PDA

View Full Version : FFX "kysymyksiä"



Celeb
5.3.2002, 12:36:22
Tänne voi kanssa laittaa kaikkia jumiin jäämis kohtia josta et pääse eteenpäin. Niin kuin tässä pari sivua on jo menty niin.



perustetaan nyt tällainen alue FFX:ää koskevia kysymyksiä varten [niin säästymme lukuisilta topikeilta].
eli ne 'enemmän' FFX:stä tietävät ihmiset voivat varmaankin vastata meidän kaikkien muiden huoliimme.

ja, elämän perus-sääntö: SPOILERIT ovat kiellettyjä. eli elkää hyvät ihmiset laittako mitään SPOILEREITA tai vastaavaa tänne.

eli, lyhyesti: :) jos on jotain mitä et tiedä tai haluat tietää niin tänne vain :P



Edited by celebration on 30.5.2002 14:22

psaijai
5.3.2002, 14:59:47
Tota miten tää entinen GF (siis shiva, ifrit ja kumppanit) homma toimii? Eli kun oon nähny videoista että tyypit kutsuu taistelemaan jonkun "GF:n" (mitäs ne muuten on nimeltään kympissä) niin onko ne valmiina vai täytyykö ne kerätä kasin malliin. Niin joo ja kuluttako ne jotain vaikka MP:tä vai onko ne vaan apuna eikä kuluta mitään?



Edited by spy85 on 05.3.2002 16:00

Celeb
5.3.2002, 16:15:42
nykyiset GF:ät ovat nimellä Aeon.
heidät voi kutsua taisteluun ilman etät menetät MP:tä.
ja heillä on käytössä Attack, 'special' isku, black magic. demossa oli nuo ainakin.
ja sitten heillä on myös overdrive attack [tehokkaampi kun muut].
niitä kai kerättiin sellaisista eri temppeleistä.

Lizzy
5.3.2002, 18:35:14
Aeonit jäävät taistelemaan rinnallesi kun on kutsuttu. Yuna on ainut, joka voi niitä tosin kutsua ja muut jättävät taistelukentän kunnes kyseinen aeon on "kuollut". Eli siis aeon taistelee viimeiseen hengenrippeeseen asti ja sitten muut palaavat kentälle.

Jos aeon kuolee, niin lähimmällä save-pointilla voi sitten sen "herättää eloon"

taistelussa kaikki magiat ja hyökkäykset ovat monin verroin tehokkaampia kuin hahmojen

psaijai
5.3.2002, 18:50:05
No mitenkäs nää taijat toimii? Eli onko niissä ne määrä systeemit niinkuin kasissa vai MP niinkuin ysissä? Ainakin niissä videoissa näkyy MP mittari.

Celeb
5.3.2002, 19:05:41
kaikki taiat käyttää MP:tä. blk magic ja wht magic.
pelkästään Aeonin kutsuminen ei vie MP:ta.
sillä sinä et taio Aeonia esille, vaan kutsut sen.

Aeonit jäävät taistelemaan rinnallesi kun on kutsuttu.
kyllä heidät voi poiskin 'vetää' eli kutsua.
painat siinä menussa oikea- näppäintä ja sitten valitset sieltä escape.

psaijai
9.3.2002, 1:18:28
Taas kysymys. Onko siinä laulut englanniks? Esimerkiksi onko Suteki Danea laulu enkuks? Se tulee siinä kohassa jossa Tidus ja Yuna on vedessä ja laulun soidessa nousevat ilmaan suudellen.

JMPR
9.3.2002, 20:35:35
Originally posted by spy85 @ 09.3.2002 02:18
Taas kysymys. Onko siinä laulut englanniks? Esimerkiksi onko Suteki Danea laulu enkuks? Se tulee siinä kohassa jossa Tidus ja Yuna on vedessä ja laulun soidessa nousevat ilmaan suudellen.
Laulut ovat englanniksi, ainakin Otherworld ja kaiketi myös Suteki da Ne sillä muistaisin nähneeni sen lyriikat jossain. En ole tosin löytänyt netistä kuin japsi version siitä :/...lukuunottamatta Orchestrated versiota jonka nimi on "Isn't it beautiful" mitä en ole viitsinyt ladata koska se taitaa myös olla pelin loppu theme.

Seyana
9.3.2002, 20:46:21
Onko kympissä jotain trancea,tai sitä kasin juttua joka tulee kun ukkosi on tarpeeksi huonossa kunnossa(sanat hukassa)?

auron_86
9.3.2002, 22:48:40
Originally posted by Nazna @ 09.3.2002 21:46
Onko kympissä jotain trancea,tai sitä kasin juttua joka tulee kun ukkosi on tarpeeksi huonossa kunnossa(sanat hukassa)?
Itseasiaasa kyllä, ja ei. Overdrive mittarin voi säätää et se täyttyy puolet noppeemin silloin kun energiat on vähissä, mut varsinaisesti samalaista mahollisuutta ei ole. Eli OD:n pystyy asettamaan erillaisille "asetuksille" jotka määrää miten se mittari täyttyy, ja niitä mahollisuuksia tulee lisää pelin edetessä, esim. Healer (mittari täyttyy parantamisesta tai vaikkapa Warior (mittari täyttyy vihollisen tappamisesta). Joka hahmolle voi laittaa OD asetuksesk minkä haluaa.


Taas kysymys. Onko siinä laulut englanniks? Esimerkiksi onko Suteki Danea laulu enkuks? Se tulee siinä kohassa jossa Tidus ja Yuna on vedessä ja laulun soidessa nousevat ilmaan suudellen.

Toi koht on muuten hyvin romanttinen, mut älä olis laittanu sitä, sillä joillekkin kyseinen kohtz saattaa spoilaantua, mut kuitenkin. Otherworld on enkuks, mut SDN:tä ei ole käännetty, mut sen käännösmahollisuuksia on olemassa PAL versiossa. Suteki Da Ne:n nimestä ei oo oikeen päästy ymmärrykseen, on ehotettu Isn't It Beautiful, Isn't It Wonderful ja Elegant, Isnt' It. Se tosin on japaniks hyvin kaunis laulu.

MOG
10.3.2002, 17:06:50
Noh tässä teille kysymys!

Koska se mahtaa ilmaantua*on mainittu montakertaa muttakun en muista*
Ja paljonkohan se maksaa?
mgs 2:n hinta hirvitti!

JMPR
10.3.2002, 17:12:20
Ei taida tarkempaa vastausta olla kuin 2002 puolessavälissä. Luepa tuosta etusivulta tuo uutinen "Final Fantasy X Eurooppaan toukokuussa"..Eikä hinnastakaan ole mitään sanottu, toivottavasti ei samaa vedätystä kuin MGS...

psaijai
10.3.2002, 17:14:20
Eiköhän se hinta mene siihen 400mk:n kieppeille. Ainakin kun laski punnista sen markoiks niin tuli noin 400mk. Kato toi etusivun uutinen.

Z-e-r-o
10.3.2002, 17:18:16
Kyllä MGS2 hinta saakin vähän hirvittää kun saa kokokaisen BONUS levyn mut.

kysyisin ainoon asian mitä en tiiä:

Voiko kaikki hahmot käyttää taikoja vai onko niillä samanlaiset sydeemit kuin FF IX koska demossa ainakin Auronilla on power break ja tällässii.

Dreamer
10.3.2002, 17:57:27
Voiko kaikki hahmot käyttää taikoja vai onko niillä samanlaiset sydeemit kuin FF IX koska demossa ainakin Auronilla on power break ja tällässii.

Ainakin demossa vain muutama hahmo kykeni käyttämään taikoja. En sitten tiedä mitä muiden kykyjen oppimismahdollisuuksia sphrene board tuo tullessaan.

Toivottavasti tuo vastasi edes jotenkin...

Celeb
11.3.2002, 7:50:05
Originally posted by MOG @ 10.3.2002 18:06
mgs 2:n hinta hirvitti!
kaikkien ps2 pelin hinnat tulee olemaan tuollaisia. sille ei vain nyt voi mittöön :P.
ja kun kyse on FFX:stä niin on turha lulla että se olisi halvempi :)

psaijai
11.3.2002, 10:15:35
Niinpä. FFX tulee olemaan DVD levy joten hinta tuskin jää alle 400mk:n.



Edited by spy85 on 11.3.2002 11:15

auron_86
11.3.2002, 17:42:27
Voiko kaikki hahmot käyttää taikoja vai onko niillä samanlaiset sydeemit kuin FF IX koska demossa ainakin Auronilla on power break ja tällässii.

Juuri tähän Sphere Grid perustuu, valitsemisen iloon. Alussa vaan Lulu pystyy käyttään vrsinaisa taikoja, tosin kaikilla hahmoilla on omia erityiskykyjä jotka saattaa käyttää MP:tä. Mut myöhemmin kun on oma "polku" menty loppuun pystyy hyppäämään toisen polulle josta taas voi hypätä toisen poluille jne. Eli Kun Lulu on kulkenut oman polkunsa loppuun niin se voi hypätä vaikkapa Auronin laudalle jolla siitä tulee todellinen tappokonen, miltä kuulostais, black mage joka on voimakas kuin mikä. Tai päivastoin, varas Rikkusta voi tehdä White Magicin käyttäjän ja sen jälkeen vaikkapa mennä Lulun polulle opiskelemaan lisää taikuutta. Eli siis SG antaa todella paljon valinnan vaihtoehtoja, mihin koko homma perustuu. FFX:Internationalissa on tosin toisenkinlainen Sphere Grid jolla voi muutella hahmojaan vapaammin heti alusta alkaen kosa hahmot alottaa läheltä toisiaan.

skaven
12.3.2002, 11:33:41
Monta CD:tä tulee olemaan FFX kokoversiossa?
Minun mielestä enemmän, kun 4, mutta en ole varma...  :/

Celeb
12.3.2002, 12:55:46
FFX:ssä on vain yksi CD sillä se on DVD formaatissa.
mutta jos FFX olisi psonelle niin välianimaatioineen kaikkineen se olisi 8CD:n mittainen. tuosta en ole ihan varma sillä kuulin kauan sitten.

isoSILLI
13.3.2002, 16:20:41
Hähää!!!
Jossain pelilehdessä sanottiin,et ffx:ästä tulis kaks versiota, eli toisessa versiossa peli ja toisessa versiossa on peli ja joku lisälevy...
Pitääkö tämä paikkansa?
Itse en usko siihen varauksetta.

(ja sit varmistus celebrationin vastaukseen, dvd vastaa 16cd:tä joten peli tulee yhdellä dvd:llä)

auron_86
13.3.2002, 18:56:37
Jossain pelilehdessä sanottiin,et ffx:ästä tulis kaks versiota, eli toisessa versiossa peli ja toisessa versiossa on peli ja joku lisälevy...
Pitääkö tämä paikkansa?


Osaksi tämä pitää paikkansa. Jpaninn tuli FFX:International jossa sai valita uuden Sphere Gridi, japanin kielisen tekstin ja valikot ja puheet. Lisäks mukana tuli bonus Cd jossa on Suteki Da Ne:n musiikki video, pari haastatteluu, trailereita ja Eternal Calm videopätkä joka sijottuu kaks vuotta FFX:n tapahtumien jälkeen, ja se on herättäny enemmän kysymyksiä kun koko FFX:n varsinainen loppu.

Dreamer
15.3.2002, 17:03:36
Kuulin sellaisia huhuja, että FFX:ssä ei enää osteta aseita. Pitääkö paikkansa?

Jos pitää, niin onko ITEM SHOP ainoa, joka jää jäljelle?

auron_86
15.3.2002, 21:18:34
Originally posted by Dreamer @ 15.3.2002 18:03
Kuulin sellaisia huhuja, että FFX:ssä ei enää osteta aseita. Pitääkö paikkansa?

Jos pitää, niin onko ITEM SHOP ainoa, joka jää jäljelle?
FFX:ssä on asekauppoja joka paikassa. Mukana voi olla useempikin kappale yhtä asetta, kuten varmaan huomasit niin demossa aseita ja armoreita pysty vaihtaan kesken taistelun. Eli, kaupoista ostetaan aseita ja armoreita joissa on aseesta tai armorista riippuen eri määrä "slotteja", eli paikkojen määrä joka näyttää sen montako taitoo aseessa pystyy oleen. maksimi slotti määrä on neljä. Jos esim. ostaa kaupasta aseen jossa on kaks slottia ja niistä toisessa on jo vaikkapa Piercing, niin myöhemmin kun Rikku tulee käyttöön pystyy toiseen slottiin lykkäämään Rikkun remodel taidolla aseestä riippuen vaikka taidon joka suojaa myrkytykseltä. Mut kerran valittua kykyy ei pysty enään poistaan, sen takia on tärkeetä et on monta asetta mukana joita voi vaihella tilanteen mukaan.

psaijai
22.3.2002, 18:53:45
Minkälainen limit systeemi kympissä on?

auron_86
22.3.2002, 19:52:42
Originally posted by spy85 @ 22.3.2002 19:53
Minkälainen limit systeemi kympissä on?
FFX:ssä on Overdrive systeemi, se on sekotusta FF8:n ja 9:n ja 7:n Limiteistä. Eli HP:n alapuolella on mittari joka kuvaa sitä kuinka kauan menee ennekuin voi tehä OD hyökkäyksen, tuttua tietoa. Aina kun haluu, voi valita millä tavalla OD mittari täyttää, ja tapoja on 12. Niistä muutamia on Healer (aina parannuksen oonistuessa mittari täyttyy), Slayer (tapettaessa vihollinen), Heroic (yksin taisteltaessa) ja Warrior (aina kun vihollinen osuu omaa hahmoon). Pelin edetessä saa uusia tapoja, eli mitä tahansa tapaa ei pysty käyttään heti alussa. Jokaisella hahmolla on eri OD hyökkäyksiä:

- Tidus: Swordplay (sama kun Cloudin limit, eli miekka lyöntejä riippuen siitä minkä tason OD on kyseessä, OD hyökkäyksiä saa lisää käyttämällä samaa hyökkäystä monta kertaa)
- Yuna: Grand Summon (kutsuu Aeonin täydellä OD mittarilla)
- Wakka: Slot (neljä pyörää joilla on eri vaikutukset, eli eri yhistelmillä eri vaikutuksia)
- Lulu: Fury (riippuen siitä kuinka monta kertaa kertaa onnistuu pyörittämään ooikeeta tattia, riippuu se kuinka monta taikaa voi käyttää samalla kertaa, eli yhellä vuorolla)
- Kimahri: Enemy Skill (Lanceria käyttämällä voi oppii enemy skillejä joita voi käyttää OD hyökkäyksessä)
- Rikku: Mix (yhistämällä kaks eri esinettä saa aikaan eri tuloksia, yhistelmiä monta sataa)
- Auron: Bushido (riipuen löytämien Jecht Spherien määrästä Auron voi tehä erikois hyökkäyksen joka tarttee myös täyteetn tehoon päästäkseen oikeen näppäin sarjan)

Siinäpä ne.

psaijai
22.3.2002, 22:56:30
No hö, oli tosiaankin tuttua. :eh: Anteeks. Toi oli kyllä uutta toi lista kaikilta tyypeiltä.

Onko FFX:ää helppo pelata? Kaikkien näitten sepustusten jälkeen tuntuu että FFX olisi tosi hankala. Siis niinkun oppia hyödyntämään kaikkia aseitten ja muitten systeemeitä oikein.

auron_86
22.3.2002, 23:22:49
Onko FFX:ää helppo pelata? Kaikkien näitten sepustusten jälkeen tuntuu että FFX olisi tosi hankala. Siis niinkun oppia hyödyntämään kaikkia aseitten ja muitten systeemeitä oikein.


Sitä on todella helppo pelata, tiedän kyllä kun olen pelannutkin sitä. Aluks se voi tuntuu todella hankalalta, mut kyllä siihen tottuu ajan myötä. Sphere Grid ei oo ollenkaaan monimutkanen kun sen vaan kerran oppii, kuten Materia systeemi FFVII:ssä. Mitä aseisiin tulee, sen totuttelu vie kans hetken, mut se juurtuu nopeesti selkä ytimeen, varsinkin kun tajuu koko homman kerran ja kunnolla.

Jabberwokki
25.3.2002, 14:50:26
Tosta FFX:n maailmankartasta.
Siinähän ei siis päässy "kartalle", ainakin näin muistan kuulleeni. Miten sitten liikutaan paikasta toiseen? Toivottavasti ei "valitse paikka"-systeemillä.

Celeb
25.3.2002, 15:16:53
"valitse paikka"-systeemillä.
valitse paikka systeemillä kai lennetään ilmalaivalla sitten.
mutta muuten se oli kai niin että menisi A-B reitin jonka avulla pääsee toiseen paikkaan.
A-B välit ovat toivon mukaan todella pitkiä [jotkut] :P

David A. Mage
25.3.2002, 15:26:20
Hmm...
Gaming Intelligence Agencyn (http://www.thegia.com/) kuvista päätellen jokaisella hahmolla olisi vain muutama ase... Onko niissä vain murto-osa niistä, vai onko niitä vain pari, ja esim. Tiduksen miekkoja katsoessa heräsi kysymys. Liittyykö ne aseet joihinkin eri elementteihin..? (esim. Tiduksen sininen miekka näyttää vesimiekalta tai vastaavalta...)

Ja sitten niitä kuvia katsoessa heräsi taas kysymys. Mikä se toinen esine siinä aseen vieressä kuvattuna on... Jonkinlainen suojus, esim. Tiduksen esineet näyttävät kilviltä..

Ja sitten tuosta "polku-systeemistä", eli siis jos oikein käsitin, esimerkiksi Rikku voi oppia esineiden miksailun lisäksi myös vaikkapa taikakykyjä, vai?

Ja pitääpä vaivata vielä... Kuinka paljon hahmojen nimet ovat muuttuneet alkuperäisistä japanilaisista nimistä, vai ovatko lainkaan? ("Hiukan" turha kysymys... Vai?)



Edited by David.A.Mage on 25.3.2002 16:28

auron_86
25.3.2002, 16:59:09
Originally posted by David.A.Mage @ 25.3.2002 16:26
Hmm...
Gaming Intelligence Agencyn (http://www.thegia.com/) kuvista päätellen jokaisella hahmolla olisi vain muutama ase... Onko niissä vain murto-osa niistä, vai onko niitä vain pari, ja esim. Tiduksen miekkoja katsoessa heräsi kysymys. Liittyykö ne aseet joihinkin eri elementteihin..? (esim. Tiduksen sininen miekka näyttää vesimiekalta tai vastaavalta...)

Ja sitten niitä kuvia katsoessa heräsi taas kysymys. Mikä se toinen esine siinä aseen vieressä kuvattuna on... Jonkinlainen suojus, esim. Tiduksen esineet näyttävät kilviltä..

Ja sitten tuosta "polku-systeemistä", eli siis jos oikein käsitin, esimerkiksi Rikku voi oppia esineiden miksailun lisäksi myös vaikkapa taikakykyjä, vai?

Ja pitääpä vaivata vielä... Kuinka paljon hahmojen nimet ovat muuttuneet alkuperäisistä japanilaisista nimistä, vai ovatko lainkaan? ("Hiukan" turha kysymys... Vai?)
Nyt olet aika väärässä. Jokaisella hahmolla vähintään 50 erillaista asetta, Tiduksella taitaa olla 67. Jokaiseen aseeseen tai armoriin (joita joka hahmolle on kans yli 50) on mahdollisesti valmiiksi laitettu jokin kyky, ja kun Rikku liittyy joukkoon niin eri esineillä pystyy laittamaan uusia kykyjä, katsoppas erästä aiempaa viestiäni tässä samassa threadissä. Aseet on kaikki eri näkösiä, ja semmosia kykyjäkin jotka suojaa tai vahvistaa jotain elementtiä. Jokaisella hahmolla on eri tyyppsisä armoreita, Tiduskella Buckelerita, Wakkalla Armguardeja, Kimahrilla Braceletteja, Lululla Bangeleja ja Yunalla ringsejä jne. Sama homma pätee niihinkin kuten aseisiin, paitsi et armoriin ei pysty pistään mitään hyökkäyksiin liittyvää (esim. tuli peräsiä hyökkäyksiä) vaan vain vastustusta tulelta. Ja se toinen esine siinä aseen alapuolella on siis Armor.

Rikku voi oppii mitä tahansa, Breakeja jne. kuten kuka tahansa, mutta toisten Overdrivejä ei kukaan muu voi oppia, kuten ei kutsumaan Aeoneitakaan. Internationalin Sphere Grid antaa vapauden kehittää hahmoonsa heti alusta lähtien haluumaansa suuntaan koska hahmot alottaa läheltä toisiaan.

Noista japaninkielisistä nimistä itselläni ei oo aavistustakaan, mut ainahan ne heiman muuttuu. Sanotan tässä vielä lopuksi et täältä (http://www.gamesmix.com) voi jo tilata FFX:n ennakkoo, mutten suosittele. Ne toimittaa pelinsä ruottista joten siinä menee pari viikkoo ja helpommin sen saa kun ostaa ite. Tosin ite tilaan se varmasti playeronista kunahn se tulee tilattavaksi, koska lähin pelikauppa itseäni sijaitsee 100 kilsan päässä tampereella.

Vodoun
28.3.2002, 21:47:55
nooh.. mites tämmönen, että saako ne äänet helvettiin siitä? että pääseekö pelaamaan ilman niitä?
ja toinen; en päässy demossa mistään nappulasta  mihinkään valikkoon.. onko kympissä mitään valikkoa?
vai oliko se vaan tämmönen demo juttu?

auron_86
28.3.2002, 22:22:09
Originally posted by Vodoun @ 28.3.2002 22:47
nooh.. mites tämmönen, että saako ne äänet helvettiin siitä? että pääseekö pelaamaan ilman niitä?
ja toinen; en päässy demossa mistään nappulasta  mihinkään valikkoon.. onko kympissä mitään valikkoa?
vai oliko se vaan tämmönen demo juttu?
Ellen ihan vääri muista, niin ainakin tekstit sai pois, ja niin tais saada myös äänetkin, en kyllä mene vannomaan. Tottakai varsinaisessa pelissä on valikko, mut sitä olis ollu aika hankala rajata demossa joten se jätettiin kokonaan pois. Siinähän olis periaatteessa ehtiny näkeen koko Sphere Gridin jos olis level upannu tarpeeks kauan.

Celeb
29.3.2002, 10:10:40
juh... kunpa vain olisin päässyt sinne menuun :D.
olen jossai nähnyt niitä kuvia siitä valikosta että kyllä sellainen pakko on olla.

auron_86
29.3.2002, 11:29:23
Originally posted by celebration @ 29.3.2002 11:10
juh... kunpa vain olisin päässyt sinne menuun :D.
olen jossai nähnyt niitä kuvia siitä valikosta että kyllä sellainen pakko on olla.
jeps, kyllähän niitä valikokuvia on aika paljon. Musta se näyttää ja tuntuu jotenkin erillaiselta kuin muiden FF:ien valikot. Se on värikäs ja jotenkin... erillainen

psaijai
8.4.2002, 18:23:15
:cry: mä en jaksa odottaa sitä. Tulis jo. EN tosin vielä ehtis kunnolla pelata sitä mutta kesäloma alkaa just sillon joten parempi että tulee 31 päivä.

Niin on mulla kysymyskin. Olen taistellu jonkun aikaa tän kanssa, että viitinkö kysyä vai en. En kuitenkaan jaksa odottaa joten kysyn. Minkälainen juoni siinä on? Onko siinäkin joku rakkaus tarina? Ainakin videoiden perusteella näyttää siltä.

//edit: No hö. Sanotaan nyt vaikka niin että en nyt tienny mikä on spoileri. :D  Voisko joku lähettää PM:llä että onko se jonkin sortin rakkaustarina.



Edited by spy85 on 09.4.2002 09:12

Moguta
8.4.2002, 19:02:30
EIJEIJEI!!!
Älkää vastatko tohon Spyn kysymykseen juonestaaaa!!!
SPOILSPOILSPOILERIII!!!

Eli: Lähettäkää sille vastaus vaikka PM:änä ja sitte se voi editoida tohon että "Kiitti, sain vastauksen"...
OK? :eh:

Celeb
8.4.2002, 20:30:19
Originally posted by spy85 @ 08.4.2002 19:23
:cry: mä en jaksa odottaa sitä. Tulis jo. EN tosin vielä ehtis kunnolla pelata sitä mutta kesäloma alkaa just sillon joten parempi että tulee 31 päivä.

Niin on mulla kysymyskin. Olen taistellu jonkun aikaa tän kanssa, että viitinkö kysyä vai en. En kuitenkaan jaksa odottaa joten kysyn. Minkälainen juoni siinä on? Onko siinäkin joku rakkaus tarina? Ainakin videoiden perusteella näyttää siltä.
kuten luit topikista, spolerit ovat kiellettyjä. etsi vaikkapa www.ffonline.com niin löydät peruspätkän juonesta.

isoSILLI
11.4.2002, 15:30:35
Hähää!!!
Tietääkö joku kuinka paljon FFX vie muistikortti tilaa?
Ois aika sikanastaa tietää!

McNakki
12.4.2002, 20:07:54
joops pelasin sitä demoo ja kysyn että onko siinä enää sitä active time batlee ku ei siinä demossa näkyny minkäälaist atb mittarii, jengi vaan mätti vuorotellen. ja luin muuten jostain lehestä että sen ffx taistelu systeemin on tehny joku sälli front missionista  :ooh:

Celeb
12.4.2002, 20:19:42
Tietääkö joku kuinka paljon FFX vie muistikortti tilaa?
Ois aika sikanastaa tietää!
ei oel tietoa vielä. [minulla]

joops pelasin sitä demoo ja kysyn että onko siinä enää sitä active time batlee ku ei siinä demossa näkyny minkäälaist atb mittarii, jengi vaan mätti vuorotellen. ja luin muuten jostain lehestä että sen ffx taistelu systeemin on tehny joku sälli front missionista  
atb on poistettu ja tilalle laitettu aivan uusi systeemi.
systeemi on vuoropohjainen periaatteessa.
kunnes tulee pelaajan vaikka tiduksen vuoro. siinä sivussa näkyy missä järjestyksessä kukin henkilö sitten lyö. speed on kaiketi sitä varten että mitä nopeampi on, niin silloin saa enemmän vuoroja.

Seyana
20.4.2002, 14:30:40
Jos se kerran tulee olemaan DVD,niin voiko sen levyn sitten tunkea DVD-soittimeen ja kuunnella vaikkapa sen musia?
Ja sitten toinen kysymys:Kuinka pelissä saa rahaa? Eli saako siis kaikista tappeluista raha,vai onko siinä jokin palkka?

psaijai
20.4.2002, 15:57:36
Tohon DVD juttuun että mun tietääkseni se toimii vain PS2:ssa. Ei sitä voi muuhun laitteeseen tunkee tai tietysti voi mutta en usko että mitään kuuluu. Se on kuitenkin tehty silleee että vaan PS2 ymmärtää sitä.

volt
20.4.2002, 16:00:56
Originally posted by Nazna @ 20.4.2002 15:30


Ja sitten toinen kysymys:Kuinka pelissä saa rahaa? Eli saako siis kaikista tappeluista raha,vai onko siinä jokin palkka?


Rahaa saa aina tappeluiden jälkeen.
(Ainakin demon perusteella)

Potri
20.4.2002, 18:50:48
Kuinka nopeasti siinä voi "hyppiä" tekstiä? Eli voiko siinä ohittaa välinäytökset ja muut höpötykset vain nappia painamalla?
Tämä on ollut aika rankkaa aiemmissa FF:issä uudelleen pelattaessa, kun on joutunut kokoajan rämppäämään X:ää, ettei tarvitsisi lukea samoja tekstejä sataakertaa...

Seyana
20.4.2002, 18:53:49
Tämä voi olla vähän turha kysymys,mutta voiko vihollisia skannata?

Dante
20.4.2002, 22:12:28
Originally posted by Nazna @ 20.4.2002 19:53
Tämä voi olla vähän turha kysymys,mutta voiko vihollisia skannata?
Luulisin että siihenkin on oma taika.

Tekstejä voi skippailla.



Edited by Dante on 20.4.2002 23:16

auron_86
23.4.2002, 17:00:48
Originally posted by Nazna @ 20.4.2002 19:53
Tämä voi olla vähän turha kysymys,mutta voiko vihollisia skannata?
Siihen tarkotukseen on taika nimeltä Libra, sekä aseisiin saa kyvyn joka antaa jonkinlaista tietoo vihollisesta

psaijai
29.4.2002, 17:45:22
Sulkeutuuko FFX:ssä paikat? Seiskassa pystyy aina palaamaan ja tekemään asioita jos unohtaa jotain mutta esim. kasissa ei kaikkia asioita voi enää tehdä jos unohtaa. Miten on kympissä?

//edit: Portilla oli hyvä pointti. Tuskin ne on kiinni koska kaikki on yhellä levyllä joten minkä takia ne sulkeentuis kun ne on jokatapauksessa tilaa viemässä. Lukuun ottamatta niitä jotka räjähtää ilmaan tietysti.



Edited by spy85 on 30.4.2002 10:10

Celeb
29.4.2002, 18:26:40
siitä tuskin paljoa vielä tiedetään. Kilikille voi lähettää PM viestin siitä asiasta.

Potri
29.4.2002, 18:33:30
Tuskimpa siihen on enää mitään syytä kun kaikki on samalla diskillä. Paitsi tietenkin ne paikat jotka tarinan mukaan tuhoutuvat/tulevat pääsemättömiksi.

Arssu
7.5.2002, 9:16:41
Muuttuuko hahmojen ulkonäkö sen perusteella, mitä niillä on päällä?
Eli kuten esim. FFix:ssä, jossa hahmojen käytössä olevat aseet näkyivät uniikkeina, mutta jossa valitettavasti haarniskat, yms. päälle puettavat eivät sitten näkyneetkään mitenkään ulospäin.

Celeb
7.5.2002, 16:19:12
tuskin siitä niin tarkkaa on tehty. voipa olla :)
mutta jospa ne haarniskat ovat vaatteiden alla :P

auron_86
7.5.2002, 18:56:07
Originally posted by Arssu @ 07.5.2002 10:16
Muuttuuko hahmojen ulkonäkö sen perusteella, mitä niillä on päällä?
Eli kuten esim. FFix:ssä, jossa hahmojen käytössä olevat aseet näkyivät uniikkeina, mutta jossa valitettavasti haarniskat, yms. päälle puettavat eivät sitten näkyneetkään mitenkään ulospäin.
Njet, asut ei muutu missän vaiheessa peliä (ainakaan mun tietääkseeni). Mut niinkun yleensä ennenkin FF:ssä on olly tapana niin aseen ulkonäkö kyllä muuttuu.

Arssu
8.5.2002, 11:59:52
No voihan vidu, minä kun odottelin tuollaista fiitsöriä tuohon niin maan perkuleesti.
No kaikkea ei voi saada.

Whiteknight0
12.5.2002, 22:56:34
Jooh sitä vaan että tietääkö kukaan kuinka pitkä FFX suunnilleen on...? Eli kuinka paljon siinä on pelattavaa? Ja löytyykö siitä paljo sellasta "secret" stuffii...

Celeb
13.5.2002, 10:09:45
"secret" stuffin määrää en tiedä, mutta kyllä siinä sitä on.
ja pelattavaa periaatteessa on sillä blitzball vie kuulemma aika paljon aikaa ja sphere gridin selvittäminenkin ei ole mikään 3tunnin juttu.

auron_86
14.5.2002, 16:16:05
Originally posted by Whiteknight0 @ 12.5.2002 23:56
Jooh sitä vaan että tietääkö kukaan kuinka pitkä FFX suunnilleen on...? Eli kuinka paljon siinä on pelattavaa? Ja löytyykö siitä paljo sellasta "secret" stuffii...
Tuota, oon kuullu et ite seikkailun selvittämiseen riittäis 20 tuntia, mut kaikkine side questien, Blitzballin, parhaiden aseiden jne. kanssa sais helposti kuluun yli 200 tuntia.

Siinä on kuulemma enemmän ekstra tavaraa kun missään muussa FF:ssä koskaan (hakkaa kuulemma jopa FFVII:n tekemisen määrässä). Ja ainahan sen voi pelata läpi toisen kerran selvittäen juonta mielessään paremmin ja pelaten toisell Sphere Gridillä

muumuu
14.5.2002, 21:42:01
siis voiko joku selittää sitä Rikkun liittämis kykyä?
ja mitä että Rikku voi oppia melkein kaiken muitten jutut?

Slayery
15.5.2002, 14:48:20
Originally posted by JMPR @ 10.3.2002 18:12
Ei taida tarkempaa vastausta olla kuin 2002 puolessavälissä. Luepa tuosta etusivulta tuo uutinen "Final Fantasy X Eurooppaan toukokuussa"..Eikä hinnastakaan ole mitään sanottu, toivottavasti ei samaa vedätystä kuin MGS...
Ainakin jos ennakkotilaa FFX:n VPD:stä (http://www.vpd.fi) hinta on 59,50 euroa + 10 euroa lisää jos otat myös FFX t-paidan.

auron_86
15.5.2002, 18:34:42
Originally posted by vivi89 @ 14.5.2002 22:42
siis voiko joku selittää sitä Rikkun liittämis kykyä?
ja mitä että Rikku voi oppia melkein kaiken muitten jutut?
No, kun Rikkun Overdrive on latautunut voi yhistää kaks esinettä ja toivoo et niistä tulis mahollisimman tuhosa yhistelmä. Yhistelmiä on varmasti yli 1000, esim. mitähän tapahtuu jos yhistää Elixirin vaikkapa Magalixiriin (eipä ole tietoa), lopputulos saattaa olla todella hyvä. Jos joku joskus sanoo kokeilleensa kaikki yhistelmät niin sille pitää kyllä nostaa hattua.

yritänpä nyt selittää tässä koko SG sydeemin.

Jokainen hahmo alottaa omalta osioltaan SG:stä. kun vastaan tulee tyhjä ruutu joka nostattaa vaikkapa HP:tä niin siihen pitää lykätä HP:tä nostattava Sphere. On olemassa neljää perus spherejä: Power Sphere (nostattaa joko HP:tä, Attackia tai Defenseä.), Speed Sphere (nostattaa Hit % Evade % ja Agilityä), Mana Sphere (nostattaa MP:tä Magic Attackia ja magic Defenseä) sekä Ability Sphere (voi oppia taitoja kuten taikuutta). Kuvitellaan että edessä olis yksi paikka jka nostattaa HP:tä, käytetään tarpeeksi Sphere Leveleitä että päästään siihen ruutuun ja kytketään se päälle Power Spherellä. Myös tyhjiä paikkoja löytyy, joihin voi lykätä esim. Strength +1 Spheren (voi käyttää vaan nostattamaan Streghtiä). Tyhjiin kohtiin voi lykätä siis erikois Spherejä (eräs nostattaa jopa Luckia). kun saapuu oman osion loppuun, niin jos on tarpeeksi Sphere Lockin avaaja, voi siirtyä Sphere Lockin kautta uudelle alueelle. Toivottavasti selkeni.

Potri
17.5.2002, 22:48:12
Onkos siinä PAL versiossa nyt sitä toista loppua ja uutta sivutarinaa, vaiko ei?
Ja miten on niiden palkkien laita? PS2finissä olen kuullut, että ne olisivat yhtä surkeat kuin demossa. Kuitenkin on näytetty joitakin ruutukaappauksia (http://finalfantasy.gamesweb.com/squarenet/phpnews/index.php3?shownews=498), joissa nuo surureunat näyttävät olevan pienemmät. Miten tämä nyt todellisuudessa on?



Edited by Potri on 17.5.2002 23:51

Dante
17.5.2002, 23:08:40
Muistan viellä kun joku laittoi tänne jonkun osoitteen missä todistettiin ettei niitä ole enään eurooppalaisessa kokoversiossa, eli ei ole mitään hätää.

auron_86
18.5.2002, 11:54:53
Originally posted by Potri @ 17.5.2002 23:48
Onkos siinä PAL versiossa nyt sitä toista loppua ja uutta sivutarinaa, vaiko ei?
Ja miten on niiden palkkien laita? PS2finissä olen kuullut, että ne olisivat yhtä surkeat kuin demossa. Kuitenkin on näytetty joitakin ruutukaappauksia (http://finalfantasy.gamesweb.com/squarenet/phpnews/index.php3?shownews=498), joissa nuo surureunat näyttävät olevan pienemmät. Miten tämä nyt todellisuudessa on?
Eternal Peacetime:ia ei PAL verisota löydy, mutta kaikki muut FFX:I:n pelilliset uudistukset kyllä löytyy.

Reunukset löytyy edelleen, tosin ne on hieman pienemmät kun niiden piti alkuperäsesti olla. Sitten oon vielä kuullu et FFX on n. 17.5 % hitaampi kun alkuperänen FFX (siis jenkeissä ja japanissa julkastu). Itteeni tämmöset ei haittaa, ja pikkuviat unohtuu nopeesti kunhan vaan ite peli on hyvä.



Edited by auron_86 on 18.5.2002 12:55

marvin
21.5.2002, 11:40:17
FFfin -uutisissa kerrottiin FFX ilmestyvän Britanniassa 24.5 ja muualla Euroopassa 29.5. Kävin eilen eräässä Fun Stationin liikkeessä ja näin lapun jossa kyseisen pelin kerrottiin ilmestyvän 24.5. ja pyydettiin ennakkotilaamaan. Kysymys kuuluukin asiasta tietäväisille, onko 24.5. sittenkin koko Euroopan ilmesymispäivä vai tilaisiko FS pelinsä mahd. Britanniasta, mihin en itse oikein tahdo uskoa...?

EDIT: Kävin juuri äsken tarkistamassa uutisista, ja kuinka ollakkaan sitä oli päivitetty ja sain haluamani tiedon. Pahoittelen admineille turhaa viestiäni, laiska kun olen niin minkäs teet... :eh:



Edited by marvin on 21.5.2002 12:44

auron_86
21.5.2002, 16:07:33
Originally posted by marvin @ 21.5.2002 12:40
FFfin -uutisissa kerrottiin FFX ilmestyvän Britanniassa 24.5 ja muualla Euroopassa 29.5. Kävin eilen eräässä Fun Stationin liikkeessä ja näin lapun jossa kyseisen pelin kerrottiin ilmestyvän 24.5. ja pyydettiin ennakkotilaamaan. Kysymys kuuluukin asiasta tietäväisille, onko 24.5. sittenkin koko Euroopan ilmesymispäivä vai tilaisiko FS pelinsä mahd. Britanniasta, mihin en itse oikein tahdo uskoa...?

EDIT: Kävin juuri äsken tarkistamassa uutisista, ja kuinka ollakkaan sitä oli päivitetty ja sain haluamani tiedon. Pahoittelen admineille turhaa viestiäni, laiska kun olen niin minkäs teet... :eh:
Eli, FFX julkastaan englannissa JA skandinaaviassa 24.5, muut eurooppa oottelee sitä 29:een päivään saakka.

Potri
25.5.2002, 21:09:17
Sitten pari kysymystä Kimahrin enemy skilleistä.

1. Oppiiko se kyvyn heti lancetilla viholliselta, jos siltä on oppiakseen. (ettei tarvitse turhaan yrittää moneen kertaan)
2. Ilmeneekö scannisssa aina, jos Kimahri pystyy oppimaan vihollisen kyvyn. Yhdessä scannissa ainakin ilmeni...

Albert
26.5.2002, 20:41:34
Tuli tässä yksi kauhistuttava kysymys mieleeni, nimittäin että voiko kympissä vaihtaa hahmojen nimiä? Tuntuu epätodennäköiseltä dialogien kannalta, sillä ääninäyttelijöiden puheissahan esiintyy nimiä. Min vaan on aina pitänyt hahmojen uudelleen nimeämisestä :ohhoh:

Vastausta pian kiitosh!

Celeb
26.5.2002, 20:49:32
Tiduksen nimi on ainoa, jonka olen itse saanut päättää.
Sen takia ehkä koska sitä nimeä ei välttämättä mainita kertaakaan koko pelissä.
Sitten Aeonien nimetkin voi laittaa itse. muiden hahmojen nimi ei kuitenkaan voi vaihtaa.

Arssu
28.5.2002, 10:13:10
Höh, en ole ehtinyt pelata vasta kuin pari tuntia (ohitin juuri sen kohdan, missä ekan kerran tapellaan SIN:iä vastaan), mutta yksi asia jäi kaivertamaan mieltä.
Saavatko kaikki hahmot, jotka kuuluvat ryhmään, taisteluista nuo AP:t etc., vaiko ainoastaan ne, jotka itse asiassa ovat taistelussa mukana? Jos pitää olla mukana, niin riittääkö että on vain ollut joillain taistelukierroksilla mukana (esim. jos vaihtaa yhden hahmon toisen tilalle) vai pitääkö mukana olla ihan taistelun loppuun asti?

Ja toinen kysymys.
Olenko ymmärtänyt jotain väärin, vai onko noiden Aeonien käyttö taisteluissa todellakin sellainen, että tuollaisen kun summonoi, niin se sitten mättää siinä siihen asti että joko voittaa tai häviää? Ja jos se häviää taistelussa, niin jatkavatko muut hahmot sitten taistelua normaalisti?

Ja viimeinen kysymys.
Saavatko Aeonit noita AP-pisteitä? Jos joo, niin pitääkö niiden silloin osallistua taisteluun?

t: Arssu

Potri
28.5.2002, 10:23:58
Kaikki hahmot jotka ovat tehneet jotain taistelussa saavat AP:tä. En sitten tiedä siitä, saavatko ne hahmot jotka ovat hakanneet vihollista enemmän taistelun aikana enemmän AP:tä. Ilmeisesti eivät.
Aeonin voi kutsua taistelusta toki pois ja sen jälkeen muut hahmot jatkavat tavallisesti. Sama pätee jos se kuolee.
Aeonit kehittyvät käyttäjänsä, eli Yunan mukana. Uudet taidot niille pitää tosin opettaa esineillä.

psaijai
28.5.2002, 11:27:53
Originally posted by Potri @ 28.5.2002 11:23
En sitten tiedä siitä, saavatko ne hahmot jotka ovat hakanneet vihollista enemmän taistelun aikana enemmän AP:tä. Ilmeisesti eivät.
Ei ne saa. FFX:ssä on sileen aika mukava kehittää kun riittää että käyttää vaan jokaisen hahmon taistelussa. Riittää myös että jos hahmolle tehdään jotain eli hahmon itse ei välttämättä tarviste tehdä mitään. AP:tä tulee kunhan itse tekee tai on tekemisen kohteena. Aika sekavaa.

dusty
28.5.2002, 11:52:44
Kysymystulva iskee. 14 tuntia pelittämistä takana ja tuntuu että kaikki asiat on jääny tekemättä.

Mites nää Al Bhed Primer-läpyskät? Jostain kävin lukemassa missä ne kaikki on mut tähän mennessä on näköjään jääny monta välistä. Saako niitä enää mistään vai miten tää homma menee? Esim. S.S Winnolla tais olla joku läpyskä mut en sitä sieltä kai löytäny. Sinne ei varmaankaan pääse takasin.

Ja sitten nää Jecht Spheret vai mitä nyt olivatkaan. Semmosia kai pitäs Auronia varten olla mut yllättäen ei oo vielä yhtään. Niitä tais olla kymmenen. Paikatkin selvitin mut pitäs taas lähtee takasinpäin joka ei ainakaan vielä onnistu. Tuleeko onnistumaankaan?



Edited by dusty on 28.5.2002 13:11

Roakel
29.5.2002, 16:45:41
Ok,eli tämmöinen kysymys tänne: Miten juostaan pois ffX:än taisteluista? On ollut ongelmia noiden pahojen taisteluiden kanssa.

volt
29.5.2002, 16:56:19
Originally posted by Roakel @ 29.5.2002 17:45
Ok,eli tämmöinen kysymys tänne: Miten juostaan pois ffX:än taisteluista? On ollut ongelmia noiden pahojen taisteluiden kanssa.
Paina oikealle kun tulee vuorosi. Siinä lukee:
Weapon
Armor
Escape

Jos haluat juosta pois, paina escape. Tee näin kaikkien hahmojen kanssa jotka ovat mukana taistelussa.

Toinen vaihtoehdo on että opetat Tidukselle Fleen.

Roakel
29.5.2002, 17:34:16
Tarviiko siihen fleenin opettamiseen joku tiduksen ase vai oppiiko se ihan noin vain sen?

volt
29.5.2002, 18:02:51
Originally posted by Roakel @ 29.5.2002 18:34
Tarviiko siihen fleenin opettamiseen joku tiduksen ase vai oppiiko se ihan noin vain sen?
Kyllä se sen itse oppii. Jossain Sphere Boardissa se on, aika alussa.

Celeb
29.5.2002, 18:57:50
Olen hieman pihalla vielä noista kaikista aseista. Näillä näkymin aseista ei voi saada lisää Attackia paitsi Strengthiä? Tai sillein hienosti.

Mitä tarkoittaa "Berserk Ward" itsessään tuo "ward" sana hämää. mikä on tuon ominaisuus?

ja onko "FiraStrike" aseen elementti? eli aseen elementti olisi fire?
Mutta joissain aseissa on kaksi elementtiä ://

Potri
29.5.2002, 21:02:09
Katsokaa sieltä menun helposiosta, jos ette tiedä joitain noita termejä.

Aseista itsestään ei saa lisää hyökkäysvoimaa. Toki jos sen ominaisuuksiin kuuluu esim strench +10%, niin silloin se toki auttaa tekemään voimakkaampia hyökkäyksiä. ;)

Jos on joku elementti ja ward (kuten fire ward) armorissa, niin se tarkoittaa aina sen elementin hyökkäyksistä aiheutuvien vahinkojen puoliutumista. Tai jos wardin edessä lukee joku status ailimentti (kuten poisonward), niin silloin hahmo on immuuni sille.

Ja vastaava juttu aseiden iskuissa. Eli jos siinä on myrkkyisku, niin silloin se myrkyttää ja jos siinä on tuli-isku, niin silloin se hyökkää tulielementillä. Kaksi elementtisiä aseita en ole vielä nähnyt...

Al Bhed rime läpyskät pystyy kaikki löytämään edelleen paikoilta missä ne sijaitsee. Pitää vaan tulla myöhemmin hakemaan jos on ohittanut. Ja ne muutemat kappaleet, jotka olivat paikoissa joihin ei enää pääse, voi löytää kulma jostain myöhemmästä paikasta.

Roakel voi myös lukea pelin mukana tulleen suomenkielisen oppaan, jos vastaavanlaiset asiat (kuten taistelu valikoissa navikoiminen) vielä pohdituttaa. :) (tosin mikäpä minä olen tuollaista sanomaan... =) )



Edited by Potri on 29.5.2002 22:04

Celeb
29.5.2002, 21:14:10
Originally posted by Potri @ 29.5.2002 22:02
Al Bhed rime läpyskät pystyy kaikki löytämään edelleen paikoilta missä ne sijaitsee. Pitää vaan tulla myöhemmin hakemaan jos on ohittanut. Ja ne muutemat kappaleet, jotka olivat paikoissa joihin ei enää pääse, voi löytää kulma jostain myöhemmästä paikasta.
Entäpä jos en ole tähän mennessä muistanut laittaa ylös [paperille] niitä Vol. 11 mennessä? Tallentuuko ne jostain katseltavaksi. Vai pitääkö ne kaikki muistaa aina ulkoa?

Noirre
29.5.2002, 21:25:38
Originally posted by celebration @ 29.5.2002 19:57
ja onko "FiraStrike" aseen elementti? eli aseen elementti olisi fire?
Mutta joissain aseissa on kaksi elementtiä ://
Pelin hienouksia. Se on kuolettava kahdelle elementille, esim. Double Edgessähän on sekä fire että blizard -> kumpi tahansa, ase on tuhoisa.

Potri
29.5.2002, 22:19:37
Originally posted by celebration @ 29.5.2002 22:14
Entäpä jos en ole tähän mennessä muistanut laittaa ylös [paperille] niitä Vol. 11 mennessä? Tallentuuko ne jostain katseltavaksi. Vai pitääkö ne kaikki muistaa aina ulkoa?
Käännetyt kirjaimet näkyvät automaattisesti englanniksi Al Bhethiläisten puheissa. Käännettyjä kirjaimia ovat siis ne ruudulla punaisella olevat kirjaimet ja sinisellä vielä tuntemattomat.

Hetkinen... Jos on kaksi elementaarinen ase ja hirviö joka on heikko tulelle, mutta absortoi jään. Päteekö silloin vai vain se tuhoisa elementti-isku?

Eetupatukka
30.5.2002, 7:16:21
  Hetkinen... Jos on kaksi elementaarinen ase ja hirviö joka on heikko tulelle, mutta absortoi jään. Päteekö silloin vai vain se tuhoisa elementti-isku?

Olettaisin, että ne kumoavat toisensa ja vain "tavallinen" vahinko vaikuttaa.

dusty
30.5.2002, 10:12:48
Nyt tuli taas hämy kohta vastaan. Kuka on pelannut Macalania Templeen asti? Seymourin nitistäminen on hankalaa. Ei muuten, mutta se Anima ei oo mukava. Jostain menin heti walktrougheista apua etsimään ja siellä mainostetaan Shivan Overdrivea. Mutta minkäs teet jos ei ole sitä Shivaa? Just siitä temppelistähän se pitäs saada mutta en ainakaan itse sitä saanut ennenkun tuli Seymour vastaan. Aagh. Apua!

psaijai
30.5.2002, 10:25:03
Sen Shivan saa tosiaan vasta sen taistelun jälkeen mutta mä en ymmärrä miten sulla voi olla siinä ongelmia? Oletko kehittänyt ukkojasi yhtään? Kannattaa nimittäin kehittää tyyppejä aina sillon tällöin. Se taistelu oli mun mielestä ihan sika helppo kun käytti vähän Aeoneja. Mulla oli Ixionilla Overdrive hyökkäys valmiina joten otin sen ensiksi käyttöön. Tein sillä muutaman tavalisen iskun jonka jälkeen oli muutama sata enää enrgiaa jäljellä joten latasin Overdriven. Sen jälkeen otin Ifritin ja tein yhden tavalisen lyönnin jonka jälkeen se Anima vai mikä nyt onkaan jonka se kutsuu kuoli. Sitten vain muutama lyönti itse Seymouriin ja se tuupertu. Ei se voi olla vaikeata. Jos et ole vielä kehittänyt ukkoja niin jää johonkin pyörimään ainakin pariksi tuniksi. Sulla tulee olee todellisia vaikeuksia sitten pidemmällä jos et ole kehittänyt.



Edited by spy85 on 30.5.2002 11:27

Dante
30.5.2002, 12:05:01
Muistaakseni siinä ekassa Seymour taistelussa listaan ilmestyi jossain vaiheessa Shiva jota kuvattiin neljällä kysymysmerkillä, eli käytät normaaleja tyyppejä kunnes Seymour kutsuu Aeoninsa, sitten kutsut itse Shivan Yunalla, koska Shiva on elementaalinen kannattaa sen omia Ice taikoja käyttää parantamiseen, sitten kun Seymour kutsuu Aeoninsa takaisin kutsu Shiva pois ja hoida loput normaaleilla tyypeillä, helppo tappelu.



Edited by Dante on 30.5.2002 13:05

Potri
30.5.2002, 13:23:24
Yep, minäkin hoidin sen Shivalla. Kannattaa ehdottomasti käyttää summoneita, sillä Animan Pain saisi varmaan aikamoista vahinkoa tyypeille (summonithan ovat immuuneja status ongelmille), overdrivestä puhumattakaan. Ja muista vetää kilpi eteen heti, kun Animan overdrive mittari on täynnä ja kayttää blizzaraa parantamiseen.

dusty
30.5.2002, 13:59:33
..Joo. Että Shiva on sellanen. Hmhm. Pitää vaan koittaa uusiks. Jotenkin heti kaikissa vähänkin vaikeissa tappeluissa palaa hermo heti. No mutta eikun koklaamaan.. :)

Roakel
30.5.2002, 16:20:44
Mä oon tullut aika pahalle pomolle joka on karannut häkistä,sillä on 2 kättä jotka pitää tappaa,mutta ne herää aina uudestaan henkiin.Se suojaa aina välillä päätään tai jotain tuommoista.En käsitä että miten se voidaan voittaa.

volt
30.5.2002, 16:28:06
Tee näin: Aluksi kädet hakkaat pois. Sitten magicilla (esim Fire) sen örkin päähän jotta se ei käytä Venomia (Aina silloin kun siellä lukee että pää liikkuu). Jos kädet tulee takaisin hakkaa ne jälleen ja sama juttu kunnes pää on poissa pelistä. Sitten se käyttää demiä ja fyysistä hyökkäystä joten ota Yuna esiin ja paranna joukkuettasi Curella. Hakkaa kädet pois ja iske sen kehoa (tämä voi kestää) jne.
Voit myös käyttää Summoneita, mutta ne kuolee aika nopeasti.

tästä tuli nyt aika sekavaa...  =/



Edited by Volt on 30.5.2002 17:29

psaijai
30.5.2002, 16:28:43
Sekin on ihan helppo. Aeoneita kehiin ja jos ne kuolee niin taikoja vaan sen keskiosaan ja muilla tyypeillä sitten paranat ukkojas. Kehittäkää hyvät ihmiset tyyppejänne niin ei tarvitse olla kokajan kyselemässä että miten saan sen ja sen tapettua.

//edit: EI niihin käsiin kanata aikaa tuhlata. Kun tapat sen keskiosan niin koko paska tuhoutuu.

//edit2: Niin ja Haste taikaa kannattaa käyttää kympissä jos missä. Se on erittäin käytänölinen ja ukot toldella muuttuvat nopeamiksi ja yksi taika kestää koko taistelun. Eli Lululle hastea niin se pystyy tekemään taikoja nopeasti.



Edited by spy85 on 30.5.2002 17:37

Roakel
30.5.2002, 20:08:15
Miten monta leveliä teillä oli ton pomon kanssa,siis ton joka karkaa häkistä.On pakko saada tietää koska en ole varma että tarviiko kehittää hahmoja vai eikö tarvi.

/ kehityksen aika



Edited by Roakel on 30.5.2002 21:20

psaijai
30.5.2002, 20:10:41
En osaa sanoa mutta jos sulla on vaikeuksia sen kanssa niin kyllä suosittelen kehittämään.

Dante
30.5.2002, 21:59:24
Tapa ekana sen pää Lulun taialla koska siihen ei ylety fyysisillä iskuilla, eikä se pysty uusimaan sitä, mikäli haluat hoitaa sen helpommin kehitä Yunan Aeonien Overdrive mittarit täyteen normaaleissa tappeluissa ja käytä ne pääkissä.

urho
31.5.2002, 12:15:54
Hei, osaiskos joku selittää miten siinä kolmannessa temppelissä pitää toimia? Siinä tulee joku ovi jonka takana on lattiassa aukko ja sen yläpuolella on iso sähkövirtaus. En oo saanu sitä ikinä sammumaan, eli miten ne saa pois?

Potri
31.5.2002, 12:44:58
Laitat kaksi palloa sille alustalle (ei toki sitä joka pitää sitä ovea auki) ja työnnät sen sinne aukkoon. Sen jälkeen pystyy hyppäämään alustan avulla huoneen perälle ja työntämään sen jutun siellä syvemmälle. Sen jälkeen voit aktivoida sen ison kuvion lattiassa, niin että sitä pystyy käyttämään hissinä.

Ei muuten uskoisi miten kauan aikaa vei ratkaista tuommoinen yksikertainen puzzle. Se vaan on niin, että noissa temppeleissä ei ole perkelettäkään mitään loogisuutta ja joutuu vain yrittämään kaikkea mitä voi, kunnes joku sitten osoittautuu oikeaksi. Mikseivät samantien keksineet pistää noita temppeleitä täyteen satunnaistappeluita...? :P

Edit: väärä sana.



Edited by Potri on 31.5.2002 13:46

urho
31.5.2002, 14:01:09
Kiitti, mä mietin tota paskaa jo toista tuntia, enkä meinannut tajuta... :/ Olisi yhtä helvettiä jos siellä tulis vielä niitä taisteluita... :/

Reaper133
31.5.2002, 14:34:31
Miten voitan blitzballin toisen ottelun?( Siis ensimmäinen turnaus) Mul on kyl jecht shot mut en osaa käyttää sitä... :huh:

Celeb
31.5.2002, 15:52:01
tarkoitatko sitä ottelua jossa _sinä_ saat pelata ensimmäistä kertaa? Kyllä sen voi voittaa. Voitat sen pelaamalla. Ei siihen muuta keinoa ole. Eikä sen voitto ole edes välttämätön.

urho
31.5.2002, 19:56:45
ja next question, eli miten saisi nostettua aeonien statseja yms. mahdollisimman nopeeta? Kun ne ei näy saavan edes mitään AP-pisteitä.

Potri
31.5.2002, 20:48:53
Sitten kun tulet Calm landsille, niin Belladonna antaa siellä sinulle esineen joilla voi parantaa Aeonien voimia käyttämällä sphere palloja. Ja Beladonnahan (tai se vihreäpukuinen nainen) löytyy läheltä Calm landin aika keskellä sijaitsevaa kauppaa, eteläpuolelta.

Roakel
3.6.2002, 9:26:16
Mä oon tullut tosi oudolle pomolle joka on pallo ja se vaihtaa elementtiä,en ymmärrä ollenkaan että miten sen saa voitettua.Välillä kun se tekee firen niin sitten mä teen waterin,mutta se saa siitä enemmän? Voitteko kertoa että mitää siinä pitää tehdä.

muumuu
3.6.2002, 10:29:52
Originally posted by Roakel @ 03.6.2002 10:26
Mä oon tullut tosi oudolle pomolle joka on pallo ja se vaihtaa elementtiä,en ymmärrä ollenkaan että miten sen saa voitettua.Välillä kun se tekee firen niin sitten mä teen waterin,mutta se saa siitä enemmän? Voitteko kertoa että mitää siinä pitää tehdä.no se on semmonen ääliömäinen otus, Lulu sanokin yhdessä vaiheessa että vain yksi sen heikkouksista haavoittaa sitä, muut parantaa, elikkäs se vaihtaa elementtiään välillä, ni se kannattaa pieksää Aeonien 'spesiaali hyökkäyksillä' eli niillä Sonic Wingseillä, Aerosparkeilla ja niillä muilla, ymmärsitkö? :huh:



Edited by vivi89 on 03.6.2002 11:30

Roakel
3.6.2002, 10:32:39
Joo,mutta eikö siinä saa käyttää aeonien overdrivejä?

muumuu
3.6.2002, 10:40:05
Originally posted by Roakel @ 03.6.2002 11:32
Joo,mutta eikö siinä saa käyttää aeonien overdrivejä?
no kyllä siinä saa käyttää, kuhan oot varma ettet tee semmosen lementin overdrivea mikä sitä parantaa, ite tein sen mokan ja paranti Ifritillä 3700 -_^ *reps*
mutta silti voitin heti ekalla kerralla :D

//perun sanani tuosta avunpyynnöstä...



Edited by vivi89 on 03.6.2002 11:48

Chrono
3.6.2002, 17:29:29
Miten voitan sen lentävän öhkiäisen siellä ilmalaivassa? On tullu nyt 5 kertaa peräkkäin yritettyä ja aina vaan kuolen.

Potri
3.6.2002, 17:56:08
Originally posted by Roakel @ 03.6.2002 10:26
Mä oon tullut tosi oudolle pomolle joka on pallo ja se vaihtaa elementtiä,en ymmärrä ollenkaan että miten sen saa voitettua.Välillä kun se tekee firen niin sitten mä teen waterin,mutta se saa siitä enemmän? Voitteko kertoa että mitää siinä pitää tehdä.
Kannattaa vain katsoa minkä elementtistä taikaa se milloinkin käyttää ja heittää aina vastaelementin loitsuja.
Tuli - Jää
Vesi - Sähkö (jos joku ei noita muista)


Miten voitan sen lentävän öhkiäisen siellä ilmalaivassa? On tullu nyt 5 kertaa peräkkäin yritettyä ja aina vaan kuolen.
Lentävä hirviön ilmalaivalla (jonka en tässä tapauksessa oleta olevan Sin) voi voittaa aika helposti. Käsket vain Cidiä vetämään aluksen kauemmaksi hirviöstä. Tällöin se ei pysty tekemään kuin yhden hyökkäyksen joka osuu jokaiseen hahmoon. Tämän pystyy kuitenkin helposti parantamaan helposti Rikkun Al Bhed potioneilla. Al bhed potionejahan pursuaa aavikon jälkeen luultavasti jo korvistakin, joten tässä tapauksessa esineiden käyttö on varmaan jokaiselle ihan ok. Kun hirviö on kauempana on hyvä heittää Tiduksella haste/hastega jokaiseen. Sitten vain odotat kunnes Cid on tyhjentänyt kaikki kolme ohjussarjaansa hirviöön. Tämän jälkeen vedät vain aluksen lähietäisyydelle ja varastat Rikkulla mitä varastettavaa on ja piekset roskat ulos siitä (kuten englantilaiset sanoo) tyypeillä jotka tekee eniten vahinkoa. Power-, magic-, mental ja psykhikbreakeiden sekä myrkytyksen toiminnasta en nyt paljoa muista, mutta ainakin Powerbreakkia kannattaa kokeilla. Ja sen tekemät status muutokset pystyy myös parantamaan Al bhed potioneilla.



Edited by Potri on 03.6.2002 18:58

Chrono
3.6.2002, 19:12:52
Originally posted by Potri @ 03.6.2002 18:56
Lentävä hirviön ilmalaivalla (jonka en tässä tapauksessa oleta olevan Sin) voi voittaa aika helposti. Käsket vain Cidiä vetämään aluksen kauemmaksi hirviöstä. Tällöin se ei pysty tekemään kuin yhden hyökkäyksen joka osuu jokaiseen hahmoon. Tämän pystyy kuitenkin helposti parantamaan helposti Rikkun Al Bhed potioneilla. Al bhed potionejahan pursuaa aavikon jälkeen luultavasti jo korvistakin, joten tässä tapauksessa esineiden käyttö on varmaan jokaiselle ihan ok. Kun hirviö on kauempana on hyvä heittää Tiduksella haste/hastega jokaiseen. Sitten vain odotat kunnes Cid on tyhjentänyt kaikki kolme ohjussarjaansa hirviöön. Tämän jälkeen vedät vain aluksen lähietäisyydelle ja varastat Rikkulla mitä varastettavaa on ja piekset roskat ulos siitä (kuten englantilaiset sanoo) tyypeillä jotka tekee eniten vahinkoa. Power-, magic-, mental ja psykhikbreakeiden sekä myrkytyksen toiminnasta en nyt paljoa muista, mutta ainakin Powerbreakkia kannattaa kokeilla. Ja sen tekemät status muutokset pystyy myös parantamaan Al bhed potioneilla.
Juu pääsin läpi jo. Kiitos avusta.
Tuntuu olevan tämä 10 vaikeampi kuin aiemmat osat.

Roakel
6.6.2002, 17:47:23
Mulla on pieni ongelma ffx:ssä, kun taistelen siellä lumi paikassa ennen  sitä yhtä robootti pomoa.Kun taistelen normaaleja taisteluita niin saan mana spherejä,power spherejä ja speed spherejä,mutta en ollenkaan ability spherejä.Mä tarvitsisin kipeästä ability spherejä.

Seyana
6.6.2002, 18:28:00
mutta en ollenkaan ability spherejä
Wakka pystyy oppimaan sellasen abilityn, kun extract ability, ja sitä kun vedät, niin saat aina taistelun loputtua yhen ability spheren.

sain pelin viikonloppuna, mutta oon nyt täysin jumissa Seymourissa siellä vuorilla missäronsot asuu.Onko olemassa mitään varusteita jotka estäis tulemasta zombieksi, kun seymour tekee mun ukoista kokoajan zombien ja sit vielä full lifet päälle?Ja pitääkö siinä tappelussa hakata pelkästää Seymour voittaakseen, vai pitääkö sille koneelle joka heiluu ilmassa tehä jotakin?

Dante
6.6.2002, 18:35:06
Parempi että kohdistat hyökkäykset Seymoriin itseensä, Zombie tilavaikutukset ehtii välillä parantamaan ajoissa kun käytää Hastegaa, kuten aina helpompi tapa hakata se on kehittää Yunan Aeonien Overdrive mittarit täyteen ja käyttää ne pääkissä, sen jälkeen Seymour tappaa kyseisen Aeonin, mutta uutta vain peliin.

Roakel
6.6.2002, 22:21:31
Se on juuri se ongelma että mulla ei ole mitään ability spherejä joilla voisin opettaa niille mitään kykyjä.

Omenaweapon
4.1.2005, 10:11:57
Se on juuri se ongelma että mulla ei ole mitään ability spherejä joilla voisin opettaa niille mitään kykyjä.
suosittelen siinä tapauksessa että meet tappeleen nii siinähän niitä tulee ja jatkat vaan kyllä niitä tulee.

Kookasi
4.1.2005, 22:06:33
[åfftopic]Oliko aivan välttämätöntä kaivaa ketju ylös, kun postausväli on kaksi ja puoli vuotta?[/åfftopic]

Sitten asia; taisteluita varten Ability Distiller miltä tahansa loppupään kauppiaalta on oiva keino saada Ability Spherejä. Samaten, mikäli joku hahmoistasi osaa Extract Ability -kyvyn.