vaivaa ja kun sen on saavuttanut niin fiilis on mahtava. Nyt jos etenemisestä tehdään liian helppoa ajatellen tavispelaajia, jotka eivät pysty pelaamaan niin paljon niin peli voi muuttua tylsäksi. Silloin pelistä tulee auttamattomasti väliinputoaja; ei miellytetä HC-pelaajia, jotka ovat tottuneet FFXI kaltaiseen haastavuuteen. Ja taas uusi pelaajakunta, tavispelaajat, saattavat siltikin kokea pelin liian haasteelliseksi verrattuna vaikka WOWiin. En ole koskaan pelannut WOWia, mutta kuullun perusteella pelin aloituskynnys on melko matala.

Hmm no jos ei ole kokemuspisteitä tai tasoja niin kyllähän nyt jollain pitää näyttää olevansa paremmin pelannut. Joku henkilökohtainen Sphere Grid? =P Aseiden kustomointi? No, katsellaan.

Hyanmensir
3.8.2009, 15:50:20
Jos siinä 'vaikeudessa' olisikin vaihteeksi kyse siitä että taistelut ovat oikeasti hankalia/haastavia, eikä XIV:ssä olisi FFXI:stä tutuksi tullutta "mitä kauemmin asiat kestää, sitä 'haastavempia' ne ovat"-systeemiä.

Se nyt on varmaa, että vähemmänkin pelaava tyyppi pystyy kehittymään XIV:ssä (joskin hitaammin), mutta ei se tarkoita etteikö peli voisi olla myös oikeasti haasteellinen (questit voisi olla oikeasti vaikeita? Omg!)

uni
4.8.2009, 21:46:12
Scanneja!

Rodut:

Roegadyn ("galka") (http://i173.photobucket.com/albums/w62/Egobrane/1249399178914.jpg)

Lalafell ("taru") (http://i173.photobucket.com/albums/w62/Egobrane/1249399056298.jpg)

Hyuran ("hume") (http://i173.photobucket.com/albums/w62/Egobrane/1249398998514.jpg)

Miqo'te ("mithra") (http://img.photobucket.com/albums/v154/Cloudy-Buckingham/up14982.jpg)

Elezen("elvaan") (http://i30.tinypic.com/qybsyu.jpg)

All races (http://i173.photobucket.com/albums/w62/Egobrane/1249399301196.jpg)

Jobeja:

There are four categories of jobs right now: fighter, sorcerer, crafter and gatherer. Two jobs have been unveiled for each.

Fighter: swordsman, archer
Sorcerer: enchanter, warlock
Crafter: blacksmith, cook
Gatherer: gardener, fisherman

http://i200.photobucket.com/albums/aa201/_kuraudo_/up14948.jpg

http://i200.photobucket.com/albums/aa201/_kuraudo_/up14949.jpg

http://img11.imageshack.us/i/1249401438283.jpg/

http://img165.imageshack.us/i/1249404334217.jpg/

Englanninkielinen blogipostaus, johon käännetty infoa Famitsun vuotaneesta artikkelista: http://www.eorzeapedia.com/2009/08/05/races-named-classes-revealed/

Zoneja

Kuva 1 (http://www.eorzeapedia.com/wp-content/uploads/Corinth/2009/08/ffxivpages.jpg)

Kuva 2 (http://www.eorzeapedia.com/wp-content/uploads/Corinth/2009/08/landscape2.jpg)

Kuva 3 (http://www.eorzeapedia.com/wp-content/uploads/Corinth/2009/08/landscape3.jpg)

Useita kaupunkeja (http://www.eorzeapedia.com/wp-content/uploads/Corinth/2009/08/ffxivpages.jpg)

Artikkeli: More Information: Locations and Guild Reeve System (http://www.eorzeapedia.com/2009/08/06/more-information-locations-and-guild-reeve-system/)

psaijai
7.8.2009, 10:04:40
http://na.finalfantasyxiv.com/ sivusstoa on myös päivitetty josta löytyy tiedonmuruja roduista ja muista jutuista.

Princess Emeraude
7.8.2009, 12:39:38
http://kotaku.com/5332018/these-are-the-city+states-of-final-fantasy-xiv

http://kotaku.com/5332049/final-fantasy-xiv-screenshots-and-character-art-get-em-here/gallery/

uni
19.8.2009, 13:45:44
Gameplay video: http://gamevideos.1up.com/video/id/25995

Gameplay video 2: http://link.brightcove.com/services/player/bcpid22879226001?bctid=34546032001

Lalafell gameplay video: http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54448?type=flv

Hahmoanimaatioita: http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54445

Gameplay kuvia: http://www.ffxivcore.com/

Princess Emeraude
19.8.2009, 18:41:58
Kaikki nuo löytyy helposti täältä.

http://www.gametrailers.com/game/final-fantasy-xiv-online/11432

uni
20.8.2009, 14:07:35
Ei löytyneet kuvat ja osa videoista, mutta kiitos linkistä kuitenkin! :)

Dengekin sivuilla uusia kuvia jo! http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/

Exclusive interview with FFXIV Producer Hiromichi Tanaka (http://www.ffxivcore.com/index.php?/topic/484-exclusive-interview-with-ffxiv-producer-hiromichi-tanaka/)

Tämä uutisvauhti on ihan järkyttävän hurja, en odottanut että saatais yhtään mitään ennen TGS... Ja nyt alan miettiä, että mitähän ne siellä sitten paljastaakaan.

Azzeli
20.8.2009, 15:14:28
Ei löytyneet kuvat ja osa videoista, mutta kiitos linkistä kuitenkin! :)

Dengekin sivuilla uusia kuvia jo! http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/

Exclusive interview with FFXIV Producer Hiromichi Tanaka (http://www.ffxivcore.com/index.php?/topic/484-exclusive-interview-with-ffxiv-producer-hiromichi-tanaka/)

Tämä uutisvauhti on ihan järkyttävän hurja, en odottanut että saatais yhtään mitään ennen TGS... Ja nyt alan miettiä, että mitähän ne siellä sitten paljastaakaan.


Hypehype.. DO WANT!!!1

TGS:ssä vaikka mahdollisuus SE:n julkistaa päivämäärä betalle (jota en kuitenkaan usko, että näin käy)?

Mutta todella upealle peli näyttää.

Princess Emeraude
21.8.2009, 2:23:35
Hypehype.. DO WANT!!!1

TGS:ssä vaikka mahdollisuus SE:n julkistaa päivämäärä betalle (jota en kuitenkaan usko, että näin käy)?

Mutta todella upealle peli näyttää.


Oon kuullut huhua Square Enixin suunnalta että Fileplanet saisi ensimmäiset beta keyt jotka ne antaa kaikille subscribereille. Joten sitten kun closed beta ilmoitetaan niin siitä saa sitten varmaan maksaa 12 euroa että pääsee sisään ensimmäisenä :) Mut siis, ehkä se on sen arvonen. :lurps:

//Uus video! :)

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54649
Todella realistiset sääefektit! Todella upealta näyttää.

Prinsessa Garnet
21.8.2009, 12:50:35
Oho oho jopas tuli paljon uutta materiaalia näin lyhyeellä aikavälillä. En ole koskaan pelannut ffXI joten en edes sen perusteella osaa arvioida... Onko teillä mitään ideaa että millaisia tehoja tuo vaatisi koneelta?

Juripa
21.8.2009, 15:34:52
Perjantai - 21.08.2009
GC 2009: Square haluaa Final Fantasy XIV Onlinen myös Xbox 360:lle

GC 2009: Square haluaa Final Fantasy XIV Onlinen myös Xbox 360:lle Kuvakehys Kesäkuun E3-messuilla PS3:lle ja PC:lle julkistettu Final Fantasy XIV Online -verkkoroolipeli on matkalla myös Xbox 360:lle, mikäli Square Enix ja Microsoft pääsevät sopuun järjestelyistä.

– Xbox 360:lla on oma politiikkansa Liven kanssa, mikä eroaa internetistä, mutta keskustelemme Microsoftin kanssa päästäksemme sopimukseen. Se on yksi syy, miksi peliä ei julkaista Xbox 360:lle ensi vuonna yhtä aikaa PS3- ja PC-versioiden kanssa, kertoi tuottaja Hiromichi Tanaka.

Lähde (http://www.vg247.com/2009/08/20/ffxiv-discussions-with-microsoft-holding-up-360-version/)


Olikohan tämä loppujen lopuksi mikään yllätys? En kyllä ymmärtänyt tuota "Xbox 360:lla on oma politiikkansa Liven kanssa, mikä eroaa internetistä"- kohtaa.

uni
24.9.2009, 10:24:28
Uusi traileri: http://na.finalfantasyxiv.com/ --> Media --> Trailers --> TGS 2009.

Youtubeversio täällä (http://www.youtube.com/watch?v=D3C5JO4_stQ)!

Azzeli
24.9.2009, 12:14:24
Uusi traileri: http://na.finalfantasyxiv.com/ --> Media --> Trailers --> TGS 2009.

Youtubeversio täällä (http://www.youtube.com/watch?v=D3C5JO4_stQ)!

Jaahas, betasta tietoa lähiaikoina luultavasti?

Trailerista sen verran, että oli kyl aika komean näköistä niinkun aina :)

Yomii
24.9.2009, 21:15:41
Joo voi helkkari tota malboroa, johan tollasesta näkee painajaisia. :D

Tässä sitä beta-kutsua odotellaan sormet ristissä. Sanoivat kai jossain että niitä jaeltaisiin enimmäkseen XIV Newsletter-listalle liittyneille ja FFXI-pelaajille (vanhat & nykyiset).

FFXI:n lopettamisen jälkeen en oo kyllä löytänyt oikeen mitään korvaavaa. Oon kai sen verran Square-fangirl, että ei vaan peli tunnu yhtään niin hyvältä jos siitä ei löydy moogleja, chocoboja ynnämuita FF-elementtejä.

Substance
26.9.2009, 13:34:24
Kiinnitin erityisesti huomiota tuon trailerin miellyttävään musiikkiin. Mikäli alun pianosävellys on Nobuen tuotosta, voi pelin musiikki olla omaa luokkaansa.

Toivottavasti keskittyvät pelin sisältöön grafiikkaa enemmän, jottei käy kuin FFXII:lle (jolla luonnollisesti on myös omat faninsa).

Ted
26.9.2009, 17:37:20
No, en tiedä voiko online-roolipelillä olla sisältöä ihan hirveästi. Porukassa pelaamiseenhan se vetovoima kuitenkin viimekädessä perustuu.

Hyvältä näytti kyllä trailerissa. Sellaista suht perinteistä ylhäisfantasiaa FF-hengessä. Kunpa olisi yksinpelimuotokin olemassa. Tuollaista perinteisempää fantasiaa kaiken sci-fistelyn lomassa pelaisi ihan mielellään pitkästä aikaa.

Yomii
26.9.2009, 19:00:35
Nyt kun sisällön mainitsitte...

FFXI:ssä oli tosiaankin juonellista sisältöä, sivuhahmoja, ja kaikkea muutakin jopa enemmän kuin 'normi'-FF:issä. ^^ Eeppiset juonenkäänteet kuuluvat Final Fantasyihin, myös näihin online-versioihin. Ei se kuukausimaksu tai online-pelaaminen pelistä välttämättä sisällötöntä tee vaikka monet korealaiset ilmaismörpit ovatkin melkein sataprosenttisesti tyhjäpäistä expaamista. Nyt puhutaan kuitenkin Square-Enixistä, joka on ainakin joskus osannut taikoa peliinsä eeppistä sisältöä. ;)

FFXI:n 'ongelmana' oli se, että jos tuota sisältöä haluaa nähdä enemmän niin siihen vaaditaan verkostoitumista pelin sisällä. Normaalit käytöstavat osaavalle pelaajalle tuo ei ole mitenkään haastavaa. S-E kuitenkin painottaa sitä ystävien kanssa seikkailua, eikä se itsellenikään 'alkujärkytyksen' jälkeen mikään ongelma ollut, kun tuli vähän väkisinkin tutustuttua mukaviin ihmisiin siinä seikkaillessa. ^^

Eli pelko pois, olen aika varma että sitä sisältöä on tulossa taas moneksi vuodeksi. Ja XIV pitäisi ola hieman enemmän sooloystävällinen myös, ettei tuota 'zomg joudun puhumaan muille pelaajille' faktoria kannata pelätä. :p

Tjooh, myönsin aiemmin jo että taidan olla vähän Square-fanityttö, mutta se nyt ei kuitenkaan poista sitä tosiasiaa että FFXI:ssä on sisältöä vähintäänkin saman verran kuin perinteisissä Final Fantasyissä.

//Aijoo, ja Nobuon taikoma soundtrack on tulossa. <3 XI:hin herra sävelsi vain alkutunnarin, mutta tykkäsin pelin musiikkimaailmasta silti kovasti. Luottoa olisi siis ollut ilman Nobuotakin, mutta onse Nobuo kuitenkin Nobuo. :D Sanotaan vielä kerran Nobuo.

Prinsessa Garnet
6.10.2009, 13:25:22
Kyllä täytyy sanoa että kummatkin uusimmalla trailerilla soivat kappaleet oli täyttä parhautta. Ja vieläpä tuttu prelude! Tätä lisää kiitos! :lovetus:

Mites meinaatteko hankkia pelin ps3:lle vai pc:lle?

Itselläni on nyt uuden tietokoneen osto edessä ja mietin pitäisikö ostaa kunnon pelikone jos aikoisinkin pelata peliä pc:llä.

Mm tämän takia olen yrittänyt saada selville että millaisella laitteella peli suostuisi pyörimään. Tähän mitään arvioita?

Azzeli
6.10.2009, 14:39:26
Kyllä täytyy sanoa että kummatkin uusimmalla trailerilla soivat kappaleet oli täyttä parhautta. Ja vieläpä tuttu prelude! Tätä lisää kiitos! :lovetus:

Mites meinaatteko hankkia pelin ps3:lle vai pc:lle?

Itselläni on nyt uuden tietokoneen osto edessä ja mietin pitäisikö ostaa kunnon pelikone jos aikoisinkin pelata peliä pc:llä.

Mm tämän takia olen yrittänyt saada selville että millaisella laitteella peli suostuisi pyörimään. Tähän mitään arvioita?

Varmaan suosittelisin odottamaan hetken sitä koneen ostoa, sieltä tulee ulos uusia näytönohjaimia tällä hetkellä ja kyllä varmaa jonkinlainen kuva tehovaatimuksista tulee kun beta käynnistyy.

Niin ja tottakai peli tulee nyt PC:lle hankittua, koneella on vaan parempi pelata morppeja kun konsolilla :)

Yoona
6.10.2009, 15:18:51
Täällä on varmaan paljon XI:tä pelanneita, niin millainen PvP siinä oli? Skippasin aikoinaan XI:n, mutta houkutus tätä kohtaan alkaa olla aika suuri. Minulle kuitenkin merkitsee mmorpg:ssa pelaajien keskenäinen taistelu aika paljon. Siksi siis kyselen että miten se oli toteutettu aikaisemmin ja onko tietoa miten se tullaan toteuttamaan tässä versiossa? : )

Princess Emeraude
8.10.2009, 8:37:20
http://kotaku.com/5376847/the-critters-of-final-fantasy-xiv/gallery/

Tuossapa, otsikko kertoo kaiken, eli vihuja ja muuta tietoa :) tossa artikkeli josta linkki FFXIV sivulle jossa enemmän lisätietoja!

Kaunis tää :D

http://cache-07.gawkerassets.com/assets/images/9/2009/10/500x_ff146.jpg

uni
8.10.2009, 12:07:03
Täällä on varmaan paljon XI:tä pelanneita, niin millainen PvP siinä oli? Skippasin aikoinaan XI:n, mutta houkutus tätä kohtaan alkaa olla aika suuri. Minulle kuitenkin merkitsee mmorpg:ssa pelaajien keskenäinen taistelu aika paljon. Siksi siis kyselen että miten se oli toteutettu aikaisemmin ja onko tietoa miten se tullaan toteuttamaan tässä versiossa? : )
FFXI:ssä PvP:tä ei ollut käytännössä lainkaan. Sitä oli kyllä pelissä eräänlaisten minipelien (lipunryöstötyyliin) muodossa, mutta sitä ei tehnyt juuri kukaan. FFXI:ssä ei ollut minkäänlaista duel-mahdollisuutta, pelkästään noita minipelejä, jotka oli rajoitettu tietyille alueille (suurimmaksi osaksi pois muiden pelaajien silmistä) ja tiettyihin aikoihin. Täällä lisätietoa aiheesta: http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Conflict

FFXIV jatkanee FFXI:n linjoilla:


Still, they say PvP will more likely take a shape similar to Final Fantasy XI, and they seem to shy away from allowing players to simply fight and kill each other anywhere, worrying it could lead to monopolization of content.

Lähde (http://ffxi.allakhazam.com/story.html?story=18309)

Eli jos PvP tosiaan on sinulle tärkeä osa pelikokemusta, en usko sinun löytävän etsimääsi tästä pelistä.

Ben
11.10.2009, 9:52:14
http://www.joystiq.com/2009/10/02/final-fantasy-xiv-beta-will-be-pc-only/

Vähän vanha uutinen, mutta ajattelin sen laittaa tänne. Harmi, koska itse en ole tätä enää hommaamassa PC:lle. Käyttis ja todennäköisesti koneen tehokaan ei olisi riittävä ja tälläistä peliä ei viitsi pelata, ellei homma toimi jouhevasti, nykimättä, laadusta tinkimättä jne.

Noh, onpahan sitten viimeiset viilaukset tehty kun PS3 aikanaan tulee.

Ben
17.12.2009, 13:30:41
Betaversiota haluavat, nimi listaan! (http://community.eu.playstation.com/t5/Final-Fantasy/Square-Enix-FFXIV-Beta-sign-up-now/td-p/9862684)

> > > CLICK < < < (http://eu.finalfantasyxiv.com/)

En tiedä milloin on lista auki, mutta tuo ketju on ainakin postattu tänään, joten hyvät mahdollisuudet päästä ainakin listan kärkeen. Tai en tiedä kuinka satunnaisessa järjestyksessä ottavat. Ketjun mukaan peliä testataan sekä PC, että PS3.

//EDIT: Jaa, tuolla ketjussa joku raapusteli, että tällä hetkellä vain PC =/

Azzeli
17.12.2009, 15:02:01
Betaversiota haluavat, nimi listaan! (http://community.eu.playstation.com/t5/Final-Fantasy/Square-Enix-FFXIV-Beta-sign-up-now/td-p/9862684)

> > > CLICK < < < (http://eu.finalfantasyxiv.com/)

En tiedä milloin on lista auki, mutta tuo ketju on ainakin postattu tänään, joten hyvät mahdollisuudet päästä ainakin listan kärkeen. Tai en tiedä kuinka satunnaisessa järjestyksessä ottavat. Ketjun mukaan peliä testataan sekä PC, että PS3.

//EDIT: Jaa, tuolla ketjussa joku raapusteli, että tällä hetkellä vain PC =/

Oli jo vähän aikakin, ollut niin hypetyksissään tästä kun myös 13:sta. :D Betaankin itse ilmoittauduin jo muutama tunti sitten. Arvelisin, että beta varmaan alkaisi joskus ehkäpä tammikuun lopussa/helmikuun tienoilla tai jopa myöhemmin, ei luulis kauan menevän kun peliä ovat jo muutenkin aika kauan tehneet.

Yomii
17.12.2009, 23:08:24
Kyllä siellä ainakin sanottiin, että ilmottautumisnopeudella ei oo mitään sanaa siihen kuka sinne betaan pääsee. ^^

Ja jossain haastattelussa joskus mun mielestä mainittiin, että ne ottaa erilaisia ryhmiä sinne tietyn määrän... esmes naispuolisia, FFXI-pelaajia, sellasia jotka ei oo pelannut MMORPG:itä ennen, jne.

Eipä toi beta-touhu loppujenlopuks niin kauheesti mua enää kiinnosta ees, mieluummin pelaisin sitten valmista peliä, mutta meen toki kokeilemaan jos kutsua tulee. :)

Mut sen sanon kyllä, et jos ne saakeli laittaa meiät taas grindaamaan expua niin mun XIV-urasta ei välttämättä kovin pitkää tule. :p Oon tässä WoW:ia kokeillu aikani kuluksi, ja se peli on pienissä määrissä voittoa ihan jo siks että ei tartte grindata. Teen paljon mielummin noita questeja.

liffi
18.12.2009, 14:26:55
Kyllä siellä ainakin sanottiin, että ilmottautumisnopeudella ei oo mitään sanaa siihen kuka sinne betaan pääsee. ^^

Ja jossain haastattelussa joskus mun mielestä mainittiin, että ne ottaa erilaisia ryhmiä sinne tietyn määrän... esmes naispuolisia, FFXI-pelaajia, sellasia jotka ei oo pelannut MMORPG:itä ennen, jne.

Eipä toi beta-touhu loppujenlopuks niin kauheesti mua enää kiinnosta ees, mieluummin pelaisin sitten valmista peliä, mutta meen toki kokeilemaan jos kutsua tulee. :)

Mut sen sanon kyllä, et jos ne saakeli laittaa meiät taas grindaamaan expua niin mun XIV-urasta ei välttämättä kovin pitkää tule. :p Oon tässä WoW:ia kokeillu aikani kuluksi, ja se peli on pienissä määrissä voittoa ihan jo siks että ei tartte grindata. Teen paljon mielummin noita questeja.

Itase pelasin Warhammer online beta ja jopa jenkkien beta pelasin paljon ennen kun se oli täällä edes betassa ja juttelin niiden pelin tekijöiden kanssa foorumeissa. Se oli aika hieno kokemus ja oli hienoa päästä tavallaan vaikuttamaan, koska osa ehdotuksistamme meni läpi. joten sen jälkeen olen taas positiivisella asenteella itse betan suhteen, vaikka se on välillä aika karua hommaa etsiä bugeja jne.

Ben
4.3.2010, 17:23:52
Itse en raapustanut nimeäni betalistaan, mutta kaverini sai kutsun betatestaajaksi. En muista tarkkaa päivämäärää, mutta ens viikolla kuulemma avautuu betamaailma. Mites on muilla, onko kutsua kuulunut?

Shokun
4.3.2010, 19:07:45
Itse en raapustanut nimeäni betalistaan, mutta kaverini sai kutsun betatestaajaksi. En muista tarkkaa päivämäärää, mutta ens viikolla kuulemma avautuu betamaailma. Mites on muilla, onko kutsua kuulunut?

Pahoittelen jos joltain spoilaan jotain, mutta betatestaajasopimuksen mukaan betatestaajan ei ole sallitua kertoa mitään testistä, edes sitä, että on testaaja. (lähde (http://support.na.square-enix.com/rule.php?id=902&la=1&tag=memtester), kohta 2.6) Tästä voi seurata, että testaaja potkaistaan ulos testistä. Eli aika omalla vastuulla kannattaa näihin vastailla.

//Niin, ja kiitos Unille alkuperäisestä huomautuksesta sopimuksen sisällöstä. ^^

Hyanmensir
6.3.2010, 14:48:05
Pahoittelen jos joltain spoilaan jotain, mutta betatestaajasopimuksen mukaan betatestaajan ei ole sallitua kertoa mitään testistä, edes sitä, että on testaaja. (lähde (http://support.na.square-enix.com/rule.php?id=902&la=1&tag=memtester), kohta 2.6) Tästä voi seurata, että testaaja potkaistaan ulos testistä. Eli aika omalla vastuulla kannattaa näihin vastailla.

//Niin, ja kiitos Unille alkuperäisestä huomautuksesta sopimuksen sisällöstä. ^^

No jos ne jotenkin löytää tiensä tänne ja huomaa että tää jätkä lavertelee betasta, niin ei voi muuta kuin hattua nostaa SE:n agenteille :D.

Itse lähetin hakemuksen, mutta vain PS3:lle joten ei ole varmaankaan kutsua tulossa ihan lähiaikoina. Mutta eipä se haittaa.

Ioca
13.3.2010, 18:04:52
Ohohohoo nyt oli pakko kirjautua tännekin foorumille kun on jotain mielenkiintoista keskustelua luvassa näin ihan suomalaisittain :P

Beta on siis ilmeisesti alkanut ja FFXIV:n sivuja on päivitetty aika lailla ja pelin työt on tuotu esittelyyn :o

http://na.finalfantasyxiv.com/

Näyttääpi siltä että FFXIV on hylännyt FFXI:ssä olleen job systeemin. Esimerkiksi nyt ei ole enää valkosia maageja ja mustia maageja, vaan niiden yhteinen hydridi, conjurer. Pelistä tulee kaikesta päätellen melko erilainen ja mahdollisesti hyvinkin mullistava online peli maailmassa, kukapa tietää. Toivottavasti beta sujuu hyvin ja peli julkaistaan ainakin nyt ensisyksyllä.

Täytyy kyllä sanoa että jäin ikävöimään perinteistä työjakoa FFXI:stä mutta vaihtelu on hyvästä. Mitäs mieltä muut on? :o

Hyanmensir
13.3.2010, 18:48:36
Ohohohoo nyt oli pakko kirjautua tännekin foorumille kun on jotain mielenkiintoista keskustelua luvassa näin ihan suomalaisittain :P

Beta on siis ilmeisesti alkanut ja FFXIV:n sivuja on päivitetty aika lailla ja pelin työt on tuotu esittelyyn :o

http://na.finalfantasyxiv.com/

Näyttääpi siltä että FFXIV on hylännyt FFXI:ssä olleen job systeemin. Esimerkiksi nyt ei ole enää valkosia maageja ja mustia maageja, vaan niiden yhteinen hydridi, conjurer. Pelistä tulee kaikesta päätellen melko erilainen ja mahdollisesti hyvinkin mullistava online peli maailmassa, kukapa tietää. Toivottavasti beta sujuu hyvin ja peli julkaistaan ainakin nyt ensisyksyllä.

Täytyy kyllä sanoa että jäin ikävöimään perinteistä työjakoa FFXI:stä mutta vaihtelu on hyvästä. Mitäs mieltä muut on? :o

Joop, kiirettä pitää XIII:n kanssa mutta huolella olen tuota XIV:n infotulvaa seurannut myös.

Kaikesta päätellen kuulostaa siltä, että peli todellakin muuttaa asioita huomattavasti XI:hin ja esim. WoW:iin ja sen lukuisiin klooneihin verrattuna. Juuri sitä mitä Squarelta odotinkin.

Taistelussa siis pitää ottaa huomioon välimatka ja suunta mölliin sekä pelaajiin nähden, ja taistelut tapahtuvat monia vihuja vastaan samalla kertaa. Todella kiinnostavaa. Mikä on myös aika jännä elementti, on tuo että pelaajan pitää reagoida möllin iskuihin jos haluaa saada kaiken irti taidoistaan.. esim. nyrkkeilijä voi tehdä voimakkaan vastaiskun jos mölli missaa iskunsa. Hienoa on myös se, että maageilla on muitakin eroja normaaliin kuten se, että taikurin taiat keskittyvät hahmon ympärille kun taas ihmeidentekijän taiat keskittyvät enemmänkin kartionmuotoiselle alueelle, joten tässäkin on merkitystä sillä missä hahmot kullakin hetkellä seisovat muihin nähden, eikä maagien tarvitse koko aikaa seistä samassa paikassa koko taistelun ajan.

Hahmoluokat ovat tällä kertaa myös kykeneviä paljon muuhunkin kuin vain yhteen rooliin, kuten XI:ssä. Todella hyvä parannus mielestäni, varsinkin jos pelistä aiotaan yhä tehdä ryhmävetoinen vaikka tietenkin sooloojia ei jätetä huomiotta. Kun luokat voivat tehdä monta asiaa, ei haittaa vaikkei löytäisikään sitä tiettyä luokkaa joka voi loitsia parannusloitsuja kun pitäisi tehdä jotain jänskää. Siksi mielelläni siirryn tälläiseen systeemiin, sillä vaikka minulla ei ole mitään XI:n systeemiä vastaan, se söi pelinautintoa oikein olan takaa. Mitä helpompi on tehdä asioita ryhmässä, sitä parempi :D. Yhden roolin hahmoluokat voi mennä helvettiin :P.

Mukava huomata että erilaiset "asennot" ovat myöskin löytäneet tiensä myös XIV:hin. Nyrkkeilijä voi keskittyä vahinkoa tekeviin iskuihin tai väisteleviin manöövereihin riippuen siitä mitä tyyliä kulloinkin tarvitaan.

Pelin luokkien outo nimeämissysteemi selittyy noilla luokkien rooleilla. Nyrkkeilijä näyttää olevan sellainen Monkki&Thief hybridi eli sen kutsuminen Thieffiksi tai Monkiksi ei oikein olisi järkevää. Taikuri voi taas tehdä mustaa valkoista ja vaikka ruskeaa magiaa (XI:n digestive magic!) joten luokan kutsuminen mustaksi valkoiseksi tahi punaiseksi maagiksi olisi vähän tyhmää. Taikuri on paljon neutraalimpi ja siksi sopii huolimatta siitä mihin tyyliin erikoistut.

Jännää on myös se, että hahmot voivat erikoistua tiettyyn elementtityyppiin. Sekin luo hiukan yksilöllisyyttä pelaajien välillä.

Ioca
13.3.2010, 20:20:29
Joop, kiirettä pitää XIII:n kanssa mutta huolella olen tuota XIV:n infotulvaa seurannut myös.

Kaikesta päätellen kuulostaa siltä, että peli todellakin muuttaa asioita huomattavasti XI:hin ja esim. WoW:iin ja sen lukuisiin klooneihin verrattuna. Juuri sitä mitä Squarelta odotinkin.

Taistelussa siis pitää ottaa huomioon välimatka ja suunta mölliin sekä pelaajiin nähden, ja taistelut tapahtuvat monia vihuja vastaan samalla kertaa. Todella kiinnostavaa. Mikä on myös aika jännä elementti, on tuo että pelaajan pitää reagoida möllin iskuihin jos haluaa saada kaiken irti taidoistaan.. esim. nyrkkeilijä voi tehdä voimakkaan vastaiskun jos mölli missaa iskunsa. Hienoa on myös se, että maageilla on muitakin eroja normaaliin kuten se, että taikurin taiat keskittyvät hahmon ympärille kun taas ihmeidentekijän taiat keskittyvät enemmänkin kartionmuotoiselle alueelle, joten tässäkin on merkitystä sillä missä hahmot kullakin hetkellä seisovat muihin nähden, eikä maagien tarvitse koko aikaa seistä samassa paikassa koko taistelun ajan.

Hahmoluokat ovat tällä kertaa myös kykeneviä paljon muuhunkin kuin vain yhteen rooliin, kuten XI:ssä. Todella hyvä parannus mielestäni, varsinkin jos pelistä aiotaan yhä tehdä ryhmävetoinen vaikka tietenkin sooloojia ei jätetä huomiotta. Kun luokat voivat tehdä monta asiaa, ei haittaa vaikkei löytäisikään sitä tiettyä luokkaa joka voi loitsia parannusloitsuja kun pitäisi tehdä jotain jänskää. Siksi mielelläni siirryn tälläiseen systeemiin, sillä vaikka minulla ei ole mitään XI:n systeemiä vastaan, se söi pelinautintoa oikein olan takaa. Mitä helpompi on tehdä asioita ryhmässä, sitä parempi :D. Yhden roolin hahmoluokat voi mennä helvettiin :P.

Mukava huomata että erilaiset "asennot" ovat myöskin löytäneet tiensä myös XIV:hin. Nyrkkeilijä voi keskittyä vahinkoa tekeviin iskuihin tai väisteleviin manöövereihin riippuen siitä mitä tyyliä kulloinkin tarvitaan.

Pelin luokkien outo nimeämissysteemi selittyy noilla luokkien rooleilla. Nyrkkeilijä näyttää olevan sellainen Monkki&Thief hybridi eli sen kutsuminen Thieffiksi tai Monkiksi ei oikein olisi järkevää. Taikuri voi taas tehdä mustaa valkoista ja vaikka ruskeaa magiaa (XI:n digestive magic!) joten luokan kutsuminen mustaksi valkoiseksi tahi punaiseksi maagiksi olisi vähän tyhmää. Taikuri on paljon neutraalimpi ja siksi sopii huolimatta siitä mihin tyyliin erikoistut.

Jännää on myös se, että hahmot voivat erikoistua tiettyyn elementtityyppiin. Sekin luo hiukan yksilöllisyyttä pelaajien välillä.
Totta, totta. Taistelusysteemi on muutettu huomattavasti "aktiivisemmaksi". Ainut mikä tällä hetkellä pelottaa on se että Conjurerista tulee mahdollisesti ennemmin tai myöhemmin FFXIV:n uusi valkoinen maagi! Eli siis toisin sanoen se olisi vähän sama asia kuin FFXI:ssä työntäisi RDM:n aina parantajaksi. Tosin muutkin työluokat näyttäisivät osaavan jonkun tason parantamista, että saa nähdä mihin asemaan conjurerit ajetaan.

Pelistä on tulossa myös todella yksilöllinen, niinkuin kerroit siitä elementtiin erikoistumisesta. Tällä kertaa hahmoja ilmeisesti voi myös muokata sellaiseksi kuin itse haluaa aina arpia ja silmän väriä myöten. Onneksi SE näyttää oppineen virheistä -.-;; Kiitos SE <3

Hyanmensir
13.3.2010, 21:26:14
Totta, totta. Taistelusysteemi on muutettu huomattavasti "aktiivisemmaksi". Ainut mikä tällä hetkellä pelottaa on se että Conjurerista tulee mahdollisesti ennemmin tai myöhemmin FFXIV:n uusi valkoinen maagi! Eli siis toisin sanoen se olisi vähän sama asia kuin FFXI:ssä työntäisi RDM:n aina parantajaksi. Tosin muutkin työluokat näyttäisivät osaavan jonkun tason parantamista, että saa nähdä mihin asemaan conjurerit ajetaan.

Pelistä on tulossa myös todella yksilöllinen, niinkuin kerroit siitä elementtiin erikoistumisesta. Tällä kertaa hahmoja ilmeisesti voi myös muokata sellaiseksi kuin itse haluaa aina arpia ja silmän väriä myöten. Onneksi SE näyttää oppineen virheistä -.-;; Kiitos SE <3

En usko että pelaajat pakotettaisiin olemaan parantaja conjurereita, mutta varmasti sellaiset taikurit ovat suositumpia kuin musta magia-taikurit. Sama juttu tankki- ja DD Gladiaattorien kanssa luultavasti.

Kuitenkin jos musta magia jostain syystä on niin huonoa ettei sitä kannata loitsia, niin voihan siinä kumminkin niin heikosti käydä. Punasen maagin kanssahan näin vähän pääsi käymään, kun ne enfeebling spellit ei ollut enää niin tärkeitä eikä musta magia pärjännyt melee-taistelijoille. En kumminkaan uskoisi että näin käy, ainakaan samassa mittakaavassa. Jos pelissä on tilaa enfeeblerille, buffaajalle sekä nukerille, tämän tyylin Conjurereilla ei pitäisi olla mitään syytä huoleen. Kyllä niitäkin tarvitaan.

Ioca
13.3.2010, 21:47:16
En usko että pelaajat pakotettaisiin olemaan parantaja conjurereita, mutta varmasti sellaiset taikurit ovat suositumpia kuin musta magia-taikurit. Sama juttu tankki- ja DD Gladiaattorien kanssa luultavasti.

Kuitenkin jos musta magia jostain syystä on niin huonoa ettei sitä kannata loitsia, niin voihan siinä kumminkin niin heikosti käydä. Punasen maagin kanssahan näin vähän pääsi käymään, kun ne enfeebling spellit ei ollut enää niin tärkeitä eikä musta magia pärjännyt melee-taistelijoille. En kumminkaan uskoisi että näin käy, ainakaan samassa mittakaavassa. Jos pelissä on tilaa enfeeblerille, buffaajalle sekä nukerille, tämän tyylin Conjurereilla ei pitäisi olla mitään syytä huoleen. Kyllä niitäkin tarvitaan.
Nyt kun katson epäilen että Thaumaturget ovat enfeebling loitsijoita ja keskittyvät siihen että saavat aikaan vihollisille damagea. Elikkä siis Tahmaturret heittävät enfeebling loitsuja ja sitten Conjurerit vain räjäyttelevät vihollisia yksittäisillä elementtitaioilla? Noh joka tapauksessa kuulostaa ihan hyvältä.

Hyanmensir
13.3.2010, 22:47:07
Nyt kun katson epäilen että Thaumaturget ovat enfeebling loitsijoita ja keskittyvät siihen että saavat aikaan vihollisille damagea. Elikkä siis Tahmaturret heittävät enfeebling loitsuja ja sitten Conjurerit vain räjäyttelevät vihollisia yksittäisillä elementtitaioilla? Noh joka tapauksessa kuulostaa ihan hyvältä.

Nuo ihmeidentekijät tappelevat lähempänä vihuja, joten varmaan tuo enfeeblaus kuuluu niiden repertuaariin. Conjurerien taiat on enimmäkseen AoE:ta ainakin mitä on kehittäjiin uskominen, joten se toimii varmaan enemmän sellaisena XIV:n BLM:n korvaajana loppujen lopuksi. Aika outo ratkaisu että suurin osa taidoista on AoE:ta tai muuten isommalle alueelle keskittyviä. Veikkaan ettei simppeli vihujen nukuttaminen ole hyvä strategia tässä pelissä. Se todellakin kun nyt vähän miettii niin voisi tehdä pelistä aika tylsän, ja ryhmä vs. ryhmä tappelut menettäisivät merkityksensä kun party vois vaan tappaa yhden möllin kerrallaan muiden nukkuessa alá FFXI.

Jonkinlaisia muita kontrollispellejä varmaan nähdään kuten gravity ja bind, mutta luultavasti tappelut on paljon hektisempiä kuin yleensä tällä kertaa. Monilla classeillä näyttää olevan skillejä jotka auttaa pitämään möllit aisoissa... varmaan tuohon crowd controlliin pitää joka hahmoluokan eikä vain tiettyjen luokkien kiinnittää paljon enemmän huomiota kuin normaalisti.

Rohieze
14.3.2010, 0:05:37
Tämän XIV:n voisi ehkä jopa aloittaa sitten kun joskus ilmestyy. XI on nimittäin minulta mennyt täysin ohi. Mietityttää vain tuo, että mitens tämä MMORPG:n kirjoittaminen sujuu konsolilla, virtuaalinäppiksellä?

Hyanmensir
14.3.2010, 0:08:42
Hyvinhän nuo USB-näppikset toimii pleikalla ainakin. Padin voi aina laittaa syliin kun kirjoittaa. Ei se minulle ainakaan ollut XI:n kanssa ongelma.

uni
14.3.2010, 9:30:17
Toi uusin nettisivupäivitys oli tosiaan herkullinen! "Classit" näyttää periaatteen tasolla tosi kivoilta pelata, toivottavasti vaan käytäntöä ei rajoita taas se, että vain yksi ratkaisu on oikeasti toimiva (esim. että magejen olisi ihan turha erikoistua mihinkään muuhun kuin yhteen tiettyyn elementtiin). Pelaajat tuntuu olevan aina suurin rasite hienoille systeemeille. ;) Mutta beta alkanee kohta (sivut on pystyssä mutta sitä ei vielä pysty pelaamaan), ja sitten saadaan varmaan lisätietoa noiden toimivuudesta käytännössä.

.squinkkeli.
14.3.2010, 10:39:44
Ostin Final Fantasy 13 collector's editionin (ennakkovarauksella). Siinä kotelossa oli jokin lappu, jossa lukee "product registration card" ja jotain että tällä koodilla pääset Square Enixin sivun jäseneksi tms. Jostain luin että kun tämän kyseisen koodin avulla rekisteröityy sinne, niin on suurempi todennäköisyys päästä mukaan Final Fantasy XIV betaan. Oletteko kuulleet asiasta?

Ioca
14.3.2010, 10:44:20
Ostin Final Fantasy 13 collector's editionin (ennakkovarauksella). Siinä kotelossa oli jokin lappu, jossa lukee "product registration card" ja jotain että tällä koodilla pääset Square Enixin sivun jäseneksi tms. Jostain luin että kun tämän kyseisen koodin avulla rekisteröityy sinne, niin on suurempi todennäköisyys päästä mukaan Final Fantasy XIV betaan. Oletteko kuulleet asiasta?
Hmmm-m... mä ainakin olen kuullu että tuolla koodilla saa jonkun erityisitemin FFXIV:hen. Voi olla kuitenki ihan mahdollista että mahdollisuudet päästä betaan ovat paremmat sillä Betahakemuksissa korostetaan että pitäisi olla aktiivinen SE:n "subscriber".

uni
14.3.2010, 10:55:53
Ostin Final Fantasy 13 collector's editionin (ennakkovarauksella). Siinä kotelossa oli jokin lappu, jossa lukee "product registration card" ja jotain että tällä koodilla pääset Square Enixin sivun jäseneksi tms. Jostain luin että kun tämän kyseisen koodin avulla rekisteröityy sinne, niin on suurempi todennäköisyys päästä mukaan Final Fantasy XIV betaan. Oletteko kuulleet asiasta?
Eli siis... Sun täytyy rekisteröityä sinne sivulle (joku SE members tms.) ja rekisteröidä se FFXIII. Sen jälkeen saat sähköpostiin "FFXIV koodin", jolla saat a) FFXIV in game itemin, ja b) vähän suuremmat mahdollisuudet tulla valituksi, jos täytät PS3 beta hakemuksen ja syötät koodin siihen. Koodi ei takaa mahdollisuutta päästä betaan.

Hyanmensir
14.3.2010, 10:58:13
Ostin Final Fantasy 13 collector's editionin (ennakkovarauksella). Siinä kotelossa oli jokin lappu, jossa lukee "product registration card" ja jotain että tällä koodilla pääset Square Enixin sivun jäseneksi tms. Jostain luin että kun tämän kyseisen koodin avulla rekisteröityy sinne, niin on suurempi todennäköisyys päästä mukaan Final Fantasy XIV betaan. Oletteko kuulleet asiasta?

Kyllä. Itse rekisteröin pelin ja sain tuon koodin, ja tein uuden hakemuksen. Vaikken pääsekään ekaan betaan mukaan ja ehkä sitä seuraavaankaan, mahdollisuus päästä mukaan kun PS3 testaajia aletaan valita on aika suuri.

Saat myös "salaisen in-game esineen" kun rekisteröit pelin. Joku moogle-nukke mog houssiin, luulisin =D

.squinkkeli.
15.3.2010, 20:18:07
Jossakin satunnaisella pelisivustolla tätä kyseistä FFXIII:n mukana tulevaa koodia nimitettiin jopa "FFXIV beta invite"ksi. Tämähän voi tarkoittaa, että todennäköisyys päästä mukaan koodin avulla on yllättävänkin suuri :D no, sittenpähän nähdään...

Lieneekö FFXIV betan PS3 version aukeamispäivämäärä jo selvillä..? Ja joko se alkoi PC:llä?

uni
16.3.2010, 7:55:43
Lieneekö FFXIV betan PS3 version aukeamispäivämäärä jo selvillä..? Ja joko se alkoi PC:llä?

Uusimmasta Dengeki Playstationista:


Q: Will the PC and PlayStation 3 beta tests begin at the same time?
A: The alpha test will be PC only. No decisions have been made yet about the beta test, including the timing.

Ja PC testi, edes alpha, ei ole vieläkään alkanut.

Hyanmensir
18.3.2010, 22:13:05
Kohta alkaa :D Alpha versio on valmis, ja kun servun/servujen epävakaudet on saatu fixattua, alpha voidaan vihdoinkin aloittaa. Mukava huomata että SE:kin on tajunnut alkaa käyttää PtP:tä pelin jakamiseen. PlayOnline on lopullisesti kuollut ja kuopattu, toivottavasti. :P

Jahkapas
18.3.2010, 22:44:21
Hmm, sain sen promo coden, mutta kun koitan signata betaan niin se sanoo että se code on väärä? Kiva.

Hyanmensir
18.3.2010, 22:55:24
Milläs koodilla yrität signata?

Jahkapas
18.3.2010, 23:26:22
Hi xxxxx,

Thank you for registering your copy of FINAL FANTASY XIII for PlayStation 3!

To reward you for the passion with which you follow our games, we have prepared a special gift for you.

Below you will find a unique promotional code, with which you will receive a FINAL FANTASY XIV secret in-game item, and a chance to be one of the beta testers of FINAL FANTASY XIV for PS3.

FINAL FANTASY XIV Promotional Code:

XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX

Tällä. :( Siis tämä mikä tuli sähköpostiin kun rekisteröin ton FFXIII tuolla http://member.eu.square-enix.com

Niin ja otin ne välit pois niinkun siinä käskettiin eikä silti toiminu. Meh.

.squinkkeli.
19.3.2010, 13:26:15
Minne tarkalleen ottaen yritit pistää sitä koodia? Oikea paikka minne se pitää pistää, on entry.ffxiv.com/eu/index.html ja sielläkin vasta sitten, kun teet square enix accountin HUOMIOI että tähän ei käy sama accountti, jonka teit sinne members.square-enix sivulle. Sitten kun teet sen accountin, ja jotain kautta pääset täyttämäämn sitä betan hakulomaketta, niin yhdessä kohdassa se kysyy sitä koodia. siihen laitat sen, niin pitäisi toimia.

Jahkapas
19.3.2010, 18:01:46
Sitten kun teet sen accountin, ja jotain kautta pääset täyttämäämn sitä betan hakulomaketta, niin yhdessä kohdassa se kysyy sitä koodia. siihen laitat sen, niin pitäisi toimia.

Just noin tein, ja silti sanoo että väärä koodi. :eh:

Hyanmensir
19.3.2010, 19:43:44
Kokeile vaikka NA betaan signata, jos se siihen toimisi.

BlazeAce
19.3.2010, 20:28:08
Niin ja otin ne välit pois niinkun siinä käskettiin eikä silti toiminu. Meh.


Itsekkin pähkäilin saman ongelman kanssa pitkään.

<@BlazeAce> 30 minuutin pähkäilyn jälkeen tajusin että se lahjakoodi pitää KIRJOITTAA siihen CAPS LOCKILLA ILMAN välilyöntejä

Eli 3 asiaa:
1. Kirjoita se itse
2. Käytä CAPS LOCKIA
3. Jätä välilyönnit pois

Jos copypasteat koodin, neljä viimeistä merkkiä jää pois koska kenttään mahtuu tasan verran merkkejä, kuin koodissa on ilman välilyöntejä. Näillä eväillä pitäisi toimia.

Jahkapas
20.3.2010, 11:12:41
Itsekkin pähkäilin saman ongelman kanssa pitkään.

<@BlazeAce> 30 minuutin pähkäilyn jälkeen tajusin että se lahjakoodi pitää KIRJOITTAA siihen CAPS LOCKILLA ILMAN välilyöntejä

Eli 3 asiaa:
1. Kirjoita se itse
2. Käytä CAPS LOCKIA
3. Jätä välilyönnit pois

Jos copypasteat koodin, neljä viimeistä merkkiä jää pois koska kenttään mahtuu tasan verran merkkejä, kuin koodissa on ilman välilyöntejä. Näillä eväillä pitäisi toimia.

Ai perkele nyt on kyllä tyhmä fiilis. Kiitos :lovetus:

uni
1.4.2010, 7:13:20
Eilen julkaistiin virallinen youtube-channel, jossa on jo yksi video: http://www.youtube.com/finalfantasyxiv

Ja pari päivää sitten julkaistiin pelin virallisilla japaninkielisillä sivuilla vähän uutta infoa ja kuvia klaaneista. Kuvat ja käännökset infosta löytyvät täältä (http://www.eorzeapedia.com/2010/03/30/japanese-official-site-update-new-clan-information/).

uni
8.4.2010, 8:38:29
Uudessa Famitsussa on Alpha-testivaiheesta infoa (esim. hahmon luominen, taistelusysteemi jne.) Tsekkaa käännös ja kuvat täältä: http://ffxiv.zam.com/story.html?story=22042

EDIT: Famitsun sivuilla enemmänkin uusia kuvia: http://www.famitsu.com/game/news/1233812_1124.html

Hyanmensir
9.4.2010, 10:04:02
Eipä taida kovin montaa suomalaista olla testaamassa peliä, mutta ei siinä mitään... kyllä vastauksia löytyy kun vain osaa etsiä.

Alphahan siis alkoi eilen ja servereiden epävakaudesta huolimatta itse peli oli kyllä hienoa katseltavaa. Varsinkin intro oli aivan ällistyttävä (jopa verrattuna yksinpeleihin) ja musiikkiraita on tajunnanräjäyttävä. Uematsulla on kyllä outo tyyli mikä ei ehkä ensikuulemalta sovi MMO:hon mutta vain siksi etten ainakaan minä ole MMO:ssa tottunut kuulemaan näin laadukkaita biisejä.

Craftauksesta ei ole vielä virallisesti sanottu mitään, mutta alphassa sitä sai kokeilla. Systeemi on vähän sellainen Everquest 2-mainen, interaktiivisempi kuin muissa mörpeissä ja itse asiassa aika koukuttavan oloinen. Kehittäjät on tällä kertaa todella panostanut tuohonkin osa-alueeseen.

Kyllä tästä vielä hyvä tulee, kunhan saavat vielä kaiken hiottua täydelliseksi vuodenvaihteeseen mennessä.

Ben
10.4.2010, 13:12:03
Kaveri painiskelee tällä hetkellä ongelmien kanssa eikä ole vielä päässyt millään tavalla servuihin; mites sulla Hyanmensir, pääsitkö asentamaan pelin ja pelaamaan ilman ongelmia?

Youtubesta kattelin niin ainakin introvideo oli näkyvissä. Todella hienolta näyttää.

Hyanmensir
10.4.2010, 17:33:14
Joop en ole minäkään testaamaan päässyt, mutta kaiken infon olen kyllä saanut selville muualta.

Vaikka tuo NDA vähän vaikeuttaakin asioita, niin aika löyhästi on SE vahtinut ettei sitä rikota :D. Ja näillä sivuillahan ei ole mitään huolta, että SE huomaisi jos vähän alphasta puhuttaisiinkin.. kunhan ei suoraan jotain apha manuaalia copy/pasteta tänne.

Hyanmensir
11.4.2010, 13:20:12
Jos joku haluaa nähdä pelin introvideot, tässä olisi linkki...

http://www.youtube.com/user/somehotchick66#p/u/10/ipXzAQJBruA

Ei huono, ei huono. Muita videoita katsoessa muistakaa, että kyseessä on Alpha... varsinkin tutoriaalia tullaan muokkaamaan vielä paljon paremmaksi.

Ja sitten vielä kun muistatte mikä on Fight Clubin ensimmäinen sääntö.... ;)

ilu
12.4.2010, 18:59:05
kun kattoi noita videoita, tuli jotenkin FF 1 ja 2 mieleen :D

ilu
12.4.2010, 19:01:37
Jos joku haluaa nähdä pelin introvideot, tässä olisi linkki...

http://www.youtube.com/user/somehotchick66#p/u/10/ipXzAQJBruA

Ei huono, ei huono. Muita videoita katsoessa muistakaa, että kyseessä on Alpha... varsinkin tutoriaalia tullaan muokkaamaan vielä paljon paremmaksi.

Ja sitten vielä kun muistatte mikä on Fight Clubin ensimmäinen sääntö.... ;)

Taisivat poistattaa...

Hyanmensir
12.4.2010, 21:41:32
Nimi vaan vaihtui. Ihan vaan sen takia ettei Square löytäisi näitä videoita ja poistattaisi :D Sama sisältö kuitenkin edelleen. Uusi linkki:

http://www.youtube.com/user/somehotchick66#p/u/10/buuYcEoSs-4

By the way, pelin luokkien määrä on kasvanut aika reilusti: Alphasta saatiin selville, että Square aikoo vielä lisätä peliin Goldsmith, Armorer, Carpenter craftaus classit, Musketöörin (pistoolin/haulikon käyttäjä), Arcanistin (jonkin sortin maagi) sekä Kalastajan ja jonkinlaisen kasvitieteilijän. Alkaa luokkien määrä jo näyttää ihan kivalta näin aluksi.

Drago
13.4.2010, 22:47:17
Mitä nyt hieman Alphalla sikaillut niin oletukseni osuneet oikeaan. Ei oikein FF-pelinä herätä minun mielenkiintoa mutta toki ihan-vaan-pelinä vaikuttaa mielenkiintoiselta ja kannustan kokeilemaan kun se joskus valmiiksi saadaan.

Ehkä olen vain tulossa liian vanhaksi kun ei oikein uudet pelit nappaa... x.x

Hyanmensir
14.4.2010, 1:34:41
Mnoo, jos et jaksa enää testailla niin pistäppä sitä accountia tännepäin, niin ei mene hukkaan :)

Drago
14.4.2010, 1:41:56
Hahah, joo "OK".

Samaa accountia käytetään FFXIn yhteydessä myöskin eli enpä taida kuitenkaan. ;^^

Ja kyllä sitä testailen edelleen ja parhaani mukaan autan tekemään siitä paremman ja toimivamman. Eikä sitä vielä kauheana oo päässy testaamaan itse peliä kun siellä on servulinjat niiiiiiin tukossa että koko testiaika / päivä saattaa mennä siihen että yrittää logata ineen...

Ja sitte pukkaa erroria ja eikun uuuudestaaaaaan. \o/


P.S.: kuka tunnustaa juoksennelleen siellä 'Kakka Kikkare' nimisellä teletapilla eikun Tarutarulla eikun ...

uni
18.4.2010, 8:51:43
Eorzeapedia on koonnut artikkelin Famitsussa ja 4Gamerissa julkaissuista Alpha-buildin yksityiskohdista:

Famitsu and 4Gamer take another look at alpha build (http://www.eorzeapedia.com/2010/04/17/famitasu-and-4gamer-take-another-look-at-alpha-build/)


Lyhyessä artikkelissa on kuvattu esim. UI, menuja, emoteja, basaarisysteemiä, hahmonkehitystä jne.

uni
10.6.2010, 17:13:27
Pelin virallisella youtube-kanavalla (http://www.youtube.com/user/FINALFANTASYXIV) on uusi video, jossa näytetään betan hahmoluontia. Näyttää siltä, että betassa pääsee pelaamaan jo Miqotella. :)

uni
15.6.2010, 23:23:44
Lukeeko tätä ketjua enää kukaan?

Eniveis, tänään julkaistiin E3:ssa jälleen uusi traileri: http://na.finalfantasyxiv.com/ --> media --> trailers --> E3 2010.

Ihan käsittämättömän tunnelmallinen ja mukaansatempaava ainakin mun mielestä!

Virallisella Youtube-kanavalla on myös julkaistu taas uusi video: http://www.youtube.com/watch?v=eONoACmL5AM

Ja Official Benchmark löytyy täältä: http://www.finalfantasyxiv.com/media/benchmark/eu/

Sieltä näkee myös Limsa Lominsan avauscutscenen, jos sitä ei ole vielä nähnyt.

Ben
16.6.2010, 13:52:27
Lukee lukee. :) Hienoa, että joku täällä jaksaa laittaa uusimmat trailerit kehiin!

Katselin itse eilen Sonyn pressin, jossa tuo traileri tuli, mutta itelle ei sen suurempia ahaaelämyksiä antanut kyseinen pätkä. Hienon näköistä tietenkin, mutta aika vähän on vielä tietoa itsellä miten kaikki tappelusysteemit toimii. Tuossa toisessa linkissä onneksi näytettiin muutaman minuutin ajan vähän itse käyttöliittymää. Ihan hyvältä ja selkeältä näytti. Betaa pelanneet osaisivat tietenkin sanoa enemmän, mutta niitä ei taida täällä olla tai sitten eivät uskalla kertoa... =)

Azzeli
16.6.2010, 15:49:56
Kyllähän täällä luetaan aina kun uutta uutista tulee ^^

Ja joo, tsekkasin tuon uuden videon tuosta muutetusta taistelusysteemistä, tykkäsin. Mukavasti lisää sitä vauhtia tappeluihin.

Tuli kans kokeiltua tuota benchmarkkia ja yllätyin miten in-game pelikuva voi olla jo niin hienoa.

Betakutsua odotellaan innolla.

Hyanmensir
18.6.2010, 16:37:34
Hyvä että joku jaksaa päivittää tätäkin threadia. Itse pidän konsolifin:in ja muron XIV threadit ajantasalla.

Pari muutakin videota taistelusysteemistä on ilmestynyt, linkit:

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-final-fantasy/700314

http://www.youtube.com/watch?v=BbpuEIRN13s

Muuta random infoa: Normaalin "Linkshell" kiltasysteemin lisäksi pelissä on myös "Company" niminen suuremman luokan järjestelmä tarkoitettu korkeamman tason hahmoja varten suurille ryhmille. Lisää infoa systeemistä julkaistaan "kohta".

Myös Retainer-niminen järjestelmä tullaan kehittämään, mikä mahdollistaa sen, että pelaajan hahmo pysyy serverillä vaikka itse loggaisi ulos. Siksi basaarien pitäminen helpottuu huomattavasti.

Jonkinlainen "trait" systeemi on myös beta versiossa, mikä on varmaan aika samanlainen XI:n "job trait" systeemin kanssa, mutta vapautta on enemmän kuten trendi näkyy pelissä olevan.

Pelissä jokaisella täytyy olla etu- ja sukunimi, mutta pelaajat voivat antaa toisilleen lempinimiä jotka helpottavat kommunikointia, kun ei tarvitse joka kerta kirjoittaa /tell Angrivardfg Drefnoerz kun kaverilleen jotain haluaa sanoa. Herra Angrivardfgia voi näin kutsua vaikka Jormaksi jos siltä tuntuu.

uni
20.6.2010, 16:50:49
Kiva huomata, etten näitä vain itselleni postaile. ;) Alpha testaus on nyt ohi ja Beta testaus alkaa viimeistään ensi kuussa. Eiköhän tässä taas ala tulla runsaasti infoa, kun monia systeemeitä on muutettu kokonaan betaa varten. Toivottavasti myös sivuja päivitellään runsaasti.

Tänään on julkaistu käännetty versio Dengeki Onlinen artikkelista (Tanakan haastattelu E3:ssa), ja se löytyy täältä (http://www.eorzeapedia.com/2010/06/20/dengeki-and-tanaka-at-e3/#more-3930). Odottelen innolla, että saadaan nähdä millainen uusi taistelusysteemi on, ja olen iloinen, että he suunnittelevat makrosysteemin lisäämistä. Enkä malta odottaa, että pääsee leikkimään uudella hahmoluonnilla... :P

Ioca
23.6.2010, 21:47:14
Näyttäisi vähän siltä että taitaa tämä peli jäädä minulta väliin ._.; sisko koitti tuota Benchmarkeria omalle koneelleen joka on jotain puoli vuotta vanha kannettava, eikä ollut mikään halpa sellainen. Pisteissä jäätiin selvästi alle tonnin. Oma kannettava on jonkun verran uudempi, mutta omalla koneella en saanut tuota ohjelmaa käyntiin, jostain ihmeen syystä. Windows jotain parjasi että: "Ohjelma on keskeyttänyt ohjelman VIRHEETTÖMÄN toiminnan." No miksi sen ohjelman piti sitten keskeyttää se jos se on kerran virheetön? -_- Joka tapauksessa olihan tämä vähän odotettavissa kun kannettavat eivät pelikoneita ole, mutta miten nuo tulokset noin alhaisiksi jäi O__O Rupesi ihan karmimaan että minkalainen grafiikkahirviö tuosta pelistä nyt tulee. Mutta juu, pettymys oli lievästi sanottuna suuri kun miettii että tuota peliä on jo aika lailla odotettu ja että eipä FFXIstä mitään ole jäljellä kun SE sen hienosti tuhosi omilla pikku muutoksillaan. Eli tässä sitä ollaan väliinputoajien laaksossa kun kovasti tekis mieli jotain nettiropea taas ruveta pelailemaan mutta eipä oikeestaan muut innosta kuin FFXI ja FFXIV D:

Shokun
23.6.2010, 22:03:07
Itselläkin on pari vuotta vanha HPn yrityskannettava c2d:llä ja radeon x2300 näyttiksellä, mutta ohjelma ei suostunut pyörimään. Pöytäkoneilla on tullut ~1500 pojoa athlon 64 x2 3800+:lla, 3gb ddr2:sta ja radeon 4850:llä, sekä ~3700 pojoa i7 930:llä ja 3gb ddr3:sta, sama näyttis. Näyttistä vaihtamalla ja muistia lisäämällä saisi vielä noin 2000 pojoa lisää (kavereiden tuloksiin vertaamalla).

Benchmarkia uutisoitiin jopa overclockersclub.comissa, jossa joku oli saanut 8240 pojoa i7 980X:llä ja GTX480:lla. Saamme siis odottaa muutaman vuoden, ennen kuin suurin osa pelaajista pystyy ajamaan peliä täysillä asetuksilla pisteytyksen mukaan.

Hyanmensir
24.6.2010, 5:37:38
Eli kaikkien pelien pitäisi näyttää ihan shaibalta niin kuin trendi näyttäisi olevan? Sehän se vasta hyvä idea onkin.

Jos ei nyt pyöri niin osta ihmeessä myöhemmin kun pyörii. Tai osta PS3.

Aina pitäisi kaikki tehdä huonommin että paskatkin koneet pyörittää pelejä... ottaa vaan päähän tommonen.

Shokun
24.6.2010, 8:55:24
Eli kaikkien pelien pitäisi näyttää ihan shaibalta niin kuin trendi näyttäisi olevan? Sehän se vasta hyvä idea onkin.

Jos ei nyt pyöri niin osta ihmeessä myöhemmin kun pyörii. Tai osta PS3.

Aina pitäisi kaikki tehdä huonommin että paskatkin koneet pyörittää pelejä... ottaa vaan päähän tommonen.

En usko että kukaan on näin sanonut. Lähinnä yllättyneisyyttä, että hyvälläkään koneella ei täysillä pyöri. Mielestäni se on hieno asia, että Square on tehnyt pelistä niin raskaan, että se näyttää hyvältä vielä useammankin vuoden kuluttua ilman grafiikkapäivityksiä.

uni
24.6.2010, 11:48:23
Mä en hirveästi luottaisi noihin Benchmark-pisteisiin. Tiedän ihmisiä, jotka ovat pystyneet Alphaa ihan hyvin pyörittämään, mutta Benchmark-pojot ovat olleet ihan luvattoman huonot. Ja Alphanhan siis pitäisi olla huomattavasti valmista peliä raskaampi, ainakin SE:n mukaan.

Mutta jos itsellä on kovin vanha kone, PS3:n osto lienee edullisin ratkaisu FFXIV:n pyörittämiseen.

Hyanmensir
24.6.2010, 15:47:35
En usko että kukaan on näin sanonut. Lähinnä yllättyneisyyttä, että hyvälläkään koneella ei täysillä pyöri. Mielestäni se on hieno asia, että Square on tehnyt pelistä niin raskaan, että se näyttää hyvältä vielä useammankin vuoden kuluttua ilman grafiikkapäivityksiä.

Näinhän se on. Morpit ei häviä minnekään kahden viikon jälkeen julkaisusta kuten yksinpelit vaan ne jatkuvat vuosien, jopa vuosikymmenten ajan. Siksikin grafiikoilla on enemmän väliä kuin yleensä, IMO. Jos et pääse mukaan heti, niin myöhemmin sitten.


Mä en hirveästi luottaisi noihin Benchmark-pisteisiin. Tiedän ihmisiä, jotka ovat pystyneet Alphaa ihan hyvin pyörittämään, mutta Benchmark-pojot ovat olleet ihan luvattoman huonot. Ja Alphanhan siis pitäisi olla huomattavasti valmista peliä raskaampi, ainakin SE:n mukaan.

Pitää ottaa huomioon että SE lisäsi joitain graafisia efektejä peliin kuten uuden varjostuksen, ambient occlusion jne. jotka tekevät pelistä raskaamman kuin Alpha oli. Ne saa kuitenkin pois päältä, ja muutenkin graafista tasoa alennettua, joten alle 2000 scorellakin pitäisi pystyä pelaamaan ihan kohtuullisen hyvin.


Itseä harmittaa ettei SE oikein osaa hypettää tätä peliä oikein. Koko homma tuntuu loppujen lopuksi vähän amatöörimaiselta ja se, että ainoat gameplay videot ovat amatöörimäisten testaajien takia erittäin kankean näköisiä minkä vuoksi pelistä ei saa niin hyvää kuvaa kuin jos joku vähän kokeneempi pelaaja olisi puikoissa. Ei olla myöskään nähty mitään suuremman luokan taistelua, kuten jotain bossia jne.

Ihmiset saavat väärän kuvan pelistä tämän takia, ja vastaanotto on sen mukainen. Toivottavasti nähdään vähän ammattitaitoisempaa pelaamista myöhemmin.

Vähän uutisia tämän viikon Famitsussa alphan ja betan eroista:


The Effect Gauge, which influenced the accuracy and power of an attack, has been removed.
Along with the removal of the Effect Gauge, the function of the Action Gauge has been altered. Previously, the player would need a full Action Gauge to execute a command, whereas now commands instead consume a specific portion of the gauge.
The Action Menu, where players can customize their list of actions, has been expanded to 30 slots. There are 10 slots allocated for Traits (class-specific characteristics) and Abilities (crafting-specific characteristics)
The "Physical Bonus" system, which affects HP/MP, stats and elemental affinities, has been changed. Now, HP/MP rise automatically along with the player's level and only stats are customizable. Also, the list of stats has been adjusted from 8 to 6. Elemental affinities have been separated and will now require the use of "Elemental Bonus" points to increase.
Throwing weapons have been added and can be equipped and used with the "Throw" action.
Left/Right Ear 1 and Left/Right Finger 2 equipment slots have been added.
New abilities can be set when a shield is equipped.
Distance and orientation relative to the enemy will have more of an effect on the battle.
The amount and variety of Guildleves has increased.
The level cap has been increased.
Players can now consume items.
Food has been introduced, which is used to temporarily strengthen a player character.
A number of changes have been made so the menus and chat logs are easier to read and navigate.

Mölleistä on myös uusia kuvia, todella hienon näköistä.

http://www.ffxivcore.com/topic/6996-brand-new-ffxiv-monsters-from-famitsu/

Jaa sitten vähän Beta foorumeilta salaista infoa uudesta basaari/marketplace systeemistä:

In anticipation of the upcoming FINAL FANTASY XIV Beta Test, a number of new sections have been added to the game manual.

- Market Wards
- Retainers

The entire manual is now available for testers to view.

Market wards are dedicated districts where adventurers can meet to buy and sell goods, or even summon a retainer to operate a bazaar in their stead. Each city-state has a markets ward composed of twenty identical areas that players may enter and leave at their leisure. Even if you exit the ward or log out of the game completely, your retainer will staunchly continue to peddle your wares.

Retainers are useful NPCs who provide invaluable support in your adventuring endeavors. They can be employed on an extendable contract basis to perform myriad tasks such as minding your items and money or operating bazaars, just to name a few. Players may hire the services of a retainer at the Drowning Wench-the Adventurers’ Guild’s base of operations-in Limsa Lominsa.

To call upon a retainer, take your character near to one of several summoning bells located in each city-state. Once there, select the Retainer command from the system menu.

*During the Beta Test, employing a retainer will not incur a fee.

Ioca
24.6.2010, 17:38:50
Tutun kone, joka samaa mallia on kuin tämä, pyörittää alphaa mitä parhaiten, joten ainahan sitä voi kokeilla. Päätetiinkin yhden kaverin kanssa että kun peli tulee kaverille niin kokeillaan sitä tällekin koneelle. Aina on pieni mahis että kun settingsit pistää nollille niin jotainhan siitä pelistä sitten tulisi. Grafiikkoja voi sitten muiden luokse mennä ihailemaan :P

ja tuo PS3 olisi kyllä kovin houkutteleva... jos sitä rahaakin vähän saisi... *drool*

Moonstone
24.6.2010, 17:50:24
Jostain syystä XIV on herättänyt jonkinasteisen kiinnostuksen. Trailerit eivät ole herättäneet suurempia tunteita ja se yksi kökkö gameplay videokin jätti lähinnä ei tuo voi vaan toimia -fiilikset. Omalla tavallaan jännittää millainen peli sitten lopulta on kyseessä kun siitä niin vähän tällä hetkellä tiedän. :) Betahakemuksen täyttelin vajaa viikko sitten ja toiveena olisi päästä katsomaan onko pelissä ainesta vaiko eikö. Toisaalta vaikkei onnistaisikaan niin ei yksi kuukausi julkaisun jälkeenkään ole liian suolainen maksaa.

Benchmark ohjelman tuloksiin ei todellakaan kannata luottaa täysin mutta ei niitä myöskään kannata jättää huomioimatta. Voi olla että engine on keskeneräinen ja sen takia valmistuessaan peli keventyy mutta samalla myös mahdolliset uudet graafiset jipot voivat taas tehdä pelistä raskaamman.



En usko että kukaan on näin sanonut. Lähinnä yllättyneisyyttä, että hyvälläkään koneella ei täysillä pyöri. Mielestäni se on hieno asia, että Square on tehnyt pelistä niin raskaan, että se näyttää hyvältä vielä useammankin vuoden kuluttua ilman grafiikkapäivityksiä.Näinhän se on. Morpit ei häviä minnekään kahden viikon jälkeen julkaisusta kuten yksinpelit vaan ne jatkuvat vuosien, jopa vuosikymmenten ajan. Siksikin grafiikoilla on enemmän väliä kuin yleensä, IMO. Jos et pääse mukaan heti, niin myöhemmin sitten.Tottahan tuo mutta itse tahdon lisätä että kokemuksien mukaan näiden moninpelien pelailussa on aivan toisenlaista fiilistä niiden ollessa tuoreita. Tällöin voit hc-pelaajana tavoitella ensimmäisiä droppeja, korkeampia tasoja kuin muilla tai muuten vain nauttia siitä kun peliä jo kuukausia/vuosia pelanneet in-game porhot loistavat poissaolollaan. On aivan toisenlaista olla itse niitä, ketkä ovat tutkimassa uusia luolastoja ja selvittää pomohirviöihin vaadittavia takuja. Parikin vuotta vanhaan peliin loikatessa kaikki pelin contentti on jo kaluttu puhki pelin julkaisusta lähtien pelanneiden toimesta. Tietenkään vanhojen ohjeita ei tarvitse lukea mutta jos esimerkiksi killan voimin lähdetään kaatamaan pomohirviötä x, on joku väkisinkin lukenut jostain foorumeilta tai muuten vain sattuu tietämään kuinka pomo kaadetaan.

Vastapainona tälle on tietenkin uuden mörpin julkaisuongelmat, joita aina on. Serverit ei pysy pystyssä ja miljoona ja yksi asiaa pelissä joko ei toimi tai toimii huonosti. Ajan kuluessa ongelmat yleensä korjataan ja sen vuoksi ei välttämättä ole tyhmä ratkaisu sekään, että tarkoituksella "missaa" pelin julkaisun. (Btw. millainen FF XI:n julkaisu oli aikoinaan?)

Hyanmensir
24.6.2010, 18:06:02
Jostain syystä XIV on herättänyt jonkinasteisen kiinnostuksen. Trailerit eivät ole herättäneet suurempia tunteita ja se yksi kökkö gameplay videokin jätti lähinnä ei tuo voi vaan toimia -fiilikset. Omalla tavallaan jännittää millainen peli sitten lopulta on kyseessä kun siitä niin vähän tällä hetkellä tiedän. :) Betahakemuksen täyttelin vajaa viikko sitten ja toiveena olisi päästä katsomaan onko pelissä ainesta vaiko eikö. Toisaalta vaikkei onnistaisikaan niin ei yksi kuukausi julkaisun jälkeenkään ole liian suolainen maksaa.

Itse asiassa vain videoita katselemalla ei oikein saa kunnon fiilistä itse pelistä, mikä on aika outo juttu sinänsä. Kun katselee vaikka pelin taisteluita niin helposti tulee sellaset fiilikset että tylsältähän tuo näyttää, mutta loppujen lopuksi pelissä on se tietty "jokin" mikä nykyään monesta pelistä puuttuu mikä sitten koukuttaa aika pahasti. Onko se sitten SE:n panostus yksityiskohtiin vai mikä mutta veikkaan että kaikesta "pahasta" huolimatta pelistä löytyy syvyyttä, eikä kokemus ole lähinnä pinnallinen niinkuin joidenkin (korea..) morppien kohdalla.

Mutta jos mukaan lähtee sillä "race to the endgame" meiningillä niin ei varmasti saa kaikkea irti. Peli on enemmänkin seikkailu eikä grindi (vaikka sen saa helposti tehtyä sellaiseksi jos oikein tahtoo >_>).



Tottahan tuo mutta itse tahdon lisätä että kokemuksien mukaan näiden moninpelien pelailussa on aivan toisenlaista fiilistä niiden ollessa tuoreita. Tällöin voit hc-pelaajana tavoitella ensimmäisiä droppeja, korkeampia tasoja kuin muilla tai muuten vain nauttia siitä kun peliä jo kuukausia/vuosia pelanneet in-game porhot loistavat poissaolollaan. On aivan toisenlaista olla itse niitä, ketkä ovat tutkimassa uusia luolastoja ja selvittää pomohirviöihin vaadittavia takuja. Parikin vuotta vanhaan peliin loikatessa kaikki pelin contentti on jo kaluttu puhki pelin julkaisusta lähtien pelanneiden toimesta. Tietenkään vanhojen ohjeita ei tarvitse lukea mutta jos esimerkiksi killan voimin lähdetään kaatamaan pomohirviötä x, on joku väkisinkin lukenut jostain foorumeilta tai muuten vain sattuu tietämään kuinka pomo kaadetaan.

Vastapainona tälle on tietenkin uuden mörpin julkaisuongelmat, joita aina on. Serverit ei pysy pystyssä ja miljoona ja yksi asiaa pelissä joko ei toimi tai toimii huonosti. Ajan kuluessa ongelmat yleensä korjataan ja sen vuoksi ei välttämättä ole tyhmä ratkaisu sekään, että tarkoituksella "missaa" pelin julkaisun. (Btw. millainen FF XI:n julkaisu oli aikoinaan?)

Niin, aika hyvin kiteytit nuo hyvät ja huonot puolet- kun peli on tuore siinä on sitä seikkailun makua enemmän, mutta peli itse on paremmalla tolalla mitä myöhemmin liityt mukaan, ainakin tekemisen määrän osalta.

XI:n NA julkaisu siinä mielessä oli erilainen että peli oli jo 1½ vuotta pyörinyt jaappanissa eli tekemistä riitti ja bugeja oli vähän. Japseissa alku oli tietty paljon kivisempi ja SE:n kokemattomuus näkyi selvästi, mikä ei kuitenkaan estänyt suosion kasvua. Kun vertaa SE:ä morppikehittäjänä nyt ja 5-6v sitten, ero on aika dramaattinen. Nyt sitten nähdään kuinka paljon oldschool meininkiä 14. on, mutta julkaisun osalta en ottaisi hirveästi paineita. Ei yrityksen lippulaiva-franchisen seuraavaa osaa ihan sutena voi julkaista, oli kyseessä morppi tai ei.

.squinkkeli.
28.6.2010, 14:34:22
Onko nyt tietoa, että onko tässä kuukausimaksu PS3-versiossa? Jos on, niin paljonko?

Hyanmensir
28.6.2010, 15:14:32
Onko nyt tietoa, että onko tässä kuukausimaksu PS3-versiossa? Jos on, niin paljonko?

On on, luultavasti siinä alle 15€ paikkeilla. Veikkaan 13.

Sanotaan vielä, että saat kyllä varmasti koko rahan edestä pelattavaa. Itse en muita pelejä edes kaivannut kun edellistä FF morppia pelasin, joten tuli säästettyä loppujen lopuksi aika pitkä penni.

uni
28.6.2010, 17:34:59
On on, luultavasti siinä alle 15€ paikkeilla. Veikkaan 13.

Sanotaan vielä, että saat kyllä varmasti koko rahan edestä pelattavaa. Itse en muita pelejä edes kaivannut kun edellistä FF morppia pelasin, joten tuli säästettyä loppujen lopuksi aika pitkä penni.
Täytyy yhtyä tähän täysin. Itse pelasin FFXI kolme vuotta, eikä sinä aikana kyllä jaksanut innostua oikein mistään muusta. Pelattavaa riitti koko ajaksi, ja olisi riittänyt vielä enemmäksikin (etenkin nyt tän uusimman päivityksen kautta). FFXI:ssä oli aina enemmän tekemistä kuin mitä ehti tekemään, ja uskon saman tapahtuvan myös FFXIV:n kohdalla. Vaikka onhan tilanne toki erilainen, kun lähtee mukaan heti kun peli julkaistaan.

Hyanmensir
29.6.2010, 19:34:53
Jos jotakuta kiinnostaa vähän "spoilata" itseään niin tässä on pelin soundtrack:

http://listen.grooveshark.com/#/album/Final+Fantasy+XIV/4251482

Mitäs mieltä olette? Täytyy sanoa että pitkään aikaan en ole noin outoa musiikkiraitaa kuullut, mutta siinä on myös sitä nobuon persoonallisuutta minkä takian se iskee ja kovaa. Nämä muzat ei ainakaan häviä taustalle :D

18 varsinkin on aika Epic puolenvälin jälkeen. :)

38 kanssa aika nice. Voi melkein kuvitella eeppisen bossitappelun kun tuo soi taustalla ;).

Azzeli
29.6.2010, 20:50:41
Jos jotakuta kiinnostaa vähän "spoilata" itseään niin tässä on pelin soundtrack:

http://listen.grooveshark.com/#/album/Final+Fantasy+XIV/4251482

Mitäs mieltä olette? Täytyy sanoa että pitkään aikaan en ole noin outoa musiikkiraitaa kuullut, mutta siinä on myös sitä nobuon persoonallisuutta minkä takian se iskee ja kovaa. Nämä muzat ei ainakaan häviä taustalle :D

18 varsinkin on aika Epic puolenvälin jälkeen. :)

38 kanssa aika nice. Voi melkein kuvitella eeppisen bossitappelun kun tuo soi taustalla ;).

Juuri sellaista, mitä odotinkin Nobuolta MMORPG peliin heti kun tiesin, että hän on pelin soundtrackin tekemässä, mahtavaa settiä kerrakseen.

Pakko olla myös tuosta kappaleesta nro. 18 samaa mieltä, on se nimittäin todella hyvän kuuloista :)

1A on myös yksi minun suosikeistani.

Hyanmensir
30.6.2010, 19:04:40
Miltäs kuulostaa tälläinen julkaisupäivä kuin Syyskuun 30.?

Sillä se se taitaa olla tällä hetkellä.

Mutta huonot uutiset? PS3 versio viivästyy puolella vuodella :solong:

Mutta hyvät uutiset? 12,99€ maksaa subscription fee.

Mutta huonot uutiset? Extra hahmoista 3 euroa kuussa (mikä ei todellakaan ole tarpeen tässä pelissä), extra tavaratilasta (jos tarvitsee) euro kuussa.

Eli kasa hyvää ja huonoa, tämmöistä tänään :D

uni
1.7.2010, 9:06:31
Oli kyllä eilisen päivän pelastus tää release date -uutinen rankan duunipäivän jälkeen! Oon kyllä tosi yllättynyt noin aikaisesta PC-julkaisupäivästä, vaikea uskoa että ehtivät saada kaiken niin nopeasti kuntoon. Noh, kohta nähdään, miltä beta näyttää. EU collector's edition lähtee kyllä tilaukseen heti kun sellaisen jostain löydän.

.squinkkeli.
1.7.2010, 10:30:46
Laitappas lähteen linkki

Siis julkaisupäivään ja hintoihin

Wompatti
1.7.2010, 10:43:02
Esimerkiksi edomessa (http://plaza.fi/edome/uutiset/ps3n-final-fantasy-xiv-vasta-ensi-vuonna-pc-versio-alkusyksysta) on uutinen tuosta.

kanbela
1.7.2010, 11:30:19
Ilmestyy siis melko samoihin aikoihin World of Warcraftin seuraavan lisärin kanssa, aika rohkea (vaiko tyhmä?) veto Square-Enixiltä. Tosin en tiedä, onko FF-MMO:t enemmänkin suosiossa vain Japanissa, siellä kun WoW:lla ei taida paljoa pelaajia olla muusta Aasiasta poiketen..

uni
1.7.2010, 11:50:56
Laitappas lähteen linkki

Siis julkaisupäivään ja hintoihin

Ihan virallisilta sivuiltakin (http://na.finalfantasyxiv.com/#/about/game_info) löytyy tieto jo. Ensimmäisenä tieto julkaistiin SE:n virallisessa twitterissä.

Hyanmensir
1.7.2010, 16:56:24
Ilmestyy siis melko samoihin aikoihin World of Warcraftin seuraavan lisärin kanssa, aika rohkea (vaiko tyhmä?) veto Square-Enixiltä. Tosin en tiedä, onko FF-MMO:t enemmänkin suosiossa vain Japanissa, siellä kun WoW:lla ei taida paljoa pelaajia olla muusta Aasiasta poiketen..

Meh. Ei tunnu siltä että S-E edes yrittäisi kilpailla WoWin kanssa suosiosta.

Mitä ovat puhuneet niin yrittävät luoda oman pelaajakunnan faneistaan (joita riittää) kuten Blizzardi teki vuosia sitten. Jos jonkin verran populaa tulee WoWista niin se ois tietenkin varmaan ihan jees, muttei mikään suurin tavoite.

Ja sitten muihin uutisiin. Beta clientin voi ladata huomenna siinä puolenpäivän aikoihin, mikä taas merkkaa sellaista että Beta alkaa luultavasti jo ensi viikolla. Jepu jeps.

uni
1.7.2010, 17:37:15
Näistä saa tilata EU Collector's editionia:

1. Amazon (http://www.amazon.co.uk/Final-Fantasy-XIV-Collectors-PC/dp/B003NSBMG2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1277996417&sr=8-1) (UK)
2. Play.com (http://www.play.com/Games/PC/4-/15693250/-/Product.html?pa=mcpotw&page=title&title=15693250&source=9316) (UK)

Mua hämää et miten toi Amazon voi olla yhdeksän puntaa halvempi.

Hyanmensir
1.7.2010, 17:40:16
Mua hämää et miten toi Amazon voi olla yhdeksän puntaa halvempi.

Postikulujen kanssa ei oo niin paljoo.

Silti vähän halvempi juu. Jossain oli 39,99 puntaa ja ilmaset postikulut jopa, ei tainnu kyl lähettää ulkomaille. CE siis.


Mua kyl kiinnostaa eniten tossa paketissa tuo making-of DVD. Aina halunnu tietää et mitenkä XIV (ja MMO:t yleensä) tehtiin.

uni
1.7.2010, 18:30:44
Onko kellään täällä kokemuksia siitä, mistä tilaamalla ois sit ainakin varmasti julkaisupäivänä perillä? Ite olen noista molemmista joskus jotain tilannut, mutta ei mitään muistikuvaa, että mitä tai koska. :D Haluaisin kuitenkin, että se CE kans olis mulla silloin 22.9. viimeistään.

Hyanmensir
1.7.2010, 20:59:47
Kuuleman perusteella play.comin tavarat tulee joskus jopa päivää ennen julkaisua.

Itse ei ole kokemusta, mutta play.comilla mentiin silti :p jos tulee päivä tai 2 myöhässä niin no problemo.

kanbela
1.7.2010, 22:51:10
Meh. Ei tunnu siltä että S-E edes yrittäisi kilpailla WoWin kanssa suosiosta.

Juu eivät varmasti, se se vasta olisi tyhmää kuten on huomattu (Warhammer/Age of Conan/LotRO...). Kunhan vain ihmettelin että noin lähelle sattuu, jotenkin oudolle tuntuu.



Mitä ovat puhuneet niin yrittävät luoda oman pelaajakunnan faneistaan (joita riittää) kuten Blizzardi teki vuosia sitten. Jos jonkin verran populaa tulee WoWista niin se ois tietenkin varmaan ihan jees, muttei mikään suurin tavoite.


Juu, FFXI:llä taitaa olla ihan kohtalainen pelaajakunta vielä nykyäänkin, ja nämä pelaajat varmasti tulevat ennemmin tai myöhemmin siirtymään 14:sta pariin. Tuohon toiseen lauseeseen taas on hieman vaikea usko, lähes jokainen jonka kanssa olen pelissä puhunut odottaa Cataclysmiä kieli pitkällä ja monella se on jo ennakkotilauksessa. Jos julkaisu tapahtuisi esim. helmi-maaliskuussa, luulisin että noita MMO-loikkareita FFXIV saisi houkuteltua mukaan enemmän, ainakin joksikin aikaa. Siihen mennessä kun monet ovat jo clearanneet kaiken sen hetkisen sisällön ja ekaa content patchia varmasti odotellaan ensi kesään asti vähintään. Nämä tylsistyneet pelaajat voisivat siis napata jonkun uuden MMO:n ihan testimielessä ja pistää WoW-tilin jäihin siksi aikaa.

Jos siis itse olisin S-E:llä asioista päättämässä, niin en missään nimessä julkaisisi tätä peliä tän vuoden puolella. Mutta ehkäpä PS3 on lähinnä tähtäimessä, kun sen versio julkaistaan vasta ensi vuonna, ja PC-pelurit ovat maksavia beta-testaajia?

Hyanmensir
2.7.2010, 5:38:29
Tiedä sitten kuinka paljon tuo vaikuttaa.. Toisaalta voisi sanoa, että kun populaatio kyllästyy Cataclysmiin jossain vaiheessa kuitenkin, niin silloin varmasti tulee tsekattua mitä muuta on tarjolla. En oikein usko, että SE on hakemassa 5 miljoonaa pelaajaa heti kättelyssä kun servut aukeavat vaan sellainen vakaa kasvu olisi parempi, ja lisää pelaajia tulisi peliin koko ajan eikä vain ekan kuukauden aikana. Mielestäni se olisi itse pelille paljon terveellisempää.

Näinhän XI:kin teki loppujen lopuksi. Pelaajamäärä kasvoi tasaisesti vuoden 2004 loppuun asti, ja sen jälkeenkin merkittävää katoa ei tapahtunut kuin vasta viime vuonna.

Voisi kuvitella että SE ei hirveästi stressaa alkuperäisestä pelaajamääristä. Alkoihan XI:kin 10 000 ja nousi siitä 700 000 parhaimmillaan. Sellainen kasvu olisi realistista, eikä Cataclysmi ole siinä mielessä mikään uhka.

Kyseessä ei myöskään ole mikään "miksi pelata FF14 kun on WoW?" tilanne niinkuin yleensä morppien tapauksessa, koska pelit ovat niin erilaisia. Kun joku AoC tai Aion tai Warhammer yrittävät kampittaa WoWia ja epäonnistuvat (koska WoW on edelleen se peli mitä on ehditty parannella vuosien saatossa eniten) niin SE vain tekee omaa juttuaan ja toivoo että ihmiset kiinnostuvat.

kanbela
2.7.2010, 11:53:30
Voisi kuvitella että SE ei hirveästi stressaa alkuperäisestä pelaajamääristä. Alkoihan XI:kin 10 000 ja nousi siitä 700 000 parhaimmillaan. Sellainen kasvu olisi realistista, eikä Cataclysmi ole siinä mielessä mikään uhka.


Ah joo totta, muistelin että XI:n pelaajamäärät olisivat olleeet reilusti isompia, vaikkei 700 000 tietenkään mitenkään huonosti ole keskimäärin MMO-mittapuulla katsottuna. WoW sumentaa hieman suhteellisuudentajua siinä mielessä, että usein unohtuu miten "normaali" MMO pärjää, ja mikä määrä aktiivisia tilejä lasketaan jo menestykseksi. Mutta eipä tästä aiheesta sen enempää, koska tuohon erilaisuuteen en edes osaa kommentoida, mulla on XI:n levy PC:lle hyllyssä, mutten koskaan saanut tiliä tehtyä koska SOE-tilin teko vaatii oikean luottokortin ja minulla sattuu olemaan vain Visa Electron :-(

Hyanmensir
2.7.2010, 15:41:16
Ah joo totta, muistelin että XI:n pelaajamäärät olisivat olleeet reilusti isompia, vaikkei 700 000 tietenkään mitenkään huonosti ole keskimäärin MMO-mittapuulla katsottuna. WoW sumentaa hieman suhteellisuudentajua siinä mielessä, että usein unohtuu miten "normaali" MMO pärjää, ja mikä määrä aktiivisia tilejä lasketaan jo menestykseksi.

Näinhän se on. XI on itseasiassa SE:n parhaiten tuottanut FF, mikä jo kertoo ettei tarvita miljoonia pelaajia että peli menestyy rahallisesti. Panee kyllä miettimään että paljonkohan tiliä Blizzardi tekee...

Ja hauska kuunnella joidenkin "fanien" kommentteja, kuten "Eikö SE oppinut jo edellisestä MMO:sta ettei niitä kannata tehdä? On ne sitten tyhmiä, *yhyy squaresoft, yhyy ff seiska/kasi/ysi*".

:D


koska tuohon erilaisuuteen en edes osaa kommentoida

No sanotaan näin: Jos WoW on omena niin FFXI on appelsiini.

Ja jos WoW on omena, niin FFXIV on päärynä. Olettaen siis että AoC, Aion ja Warhammer sun muut ovat myös omenia, paitsi että WoW on vihreä omena kun taas nämä muut MMO:t ovat punaisia omenia.

Sitten kun pääset maistamaan punaista omenaa, niin onhan siinä hyvä ulkokuori ja maussakin on tietty vivahde, mutta se on vielä vähän raaka ja on se Vihreä Omppu sen verran kiiltävä ja hiottu palkintoja voittanut Arjalais Omena että ei ne punaiset omenat vaan pärjää.

Päärynä sen sijaan on vähän sinnepäin mutta kuitenkin uusi makuelämys, ja jotkut saattavat jopa pitää sen mausta enemmän kuin omenan, vaikka se olisikin vielä vähän raaka.

...

Joo, ehkä jätän tämän tähän tällä kertaa :D

uni
2.7.2010, 18:34:02
EU-sivut on nyt päivitetty myös. Niistä käy ilmi, että maksettava summa on euroissa 12,99€/kk (näkyy esim. ranskankielisiltä sivuilta) ja punnissa 8,99£/kk (11,39€). Dollareissahan tuo on myös 12,99$/kk (10,7€). Ihan persiistä taas.

EU CE on siltikin tilauksessa, kun onhan mulla myös EU SE-account, jos se johonkin vaikuttaa.

Niin ja en mäkään usko, että tuo julkaisu lähellä WoW-expansion julkaisua vaikuttaa yhtään mihinkään. Tuskin tätä WoWittajille edes yritetään kaupata, pelin henki on sen verran erilainen.

Hyanmensir
2.7.2010, 18:42:54
Voikohan laittaa maaksi iso-britannia ja maksaa kk maksu punnissa?

uni
2.7.2010, 18:46:12
Voikohan laittaa maaksi iso-britannia ja maksaa kk maksu punnissa?
Mietin samaa, mut saattaapi olla, että vaativat siihen UK-osoitteen. Saapi nähdä. Mä en vaan ymmärrä, miksi heidän piti päätyä taas tähän ratkaisuun. Kun kaikki käyttävät samaa palvelua, kaikkien pitäisi joutua maksamaan tasan yhtä paljon, ainakin mun logiikan mukaan. Mutta joo, eipä tuo heitto mikään valtava ole, eikä tää nyt mikään maailmanloppu ole. En vaan ymmärrä.

Hyanmensir
2.7.2010, 18:53:53
Mietin samaa, mut saattaapi olla, että vaativat siihen UK-osoitteen. Saapi nähdä. Mä en vaan ymmärrä, miksi heidän piti päätyä taas tähän ratkaisuun. Kun kaikki käyttävät samaa palvelua, kaikkien pitäisi joutua maksamaan tasan yhtä paljon, ainakin mun logiikan mukaan. Mutta joo, eipä tuo heitto mikään valtava ole, eikä tää nyt mikään maailmanloppu ole. En vaan ymmärrä.

No onhan tuo nyt sinänsä sama summa.. tai siis jos en ole väärin ymmärtänyt, niin Amerikkalaiselle 12,99 dollaria on sama kuin meille 12,99 euroa.

Vaikka tää onkin kyllä kohtuu persiistä, niin hinta on silti sama kuin yleisesti morpeilla Euroopassa ja Amerikkalaiset maksaa vähemän kuin yleensä. Ja jos mennään asiasta valittammaan, niin vaihtavat vain US maksun 15$ luultavasti =P.

Muuutta... onkohan edes väliä vaikka vaativatkin UK osoitteen? Itse sepustin POL:iin vuosia sitten että asun Floridassa ja nimi on Jack Nicholson, ja subscription fee oli aina se 8~9€. Voisi toimia nytkin ^^d

.squinkkeli.
2.7.2010, 19:32:21
mitenköhän PS3 version kuukausimaksu hoituu? Storesta vai oikeesta kaupasta?

Aika naurettavaa tää ps3 kuukausimaksuhomma.. muissa PS3 peleissä kun ei kk-maksua ole

Hyanmensir
2.7.2010, 19:35:34
mitenköhän PS3 version kuukausimaksu hoituu? Storesta vai oikeesta kaupasta?

Aika naurettavaa tää ps3 kuukausimaksuhomma.. muissa PS3 peleissä kun ei kk-maksua ole

FFXIV on ensimmäinen morppi konsoleille sitten XI:n Xbox360 version ellen väärin muista... Eli miksiköhän ei ole kk maksua muissa peleissä =D

Miksi PC pelaajien pitäisi muutenkaan maksaa ja PS3 ei? Koska PS3 on konsoli? Sama peli se on kummallakin systeemillä, lol.

SE:llä on luultavasti oma tsydeemi mihin annat tiedot ja siitä sitten menee maksu kuukausittain.

Älkääkä nyt vammastako tosta kuukausimaksusta, rahalle saatte ihan tarpeeksi vastinetta.

uni
2.7.2010, 20:02:49
Joo, aika naurettavaa olisi, jos PS3-pelaajat saisivat pelata ilmaiseksi, kun PC-pelaajat maksaisivat joka kuukausi... Online-peleissä tarvitaan kuitenkin niitä kuukausimaksuja serverien ylläpitoon, jatkuvasti työskentelevän henkilökunnan (esim. GM:t) palkkoihin, uuden sisällön kehittämiseen jne. Ja kyllähän sille rahalle tosiaan saa vastinetta, se peli on paljon muutakin kuin mitä se fyysinen pelilevy sisältää.

Moonstone
2.7.2010, 20:54:29
Kuukausimaksuissa kannattaa myös muistaa että peliaikaa voi saada myös halvemmalla jostain muualta kuin pelifirmalta ostamalla. Esimerkiksi Age of Conan kustantaa suoraan Funcomilta kuukausi kerrallaan ostettuna 14,94e mutta esim G2Play (http://www.g2play.net/store/) myy 60 päivän peliaikakoodeja 14,99e hintaan. Tuplasti peliaikaa siis käytännössä samalla hinnalla. En tiedä miten tuo pulju toimii kun pystyy tarjoamaan moisia hintoja kun koodit kuitenkin ovat käsittääkseni olleet aina toimivia kun tuolta joku noita on ostanut. :D

No pointtina nyt kuitenkin että peliaikaa voi saada halvemmalla muualta ostamalla. FFXI:hin peliaikaa tuolla ei näytä olevan tarjolla mutta luulisi ettei S-E ole rajoittanut (tai tule rajoittamaan) peliaikamyyntiään pelkästään suoraan ostettavaan peliaikaan. (Vai onko XI:n peliaikakortteja edes olemassa?)


Muuutta... onkohan edes väliä vaikka vaativatkin UK osoitteen? Itse sepustin POL:iin vuosia sitten että asun Floridassa ja nimi on Jack Nicholson, ja subscription fee oli aina se 8~9€. Voisi toimia nytkin ^^d Tuosta tulikin mieleen että onko kenelläkään tietoa millaisia servereitä S-E on pelille tekemässä? 1 koko maailmassa? Eu+Us+Aasia erikseen? Useita Eurooppalaisia servereitä?

Hyanmensir
2.7.2010, 20:58:53
Kuukausimaksuissa kannattaa myös muistaa että peliaikaa voi saada myös halvemmalla jostain muualta kuin pelifirmalta ostamalla. Esimerkiksi Age of Conan kustantaa suoraan Funcomilta kuukausi kerrallaan ostettuna 14,94e mutta esim G2Play (http://www.g2play.net/store/) myy 60 päivän peliaikakoodeja 14,99e hintaan. Tuplasti peliaikaa siis käytännössä samalla hinnalla. En tiedä miten tuo pulju toimii kun pystyy tarjoamaan moisia hintoja kun koodit kuitenkin ovat käsittääkseni olleet aina toimivia kun tuolta joku noita on ostanut. :D

SE ei ole hyvä tälläisissä jutuissa :( En tiedä miten tuo toimisi, kun eri tileillä maksaa eri summan rahaa kuussa riippuen ottaako ekstra tilpehöörejä normi hinnan lisäksi.

SE:llä on kuitenkin tuommoinen Crysta currency juttu, varmaan sitä voisi tulevaisuudessa hyödyntää ja myydä tuota currencyä jota voi sitten käyttää kk maksuihin jne.


Tuosta tulikin mieleen että onko kenelläkään tietoa millaisia servereitä S-E on pelille tekemässä? 1 koko maailmassa? Eu+Us+Aasia erikseen? Useita Eurooppalaisia servereitä?

SE tykkää kansainvälisistä servereistä. Kaikki pelataan yhdessä.

Se ei ehkä monien mielestä ole se paras vaihtoehto, mutta SE:lle se on tärkeä juttu että eri kansat tekee yhteistyötä. XI:n servut toimi samalla lailla.

Itse tykkäsin siitä koska lagi ei ole mikään pelinpilaaja kuten joissain morpeissa, eikä kiinnosta pelata vain eurooppalaisten kanssa. Tylsää semmoinen. Jos pelimekaniikka olisi ollut erilaista niin siinä tapauksessa olisin kuitenkin ehkä valinnut region specific servut.

Moonstone
2.7.2010, 21:08:48
:/ Hmm... noo kaipa tuo vuoropohjaiselta vaikuttava (:P kun en vieläkään ole perehtynyt niin en tiedä) systeemi antaa aika paljon lagia anteeksi. Kai pelaajakunta sitten solkkaa lontoota vai joutuuko pelatessa katselemaan japanilaisten hieroglyfejä? Ei sillä että esim puhdas Eurooppaserveri olisi kielen takia yhtään sen parempi ratkaisu. Aika tutuksi tullut ainakin saksalaisten, espanjalaisten ja venäläisten mongerrus. No ainakin pelaajia luulisi olevan 24/7 kun ei kaikki pelaajat ole samaan aikaan nukkumassa/töissä.

uni
2.7.2010, 21:14:38
:/ Hmm... noo kaipa tuo vuoropohjaiselta vaikuttava (:P kun en vieläkään ole perehtynyt niin en tiedä) systeemi antaa aika paljon lagia anteeksi. Kai pelaajakunta sitten solkkaa lontoota vai joutuuko pelatessa katselemaan japanilaisten hieroglyfejä? Ei sillä että esim puhdas Eurooppaserveri olisi kielen takia yhtään sen parempi ratkaisu. Aika tutuksi tullut ainakin saksalaisten, espanjalaisten ja venäläisten mongerrus. No ainakin pelaajia luulisi olevan 24/7 kun ei kaikki pelaajat ole samaan aikaan nukkumassa/töissä.
Ainakin FFXI:ssä näki sekä enkkua että japania, ei niinkään muita kieliä tosin, ehkä hieman yllättäen. Käytössä oli myös auto-translate (http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Auto-Translator%3A_In-Depth/All_Categories), joka oli ihan loistava keksintö! Sen avulla oli mahdollista kirjoittaa chattiin tiettyjä sanoja tai ilmauksia niin, että ne näkyivät kullekin pelaajalle heidän omalla kielellään (enkuksi / japaniksi / saksaksi / ranskaksi).

Itse tykkäsin myös ihan hirveästi kansainvälisistä servuista, ja pelattua tuli ihan kaikkien kansallisuuksien kanssa. Kommunikaatio-ongelmia harvemmin tuli, ja jos niitä tuli, niistä kyllä aina selvittiin.

Hyanmensir
2.7.2010, 21:18:58
:/ Hmm... noo kaipa tuo vuoropohjaiselta vaikuttava (:P kun en vieläkään ole perehtynyt niin en tiedä) systeemi antaa aika paljon lagia anteeksi. Kai pelaajakunta sitten solkkaa lontoota vai joutuuko pelatessa katselemaan japanilaisten hieroglyfejä? Ei sillä että esim puhdas Eurooppaserveri olisi kielen takia yhtään sen parempi ratkaisu. Aika tutuksi tullut ainakin saksalaisten, espanjalaisten ja venäläisten mongerrus. No ainakin pelaajia luulisi olevan 24/7 kun ei kaikki pelaajat ole samaan aikaan nukkumassa/töissä.

Japsit puhuu nipponia joo, pelissä on kyllä automaattinen kääntäjä jonka avulla tulee nuo jokapäiväiset jutut hoidettua. Ranska ja Saksa kääntyy myös enkuksi.

Itse oli vähän yksinäistä kun ostin pelin NA julkaisun aikaan niin ei ollut paljon eurooppalaisia speelaamassa, onneksi oli aasialaisia jotka puhu enkkua niin ei käynyt aika tylsäksi. Mutta servut ovat täynnä 24/7 joten aina on populaa loggasit milloin tahansa.


Ainakin FFXI:ssä näki sekä enkkua että japania, ei niinkään muita kieliä tosin

Oma servu oli täynnä italialaisia >_> ja muslimeja. Ranska ja Saksa oli aika vähemmistön asemassa, outoa sinänsä :D

Nuno
3.7.2010, 14:48:35
Japsit puhuu nipponia joo, pelissä on kyllä automaattinen kääntäjä jonka avulla tulee nuo jokapäiväiset jutut hoidettua. Ranska ja Saksa kääntyy myös enkuksi.

Itse oli vähän yksinäistä kun ostin pelin NA julkaisun aikaan niin ei ollut paljon eurooppalaisia speelaamassa, onneksi oli aasialaisia jotka puhu enkkua niin ei käynyt aika tylsäksi. Mutta servut ovat täynnä 24/7 joten aina on populaa loggasit milloin tahansa.



Oma servu oli täynnä italialaisia >_> ja muslimeja. Ranska ja Saksa oli aika vähemmistön asemassa, outoa sinänsä :D

Noi kansalaisuudet on aika hyvin jakautunu pääosin tietyille servuille. Itse 3 servua kokeneena voin sanoo että esim. Valeforilla on eurooppalaisista pääosa ranskalaisilla, niitä on paljon. Tällä hetkellä Ragnarokilla taas espanjalaiset, italialaiset ja arabit jyrää suurimman osan populasta.

Elpy
5.7.2010, 11:26:08
Vähän aikaa tässä oon katellut tämän pelin suuntaan ja ihmetellyt kun suhkot niukasti tietoa pelistä mutta tuli tuossa nyt frozen dawnin foorumeil vähän enemmänkin tietoa ja mielenkiinto kasvoi lisää vaikken yleensö PvE peleistä välitäkään mutta ehkä tässä kävisi toisin. Grafiikat iskevät kovasti miun silmiin näin aasialaisista peleistä tykkäävänä pelaajana. Ja tajusinpa tässä samalla että jooh oon täälläkin rekisteröityneenä niin varmaan onkin jotain tietoa ;D. Mut jooh benchmarkista tuli high:lla jotain ~4600 eli eipä koneen suhteen tule ongelmaa. Beta hakemuksen tein jo useampi kuukaus sitten mutten valitettavasti päässyt mukaan :(. Pitänee ennakkotilata tuossa ensi viikolla tämäkin. Pitäisi muutenkin saada joku mmo pelattavaks niin tän julkaisu on sopivan lähellä.

Itsestäni vaikuttaa ihan mielenkiintoiselta toi että kaikki pelais samalla servulla. Ehkä kerrankin olisi peli jossa ei olisi hirveitä autiokaupunkeja :).

Hyanmensir
5.7.2010, 15:49:29
PvE on kyllä nykymorpeissa aivan tajuttoman tylsää soologrindaamista, paitsi loppupelin osalta. Mutta kun ei sinne asti ikinä pääse, niin ei hirveästi lohduta >_>;.

Kyllähän sitä groupissa tahkoaa enemmänkin varsinkin jos taistelumekaniikassa on järkeä.

uni
8.7.2010, 11:26:09
Uusia classi- ja muita kuvia uusimmassa Famitsu-artikkelissa (http://www.famitsu.com/game/news/1237248_1124.html), ja tässä joitain:

Alchemist
http://img687.imageshack.us/img687/4589/car6i4g3q8a3kwrpwfqezj6.jpg
Armourer
http://img269.imageshack.us/img269/9808/fp9o87khmrdrjrrumctps49.jpg
Woodworker
http://img18.imageshack.us/img18/6269/gl7dj75uqvrz546wm997dow.jpg
Goldsmith
http://img267.imageshack.us/img267/9301/ii9rf87r3qwlpwm8m8ce65t.jpg
Miner
http://img708.imageshack.us/img708/9247/jz2a4geo2k9a7q93s6uc9x2.jpg
Gladiator
http://img215.imageshack.us/img215/5288/kednm7lb65glhwhttri9khh.jpg
Weaver
http://img819.imageshack.us/img819/2944/oliashtmw8fhuz2htl4a16b.jpg
Fisherman
http://img193.imageshack.us/img193/4508/rdlrttaco4lzo84o9yot1g9.jpg
Culinarian
http://img199.imageshack.us/img199/1364/wmxmfdne39eabu9duihqrj5.jpg
Tanner
http://img714.imageshack.us/img714/3719/xrxty1jjz7dp93mravuwpot.jpg
Pugilist
http://www.famitsu.com/image/9827/wRMSXdanl9ma7HGM59WqAI4NWfa5FTm6.jpg
Lancer
http://www.famitsu.com/image/9827/VsvLJ3Xxa6EsZlJA5Or34w2R986zehk7.jpg

Hyanmensir
8.7.2010, 15:21:58
Pieni haastattelun poikanen vielä lisäksi:

Positioning and Orientation in Battle

"When fighting monsters, the direction from which you attack can alter the power and/or effect of your techniques. There are also other elements such as the ability to break off parts of the monster's body by attacking certain areas. This isn't true for every single enemy, but say you're fighting a monster with two large horns on its head. Attacking the head from the right side with a certain technique could cause the horn to break. Similarly, attacking certain creatures from behind can damage their tail. Such precision attacks will be a part of the battle system. We hope players enjoy trying out how attacking certain areas cause changes in the monster."



The New Action Gauge

"In the beta version, the Action Guage is a set length and fills at a set speed. However, the Action Guage now has a direct effect on the effectiveness of attacks, so we are looking into what further changes might be made. For example, we could add an ability that makes the Action Guage fill up faster -- something like a Haste spell, perhaps. Also, we are testing out having the Action Guage fill up at different speeds for different classes."

Communication in Battle

"Since players have to constantly be selecting commands during battle, it's can be difficult to find a moment to chat with your teammates. In order to allow party members to communicate in the midst of battle, we plan to include a set of icons intended to convey key concepts. For example, there will be signs that indicate "Let's do Battle Regimen X" or "Please heal me!" that can be quickly and easily displayed to the party."

Mitey Pirate
9.7.2010, 19:32:24
http://www.game.co.uk/search.aspx?s=final+fantasy

Nyt jos koskaan kannattaa peli tilata ulkomailta, sillä jopa Collector's edition version saa tällä hetkellä suomeen á 50€ kuljetuksineen.

Gamessa näyttäisi olevan nyt molemmissa versioissa (Normal ja CE) 10£ alennus.

uni
10.7.2010, 15:00:09
Oho toihan on häiritsevän hyvä tarjous! Itse tulin jo tilanneeksi play.comista, enkä viitsi sitä enää perua kun heitto on "vaan" 20€, mut jos joku ei ole vielä ehtinyt tilata, toi kannattaa kyllä hyödyntää.

FFXIV beta alkaa tänään ja peliin on tehty todella hurjasti muutoksia Alphan jälkeen! Toivottavasti kohta julkaistaan runsaasti virallista materiaalia, että se tulee kaikkien nähtäville. Ja katsotaan jos se open betakin alkaisi jo ensi kuussa.

Hyanmensir
10.7.2010, 15:16:28
No voiaanhan me betasta täällä puhua, ei SE välitä :D.

Pistivät jonkinlaisen "Behest" ("puolesta" tjsp.) systeemin peliin, tiedä sitten miten se toimii. Kuulostaa vähän FFXII:n Hunteilta.



The new game element “Behest” has been added.
“Yellowjacket” NPCs may appear in the vicinity of certain aetheryte crystals and aetherial gates to enlist the aid of adventurers in hunting down monsters molesting the land.

Mitey Pirate
10.7.2010, 17:13:18
Ohessa linkkinä mmorpg.com foorumeiden lyhyeen tietopakettiin "All you need to know", joka käsittelee lyhyesti lähes kaiken, mitä jo tiedämme pelistä ja hieman enemmän!

Paina tästä! (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/446/view/forums/thread/283497/page/1)


Open betaa odotellessa

Hyanmensir
10.7.2010, 17:23:49
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/24852.jpg

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up56064.jpg

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up56072.jpg

Yodhi
12.7.2010, 15:23:12
Varmaan vähän typerä kysymys, mutta katsotaan, jos joku osaisi auttaa.

Tein itselleni tunnuksen Square-Enixille tuota FFXIV-betaa varten, muttamutta... Nyt en pääse Euroopan SE:n sivuille loggautumaan ollenkaan. Väittää, että tunnus ja salasana ovat väärin ja sähköpostia iskiessäni tietojen hakemista varten väittää, ettei tätä sähköpostia olekaan. Kansainväliselle SE:n sivulle ei myöskään päästä, ja yrittäessäni vaihtaa salasanaa alkaa herjata milloin mistäkin syystä (useimmiten siitä, että salasanakysymys on väärin, eikä siihen ole oikeaa vastaustakaan: mitä vit...). Antaa kuitenkin yrittää salasanan vaihtoa, joten tunnus on olemassa.

Tässä vaiheessa tietysti voi ajatella, että nyt Yodhi sekoilee, eikä ole tunnuksia tehnytkään, tai täysin toisella sähköpostiosoitteella tms. Mutta kun sinne perhanan Support Centeriin pääsen kyllä sisälle! Tein sinne kyselynkin, mutta eihän siihen kukaan vastannut... Support Centerin kauttahan ei sitten tietysti pääse muille sivustoille sisäänloggautuneena.

Joo, kyllähän minä voisin tietysti uudet tunnuksetkin tehdä. Mutta syy, miksi haluaisin päästä tuolla tunnuksella sisään, on se, että roskapostiini tuli jossain vaiheessa SE:ltä postia ja tyhjensin sen vahingossa ennen kuin luin, mitä viesti mahtoi sanoa. Nyt tietysti toivon kovasti, että siellä olisi ollut beta-kutsu...

Onko muilla ollut ongelmia SE-tunnuksien kanssa? Minulle kaikki SE:n sivustot kettuilevat oikein huolella.

Hyanmensir
12.7.2010, 15:26:14
Itse en ole kuullut että kenelläkään olisi ollut tuollaista ongelmaa, tai jos on niin jossain vaiheessa on salasana muistunut mieleen :(. Saattaa hyvinkin olla että SE:n päässä vika, niiden asiakaspalvelu on aikas kehnoa mutta tällainen on tosiaan ihan uutta.

In other news, lähettivät lisää Beta invitejä, ja sainpa itsekin napattua yhden. Hell Yeah.

.squinkkeli.
12.7.2010, 16:21:28
Square Enix members account on eri account. kuin se jonka teet sinne FFXIV beta sivulle. Sama ongelma oli itselläkin alussa.

Hyanmensir
12.7.2010, 16:47:43
Ja siis se vastaus siihen kyssäriin on case sensitive. Isot kirjaimet jne.

Yodhi
13.7.2010, 13:13:55
squinkkeli: kiitos vastauksesta. Mitä ihmeen kautta pääsen sitten sinne betatesti-alueelle? Ja miksi ihmeessä pääsen kuitenkin Support Centeriin sisälle, mutten minnekään muualle?

Hyanmensir: minulla ei ole hajuakaan mistään kyssärin vastauksesta, kun en mielestäni mitään kyssäriä asettanutkaan (ainakaan yksikään käytössä olevista salasanoista ei vastaa mihinkään kyssärin kysymykseen, enkä muista sellaista asettaneenikaan). Onko kyse siis apukyssäristä salasanalle? Jos se on jokin muu kyssäri, niin ei siinä kyllä edes ollut mitään kenttää, mihin vastauksen olisi voinut syöttää...

No, ehkä sieltä ei tullut beta-kutsua postissa. Kuitenkin tuli.

Hyanmensir
13.7.2010, 15:03:33
Hyanmensir: minulla ei ole hajuakaan mistään kyssärin vastauksesta, kun en mielestäni mitään kyssäriä asettanutkaan (ainakaan yksikään käytössä olevista salasanoista ei vastaa mihinkään kyssärin kysymykseen, enkä muista sellaista asettaneenikaan). Onko kyse siis apukyssäristä salasanalle? Jos se on jokin muu kyssäri, niin ei siinä kyllä edes ollut mitään kenttää, mihin vastauksen olisi voinut syöttää...

Eikun sanoit vaan että salasanakyssäri on väärin, vastauksessa pitää olla isot kirjaimet sun muut oikein. Mutta yritetääs nyt askel askeleelta

Pääsetkö loggaamaan tälle sivulle:

https://secure.square-enix.com/account/app/svc/login?cont=account

Jos pääset, ja sinut on valittu betaan, niin voit tarkistaa asian "Confirm Membership Status" (tjsp) kohdasta tai menet vain http://dev-eu.ffxiv.com sivulle ja yrität logata sinne. Jos pääset sisään, sinut on valittu. Jos ei, niin S-E on lähettänyt sinulle mainoksen.

Mutta jos et pysty loggaamaan kummallekaan sivulle, niin joko salasana tai tunnus on väärin, ja sen saa korjattua sillä salasananresetointi metodilla mihin tarvitaan vastaus siihen kysymykseen "mikä on koirasi nimi" jne. ja tämä vastaus pitää olla täysin oikein.

Yodhi
14.7.2010, 14:55:59
Heippa, kiitos jelpistä. :)


Eikun sanoit vaan että salasanakyssäri on väärin, vastauksessa pitää olla isot kirjaimet sun muut oikein. Mutta yritetääs nyt askel askeleelta

Pääsetkö loggaamaan tälle sivulle:

https://secure.square-enix.com/account/app/svc/login?cont=account

Jos pääset, ja sinut on valittu betaan, niin voit tarkistaa asian "Confirm Membership Status" (tjsp) kohdasta tai menet vain http://dev-eu.ffxiv.com sivulle ja yrität logata sinne. Jos pääset sisään, sinut on valittu. Jos ei, niin S-E on lähettänyt sinulle mainoksen.

Tuonne ensimmäiseen pääsen sisään ja sinne kirjoitin sen kyselynkin aiheesta, että miksi en pääse muualle loggautumaan. Confirm Membership Status ei sano mitään sellaista, mikä oikein järkeeni menee ("Services that are: registered" ja "Service Name: All services").

Jälkimmäiseen en pääse loggautumaan, sanoo
"You could not log in because the service account in question is not registered.
If you would like to log in to the service, please log in to the Square Enix Account Management System and register the service account."

Mitä hemmettiä? Miten se muka pitäisi rekisteröidä? Kun kuitenkin väittää, että kaikki palvelut on rekisteröity...


Mutta jos et pysty loggaamaan kummallekaan sivulle, niin joko salasana tai tunnus on väärin, ja sen saa korjattua sillä salasananresetointi metodilla mihin tarvitaan vastaus siihen kysymykseen "mikä on koirasi nimi" jne. ja tämä vastaus pitää olla täysin oikein.Mutta en kyllä vieläkään tajua tuota salasanakysymystä. Siellä ei ole mitään kenttää, mihin voi vastauksen laittaa! Siellä on vain se salasanakenttä, eikä salasanani ole mikään sellainen sana, mikä vastaisi yhteenkään noista kysymyksistä (käytän aina tiettyjä salasanoja, eikä niistä mikään vastaa mihinkään tuollaiseen kysymykseen). Se ei siis anna vaihtaa salasanaa.

Tuolla SE Account Management Systemissä, kun yritän vaihtaa kysymystä ja vastausta, se sanoo kysymyksen kohdalla "Select A Security Question" ja vastauksena on käyttäjätunnukseni, joten ei nyt oikein näytä siltä, että olen mitään kysymystä asettanutkaan... Ihmeen hankalaksi tehty kaikki. Yleensä kyllä tajuan nämä systeemit ilman erityisempiä ongelmia.

No, joka tapauksessa pääsin eilen tuolla samalla tunnus-salasana-yhdistelmällä loggautumaan sinne sivustolle, jossa voi tehdä betatesti-hakemuksen ja pistin sitten uuden menemään. Harmittaa, ettei mistään voi tarkistaa, olisinko saanut kutsun jo aiemmin, sen takia yritinkin loggailla sisään SE:n sivustoille. No, oma vika, kun tyhjennä roskakori -liipaisin on liian herkässä.

uni
14.7.2010, 22:42:51
Mitä hemmettiä? Miten se muka pitäisi rekisteröidä? Kun kuitenkin väittää, että kaikki palvelut on rekisteröity...
Eli käytännössä tuo tarkoittaa sitä, että sinulla ei ole tällä hetkellä Beta-accessia (sinua ei ole rekisteröity testaajaksi). Eli kutsua et ole saanut ainakaan vielä.

Hyanmensir
15.7.2010, 17:00:36
Padilla pelaaminen on hauskaa

Näppiksellä aika vaikeeta, vois näin todeta.

Lagaamista lukuunottamatta on ollu kyl kivaa tähän asti. Jotain ongelmia ATI:n näyttiksien kanssa... ois pitäny arvata!

Jii
15.7.2010, 17:33:49
Sainpa itsekin nyt tällä viikolla sen betakutsun ja puolitoista päivää meni siinä asentelussa, eli tiistaina ei päässyt pelailemaan. No, eipä siinä näköjään mitään menettänytkään. Ensin pari kertaa meni siinä että pääsisi edes hahmoa tekemään ja sitten vihdoin pääsin. No, jo hahmon teossa lagaili vähän, mutta sitten siinä laivassa... Huhhuh. Jännää kyllä, että itse kaupungissa/satamassa lagaa vähemmän kuin siellä. Mutta silti se on jotain aivan järkyttävää, ei tuota oikeasti voi pelata kun niin järjettömästi lagaa (ja äsken päätti uloskin heittää). ATI itselläkin. No, kyllä kai ne jotain tälle tekee. ...Ehkä.

Hyanmensir
15.7.2010, 17:40:36
Jos meinaat ihan FPS lagia, niin sille ne on jo jotain tehnyt... mutta ei ole päässeet ongelman ytimeen vielä.

Ens viikolla pitäisi olla jo kunnossa, veikkaan.

Tuli ekat stressi testit tehtyä kun login-servu tais kaatua ja muutenkin ongelmia siellä sun täällä. No, tässä vaiheessa ne on hyvä kitkeä pois alta.

Mitey Pirate
15.7.2010, 22:21:49
Padilla pelaaminen on hauskaa

Näppiksellä aika vaikeeta, vois näin todeta.

Lagaamista lukuunottamatta on ollu kyl kivaa tähän asti. Jotain ongelmia ATI:n näyttiksien kanssa... ois pitäny arvata!

Onkos tuo näppäimistö + hiiri yhdistelmä miten kammottava, jos vertaa FFXI?

Katsotaan, jos tätä peliä varten ostaisi Ecksbawx kolmesataakuuskyt ohjaimen...

Hyanmensir
15.7.2010, 22:31:54
Onkos tuo näppäimistö + hiiri yhdistelmä miten kammottava, jos vertaa FFXI?

Katsotaan, jos tätä peliä varten ostaisi Ecksbawx kolmesataakuuskyt ohjaimen...

Kyllä se nyt FFXI tasolle saadaan helposti, toivottavasti vielä paremmaksi (hiiren osalta ainakin), mutta tällä hetkellä PS2 padilla ohjaus on kaikista luontevinta.

Se nyt on vain yksi osa-alue missä on parannettavaa, niin on kaikessa muussakin. Älä tämän perusteella vielä padia mene ostamaan =P.

Yodhi
16.7.2010, 8:24:24
Eli käytännössä tuo tarkoittaa sitä, että sinulla ei ole tällä hetkellä Beta-accessia (sinua ei ole rekisteröity testaajaksi). Eli kutsua et ole saanut ainakaan vielä.

Tänk juu selvennyksestä. Voin siis huokaista helpotuksesta, etten ole tyhmyyttäni heittänyt beta-kutsua roskiin ja voinkin sitten innolla odotella sitä varsinaista kutsua, niitä kun näemmä satelee vähän enemmän ja vähemmän. :)

Niin, ja vielä yksi kysymys, toivottavasti tätä ei ole käsitelty jo aiemmilla sivuilla (olen ne läpi kyllä lukenut, mutta muisti on haperoa). Onko FFXI-kokemus välttämätön, jotta tästä pelisysteemistä tajuaa mitään ilman akateemista tutkintoa aiheesta? Olen kyllä yksinkertaista netti-RPG:tä jossain vaiheessa betatestannut, mutta en siinäkään kyllä aina ihan kartalla ollut... Onko systeemi siis kovin monimutkainen?

Jii
16.7.2010, 12:22:45
Itse en ainakaan ole XI:tä pelannut ja ihan hyvin ymmärrän. Kyllä kai tuosta todella paljonkin asioita on muuttunut XI:n jälkeen, niin eiköhän kaikkien pidä vähän ensin opetella. En nyt osaa sanoa että onko se niin monimutkainen, kun en ole kunnolla päässyt pelaamaan. Mutta esim. nuo battle regimentit vaikuttaa oudoilta, mutta eiköhän nekin opi kunhan niitä pääsee käytännössä testaamaan.

Hyanmensir
16.7.2010, 15:07:46
Perusasiat on aika FF11-mäiset että ei tässä nyt hirveää vaikeuskurvia ole mutta eroja on tietty aika paljon, esim. ei auto-attackia vaan kaikki iskut tehdään erikseen niinkuin single player FF:ssä. Sijainnilla on merkitystä toisin kuin 11 jne.

Vois sanoa että toi tappelu on FFXIII-lite, ilman paradigm shiftejä toistaiseksi ainakaan.

Varmasti tulee ensin vähän orpo olo kun heitetään isoon maailmaan eikä pidetä kädestä vaan annetaan itse löytää kaikki tarvittava. Ei siis todellakaan mikään lineaarinen elämys. Siitä sitten lähdetään seikkailemaan ja peli aukeaa vähitellen, joskus virheistä oppimalla mutta sehän on osa hauskuutta.

.squinkkeli.
16.7.2010, 18:29:10
Milloin PS3 version beta alkaa? (suunnilleen..? tässä kuussa? joskus tänä vuonna?)

Hyanmensir
16.7.2010, 18:42:06
Maaliskuussa pitäisi ilmestyä, että siitä sitten varmaan kuukausi ennen olisi beta, ehkä kaksi.

Veikkaan kyllä että ilmestyy aiemmin, ehkä jopa jouluksi.

Moonstone
16.7.2010, 22:17:03
Alkoi ihan kiinnostamaan että mitä S-E on ryssinyt jos hiiri/näppis ei ole letkeä ohjaustapa fantsumörpissä. Valikoissa liikutaan nuolia painelemalla eikä hiirellä osoittamalla ja klikkaamalla? Kameraa käännetään näppäimistöllä? Hieman pettymys jos jotain tuollaista ovat menneet mokaamaan vaikka ps2 padi usb adapterin kera löytyykin.

Hyanmensir
16.7.2010, 22:21:02
Alkoi ihan kiinnostamaan että mitä S-E on ryssinyt jos hiiri/näppis ei ole letkeä ohjaustapa fantsumörpissä. Valikoissa liikutaan nuolia painelemalla eikä hiirellä osoittamalla ja klikkaamalla? Kameraa käännetään näppäimistöllä? Hieman pettymys jos jotain tuollaista ovat menneet mokaamaan vaikka ps2 padi usb adapterin kera löytyykin.

En nyt sanoisi että ryssinyt, eivät vaan ole kiinnittäneet siihen puoleen niin paljon huomiota. Keskeneräinen kuin kaikki muukin shaiba.

Hiiri on software pohjainen eikä hardware pohjainen, joten lagia esiintyy. Kamera myös imitoi analogi ohjausta eli kääntyy vähän silleen miten sattuu. Joitain perustoimintoja puuttuu jos hiirtä haluaa käyttää.

Näppiksellä on parempi ohjata, vaikka sekin kaipaa korjauksia vielä. Tällä hetkellä vain padilla on oikeasti hyvä ohjaustuntuma.

Yomii
17.7.2010, 0:17:33
Alkoi ihan kiinnostamaan että mitä S-E on ryssinyt jos hiiri/näppis ei ole letkeä ohjaustapa fantsumörpissä. Valikoissa liikutaan nuolia painelemalla eikä hiirellä osoittamalla ja klikkaamalla? Kameraa käännetään näppäimistöllä? Hieman pettymys jos jotain tuollaista ovat menneet mokaamaan vaikka ps2 padi usb adapterin kera löytyykin.

Ei nyt ehkä varsinaisesti ryssimisestä voi puhua, koska FFXI:täkin pelattiin ilman hiirtä ja aivan toimivasti. ^^

XIV:n systeemi on ilmeisestikin hieman tönkkö ja keskeneräinen, mutta eiköhän siitäkin vielä ihan käytettävä tule. Luotan siihen että kun saivat sen toimimaan aiemminkin niin miksei nyt. Koputtelen puuta.

uni
17.7.2010, 8:45:31
Tosiaan FFXI:tä pelattiin lähes täysin ilman hiirtä, ja siinä oli mun mielestä parhaat kontrollit mihin mä olen törmännyt. Mua ärsyttää se kitinä, että jos joku asia - oli se sitten kontrollit tai questsysteemi - tehdään eri tavalla kuin jossain WoW:ssa, se on automaattisesti väärin. Enkä siis viittaa tolla keneenkään täällä, mutta jonnekin pitää näitä patoutumia purkaa. :D

Toivon, että FFXIV:n kontrolleista tulee kustomoitavat, niin kenenkään ei tarvi valittaa. Tässä asiassa oon sitä mieltä, että mitä enemmän vaihtoehtoja, sen parempi. Toivon tosin, että pystyisin pelaamaan tätä peliä täysin ilman hiirtä, kun mulle tulee hiiren käytöstä ranne kipeeksi.

Mitey Pirate
17.7.2010, 22:31:03
Onkos tuo FFXIV, teidän onnekkaiden testaajien mielestä, kuinka ryhmäkeskeinen peli?

Ei sillä, että minulla on mitään ryhmäpelaamista vastaan. Mietin vain, kun FFXI oli erittäin hajottava, kun välillä ei tuntunut millään löytyvän ryhmää pistelemään mörköjä lihoiksi.

Kirinder
17.7.2010, 22:31:43
http://www.game.co.uk/search.aspx?s=final+fantasy

Nyt jos koskaan kannattaa peli tilata ulkomailta, sillä jopa Collector's edition version saa tällä hetkellä suomeen á 50€ kuljetuksineen.

Gamessa näyttäisi olevan nyt molemmissa versioissa (Normal ja CE) 10£ alennus.

Kiitos vinkistä, tilaukseen meni!
Pari kuukautta vielä rauhallista aikaa kaloilla!

Hyanmensir
17.7.2010, 23:25:36
Onkos tuo FFXIV, teidän onnekkaiden testaajien mielestä, kuinka ryhmäkeskeinen peli?

Ei sillä, että minulla on mitään ryhmäpelaamista vastaan. Mietin vain, kun FFXI oli erittäin hajottava, kun välillä ei tuntunut millään löytyvän ryhmää pistelemään mörköjä lihoiksi.

Okei, no tuossa ajatusmallissa on pieni virhe.

"Ryhmäkeskeisyys" ei ole ongelma. Se, miten ryhmäkeskeisyys toteutetaan, voi olla ongelma.

Esimerkki: FFXI:ssä tarvitsit 6 pelaajaa, +-2 levujen väliltä, ja kaikki ammatit olivat jonkin roolin spesialisteja (healaus, buffaus, lämä etc.) mikä tarkoitti sitä että jonkun Tietyn classin piti olla LFG ennenkuin päästiin tekemään mitään. Liikkuminen paikasta toiseen oli vaikeaa. Lisäksi pelaajien hakusysteemi ontui (et esim. voinut etsiä ryhmää monella ammatilla).

Tuo kuulostaa erittäin rajoittavalta, eikä siis ole ihme että ryhmiä ei yksinkertaisesti aina löytynyt.

Mutta sitten tullaan XIV:n "ryhmäkeskeisyyteen". Questit tarvitsevat 1-15 pelaajaa- ei siis 6, ei 8, 12, ei 5, vaan mikä tahansa luku 1 ja 15 välillä kelpaa. Et siis tarvitse tasan 6 pelaajaa tehdäksesi mitään. Kaksikin riittää.

Leveleillä ei ole niin suurta merkitystä kuin yleensä. Ammatit ovat enemmän hybridejä kuin spesialisteja, ja esim. normi pelatessa tietynlaisia tankkeja tai parantajia ei tarvita niin paljon ettei ilman niitä pysty tekemään mitään. Ainakin tällä hetkellä. Liikkuminen paikasta toiseen on helpompaa ja nopeampaa. Pelaajien hakusysteemi on muutettu yksityiskohtaisemmaksi eikä esim. groupin johtajan tarvitse huolehtia kaikesta mikä stressaa ihan tajuttomasti välillä. Ne, jotka haluavat pelata ryhmässä, etsivät grouppeja ja jos tulee hyvä vastaan niin liittyvät siihen automaattisesti.

Tätä siis kutsuisin "casual" ryhmäkeskeisyydeksi. On siinä vielä muutakin erilaista, muttei se ole niin tärkeää kuin nämä eroavaisuudet.

Soloamisen ei tarvitse olla se ainoa "casual" tapa pelata. Se on vain helppo ratkaisu pelinkehittäjille jotka eivät halua tai viitsi keksiä ratkaisua ryhmäpainotteisuuden korjaamiseksi.

Mutta juu, tällä hetkellä ainakin pelistä on muodostumassa hyvinkin ryhmäpainotteinen, ainakin mitä tulee taisteluihin. Kerääjä- ja käsityöammatit toimivat yhä yksin paitsi tehdessään kauppaa.

Moonstone
18.7.2010, 2:10:49
Mites nuo kerääjä- ja käsityöammatit? Pystyykö niillä oikeastikin tekemään juttuja yksinkin vai onko ne gimppejä sotureita jotka puhtaasta suoritusnäkökulmasta katsottuna on järkevämpää korvata hahmoilla jotka tekevät huomattavasti parempaa lämää, tankkaavat paremmin, antavat parempia buffeja/debuffeja taikka parantavat muita paremmin? Tietenkin jos nuo crafterit ja keräilijät tuovat jotain muita hyötyjä tiimille kuten parempia droppeja niin ei tuo tiimauksen kannalta ole mikään ongelma (pikemminkin päin vastoin koska ainakin kokemuksien perusteella uskoisin että heille on aina kysyntää) mutta on se hieman rasittavaa jos kerääjällä monsun tappamiseen menee minuutti kun "kunnollisella" classilla 30s.

uni
18.7.2010, 9:28:39
Siis Gathering ja Crafting classeja ei ole tarkoitettu tappelemaan, vaan niitä kehitetään muilla tavoin (gatheroimalla ja craftaamalla). Kuvittelisin, että pelissä tulee olemaan esimerkiksi questeja, joita ei voi niillä classeilla tehdä, mutta toisaalta on myös varmasti sitten sellaisia questeja, joita ei voi DoM tai DoW -classeilla tehdä.

Kannattaa kuitenkin pitää mielessä, että yhdellä hahmolla voi ja sillä on tarkoituskin kehittää monta eri classia, eikä rajoittua vain yhteen. Ja tässä pelissä ne classit myös limittyvät, koska kaikilla classeilla voi käyttää myös muiden classien abilityja (nojoo en ole kyllä varma pystyykö sitä tekemään noilla gathering- ja crafting classeilla).

Mitey Pirate
18.7.2010, 11:39:02
Kiitos vielä Hyanmensirille vastauksesta o/

Hyanmensir
18.7.2010, 11:51:37
Niinpä niin, siis mikähän sen craftaus ja gathering classien idea nyt voisi olla: tappeleminen vai craftaus ja keräily? :D

Ei niiden classien tartte pärjätä taisteluissa, niille on ihan omat juttunsa. Luultavasti antavat kuitenkin joitain spesiaali juttuja niille että pärjäävät storyline missioneissa mutta ei sen enempää, eikä tarviikkaan.

Kirinder
18.7.2010, 15:01:35
Siis Gathering ja Crafting classeja ei ole tarkoitettu tappelemaan, vaan niitä kehitetään muilla tavoin (gatheroimalla ja craftaamalla). Kuvittelisin, että pelissä tulee olemaan esimerkiksi questeja, joita ei voi niillä classeilla tehdä, mutta toisaalta on myös varmasti sitten sellaisia questeja, joita ei voi DoM tai DoW -classeilla tehdä.

Kannattaa kuitenkin pitää mielessä, että yhdellä hahmolla voi ja sillä on tarkoituskin kehittää monta eri classia, eikä rajoittua vain yhteen. Ja tässä pelissä ne classit myös limittyvät, koska kaikilla classeilla voi käyttää myös muiden classien abilityja (nojoo en ole kyllä varma pystyykö sitä tekemään noilla gathering- ja crafting classeilla).

Gathering ja Crafting classit kuulostavat tällä kertaa kuin vastaukselta kuuden vuoden takaiseen viestiini: "17.5.2004 Joku väkivallaton etenemistapa olisi mukava." (level 2 WHM Tarutaru ihmetteli Jeunossa mitä voisi tehdä..) :)

Exodus666
19.7.2010, 12:57:41
Uhh huu kuka manaili ATIN:n kortteja, ostin nimittäin just 700€ kortin tätä pelii varten.

Emt onko hieman off topic tai onko jo sanottu, mutta olis siisti että FFXIV:ssä Suomalaiset olisivat suurinpiirtein kaikki samalla servulla (tai kaikki ketä näitä foorumeja lukee). FFXI:ssä kun oltiin vähän missä sattuu.

Kirinder
19.7.2010, 14:43:20
Uhh huu kuka manaili ATIN:n kortteja, ostin nimittäin just 700€ kortin tätä pelii varten.

Emt onko hieman off topic tai onko jo sanottu, mutta olis siisti että FFXIV:ssä Suomalaiset olisivat suurinpiirtein kaikki samalla servulla (tai kaikki ketä näitä foorumeja lukee). FFXI:ssä kun oltiin vähän missä sattuu.

Minkä kortin ostit? Joku pitäis itsekin hommata.. Ei kyllä ihan 700€ korttia!
http://img827.imageshack.us/img827/7430/ffxivbenchmarklow.jpg
Tulos low-asetuksella ja tosiaan emolevyn integroidulla näytönohjaimella :)

Hyanmensir
19.7.2010, 14:52:59
Ihan kiva load time.

ATI:n näyttikset bugaa betassa. Tökkii varsinkin kaupungissa ihan tajuttomasti. Veikkaan että tällä viikolla korjaavat asian.

Nvidiallakin oli joku bugi mutta sen saivat korjattua jo viime viikolla.

Exodus666
19.7.2010, 14:59:29
Minkä kortin ostit? Joku pitäis itsekin hommata.. Ei kyllä ihan 700€ korttia

Tällaisen (http://koti.welho.com/epunavaa/222222.png) koneen ostin, toivottavasti pyörii heh.

Kirinder
19.7.2010, 20:30:36
100€ sijoitus: Geforce GTX 260, käytettynä.
Nyt pisteet (low) 2172. 14950ms. ([2000-2499] Slightly Low Performance).

Tuon kanssa voisi ehkä jo elää hetken, mutta katsotaan nyt.. On tässä julkaisuun aikaa.

Mitey Pirate
19.7.2010, 23:41:07
Emt onko hieman off topic tai onko jo sanottu, mutta olis siisti että FFXIV:ssä Suomalaiset olisivat suurinpiirtein kaikki samalla servulla (tai kaikki ketä näitä foorumeja lukee). FFXI:ssä kun oltiin vähän missä sattuu.

Tämä

Kirinder
20.7.2010, 23:50:31
100€ sijoitus: Geforce GTX 260, käytettynä.
Nyt pisteet (low) 2172. 14950ms. ([2000-2499] Slightly Low Performance).

Tuon kanssa voisi ehkä jo elää hetken, mutta katsotaan nyt.. On tässä julkaisuun aikaa.

Päivitetään nyt vielä.
10% CPU OC:n jälkeen 2374 pistettä (low). Jos GPU OC:n jälkeen pääsis tuohon 2500 rajapyykkiin..

Exodus666
21.7.2010, 9:41:28
Jeah :P Meigä ei malta oottaa sitä konetta ni pääsis testailee Benchmarkia, tosin ei se kyllä kerro koko totuutta. Mutta hei, sitten kun servunimet tulee näkyviin (oletan ettei ne oo tullu ku en oo kuullu), ni voitais järkkää suomi shelli tms? Muistan ku taoin XI:tä vuosia ennenku Suomalaisen tapasin, se oli sama ku antais vettä janoiselle autiomaassa :D.

Kirinder
25.7.2010, 16:15:15
Jeah :P Meigä ei malta oottaa sitä konetta ni pääsis testailee Benchmarkia, tosin ei se kyllä kerro koko totuutta. Mutta hei, sitten kun servunimet tulee näkyviin (oletan ettei ne oo tullu ku en oo kuullu), ni voitais järkkää suomi shelli tms? Muistan ku taoin XI:tä vuosia ennenku Suomalaisen tapasin, se oli sama ku antais vettä janoiselle autiomaassa :D.

58 päivää vielä. Turhan pitkä aika. Ja hyvin vähän on mitään tietoa valunut pelistä..

Aloituskapunki tulee olemaan Limsa Lominsa. Kalastajien kilta määrää mun aloituspaikan :) Rotuna luultavimminkin Dunesfolk Lalafell.

Kalastuksen ehdoilla ainakin aluksi edetään + sitä supportaavat craftit ja yleinen kaupankäynti.

Exodus666
25.7.2010, 21:19:27
No joo ihmettelen kans vähäsen ku ei oo kuulunu mitää uutta. Mä meinasin alottaa siit metsämestast kun olin XI:ssä Windystä ^^. Mä en kyl ole rotua valinnu, mut oon miettiny minkä nimen ottais. Nimisysteemihän on ihan erilainen, eli siin on tavallaan etu ja sukunimi?

Hyanmensir
25.7.2010, 21:49:09
Mä voin kyl kertoo kuulumisia betasta kun siellä suunnalla tapahtuu vähän enemmän, ja luultavasti aika helvetisti muutoksia tulossa kans.

Tarvii etu- ja sukunimen joo. Ite pistän vaan The etuliitteen ni pääsee siitäkin päänsärystä eroon.

Betassa oon kyllä "Tlahuix Calpantecuhtli" eli mahollisimman vaikea nimi pitää olla :D.

Exodus666
26.7.2010, 8:36:15
Hmm mielenkiintosta, tosin varmaan aika tylsä ku muutki tajuu ton "The..." alkusen nimen. Voin vaa kuvitella näkeväni seuraavia nimiä...

The SephirothX
The XxSephirothxX
The StrifeCloudxx

Postailes tänne mitä kaikkee betassa tapahtuu ni tietää vähä

Mitey Pirate
26.7.2010, 9:52:14
Mä voin kyl kertoo kuulumisia betasta kun siellä suunnalla tapahtuu vähän enemmän, ja luultavasti aika helvetisti muutoksia tulossa kans.

Tarvii etu- ja sukunimen joo. Ite pistän vaan The etuliitteen ni pääsee siitäkin päänsärystä eroon.

Betassa oon kyllä "Tlahuix Calpantecuhtli" eli mahollisimman vaikea nimi pitää olla :D.

Puhuit tuossa aikaisemmin ATI-korttien lagista kaupungeissa.
Onkos tuota ongelmaa vielä ehditty korjata?

Hyanmensir
26.7.2010, 18:05:30
Puhuit tuossa aikaisemmin ATI-korttien lagista kaupungeissa.
Onkos tuota ongelmaa vielä ehditty korjata?

Saivat sen korjattua, viime viikonloppuna. Yllättävän vähän aikaa kesti, nyt pyörii jo paljon paremmin. Kaupungissa enää pientä lagia mutta verrattuna aiempaan ero on kuin yö & päivä. Luultavasti alkaa myös ATI:kin tukemaan peliä ajureissaan että ei siinä mielessä pitäisi olla mitään hätää.

Alkoivat nyt pitää 22h testijaksoja 3x viikossa aiemman 4h/3x sijaan, eli kohta luultavasti nostavat senkin 24/7 upkeeppiin. Päivityksiä ei ole tullut pieniä bugikorjauksia lukuunottamatta. Menee varmaan Elokuulle ensimmäinen. Postaan sitte yksityiskohdat tänne ku julkaisevat sen :p.

Hyanmensir
30.7.2010, 20:03:59
Ja huomisesta lähtien servut ylhäällä 24/7 \o/

//Laitetaan nyt tämä tänne:


To all beta testers, thank you for your continued support!

At the start of the beta test there were many frustrations and worries due to the various issues such as the login difficulties. While there are still some issues remaining, we have determined that it is stable enough to hold the test for 24 hours straight. So starting today, the beta test will move on to phase 2 (Beta 2)!

Also the development is operating at full steam to add more new features, make a number of adjustments and address various issues and server load problems, so that the next phase of beta test (Beta 3) can begin somewhere between early and mid-August. With all the feedback provided on the forums and elsewhere, we are doing our very best to make sure that as many of your opinions as possible are heard. Please look forward to Beta 3!

Now, I have a few favors to ask regarding the beta test and I’d also like to explain some terms that previously weren’t explained in enough detail.

Guildleve and Party Play
We have received feedback saying that there aren’t enough monsters since Guildleves only get updated once every two days and testers are forced to battle monsters outside of levequests. There are two reasons behind this problem. One is that we didn’t explain our intentions clearly enough and the other is that what we intended is not working properly.

Levequests are designed to be a part of the game that players can enjoy casually in solo situations. However, levequests are also designed as an element for parties to take part in. To make sure they work for both kinds of players, it comes with the ability to adjust their level of difficulty. Even if you were to run out of levequest offers for a particular challenge, you can still join in on the levequests of others. This also comes with the following advantages:

- Both skill level and physical level can be increased
- You are able to receive the mission reward (Gil)

The system is designed to have no disadvantages for having more players in the party. So in case you run out of offers on available levequests, please cooperate with others and tackle other various levequests.

If you currently have levequest offers available, or levequests that may be a bit difficult at your level, please try and recruit some party members. Those of you who are familiar with FINAL FANTASY XI are probably already aware of this but a party is formed by a leader running a search and recruiting members by directly contacting the player. However, in order to lessen the burden on party leaders, we have implemented a feature where players can automatically join the party if they meet the requirements set forth by the party leader.

We are planning to implement features in response to feedback such as "Allow us to form a party if our current physical level matches, even if our skill levels are different" and "Allow us to form a party even when we are far away from each other, but able to use Teleport" in Beta 3. Since there still are many parts of the game that are incomplete, we wish to receive more feedback on things of this nature.

As you can see, we would like testers to enjoy the party play options in levequests but at same time we are aware that the game is not optimally balanced yet. For example, skill rank increases more during battles against levequest monsters in comparison to normal monsters. Also, while under the effects of Guardian’s Favor, skill will increase even faster. However, considering the effort required, such as traveling time, we feel that more bonuses are required to encourage players to build up their characters by participating in other player’s levequests. For this reason, drastic changes will be made in Beta 3.

There are many other parts where party battle is not well balanced yet and they are the reason why party play is not very active. Therefore, we welcome more feedback on party play.

Behest
"Behest" is a new feature that was introduced in the beta test phase. However, it seems like there was not enough explanation on it, so I would like to take this opportunity to explain it a little more.

Basically, Behest is "A levequest where the offer is made by the game system itself." It is designed to offer a variety of missions depending on the number of players in the party and to become a substitute for levequests when no one has any available levequest offers.

If you see the Yellowjacket NPC near Aetheryte and the Aetherial Gate, please speak with them and try out Behest. There are many advantages to tackling this new system! For example, larger amounts of gil can be obtained in comparison to normal battles.

Just like party play, Behest is not quite balanced yet, so please send us your feedback!.

We hope to see the same great level of feedback and support during Beta 2!

FINAL FANTASY XIV Director
Nobuaki Komoto

Eli toisin sanoen kehittäjät haluaisi meidän pelaavan tietyllä tavalla mutta me pelataankin ihan väärällä tavalla, ja se tulee varmaan muuttumaan sitten Elokuun puolessavälissä. Jännää nähdä mitä ne aikoo :p

Mitey Pirate
3.8.2010, 10:27:42
We have received feedback saying that there aren’t enough monsters since Guildleves only get updated once every two days and testers are forced to battle monsters outside of levequests. There are two reasons behind this problem. One is that we didn’t explain our intentions clearly enough and the other is that what we intended is not working properly. Za wut?


Mutta asiaan.

Herra RocsLockilta (http://www.youtube.com/user/RocsLock) näyttäisi löytyvän kasa FFXIV beta videoita, joissa hän esittelee eri classeilla (?) pelaamista. Hän on mm. julkaissut botanistilla (http://www.youtube.com/watch?v=8fC8Jul_Yhg) videon, jossa esitellään, miten halkojen hakkaaminen toimii pelissä itsessään.

Itseäni RocsLockin videot valaisivat suuresti ja kuten kaikki varmasti tiedämme, nälkä kasvaa syödessä. Mur...

Hyanmensir
3.8.2010, 17:07:57
Ite oon nyt botanistilla suurimman osan ajasta pelannut, kyllähän sillä pärjää ihan hyvin eikä tartte edes taistelija-ammatteihin koskea. Harmi että jos sen skillejä käyttää niin peli kaatuu lähes varmasti ^^.

Ite minipelihän on semmonen hot&cold tsydeemi mikä on ihan mielenkiintoinen.

Mitä tuohon direktöörin quoteen tulee, niin hommanhan pitäisi sujua niin että ihmiset groupissa tekevät GuildLevejä ja levuttavat siten suurimman osan ajasta, mutta tällä hetkellä porukka sooloilee vain normimöllejä eikä tee yhtään leveä groupissa :D. Ei ihan sitä mitä kehittäjät halusivat.

//www.ffxiv.zam.com

www.ffxivcore.com

www.eorzeapedia.com

Beta-avaimia jaossa. Tarvii vain NA SE accountin minkä tekee hetkessä.

Exodus666
5.8.2010, 20:52:55
Mul ei oo oikee avautunu että mitä noi crafting classit on, siis onko ne ihan... classeja jotka pystyy tapella vai skillejä?

Hyanmensir
6.8.2010, 5:32:56
Classeja jotka tekee hyödykkeitä. Eivät tappele mutta ovat silti ihan kunnon hahmoluokkia. Omat questit, equipit, skillit jne.

uni
6.8.2010, 10:10:30
Mun mielestä crafting classienkin pitäis saada tapella! Low level Weaverit vois tökkiä ruosteisilla neuloillaan, ja iskuissa olis 5% todennäköisyydellä additional effect: jäykkäkouristus.

Joo, eipä mulla muuta. Toivottavasti tulis taas hurja sivupäivitys- ja artikkelitulva, kun siirrytään betailemaan uutta versiota.

Exodus666
6.8.2010, 11:03:21
Jäykkäkouristus lol :D

Siis en käsitä miten joku Craft voi olla ihan erillinen class, mitä ideaa siinä voi olla...? Nythän puhutaan että alussa on 18 classia, tosin puolet on jotain craftaukseen liittyvää.

Mitey Pirate
6.8.2010, 11:28:31
Siis en käsitä miten joku Craft voi olla ihan erillinen class, mitä ideaa siinä voi olla...? Nythän puhutaan että alussa on 18 classia, tosin puolet on jotain craftaukseen liittyvää.

Tämä mahdollistaa myös sen, että pelaajat, joita ei vähempääkään kiinnosta pyöriä metsässä pistämässä sikoja lihoiksi Porilaisten marssin tahdissa, voivat pelata ja nauttia pelistä. Muistelisin joskus FFXI aikoina löytäneeni useamman keskustelun, jossa pelaajat ehdottivat mahdollisuutta pelata ilman tappelemiseen pakottamista.

uni
6.8.2010, 12:09:35
Tämä mahdollistaa myös sen, että pelaajat, joita ei vähempääkään kiinnosta pyöriä metsässä pistämässä sikoja lihoiksi Porilaisten marssin tahdissa, voivat pelata ja nauttia pelistä.
Niinpä, tässä pelissä on mahdollista pelata vaikka pelkästään jotain kalastelijaa tai seppää, jos ei tykkää taistelemisesta ja sensellaisesta. Kukin tavallaan.

Kannattaa kuitenkin myös edelleen pitää mielessä, että pelaajalla on kuitenkin mahdollisuus pelata sillä yhdellä hahmollaan useita erilaisia classeja, joten on myös mahdollista pelata esimerkiksi sekä meleetaistelijaa että kalastajaa tai mitä tahansa yhdistelmää.

Hyanmensir
6.8.2010, 14:59:44
Crafticlassit on parempi saada mukaan peliin alusta lähtien kun pelin economy perustuu aika pitkälti niiden olemassaoloon. Taistelu classejä voi lisätä myöhemminkin.

Toisin kuin muissa peleissä (FFXI, WoW, teemapuisto-MMO:t yleensä) XIV:ssä pelin craftaus ei ole vain jälkeenpäin peliin ympätty "ai helvetti jotain craftaustakin pitäisi olla mites se pääs unohtumaan" feature, vaan olennainen osa peliä. Koko pelin talous perustuu pelaajavetoiseen systeemin NPC vetoisen sijaan. Siksi craftaajilla sekä kerääjillä on paljon enemmän merkitystä kuin yleensä.

Exodus666
6.8.2010, 15:42:33
Mielenkiintosta nähdä miten noi eri craftit tasapainottuu ja minkälaista rahanteko tulee olemaan. Esim Cloth/Gs/Smithing oli XI:ssä varmaan niitä ykkösjuttuja. Itse valkkasin sillon Alchemyn ja varmaan hävisin saman verran rahaa kun HQ:tin. Ainoo tosihyöty oli se Optical hatun pop itemi =).

Mites muuten tuo taistelupuoli, onko tiedossa mitään taitoa vaativia pelielementtejä havaittavissa (paitsi pelaajien sijoittautumine / lyöminen oikeesee kohtaa). Esim itse tykkäsin kovasti SC systeemistä XI:ssä, mut se usein jäi hyödyttömäks Lv.75:sella kun isoissa tappeluissa oli parempi vaan spammaa WS.

Hyanmensir
6.8.2010, 15:56:11
Mites muuten tuo taistelupuoli, onko tiedossa mitään taitoa vaativia pelielementtejä havaittavissa (paitsi pelaajien sijoittautumine / lyöminen oikeesee kohtaa). Esim itse tykkäsin kovasti SC systeemistä XI:ssä, mut se usein jäi hyödyttömäks Lv.75:sella kun isoissa tappeluissa oli parempi vaan spammaa WS.

No onhan niillä tuo taistelu hallintojärjestelmä systeemi (mitenköhän tuon "battle regimen" voisi edes suomentaa kunnolla :D) mikä on kuin SC mutta noita varmaan tullaan tekemään suhteessa enemmän kuin SC kun ei tarvitse säästää 100tp kymmentä minuuttia ensin.

Sittenhän nuo ryhmä vs. ryhmä tappelut on kanssa kovasti esillä ja esim. betassa melkeinpä joka guildlevessä on jonkinlainen ryhmä möllejä joita vastaan tapellaan kerralla.

Mitey Pirate
6.8.2010, 19:16:01
...pelin economy perustuu aika pitkälti niiden olemassaoloon.

Toisin kuin muissa peleissä (FFXI, WoW, teemapuisto-MMO:t yleensä) XIV:ssä pelin craftaus ei ole vain jälkeenpäin peliin ympätty "ai helvetti jotain craftaustakin pitäisi olla mites se pääs unohtumaan" feature, vaan olennainen osa peliä. Koko pelin talous perustuu pelaajavetoiseen systeemin NPC vetoisen sijaan. Siksi craftaajilla sekä kerääjillä on paljon enemmän merkitystä kuin yleensä.

Ai että, kun alkoi nyt himottamaan pelata Blacksmith tai Carpenter classilla...

Hyanmensir
10.8.2010, 19:09:08
hou hou hou hyvää elokuuta


First off, I would like to thank all testers for participating in phase 2 of the FINAL FANTASY XIV Beta Test!

The development team sincerely appreciates all of the feedback, positive and negative, as well as all the words of encouragement from testers across the world. We endeavor ever forward with all of your voices in mind.

We are also excited about entering the third phase of beta testing! We intend to have the new content first checked by testers who participated in phase 2, and then increase the number of testers as time goes on. We are continuing to address the server load issues that many testers have brought to our attention. The official launch will be built upon a solid foundation of ongoing stress tests.

Following is a selection of what is in store for the third phase of beta testing.

–Improvements to the battle system
We overhauled the user interface and basic system for Beta 1. We will, however, continue making changes to eke the greatest possible enjoyment out of the system. Rather than explaining every detail, it’s probably better for you to experience it for yourself. Enjoy!

–Adjustments to character growth
We relayed in a previous announcement our plan to increase the merits of participating in levequests, particularly while in a party. Beginning with this phase, the amount of skill points that characters gain through levequests will be far greater than what they would gain attacking monsters on the field. Further adjustments will be made based on your feedback during Beta 3.

–Improvements to mouse controls
We’ve received plenty of feedback on mouse controls from testers who are seasoned PC gamers. Because we tried to ensure our control scheme worked across every type of device, we simply ended up providing a level of mouse control unsatisfactory to those testers. But we are happy to announce that we’ve made some major improvements to the movement and camera controls. Try them out and let us know what you think.

–Implementation of new Disciples of the Hand and Disciples of the Land classes
Now that we have ready for use all of the announced classes, we are one step closer to fulfilling all the items we promised to provide. We’ve reinstated local levequests with this phase, and with that, we hope to see an increased number of Disciples of the Hand. Some testers reported that there were not enough Disciples of the Hand testers to repair their items during Beta 2. We will keep an eye on this aspect during Beta 3 and make the proper adjustments according to your feedback.

–Implementation of linkshells
Linkshells (also known in FINAL FANTASY XIV as “companies” and similar to “guilds” found in other online games) will be implemented in Beta 3. Most FINAL FANTASY XI players will already be familiar with how linkshells work. Please test them out by inviting your friends and be sure to let us know what you think.

–Implementation of player macros and the auto-translate function
With macros, players will be able to execute multiple actions with one command, and automatically set their actions and equipment when changing classes. We understand the system still requires some tweaks, but we decided to implement the system in Beta 3 because it’s such an essential feature for testers to fully enjoy their experience.

These above are the major additions and adjustments for this version update. There are plenty more other than what I’ve pointed out, so we hope you will get a good feel for them, too.

Here’s to seeing the same great level of feedback and support during phase 3!

FINAL FANTASY XIV Director
Nobuaki Komoto

Näin sanoo direktöör. Jos ette jotain ummarra niin voin selittää.

Mitey Pirate
10.8.2010, 19:51:22
FINAL FANTASY XIV Beta Test!


Mita tama tarkoitaa?

Novaankunsiis



–Improvements to mouse controls
We’ve received plenty of feedback on mouse controls from testers who are seasoned PC gamers. Because we tried to ensure our control scheme worked across every type of device, we simply ended up providing a level of mouse control unsatisfactory to those testers. But we are happy to announce that we’ve made some major improvements to the movement and camera controls. Try them out and let us know what you think.

–Implementation of new Disciples of the Hand and Disciples of the Land classes
Now that we have ready for use all of the announced classes, we are one step closer to fulfilling all the items we promised to provide. We’ve reinstated local levequests with this phase, and with that, we hope to see an increased number of Disciples of the Hand. Some testers reported that there were not enough Disciples of the Hand testers to repair their items during Beta 2. We will keep an eye on this aspect during Beta 3 and make the proper adjustments according to your feedback.


Onkos tuo hiiriohjaus millaista nykyään?
Ja tuosta class viestistä sain sen käsityksen, että pelimaailmassa ainoat henkilöt, jotka voivat korjata tavaroita ovat toiset pelaajat? Jos olen oikeassa, hyvä näin >:'D

Hyanmensir
10.8.2010, 20:36:02
Mita tama tarkoitaa?

42


Onkos tuo hiiriohjaus millaista nykyään?

Tjaa. Ei tietoa kun beta alkaa vasta noin abouttiarallaa 7 ja puolen tunnin päästä :( Eivätkä edes kunnon päivitystietoja ole pistäneet esille että mitä ovat muuttaneet, pashkiaiset.


Ja tuosta class viestistä sain sen käsityksen, että pelimaailmassa ainoat henkilöt, jotka voivat korjata tavaroita ovat toiset pelaajat? Jos olen oikeassa, hyvä näin >:'D

Joo, NPC:t korjaa armorit 50% asti, crafterit sitten 101%.



Ja extra yllätyksenä vielä semmoinen tiedonmurunen että XIV:n kuukausimaksut voi näköjään maksaa pre-paid korteilla o_0

Kirinder
11.8.2010, 9:48:32
Ääääähhh..
Jos saksasta saapuis beta-avain tänään. Sytä olis:
- The following classes have been added:
Disciple of the Land – Fisher

Kalat odottaa!

Mitey Pirate
11.8.2010, 22:16:41
Mites tuo taistelusysteemi on "merkittävästi uudistunut" nut Beta kolmosen tullessa kehiin?

Hyanmensir
12.8.2010, 16:29:34
No ei se nyt niin merkittävästi ole uudistunut. Uusia animaatioita tullut mitä on aika hienoja, maagit on vahvempia jne.

Monta asiaa muuttui mutta monta rikkoontui samalla. Ei tämä päivitys peliä "parantanut", mutta design alkaa olla pikkuhiljaa kohdillaan.

uni
15.8.2010, 21:46:16
Niille, jotka eivät ole betassa - kaikki tämänhetkiset valittavana olevat hiustyylit on postattu tänne: http://www.eorzeapedia.com/forums/viewtopic.php?p=206391#p206391

Betaversiossa on paljon kustomointivaihtoehtoja ulkonäölle, mutta toivottavasti julkaisuversioon tulee vielä lisää. Itse haluaisin saada enemmän vaihtoehtoja kasvoihin (ja erillinen tissivalikko, kiitos! ärsyttää kun tissien koko riippuu naamasta), väreihin (hiusten, silmien, tatuointien jne.) ja lisää pieniä yksityiskohtia, kuten tatuointeja (muuallekin kuin kasvoihin!), koruja jne.

Hyanmensir
16.8.2010, 6:02:37
Naamoja saisi olla vähän enemmän, muuten ihan tarpeeksi hyvä.

Ei mitään Aion kustomointia tarvitse jos vaihtoehtona on sisällön vähyys. Sisältö > estetiikka.

Betassa kaikenlaiset sormukset kaulakorut jne näkyy pelaajien päällä, btw.

Mitey Pirate
16.8.2010, 20:05:40
Onkos tuosta suomalaisesta Linkshellistä ollut betan puolella mitään keskustelua? :)

Telicent
17.8.2010, 3:38:33
Kiinnostaisi itseänikin tietää onko suunnitteilla jotakin suomalaista LSää. Joskus aikoinaan tuli pelattua FFXI cait sithillä jossakin suomalaisessa linkshellissä, etvaanosaa taisi kyseisen LSän nimi olla.

Hyanmensir
17.8.2010, 8:46:37
Apaattista on meininki Suomalaisilla :) Kyllähän siitä aina puhetta on, mutta kukaan ei viitsi ottaa aloitetta :D.

Itse meinaan liittyä johonkin Euraasia LS:n jälleen ettei hirveästi kiinnosta nuo suunnitelmat, mutta kyllä tuolla joku ruotsalainen oli tekemässä jotain nordic-LS:ää että siihen varmaan jotkut liittyivät.

uni
17.8.2010, 11:39:50
Jooh mäkin olen menossa EU-shelliin. Mutta jos joku haluaa suomishellin, sitten täytyy vaan tehdä se aloite ja tiedottaa siitä ihmisille. ;)

Muutama uutta artikkelia, joissa on kuvia Ul'dahista ja Gridaniasta:

http://www.destructoid.com/hands-on-fin ... 1564.phtml (http://www.destructoid.com/hands-on-final-fantasy-xiv-181564.phtml)
http://au.pc.ign.com/articles/111/1113139p1.html
http://au.gamespot.com/ps3/rpg/finalfan ... 3B3&page=1 (http://au.gamespot.com/ps3/rpg/finalfantasy14/news.html?sid=6273544&mode=previews&om_act=convert&om_clk=previews&tag=previews%3Btitle%3B3&page=1)

Tää on japaniksi, mutta siinä on paras screenshotgalleria: http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne ... 87516.html (http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100817_387516.html)

Hyanmensir
17.8.2010, 17:08:13
No niin.

Open Beta Syyskuun alussa... rank nostetaan 40, kaikki 3 aloituskaupunkia valittavana.

Nyt ihan omalta kohdalta voin sanoa, etten aio peliä pelata jos se tälläisena julkaistaan. Aivan liian raakile että se täyttäisi minun standardini.

Jos kyseessä olisi vain bugit tai lagi niin ei siinä mitään- mutta pelissä on liian monta rikkinäistä pelimekaniikkaa mitkä tekevät pelistä täysin mahdottoman. Design on täysin hujanhajan, eikä mikään tunnu toimivan niinkuin pitäisi.

Se on todella harmi kun tätä peliä on jo viime vuoden E3:sta asti odotettu, mutta minkäs teet. Varmaan kokeilen sitten PS3:n julkaisun aikoihin josko oltaisiin edistytty maksullisesta betasta eteenpäin.

Exodus666
18.8.2010, 11:01:37
No mä olen kyllä pelaamassa alusta alkaen, on tätä sen verran kauan jo ootettu perkele. Mulla ei ole mitään ongelmaa alottaa shelliä kun siitäkin on kokemusta. Pitäis valita servua sitten (olettaen että betaservujen nimet pysyy samana) ja keksiä minne kaikkialle tällaista postailis. Riittääkö nää foorumit yksinään, njaa emt.

Mutta modi vois aloittaa jo tuon "Final Fantasy XIV pelaajalistan":n ja jos päätettäisiin servu, voitaisiin lisätä jo ennakkoon shellin nimi sinne, niin että ne jotka eksyy tänne foorumeille näkee mihin suomalaiset menevät.

P.S Suomi-shelli:n ei tarvitse olla mikään pysyvä päätös tehdä shelli, itse näen sen ennemminkin auttavana ideana, jotta suomalaiset tajuavat liittyä samalle serverille. Sen jälkeen voi miettiä mitä rakentaa vai hajaannutaanko jne.

Hyanmensir
18.8.2010, 12:10:55
Ovat sanoneet että servu nimet vaihtuu kun Beta päättyy, vaikea lähteä vielä mitään päätöksiä tekemään sen suhteen :(

Vähän iloisempia uutisia: Gamescom on alkanut, ja SE:n live presentation alkaa myös kohtpuoliin. Postaan tänne infoa sitämukaa kun löydän.

Exodus666
18.8.2010, 14:30:20
Ovat sanoneet että servu nimet vaihtuu kun Beta päättyy, vaikea lähteä vielä mitään päätöksiä tekemään sen suhteen :(

No perkele.

Hyanmensir
18.8.2010, 19:33:45
Exclusive Final Fantasy XIV Interview with Square Enix

Today I interviewed Hiromichi Tanaka, the producer of Final Fantasy XIV, Nobuaki Komoto the Director of Final Fantasy XIV and Sage Sundi the Global Online Producer.

It was a quite enjoyable interview, thanks to everyone that made it possible, I'm also looking at you Stanley!


Are we going to see tutorials and gametips being added for the new players to assist them better?

We do have a tutorial ingame but we understand that it's not enough, so we will improve it. We hope you're going to find out through the storyline to find out what's going on and how to use things. Also when you reach a certain level we hope you get into towns to talk to other players. Also at the beginning us game developers usually provide the basic information but fansites always make better guides regardless. So it might be difficult for the time of the launch but we're going to try to talk to fansites so they'll post detailed information regarding on how the game works.


Regarding auctionhouses:

Regarding Final Fantasy XIV and the market battle system is something we would like to consider the equilevent to the auction house we had in Final Fantasy XI. Only that you'll also be able to fix your equipment and things like that. It is something we really want people to enjoy. Also after the release of the game we will see how it goes and for example find out what kind of search options players will want and need and improve the situation. We don't really want to introduce the auctionhouse from the beginning because that is going to determine the economy system. So we want to improve it slowly and adjust it accordingly.


When do we get to see the PS3 version and when is the PS3 beta?

Even when we're here at Gamescom in Germany the development team back in Japan is working on the Playstation 3 version. Probably this week or very soon we're having an internal meeting to discuss the revealing of the Playstation 3 version status of Final Fantasy XIV. So as soon we're comfortable with announcing more information about this we will do it.


Will endgame be in the game on release?

Factionleves is something that we're trying to implement at the moment. And you might soon see some part of it in the beta test that is going on at the moment. It is something you can acquire by collecting action points in the game and by doing Levequests. We are going to add more and more of this type of leve in the game to make it quite challenging. As for the launch however we want to make sure that the game is easy and accessable for casual players. Throughout version updates we're going to introduce more hardcore content so even both casual and hardcore players alike will enjoy the game.


Will we get any sort of mana regeneration abilities and/or items?

We're still working on this so we will make some small updates and improvements in the future, but at the same time we think managing mana should be difficult and a challenge to the players.


Concerning the current UI, there is a noticeable lag between changing menu's and interaction between players and NPC's. Can we look forward to a revamp of the UI prior to release?

We're currently in phase three of our beta test and you're going to see several improvements being made to this. we're working on it, please look forward to how it's going to be in the final product. These issues are also because of some bugs we know about which we're going to fix.


Concerning the mouse function. There is an obviously lag currently even with the improvements towards the mouse; in particular it seems that the software mouse speed is tied to the FPS on your computer -- so if you have less FPS, then the mouse is laggier. Can we expect an implementation of hardware mouse prior to release?

We're aware of it and hardware mouse is something we're still looking into currently. At the moment we dont have any plans for the hardware mouse but will continue to improve the situation before the game is out and also after.


Concerning the direction of this game; is Guildleve's the standard to level in regards to FFXIV? It was heavily advertised in several locations and there seems to be an overall disgruntled feeling towards its 48 hour cooldown. Is this part of the limit implemented for the beta, or is this intention for the release? Is straight-mob grinding going to the primary source of experience gains for FFXIV?

One of the reasons for the current design is that it's fine if you're playing solo. If you have more time however, we feel that there's a lot of guildleves to experience with other people in groups, while yourself might not have the guildleve, you can still join other peoples guildleves. Currently though most feel there's not enough benefit to group up and as such do the guildleves solo instead. We are working on adressing that so group play will be more encouraged, so maybe either you get more skillpoints for example. Basically we're trying to adjust it so that people do guildleves with other people.


But the 48 hours cooldown is going to stay?

Yes that is the current plan. In the future we might adjust it but we want to make it in such a way that the 48 hours cooldown makes sense, so currently we're focusing on adjusting it in that way.


There is a mixed feeling in regards to computer requirements on the game. Despite the minimum requirements listed, players are having a hard time running this game even on fairly decent rigs. Is the game expected to go through further optimization prior to release?

For the betaversion it might be because we have several check routines in the game that might be causing some of the performance-related issues. This should be improved when the game is released. It also could be something specific to the persons PC setup. THere's a lot of different graphics cards among other things so we're trying to solve it one by one.

Finally, the Square Enix team would like to say that they really appreciate the support from fans in the western region and want everyone to enjoy Final Fantasy XIV as it's going gold.

--------------------------------------------

Joo-o, betatestaus jatkuu julkaisun jälkeenkin.... ei hirveästi kiinnosta maksaa kuukausimaksua että pääsee pelaamaan puolivalmista peliä..

Pitää katsella tilannetta sitten ensi vuonna uudelleen. Kyllä siitä hyvä tulee, muttei vielä vähään aikaan.

uni
18.8.2010, 19:52:09
Tällä hetkellä mun suurin ongelma pelin kanssa on UI:n vaikeakäyttöisyys, eli se, että pitää mennä miljoonan ja yhden ikkunan läpi että saa tehtyä yhtään mitään. Toivottavasti nuo UI-parannukset muuttavat tätä, tai pelin pelattavuus jää huonoksi. Actionlagi korjaantunee releaseen mennessä, se on toinen ärsyttävä ongelma. Jos nuo korjataan, niin aion kyllä pelata.

Pelin sisällöstä - tai oikeammin sen puutteesta - olen myös vähän huolissani. Toivon tosiaan, että main storyline ja guildlevet ei jää ainoaksi sisällöksi grindaamisen lisäksi. Itse en guildlevejä jaksa tehdä edes montaa putkeen, tykkään enemmän perusgrindaamisesta. Betassa on kaikkein parhaita kokemuksia ollut se kun ollaan koottu pieni porukka ja lähdetty randomiin suuntaan seikkailemaan ja tapettu kaikkea matkan varrelta. Tehokasta se ei tietenkään ole, mutta sitäkin hauskempaa. :)

Mulla on CE joka tapauksessa tilauksessa, enkä sitä peru, näytti OB sitten miltä vaan. Uskon että pelissä tulee olemaan valtavia ongelmia ainakin ekan vuoden ajan, mutta yritän olla antamatta niiden pilata omaa pelikokemustani. Mutta jos haluaa täysin valmiin tuotteen eikä siedä epämukavuuksia, sitten kannattanee odottaa ainakin siihen PS3-julkaisuun.

Hyanmensir
18.8.2010, 20:02:30
Taitaa tulla SE:ltä karhunpalvelus tehtyä itselle. MMO:t on parhaita kun niissä on paljon tekemistä, mitä uusissa morpeissa ei ikinä ole. Vuoden-kaksi kun jaksan venata, niin eka lisäosakin on jo tullut... pitäisi riittää tekemistä vähäksi aikaa. Ei sitten tylsisty niin nopeasti päivityksiä odottaessa.

Jos peli selviää sinne asti. No, onpahan opetus SE:lle jos ei näin käy.

Exodus666
19.8.2010, 8:40:31
Voe Hyan lol, äläs nyt nyyhkytä siinä. Kyl ne saa kaiken suht hyvään kondikseen veikkaisin, kun ne uskalsivat ton julkasupäivänki paukauttaa 22.9. Tottakai alus tulee olee paljo paskaa tiel, mut must toisaalt kiva kokeilla ku alotin XI:n 3-4 vuotta myöhäs. Sitäpaitsi, jos SE failaa jotenki odottamattoman isolla tavalla ni sehän on vaan 2x hauskempaa kun ne on jankuttanu että oppivat XI:stä niin paljon :).

Hyanmensir
19.8.2010, 9:30:45
Kyllähän se nyt vähän tuppaa vituttamaan tämä tilanne =/ Ei tätä ole kuin vuoden päivät venattu ja näin siinä sitten kävi.

Oisivat vaan julkaisseet eka Japanissa ja vaikka vuoden päästä lännessä niin olisivat saaneet pelin edes siedettävälle tasolle.

F2p morpeissakin on parempi käyttöliittymä kuin tässä. XI:ssäkin on parempi. Missä meni pieleen?

No, hyvähän siitä tulee ensi vuonna. Kiva lukea jotain arvosteluja missä peli lytätään ihan täysin, kun potentiaalia on kuitenkin niin perkuleesti.

Exodus666
19.8.2010, 10:51:53
:eh: pff...

Edit: Mikä siin käyttöliittymässä on vikana ja miks oletat että se ei muutu paremmaksi nopeallakin aikavälillä? Onha ne työstäny tätä jo vuostolkulla, luulis et niil on jo valmiina sellane osa että ne pystyy heittää isompaa updatea kerralla.

Hyanmensir
19.8.2010, 11:53:10
Edit: Mikä siin käyttöliittymässä on vikana ja miks oletat että se ei muutu paremmaksi nopeallakin aikavälillä? Onha ne työstäny tätä jo vuostolkulla, luulis et niil on jo valmiina sellane osa että ne pystyy heittää isompaa updatea kerralla.

Ensinnäkin se on ihan tajuttoman hidas ja kömpelö. Hitaus luultavasti saadaan joissain määrin korjattua julkaisuun mennessä, mutta muuten koko systeemi on aivan tajuttoman tönkkö.

Ihan kuin jonkun ohjelmoijan tekemä, ihan liikaa vahvistusruutuja (OLETKO VARMA, ETTÄ HALUAT OSTAA TÄMÄN ESINEEN? IHAN VARMA? NO OKEI. MUTTA YKSI KERRALLAAN!) ja kaikki on vähän sikinsokin ympäriinsä eikä missään ole oikein järkeä. Equipment ruutu on aivan käsittämättömän hirveä.

Mikä ottaa vielä enemmän päähän on se, että Alphassa tuo käyttöliittymä oli parempi. Sitten tuli Beta jossa kaikkea oli kivasti muuteltu vähän sieltä ja täältä mutta parannuksia ei tullut juurikaan. Joissain paikoissa mentiin jopa huonompaan suuntaan. Ihan kuin kehittäjät olisivat olleet vähän eksyksissä koko käyttiksen kanssa.

Ei sillä, että hyvän käyttiksen luominen olisi helppoa, päinvastoin. SE kuitenkin ampui itseään jalkaan kun eivät ottaneet oppia KAIKILTA muilta morpeilta mitä on tullut vuoden 2005 jälkeen. Kun yrittää tehdä kaikki omalla tavalla, muttei osaakaan, niin siinä vaiheessa kannattaa luntata muilta miten homma etenee.

Myös pelin kontrollit ovat suoraan sanottuna aika shaibaa. Ainoastaan padillä ohjaaminen on jotenkin luontevaa, näppis ja/tai hiirikombo on todella kankeaa touhua. Käsiä pitää liikuttaa koko ajan joko hiireltä nuolinäppäimille tai aakkosilta numpadille jne. Pelaajien targettaaminen on todella vaikeasti tehty ettei siitä meinaa tulla mitään..

Ja kaikista huonoin homma tässä on se, että peli imitoi XI:n ohjaussysteemiä. XI:ssä se toimi koska peli oli hitaampi, yleensä taisteltiin vain yhtä mölliä vastaan kerrallaan, jne. XIV:ssä tapellaan monta mölliä vastaan samalla kertaa ja liikutaan muutenkin enemmän taistelukentällä, ja toiminta on tietty myös nopeatempoisempaa. XI:n ohjaus ei vain kykene tekemään pelaamisesta tarpeeksi sulavaa tälläisessä ympäristössä.

Myös se, että pelaaja lukittuu paikalleen animaatioiden ajaksi rikkoo taistelun sujuvuutta. XI:ssä sentään oli omat animaatiot ettei pysähdy paikalleen, kun auto-attackaa.

Plääh. Veikkaan että vuodessa ehtivät jotain tehdä näillekkin asioille ja silloin tulee kunnolla aloitettua pelaaminen. Taistelusysteemi on hyvä ja kiinnostava, koko peli on juuri sellainen mitä odottaisin SE morpilta, mutta se ei vain ole läheskään valmis.....