View Full Version : Final Fantasy XIII-2 Peliketju
Nyt kun peli on ilmestynyt niin voisi tehdä ihan oman ketjun peliä läpipelaavien ihmisien vapaalle keskustelulle. Eli mitä mieltä olette olleet pelistä tähän asti ja miten ennakko-odotukset ovat täyttyneet? Isommat spoilerit mielellään kuitenkin spoiler laatikoihin, koska kaikki eivät ole vielä peliä lävitse asti pelanneet.
Itse paha sanoa vielä paljoa kun olen vasta 2h pelannut. Tähän asti ollut ihan mielenkiintoinen, joskin odotan jo monstereiden saamista tiimiin, koska tuo kahdella hahmolla säätäminen on kohtuu hidasta. Tällä hetkellä menossa 5 AF:ssä kohtuu alussa. Yksi mielenkiintoisimmista uudistuksista taistelusysteemissä on tähän asti tuo back attack, joka tosiaan on kohtuu helppo toteuttaa ja antaa hasten. Minusta tämä nopeuttaa mukavasti noita random taisteluita.
Mä olen nyt pelannut jonkun 6 tai 7 h ja meen seuraavassa aikakaudessa ton 5 AF:n jälkeen. Oon koittanut tehdä noita sivutehtävistä kaikki mitä löydän joten aikaa on menny vähän haahuiluun (lisäksi idiotismiin ton viitosvuoden lopussa kun en jotenkin tajuu noita "portteja").
Mulla ei tosiaan ollut mitään ennakko-odotuksia koska en ollut ahminut pelistä kaikkea mahdollista kun tuntui siltä ettei vaan kiinnosta. Vähän ennen julkaisupäivää alkoi sitten kiinnostamaan ja olihan tää pakko hankkia julkaisussa. Mä en oikeestaan tiedä mitä sanoa tästä pelistä. Työkaveri sanoi että japanilaiset on sitä mieltä että tää on paras finali ikinä, öh, ei. Ihan ekana mua tässä ärsyttää että vain kaksi hahmoa, oon aina tykännyt peluuttaa niitä hahmoja mistä tykkään ja mitkä on ammattiluokaltaan sopivampia mihinkin kohtaan. Tästä päästiinkin sitten ammattiluokkiin, en oikeastaan tykkää siitä että kaikki hahmot on kehitettävissä samaan suuntaan heti alussa. Johtuu ihan vaan siitä että minähän kehitän ne sitten ihan samaan suuntaan ja sitten ollaankin ongelmissa. :D Mut toi että monstereita saa partyyn on hieno juttu, mun täytyy vaan vielä opetella kehittämään niitä oikein.
On tää nyt kuitenkin hyvä peli koska pelasin sitä eilen monta tuntia ja aion sitä pelata tänäänkin monta tuntia. Ei se nyt mitenkään loistava Finali ole vielä ollut, eikä välttämättä vielä parempi kuin XIII, johtuen siitä että tuntuu siltä että pelissä on vähän liikaa kaikkea. Ehkä tuo tunne jossain vaiheessa häviää kun oppii käyttämään kaikkia juttuja kunnolla.
Nyt ei oikein osaa sanoa enempää koska haluun pelaamaan. : D
MrBrown
2.2.2012, 20:59:34
Sivutehtävien perässä juokseminen voi tosiaan olla aika rasittavaa, koska iso osa niistä ei ole mitenkään itsestään selviä, ja olen ihan varma että osa ainakin bugittaa tässä mun päivittämättömässä versiossa.
Mä olen pelannut jotain 20 tuntia japani-versiota, ja alan harkita uudelleen aloittamista, kun tuntuu että kehitin nuo hahmot ihan väärin.
Ajatusliekki
3.2.2012, 6:41:35
Ekan chapterin oon ite vetänyt. Vaikuttaa hyvältä, mutta alun perusteelal on vielä paha sanoa.
Ajatusliekki
3.2.2012, 17:13:09
Okei, vähän alle 5h oon pelannut. Oon vetänyt 10AFn (mulle kolmas alue mitä saatto avata.) Muitakin alueita on jo tullut avoimiksi, mut meen nyt tätä tietä.
Pelillisesti ollut hubaa, ärsyttäväksi on lähinnä tullut, et vähän peliä iskee ohi, kun yrittää osua pienempään vihuun (tarkotan siis siitä, kun mog clock on vihreällä ja pitäis iskeä et sais Pre-emtiven...) Toinen harmillisuus on se, et ei osaa päättää ikinä, minkä LVL-bonuksen ottaa milloinkin :D (ne bonukset, jotka tulee kun crystarium on täyttynyt kerran). Muuten oon pitänyt, vaikka alueet ei ole ollut vielä ratkaisevasti avoimempia, niin on tullut jotenkni enemmän vapaudentunnetta pelaamiseen. Quick-time-eventit eivät ole hirveän häiirtseviä = ne olisivat, jos esim bossissa niissä failaaminen failaisi taistelun, mutta nyt niissä onnistuminen vaan antaa esim. tavarabonuksia.
Monsuista oon tykännyt, tosin on jo hankalaa päättää mitä niistä ottaisi tiimiin.
Juonellisesti ollut tähän asti aika tuubaa, tosin. Ärsyttää jo, että kaikki outo, mitä pelissä tapahtuu, selitetään lyhyesti "se on paradoksi" väitteellä, mikä vastaa kaikkiin ongelmiin :D. Päähenkilöt ovat sentään osoittautuneet kiinnostavammaksi, kuin miltä he tuntuivat trailereissa. Kohdissa, missä valitaan, mitä sanoa seuraavaksi on saatu ympättyä huumoria mukaan. Parille vastausvaihtoehdolle on tullut jopa naurettua hieman.
MrBrown
3.2.2012, 17:18:22
Vapauttahan tässä on runsaasti, jotkin alueet on kokonaan vapaaehtoisia, joissakin taas iso osa jutuista. Noi alueet muuten vaihtelee aika paljon kooltaan, fragmenttien lukumäärä antaa vähän vinkkiä koosta.
Lisäesineet quicktime-eventeistä ja live triggereistä tuntuu olevan aika turhia, tyyliin, uusi hattu monsuillesi. Jos tämä olisi FF12, pelin paras ase tippuisi näillä. En kyllä sitäkään haluaisi.
Hyanmensir
3.2.2012, 18:15:57
Todella viihdyttävä peli ollut tähän asti. Päätin olla grindaamatta ja tähän asti se on ollut hyvä päätös- Hopen luona oleva portaalimonsubossi pisti jo kunnolla vastaan ja nyt Oerbassa bossi X samaten. Niin paljon että levutin jo hahmoja muuten vaan että pärjäävät.
Mog clock on aika gimmick muttei ainakaan häiritse. Monsuihin on tosiaan välillä hankala osua. Noel on päähenkilönä ihan jees, ei emo/päivänsäde vaan kaikin puolin tasapainoinen jannu joskin geneerinen. Dialogivalinnat on välillä aika hienoja, Noel vs. Moogle on huvittavaa katsoa.
Anomaly-puzzletkin on aika gimmickejä mutta ihan kivaa vaihtelua silti.
Tästä päästiinkin sitten ammattiluokkiin, en oikeastaan tykkää siitä että kaikki hahmot on kehitettävissä samaan suuntaan heti alussa. Johtuu ihan vaan siitä että minähän kehitän ne sitten ihan samaan suuntaan ja sitten ollaankin ongelmissa.:D
Minusta paras tapa on kehittää hahmoja tasapuolisesti. itse kehitän hahmoille aina 10 leveliä kerrallaan, eli ensin kaikki luokat mitä olen avannut levelille 10, sitten 20 jne. En tiedä onko tämä paras tapa, mutta jotenkin tuntuisi typerältä kehittää esim. rooli kerrallaan lvl 100:n koska silloin yksi hahmoluokka on hyvässä kuosissa, mutta pomotaisteluissa voi olla vaikea pärjätä koska muilla ammateilla ei ole mitään "tarvittavia" kykyjä.
Mut toi että monstereita saa partyyn on hieno juttu, mun täytyy vaan vielä opetella kehittämään niitä oikein.
Itse olen myös syttynyt tähän monstereiden keräilyyn. Tosin aika näppituntumalla mennään, koska itsellä ei ole juuri mitään hajua mikä on "paras" hirviö mihinkin kohtaan peliä.
Onko joku muuten perehtynyt miten tuo hirviöiden yhdistely toimii ja kuinka kannattavaa se on?
oinen harmillisuus on se, et ei osaa päättää ikinä, minkä LVL-bonuksen ottaa milloinkin (ne bonukset, jotka tulee kun crystarium on täyttynyt kerran).
Noista on paha myöskin sanoa missä järjestyksessä kannattaisi ottaa. Itse otin ensimmäisenä ATB-palkit ja nyt on kummallakin päähahmolla 5/6 palkista. Tuon vikan saa ymmärtääkseni XIII:n tapaan vasta saatuaan parhaan aseen.
Lisäesineet quicktime-eventeistä ja live triggereistä tuntuu olevan aika turhia, tyyliin, uusi hattu monsuillesi. Jos tämä olisi FF12, pelin paras ase tippuisi näillä. En kyllä sitäkään haluaisi.
Jos noista livetrigger eventeistä saisi oikeasti hyvää tavaraa, niin paineltavat näppäinsarjat olisivat todennäköisesti paljon monimutkaisempia. Tässä vaiheessa ne ovat aika helppoja enkä ole mokannut vielä kertaakaan.
Todella viihdyttävä peli ollut tähän asti. Päätin olla grindaamatta ja tähän asti se on ollut hyvä päätös- Hopen luona oleva portaalimonsubossi pisti jo kunnolla vastaan ja nyt Oerbassa bossi X samaten. Niin paljon että levutin jo hahmoja muuten vaan että pärjäävät.
Muutenkin grindaaminen ei useinkaan tunnu olevan kovin tehokasta, koska jo lyhyen grindauksen jälkeen vihollisista alkaa saamaan aika vähän grystalpointseja siihen verrattuna kuinka paljon niitä hahmojen kehittämiseen tarvitsee. Useimmiten on lähes pakko siirtyä uusille alueille eli eteenpäin juonessa jotta saisi enemmän cp:tä.
Hopen luona oleva portaalimonsubossi pisti jo kunnolla vastaan ja nyt Oerbassa bossi X samaten.
Minusta oli outoa että portaalimonsubossi tuntui kohtuu haastavalta, mutta bossi x taas ei vaikka en jäänyt grindaamaan mihinkään. Tosin voi johtua että bossi x:ssä käytin alussa erästä synergist monsuani jolla tein heti alussa "limitin" joka antoi ryhmäläisilleni kohtuu kovat buffit päälle. Tämän jälkeen vain staggerasin bossin nopeasti ja paukutin com-com-com yhdistelmällä tämän paloiksi kohtuu nopeasti. Tottakai välillä parantaen.
Tällä hetkellä Oerban jälkeisen AF01X Yaschas Maffin alussa menossa ja tähän asti olen ainakin nauttinut pelistä. Lueskenlin vain että pelissä on myöskin jonkinlainen casino jossain kohtaa ja haluan äkkiä sinne. :D
Ajatusliekki
3.2.2012, 23:39:35
Itse olen jo pelannut AF200aan (ei sen enempää, miten pitkällä juoni silloin on). Pelitunteja on kertynyt 7-8, en muistanut katsoa :p (Pitää pelata nyt, kun keoviikko taas maanantaina jatkuu...)
Portaalibossi oli joo vaikein bossi tähän asti, mikä oli vähän hassua (ajattelin, et samanlainen helppo kuin ne aiemmat, mut hups ei ollutkaan), mutta bossi X oli sitten helppo. Hahmot on tällä hetkellä yli-grindattuja, mikä on sinänsä vähän harmi, mutten ala nyt hidastamaan tahtia.
ITse kehitin niin, että kummallakin hhamolla aloin kehittää jotain roolia eteenpäin koko ajan (Noel atm LVL60 COM ja Serah LVL60RAV), mutta nyt olen alkanut harjoittamaan muitakin rooleja (Serahille MED ja SAB, Noelille SYN ja SEN). Tarkostus olisi eniveis maximoida LVL100 ekana noi pääroolit.
Monsuina mulla on käytössä yhä ne pelin alusta lähtien saadut (Se pikkuinen RAV-robotti, Cait Cith ja Uridimmu COMina.) RAV-robo on monsteritasolla 3, ja sillä onkin jo +2000hp. En ole nähnyt syytä vaihtaakaan :D.
Onko kukaan vielä laittanut Nordic Editionissa tulleita kodeja sisään. Itse en ole viitsinyt, muta nyt ajattelin et vois.
Seuraavksi pieniä spoileja juonesta.
Juoni ei ole jotenkin päässyt lentoon vieläkään. "Save the future!" on ihan lupaavaa, mutta kun ne yhä vaan juoksee paradoksien perässä, nini ei pääse juoni oikeuksiinsa. Tämä ei taida tosin muuttumaan koko pelissä, mikä on iso harmi, sillä tää "find an artefact and gate" alkaa jo kyllästyttää :p. Sekä se, että kaiken syynä on järjestäänkin paradoksi.
20+ pelituntia takana ja antaisin aika paljon että voisin nytkin vaan pelata enkä tapella mun läppäreiden ja opparin kanssa. Musta toi juoni on alkanut aukeamaan aika hyvin tässä viimeisen viiden tunnin aikana.
Pari asiaa. Peli on mielettömän helppo jopa normaalilla vaikeustasolla. En oo kuollut mihinkään bossiin kertaakaan, randomtappeluun kupsahdin kyllä pariin otteeseen kun tuli kauhea lauma tipuja vastaan. :D En ole edes joutunut grindaamaan vaan levelejä saa ihan mielettömän helposti kun vaan listii vihollisia mitä ei pääse pakoon tai haluaa napata. Pomotappeluissa en ole edes käyttänyt mitään muita hahmojuttuja kun ravageria, commandoa ja medickiä. Viimeiseen tappeluun joka mulla oli muistin laittaa paradigmoihin muutkin luokat niin testasin käyttää niitä buffaus ja debuffaus ominaisuuksia. Helpotti peliä vielä entisestään. Mut sama tais olla edeltäjässäkin.
Nyt ei auta, pakko tehdä oppari ni pääsee mahdollisesti pelaamaan vielä tänään. ^__^
Peli tosiaan tuli jo keskiviikkona postilaatikosta, mutta koska odotin sitä vasta perjantaiksi, en ollut varautunut ja ps3 oli porukoiden luona, joten pelaamaan pääsin vasta perjantaina. Nytten on viitisen tuntia takana, 05F juuri suoritettu ja aukesi kaksi eri reittiä mihin mennä. Tästähän seurasi se että jätin pelin siihen koska en osannut päättää kumpaan menisin ensiksi.
Mutta tosiaan peli on ainakin alun perusteella ollut erittäin hyvä. Musiikit ovat olleet hyviä ja jo FFXIII:ssä hyväksi todettu taistelusysteemi on vain parantunut entisestään. Vaikeusastekin tuntuu olevan kohdallaan, esim 05F ghoul missionissa sai koittaa refleksejä sen+sen+med vaihtamiseen kun fira vei iloisesti 80% partyni hp:sta ellen kerennyt vaihtamaan. Tai samalla alueella ollut random taistelu 5:ttä vihua vastaan mitkä heittivät firaa ja blizzaraa, ei sitä taistelua vaan voi voittaa tuola tasolla. Kaikenkaikkiaan tuntuu siis todella hyvältä peliltä. Pitänee kai jatkaa taasen niin voi kirjoitellaa syvempiä mietteitä kun vähän enemmän saanut irti juonesta ja siitä että mitä monsuja kannattaa pitää mukana.
Hyanmensir
4.2.2012, 12:43:46
Itse tappelin bossi X:ää vastaan ehkä lvl32? ollessa paras ammatti (ja muut lvl3-20) enkä saanut tehtyä tarpeeksi lämää että bossin regen olisi taittunut. Onneksi Serahilla oli poison jota spämmäsin. Lisäksi kun bossi buffasi itsensä siinä jossain 50% tienoilla oli pakko dispellata sillä muuten se melkeinpä one shottasi kaikki.
Se synergisti monsu minkä bossi X-paikasta saa (en spoilaa!) on aika mahtava. lvl10 vasta ja muihin verrattuna tuplasti statseja. Nyt AF01X:n jälkeiseen maailmaan pitäisi mennä, kaksi vaihtoehtoa näyttää olevan enkä tiedä kumman valitsisin.
"Noel looks like something is bothering him...." -Is the moogle bothering you? -..Is it that obvious? Just look at it's face..
Ajatusliekki
4.2.2012, 12:46:46
Kasinoalueen rahapelikoneet on mukavia. Alue on hieno, mutta vähän ärsyttää, kuinka osa tavarasta pitää ostaa myöhemmin DLCnä sinne.
Sama Coliseumin kanssa. Laitatin DLC-koodit jotka tuli pelin muakana. Coliseumissa avautui sitten taistelu Omegaa vastaan (jolle hävisin toki kolmessa sekunnissa). Ärsyttää, kun tuossakin paikassa on paljon potentiaalia, mutta kaikki matsit tullaan pistämään eirkseen mynntiin (ja lisää ärsytystä tuo se, että tiedän kuitenkin ostavani ne kaikki...)
Olen avannut n.10 eri aikajanaa nyt, pelitunteja 10. Yksi aikajana on yleensä vienyt tunnista muutamaan, mutta on pari tapausta, joissa on mennyt nopeammin (kuten vaikka kasino yms). Siitä oon tykännyt, että välillä ollaan aikajanalla A, jossa on jokin ongelma, minkä takai pitää mennä selvittämään jotain, mikä tapahtuu aikajanalla B, minkä jälkeen palataan Ahan. Tätä lisää.
Tykkäsin tosi paljon uudesta Archylte Steppestä! Säänvaihtaminen ja kuinka viholliset ja jopa musiikki vaihtuu sen mukaan, on kivaa. Tutkin koko alueesta vasta kolmasosan :3.
Juoni ei ole vielkään päässyt kunnolla lentoon. Noelista sentään on alkanut paljastua uutta, mikä on antanut hahmolle lisää särmää.
//Tämä Live-trigger nauratti itseäni... Ihan pelin alussa.
http://www.youtube.com/watch?v=ywMHnJJ-KpM&feature=related
Peli kyllä koettelee ainakin XBoxin rajoja, sen verran alhainen fps tuossa koko ajan on.
Nyt kun tätä on tosiaan jo se 20h takana niin vois jotain kommenttiakin väsäistä. Ihan ensiksi, oon tykännyt tästä paljon enemmän kuin kuvittelinkaan pitäväni. :lovetus: Oikeasti, tekee ihan koko ajan mieli pelata ja sitä oonkin tosiaan tehnyt viimeiset pari päivää (armeijan takia kun ei voi pelata kuin viikonloppuisin, angst). Masentaa kun pitää nyt pitää taas viiden päivän tauko, mutta perjantaina taas sitten alkaa kiva maraton.
Tällä hetkellä menossa Augusta Tower 200AF:ssä. Paikka on kyllä aika tylsä kun vertaa aikaisempiin paikkoihin, vähän liian nykyaikainen mun makuun. Academia 400AF oli sen sijaan todella mielenkiintoinen, mutta oikeasti, valtava kaupunki ja hirveesti kaikkia teitä ja sitten siellä ei voi kunnolla päästä tutkimaan kun joka ikisen nurkan takaa kimppuun hyökkää kasa Ciethejä ja niitä koko ajan yrittää juosta karkuun. x_X Mut varmaan muissa ajoissa helpompaa tämä tutkiminen sitten. Nyt on tosiaan hirveesti eri aikoja ja paikkoja missä tutkimista olisi. Archylte Steppestäkin fragmentseja saatu 4/12 ja sieltäkin pitäisi yksi portti avata, Academia 400AF:stä portti avaamatta ja mitäköhän kaikkea. Alkaa vähän stressaamaankin tämä laajuus ja vapaus sen takia, kun ei tiedä että mitä nyt tekisi.
Aluksi olin tän uuden Crystariumin suhteen vähän skeptinen, kun se tuntui osittain jopa XIII:n Crystariumia lineaariselta. Mutta nyt kun siihen on paremmin päässyt tutustumaan, niin huomaa että se antaakin oikeestaan aika paljon valinnanvaraa, vaikkei pelaajan päätettävänä oikeastaan muuta olekaan kuin että kehittäisinkö nyt tuon ison pallukan mihin rooliin (= mitä statseja haluisin lisää) ja mille rooleille sitten antaisin niitä pikku pallukoita. Nytkin Serahilla on attackin ja magickin ero semmoinen ~100, magick se isompi. Noelilla taas päinvastoin. Serahille oon alkanut kehittelemään Ravagerista (= isot kristallit sille) sitä pääroolia ja Medickiä sekä Saboteuria siihen rinnalle, joista jälkimmäisistä kahdesta oon saanut jo kaikki abilityt. Muut roolit oon jättänyt sitten täysin kehittämättä (paitsi alussa kehittelin Commandoa ja Sentineliä hieman kun ei muita rooleja vielä ollut). Noelilla taas Commando ykkösenä ja sen rinnalle kehitellyt Sentineliä ja Synergistiä, nyt aloin kehittelemään vähän Medickiäkin kun huomasin, että Noelhan on paljon parempi Medick Serahiin verrattuna. x_X Serah kun ei näytä Curaa ja Curajaa saavan ollenkaan, ja saa Raiset sun muutkin paljon suuremmilla leveleillä kuin Noel. Tämän lisäksi kaduttaa vähän Saboteurin ja Synergistin kehittäminen, olisi ehkä pitänyt laittaa ne näille toisinpäin, kun Serah ei saa Slowta mitä tykkään käyttää ja Noel ei Faithia ja Braveryä. Snif.
Musat on kyllä huippuja. :lovetus: Jopa Crazy Chocobo kuulostaa pelissä siedettävältä vaikka se youtubesta kuunneltuna kuulosti järkyttävältä. Onhan se tietty entisen biisin raiskaamista edelleen, mut ei se niin huono kuitenkaan ole kuin aluksi ajattelin. Kivaa myös että tässä on muutamia biisejä XIII:stä, esim. kasinolla pelatessa ei mitenkään pystynyt lopettamaan, kun alkoi soimaan Blinded by Light. Siinä sitten pelasinkin kaikki rahat joten vähän huonosti kävi, mutta eiköhän siellä tule taas pelailtua, etenkin kun DLC:nä saa sitten lisää tekemistä sinnekin.
Ja tykkään yllättävän paljon myös kaikista muista uudistuksista. Monstereita on kivaa saada ryhmään ja niitä on kivaa kehitellä, vaikkei kuitenkaan korvaakaan niitä oikeita hahmoja, kun niillä ei ole kunnollista luonnetta eikä muutenkaan mitään syvyyttä. Ja kun niitä saa koko ajan lisää, niin on vaikeaa päättää, että mitä nyt kehittelisi ja käyttäisi ryhmässä. Pitkään pidinkin ihan näitä ekoja monstereita mukana, mutta sitten kun Cait Sith näytti olevan Medickinä aika surkea verrattuna Spiranthesiin, niin vaihdoin tämän mukaan, kun tällä on jo nyt enemmän abilityjä, statseja ja HP:tä kuin Cait Sithillä oli ~20lvl kehittyneempänä. Swerg Scandroidia ja Hoplitea pidän kuitenkin yhä mukana, mut nämäkin lentää varmaan kohta pois, kun alkaa olla tarjolla jo parempaakin. Cinematic Actionit tuo myös taisteluihin ihan kivaa lisää, vaikkakin alkaa vähän stressaamaan että entä jos nyt ei saakaan tehtyä tätä kunnolla eikä saa siitä sitä bonusta. D:
Eli joo, tykkään paljon. :lovetus: Pelaan tässä varmaan vielä ton paikan läpi ja sitten ensi viikonloppuna jatketaan. Pitää varmaan laittaa tänään 20€ PSN-korttikin tilaukseen, että saa perjantaina ostettua ton Lightning ottelun.
Hyanmensir
5.2.2012, 16:04:19
"I am reading a book about anti-gravity, it's impossible to put down."
Ajatusliekki
5.2.2012, 16:10:26
Itellä 15h takaa.
On jo sellanen tunne et mitä helkuttia te matelette :D. 15H mulla takana, ja oon nyt Academia 4XXässä (tulee ton Augusta Tower 200n jälkeen). On kyllä hieno paikka. Vaikka ei olekaan vieläkään kunnon kaupunkitunnelma, nini tutkittavaa on mukavasti ja alueella olevat Quizit naurata välillä pöhköydellään :D
Pelaaminen jatkuu sitten kun koeviikko on ohi.
Itselläni tällä hetkellä 13,5 tuntia takana ja pakko myöntää että olen nauttinut joka minuutista. Juoni etenee ihan sutjakkaasti ja alueet vaihtuvat loppupeleissä mukavan nopeasti. Yksi yllättävä juonenkäännekkin ehti tulla jo vastaan ja muutenkin olen tähänasti ollut juoneen ihan tyytyväinen, vaikka se ei kokoaikaa loistakkaan. Tulevalta odotan lähinnä innolla koska areena pääsee kunnolla oikeuksiina, myöskin casino kiinnostaa. Rahapelikoneita kokeilin ja ne olivat itseasiassa aika paskoja, mutta chocobokisa kiinnostaa kyllä kunnolla kunhan saan jostain pyydystettyä chocobon, ehkä jopa kultaisen. Seiskan jälkeen finaleissa ei olekkaan ollut mitään chocobo racingiin viittaavaakaan, joten toivon vain että tuo on hyvin tehty.
Mitä monstereita ihmiset muuten käyttävät ryhmässään? Itselläni tällä hetkellä lvl 24 Bahongas (tanssiva lintutyyppi tjsp.) synergistinä, antaa limitillään kohtuu hyvät buffit koko ryhmälle. Parantaja paragrimeissä lvl 16. flanitor ja hyökkäysparagrimeissä lvl 21 Chichu (ochun "poikasen" näköinen) commandona. Viimeisenä mainittu tekee myöskin vähintäänkin saman verran ettei jopa enemmän lämää kuin Noel tällä hetkellä. :D
Donitsibaari
6.2.2012, 1:56:10
Yli 20h pelattu ja viimeinen episode lähteny justiinsa käyntiin. Luulin tosin että tarina tässä on pidempi kuin XIII:ssä, mutta ilmeisesti olen väärässä. Tai sitten tämä viimeinen episode on helvetin pitkä. Monstereina mulla on tällä hetkellä kultainen chocobo (commando), se tämän näköinen (ravager) (en muista nimeä) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e2/Icosahedron.gif ja kolmantena pyörii milloin mikäki (ei ole löytyny vielä suosikkia).
Eikös tässä pelissä muuten ole samanlainen homma 13:sta kanssa, eli pelin läpäisyn jälkeen pelimaailman tutkimista pystyy jatkamaan normaalisti. Kolmessatoista pelin läpäisyn jälkeen aukesivat loput crysariumtasot, onko FFXIII-2:ssa mitään juttuja jotka "aukeavat" kun peli on kertaalleen läpäisty?
Hyanmensir
6.2.2012, 11:26:01
Eikös tässä pelissä muuten ole samanlainen homma 13:sta kanssa, eli pelin läpäisyn jälkeen pelimaailman tutkimista pystyy jatkamaan normaalisti. Kolmessatoista pelin läpäisyn jälkeen aukesivat loput crysariumtasot, onko FFXIII-2:ssa mitään juttuja jotka "aukeavat" kun peli on kertaalleen läpäisty?
Joo ei voi saada kaikkia fragmentteja (ja siten secret endingiä) ennenkuin peli on läpäisty.
Pakko yhtyä muiden mielipiteisiin. Tämä on pitkästä aikaa hyvää Final Fantasya! Välillä ihan pelottaa aloittaa pelaamaan, kun tietää että siihen jää niin koukkuun. Kun peli julkistettiin, en tiennyt mitä odottaa tältä peliltä. En hypettänyt itseäni paljoa, ja ehkä olisi pitänyt olla katsomatta. Alkufiilikset oli vähän wtf. Mitä!? Eikö tämä jatkukaan suoraan siihen mihin XIII jäi? Vanille & Fang? Njoo, mutta en olisi uskonut että XIII-2:n tarina vetäisi niin hyvin mukaansa. Ja Gran Pulseen tutustutaan PALJON tarkemmin kuin XIII:ssä. Nyt vain odotetaan niitä yllättäviä juonenkäänteitä :D Pääpahiskin on onnistunut. Onko tässä kenties Sepolle kilpailija?
Pari moitetta pelistä. En tiedä tykkäänkö tulevista DLC:stä. Sitten kun pelin on päässyt läpi, ja hahmot sitä luokkaa, ettei parempia ole, niin kuka nyt haluaa ostaa jonkun Lightningin ryhmään? Onko se sen arvoista? Muutenkin koko Colosseum vaikuttaa ihan nääh... miksi ne viholliset pitää ostaa sinne? En tykkää.
Ööh, kuullaanko XIII-2:ssa pitkästä aikaa Preludea (http://www.youtube.com/watch?v=5IURKLkJrAI)? Soundtrack on muuten aivan loistava, vaikka Archylte Steppeen olisin toivonut sen saman joka oli XIII:ssä.
Ainakin ensimmäisen viiden tunnin perusteella juoni on ollut aika mitätön. Pelatessa tulee koko ajan Sonic CD mieleen. Tosin fainalit ovat tavanneet käynnistyä vähän hitaasti sitten seiskan.
Muutenkin koko Colosseum vaikuttaa ihan nääh... miksi ne viholliset pitää ostaa sinne? En tykkää.
Siis pitääkö kaikki viholliset ostaa colisseumiin, eikö siellä ole mitään valmiina? o.O
Siis pitääkö kaikki viholliset ostaa colisseumiin, eikö siellä ole mitään valmiina? o.O
Jeps, näin ainakin minä olen ymmärtänyt.
Mihin helkuttiin pitäisi seuraavaksi mennä? Käväsin viimeksi Augusta Towerissa ja sain sen 50.kerroksen avaimen. Hissi väittää että pitäisi tulla takaisin eri aikoina. Yachas Massif näyttää linkin alas, joka vie johonkin ihan ihmeelliseen paikkaan jonka ovi on kiinni. Käsittääkseni tämä paikka on se, mistä löytyy casinot ja minipelit. Luulenpa että Sunleth Waterscapesta lähtee linkkin uuteen paikkaan, mutta en voita sitä jättiflania millään. Eikös Archylte Stepessä pidä ekaksi tappaa se lohikäärme? Mutta Long Gui tukkii tien sinne. Ei mitään hajua mihin pitäisi seuraavaksi mennä. Kenties pitää fragmenttejä vielä keräillä? Hyvin on nekin piilotettu.
Luulenpa että Sunleth Waterscapesta lähtee linkkin uuteen paikkaan, mutta en voita sitä jättiflania millään. Eikös Archylte Stepessä pidä ekaksi tappaa se lohikäärme? Mutta Long Gui tukkii tien sinne. Ei mitään hajua mihin pitäisi seuraavaksi mennä. Kenties pitää fragmenttejä vielä keräillä? Hyvin on nekin piilotettu.
Kun Archylte Stepestä tappaa sen lohikäärmeen ja on sen toisen paikan pelannut myös joka Sunleth Waterscapesta aukeaa (en nyt yhtään muista että mikä se oli), niin saa sen flanin tapettua. Sen lohikäärmeen luo pääsee kun muuttaa sään sateiseksi, ainakin mulla hävisi se Long Gui siitä edestä silloin. Ja itse taisin saada Yachas Massifista sinne ihan ylös aukaistua portin, joka vei Augusta Tower 300AFään, jonka selvitettyä pääsin sitten etenemään siellä Augusta Tower 200AFssä, jos nyt oikein muistan.
Ja tosiaan tylsää tuo, että niin paljoa sisältöä avautuu vasta DLC:nä. Kyllä tuosta olisi voitu vähän valmiimpi tehdä, eikä sitten tehdä ties mitä lisäsisältöä pelaajien rahoja kuluttamaan.
Noniin nyt on sitten pääjuoni läpäisty. Viimeinen pomo oli yllättävän helppo viimeisintä muotoa lukuunottamatta. Siinä kuolin kerran kun gigaflare pääsi hieman yllättämään ja toisella kerralla pääsin sen lävitse, mutta taistelu kesti hiton kauan. Pomotaistelun aikamittari näytti 22 minuuttia, enkä saanut taistelusta ainoatakaan tähteä. :D Loppuratkaisu oli..yllättävä. Aika epäfinalimainen kaikenkaikkiaan, mutta toisaalta loppu antoi aika vahvasti olettaa että kolmososa olisi vielä tulossa.
Pakko sanoa että oli kyllä lyhin finali tähän asti vaikka kohtuu suoraan pääjuonen kahlasinkin lävitse. 19 h 55 min meni pelin läpäisemiseen, joka ei paljoa ole. Seuraavaksi olisi tosin vuorossa extra stuffi johon luultavasti kuluu huomattavasti enemmän aikaa. Kehityksessä tällä hetkellä päärooli lvl 90 ja muut roolit lvl 50 tienoilla. Oikeastaan yksi asia ennen loppubossia jäi mietityttämään:
Miten Zahz ja tämän poika olivat päässeet 500 AF aikalinjalle? Nämä eivät ymmärtääkseni pystyneet käyttämään aikaportteja ja tuskin nämä Hopen sleep menetelmääkään käyttivät, koska siinä olisi ollut juonellisesti aika vähän järkeä. Oliko tämä vain siis mindless fan service, vai oliko tälle ihan joku selityskin?
Mut joo, seuraavana sitten sivutehtävien pariin. -->
Ajatusliekki
7.2.2012, 6:34:39
Miten Zahz ja tämän poika olivat päässeet 500 AF aikalinjalle? Nämä eivät ymmärtääkseni pystyneet käyttämään aikaportteja ja tuskin nämä Hopen sleep menetelmääkään käyttivät, koska siinä olisi ollut juonellisesti aika vähän järkeä. Oliko tämä vain siis mindless fan service, vai oliko tälle ihan joku selityskin?
Ilmeisesti päätyivät jotenkin serenpidityyn aikanaan, missä tapahtui jotain... tästä tulee ilmeisesti jonkinlainen juoni DLC at some point.
//atm olen sellasessa kohdassa, missä pelin kerronta alkaa polkea paikallaan ikävästi. Kyseinen kohta ei kuitenkaan ole kauhean pitkä, mutta todella pakotetun tuntuinen
Eli nyt pitäisi viisi gravitorn corea metsästää. Neljä olen jo saanut. Viimeisen olinpaikan tiedän, mutta pitää löytää wild artedact sen saamiseksi...
Ajattelin jo ettei pelistä löydy yhtään vaikeaa vastusta, mutta hyvinhän tuo Long Gui tuntuu vastaan pistävän. Jotenkin huomattavasti vaikeampi kuin alkuperäisessä kolmessatoista, koska paragrimejä ei voi yhtä hyvin vaihtaa, koska monstereita voi olla ryhmässä vain kolme. Lisäksi huomasin ensimmäistä kertaa kuinka ärsyttävää on kun täytyy katsoa monsterin limittianimaatio. Hävisin kyseiselle viholliselle kaksi kertaa putkeen koska satuin heittämään synergistimonsuni litimin täysin samaan aikaan kun Long Gui teki ultiman, jonka johdosta en ehtinyt heittää sentinel paragrimiäni suojaamaan ja ultima tuhosi ryhmäni kerrasta. Ensimmäisellä kerralla Long Guille jäi 1/3 hipoista, toisella kerralla joku 1/100 mikä pani todella ärsyttämään.
Kolmannella kerralla tämä todennäköisesti kaatuisi, mutta ajattelin jättää fragmenttien keräilyn hetkeksi ja keskitty esimerkiksi cocobo raceen. Ensin vain pitäisi kehittää Gold Chocobo maximiin, joten onko kellään mitään hyvää kikkaa rahan ja/tai korkean levelin monstermateriaalejen keruuseen?
Ajatusliekki
9.2.2012, 19:10:00
Itsellä on nyt mitä todennäköisimmin final dungeon auki, mutta kerään nyt Fraguja jonkni verran (+50/160 kasassa)
Ainakin Bresha Ruins 100AF on hyvä rahankeräyspaikka. Viholliset on todelal heikkoja munchkineja, joista irtoaa 400-600 gil per taistelu, mikä on ihan hyvä.
Okei selittäkääs joku tuota chocobo racingia, miten tuo paras fal'cie luokka olisi tarkoitus voittaa? Itselläni on täyteen kehitetty (lvl 45) Gold Chocobo ja silti en tunnu oikeen pärjään tai ainakin ensimmäiseksi on vaikea päästä. Pitäisikö tuo gold chocobo yhteyttää jonkun muun chocobon kanssa vai miten siitä saisi paremman?
BlazeAce
9.2.2012, 21:32:37
Pakko se on taas uuden FF:n myötä postata tänne taas :D Fragmentteja on kerättynä 159/160 ja trophyjäkin muistaakseni semmoset 85% kaikista. Ens yöks ois tarkotus teipata ohjain pelaan Slotteja yön yli jos sieltä irtois jotain kivaa kun Serendipity on viimenen paikka mistä puuttuu fragmentti.
Oon tykänny kyllä ihan pimeesti tästä pelistä. Ymmärrän, että jotkut vetää palkokasvia venttiiliin juonen, endingin, taistelusysteemin, Mogin, soundtrackin ja paikkojen takia mutta itelle nykysessä kokoonpanossa tää peli sijottuu kisaamaan kakkos-FF:n sijasta IX:n kanssa heti VII:n jälkeen. Ainoat asiat mitkä itseä ovat häirinneet on luvattoman pitkät lataussetit siirryttäessä Historia Cruxista pelin paikkoihin ja aikamatkailu aiheena on ollut pitkään hirvitys VIII:n jälkeen. En ihan pysy perässä aina ajatuksenkulussa noitten Paradoxien kanssa mutta kyllä tämä tästä. Erityisen positiivisesti otin kuitenkin vastaan Nordic Editionin lisämateriaalit sillä Noelin Muramasa oli pitkään käytössä sen ominaisuutensa vuoksi. Lisäksi Serahilla on huomattavasti parempi toi Summoner's Garb kuin se pelin tarjoama. Eikä tuo Omegakaan nyt hassumpi Commando ole kun oppii Leadenstriken kiertämään.
Pistän seuraavaan spoileriin omasta mielestä hyviä Monstereita tiimiin, niiden sijainnit ja vähän perusteluita.
Commando:
Reaver - Archylte Steppe ??? AF East alue ja Sunny Weather - Hyytävä STR ja koska Reaver on seisova Behemoth se pystyy mättämään myös Launchilla lyötyjä monstereita meleellä eikä joudu turvautumaan Ruiniin.
Tonberry - Bresha Ruins 300 AF - Hyvää infuse-materiaalia muille 35% STR ja MAG juttujensa vuoksi ja ihan pätevä Commando itsekkin. Oppii niin paljon Debuff feedereitä että kun jonkun Debuffin vastustajalle laittaa niin Tonberry lyö ja lujaa. Lisäks Tonberry on hullun hieno.
Omega - DLC Coliseum - Hidas kun mikä mutta sitten kun iskee niin iskee lujaa. Pikkusen hankala käyttää, joten itse pitäydyn mieluummin Reaverissä ja Tonberryssä.
Ravager:
Lightning - DLC Coliseum - Nopee ku mikä, Army of One Feral Linkkinä, kattava määrä iskuja ja ihan hyvät statsit. Tähän kun yhdistää vielä Tonberryltä +35% STR ja MAG niin jo on ilo irti.
Buccaboo Ace - Archylte Steppe ??? AF South alue ja Sunny Weather - Ei mikään maailmaa mullistava mutta erittäin toimiva perus-Ravager.
Circuitron - Bresha Ruins 300 AF tunneleissa - Friendly Fire Feral Link buffaa ihan näppärästi.
Medic:
Green Chocobo - En musita mikä paikka - Hyvät statsit ja kun tän otti 99 levelille niin aika näppärästi pärjäs Chocobo Racingissäkin. Flanitorin kun yhdistää niin oppii vielä Esunan ja Esunagankin.
Flanitor - Augusta Tower 200 AF - Oppii hyvät taiat ja Feral Link toimii hyvänä hätäparantajana.
Sentinel:
Silver Chocobo - Academia 400 AF, heitä Mog vihreään palloon Hopen luona - Peruspätevä ja samoin kuin Green Chocobo tämäkin on ihan näppärä Chocobo Racingissä.
Synergist:
Microchu - Archylte Steppe ??? AF Clearwater Marches - Offensive-buffeja ei saa hahmoilla tehtyä mutta Microchulla saa. Nanochu on kans hyvä vaihtoehto mutta en muista minne se Mog piti Steppellä heittää että sen sai.
Saboteur:
Sabotoinnit olen hoitanut hahmoilla.
Mitä tulee tuohon Chocobo-racingiin niin kannattaa ottaa esim Green Chocobo tai Blue Chocobo kehitykseen ihan tiimiä ajatellen. Mitä isompi leveli Chocobolla sen kovemmat statsit. Oli todella nihkeää ottaa oma Green Chocobo lvl 99 mutta sillä pesee lähestulkoon kaikki kisat nykyään.
Paras chocobo kisoihin on Silver chocobo. Essencejä ja crystaleita saa hyvin kerättyä Achylte Steppen vesialueelta sateisella säällä. Crystalit (olikohan ne crystaleita, kuitenkin ne parhaat) tippuu tosi helposti microchuilta.
Mä jäin ite tosiaan pomoon jumiin niin aloin tekemään sivutehtäviä. Sirpaleita on koossa nyt joku 120 ja aattelin huomenna testata sitä pääkkää uudestaan. Tänään käytin kaksi tuntia siihen että sain 100 great starttia taisteluihin. Siinä samassa tosin sain gold chocobon ja cait sithin kehitettyä ihan huippuunsa. Ja rahaa että saa serendipitystä niitä esineitä.
Luin jostain että jos pelaa slotti machineita nappula pohjassa jää periaatteessa aina vähintään 1% häviölle. Mut jos tällä metodilla voittaa edes joskus niin harkitsen. Taitaa tulla olemaan kivuliain fragmentti koko pelissä. >_<
Paras chocobo kisoihin on Silver chocobo. Essencejä ja crystaleita saa hyvin kerättyä Achylte Steppen vesialueelta sateisella säällä. Crystalit (olikohan ne crystaleita, kuitenkin ne parhaat) tippuu tosi helposti microchuilta.
Juu löysin netistä itsekkin guiden jossa mainostetaan tuota silver chocoboa, erona se että lopuksi SC kehoitettiin yhdistämään pulsework glardiaattoriin ja cactuariin muutaman kisassa tarvittavan kyvyn saamiseksi. Pulsework gladiatorin olen jo saanut ryhmääni, mutta cactuarin ylipäätään löytäminen tuottaa vaikeuksia. Tiedän että sen pitäisi löytyä Archyöte Steapen plains of eternityltä aurikoisella säällä, mutta olen jo 20+ taistelua vetänyt kyseisessä paikassa eikä ole yhtäkään tullut vastaan. Harmittaa kun ei ole vielä raremonstereiden esiintymisen lisäävää kykyä, mutta en jaksaisi hakea fragmentteja ennenkuin olen saanut kunnollisen silverin.
Oh hai! Blast from the past jne...
Ajattelin nyt tehdä tämmöisen vierailijapostin kun kerran peli tuli hankittua oikein ennakkotilauksena ja vedettyä läpikin, öh, viikonlopussa. Suomalainen pelimediakin dissaa tätä aivan aiheetta, joten valetaan nyt kotimaisille faneille vähän lisäuskoa. Toisin kuin suuri osa maailmasta ilmeisesti niin itse pidin FFXIII:stä ja pelasin sen jopa uudestaan tammikuussa. Juonihan siinä nyt oli aivan tolkuton toisellakin kertaa, mutta hahmot ja taistelusysteemi toimivat. Ja onhan se nyt helvetin kaunis peli. Näinpä siis oikeasti minulla oli jopa odotuksia FFXIII-2:sta kohtaan. Se, että odotan jotain SE:n peliltä kertoo jo jotain. Tosin on todettava että myös Dissidia 012 ylitti odotukset, joten ehkä se FFXII ja mörppisekoilut oli vaan hetkellisiä mielenhäiriöitä. Ehkä.
'
Tästä pelistä tulee aika nostalgisella tavalla mieleen FFX-2. Pääjuoni on tosin vähän parempi, jos ei jaksa välittää sen reikäisyydestä. Pääjuoni on oikeastaan aidointa Final Fantasya sitten... hm, ysin? Lyhyenläntähän tuo oli, itse tahkosin ajassa 30h läpi kun palloilin kaikkia vastaantulleita sivutehtäviä jo päätarinaa pelatessa. Aikamatkailuteema toimi itse asiassa yllättävän hyvin ja tykkäsin siitä miten muidenkin kuin vain sankarikaksikon saavutukset saatiin mukaan juoneen. Hommassa oli muutenkin sellaista sympaattista Doctor Who -vivahdetta kun joka aikakaudessa jokin paradoksi uhkasi enemmän tai vähemmän tuhota kaiken. Pelin loppu on muuten kuin Valkyrie Profilesta, ja viitannee siihen että oikea lopetus on se kun kerää kaikki 160 fragmentia, ei siis viittaa jatko-osaan.
Se mikä tässä pelissä oikeasti toimii ja tekee siitä parhaan Final Fantasyn sitten kympin on juurikin se, että tällä kertaa on panostettu vaihteeksi PELIN tekemiseen. Auttamassa on ollut Star Ocean -tiimi, joten ihan sattumaa tämä ei taida olla. Pelissä riittää tekemistä ja alueita on vaihteeksi ihan hauska tutkia kun niihin on oikeasti piilotettu asioita. Taistelutkin on melko helppo välttää halutessaan, eivätkä ne yleensä kestä kauaa vaikkei välttäisikään. Taistelut ovat ehkä vähän liiankin köykäisiä, koska nyt sarjan toimivimmasta taistelusysteemistä ei oikein saada kaikkea irti samalla tavalla kuin FFXIII:ssä. Muutamat kovimmat mosat ovat toki vielä taltuttamatta. Hirviön nakkaaminen kolmannen hahmon paikalle on ihan toimiva idea, ja niiden kehityksessä on sopivasti nyansseja. Ei tämä nyt mikään Shin Megami Tensei ole, mutta homma toimii. Feral linkit vain vaikuttavat aika turhilta. Paitsi ne jotka parantavat/buffaavat.
Onhan tässä jotain typeryyksiä, mutta mitäpä olisi jrpg ilman vähintään yhtä älytöntä grindausta vaativaa trophya (FFXIII Treasure Hunter, I'm looking at you). Tällä kertaa retardiuspalkinto menee Serendipityn hedelmäpelille, mutta sen nyt voi teoriassa hoitaa kun tunkkaa ohjaimen pelaamaan itsekseen. Casino coinien kerääminen nakertaa vähän kovempaa, koska noita chocoboja saa rallittaa ihan tosissaan. Jubeille kerrottakoon, että sitä Cactuaria ei tarvi, Silver Chocobo jyrää aivan hyvin ilmankin. Ei sillä aivan jokaista kisaa voita, mutta 90% kuitenkin. Aivan riittävästi siis. Yleensä pääsee hävitessäkin toiselle sijalle ja jää voitolle vaikka olisi betannut satasen omaan chocoboonsa. Siltikin niiden kolikoiden kerääminen on tuskallisen hidasta. Potent-materiaalien grindaus ei myöskään saa itseltäni peukkuja, vaikka niitä sieltä Steppeltä irtoaakin ihan hyvin.
Onko tämä peli muuten aavistuksen rumempi kuin FFXIII? Ainakin minun silmääni näytti äkkiseltään että esim Lightningin hiuksissa olisi ollut enemmän sahalaitaa. Tärkeitä yksityiskohtia ovat nämä! Tai sitten eivät. Kuten edeltäjänsä, niin FFXIII-2 on audiovisuaalisesti hyvin nautittava. SE osaa edelleen loihtia kauniita maisemia joskaan mitään leuantipauttajaa tyyliin ensimmäinen astuminen Archylte Steppelle FFXIII:ssä ei ehkä ole. Itse pidin myös siitä että soundtrackissa on ihan rohkeasti musiikkia laidasta laitaan ja parhaita paloja FFXIII musiikeista soi täälläkin. Tipahdin metalcore-chocobo-biisille. Kauan siinä metalliversiossa meni, mutta nyt se on täällä...
Overall, pelatkaa nyt hyvät ihmiset tätä. FFXIII on ihan suositeltava olla läpäistynä, mutta ei aivan pakollinen. Viittaukset ja nostalgia tosin menevät ohi jos kolmastoista fantasia jäi välistä. Itse aion viihtyä pelin parissa kunnes kaikki trophyt on taskussa ja saatanpa palailla DLC-lisäepisodien pariin jos/kun niitä julkaistaan. Onko nuo Colosseum-DLC:t hankkimisen arvoisia oikeasti, ts. onko niissä taisteluissa haastetta?
BlazeAce
10.2.2012, 10:19:15
Nonni, yön aikana tuli viimenenkin fragmentti tuolta. 51 000 coineja oli liikkeelle lähdettäessä ja aamulla oli jäljellä 37 000. Voittoja oli tullut 36 x se punanen 9 tai 7 tai mikä lieneekään ja kerran pamahtanut Microchutkin. Semmosen 10 000 peliä se ehti yössä mennä :D
DLC-matsit ovat ihan haastavia jos menee ne ennen kuin on maksimoinut hahmonsa. Omega oli ihan piristävä kokemus aikanaan mutta nykyään sitä voi farmata Power Generatorien toivossa. Lightning ja Amodar on huippuunsa viritetyillä hahmoilla myös läpihuutojuttu mutta kyllä siitä haastetta oli kun ei vielä hahmot olleet maksimissa. Odotan silti jotain Ruby Weaponin tai Penancen tasoista DLC-monsteria Coliseumille.
In case joku haluaa tietää mistä repiä rahat tuommoseen niin pari vinkkiä:
- Gilfinder II monsterille jota käytät monsujen tappamiseen (mieluusti myös Item Scavenger II ja Item Collector lisäkivan saamiseksi)
- Hahmoille Collector's Catalogit tai niistä päivitetyt versiot (perus Catalogit saa chocobokisoista ja parannella voi ainakin Steppen Chocolinalla jollai materiaaleilla)
- Vaihtoehto 1 (josta itse pidän) on farmata Don Tonberryjä Bresha Ruins 100 AF:llä. Nopeeta puuhaa kun Donin saa staggeriinkin toisin kuin itse berryn. Don Tonberry droppii Scarletiteja joista saa 18 000 rahaa ja rahanakin se droppii melkein vastaavia summia. Vaatii vähän leveliä, että pärjää mutta väittäisin, että kyseessä on nopeimpia tapoja tehdä rahaa.
- Vaihtoehto 2 on gate lockilla farmata Academia 500 AF:n ensimmäistä bossia. Droppii scarletiteä ja platinum ingottia. Tässä joutuu vähän juokseenkin minkä uskoisin hidastavan rahanhankintaa suhteessa ensimmäiseen vaihtoehtoon.
Nyt vielä tappamaan monstereita Pre-emptivellä, että saan tuon viimeisen perustrophyn ja Platinumin kaupan päälle. Pelikello näyttää 90h ja 30min ja olen aika paljon larpannut ympäri maailmaa.
Ajatusliekki
10.2.2012, 14:09:21
Itse vedin juuri läpi. KAsaan tuli 75/160 fragmenttia. Viimenen bossi oli mukavan haastava vaikka oli grindannut hahmoja aika paljon. Seuraavaksi ohjelmassa paradox-endingit ja loput fragmentit :D
Itse pidin lopusta paljon! Pelin alkupuolella juoni oli pelin heikoin osuus, mutta se vahvistui huomattavasti loppua kohden. Lopetus oli sopivasti erilainen kuin normi-finalin happy happy joyjoy. Kiinnostavinta oli tosiaan se, että aika menee pelissä sykleissä = Pelin loputtua juoni ikäänkuin alkaa alusta, ja kaikki kertautuu loputtomasti uudelleen, joten myös Noel on tuomittu toistamaan tätä kiertoa.
Juonen kiinnostavuus itellä alkoi kasvaa siinä Academia 400AF kohdalla, kun hahmojen taustat ja motivaatiot alkoi paljastua lopultakin. Caius on siitä hyvä pahis, että hän ei ole oikeastaan edes paha. Hänellä on oma fiksautunut tavoitteensa.
//pitäskö tehä läpivetäneille oma topic?
MSandt
10.2.2012, 15:25:20
//pitäskö tehä läpivetäneille oma topic?
Mahdollisia spoilereita omaava vinkkiketju pitäisi ehdottomasti tehdä, kuten kaikille muillekin fainaleille on olemassa vinkkiketju.
Itse asiassa olisi varmaan parempi sallia sensuroimattomat spoilerit tässä ketjussa. Tämähän on "peliketju" eli odotettavissa on keskustelua pelin sisällöstä.
Itse asiassa olisi varmaan parempi sallia sensuroimattomat spoilerit tässä ketjussa. Tämähän on "peliketju" eli odotettavissa on keskustelua pelin sisällöstä.
Minun puolestani ketju voi tästä eteenpäin olla täysin spoilerivapaa. Kyseessä on kuitenkin peliketju, niin muutenkin aika turha lueskella ketjua jos ei halua spoilaantua. Eipähän tarvitse tämän jälkeen miettiä mitä pitäisi laittaa piiloon ja mitä ei.
Ajatusliekki
11.2.2012, 17:20:13
Hands of timet ovat ihan sieltä ja syvältä... :D. Vaikeimmassa meni puolitositatuntia päästä läpi x). Nyt on ilmesesti kuitenkin kaikki Temporal Riftit suoritettu (Mog´s wisdom fragment-kokoelma on täydellinen.) Ei. Enää. Koskaan.
Atm 110/160 fragmenttia, ja joku 5/8 paradox endingiä.
Itsellä tällä hetkellä 141/160 fragemntista kerätty ja suurin osa lopuista taitaa olla noita eri mappien 100% keräilyä. Tällä hetkellä kaikki hahmot kehitetty täysiin vai pitäisikö sanoa että ovat kehittyneet? Varsinkin tuon tuplaexpa fragment skillin saamisen sekä eräiden questien ansiosta hahmot ovat kyllä kehittyneeet todella nopeasti maksimiin
Peli on ollut kyllä oikein mukava ja mielenkiintoinen, oikeastaan ainoat miinukset ovat pelin helppous ja lyhyys. En ymmärrä miksi peliin on laitettu easy -vaikeustaso kun normaalillakaan peli ei ole läheskään yhtä haastava kuin alkuperäinen XIII. Peli myöskin tuntuu aika lyhyeltä kun miettii että minulta puuttuu enää 19 fragmenttia ja loput trophyt ja olen pelannut vasta 40 tuntia. Näyttää vähän siltä että pelin täydelliseen läpäisyyn ei oikeasti mene kuin joku 60-80 tuntia joka on sinällään aika vähän.
Ajatusliekki
12.2.2012, 11:56:44
Harmi kun peli on niin lyhyt loppujen lopukis :/. 40h itsellänikin ja fragmentteja 130/160. Nyt on enää jäljellä vaikeat, mutta silti.
En nyt sitten käytä niitä spoileritageja.
Nyt kun tuo secret endingkin on katsottu niin pakko kyllä todeta että pelin loppu on hieman hämmentävä. Is that really it? En panisi pahakseni siis vaikka olisikin, lopetus on ainakin hyvin epätyypillinen, mutta itse tosiaan ajattelin että tässä olisi Valkyrie Profilen tyylinen ratkaisu, jossa pelin todellinen lopetus aukeaa vasta kun kaikki fragmentit on kerätty. Ilmeisesti ei, koko secret ending oli aika laimea. Toisaalta tuossa kyllä on aika selkeät vibat että tulossa on XIII-3 tai joku DLC joka jatkaa tarinaa. Tai sitten tekijät ovat halunneet tällä kertaa että "shit happens", ja ehkä pelaajan on tarkoitus valita itselleen mieluisin paradox ending pelin lopetukseksi.
Mutta näin tällä kertaa. Pari trophya puuttuu ja nekin sellaisia jotka kuminauha hoitaa puolestani. Jotakuinkin 60h tähän meni niin että oikeasti tuli itse pelattua, kuminauhahan hoiti sen lucky coin fragmentin jossain parissa-kolmessa tunnissa. Eli tosiaan aika lyhyt japsiropejen mittapuulla. FFXIII:ssähän meni itsellä se 80h pelin aloituksesta platinum trophyyn. Pitää katsoa mitä DLC:t tuovat tullessaan. Colosseum-taisteluihin ainakin kaivattaisiin reippaasti lisää vaikeustasoa. Arvostaisin myös jos niiden Colosseum-bossejen crystal drop rate olisi hieman isompi... (nimim. useampi yritys enkä ole saanut kumpaakaan). Ei sillä että tässä yhtään parempia monstereita tarvittaisiin mihinkään, mutta kuitenkin.
Hyvä peli, hauska pelata, liian helppo. Toivomme että tällä kertaa SE ei pudota palloa vaan jatkaa tämän pelin osoittamalla tiellä (ja kiristää vaikeustason takaisin FFXIII tasolle)
BlazeAce
13.2.2012, 10:29:46
No kun tuon Historia Cruxin vaihtaa tuosta aluksi tarjotusta ruudukkomallista siihen sivuttain pyörivään niin 160/160 Platinum Trophyllä varustetulla tallennuksella Serendipity ja Valhalla sisältää ???-varustetut lukitut tilat jotka ruudukkomallilla sijaitsee DLC Colosseumin ylä ja alapuolella. Eli tästä pienenä päätelmänä voisi heittää, että tulee Serendipity vol 2 jossa on rutkasti enemmän tekemistä ja Valhalla 2 jossa pelin voi lopettaa oikeasti johonkin happy endingiin. Sinällään tykkään ratkaisusta jos näin on koska sitten voi palata vielä pelin ääreen myöhemminkin. Vähän vaan nakertaa kun olen 19.3. lähdössä maailmalle away from PS3 2 vuodeks ja ois sitä ennen kiva nähdä se kunnon lopetus mutta ei taida siihen ehtiä.
Jotain Squaren herraa kun oli haastateltu endingin tiimoilta niin oli sanonut, että To be continued... viittaa DLC-contenttiin eikä XIII-3:n. Ei se XIII-3:kaan huono ratkaisu olisi vaikka DLC matskun lisäks sillä XIII:ssä on ihan hieno maailma.
FFXIII:ssähän meni itsellä se 80h pelin aloituksesta platinum trophyyn.
Menee hieman ohi aiheen mutta saitko todella alkuperäisessä XIII:ssä platinium trophyn 80 tunnissa? Itse en ole saanut vieläkään kun meni hermo siihen "kerää kaikki aseet ja accessoryt" trophyyn. Muistaakseni minulla on joku vähän päälle 100h tallennus jossa olen saanut kaikille jo parhaat aseet, mutta hunttaan vieläkin platinium ignotteja jotta saisin rahaa kaikkien muiden aseiden tien II:n kehittämiseen.
pyörivään niin 160/160 Platinum Trophyllä varustetulla tallennuksella Serendipity ja Valhalla sisältää ???-varustetut lukitut tilat jotka ruudukkomallilla sijaitsee DLC Colosseumin ylä ja alapuolella. Eli tästä pienenä päätelmänä voisi heittää, että tulee Serendipity vol 2 jossa on rutkasti enemmän tekemistä ja Valhalla 2 jossa pelin voi lopettaa oikeasti johonkin happy endingiin.
Happy ending olisi ihan jees, mutta Serendipity vol 2...niin noh itselleni jäi 30 000 coinssia kun olin ostanut kaiken mitä sieltä oli saatavilla, joten en tiedä mitä tekisin enää sieltä voittamillani rahoilla, vaikka sinne uusia pelejä tulisikin. Tietty joku ruletti/blackjack/yms oikeat casinopelit olisivat mukavia pelata ihan huvinkin vuoksi.
Ananaz
13.2.2012, 12:45:32
Jotain Squaren herraa kun oli haastateltu endingin tiimoilta niin oli sanonut, että To be continued... viittaa DLC-contenttiin eikä XIII-3:n. Ei se XIII-3:kaan huono ratkaisu olisi vaikka DLC matskun lisäks sillä XIII:ssä on ihan hieno maailma. Square rekisteröi domainin XIII-3:lle jo hyvissä ajoin ennen tämänkään osan julkaisua, joten suunnitelmia toista jatko-osaa varmasti on, vaikka vielä ei välttämättä olekaan varmaa toteutuvatko ne (ja vaikka olisi niin ei niistä tässä vaiheessa puhuttaisi). Toriyaman kommenteista päätellen XIII-2:n tulossa olevan DLC:n on ilmeisesti tarkoitus ennemmin selventää ja laajentaa pelin aikaisia tapahtumia kuin jatkaa niitä. Ainakin Lightningiin, Sazhiin ja Snow'n keskittyvät lisäepisodit on jo käytännössä varmistettu, tosin kaikkia niitä ei välttämättä julkaista DLC:nä vaan novelleina tai muina vastaavina oheismatskuina.
Enkuli
13.2.2012, 14:49:00
Menee hieman ohi aiheen mutta saitko todella alkuperäisessä XIII:ssä platinium trophyn 80 tunnissa? Itse en ole saanut vieläkään kun meni hermo siihen "kerää kaikki aseet ja accessoryt" trophyyn. Muistaakseni minulla on joku vähän päälle 100h tallennus jossa olen saanut kaikille jo parhaat aseet, mutta hunttaan vieläkin platinium ignotteja jotta saisin rahaa kaikkien muiden aseiden tien II:n kehittämiseen.
40h pelin läpäisyyn ja 40h postgameen. Hommasin vain 3 Trapezohedronia ja tarpeeksi rahaa useimpiin, mutta en läheskään kaikkiin, kamoihin. Sitten savetin, myin AIVAN KAIKEN ja hajotin parhaat aseet (puuttuvat 3 Trapezohedronia) ja tästä saaduilla rahoilla hoidin homman loppuun. Treasure Hunterin esille pomppaamisen jälkeen voikin sitten ladata saven jossa kaikkea ei ole vielä myyty.
Juripa
13.2.2012, 15:31:36
Aimitä, tää ketju on spoilerivapaa? Mutta pistetään kuitenkin SPOILERIVAROITUS!
Eilen pääsin tämän läpi, normal endingillä. En muista milloin jonkun pelin loppu on onnistunut lyömään oikein äimäkällä. Tämä peli onnistui siinä täydellisesti. Ja sitten kun tekstit tuli ruutuun, ajattelin "mitä helkkaria tässä juuri tapahtui?". Ei näin voi lopettaa peliä! Ei saa! Mitä nyt! Pakko kerätä loput fragmentit ja katella jos saisi jonkun toisen lopun. Jäi kyllä niin kutkuttavaan kohtaan että oksat pois. En todellakaan osannut odottaa tuollaista loppua. Huhhuh, vieläkin ihan fiiliksissä.
Enkä oikein ymmärrä tarinan haukkumista. Olihan se alussa vähän tööt, mutta sitten kun se alkoi, se todellakin alkoi. Enkä ikinä olisi uskonut että pidän Serahista. Eihän se mikään Lightning ole, mutta ei naikkonen kovin ärsyttäväkään ollut. Pidin Serahia aina leaderina :D Noelista en pitänyt yhtä paljon. Varmaan siksi, ettei tyyppi ollut kovin uskottava. Olihan Noel kuitenkin nähnyt maailmanlopun ja kaikkien kuoleman. Ja Noel ei tykkää Mogista! Urpo! :D
Pitkästä aikaa sieltä tuli ulos hyvä Final Fantasy!
Ajatusliekki
13.2.2012, 15:41:34
Loppu on kyllä sellanen, et jos jatko-osaa ei tule, olen tyytyväinen. Jos taas tulee, on kiinnostavaa nähdä, miten tätä jatkavat.
Secret Ending ei ole mitenkään ihmeellinen (vahingossa spoilaannuin siitä :( )
BlazeAce
13.2.2012, 16:28:58
Itsehän spoilaannuin vahingossa XIII-2:n lopusta sillä että pari päivää ennen julkasua googlettelin erilaisia specsejä pelistä, että mitä on luvassa parin päivän päästä ja vaikka spoilereista oli selkeet varotukset niin siitä alta kun lähtee lukemaan tietoja taistelusysteemistä sun muista niin vahingossa tuli luettua sieltä epäsuorasti se Serah dies. Varsinaisesti en lukenu sitä mutta se jäi päähän jotenkin :D Eipä tuo sinällään hirveesti hatannu. Tykkäsin kyl siitä miten oikeesti kehdattiin tehdä niin että kun juonessa viitataan että tekemällä jotain heittää henkensä niin lopuksi oikeasti käy näin. Jos maailma ei olisi muuttunut Valhallaksi vaan lopetus olisi ollut vain Serahin kuolema niin olisin ollu tyytyväinen lopetukseen. Nyt vähän hirvittää miten kaikki kumotaan jatkohärpäkkeillä.
Ja Noel on parhaita hahmoja vähään aikaan :< Repesin huolella esim ku Mog ekan kerran puhu niin Noel totes "What do you know... It talks" ja tökki sitä Mogia. Muutenkin toi Noel x Mog suhde repeilytti useesti. Pelin parhaita puolia oli muutenkin tää "eläinrääkkäys" kun saa viskoa Mooglea ihan vaan huvikseenkin esineiden toivossa (älkää ottako turhan vakavasti).
MSandt
15.2.2012, 15:01:43
Huhhuh, hommasin VGA-kaapelin, jotta saisin liitettyä PC-monitorini boxiin, ja kylläpä grafiikat terävöityivät. Tekstistäkin saa nyt selvää. Äänet tulevat vanhasta telkkarista eli pienoiseksi säätämiseksi meni.
Noniin eiköhän tämä peli ala olemaan tässä ainakin siihen asti kunnes peliin saadaan lisäsisältöä lisää. Nyt on kaikki fragmentit kerätty, kaikki trophyt saatu ja omega hakattu. Latasinpa sitten lightning/ferron combonkin hakattavaksi, vaikka melko turhahan tuo oli. Okei 1,95€ ei ole paljon rahaa, mutta toisaalta se on aika siinä ja siinä kannattaako maksaa edes sen verran taistelusta joka kestää 2-3 minuuttia. Okei toki omatkin hahmot olivat aika huipputerässä. Jotenkin kuvittelin että omegasta ja Lightningistä olisi tehty niin vaikeita, että eliittihahmoillakin olisi vaikeuksia voittaa näitä, mutta harmikseni erehdyin. Ei noista ultimatevastuksista näin lopussa ollut enää mitään vastusta, olisi pitänyt haastaa ne paljon aikaisemmin jos olisi halunnut haastetta peliin. Mitä tulee tulevaan download contenttiin, niin riippuu aika paljon sisällöstä. Yksittäisistä taisteluista tuskin jaksan hirveästi maksaa, mutta jos peliin saataisiin kunnollisia juonilinjoja lisää niin miksikäs ei. Tosin tämäkin riippuu aika paljon hinnasta.
Kaikenkaikkiaan antaisin pelille arvosanaksi 8/10. Jos rehellisiä ollaan niin nautin pelistä itsestään kyllä erittäin paljon ja oikea arvosana olisi lähempänä 9.5/10, mutta pelin lyhyys pudottaa kokonaisarvosanaa jo aika huomattavasti. Jos 57 tunnissa kerää kaikki fragmentit ja trophyt, sekä tekee ylipäätään kaiken järkevän mitä pelissä voi tehdä, niin tulee kyllä hieman sellainen "sainko rahoilleni vastinetta" -olo. Peliin olisi hyvin voinut laittaa sen verran ilmaista lisäsisältöä, että kaiken tekeminen olisi vienyt ainakin sen 100 tuntia. Varmasti tämä olisi pystytte tekemään järkevästikkin ilman mitään kymmenien tuntien farmaus/kehityssessioita joita aikaisemmissa finaleissa on nähty.
Lyhyesti erittäin nautittava pelikokemus jonka ainoaksi heikkoudeksi nousivat pelin lyhyys juonellisesti, sekä sisällön vähyys.
BlazeAce
18.2.2012, 15:46:23
Ootte te kaikki kyllä melkosia speedrunnereita XIII-2:n suhteen mitä oon seurannu täällä ja muualla netissä. Itte menin mielestäni kohtuu nopeesti eteenpäin fragmentteja keräten ja pelitunteja oli läpäsyn kohdalla jotain 60 - 80. Atm 114h takana ja keräilen aseita ja accessoryjä täyteen ihan just for fun ja odotan 28. päivä tulevaa DLC-pakettia jossa Sazh-tarinaa tarjolla Serendipity-pelien lisäks. Olen toki sitä mieltä, että pelin pitäisi täyttää monenlaisten pelaajien tarpeet ollakseen mahtava ja XIII-2 on sisällöllisesti aika suppea mutta hervotonta vauhtia noi peliarvostelijatkin on XIII-2:n pelaillu. Oon kai sit itte niitä jotka vetää pelin hitaasti nauttien tai jotain.
Jes! Sain viimeinkin Lightningin ryhmään. Eipä sitä matsia tarvinnut hakata kuin about 20 kertaa. Onkohan Lightning paras Ravengeri koko pelissä? Kyhäsin eukon jollekin kasitasolle, ja sen Magic on jo yli 700. Kannattaakohan sitä edes tuunata maksimitasolle, kun aika kalliiksi taitaa homma tulla. Mikä mahtaa olla paras Commando? Voitin tänään Twilight Odinin, mutta sen statit on aivan naurettavan surkeat. Proto Behemothia olen tässä mietiskellyt. Pitää vain ensiksi saada se. Mutta sitten on vielä Chichu.
Tänään kaatui Ochu ja Immortal. Ochu oli aika haastava, mutta Immortal oli naurettavan helppo. Nämäkö nyt pudottavat niitä esineitä joita tarvitaan parhaisiin aseisiin? Adamantinet on jo Chocobokisasta hankittu. Jos vaikka sitten pärjäisin Long Guita vastaan. Vielä uupuu se kunnon Commando.
Ajatusliekki
20.2.2012, 9:25:36
Trapzat putoaa tässä pelissä Yomilta.
Sit sellanen kysymys, et mistä saa ne aseet, mitä tarvitaan pelin parhainten aseiden tekemiseen (muistaakseni serah & noel tarvitsevat kaksi erilaista jotain tiettyä asetta yms.)
Ihan jatkoa ajatellen koitetaan pitää ne kysymykset ihan siellä kysymysketjussa.
Sen verran on pakko mainita että itse en kaikkia accessoryjä tai aseita jaksanut hankkia, koska mitkään fragmentit tai trophyt eivät niitä edellyttäneet. Oma "paras aseeni" oli nimenomaan se mihin tarvi chaos crystallin ja joka poweri riippui fragmenttien määrästä. Ymmärtääkseni nämä ovat voimakkaimmat aseet kun omaa tuon 160 fragmenttia, en sitten tiedä olisiko niitä voimakkaampiakin ollut. Tosin niitä ei oikein jaksa hankkia kun pelissä ei ole enää yhtäkään voimakasta vihollista voitettavana. :P
Ajatusliekki
21.2.2012, 18:59:29
156/160 Fragmenttia, ja vikat neljä on enää niitä Captain Cryptikin kysymyksiä. Slotsien ja Bestiaryn sain kummatkin tänään, eikä edes kamalasti tarvinnut vaivaa nähdä :>.
Arvosanaksi antaisin tältä kädeltä n. 8,5/10, pisteitä laskee pelin lyhyys, helppous ja se, että olsii looppujen lopuksi kaivannut enemmän hahmoja kuin vain Serah & Noel (vaikka monsut on todelal hyvä lisä nekin.)
//Nyt on 160/160 Fragmentia, ja 98% Trophyistä. Eiköhän tämä ala olla taputeltu. Jäljellä enää Serenpiditous, missä on lähinnä kyse grindaamisesta.
psaijai
28.2.2012, 9:42:20
Eilen vihdoin meni 100 % trophyt. 60h meni kun FFXIII meni 98h. Useampi tunti kuitenkin peliajasta meni siihen että ohjain nojaamaan sohvaan, jotta peliautomaatti rullaa itekseen. Chocobon paikallaanjuoksuakin joutui harrastaam, koska en sitä hirveästi muuten käytä.
Kaikesta huolimatta tykkäsin pelistä. Tosin pidin kovasti jo FFXIII:stä eikä sen putkimaisuus haitannut yhtään. Jatko-osa on hitusen parempi aikamatkustus tuo kivaa lisää ja aika vapaasti voi tehdä eri asioita. Tarinassa tosin huomasi parissa kohtaa, että ei oltu täysin mietitty kerrontaa riippuen siitä miten pelaaja tutkii tarinasta riippumattomia alueita. Vain kaksi hahmoa puolestaan on iso plussa. Valtava hahmomäärä ja niiden kehittäminen ei ole minun juttunu. Tämä on erittäin toimva ratkaisu, että on mukana pari hahmoa joilla sitten pitää pärjätä ja monstereiden mukaantuominen mielytti minua myös. Suurin miinus tulee kyllä tarinan lopusta. Niin tylsältä kuin onnellinen loppu tuntuukin niin "To be continued" olisi voinut jäädä tulematta. Todellinen WTF olotila pelin jälkeen. Secret ending hieman taustoitti mitä tapahtui, mutta ei sen enempää. Lisäsisältö tulossa ja kenties ihan XIII-3? Ei välttämättä olisi huono asia, koska todella pidän 13 maailmasta ja pelimekaniikasta.
//edit: Lisää mietteitä löytyy täältä (http://www.psaijai.net/2012/02/final-fantasy-xiii-2.html)!
Clichet
28.2.2012, 20:24:35
Itsehän spoilaannuin vahingossa XIII-2:n lopusta sillä että pari päivää ennen julkasua googlettelin erilaisia specsejä pelistä, että mitä on luvassa parin päivän päästä ja vaikka spoilereista oli selkeet varotukset niin siitä alta kun lähtee lukemaan tietoja taistelusysteemistä sun muista niin vahingossa tuli luettua sieltä epäsuorasti se Serah dies. Varsinaisesti en lukenu sitä mutta se jäi päähän jotenkin :D Eipä tuo sinällään hirveesti hatannu. Tykkäsin kyl siitä miten oikeesti kehdattiin tehdä niin että kun juonessa viitataan että tekemällä jotain heittää henkensä niin lopuksi oikeasti käy näin. Jos maailma ei olisi muuttunut Valhallaksi vaan lopetus olisi ollut vain Serahin kuolema niin olisin ollu tyytyväinen lopetukseen. Nyt vähän hirvittää miten kaikki kumotaan jatkohärpäkkeillä.
Kiitän myös siitä, että päätit tulla kertomaan nämä asiat tänne ilman minkäänlaisia spoiler-merkintöjä. Ja kyllä, itse kuulun siihen porukkaan, jotka eivät peliä ole vielä läpi pelanneet.
psaijai
29.2.2012, 11:24:08
Kiitän myös siitä, että päätit tulla kertomaan nämä asiat tänne ilman minkäänlaisia spoiler-merkintöjä. Ja kyllä, itse kuulun siihen porukkaan, jotka eivät peliä ole vielä läpi pelanneet.Jos ei ole pelannut peliä niin kannattaisi varmaan jättää lukematta viestit, jotka kyseistä peliä koskevat? Spoileri tagit on niin turhia ja valittaminen on kyllä yksi turhimpia asioita mitä löytyy. Hankaloittavat vain viestien lukemista. Jokainen asia täytyisi käytännössä laittaa spoileri tagien sisään, koska aina on joku joka ei ole pelannut eikä muka halua tietää mitään pelistä. Jos ei halua spoilaantua niin jätä lukematta kokonaan.
Clichet
29.2.2012, 17:20:35
Jos ei ole pelannut peliä niin kannattaisi varmaan jättää lukematta viestit, jotka kyseistä peliä koskevat? Spoileri tagit on niin turhia ja valittaminen on kyllä yksi turhimpia asioita mitä löytyy. Hankaloittavat vain viestien lukemista. Jokainen asia täytyisi käytännössä laittaa spoileri tagien sisään, koska aina on joku joka ei ole pelannut eikä muka halua tietää mitään pelistä. Jos ei halua spoilaantua niin jätä lukematta kokonaan.
Lainaanpa erästä lausetta suoraan tämän ketjun aloitusviestistä: "Isommat spoilerit mielellään kuitenkin spoiler laatikoihin, koska kaikki eivät ole vielä peliä lävitse asti pelanneet."
Mutta ilmeisesti pelin loppuratkaisun spoilaaminen ei mikään sen kummoisempi paljastus ole.
Ajatusliekki
2.3.2012, 18:00:49
Sazhiin keskittynyt DLC pelattu läpi. Mukana tuli kaksi korttipeliä. Serendipity Poker joka on Texas Hold em oikeastaan (se on suosikkipelejäni, jtoen en valita.) Harmi van että vastustajien AI oli siinä välillä... tosi hassua. Sitten oli toinen korttipeli (Olikohan Chronobird tai jotain siihen suuntaan). Se oli oma susikkini noista kahdesta. Sopivan nopeatempoinen, mutta strdegioinnin mahdollisuuksia oli.
Lisäksi oli Chocolinan antama side-quest jossa jahdataan chocobo chicejä.
Vaikka sen oikeastaan osasi jo aravata pelissä, tuli silti hieman yllätyksenä, että Chocolina olikin Sazhin Chocobo Chick, joka oli joutunut aikanaan paradoxiin yms.
Oliko tuo Sazhin DLC muuten ilmainen vai maksoiko jotain ja jos maksoi niin mitä?
Sinänsä hassua että noh.. jotenkin kyllästyin jo Xiii-2:n täydellisen läpäisyn jälkeen tai tarkemmin voisi sanoa että läpäistyäni se mielenkiinto tulevaan DLC:n lopahti. Jotenkin ei jaksaisi latailla tai ainakaan maksaa mistä lisähässäkästä xiii-2:n, koska peli tuntuu jo "läpäistyltä". :D
Saako seh Sazhin tiimiin mukaan vaikkei olisi niitä korttipelejä pelaillu? Minen ikinä ole ymmärtänyt korttipelejä, joten tuskinpa voitan yhtäkään peliä muuten kuin tuurilla :D
BlazeAce
2.3.2012, 20:50:21
Vähän jääny toi XIII-2 kun sai kaiken lisähärpäkkeenkin hankittua mutta toi DLC oli ihan jees. 3,59e:llä on tullu ostettua paljon huonompaakin viihdettä.
Serendipity Poker on ylihelppoo coinien keräilyä kun osaa toimia oikein. Ei ole mitään väliä mitkä kortit edes tulee käteen. Aina kun tarvin coineja niin pelaan sitä 10 000 kolikon hinnalla. 100 000 panoksilla ei tuntunut toimivan joten sitä vielä tullaan pelailemaan ihan haasteen nimissä. En voi kuvitellakkaan pelaavani tätä ilman 160 Fragmentin skilliä.
Chronobind on ehdoton suosikki noista. Sitä pelaa ihan huvikseenkin eikä vaan siks koska peli käski niin yhdessä vaiheessa.
Chocolinan osuus oli ihan jees. En edelleenkään tykkää kyseisestä hahmosta mutta tuo oli ihan virkistävää viihdettä.
Mukavasti toi selvennystä Sazhin osuuteen XIII-2:n tarinassa tämä DLC. Tykkään kans siitä ettei kaikki content ollut heti tarjolla koska muuten tämäkin olisi koluttu aikapäiviä sitten. Nyt tuli taas palattua XIII-2:n pariin tätä kautta uudelleen. Tämä saatiin tuntumaan relevantilta lisäykseltä kun Sazhin osuus jätettiin hieman hämäräksi varsinaisen pelin aikana eikä se nyt mitenkään huono juttu imo ole.
Sazhin saa vasta sitten taisteluihin kun on mennyt sen tarinaosuuden DLC:stä. Ei ole mitenkään vaikea homma. Sazh on hullun näppärän oloinen lisäys tiimiin mutta en ole oikein keksinyt kannattaisiko se reeniä Powereilla, Manalla vai Vitalityllä...
Minä törmäsin tähän onnekseni kotimatkalla, en edes tiennyt että oli ilmestynyt. No pitihän se sitten ostaa. Olen tässä pelaillut kolmatta viikkoa, koska aikaa pelaamiseen on niin vähän... muttaa, noh, jaa.
Aluksi peli vaikutti todella mielenkiintoiselta, minusta oli piristävää kun sai tutkia paikkoja ja erilaisia mahdollisuuksia ja vielä kun niitä hoksasi itse ruveta tonkimaan. Pelissä on niin sellainen olo koko ajan, että mitä tahansa voi tapahtua niin itsekin alkaa helpommin tutkailla ja pohtimaan vaihtoehtoisia juonen käänteitä. Sitten kun ehdin pelaamaan pelin läpi, no loppu oli aika lyhyt ja sellainen, lässähdys. Ajattelin ensin siinäkin vaiheessa, kun sai sen jonkun historian mahdollissuuksien haastaja -fragmentin, että jes, peliin salee ilmestyy jotain uutta jota voi vielä koluta! Että ehkä se pelataan uusiksi ja juoni on vähän eri tai jotain tapahtuu. Mutta sitten pitikin samoja välidemoja ruveta katsomaan ja samat vihut voittaa ja sitten saa vain jonkun tylsän sepityksen jostain mitä olisi voinut käydä tässä ja tässä kohdassa. Vähän tylsää. Fragmenttien keräily on myöskin tylsää. Ehdin kerätä suurimman osan samalla kun pelasin pelin ensimmäistä kertaa läpi ja nyt pitäisi vaan vastailla johonkin Academian kysymyspottien arpomiin kysymyksiin.
Sitten kun hahmot on kehittynyt ihan täysin jo aikaa sitten eikä pelissä enää ole mitään bosseja joita voittaa. Sitten kuulin, että siihen pitää ostaa jotain lisäsisältöä, että ne hölmöt aukot pelissä, joissa ei ole ollut mitään järkeä, täyttyisivät? Kannattaako se? Olisihan se kiva varmaan, mutta sitten taas mietin että mitä järkeä, kun tuntuu että kaikki tossa pelissä on jo saavutettu. Sitten ostaisi siihen pari hassua vihua lisää ja mitä? Voittaisi ne ja se olisi sitten siinä?
Läpipeluusta jäi siis aika pettynyt olo. Minä en olen aikaisemmista kaikista finaleista tykännyt paljon, mutta tästä jäi vaa lyhyt ja keskeneräinen olo käteen. Muuten oli aika pirteä peli, toivon vaan peleiltä ehjää kokonaisuutta.
psaijai
6.3.2012, 18:56:18
Odotin kyllä enemmän tuolta Sazhin DLC:ltä. Ei ole tullut DLC:tä harrastettua, enkä ole varma harrastanko enää. Todella tylsästi tehty. Okei tarinaan saatiin joo sitä pientä infoa, miten Sazh liittyy mukaan itse pelin tarinaan, mutta että korttia pelaamalla? Voi että oli tylsää. Ajattelin jo kun sain kasinon trophyt pelattua, ettei enää tarvitse takaisin mennä mutta pitihän sitä. Onneksi ei kauheasti tarvinnut pelata niin sai tarinat esiin.
En pidä loppubossista lainkaan. Epäreilu. Yritän uudestaan kun raivoni on laantunut ja olen ostanut wound potioneja joita ilman tuo on vissiin mahdoton. Peli on ollut tähän asti muuten helppo enkä ole jäänyt jumiin oikein mihinkään. Yllätyin miten nopeasti peli loppui, olen nimittäin pelannut vasta 21 tuntia. Fragmentteja on kyllä vaikka kuinka monta löydettävänä eli kyllä tuossa muutakin sisältöä on, tarina vain on ehkä hieman lyhyt.
En kyllä usko että voitan siltikään tuota vastusta. Molemmilla hahmoilla sentinel on alle 10 levelinen... Minkäs teet kun niitä ei aikaisemmin mihinkään ole tarvinnut käyttää -.-'
Lightningin tarinaa toukokuussa! (http://www.siliconera.com/2012/03/06/final-fantasy-xiii-2-lightning-story-dlc-will-arrive-in-may/)
Ihmeen kauan tätä joutuu odottaa. DLC sisältää ainakin Lightningin ja Caiuksen taistelun täysin uusitulla taistelusysteemillä.
psaijai
10.3.2012, 9:49:08
En kyllä usko että voitan siltikään tuota vastusta. Molemmilla hahmoilla sentinel on alle 10 levelinen... Minkäs teet kun niitä ei aikaisemmin mihinkään ole tarvinnut käyttää -.-' Tutki paikkoja ja samalla kerää hahmoille lisää leveleitä. Kyllähän bossin täytyykin ollla haastava, jos vain juoksee peliä läpi. Itsellä ei ollu minkäänlaisia vaikeuksia, mutta suurimman osan olinkin tehnyt jo ennen bossia, mitä pelissä pystyi tekemään. Useampikin jobi oli 99 kun bossiin meni, joten mielestäni se oli ihan super helppo. :D
Itse vedin XIII-2 kolmesti läpi (platina irtosi alle 40 tunnissa). Itse tykkään aina lisäsisällöstä, ainoastaan ottaa päähän se että ei ollut lisä trophyja laitettu. Tosin nyt kun peli on vedetty läpi ja tarina on jäänyt pitkälti auki. Tulossa vielä monia lisäsisältöjä (ainakin 2 suurta ja muista en sitten tiiä), enkä siis ainakan itse vielä rupea rahaani tuhlaa sazhin ja muihin vaan odotan että kaikki tarinan sisällöt on julkaistu. Toistaseksi keskityn muihin peleihin (ja niitä onkin aikomoinen liuta odottamassa...).
Jubei kaikki DLC sisältö squarelta tod.näk maksullinen (olisi ihme jos ei :D).
Kuvia Lightningin episodesta ja uusista asuista! (http://finalfantasyxiii2.wordpress.com/2012/04/26/brand-new-lightning-dlc-episode-screenshots-serah-noel-moogle-outfit-renders/)
No enpä nyt tiedä. Tuoko nyt on uusi taistelusysteemi että samaan aikaan voi olla näköjään kaksi roolia päällä? Pisti silmään Lightningin HP:t ja damaget mitä se lyö. Aika kovia numeroita.
Clear the Lightning episode, and you’ll be able to make Armored Lightning into a party member. Lightning will have an exclusive role and abilities. Her “Scene Drive” ability will be “Scene Drive Kai” (“Scene Drive Reformed”).”
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.