View Full Version : SPOILERIT SALLITTU - FFX - läpimenneiden keskustelu
Pitää kai sitten alottaa myös tälläinen ketju, jossa saa rauhassa punoa kyseisen pelin juonta ja pommittaa toisia spoilereilla. Älä siis lue ellet ole jotenkin itsetuhoinen tai suorittanut pelin loppuun.
Ensinkin, mitä mieltä olitte lopputaistelusta? Äärettömän tylsistyttävä ja ärsyttävä? Kyllä. Siis mitä ideaa on hakata ensin pomo, jolla on älyttömän heikko Psyykkinen sekä Maaginen puolustus ja mennä sitten tappeluun jossa ei ole muuta tarkoitusta kuin katsoa samat vanhat summon animaatiot (ja vielä koko pituudessaan) ja saada päänsärky hypöteettisestä taustasta... Ja Auto-life? Eihän ne edes ehtineet hyökkäämään (paitsi Magus sisters).
Jos joku tietää mikä tuon jutun pointtina oli, niin kertokaa. :/
Myöskin Jou Jevonista oltaisiin voitu kertoa enemmän. Edes jonkinlainen pikku dialogi sen kanssa ennen kuin aletaan mättämään. Nyt se jäi vain pelkäksi palloksi kuviolla, joka silti jostain syystä oli kaiken takana. Aika laimeeta... :/
Muuten loppu oli erinomainen, ehkä FF:ien paras, vaikkei siinä tapahtunutkaan enää mitään uusia käänteitä. Kaikki tapahtui niin kuin juoni antoi olettaa. Tiduksen katoamista olisi ehkä voinut punoa tarinassa jo aikaisemmin. Nyt siitä ei ehtinyt mitenkään nauttimaan, niin kuin Yunan mahdollisesta kuolemisesta.
Onko teillä muuten laskenut välillä pelin ruudun päivitys nollaan? Minulla kävi näin pari kertaa, kun Yuna oli kutsumassa Aeonia taisteluun. Sen lisäksi näin käy aina jos Anima aikoo suorittaa overdrivensä koko pituudessaan. Aika ärsyttävä juttu... (en tiennyt missä muussakaan topicissa tätä olisi sopiva kysyä...)
Edited by Potri on 07.6.2002 11:06
Tristam
6.6.2002, 23:33:25
En ole kylläkään pelannut peliä (vielä) läpi mutta lukaisin tämän silti... (en ole niin tarkka näissä asioissa) *unohtaa puheet Yunan mahdollisesta kuolemasta*
En siis pysty muuta kommentoimaan kuin että mullakin on välillä nykiny kun Yuna kutsuu Aeonia...
auron_86
7.6.2002, 22:30:15
Tuota... Ite pidin tuosta Yu Yevonin äkillisestä tulosta. Siis sehän oli selvää et todellinen pahis on Yevon, ei Sin, joten miksei sen pyhempi (ja ruumiillinen) muoto voisi olla viimeinen taistelu. Kun Yu Yevon kuoli, siinä kuoli koko Yevon, eli siis Yu Yevon oli tavallaan myös Yevon. Tuo Tiduksen poismeno oli aika traagista, mut uskon silti et se ei kuollu. Katoppa pikkunen välivideo tekijöiden jälkeen. Ja Internationalin lisä pätkä todistaa sen myös. Lisäksi Square on julkistanu FFX:lle kaks jatko-osaa jotka kertoo Yunasta ja Rikkusta. "Eternal Calm" videon lopussa Yuna sanoo et "This is MY story", joten Yunaan liittyvä jatko-osa kertoo ilmeisesti Yunan matkasta pelastaa Tidus tai vastaavasta.
Enpä kyllä ite oo huomannu minkäänlaista hidastelua.
Another Story ja lopputekstien jälkeinen videohan todistavat että Tidus on jossain vedessä, another storyn mukaan häkissä tai jossain suljetussa paikassa.
Mitenköhän Square aikoo tehdä kehitys-systeemin jatko-osiin, joko hahmoista voisi saada todella ylivoimaisia heti loadaamalla hahmot alkuperäisen FFX:n tallennuksista, tai sitten siinä on jotain muuta, vaikea sanoa.
Auronia ei taidata enään nähdä missään osassa kun Yuna lähetti senkin pois.
Edited by Dante on 08.6.2002 00:01
Mun hahmot oli siinä Braska's Final Aeonissa aika matalalla levelillä et se ei ollu mitenkään turhan helppo mutta se Yu Yevon oli naurettava. Napsautti vaan holyllä jokasta aeonia ja sillä selvä.
Aika erikoine loppu oikeestaan. Päähahmo öh katos mutta kuitenki pääs niien muiden kuolleiden sekaan. Ja sitten vielä FF historian "coolein" hahmo Auron lähetettiin jota vois melkeen verrata kuolemaan. Tosi törkeetä jos multa kysytään ;)
Bahamut
11.6.2002, 13:14:08
Yu Yevonista kyllä kerrotaan, jos puhuu oikeille ihmisille. Varsinki se "tarinapappareinen" kertoo paaaaaaljon historiallisia tapahtumia ja muutaki hyödykästä sälää. Mutta, mun postin pointti on tässä; valitkaa itellenne sopivin vaihtoehto mitä Tidukselle on tapahtunu ja mitä ihan viimine demo enne The Endiä tarkottaa:
1. Tidus vaan kuoli. Siinä se.
2. Tidus on nähny unta koko ajan rajun taklauksen jälkeen blitzball-ottelussa ja lopussa se herää 1000 vuotta sitten menneisyydessä.
3. Jos Tidus on faythien uneksima henkilö, se ei olis voinu tappaa Yu Yevonia, koska Yu Yevon ois voinu hallita sitä, siks Tiduksen on pakko olla elävä. Fayth sano et Jecht on aito 1000 vuoden pääs tulevaisuudessa koska se koski Siniä. Tidus koski kanssa, joten se on aito ja lopussa nousee sielt vedestä minne se sinistä hyppäs alas.
4. Jos Tidus todellaki on kuviteltu, niin periaatteessa se on unsent, koska Yuna ei sitä lähetä niinku Auron lähetettii. Lopussa Tidus ite tajuaa sen ja nousee vedestä (ehkä Farplanen lähellä) pintaan.
5. Yojimbo sano et "planeetta ei voi tappaa sitä joka pelasti sen", eli Tidus ei voi olla kuollu.
6. Lopussa kun Tidus näkyy kuplassa, ni se ei ollu tarinan Tidus vaan OIKEE Tidus joka eli OIKEESSA zanarkandissa 1000 vuotta sitte. Täten Tidus ei ollu Sinin sisällä lopputaistelussa, vaan herää vedestä kaiken tapahtuneen jälkee (huomaa et ne hengittää vedessä kans esim blitzballissa)
7. Loppukuva on vaan Tiduksen, Spiran pelastajan, viimeinen jäähyväinen.
8. [Mun suosikki] Tidus herää faythien voimalla uudestaan vedestä kuullessaan Yunan viheltävän Lucan laiturilla (muista niiden lupaus aikasemmin), ja nyt Tidus palaa takasin ilman et sitä näytetään ja aihetta riittää 2 jatko-osaan :D
Jabberwokki
11.6.2002, 15:14:50
Viimeinen vastus oli jalleen kerran helpompi kuin jotkut välipomot, joka pilaa hieman tunnelmaa, kun ei tule sellaista "aah! vihdoin"-fiilistä. Musiikit pelastaa paljon Jechtiä vastaan tapellessa. Jechtin jälkeiset tappelut oli täysin turhia, odotin vain koko ajan, että milloin se oikea vastus tulee (mutta eihän se edes tullut).
Ruudunpäivitys laski minullakin nollaan muutaman kerran Aeonia kutsuttaessa. Loppu oli varmasti paras, joka johtuu varmasti puhutusta dialogista.
auron_86
11.6.2002, 18:27:58
Toi kasi vaihtoehto tuntuu kaikista järkevimmältä. Tidushan tasi ssanoo Yunalle et jos se joksus tarttee sitä niin sen tarvis vaan viheltää. Myös kolmonen, nelonen ja viitonenkin tuntuu järkeviltä, mut kallistuisin ton kasin puoleen. Ja sehän on oikeestaan varma homma et Tidus ei kuollu, syystä:
A) Another Storyn lopussa Tidus todellakin on vankilassa.
B) Miks Yunasta tehtäisiin jatko-osa jos siinä ei kerrottais tarkemmin siitä mihin Another Story oikein viittaa.
Muuten... Eikös se ole niin et Another Storyssä Lulu on raskaana
Ceassa
12.6.2002, 13:34:55
Liityn porukkaan mukaan, The End pamahti ruutuun viime yönä. *nyyhkyttää loppuvideolle vieläkin* =) Ehdottomasti surullisin ja mieleenpainuvin loppu FF:ien historiassa, siitä ei pääse yli eikä ympäri!
Tosiaan, se YuYevonmikälie oli hieman omituinen tapaus... Ensimmäinen ajatukseni taisi olla että "Hei, tuohan on kuin Ultros Final Fantasy kutosesta!" :huh:
Ja Tidushan EI KUOLLUT, se vaan... Haihtui. :ooh: Mielestäni noista Bahamutin esittämistä vaihtoehdoista kuudes ja kahdeksas vaikuttavat kaikkein todennäköisimmiltä... Pyh, jaksoin loppuun asti toivoa että Tidus vielä ilmestyisi jostain (vrt. FFIX), mutta kun ei niin ei. Pyh. Saa nähdä mitä jatko-osat tuovat tullessaan...
Sitten vielä loppuun kysymys, joka jälleen paljastaa tietämättömyyteni/tyhmyyteni; Mikä ihmeen Another Story? =/ *painuu nurkkaan häpeämään*
Bahamut
12.6.2002, 18:27:55
Another Story siis on FFX:n virallinen jatko-osa, mikä sijoittuu 2 vuoden päähän FFX:n tapahtumista ja pyörii lähinnä Yunan ja Rikkun ympärillä.... lue lisää sen omasta threadista.
Tässä teille vinkki--->
Pelatkaa se peli uudestaan alusta asti läpi KUNNOLLA ja puhukaa jokasen kanssa, jonka löydätte. Saatte tietoo Yu Yevonista riittämiin sekä Seymourista myös, sekä huomaatte sen et Seymour on köynnöksissä Yu Yevoniin... enempää en ala spoilaa ku on itelläki kesken toka kerta :D
Ceassa
14.6.2002, 15:34:55
Ahaa, en viimeksi ehtinyt tutkia muita topicceja, mutta nyt tämä Another Story -homma valkeni minullekin. :)
Mullakin on muuten ruudun päivityksessä ilmennyt jotain häikkää, varsinkin pelin loppupuolella Yunan kutsuessa Aeoneja kuva tökkii paikoitellen todella pahasti... :eh:
Mitä mieltä muuten olitte itse pelistä, sen kulusta ja juonesta? Omasta mielestäni se oli aika lailla ennakko-odotusten mukainen, juoni oli ihan kohtalaisen hyvä ja tempo sopiva. Niinkuin jossain lehdessä taisikin lukea; "Final Fantasy X alkaa räminällä, hidastuu keskivaiheissa ja sekoittaa pakan loppumetreillä."
Itse yllätyin ainakin siinä, kun Sinin tuhoaminen Final Aeonin avulla ei loppujen lopuksi onnistunutkaan vaan heidän piti keksiä toinen keino... Ja lopussa, vaikka Faythit olivat jo vihjailleet, että Sinin tuhoutuessa he lopettavat uneksimisen, luulin silti ettei Tidus voi noin vaan lakata olemasta, vaikka niinhän siinä lopulta kävi. Hmph.
Tidushan pääsi lopussa Jechtin, Auronin ja Braskan luo, eli periaatteessa hän oli kuollut, mutta tämän Another Storyn mukaan hän siis elää (?) ja voi enemmän tai vähemmän mainiosti. Ja nyt kun tarkemmin mietin noita Bahamutin teorioita, uskon vakaasti että Yunan vihellyksellä oli todellakin osuutta asiassa, Tidus heräsi eloon, mutta joutui jostain kumman syystä vangiksi ja Square päättää rahastaa meitä hyväuskoisia faneja :D jatko-osalla, jossa Yunan tehtävänä on yksinkertaisesti löytää/pelastaa Tidus. Juu-uh. =)
...Sanokaa jos joku sai järkeä tuohon tekstiin, /me on tänään hieman yliväsynyt! =/
auron_86
14.6.2002, 16:18:37
Luulisin ite et tarinan opetus on se, et rakkaus voi murtaa vaikka kuoleman rajat. Ja kuten jo tuossa ylempänä sanoinki, niin toi vika teoria on kaikista paras.
Hyvä loppu pilattiin (TAAS!) lohdullisella reinkarnaatiovihjailulla. Kuolema, kuolema, kuolema, kaikille! Miksi kaikki teinipojat eivät voi olla kuten minä, jolloin kohderyhmäajattelusta olisi minulle edes joskus jotain hyötyä. Läpsintä Jechtin kanssa oli mauton ja kolhi hyvää tunnelmaa. Tuskin ihminen heti kuolemansa jälkeen on "Gimme five" -tuulella, minä en luultavasti ainakaan olisi.
Bahamutin listan kolmas kohta tuhosi aika tehokkaasti mielipiteeni, jonka mukaan Tidus olisi eräänlainen summonoitu systeemi. Tavallaan kuitenkin uskon (ja toivon, yleensä sama asia) em. läpsyttelyn vuoksi että Tidus kuoli, oli kaikki vihjailu selviämisestä on naisyleisöä varten.
Loppumättö oli todellakin toisiksi helpoin mitä olen FF:issä tavannut, vain Kefka kellistyi helpommin. Lisäksi tuollainen pitkä mutta haasteeton sorvaaminen (summonien napsiminen, gravijan odotteleminen) on rasittavaa. Summonien nitistämisen saa kyllä anteeksi, koska imho se sopii hyvin lopussa olevaan luopumisen teemaan. Tsek Yunan ilmeet. Mielenkiintoista sinänsä, että Ultimaattinen Antikristus Pahuus Demonin Pylly (Yu Yevon) on niin itsetuhoinen, että tappaa itse itsensä gravijalla. Tehän olette nero. Mitähän olisi tapahtunut, jos sillä olisi ollut lusikka tai pumpulia saatavilla...
Kuten kaikki muutkin ovat sanoneet, on Auron ehdottomasti sympaattisin hahmo. Ei tosin mikään ihme, kun varteenotettavaa kilpailijaa ei ole. (Tidus on WHOAAHHAH-vinkuja, Yuna epävarma pikkutyttö, Rikku on itsevarma pikkutyttö, Wakka hieman "yksinkertainen" ristiretkeilijä ja Lulu taas on ihmeellinen synkkis teinigootti. Kimahri on kyllä kova, mutta siinä ei ole oikein tarttumapintaa vaitonaisuuden vuoksi, paitsi tietenkin HORNLESS!) Itseasiassa liikutin Kimahria palloverkossa™ kokonaiset kolme askelta.
Auron on selvästi suomalaiselle mentaliteetille tehty, ihan mittatilaustyönä. Lakoninen ja sarkastinen ruma mies, joka tekee hommansa ja sitten kuolee. Kätevää. Jos Blitzball-ideaa ei olisi keksitty, niin Jecht olisi varmaan keihäänheittäjä nimeltä Seppo.
Minulle ei muuten ainakaan jäänyt päähän mikä Yu Yevon oikein on. Onko se siis Itse Yevon vai kenties dualistisen uskonnon antikristushahmo, saatana tai vastaava? Mielestäni kuuntelin historioitsijaa sangen tarkkaan.
Sitäkään en ihan ymmärrä, että miten Tiduksen Zanarkandin tuhonnut Sin heitti herran juuri oikeaan hetkeen oikeassa paikassa.
Se mistä FFX:ssä eniten pidin pelin aikana oli se maailma. Vaikka se olikin hieman turhan värikäs ja iloinen, niin se oli myös elävä. Crusaderit tekivät oikeasti jotain, uskonto toimi kuten uskonto yleensä toimii, rasismia esiintyy, ylin papisto oli kuin Vatikaanin vastaava ja silti mm. Wakka ei uskalla nousta heitä vastaan. Pop, pop ja vielä kerran pop. Minusta maailma oli ns. uskottava, sitä tapahtuu hirveän harvoin jcrpg:issä. Voi kun vaan hahmot olisivat vielä olleet hieman sopivampia, niin ffx menisi olisi ehkä enemmän kuin kolmonen suosikkilistassani.
Tässä muuten mielipiteeni Bahamutin listaan, jos jotakuta sattuu kiinnostamaan.
1. Tidus vaan kuoli. Siinä se.
Mahdollista.
2. Tidus on nähny unta koko ajan rajun taklauksen jälkeen blitzball-ottelussa ja lopussa se herää 1000 vuotta sitten menneisyydessä.
Epätodennäköistä :)
3. Jos Tidus on faythien uneksima henkilö, se ei olis voinu tappaa Yu Yevonia, koska Yu Yevon ois voinu hallita sitä, siks Tiduksen on pakko olla elävä. Fayth sano et Jecht on aito 1000 vuoden pääs tulevaisuudessa koska se koski Siniä. Tidus koski kanssa, joten se on aito ja lopussa nousee sielt vedestä minne se sinistä hyppäs alas.
Ouch, tuo sattui. Hyvä oivallus.
4. Jos Tidus todellaki on kuviteltu, niin periaatteessa se on unsent, koska Yuna ei sitä lähetä niinku Auron lähetettii. Lopussa Tidus ite tajuaa sen ja nousee vedestä (ehkä Farplanen lähellä) pintaan.
Mahdollista.
5. Yojimbo sano et "planeetta ei voi tappaa sitä joka pelasti sen", eli Tidus ei voi olla kuollu.
Onko hänen näkemykselleen mitään perusteita? Itse en hakenut Yojimboa. Käsittääkseni vallassa ei tällä kertaa kyllä ole planeetta.
6. Lopussa kun Tidus näkyy kuplassa, ni se ei ollu tarinan Tidus vaan OIKEE Tidus joka eli OIKEESSA zanarkandissa 1000 vuotta sitte. Täten Tidus ei ollu Sinin sisällä lopputaistelussa, vaan herää vedestä kaiken tapahtuneen jälkee (huomaa et ne hengittää vedessä kans esim blitzballissa)
Mahdollista.
7. Loppukuva on vaan Tiduksen, Spiran pelastajan, viimeinen jäähyväinen.
Toivon niin :)
8. [Mun suosikki] Tidus herää faythien voimalla uudestaan vedestä kuullessaan Yunan viheltävän Lucan laiturilla (muista niiden lupaus aikasemmin), ja nyt Tidus palaa takasin ilman et sitä näytetään ja aihetta riittää 2 jatko-osaan
Ei helvetissä :) Faythit kuolivat. Lisäksi tuollainen siirappi pitäisi säästää Julia Robertsille.
Kirjoittelen varmaan lisää nukuttuani.
PS. Suteki da ne on perseeeeesssshtä. Pakolliset slovarit voisi jättää 80-luvulle, vähintäänkin 90-luvun Bon Joville.
Scalio
16.6.2002, 22:28:41
Hang me upside down and call me a dead fish, mutta toi FFX:n loppu"pomo" tosiaan oli aivan pateettinen. Kaverin kanssa pelattiin FFX tossa eilen läpi ja se juu jevoni ei vaivautunut :) tekemään mitään, tai siis toisaalta se ei kerennyt tekemään mitään. Yritti se jotain curagaa, mutta päätyi parantelemaan meitä kun lyötiin sille reflect :)
Loppu on kyllä yksi kaikkien aikojen parhaista. Kasin loppu oli tähän asti paras, mutta kyllä tuo vie voiton. Tiduksen kohtalo jää vaivaamaan. *ei jaksa odottaa Another Story(ja/a)*
Kyllä siinä tosiaan jotain pientä hidastumista oli huomattavissa, varsinkin kun ruudullä pörisi noin tuhat pyreflieta, esim Magus Sister otti tarpeekseen osumaa. Eipä se kylläkään haitannut.
Epämääräisiä huomioita:
Jecht näyttää AIVAN Vincentiltä. Hiustyyli on samanlainen, samoin huivi. Pikaisen googlehaun mukaan en ole "ihan" ensimmäinen asian huomannut.
Soundtrack saa minulta yleisarvosanan "paska". Kunnioitusta kokeellisista ratkaisuista kuten tuollaisen kevyen rokkenrol-biisin laittamisesta lopputaisteluun, siinä alussa Otherworld sopi kyllä kuin nakki silmään, mutta muuten kaikki on yhden ainoan teeman kertaamista eri korkeudelta ja eri taustamelodialla. Tämä yksi asia on tietenkin da Hymn. IX:ssäkin kerrattiin samaa, mutta siinä se tehtiin sentään hieman suuremmalla vaihtelulla ja muutenkin tyylikkäämmin.
Myös muut taistelumusiikit olivat jees (etenkin Attack saa kunniamaininnat luovasta pianon käytöstä) ja päävalikossa ja muissa soinut pianobiisi (To Zanarkand) loistava.
Auronin teemabiisiä säästellään ovelasti (sitä ei kai soiteta kuin kerran ennen loppua, joka ainakin minuun iski tehokeinona pirun hyvin). Tempaus tuo varsin hyvin esiin kappaleen ja hahmon surulliset piirteet, vaikka aluksi kappale toikin mieleen lähinnä Master of Orion 2:n Klackonit. Ja kun yleinen linjani on, että se mitä ollaan tai tehdään pitää myös pystyä sanomaan, niin kerron olevani _äärettömän_ tunteellinen katsoessani elokuvia tai pelatessani pelejä, joten meinasin purskahtaa itkuun kuullessani piisin lopussa. Köhköh, täysi-ikäinen mies ja kaikkea, hyvä ihme sentään, jo toinen pelimusiikkibiisi...
Suteki whateverin ehdinkin jo haukkua, tylsä ja yliarvostettu, kirvestä. Lisäksi vanhojen biisien lainailu oli ärsyttävää, tuo vaan liikaa mieleen edellisten osien hahmot. Respect for the dead, for God's sake!
Heeeeelvetisti miiiiinusta myös Ronsojen laulaman hymnin puuttumisesta. Heti kun ne puhuivat niistä tuli ehdoton suosikkirotuni, aijai sitä kirveellä veistetyn karuuden määrää. HORNLESS!
Seymour on epälooginen hahmo. Miksi ihmeessä hän luulee, että Yuna tekisi hänestä summoninsa? Jopa minä tiedän sen verran naisista, että... ;)
Taistelusysteemi on kerrassaan erinomainen. Paljon edeltäjiään taktisempi ja muutamaa pikkuvikaa lukuunottamatta toiminnaltaan täydellisyyteen hiottu. Joidenkin päämörriäisten pieksemisen puzzlemaisuus miellytti, nykyinen vuoropohjainen systeemi on atb:tä selkeämpi ja taktisempi. Saapas näkee monessako pelissä tuota tullaan apinoimaan.
Tässä hieman sulateltuani valitan entistä enemmän sitä hahmojen kliinisyyden valtavaa määrää (Auronia lukuunottamatta tietenkin). Auronin loistavuuden määrää ei oikein voi sanoin kuvata, vaikka "hieman" minua alussa häiritsi se uskomaton Cooliuden ja Rauhallisuuden määrä (come on, kuka menee talon katolle Poseeraamaan samalla kun hyökyaalto ja Sin tulevat Zanarkandiin?). Ehkä senkin juuri ja juuri nielee ja ymmärtää, kun se kerran on jo kuollut...
Ehkäpä hienointa (=surullisinta) pelin loppupuolella ovat kuitenkin tajuta se miten idealistinen ja kiihkeä setä Auron oli (Yunalescan luona) ennemmin ja se, että viimeisimmät kymmenen vuottaan hän on vain kävellyt paikasta toiseen täyttämään lupauksiaan, vaikka oikeasti olisi mielellään jo kuollut. Ja voi sitä kyynisyyden määrää, kas kummaa että putoilee minulle :)
Nerokasta, ei voi oikein muuta sanoa.
Hmm joo, eipä tässä nyt taas sitten muuta. Kirjoittelen jälleen lisää jos tulee mieleen.
Chrono
17.6.2002, 21:24:10
No liitympä minäkin joukkoonne, kun pääsin tuon juuri läpi. Erittäin hyvä loppu oli kyllä. Nyt on vaan hemmetin tyhjä olo... ihan kuin jotain puuttuisi elämästäni... :(
Tuo lopputaistelu Yu Yevonin kanssa oli todella mauton. Loppu oli kyllä todella liikuttava.. meinasi tulla tippa linssiin toista kertaa FF:ien historiassa (Aeriksen kuollessa kyynelvalui poskea pitkin).
PS. Suteki Da Ne is the Best!
Edited by Chrono on 17.6.2002 22:29
Torama
25.6.2002, 15:18:20
Yu Yevon oli aika...surkea (kuten on tullut jo mooonta kertaa esille...)
Tidus EI kuollut, vaikka kuinka sitä haluaisi (kuole ilmapää, kuole!!!)
Auron oli EHDOTTOMASTI kympin paras hahmo...mutta sitä ei jatko osissa nähdä...ja olishan se vähän laimeeta jos se jollain ihme keinolla olis vielä hengissä.
Joo, ja loppu oli kyllä ihan hyvä.
Siitähän ei ole vielä varmaa tietoa pelataanko vanhoilla hahmoilla jatko osissa...?
Yunan/Rikkun "seikkailut" ei voisi vähempää kiinnostaa, joten toivon
mukaan siellä olisi edes jotain uusia hahmoja...jos ne julkaistaan siis Euroopassa...siis ne jatko-osat...
Tidus :angi:
Auron :cool: :lurps:
Tommistus
1.7.2002, 13:59:58
Minäkin pääsin sen kympin juuri läpi ja jäin ihmettelemään yhtä asiaa... Miksi niin helppo lopputaisto? Jecht kuoli muutamasta Auronin miekan iskusta ja Wakkan pallosta ja Yu Yevon kuoli yhdestä tai muutamasta holysta!
PS: En käyttänyt edes Aeoneita (säälistä)!
Originally posted by Chrono
Nyt on vaan hemmetin tyhjä olo... ihan kuin jotain puuttuisi elämästäni... :(
Niinpä, Chrono, veit sanat suustani! :murjotus:
Mutta noh, aloitin tässä pari päivää sitten pelin alusta, tällä kerralla täytyy yrittää tehdä kaikki mahdollinen ja mahdoton. Dark Aeonit, Weaponit, Al Bhed primerit, Jecht Spheret, parhaat aseet... Ja sitä rataa! =D
Olenko muuten ainoa, joka on vahvasti sitä mieltä että Chappu tulee olemaan esillä FFX:n jatko-osissa? Minusta pelissä korostettiin aivan liikaa Chappun kuolemista (=katoamista? Ei kai Chappua koskaan löydetty?) ja sitä kuinka hän oli aivan Tiduksen näköinen. :huh: (Joo joo, taas näitä mun omituisia teorioitani ;D ) Mutta mitä mieltä te olette?
*on sanonut sanottavansa ja häipyy pleikkarin kimppuun*
Originally posted by Ceassa
Niinpä, Chrono, veit sanat suustani! :murjotus:
Menee ~viikossa ohi :)
Sayanna
6.7.2002, 10:32:09
No niin, tuli sitten pelatuksi läpi edellispäivänä. Ulkona ukkosti samaan aikaan ja koko ajan sai pelätä sähkökatkosta tai muuta vastaavaa...:ooh: Ja kun tuli loppudemot niin alkoi sataa... Taivaskin itki... Heh, no vitsi vitsinä...
Olin käynyt lukemassa näitä vastauksia jo aiemmin, ja lukenut luonnollisesti lopputaistelun olevan helppo, mutta en olisi uskonut että NOIN helppo. Auto-life? Juupa juu, tosi fiksua... Mutta muuten loppu oli kyllä hyvä. En voi verrata muiden pelien loppuihin, sillä tämä oli ensimmäinen jonka olen läpi asti pelannut. Aivan, kasi ja ysi ovat jääneet vaiheeseen, jossa viimeistä bossia vastaan voisi mennä. Mutta nyt täytyy heti pelata nekin läpi. Ja kymppi on tullut aloitettua uudestaan. Eihän tästä kierteestä pääse millään irti! Kannessa pitäisi varoittaa pelin aiheuttamasta riippuvaisuudesta...
Noh, tulen myöhemmin kommentoimaan lisää.
-Aeris-
10.7.2002, 11:50:46
Hmmh. En ilmeisesti ole ainoa joka pettyi X:n loppuun.. tai siis viimeisiin taisteluihin.
Mä en voinut uskoa että se Yu Yevon oli sitten todellakin se viimeinen. Se oli niin helppo. Ja Auto-life. Huhuh... En oikeen vaan tajua mikä se idea siinä oli.. siinä auto-lifessa.. :bored: No joo, ainakin pääsi varmasti läpi.
Myös loppudemoon mä petyin jotenkin.. (mikään ei nyt kelpaa..) Auron lähetettiin.. :( Ei kiva.. olisivat vaikka lähettäneet Rikkun tai jonkun muun..
Ja Tidus katosi. Hmmh.. Mutta olen kyllä aika varma että se nousee sieltä vedestä ja ui sitten Yunan luokse ja.. niin. Kjeh..
No, varmaankin tämä jatko-osa sitten valaisee meitä kaikkia.. :)
No, nyt on tämäkin peli läpi vedetty. Sidequestit hoidetaan tässä myöhemmin.
Loppu oli suunnilleen samanlainen kuin kaikissa FF:issä joita olen pelannut. Harmitti vain Tiduksen ja Auronin "kuolema" eniten. Kokonaisuudessaan lopussa ei paljoa tapahtunut. Sillä siinähän vain näytettiin kun Aeonit ja kaikki "kuolevat". Yunan puhe ei ollut kovin hieno. Hänen olisi pitänyt ottaa puheeksi Tidus, jolla olisi saanut vielä hieman tunnelmaa loppuun. Tästä voinkin päätellä, että loppu ei kovin hyvä ollutkaan.
Originally posted by Potri
1. Ensinkin, mitä mieltä olitte lopputaistelusta? Äärettömän tylsistyttävä ja ärsyttävä? Kyllä.
2. Siis mitä ideaa on hakata ensin pomo, jolla on älyttömän heikko Psyykkinen sekä Maaginen puolustus ja mennä sitten tappeluun jossa ei ole muuta tarkoitusta kuin katsoa samat vanhat summon animaatiot (ja vielä koko pituudessaan) ja saada päänsärky hypöteettisestä taustasta... Ja Auto-life?
3. Eihän ne edes ehtineet hyökkäämään (paitsi Magus sisters).
Jos joku tietää mikä tuon jutun pointtina oli, niin kertokaa. :/
4. Myöskin Jou Jevonista oltaisiin voitu kertoa enemmän. Edes jonkinlainen pikku dialogi sen kanssa ennen kuin aletaan mättämään. Nyt se jäi vain pelkäksi palloksi kuviolla, joka silti jostain syystä oli kaiken takana. Aika laimeeta... :/
5. kuin Yunan mahdollisesta kuolemisesta.
7. Onko teillä muuten laskenut välillä pelin ruudun päivitys nollaan? Minulla kävi näin pari kertaa, kun Yuna oli kutsumassa Aeonia taisteluun.
1. Kyllä, todella tylsä. Mutta "moniosainen" taistelu.
2. Auto-Life? Ei voi kuolla. "Sinun on pakko vetää peli läpi tai joudut painamaan resettiä". Loppu bosseissa hämäsi se kun Braska's Final Aeonin (Jechtin) miekka vaihteli paikkaa ja suuruutta koko ajan. Eivät he siinä olisivat mahtuneet noin hyvin taistelemaan.
3. Minulla ehti hyökätä Ifrit, Shiva ja Valefor. Näissä summoneissa ei todellakaan ollut mitään järkeä. Olisi voinut mennä suoraan tähän Yo Yevonin taisteluun.
4. Kyllä sitä hieman ehti miettiä ja ajatella. Siitä kyllä kerrottiin todella vähän. Eikö se ollut, että siellä Zanarkandissa siitä vasta kuultiin? Vai siellä kun Tidus pökertyi ja pääsi Zanarkandiin sen Faythin kanssa.
5. En itse asiassa nauttinut Yunan mahdollisesta kuolemasta pätkääkään. Mutta miksi summonerin pitäisi kuolla? Eihän Final Aeonin ole pakko sitä tappaa lopussa.
Originally posted by -Aeris-
No, varmaankin tämä jatko-osa sitten valaisee meitä kaikkia.. :)
Mikä ihmeen jatko-osa? Tarkoitatko Yunaan ja Rikkuun liittyviä?
Originally posted by Ren
Menee ~viikossa ohi.
Meni jo. ~15 minuutissa.
Originally posted by Ren
niin kerron olevani _äärettömän_ tunteellinen katsoessani elokuvia tai pelatessani pelejä, joten meinasin purskahtaa itkuun kuullessani piisin lopussa. Köhköh, täysi-ikäinen mies ja kaikkea, hyvä ihme sentään, jo toinen pelimusiikkibiisi...
Kappas, lajitoveri. En kyllä ole aivan varmaa mikä on se Auronin biisi. *Menee imuroimaan*. Melodies of Life on tehnyt kanssa tämän itku- tempun minulle. Tiduskin itki, miksemme mekin?
Originally posted by Ceassa
Olenko muuten ainoa, joka on vahvasti sitä mieltä että Chappu tulee olemaan esillä FFX:n jatko-osissa? Minusta pelissä korostettiin aivan liikaa Chappun kuolemista (=katoamista? Ei kai Chappua koskaan löydetty?) ja sitä kuinka hän oli aivan Tiduksen näköinen. :huh: (Joo joo, taas näitä mun omituisia teorioitani ;D ) Mutta mitä mieltä te olette?
Entäpä jos lopputekstien jälkeinen ihminen olisi ollutki Chappu? ;). Todella mahdollista, todella.
Originally posted by Bahamut
5. Yojimbo sano et "planeetta ei voi tappaa sitä joka pelasti sen", eli Tidus ei voi olla kuollu.
6. Lopussa kun Tidus näkyy kuplassa, ni se ei ollu tarinan Tidus vaan OIKEE Tidus joka eli OIKEESSA zanarkandissa 1000 vuotta sitte. Täten Tidus ei ollu Sinin sisällä lopputaistelussa, vaan herää vedestä kaiken tapahtuneen jälkee (huomaa et ne hengittää vedessä kans esim blitzballissa)
Nuo ovat mielestäni kivoimpia/mahdollisia/mitä tahansa ovatkaan.
Vinyacarkaiel
12.7.2002, 8:28:26
Minusta viimeinen taistelu Yu Yevonia vastaan oli lähinnä istumalihaksia koetteleva. Tosin, kun juoksin pelin 1. kerran läpi, oli jopa hieman haastetta yrittää tappaa esim. Shivaa, jolla oli aika hyvä Evade, koska hahmot tekivät alle 9999 vahinkoa...
Kyllä, Yu Yevonista TULI mieleen FF6n Ultros. :)
Eikö kukaan ole tappanut Dark Shivaa Macalania Templen luona? Koska Shivan Fayth (jota pääsee tapaamaan Dark Shivan tapon JÄLKEEN) kertoo, mitä Tidukselle ja kaikille muille Dream of the Faytheille tapahtuu unen päättymisen jälkeen.
Sanoi jotakin, että "Let us summon a new sea for you to swim." Tai jotain. Sehän poistaisi mahdollisuuden, jossa Tidus kuolisi (kaiken Spiran kuoleman jälkeen Tiduksen kuoleminen olisi ollut pako tuskasta, right?), vaan ikäänkuin siirtäisi Tiduksen johonkin Toiseen Maailmaan. Kun oikein ajattelee, kuolema olisi ollut Tidukselle helppo ratkaisu. Taisi Auron sanoa: "Die and be free of pain or live and fight your sorrow!"
Muuten olen aika tyytyväinen FFX:n loppuun. Koskettava, paljon videografikkaa, sopivan dramaattinen... Mikä jäi hämäämään, oli lopputekstit. FF8 ja FF9, niiden lopputeksteissä oli yritetty saada vähän mielenkiintoa vähemmän fanaattisille pelaajille, FF8 Selphien Kotivideot ja FF9ssä pikakertaus suurimmasta osasta CG-videoista. Sitäpaitsi, Se Kappale (on ollut kaikissa Final Fantasyissa ennen Xää), jonka vokaaliversio kulkee nimellä Pray, tunnetaan myös nimilla "Final Fantasy", "Prologue" jne jne... Se Kappale, the very essence of Final Fantasy - puuttui. Pitkä miinus. Prelude oli, Chocobo-teema oli, mutta...
Tämä on vain minun mielipide.
Alotin vast nyt lukee tätä ketjua, mut se joka väittää et FFX ei töki välil ps2:lla ei vaa myönnä sitä tai omistaa jonku "kehittyneen" -version :P
Se joka väittää että FFX ei töki ps2:lla, niin summonaa Ixion ja anna sen kuolla, siinä ku ne se "hajoo atomeiks" nii ps2 tökkii iha perkeleesti!
Mene ja koita heti... totta sen on.
Eikö tässä ketjussa pitänyt keskustella ffx:n juonesta ja muustakin joka on jäänyt epäselväksi?
-celebrati
Griever
14.7.2002, 19:21:55
Loppuvastus joka näyttää satiaiselta? Ei hyvänen aika sanon minä.
Ja mikäs järki siinä on, että Auron kuoli nuorena, mutta vanheni silti unsenttinä? Vai onkos se vaan värjänny hiuksensa ja alkanu juomaan viskiä että ääni käheentyy?
Vesielemental-aeonin puuttuminen jäi myös häiritsemään. Odotin Leviathania 'till the very end :(
Olisi pitänyt antaa ymmärtää, että Tidus lähti nyt kokonaan. Eli tämä loppudemon jälkeinen video ois saanu joutaa roskakoriin. Olis tullu lisää dramaattisuutta peliin (vaikka oli sitä nytkin kiitettävästi). Jatko-osa Final Fantasylle kuulostaa typerältä, tarina pitäisi lopettaa samassa pelissä, ei venyttää loputtomiin. "Yuna lähtee pelastamaan Tidusta", blääääh.
Mutta muutoin peli oli L-O-I-S-T-A-V-A loppuratkaisua myöten (paitsi tämä Tidus-juttu). Oikeen herkistyi siinä kun Tidus lähti (mutta eikös sen pitäny tulla takas lopputekstien jälkeen naureskelemaan ja pilaamaan mun fiilistelyt!!!). Kele.
Joo ja mä kyllä ymmärsin, että Lulu on raskaana tässä Internationalin lisälopussa. Kun Yunahan sanoo Wakkalle: "It's not like you're the one having a baby".
PS. On kyllä useamman kerran kuvanpäivitys pysähtyny summonoidessa.
Pelasin pelin läpi ekaa kertaa jokunen viikko sitten. Silloin sain todella paneutua taktiikkaan, jotta voitin sen Braskan Final Aeonin. Oli kyllä suuri ihmetteleminen sen Yu Yevonin kanssa.. Odotin vaikean Final Aeonin jälkeen jotain vielä vaikeampaa, mutta mitä sainkaan? No, se loppu oli kyllä kaiken arvoista.. Todellakin paras niistä Final Fantasyista jotka itse olen pelannut läpi. No, se todellakin jäi vaivaamaan, kun Tidus sitten lopputekstien jälkeen nousi sieltä vedestä, enkä tajunnut mikä sen ideana on. Bahamutin vaihtoehdot olivat kaikki todella hyviä. Se viimeinen tuntui todennäköiseltä (ja hauskalta :)), mutta miksei nuo muutkin olisi totta? Jaa-a.. Pisti kunnolla pohtimaan.
En ole ihan selvillä näistä jatko-osa jutuista, joten selvittäisikö joku mahdollisimman yksinkertaisesti; milloin jatko-osat tulevat? vai ovatko ne jo tulleet? Anteeksi että olen näin tyhmä..
Griever
14.7.2002, 22:44:02
Originally posted by enki
milloin jatko-osat tulevat? vai ovatko ne jo tulleet?
Ei ole ilmoitettu, ei kuitenkaan ihan lähiaikoina. Ei ole vielä edes päätetty tuleeko Eurooppaan. Ja jatko-osia on siis tekeillä yksi, joten vielä ei kannata puhua monikossa :)
no tulipa nyt pelattua tämäkin peli läpi. ootin kyllä paljon vaikeampaa loppuvastusta, mutta eipä sitä voi paljoa helpommaksi auto-lifen takii voi tehä:eh: . ja jecht sekä sin... huh huh! yks jonkin aeonin overdrive ja pum taistelu puoles minuutis ohi. olisi kyllä voinnu ehdottomasti jättää ne auto-lifet pois sekä olisi voinut olla vikoilla bosseilla olla paaaljon enemmän energiaa. no ei auta itku se on sellainen kun se on piste.
sitten vain odottelemaan innolla jatko osia ja katsotaan mitä tulevan pitää.
Itse juuri pari päivää sitten menin FF X:n läpi.. ja kieltämättä kyllä tuli aika tyhjä olo.. (aloin mietiskelemään, et mitäs sitten nytten tekis?!)
Mutta loppu oli kyllä aivan ihuna.. (meinas ihan tulla tippa linssiin :cry: )
Loppu taistelu Yu Yevonia vastaan oli kyllä ihan omituinen..
En voi ymmärtää sitä Auto-Life systeemiä siinä.. (haluavat kai, että lopparin pääsee läpi, vaikka hahmot eivät olisikaan niin kovin kehittyneitä)
Mutta kuiteskin.. minulle jäi pelistä todella hyvä maku ja aloitan sen varmaankin kohtapuoliin alusta :)
Roakel
17.7.2002, 15:25:07
Pääsin pelin tänään läpi ja tuntui kyllä oudolta. Kun taistelin jechtiä vastaan niin aattelin että tämä on kyllä kaikkein hienoin lopputaistelu, mutta kun pääsin ihan viimeiseen taisteluun niin petyin.
Otin pelin alusta ja koitan olla tarkempi näiden crestien kanssa :)
Kookasi
19.7.2002, 10:00:17
Tuolta muuten unohdin aikasemmin (sivulla 1 nimimerkillä Bahamut) laittaa yhden vaihtoehdon enemmän - koska tämä nyt on yks ainut lisävaihtoehto, niin koristelenpa sitä hiukan :P.
X. Faythit kuvittelivat Tiduksen. Faythit olivat 1000 vuotta sitten Zanarkandissa asuvia oikeita ihmisiä, jotka Tiduksen avulla pitivät muistoa yllä. Huomaa pelin alussa ennen Otherworldin säestämää blitzball-peliä Fayth, joka tulee sanomaan Tidukselle jotain tämän tapaista: "It's beginning. Don't cry." Nyt lue uudestaan toiseen virkkeen ensimmäinen lause - Faythit olivat 1000 vuotta sitten Zanarkandissa asuvia oikeita ihmisiä, jotenka Faythien olemassaolo ei pitäisi olla mahdollista. Sama pikkupojan muodossa oleva Fayth nähdään myöhemmin myös tulevaisuudessa ja ainut tapahan oli matkustaa ajassa Sinin kautta. Nyt astuu mukaan vaihtoehto 3: "Jos Tidus on faythien uneksima henkilö, se ei olis voinu tappaa Yu Yevonia, koska Yu Yevon ois voinu hallita sitä, siks Tiduksen on pakko olla elävä. Fayth sano et Jecht on aito 1000 vuoden pääs tulevaisuudessa koska se koski Siniä. Tidus koski kanssa, joten se on aito." (<- Pahoittelen huonoa kieltä :D.) Jecht pääsi myös 'aitona' Sinin kautta tulevaisuuteen, joten miksei poikansa myös. Fayth sen sijaan ei pääse. Miksi se sitten oli menneisyydessä? Nyt huomaa Auron - unsent. Auron palasi myös menneisyyteen. Yu Yevon ei pystynyt tätä hallitsemaan, joten 'lähettämättömien' on mahdollista matkustaa ajassa. Faythin myös? E-hei, sillä Fayhit ovat summoneita, aeoneita haalean läpinäkyvässä ihmismuodossa, ja näitä Yu Yevon voi kontrolloida. Lopussa Fayth tulee Sinin sisään ilman, että Yu Yevon sitä kuitenkaan hallitsee. Tästä voisikin luulla Fayhien olevan myös lähettämättömiä. Jos Faythit ovat lähettämättömiä, niin on menossa jotain aivan muuta kuin pelkkä Yu Yevonin tuhoaminen olettaen niiden olevan Seymourin ja Mikan kaltaisia. Kuitenkin, ne voisivat olla myös Belgeminen ja Auron tapaisia, jotka vain toivovat hyvää ilman taka-ajatuksia :huh:. Hmm.. no nyttemin nähtyäni Another Storyn demonstraatiopätkän, olen tullut tulokseen Tiduksen olevat aito ja pahojen lähettämättömien Faythien pitävän tätä vankinaan. Mielipiteitä? :ooh:
JuZo88
19.7.2002, 15:47:29
Mielenkiintoinen teoria:D Mä epäilen kanssa, että faythit ovat pahoja :fuckya: (ainakin osa)
psaijai
20.7.2002, 11:35:57
Nyt oon mäkin päässy läpi, Muuten peli oli loistava, hurmaava, paras mutta toi loppu.:( Vaikka mun tyypit oli sika huonoja niin silti se meni helposti ja se auto-life juttu oli kyllä täysin turhaa. Mielummin oisin katellu demona saman.
No eihän sille enää mitään voi mitä ne on tehny mutta olisivat saaneet tehä paremman lopun. Jokatapauksessa paras FF koskaan.:)
Purity
20.7.2002, 13:32:46
Min menin juuri tänään tuon läpi. En minä jaksa alkaa valittamaan siitä, että lopari oli helppo kun oli se kuitenkin vaikeampi kuin FFVII:n, FFVIII:n ja IX:n loparit yhteensä. Puhun nyt siis siitä Jecht osasta.. tietenkin se aeon hommeli, ja Yu Yevon oli helppoja (eihän niissä voinut edes kuolla?), mutta ei se silti muuta sitä asiaa, että tuo oli 'vaikein' mitä tähän mennessä olen vetänyt läpi.
Sitten siitä Tiduksesta. Ei se kuollut, se vaan katosi. Tietenkin se katosi. Jos Tidus ei olisi kadonnut, ei siitä koskaan olisi tullut läpinäkyväkään.
Mutta se joku Fayth kyllä sano, että Jechtistä tuli todellinen, kun se kosketti Siniä.. ja Tidus kosketti Siniä vaikka kuinka monta kertaa, joten kaiken järjen mukaan Tiduksen olisi kuulunut olla todelllinen.
Mutta se muuttui läpinäkyväksi. Jos Tidus olisi ollut todellinen, ei se koskaan olisi edes alkanut muuttua läpinäkyväksi.
Joten minä tulin siihen tulokseen, että Squaren porukka väsy, ja toivoi ettei kukaan huomaa tätä suurta plot holea. :)
Niin juu ja siitä min en välitä, että elääkö se Tidus siinä Another Storyssä vai ei. Olkoon vaan ihan virallinen juttu sekin, mutta minä lasken sen jonkun 10-vuotiaan kakaran fan fictioniksi kuitenkin. Tyhmä Square. Miten ne kehtaavat mennä pilaamaan hyvän pelin tekemällä sille jatko-osan? Ei pelin loppua saisi venyttää tai menee koko juttu pilalle.
Joten minä ratkaisen tämän ongelman niin, että teeskentelen että koko Another Storya ei ole olemassakaan, jolloin minä saan ainakin pitää oman teoriani siitä, että Tidus kuoli, vaikka olikin todellinen.
Minua vain häiritsee se, että siinä kuitenkin ihan selvästi sanottiin Tidukselle, että se katoaa. Niin miksi sen reaktio oli "Aha. Okei. Selvä juttu, ja no problem.". Min en ainakaan olisi käyttäynyt samalla tavalla.
Jaa ja se lopun Tidus? No se.. vaan oli siellä. Minä ajattelen, että se nyt vaan oli siinä, ilman että sillä oli mitään sen kummempaa tekemistä koko juonen kanssa. Muuten vaan. :)
Ja en nyt jaksa tuota quotea laittaa tuohon. Mutta eikös se Tiduksen Zanarkand nyt ollut se uni paikka? Oikea Zanarkand oli se mikä oli ihan raunioissa. Ja sehän oli Faythien uni se koko Zanarkand, eikös vain? Ja jos se kerran oli niitten Faythien oma uni, niin miksikäs ne eivät voisi sinne mennä?
Eikä se mitään 1000 vuotta sitten ollut. Se oikea Zanarkand (raunio paikka) oli kunnossa tuhat vuotta sitten. Sitten Faythit rupesivat uneksimaan Zanarkadia, joten näkivät unta vielä nykyhetkessäkin, joten ei siinä mitään ajassa tarvinnut matkata.
Edit: Tajusin tässä, että tuo "10-vuotiaan kakaran"- juttu voi kuulostaa loukkaavalta joillekin tämän foorumin kävijöille. Selvennettäköön, että 10 oli ensimmäinen luku mikä tuli päähän, enkä miettinyt sitä sen enempää. Minulla ei siis ole mitään nuorempiani vastaan, enkä harrasta ikärasismia. :)
Kookasi
20.7.2002, 21:05:00
Ja en nyt jaksa tuota quotea laittaa tuohon. Mutta eikös se Tiduksen Zanarkand nyt ollut se uni paikka? Oikea Zanarkand oli se mikä oli ihan raunioissa. Ja sehän oli Faythien uni se koko Zanarkand, eikös vain? Ja jos se kerran oli niitten Faythien oma uni, niin miksikäs ne eivät voisi sinne mennä?
Eikä se mitään 1000 vuotta sitten ollut. Se oikea Zanarkand (raunio paikka) oli kunnossa tuhat vuotta sitten. Sitten Faythit rupesivat uneksimaan Zanarkadia, joten näkivät unta vielä nykyhetkessäkin, joten ei siinä mitään ajassa tarvinnut matkata.
Tiduksen Zanarkand oli oikea Zanarkand. Pitäen pelin päätapahtumia nykyhetkenä, oli tämä Zanarkand 1000 vuotta sitten. Faythien uneksima Zanarkand oli enää Tiduksen päässä ja Seymourin tiedossa - nykyhetken Zanarkand raunioina. Auron kuitenkin matkasi vanhaan kunnossaolevaan Zanarkandiin - menneisyyteen, ja takaisin tulevaisuuteen. Tulevaisuuteen, missä Zanarkandista on jäljellä enää rauniot. Faythin olemassaolo pitäisi entisessä Zanarkandissa olla mahdotonta - tosin vain Tidus näki tämän. Tapahtuman voisikin selittää siten , että Faythin esiintyminen oli vain aika ilmoittaa Tidukselle tarinan alkavan. Se ei silti selitä miten Fayth pystyi olemaan Sinin sisällä. Tämä jääköön arvoitukseksi ja olenkin hivenen samaa mieltä plot hole -teorian kanssa, sillä tämä spekulointi ei tunnu johtavaan mihinkään lopulliseen tulokseen. =)
Purity
21.7.2002, 18:41:50
Originally posted by Kookasi
Tiduksen Zanarkand oli oikea Zanarkand. No eipähän ollut.
Siis.. Tidushan oli uni. Kun Faythit rupesivat näkemään unia Zanarkandista sen tuhoutumisen jälkeen. Joten koko Zanarkand ja sen kaikki asukkaat olivat pelkkiä unia. Jos kerran Tiduksen Zanarkand oli oikea Zanarkand niin mites helevetissä Tidus, joka oli uni, joutui sinne näin alun alkaen?
Tiduksen Zanarkand ei ollut oikea Zanarkand. Joten mitä Auron teki, oli että se meni sinne uni paikkaan - hän ei siis matkannut ajassa yhtään minnekään.
Ja miksipäs ei Faythi olisi päässyt Sinin sisälle? Pääsihän sinne Tidus, pääsihän sinne Yuna, pääsihän sinne Seymour, pääsihän sinne vaikka kuinka moni muukin.. joten miksi ei sitten olisi päässyt Fayth?
Ja tämän unohdin mainita, mutta Tiduksen katoamistahan todistaa sekin mitä Yuna sanoi siinä aivan lopussa. Ensin se selitti jotain, ja sitten hiljemmalla äänellä jotain unista mitkä ovat kadonneet (en nyt muista sitä repliikkiä suoraan). Eipähän se olisi sitä sanonut, tai ainakaan niin surullisesti, jos Tidus ei olisi kadonnut.
Kookasi
23.7.2002, 20:38:30
Originally posted by Purity
No eipähän ollut.
Siis.. Tidushan oli uni. Kun Faythit rupesivat näkemään unia Zanarkandista sen tuhoutumisen jälkeen. Joten koko Zanarkand ja sen kaikki asukkaat olivat pelkkiä unia. Jos kerran Tiduksen Zanarkand oli oikea Zanarkand niin mites helevetissä Tidus, joka oli uni, joutui sinne näin alun alkaen?
Tiduksen Zanarkand ei ollut oikea Zanarkand. Joten mitä Auron teki, oli että se meni sinne uni paikkaan - hän ei siis matkannut ajassa yhtään minnekään.
Ja miksipäs ei Faythi olisi päässyt Sinin sisälle? Pääsihän sinne Tidus, pääsihän sinne Yuna, pääsihän sinne Seymour, pääsihän sinne vaikka kuinka moni muukin.. joten miksi ei sitten olisi päässyt Fayth?
No sitten Jecht oli myös kuviteltu? Mun käsitys on et oikean Zanarakandin, missä Tidus oli Zanarkand Apesin pelaajana "kuuluisuus", tuhoutui ja Faythit kuvittelee sen nykyaikana pitääkseen muistoa yllä. Tuhoutusmishetkellä Tiduksen onneksi hän sinkoutuu tulevaisuuteen ja säilyy hengissä, missä pelin tapahtumat sitten sitten tapahtuu. Selitä myös miten Auron olis päässy Fayhien uniin. Ja sen takia Fayth ei voi päästä Siniin koska Tidus oli ja on oikea, Yuna on ihminen sekä Seymour & Auron unsenttejä, joita Yu Yevon ei voi hallita. Faythejä sen pitäs pystyy kontrolloimaan, koska ne on osittain ja jotkut kokonaan aeoneita. Juu tässä tää tällä kertaa... plot hole -teoria senkun vahvistuu
Purity
23.7.2002, 21:21:13
Originally posted by Kookasi
No sitten Jecht oli myös kuviteltu? Mun käsitys on et oikean Zanarakandin, missä Tidus oli Zanarkand Apesin pelaajana "kuuluisuus", tuhoutui ja Faythit kuvittelee sen nykyaikana pitääkseen muistoa yllä. Tuhoutusmishetkellä Tiduksen onneksi hän sinkoutuu tulevaisuuteen ja säilyy hengissä, missä pelin tapahtumat sitten sitten tapahtuu. Selitä myös miten Auron olis päässy Fayhien uniin. Ja sen takia Fayth ei voi päästä Siniin koska Tidus oli ja on oikea, Yuna on ihminen sekä Seymour & Auron unsenttejä, joita Yu Yevon ei voi hallita. Faythejä sen pitäs pystyy kontrolloimaan, koska ne on osittain ja jotkut kokonaan aeoneita. Juu tässä tää tällä kertaa... plot hole -teoria senkun vahvistuu Olihan se Jechtkin kuviteltu. Jos käyt Kilikan temppelissä toista kertaa, niin se Ifritin äijä selittää jotakin "Jecht became real when he was in touch with Sin" (tai joitan tuon tapaista), joten jos siitä kerran tuli todellinen, se ei aina ollut todellinen. Jos se ei aina ollut todellinen, niin sittenhän se oli ennen uni... eikös?
Laitetaanpa nyt minun käsitykseni koko pelin juonesta tähän, jos se vaikka vähän selventäisi mielipiteitäni.
Eli sellaiset vähän päältä tuhat vuotta sitten ennen pelin tapahtumia koko Spira eli Mahcinoiden kanssa. Ne olivat ihan normaalia, eikä mitään kiellyttyä. Sitten ihmiset, tyhmiä kun ovat, keksivät että niitähän voi käyttää sotaan. Bevellen ja Zanarkandin välille tuli jotain känää (en sitten tiedä mistä, mutta ei kai se nyt ole tässä vaiheessa kovin tärkeää?).
Bevellen mahcinat olivat ilmeisesti paljon voimakkaampia, kun Zanarkand hävisi ja pahasti. Sitten Yu Yevon rupesi tuumaamaan, että ei kovin kiva ole, että Zanarkandille kävi näin. Zanarkandin asukkaat olivat samaa mieltä. Näinpä rupesivat Zanarkandin asukkaat muuttumaan Faytheiksi ja Yu Yevon jotekin kutsumaan (ylläpitämään, tekemään todeksi, jotain sinne päin) tätä unta. Sitten loi YY itselleen Armoriksi Sinin (varmaankin muutti jonkun Aeonin Siniksi?).
Näin syntyi uni Zanarkand. Oikea oli tuhoutuneena Spirassa.
Siniä kuitenkin rupesi ilmeisesti vähän kyllästyttämään se, että sen piti kaiket päivät istuskella jossain meren pohjassa kun joku ihme ötökkä kutsuu unia sen sisällä. Sittenpähän se päätti aikansa kuluksi ruveta tuhoamaan kaupunkeja.
Sitten astu Yunalesca kehiin. Se rupesi vähän tuumaamaan, että ei välttämättä ole kovin kiva homma kun se Sin kaiket päivät tappaa ihmisiä ja muutenkin tuhoaa kaikki mitä eteen sattuu. Näinpähän hän käytti melko pitkälti samaa menetelmää kuin Yu Yevon tehdessään Sinin. Yunalesca otti miehensä, ja teki siitä Final Aeonin. Yunalescan Final Aeon tuhosi Sinin, mutta YY otti sen valtaansa ja pistikin sen tappamaan Yunalescan.
Näin jatkui elämä onnellisesti. Yu Yevon oli tyytyväinen saadessaan kutsua unia rauhassa. Yunalesca oli iloinen tehdessään Summoneiden Guardianeista Faythejä, koska näin saivat ihmiset toivoa.
Kaikki ei kuitenkaan olleet yhtä tyytyväisiä tähän asetelmaan. Al Bhedit nimittäin rupesivat tuumailemaan, että ei ole kovin kiva kun Summonerit koko ajan vaan kuolee, ja Sin kuitenkin tulee takaisin.
Takaisin uni Zanarkandiin. Noin kymmenen vuotta ennen pelin alkua. Siellä ihmiset iloisesti katselivat kaiket päivät Blitzballia (tai pelasivat sitä itse), autuaan tietämättöminä että olivat pelkkiä unia.
Sitten joku päivä lähti Jecht merelle (varmaankin harjoittelemaan tai jotakin?).
Tässä vaiheessa kaksi teoriaa.
1. Jecht törmäsi Siniin => Sin heitti Jechtin oikeaan maailmaan, Spiraan.
2. Tämä koko homma oli Sinin sisällä tai päällä (ei minun oma teoriani, vaan luin joskus jostain), Jecht tippui pois, oikeaan maailmaan => Jecht saapui oikeaan maailmaan, Spiraan.
Vaihtoehtoja voi joku keksiä paremmankin, mutta lopputulos tässä kuitenkin on se, että Jecht päätyi Spiraan.
Täällä sitten oli Braska, joka oli menossa omalla matkallaa, tavoitteenaan saada Final Aeon ja tuhota Sin. Jossain vaiheessa, jotenkin, päätyivät Jecht, Braska ja Auron yhteen ja kulkivat näin eteenpäin.
Sitten päästiin vähän myöhemmin Zanarkandiin. Jehct oli oikein jalo, ja lupautui olemaan Braskan Fayth. Näin sitten Jecht voitti Sinin, Yu Yevon otti Jechtin valtaansa, ja näin kuoli Braska.
Auron vähän suutahti kun kuuli, että Sin tulee kuitenkin aina takaisin, ja Jecht ja Braska kuolivat molemmat ihan turhaan (tai no eihn Jecht kuollut, mutta saatte itse päättää onko Sininä oleminen sitten parempi kuin kuolema). Näinpähän sitten lähti Yunalescaa tappamaan (minä olen muuten aina ihmetellyt miten kuolleetkin voivat vielä kuolla? :huh: ), mikä taas päätyi siihen että Auron ryömi pitkin Mt. Gagazetia Rinin kauppaan.
Siellä jossain törmäsi Kimahriin, jolle sanoi, että menee etsimään Yunan Bevellestä. Sitten kupsahti. Auron nyt kuitenkin oli luvannut Braskalle tulla Yunan Guardianiksi (kai...) ja Jehctille pitää huolta Tiduksesta. Näinpähän rupesi sitten kulkemaan unsettinä pitkin maita ja mantuja. Jotenkin (Sinin avulla ilmeisesti) pääsi uni Zanarkandiin. Minun mielipiteeni tässä on, että Jechtillä oli vielä vähän valtaa Sinin yli, ja näin kuljetti Auronin turvallisesti uni Zanarkandiin (tätä todistaa se, että Auron tiesi että Sin tuli uni Zanarkandiin "We're expected", ja kysyy vielä siinä lopussa "You are sure?").
Näin Auron sitten piti huolta Tiduksesta nämä kymmenisen vuotta. Sitten Jechtiä rupesi vähän pännimään Sininä oleminen, joten päätti mennä hakemaan Tiduksen Spiraan, jotta Tidus voisi tämän kaiken lopettaa.
Spirassa Tidus sitten törmää muuhun porukkaan. Suurin osa tuosta kaikesta selviää matkan varrella kaikille. Sitten päädytään Zanarkandiin (siihen oikeaan, mikä on raunioina) ja Yuna tuumas, että ei ehkä olekaan kovin mukavaa tulla tapetuksi jonkun Guardianinsa toimesta, vaikka Sin kuitenkin tulee takasin. Vetästiin Yunalescaa turpiin ja lähdettiin menemään.
Sitten lauleltiin kaiken maailman Hymn of the Faythejä ilmalaivassa ja tapettiin Sin. Mentiin Sinin sisälle ja oi-niin-kamalan-tunteelliset keskustelut käytiin Tiduksen ja Jechtin välillä. Tämähän taas päätyi siihen, että Jecht makasi kuolleena Tiduksen käsivarsilla.
Sitten olikin loppupomo ohi, ja mentiin näihin tarina tappeluihin eli tapettiin Aeonit ja Ultros Yu Yevon.
Yuna rupesi tanssimaan ja hätkähti vähäsen kun Auron näyttikin olevan kuollut. Sitten Auron's theme soimaan ja Auron, jostakin-syystä-mitä-minä-en-vain-käsitä, veti miekan olalleen ja sitten katosi (eikös se olisi voinut kadota ilman sitä miekkaa siellä olalla?).
Näinpähän Tidus sitten, ihmetyksekseni erittäin iloisesti, totesi että hän katoaa, sitten vähän halailtiin Yunan kanssa ja hypättiin ilmalaivalta pois (tässä ole taas mitään järkeä. Miksei se nyt voinut viimeisiä hetkiään odottaa siinä Yunan vieressä, mikä ihmeen hinku sillä oli hypätä pois?).
Sitten Yuna piti puheen ja lopussa nähtiin Tidus vedessä.
Tästähän voisi taas vetää johtopäätöksen, että aivan niinkuin Auron, eli Tidus unsenttinä kun oli luvannut Yunalle tulla takaisin kun tämä viheltää.
Itse en tähän usko, kun Tidus ei kuollut. Se katosi. Katoamisella ja kuolemalla on suuri ero (tosin se pääsi näitten muitten kuolleiden joukkoon, mutta minä silti uskon, että se katosi. Miksi se muka olisi normaalisti kuollut?). Min uskon, että Tidus heitettiin siihen ihan vain sitä varten, että olisi faneilla taas vähän mietittävää.
Olisi ihan mukava jos joku viitsisi osoittaa tuossa kohtia joita olen käsittänyt väärin, tai jotain lisättävää...? :)
Raziel86
26.7.2002, 14:46:38
Mä oon samaa mieltä useimpien täällä olevien kanssa siitä että Bahamut sano Tidukselle siinä yhdessä vaiheessa että Tidus on uni joka on ehkä enemmänkin kuin uni jollekin..Ja sehän kysyi vielä Tidukselta että antaisiko se Ja Jecht Faythien nukkua, jonka jälkeen nähdään Yuna koittamassa herätellä Tidusta. Loppu oli dramaattinen ja Yunaa kävi kyllä sääliksi mutta sitten loppu tekstien jälkeinen homma minua mietityttää eniten....Tidus uipi jossain meressä ja lähtee kohti pintaa johon se loppuu, mutta jokin asia ei täsmää...Kun Sin katoaa ja ne faythit myös niin me näemme pienen pätkän siitä vesi pallosta joka hajoaa pieniksi palloiksi ja Tidus näkyy siellä myös...Eli voisiko olla että: Tidus on unsent kuten Auron, joka ansaitsee elämän sitten siinä Yunan lisä levyssä??
Vai onko se sittenkin vain unta jota Yuna ei suostu unohtamaan?
Mutta on muutakin, kuten esim se(oliko se Rikku vai Wakka?)joka kysyy Tidukselta että näkeekö ne sitä enää koskaan? Ja mitä se käsien läpsäytys oli tarkoittavinaan Jechtin ja Tiduksen välillä siinä lopussa?? Monta kysymystä on mutta toivotaan että Square selvittää kysymykset meille jatko osassa...
samiloop
27.7.2002, 0:19:53
Originally posted by Purity
Bevellen mahcinat olivat ilmeisesti paljon voimakkaampia, kun Zanarkand hävisi ja pahasti.
Real Zanarkandin asevoimat nojasivat "And that, as they say, is that"-ukkelin mukaan Summonereihin. "The Summoners of Zanarkand didn't stand a chance."
Vaikka Zanarkand olikin Machina city, ei siellä silti käytetty ainakaan tuossa sodassa koneellisia aseita huomattavia määriä (logiikka ei ole järin loistava, mutta näin asia esitettiin).
Sitten Yu Yevon rupesi tuumaamaan, että ei kovin kiva ole, että Zanarkandille kävi näin. Zanarkandin asukkaat olivat samaa mieltä. Näinpä rupesivat Zanarkandin asukkaat muuttumaan Faytheiksi ja Yu Yevon jotekin kutsumaan (ylläpitämään, tekemään todeksi, jotain sinne päin) tätä unta. Sitten loi YY itselleen Armoriksi Sinin (varmaankin muutti jonkun Aeonin Siniksi?).
En huomannut missään kohtaa peliä (ainakaan muista huomanneeni) mainintaa siitä, että Yu Yevonilla olisi ollut näppinsä pelissä Dream Zanarkandin synnyssä tai ylläpidossa. Sodan jälkeen eloonjääneet Zanarkandilaiset ovat kuitenkin juuri niitä patsaita, mitä koskettamalla Tidus kuukahti hetkeksi, kun party oli matkalla hakemaan Final Aeonia. He olivat muuttuneet Fayth-patsaiksi (samalla tavalla kuin Seymourin äiti), ja toimivat siis summonattavina henkinä, joiden unilla on ihmisten unia paljon konkreettisempi olemus.
Sinillä ja Yu Yevonilla ei välttämättä ole Dream Zanarkandin syntymisen kanssa mitään varsinaista tekemistä, paitsi että Yu Yevon sai mahdollisuuden aloittaa valtava summonaamisprojekti niistä kaikista Zanarkandin Faytheistä. Jossakin päin loppua todettiin, että Yu Yevon "summons all Fayth of Spira", muttei kuitenkaan selitetty tarkalleen miksi. Sin on joko tämän suuren summonauksen tulos, tai se tehdään voimakkaasta Final Aeonista (joka ei tietystikään selitä mistä se ensimmäinen Sin tuli), tai ehkä Sin on jonkinlainen Yu Yevoniakin yliluonnollisemman tahon tuotos tähän paikkaan, josta myös nimi 'Spiral of Death' tunnetaan.
Veikkaisin, että ensimmäinen Sin syntyi yhdestä uni-Zanarkandin Faythistä, ja sitä seuraavat Sinit sen tappavasta Final Aeoneista. Milloin ensimmäinen Sin sitten syntyi - pelin mukaan tuon sodan "jälkeen", tarkemmin sitä määrittelemättä. Yksi sankari-Summoner (blitzballeri) oli 400 vuotta vanha, joten vähintään sen verran on Sinkin ollut pelin aikajakson kohdalla elossa.
1. Jecht törmäsi Siniin => Sin heitti Jechtin oikeaan maailmaan, Spiraan.
2. Tämä koko homma oli Sinin sisällä tai päällä (ei minun oma teoriani, vaan luin joskus jostain), Jecht tippui pois, oikeaan maailmaan => Jecht saapui oikeaan maailmaan, Spiraan.
Tämä juonenpätkä on mielestäni pelin vähiten selkeä kohta, ja kaikki arvailut ovat vähän liian arvailuja.
1. Mielestäni ehkä paras selitys; Kun Jecht oli Sin, hän pystyi kontrolloimaan itseään vielä jossakin määrin, sen verran ainakin, että pystyi hakemaan Tiduksen pois uni-Zanarkandista. Sin, jonka Jecht olisi tavannut lähdettyään merelle, oli siis ollut edellinen Final Aeon, joka vielä viimeisillä kontrollin rippeillään haki Sininä "jonkun" ensimmäisenä vastaantulevan unen, joka voisi olla se "dream that will end the dream of the Fayth". Sillä viitattiin tietysti Tidukseen, eikä Jechtiin, siksi Jechtin piti korjata tilanne hakemalla poikansa Spiraan jälkeenpäin.
2. Uni-Zanarkand Sinin sisällä? Aika kaukaa haettua. Sinhän oli varsinainen tuhokone, joka räiski ja seikkaili pitkin maailmoja, varmaan olisi tuntunut vähintään maanjäristyksiltä siellä sisälläkin oleville? Lisäksi Sinin olisi pitänyt matkustaa itsensä sisälle...
Jotenkin (Sinin avulla ilmeisesti) pääsi uni Zanarkandiin. Minun mielipiteeni tässä on, että Jechtillä oli vielä vähän valtaa Sinin yli, ja näin kuljetti Auronin turvallisesti uni Zanarkandiin
Jechtillä tosiaan oli jonkin verran kontrollia Siniin, mutta ei täydellistä, koska Sin vasten Final Aeonin tahtoa tuhosi ja hävitti maita ja mantuja. Sin ilmeisesti tuhoaa ihmisen, joka joutuu sen sisälle, mutta unet tai unsentit säästyvät hengissä (??).
Tästähän voisi taas vetää johtopäätöksen, että aivan niinkuin Auron, eli Tidus unsenttinä kun oli luvannut Yunalle tulla takaisin kun tämä viheltää.
Ei Tidus ollut missään vaiheessa unsent, vaan se Fayth, joka Tiduksen uneksi, lopetteli unennäkemistänsä pelin loppudemon aikana. Toisaalta Shivan temppeli revisited kertoo, että he luovat uuden unen Tidukselle (ja ehkä koko muulle uni-Zanarkandille myöskin), ota siitä sitten selvää.
Itse en tähän usko, kun Tidus ei kuollut. Se katosi. Katoamisella ja kuolemalla on suuri ero (tosin se pääsi näitten muitten kuolleiden joukkoon, mutta minä silti uskon, että se katosi.
Tämä pitää mielestäni myöskin paikkansa, eihän Tidus ollut edes ihminen. Toisaalta Tiduksen äiti oli Farplanella, hmm.
Mielestäni se kohta loppudemossa, missä läpsittiin kättä Jechtin kanssa ja nähtiin muita kuolleita, oli huono ja täysin turha.
Purity
27.7.2002, 10:07:27
samiloop
En huomannut missään kohtaa peliä (ainakaan muista huomanneeni) mainintaa siitä, että Yu Yevonilla olisi ollut näppinsä pelissä Dream Zanarkandin synnyssä tai ylläpidossa. Sodan jälkeen eloonjääneet Zanarkandilaiset ovat kuitenkin juuri niitä patsaita, mitä koskettamalla Tidus kuukahti hetkeksi, kun party oli matkalla hakemaan Final Aeonia. He olivat muuttuneet Fayth-patsaiksi (samalla tavalla kuin Seymourin äiti), ja toimivat siis summonattavina henkinä, joiden unilla on ihmisten unia paljon konkreettisempi olemus.
Sinillä ja Yu Yevonilla ei välttämättä ole Dream Zanarkandin syntymisen kanssa mitään varsinaista tekemistä, paitsi että Yu Yevon sai mahdollisuuden aloittaa valtava summonaamisprojekti niistä kaikista Zanarkandin Faytheistä. Jossakin päin loppua todettiin, että Yu Yevon "summons all Fayth of Spira", muttei kuitenkaan selitetty tarkalleen miksi. Sin on joko tämän suuren summonauksen tulos, tai se tehdään voimakkaasta Final Aeonista (joka ei tietystikään selitä mistä se ensimmäinen Sin tuli), tai ehkä Sin on jonkinlainen Yu Yevoniakin yliluonnollisemman tahon tuotos tähän paikkaan, josta myös nimi 'Spiral of Death' tunnetaan.
Maechenin höpötyksiä
"There is a legend, you know."
"Just before the horrible Sin appeared..."
"a terrible war raged between Bevelle and Zanarkand."
"When the armies of Bevelle attacked Mount Gagazet, they heard a song echoing across the snowy slopes."
""'This a song from an otherworld," they said. The soldiers panicked and ran."
"And then, as if to pursue the retreating armies, Sin appeared!"
"Some time later, scouts from Bevelle braved the mountain."
"On the other side, they witnessed the ruins that had been Zanarkand."
"The city destroyed. Not a single soul left standing. Gone!"
"In its place, a multitude of the fayth had gathered on Gagazet."
"They were singing a song."
"It's the song we now call the "Hymn of the Fayth.""
"And that, as they say, is that."
"Well...maybe not all of it."
lisää Maechenin höpötyksiä
"Rumors flew in Bevelle about Sin's sudden appearance."
"They said that the people of Zanarkand became the fayth, that they had called Sin."
"And that the man responsible..."
"was none other than the summoner Yevon, ruler of Zanarkand!"
"Yes, the lord father of Lady Yunalesca."
"On the eve of Zanarkand's destruction, Lady Yunalesca..."
"had fled to safety with her husband, Zaon."
"Later, the two used the Final Summoning to defeat Sin."
"Yet the people of Bevelle still feared Yu Yevon."
"It was to quell his wrath that they revered him, and first spread his teachings."
"And so were born the temples of Yevon."
"I suppose it's possible Yunalesca had planned it that way from the start!"
"A fair trade, she defeats Sin in exchange for her lord father's honor."
"Of course, there's no proof. No, the facts are lost in the mists of time."
"And who'd admit Yevon was an enemy of Bevelle?"
"You can bet the temples had a hand in covering that one up!"
"And that, as they say, is that."
samiloop
Tämä pitää mielestäni myöskin paikkansa, eihän Tidus ollut edes ihminen. Toisaalta Tiduksen äiti oli Farplanella, hmm.Mnä lasken tämänkin vain plotholeksi. Tiduksen äidin täytyi olla Farplanella, jotta tajuttaisiin, että Tiduksen isä elää (= Tidus tulee varmemmaksi, että Sin on Jecht)..
Tiduksen äidinkin kyllä pitäisi hyvinkin paljon olla uni, ja tietääkseni hän ei edes ollut kosketuksissa Sinin kanssa mitenkään, joten todellinen hänestä ei voinut tulla samalla tavalla kuin Sinistä.
Mutta pitäisi ottaa huomioon, että kun tehdään näinkin laajaa peliä kuten Final Fantasy, syntyy tälläisiä Plot Holeja ihan pakollaankin. Uskoisin että osa niistä on jopa tahallaan tehtyjä, sillä Square tuntuu pitävän jättävän asioita arvailujen varaan (ja sitten on tietenkin Another Story, mutta minä teeskentelen että sitä ei ole olemassakaan).
auron_86
27.7.2002, 11:54:39
Minäpä esitän tähän väliin oman teoriani:
Kaun sitten sota syttyi Zanarkandin ja Bevellen välillä. Bevelle oli ylivoimainen Machinoillaan ja ja Zanarkand oli häviämässä Summonereillaan. Häviön keskeltä nousi Summoner nimeltä Yevon, joka tajusi ettei Zanarkandilla ollut toivoa. Hän keräsi uskollisimpia asukkaita ja kiipesi heidän kanssaa Mt. Gagazetille, ja muutivat kaikki Faytheiksi tehden omasta Zanarkandistaan "kopion", uni version jossa olemassa oli vain Zanarkand sen loiston päivinä, ja jossa Zanarkandilaiset jatkoivat elämäänsä normaalisti, mutta huomatkaan, uni koski vain Zanarklandia, koko maailman sen ulkopuolella ei ollut. Yevon loi sitten itselleen suojuksen, Sinin, jotas hän käytti myös koston välikappaleena. Kun Bevellen sotilaat tulivat sinne missä Zanarkandin piti olla he näkivätkin vain rauniot, koska Sin oli tuhonnut ne, ja hieman myöhemmin myös koko Bevellen armeijan lopettaen sodan. Jäljellä oli vain Zanarkandin raunuot ja uni Zanarkand. Näin Faythit uneksuivat miltei tuhat vuotta kuvitellen Zanarkandia. Eräänä päivänä he eivät kuitenkaan enään jaksaneet uneksua, ja lähettivät silloisen Sinin Zanarkandin tuhoksi. Silloin Jecht sattui olemaan merillä ja joutui kosketuksiin Sinin kanssa ja sinkoutui todelliseen Spiraan, lähelle Bevelleä, josta myös Braska ja Auron hänet löysivät.
Kauan sitten oli myös julistettu että Yevon on ylijumala jota pitää palvoa, tämän todistaa myös Yevonin rukous, joka oli myös kerran Zanarkandissa ollut voitonmerkki Blitzballissa, myös Blitzball on eräs niistä asioista jotka Yevon (Tällöin jo Yu Yevon) toi muualle Spiraan mukanaan, toinen niistä oli Hymn of the Fayth. Kun Auronista sitten tuli unsent, hän etsi Jechtin käsiibsä joka tällöin oli jo Sin, ja jotenkin pääsi hänen avullaan Zanarkandiin ja vahti siellä Tidusta.
Sitten tuli aika jolloin uni Zanarkand piti lopettaa, Sin hyökkäsi sinne (ilmeisiti Sinkin pääsi sinne, koska Sinhän myös on tavallaan uni). Ja Tidus sinkoutuin todelliseen Spiraan jossa myös Zanarkandin rauniot vielä olivat. Lopussa sitten Tidus katoaa (huom. nimenomaan katoaa) koska Faythit jotka vielä pitivät häntä pystyssä lopettivat uneksimisen. Tidus oli elävä, mutta riippuvanen Faythistä joka piti häntä pystyssä. Tässä kohdassa sitten eläminen ja kuvitteleminen risteytyy. Yuna ikävöi Tidusta niin että piruuttan vihelsi, koska Tidus oli luvannut että jos Yuna joskus tarvitsisi häntä, niin hänen tarvitsisi vain viheltää. Yuna vihelsi ja Tidus kuuli sen Farplanessa jossa hän oli, jolloin tarinan opetus on se että rakkaus rikkoo rajoja. Tidus ilmeisesti heräsi jossain lähellä Zanarkandin raunioita, jonka jälkeen kaikki on yhtä kysymysmerkkiä. Ehkä myös muita Zanarkandeja oli tullut eloon. Mutta jokatapauksessa Tidus on elossa.
Ottakaamme myös tähän huomioon sen mitä Faythit sanovat temppeleissä kun niissä käy uudestaan. Fayth Shivan temppelissä varsinkin sanoo mielenkiintoisen asian. En nyt muista tarkalleen miten se meni mutta pääasia on kuitenin se että hänelle uneksutaan kokonaan uusi maailma jossa hänellä olisi tilaa uida. Tämä voi tarkoittaa sitä että Spirasta olisi jonkinlainen kopio olemassa, rinnakkaisulottuvuus, missä Tiduksin herää. Tai voi myös olla mahdollista että Tidus herää Spirassa lähellä Zanarkandia. Tidus ON elossa, mutta missä. Toivottavasti nämä spin-offit paljastavat asiaa vähän tarkemmin.
Niin, ja nämä lisäosat eivät varsinaisesti ole lisäosia vaan englanninkielisiltä nimiltään "spin-offeja", eli eräänlaisia sivutarinoita. Rikkun osa ilmeisesti kertoo siitä miten Al Bhedeistä tuli vihattuja, ja Yunan osuus ilmeisesti siitä miten hän lähtee etsimään Tidusta.
Pistän tähän erään teorian Gamefaqs:sta
Maybe people already know this, maybe not.But i think that Tidus's love for Yuna brings him back from wherever he goes when yu yevon dies. Early in the game Tidus says that if Yuna whistles for him, no matter where he is, he will come to her. At the end of the game she stands on the docks and whistles out to sea. After the credits it shows Tidus surrounded by pyreflies under water (showing he is dead, but they disappear showing he has come back to life), then he swims to the surface.Anyone have any thoughts on this?
Ja toinen:
Welll.... I have a different theory.
Tidus came back to life purely because of Sin. You get it?
That little brat/Bahamut had mentioned continuously over and voer that Tidus was just a drea, but ALMOST real. He had come in contact with Sin, y'see, and because of that he was gaining substance, like his father.
"Just a little more, and..." The boy said, and said no more.
So, the ending (Beware of spoilers) we see Tidus running out, jumping over the ship, and slapping Jecht's hand. Now, The Bahamut Fayth had said "Just a little more.." So maybe since Jecht was Sin, and tidus slapped his hand, that was the "little more" the sprat was talking about.
So also, in the game, I forget who you speak to someone who says life started out in the water. Tidus' life had truely began out under the water, his life on Spira. And thats why he was in the water.
And let's not forget Auron's last words.
"This.. is YOUR world now."
Originally posted by auron_86
Niin, ja nämä lisäosat eivät varsinaisesti ole lisäosia vaan englanninkielisiltä nimiltään "spin-offeja", eli eräänlaisia sivutarinoita. Rikkun osa ilmeisesti kertoo siitä miten Al Bhedeistä tuli vihattuja, ja Yunan osuus ilmeisesti siitä miten hän lähtee etsimään Tidusta.
Teoriasi oli todella hyvä ja helppo ymmärtää. Ainakaan se ei ollut monimutkainen.
Sitten näistä "spin-offeista". Nehän tulevat joskus Japaniin, mutta entäpä eurooppa? Mitä euroopalle käy? Elkää vain sanoko, että ne eivät tule tänne. Muuten Squaren pojat tekevät suuren menetyksen: eivät saa 70 euroa minulta. Tai itse asiassa 140 euroa. Koska ostaisin ne kummatkin.
Purity
27.7.2002, 12:22:52
Originally posted by auron_86
Ottakaamme myös tähän huomioon sen mitä Faythit sanovat temppeleissä kun niissä käy uudestaan. Fayth Shivan temppelissä varsinkin sanoo mielenkiintoisen asian. En nyt muista tarkalleen miten se meni mutta pääasia on kuitenin se että hänelle uneksutaan kokonaan uusi maailma jossa hänellä olisi tilaa uida. Tämä voi tarkoittaa sitä että Spirasta olisi jonkinlainen kopio olemassa, rinnakkaisulottuvuus, missä Tiduksin herää. Tai voi myös olla mahdollista että Tidus herää Spirassa lähellä Zanarkandia. Toivottavasti nämä spin-offit paljastavat asiaa vähän tarkemmin.Tämä on nimenomaan yksi niistä asioista mitä ei yksinkertaisesti mahdu minun päähäni. Faythit lupasivat uneksia unille "uuden meren missä uida". Mutta eivätkös nämä Faythit kuolleet? Minä uskoisin että tämän toteuttaminen kuolleena on vähintäänkin hankalaa.
Ja sitäpaitsi nämä Faythithän koko ajan sepittivät miten ne eivät jaksa enää uneksiä ja halusivatkin kuolla (katso mitä he sanovat sen "taistelun" aikana joka käydään heitä vastaan lopussa), joten jos he nyt eivät olisi kuolleet (mutta ne kuolivat, sen takia sanon 'jos'), niin miksi he olisivat heti alkaneet uutta unta väsäämään, kun kerran juuri olivat siitä edellisestä päässeet eroon?
Muuten tuo sinun teoriasi on myöskin hyvin mahdollinen ja hyvä, vaikka itse sitä kieltäydynkin uskomasta. :)
auron_86
27.7.2002, 12:27:56
Originally posted by Purity
Tämä on nimenomaan yksi niistä asioista mitä ei yksinkertaisesti mahdu minun päähäni. Faythit lupasivat uneksia unille "uuden meren missä uida". Mutta eivätkös nämä Faythit kuolleet? Minä uskoisin että tämän toteuttaminen kuolleena on vähintäänkin hankalaa.
Ja sitäpaitsi nämä Faythithän koko ajan sepittivät miten ne eivät jaksa enää uneksiä ja halusivatkin kuolla (katso mitä he sanovat sen "taistelun" aikana joka käydään heitä vastaan lopussa), joten jos he nyt eivät olisi kuolleet (mutta ne kuolivat, sen takia sanon 'jos'), niin miksi he olisivat heti alkaneet uutta unta väsäämään, kun kerran juuri olivat siitä edellisestä päässeet eroon?
Muuten tuo sinun teoriasi on myöskin hyvin mahdollinen ja hyvä, vaikka itse sitä kieltäydynkin uskomasta. :)
Ehkä joku Faytheista jäi Spiraan. laitoin tuohon ylle muutaman teorian joissa voi olla selvennystä. Sitäpaitsi, ANother Storyssa on ryhmä nimeltä "New Yevon", joten on mahdollista että jotain todella jäi jäljelle. Ehkä Fayhit viimeisillä voimillaan muuttivat Tiduksen eloo, mutta heillä ei ollut voimaa siirtää häntä Spiraan vaan he heittivä hänet toiseen maailmaan. Tai maailmaan jonka he olivat luoneet jo aikaisemmin kun huomasivat mitä Tidus todella erkitsi Yunalle.
Purity
27.7.2002, 12:44:05
Maybe people already know this, maybe not.But i think that Tidus's love for Yuna brings him back from wherever he goes when yu yevon dies. Early in the game Tidus says that if Yuna whistles for him, no matter where he is, he will come to her. At the end of the game she stands on the docks and whistles out to sea. After the credits it shows Tidus surrounded by pyreflies under water (showing he is dead, but they disappear showing he has come back to life), then he swims to the surface.Anyone have any thoughts on this?Toimisi muuten, mutta kun Tidus ei kuollut, hän katosi. Kun ihmiset kuolevat, he kuolevat, heidän sielunsa menee Farplaneen. Kun ihmiset katoavat, he katoavat.. ja koska he eivät ole olemassa ei heidän sielunsakaan voi mennä Farplaneen.
Joten siis koska Tidus ei ole olemassa, ei hän voi palata henkiin, kun ei kerta koskaan ole kuollutkaan. Yuna seisoskeli satamassa ihan vain sen takia, koska hänellä oli ikävä Tidusta. Hän piti toivoa yllä, että ehkäpä Tidus tulisi takaisin.
Ja tämähän on aivan tyypillistä Squarea, eikös? He yleensä jättävät asioita arvailujen varaan, ja se Tidus siellä lopussa oli erinomainen asia, joka laittaa ihmiset miettimään.
Welll.... I have a different theory.
Tidus came back to life purely because of Sin. You get it?
That little brat/Bahamut had mentioned continuously over and voer that Tidus was just a drea, but ALMOST real. He had come in contact with Sin, y'see, and because of that he was gaining substance, like his father.
"Just a little more, and..." The boy said, and said no more.
So, the ending (Beware of spoilers) we see Tidus running out, jumping over the ship, and slapping Jecht's hand. Now, The Bahamut Fayth had said "Just a little more.." So maybe since Jecht was Sin, and tidus slapped his hand, that was the "little more" the sprat was talking about. Muuten ehkä, mutta tässä vaiheessa Jecht ei enää ollut Sin, vaan tässä vaiheessa Sin oli kuollut.
Ehkä Fayhit viimeisillä voimillaan muuttivat Tiduksen eloo, mutta heillä ei ollut voimaa siirtää häntä Spiraan vaan he heittivä hänet toiseen maailmaan. Tai maailmaan jonka he olivat luoneet jo aikaisemmin kun huomasivat mitä Tidus todella erkitsi Yunalle.
And let's not forget Auron's last words.
"This.. is YOUR world now."
Nimenomaan. This is your world now. Ei siis mikään toinen maailma, joten tuo kutakuinkin sulkee pois sen mahdollisuuden että Tidus olisi joutunut johonkin toiseen maailmaan.
Ja kyllä minä uskoisin, että kaikki Faythit kuolivat. Siinä näytettiin niin paljon niiden kuolemaa, niin koko tämä kohtaushan olisi ollut ihan turha, jos ne eivät olisi kuolleet. Koko tämän kohtauksen tarkoitushan nimeomaan oli näyttää, kuinka Faythit katoavat ja näinollen heidän unensa katoaa myös.
ANother Storyssa on ryhmä nimeltä "New Yevon", joten on mahdollista että jotain todella jäi jäljelle.Olkoon vain. Minä leikin vieläkin, että koko Another Storya ei ole olemassa, kun se on minun mielestäni pahempi virhe kuin FF:TSW ja FFXI yhteensä.
Edit: Ja kun nyt puhutaan repliikeistä mitä ei saa unohtaa, niin mainitaan Yunan sanoma "The people we have lost.." (hiljemmalla, surullisimella äänellä) "..or the dreams that have faded"
"never forget them."
Yunan äänensävystä ja ilmeestä pitäisi pystyä päättelemään että Tidus todellakin on kadonnut.
Mutta loppu nyt on mitä on, siitä voi vetää johtopäätöksiä mihin suuntain vain (tyyliin FFVII), ja käsittääkseni se siinä on tarkoituksenakin. Jokainen saa sellaisen lopun kuin vain haluaa, joten loppujen lopuksi tämä on ihan vain mielipide kysymys.
auron_86
27.7.2002, 12:59:37
Sanon vielä Tiduksen puolustuksesksi sen ettei hän ollut todellinen, muttei kyllä unikaan, vähän siltä väliltä. Faythithan kertoivat hänen tulevan todelliseksi kun hän koskettaa Siniä. Näinollen hän katosi, mutta minne??? Entäpä näin: Tidus katosi sinne minne muutkin Sinin tappamat ja nielaisemat joutuivat, toiseen maailmaan, jonnekkin missä Chappukin on, ja monet muut.
Sinä ja monet muut tietävät tämän, mutta laitetaanpa tämä nyt tänne siltä varalta ettei väärinkäsityksiä pääe sattumaan. Another Story on videon pätkä, ei pelattava peli. Nämä Spoin-offit tulevat olemaan pelattavia, muttei Another Story. Kuten siis jo sanottu, tämä on vain niille jotka eivät sitä tienneet ja etteivät he alkasi sekoilemaan sen kanssa.
Mutta loppu nyt on mitä on, siitä voi vetää johtopäätöksiä mihin suuntain vain (tyyliin FFVII), ja käsittääkseni se siinä on tarkoituksenakin. Jokainen saa sellaisen lopun kuin vain haluaa, joten loppujen lopuksi tämä on ihan vain mielipide kysymys.
Osuit naulankantaan. Hyvän tarinan salaisuus on se ettei siinä palajsteta kaikkea (enkä tarkoita nyt ihoa :) ), vaan jotain jää myös arvailun varaan. Siksi varmaan myös FFVII:n juonta on ylistetty, ja sen takia myös FFX:n loppua tullaan ylistämään. Jokainen vetäköön omat johtopäätöksensä. Minä ukson että Tidus on elossa muttei voi kovinkaan hyvin
Kreifi
31.7.2002, 15:54:35
Monet ovat puhuneet ruudunpäivityksen tippumisesta. Itse olen huomannu joissakin kohdissa vain erittäin pientä hidastumista. Esille on noussut kuitenkin tämä Aeoneiden kutsumisen yhteydessä tapahtuva hidastuminen. Jos tarkoitatte kohtaa jossa Yuna levittää kätensä, se ei johdu mitenkään tehoista tai muustakaan vastaavasta. Se johtuu yksinkertaisesti siitä, että siinä odotetaan kahden muun hahmon poistumista kentältä.(monet ovatkin varmaan tajunneet tämän)
Juoneen en oikein osaa sanoa. Alussa oli tosi hyvä fiilis ja tunne, että nyt on kova tarina tulossa. Sitten se pikkuhiljaa hyytyi. Yritettiinhän sitä vielä boostata(ja osittain onnistuttiinkin), mutta jotenkin jäi silti hiukan laimea fiilis. Lopputaisto ei oikein sytyttänyt. Jechtiä vastaan taistelu oli ihan kiva, mutta se miten siihen mentiin oli vähän omituinen. Aluksi oltiin kaveria(ilman mitään syytä!) ja yhtäkkiä alettiin mättämään. Minusta olisi jotenkin voinut pohjustaa Jechtin kääntymistä Tidusta(ja koko maailmaa) vastaan. Yu Yevon oli aika tylsä, muuta en osaa sanoa. Tämän jälkeen oli kuitenkin sairaan hyvä fiilis...ja hetken(mutta vain pienen) ehdin luulla, että rakkaustarinalle saadaan surullinen ja upea loppu. Olihan se erittäin hyvä kyllä noinkin.
Omalla tavallansa kymppi oli aivan loistava, mutta silti siitä jäi jotain puuttumaan. Kaikki bonusjutut(hahmojenkehitttäminen erittäin loistaviksi, Monster Arena jne.) ovat loistavia. Pelattavaa riittää ja sekös minua miellyttää kun en sosiaalista elämää omista.
Originally posted by Kreifi
Monet ovat puhuneet ruudunpäivityksen tippumisesta. Itse olen huomannu joissakin kohdissa vain erittäin pientä hidastumista. Esille on noussut kuitenkin tämä Aeoneiden kutsumisen yhteydessä tapahtuva hidastuminen. Jos tarkoitatte kohtaa jossa Yuna levittää kätensä, se ei johdu mitenkään tehoista tai muustakaan vastaavasta. Se johtuu yksinkertaisesti siitä, että siinä odotetaan kahden muun hahmon poistumista kentältä.(monet ovatkin varmaan tajunneet tämän)
Aivan.
Ja asiaan: Pelin pelasin läpi täsmälleen 15min sitten, ja loppu oli aivan loistava. Tosin lopputaistelu... erhm :) Siinä ei ollut yhtään haastetta. Ensin kaikki aeonit hengiltä (Wakkan pallo sinkoilee :) )
Sitten tapetaan pääkki joka on hetkessä hengiltä. Mitä järkeä pistää siihen vielä kaikille hahmoille autolifea? Siinä taistelussa ei periaatteessa voi edes kuolla. Vedät vaan reflectin Yu Yevoniin niin saat vielä ilmaiset Curagat siitä :) . Ainoa taistelu joka tuotti vaikeuksia sinin sisällä oli Braska's final aeon, joka sekin hoitui Trio of 9999:llä. teeppä se, ja vedä rikkulla esim. Fire Gemejä niin ei ole enään paljoa pääkeistä vastusta. Tietysti jos on tidus sillä vielä slice & dice.
Loppuvideo oli tosi cool. Gimettihän Jecht ja Tidus siinä sentään :D
PS. Huomasiko joku muukin että Wakkalla ja Kimahrilla oli sama ääninäytteliä? c00l :D
Originally posted by Snorre
Tosin lopputaistelu... erhm :) Siinä ei ollut yhtään haastetta. Ensin kaikki aeonit hengiltä (Wakkan pallo sinkoilee :) )
Sitten tapetaan pääkki joka on hetkessä hengiltä. Mitä järkeä pistää siihen vielä kaikille hahmoille autolifea? Siinä taistelussa ei periaatteessa voi edes kuolla. Vedät vaan reflectin Yu Yevoniin niin saat vielä ilmaiset Curagat siitä :) . Ainoa taistelu joka tuotti vaikeuksia sinin sisällä oli Braska's final aeon, joka sekin hoitui Trio of 9999:llä. teeppä se, ja vedä rikkulla esim. Fire Gemejä niin ei ole enään paljoa pääkeistä vastusta. Tietysti jos on tidus sillä vielä slice & dice. Voi herranjestas sentään teitä ihmisiä. Ettekö te nyt tajua että Yu Yevon ei ollut mikään Loppu bossi. Yu Yevon ja se Aeon juttu olivat vain tarinataisteluita, tärkeitä pelin juonen kannalta. FFX:n loppubossi oli Braska's Final Aeon.
Loppu hommelit oli vedetty tälla tavalla, koska FF:ssä ei yleensäkään ole paljoa (onneksi) verellä mässäilty, ja jos oltaisiin videossa alettu Aeoneja sun muita teurastamaan, niin eihän siitä olisi mitään tullut. Sen lisäksi taisteluun luotiin tunnelmaa (katsokaa Yunan ilmeet), mitään haastavaa ei kukaan ole siitä yrittänyt tehdäkään.
Samanltyylisiä tarinataisteluita on ilmennyt mm. FFVI:ssä, en kyllä usko että loparissa kuitenkaan (en ole kokonaan mennyt kyseistä peliä läpi, joten en voi olla varma).
BFA:sta vielä sen verran, että vaikka ei ehkä ollutkaan kovin vaikea, niin oli vaikeampi kuin FFVII:n, FFVIII:n ja FFIX:n loparit yhteensä. Että älkää aina jaksako valittaa. :)
Sen lisäksi Yu Yevoniin ei missään tapauksessa kannata heittää Reflectiä, se vain hidastaa taistelua. Mitä kannattaa tehdä on laittaa siihen Zombie ja taistelu kulkee näin:
- joku hahmo lyö 9999
- Yu Yevon tekee itselleen 9999
- joku hahmo lyö 9999
- Yu Yevon tekee itselleen 9999
jne. Joskus se sitten tekee myös Gravijaa, mistä siltä itseltään lähtee myös 9999.
Kookasi
8.8.2002, 20:40:43
Pelasin tossa pelin uudestaan läpi tarkastellen juonta suurennuslasilla, koska en halunnu uskoo Squaren syyllistyneen plot holeihin. Ja niin, eihän se syyllistykkään. Uusin teoria, ei vaan totuus, on seuraava (yhtyy Purityn selvityksen kanssa, josta aiemmin olin hiukan eri mieltä):
Zanarkand hävisi 1000 vuotta sitten sodassa ja raunioitui. Hengissä olevista ihmisistä tuli Faytheja, jotka uneksivat Tiduksen ja Jechtin - koko vanhan Zanarkandin. Ainut selittämätön asia on Sinin synty, joten luotettakoon Yevonin opetuksiin sen saralla. Aluksi Siniä ei ollut, muta lopulta sen ilmestyttyä oikeaan maailmaan ilmestyi se myös Faythien uneen. Unesta Jecht Sinin kautta tuli ihmiseksi oikeaan maailmaan ja samoin kävi Tidukselle. Faythit kuitenkin olisivat lopettaneet uneksimisen jo aikaisemmin, jollei Yu Yevon olisi summonoinut niitä pelkällä olemassaolollaan uneksimaan. Yu Yevonin kuoltua he vihdoin saivat leponsa ja Tidus haihtui siinä samassa. Mitenkään varmaa ei ole mikään teoria Tiduksen palaamisesta eloon lopussa, mutta sitä voisi selittää esim.
a. Jotkut Faythit eivät tarvinneet lepoa kuin hetken ja näin jatkoivat uneksimista
b. Jotkut Faythit eivät tarvinneet lepoa laisinkaan ja näin Tidus palaa takaisin osan Faytheistä keskitettyään voimansa
c. Jotkut Faythit jatkoivat uneksimista kiitoksena Tidukselle tämän tehdessä uneksimisen loppumisesta mahdollisen. Missä tuntuu 60 vuotta lisää, kun jo 1000 on uneksittu?
d. Dunno, mutta Another Storyn avulla se selviää myöhemmin :D.
Elikkä tähän ei tarvita kenenkään kommentteja välttämättä, kunhan tiivistin ajatukseni - omani sekä osia muiden mietteistä. Kaikki mainitsemani vaihtoehdot aikaisemmin ovat olleet osittain fakdoista poikkeavia ja neuvonkin unohtamaan ne. Ja kiitokset Puritylle, joka jo alusta alkaen oli oikeilla raiteilla, vaikka vastusteleekin ajatusta Another Storystä. Better just to accept it, ya? :P
Seyana
10.8.2002, 11:20:50
Pääsimpähän minäkin vihdoinkin pelin läpi eilen. Braskas Final Aeon oli kyllä tasoltaan pettymys. Vaikutti todella pahalta ensinäkemällä, mutta tappelu olikin nopeasti ohi. Tosin ehkä ilman Magus sisterssejä ei olisi ollut ihan niin helppo..
Loppu oli kyllä loistava. Itse kyllä yleensä uskon onnellisiisn loppuihin, mutta vaikka Tidus olisikin jäänyt eloon, niin en itse pitäisi loppua siltikään hirmu onnellisena, koska Tidus olisi kuitenkin varmaan palannut Zanarkandiin.
Auronin lähetys ei ollut niin surullinen, sillä Auron itse halusi sitä. Hän olisi halunnut kuolla lopullisesti jo kauan sitten, mutta ei voinut koska oli lupauksia täyttämättä..
Itse peliinkin olen tyytyväinen. Grafiikka toimi ja ääninäyttelytkin pelasivat. en ole mikään vaativa pelaaja, joten kaikki hahmot menivät ja ääninäyttelijät myös.
Musiikit olivat melko hyvää tasoa, etenkin Auron's theme, Sproutinf, To Zanarkand, Blitzball gamblers, Ending ja se musa, mikä tuli mm. kun Tidukselle kerrottiin että yuna voi kuolla ja kun oltiin menossa mättämään Yunalescaa.
Juoni kulki hyvin ja maailma oli onnistunut.
Tuohon another storyyn nyt en ota mitään kantaa, itse en varmaankaan hanki sitä, sillä hyviin peleihin on turhaa ruveta tekemään jatko-osia.
Mutta siis kaikenkaikkiaan loistava peli, ja alusta on aloitettava. (Itseasiassa aloitin jo...)
Yksi asia jäi vaivaamaan. jos Auron kerran on kuollut, niin miksi hän näyttää niin paljon vanhemmalta, kuin ihan vähän ennen kuolemaansa?
auron_86
10.8.2002, 12:28:04
Originally posted by Nazna
Tuohon another storyyn nyt en ota mitään kantaa, itse en varmaankaan hanki sitä, sillä hyviin peleihin on turhaa ruveta tekemään jatko-osia.
Another Storyä on pikkasen vaikee hankkia ellei satu omistamaan japanilasita FFX International versiota. Siis, Another Story ja nuo "spin-offit" eli lisäosat ovat ihan eri asioita. Lisäosat luultavasti tulee tapahtumaan samoihin aikohin ite pelissä kuin milloin Another Story tapahtu, mut AS on pelkkä video, ei pelattava peli. Lisäosat ovat kyllä pelattavia. Voipi olla et tiesit jo tämän ja että minä käsitin väärin, mut nyt se sitten on viimeistään väännetty rautalangasta.
Originally posted by Nazna
Yksi asia jäi vaivaamaan. jos Auron kerran on kuollut, niin miksi hän näyttää niin paljon vanhemmalta, kuin ihan vähän ennen kuolemaansa?
Kuolleetkin voivat ilmeisesti vanhentua. Auronhan kuoli kauan sitten, hän ei ole päässyt haudan lepoon vaan elää miltei normaalia elämää. Vanheten ja niin pois päin.
Purity
10.8.2002, 18:22:26
Originally posted by auron_86
Kuolleetkin voivat ilmeisesti vanhentua. Auronhan kuoli kauan sitten, hän ei ole päässyt haudan lepoon vaan elää miltei normaalia elämää. Vanheten ja niin pois päin. No mites sitten Yunalesca? Meinaan vain, että ei naikkonen minun mielestäni kovin vanhalta näyttänyt, varsinkaan kun sen pitäisi olla yli 1000 vuotta vanha. :)
Tämän minä ainakin lasken Squaren tekemäksi Plot Holeksi, vaikka kutakuinkin nuo muut asiat ovat saatu paikattua.
Ei kukaan muuten osaisi selittää, että miksi se Tidus hymyilee siinä lopussa? Ei käy järkeen, häiritsi minunkin itkemistäni. "Yuna, I have to go. I'm sorry I couldn't show you Zanarkand". Tuon vikan lauseen aikana purskahdin niin mielettömiin kyyneliin, etten ole koskaan noin kovasti itkenyt minkään oikean elämänkään tapahtuman takia, tuskin tulen itkemäänkään (itken vieläkin, vaikka olen nähnyt lopun monta kertaa, mutta tämä nyt ei ole tämän asian ydin), mutta miksi Tidus itse hymyilee? Minen ainakaan hymyilisi jos tietäisin, että kohta katoan.
Ja entäs sitten miksi se pomppasi pois? Meinaan, että kai se nyt olisi elämänsä viimeiset hetket edes voinut viettää Yunan kanssa, varsinkin kun tyttö juuri tunnusti rakastavansa tätä. Kylmästi vain hyppää pois ja kehtaa vielä hymyilläkin, ilkimys.
Vai oliko tälle sitten ihan joku selityskin pelissä, mitä minä en huomannut?
auron_86
11.8.2002, 9:00:45
Originally posted by Purity
No mites sitten Yunalesca? Meinaan vain, että ei naikkonen minun mielestäni kovin vanhalta näyttänyt, varsinkaan kun sen pitäisi olla yli 1000 vuotta vanha.
Heititpä pahan. Mahollisuuksia voi olla monia. Ehkä Yunalesca on taikonu itteensä jonkinlaisen taian joka estää vanhenemisen. Muistatko miten se muuttuu taistelun edetessä. Tai ehkä tuo nuoruus on eräällä tavalla vertauskuvallista. Aina kaunis Yunalesca joka muuttaa guardianin Final Aeoniksi jonka avulla Spiralaisten toivo voittaa epätoivon. Tai ehkä Yunalesca ei vanhennu siks koska se on Yu Yevonin (Zanarkandin aikoihin Yevon) on sen isä. Jos Yu Yevon antaa sille jonkilnlaista voimaa joka pitää sen nuorena. Tai ehkä Final Aeonia tehdessä Yunalesca imee ihmisestä ittelleen muutosvaiheessa elämää joka tulee ikäänkuin sivutuotteena, ja sen avulla pysyy nuorena. Tai ehkä Auron ei vanhentunutkaan. Kun Yunalesca tappo Auronin ääni on voinut vähän muuttua, ylpeys saada kolauksen jonka takia käytös muuttuin, Auron ei enään hoitanu hiuksiaan ja arvet peitti sitä sen verran että se alko käyttään pitkää kaapua joka muutti kasvojen ulkonäköä. Ja stressi, mikä Auronilla vielä oli lupausten takia, "kulutti" sitä siihen ulkonäköön saakka mikä sillä on. Ootteko nähny mitä jatkuva stressi tekee ihmiselle??? Tai ehkä jotkut unsentit vahnee, jotkut ei. Tuossa on aika monta teoriaa, jokainen saa valit mihin uskoo, jos mihinkään.
Originally posted by Purity
Ei kukaan muuten osaisi selittää, että miksi se Tidus hymyilee siinä lopussa? Ei käy järkeen, häiritsi minunkin itkemistäni. "Yuna, I have to go. I'm sorry I couldn't show you Zanarkand". Tuon vikan lauseen aikana purskahdin niin mielettömiin kyyneliin, etten ole koskaan noin kovasti itkenyt minkään oikean elämänkään tapahtuman takia, tuskin tulen itkemäänkään (itken vieläkin, vaikka olen nähnyt lopun monta kertaa, mutta tämä nyt ei ole tämän asian ydin), mutta miksi Tidus itse hymyilee? Minen ainakaan hymyilisi jos tietäisin, että kohta katoan.
Ja entäs sitten miksi se pomppasi pois? Meinaan, että kai se nyt olisi elämänsä viimeiset hetket edes voinut viettää Yunan kanssa, varsinkin kun tyttö juuri tunnusti rakastavansa tätä. Kylmästi vain hyppää pois ja kehtaa vielä hymyilläkin, ilkimys.
Minusta tuo kaikki on vertauskuvallista, samoin se Auronin miekan nosto ennen sen "lähtöä". Ikäänkuin hyvästin merkki. Ehkä Tidus hymyilee juuri siksi ett'ä se tietää ettei voi muuta, mutta on todella onnellinen siitä kaikesta mitä ne koki yhdessä. Tuo pois hyppääminen onkin sitten vaikeempi juttu. Ehkä se oli se hyvästin merkki, tai sitten Tidus ei halunnu Yunan näkevän sen haihtumista. Tai koko homa oli vertauskuvallista.
muumuu
11.8.2002, 15:34:25
Originally posted by Purity
Ei kukaan muuten osaisi selittää, että miksi se Tidus hymyilee siinä lopussa? Ei käy järkeen, häiritsi minunkin itkemistäni. "Yuna, I have to go. I'm sorry I couldn't show you Zanarkand". Tuon vikan lauseen aikana purskahdin niin mielettömiin kyyneliin, etten ole koskaan noin kovasti itkenyt minkään oikean elämänkään tapahtuman takia, tuskin tulen itkemäänkään (itken vieläkin, vaikka olen nähnyt lopun monta kertaa, mutta tämä nyt ei ole tämän asian ydin), mutta miksi Tidus itse hymyilee? Minen ainakaan hymyilisi jos tietäisin, että kohta katoan.
Selittäisin tuon hymyilyn sillä, että: Yunahan sanoi että hän on opetellut hymyilemään kun on surullinen?
Jospa Tidus otti neuvosta vaarin ja tehnyt samoin? Hymyilee kun on surullinen? Eli kun hän hyvästelee Yunan? Enpä parempaa nyt keksi. :p
Tuohon hyppäämiseen ei tule kyllä mitään mieleen... -_-
Mutta jos hän odotti isänsä näkemistä niin kovasti, ja jos hän "esitti" iloista vaikkakin oli surullinen, Yunahan sanoi että hän hymyilee vaikka tuntee surullisuutta ja pahaa oloa. Mutta siinä lopussa Yuna ei vain voinut hymyillä koska suru oli liian suuri. Meipih? :D
sowwi, en keksi mitn muuta nyt tähän hätään.
Enhän ole pelannut edes koko peliä läpi, vaikkakin loppudemot olen nähnyt :p
Seyana
11.8.2002, 17:09:13
Ja entäs sitten miksi se pomppasi pois? Meinaan, että kai se nyt olisi elämänsä viimeiset hetket edes voinut viettää Yunan kanssa, varsinkin kun tyttö juuri tunnusti rakastavansa tätä. Kylmästi vain hyppää pois ja kehtaa vielä hymyilläkin, ilkimys.
Mitä kauemman jotakin asiaa viivyttää, sen vaikeammaksi se käy.
Tuskin Tidus halusi, että viimeiset muistot hänestä ovat kun hän itkee ja parkuu. Dunno.
Tidus_88
13.8.2002, 22:31:21
Ehkä Tidus hyppäs,jos se halus takas sen faijan luo? :P
Another Storystä mä en tiedä yhtään mitään.Toivottavasti Yuna ja Tidus vois siinä jotenkin nähdä toisensa vielä. :D
Originally posted by Purity
Voi herranjestas sentään teitä ihmisiä. Ettekö te nyt tajua että Yu Yevon ei ollut mikään Loppu bossi. Yu Yevon ja se Aeon juttu olivat vain tarinataisteluita, tärkeitä pelin juonen kannalta. FFX:n loppubossi oli Braska's Final Aeon.
Loppu hommelit oli vedetty tälla tavalla, koska FF:ssä ei yleensäkään ole paljoa (onneksi) verellä mässäilty, ja jos oltaisiin videossa alettu Aeoneja sun muita teurastamaan, niin eihän siitä olisi mitään tullut. Sen lisäksi taisteluun luotiin tunnelmaa (katsokaa Yunan ilmeet), mitään haastavaa ei kukaan ole siitä yrittänyt tehdäkään.
Samanltyylisiä tarinataisteluita on ilmennyt mm. FFVI:ssä, en kyllä usko että loparissa kuitenkaan (en ole kokonaan mennyt kyseistä peliä läpi, joten en voi olla varma).
Tuo ei ole mikään hyvä selitys tehdä pelillisesti tylsää taistelua. MGS2:takin syytettiin pitkistä välivideoista ja vielä pitemmistä codec keskusteluista, jotka vähensivät itse pelillistä nautintoa. Jos FF10:issä pitää vielä odottaa läpi tuskastuttavan haasteettoman mätön (jota ei voi edes skipata), ennen kun pääsee näkemään loppuvideon, niin huh huh. Ennen taisteluakin on ärsyttävää että joutuu joka kerta kerämään ne 10 kristallia ennen kuin pääsee mättämään pomoa. Olisi pitänyt antaa mahdollisuus seivata senkin jälkeen, tai jättää tuommoinen pois.
Ja minusta Tidus hymyili vaan ihan sen takia, että se on vain coolia tehdä niin semmoisessa tilanteessa. Niinhän ne muissakin leffoissa tekee. Kuka nyt haluaisi jättää hyvästit itkusuin? :)
Tuosta kun valititte Yu-Yevonista(siis loppu pääkkänä) Niin kyllähän ffseiskassakin oli se Sephiroth joka tapettiin omnislashilla(mitäs siinä sitten oli ideaa jos ei Yu-Yevonissa)(en tiedä oliko spoiler mutta laitoin kuitenkin). Niin kyllähän se Yu-Yevon oli ihan järkevä vaihtoehto siihen loppuun. =)
Zantetsuken
19.8.2002, 20:16:47
Braska's final aeon oli täydellinen pettymys.
Se kuoli ku laitto kerran Auronin tornadon (2x99999) Ja hyökkäs normaalisti kaks kertaa.
Yu yevon oli vaan samanlainen "Näyttö" kuin myös se Mitä lunatica tossa postissaan kertoi Sephystä.
Mä en nähny mitään Tidusta siinä lopussa kredittien jälkeen ku en jaksanu niitä kattoo ni sammutin pleikkarin:nuija:
Vince II
31.8.2002, 8:24:03
Minä itse pelasin läpi ja minusta se ei odottanut vaatimuksiani.
Koska:Odotin loppu taistelusta vähän vaikeempaa ja jotenkin vähän mielen kiintoisempaa. Juoni oli hyvä ja taistelut olivat kans ihan hyvät.
Catch a fish
31.8.2002, 15:53:57
Originally posted by Potri
Ensinkin, mitä mieltä olitte lopputaistelusta? Äärettömän tylsistyttävä ja ärsyttävä? Kyllä. Siis mitä ideaa on hakata ensin pomo, jolla on älyttömän heikko Psyykkinen sekä Maaginen puolustus ja mennä sitten tappeluun jossa ei ole muuta tarkoitusta kuin katsoa samat vanhat summon animaatiot (ja vielä koko pituudessaan) ja saada päänsärky hypöteettisestä taustasta... Ja Auto-life? Eihän ne edes ehtineet hyökkäämään (paitsi Magus sisters).
Jos joku tietää mikä tuon jutun pointtina oli, niin kertokaa. :/
Onko teillä muuten laskenut välillä pelin ruudun päivitys nollaan? Minulla kävi näin pari kertaa, kun Yuna oli kutsumassa _Aeonia taisteluun. Sen lisäksi näin käy aina jos Anima aikoo suorittaa overdrivensä koko pituudessaan. Aika ärsyttävä juttu... (en tiennyt missä muussakaan topicissa tätä olisi sopiva kysyä...)
Edited by Potri on 07.6.2002 11:06 [/B]
No ne aeonit voi selittää sillä, että viimeisessä paikassa
(siis ennen sitä fayth-pallojen keräilyä, jossa kristalleja
tulee alta ja kun osuu, niin tulee taistelu) lukee yhdessä
seinässä, esim. "ten fiends still seek their path...", tai jotain sinnepäin riippuen siitä, monta aeonia sulla on... Tajusitko ??
Se luku(tässä tapauksessa 'ten') on sama kuin sinun aeonejesi määrä. Ne ovat ne fiendit. Siksi ne täytyy tappaa. Siten ne löytävät "pathinsa". Se on minun teoriani. :D
Jos jollain on muita teorioita, niin kertokaa ihmeessä. =D
Btw. Minulla on laskenut myös(ruudunpäivitys)... Surullista...
Banjo_Bill
4.9.2002, 10:59:45
Originally posted by Catch a fish
[B]
No ne aeonit voi selittää sillä, että viimeisessä paikassa
lukee yhdessä
seinässä "ten fiends still seek their path...",
Se luku(tässä tapauksessa 'ten') on sama kuin sinun aeonejesi määrä. Ne ovat ne fiendit. Siksi ne täytyy tappaa. Siten ne löytävät "pathinsa". Se on minun teoriani. :D
En ole nyt aivan varma, mutta eikös tuo "ten fiends..." tarkoita sitä kuinka monta paikallista vihulaista sinun täytyy tappaa, jotta tämä kyseinen seinä aukeaisi. Ja ne hirviöt täytyy tappaa omin käsin (ei Aeoneilla), jotta tappo lasketaan. Kun on tappanut kymmenen vihulaista niin sen seinän saa auki ja siellä on seuraava seinä jossa lukee taas jotain "8 fiends jne..." ja eikun lahtaamaan lisää mörköjä. Jossain vaiheessa sieltä pitäisi lopulta löytyä arkku, jossa oli jotain
En ole varma tarkoitammeko nyt samaa paikkaa.
Lisäsin spoiler hommelit varmuuden vuoksi, vaikka tämä keskustelu onkin pelin läpäisseille.
Catch a fish
4.9.2002, 13:53:55
Originally posted by Banjo_Bill
En ole nyt aivan varma, mutta eikös tuo "ten fiends..." tarkoita sitä kuinka monta paikallista vihulaista sinun täytyy tappaa, jotta tämä kyseinen seinä aukeaisi. Ja ne hirviöt täytyy tappaa omin käsin (ei Aeoneilla), jotta tappo lasketaan. Kun on tappanut kymmenen vihulaista niin sen seinän saa auki ja siellä on seuraava seinä jossa lukee taas jotain "8 fiends jne..." ja eikun lahtaamaan lisää mörköjä. Jossain vaiheessa sieltä pitäisi lopulta löytyä arkku, jossa oli jotain
Hmmm.. *miettii kuumeisesti*
Joo, mutta niitä fiendejä on käytännössä rajattomasti.
Poistin spoilerisi quotesta, koska sitä ei välttämättä tarvita. :D
Puhutko nyt paikasta joka on Sinin sisällä?
Muistat varmaan paikan, jossa faythit muodostivat
palleroita. Jokaisesta sai aseen. Muistuuko?
Sitten puikkomaisen kristallin osuessa taistelu alkoi...
Sitä paikkaa edeltävä kaupunkimainen paikka,
jonka yhdessä(enempää en löytänyt) seinässä luki
tämä "X fiends still seek...".
Mitä paikkaa tarkoitit.. Itse en moista muista. :huh:
Originally posted by Catch a fish
Hmmm.. *miettii kuumeisesti*
Joo, mutta niitä fiendejä on käytännössä rajattomasti.
Poistin spoilerisi quotesta, koska sitä ei välttämättä tarvita. :D
Puhutko nyt paikasta joka on Sinin sisällä?
Muistat varmaan paikan, jossa faythit muodostivat
palleroita. Jokaisesta sai aseen. Muistuuko?
Sitten puikkomaisen kristallin osuessa taistelu alkoi...
Sitä paikkaa edeltävä kaupunkimainen paikka,
jonka yhdessä(enempää en löytänyt) seinässä luki
tämä "X fiends still seek...".
Mitä paikkaa tarkoitit.. Itse en moista muista. :huh:
Kyllä se on totta mitä Banjo_Bill sanoi, koska minulla siinä luki ten fiends jne... Ja sitten kun kävin tappelemassa vihulaisia olin tappanut jotain kaksi niin siinä luki 8 fiends still jne.....
Catch a fish
4.9.2002, 20:21:55
Originally posted by Rhadzôn
Kyllä se on totta mitä Banjo_Bill sanoi, koska minulla siinä luki ten fiends jne... Ja sitten kun kävin tappelemassa vihulaisia olin tappanut jotain kaksi niin siinä luki 8 fiends still jne.....
Itse en koskaan tappanut mitään kymmentä fiendiä,
paitsi tietysti lopussa ne Aeonit. Missä vaiheessa
teidän täytyi tappaa fiendejä avataksenne oven?
Mitä ovea tarkoitatte? :huh:
Originally posted by Catch a fish
Itse en koskaan tappanut mitään kymmentä fiendiä,
paitsi tietysti lopussa ne Aeonit. Missä vaiheessa
teidän täytyi tappaa fiendejä avataksenne oven?
Mitä ovea tarkoitatte? :huh:
No se ovi missä luki se Ten fiend is still... Ei niitä ollut pakko tappaa. Ja niitä tavallisia vihulaisia mitä tuli käytävillä vastaan niin niitä vaan tappo. Eikä se ollut mikään pakollinen. Se oli vaan joku sellainen salajuttu.
Catch a fish
4.9.2002, 20:44:15
Originally posted by Rhadzôn
No se ovi missä luki se Ten fiend is still... Ei niitä ollut pakko tappaa. Ja niitä tavallisia vihulaisia mitä tuli käytävillä vastaan niin niitä vaan tappo. Eikä se ollut mikään pakollinen. Se oli vaan joku sellainen salajuttu.
Jaaa=D . En edes tiennyt, että kyseessä oli ovi. :D
Luulin/oletin vain, että se oli vain seinässä oleva laatta,
jossa oli juonen kannalta tärkeä lause.
Vielä kun minulla sattui olemaan kaikki Aeonit:
- Valefor
- Ifrit
- Ixion
- Shiva
- Bahamut
- Anima
- Yojimbo
- Cindy
- Sandy
- Mindy
= 10 Aeonia
=> *päässäni välähtää* Fiendejähän oli kymmenen...
Siitä tämä johtopäätös.
Anteeksi sekaannukseni. Toivottavasti ymmärrätte. =D
//edit: Ja tietenkin kiitos !!
Olen nyt valaistuneempi.
Originally posted by Zantetsuken
Braska's final aeon oli täydellinen pettymys.
Se kuoli ku laitto kerran Auronin tornadon (2x99999) Ja hyökkäs normaalisti kaks kertaa.
äläs muuta virka. ihan liian helppo siihen nähden, miten helposti pelissä voi kouluttaa hahmoja. Se vika Seymourkin oli vaikeempi, kun se vaihto aina elementtejä. BFA eka muoto kuoli yhdestä tiduksen attackista, ja toinen kahdesta :/ . Too easy maan.
se oli aivan liian helppo.mut silti tekee mieli pelata uudelleen läpi.tosi hieno peli vaikka olis voinu olla vaikeempikin......... =D
Kookasi
29.9.2002, 0:26:38
Originally posted by Rhadzôn
No se ovi missä luki se Ten fiend is still... Ei niitä ollut pakko tappaa. Ja niitä tavallisia vihulaisia mitä tuli käytävillä vastaan niin niitä vaan tappo. Eikä se ollut mikään pakollinen. Se oli vaan joku sellainen salajuttu.
Se "salajuttu" mitä sieltä saa 3 seinän jälkeen on Lv. 4 Lock Spheren... en nyt musita kirjotetaanko se nimi noin, mut kuitenki semmone mikä avaa levelin 4 lukon :)
Lord Angsaar
4.10.2002, 18:27:49
Koko FFX oli aivan liian helppo, varsinkin jos oli hankinut ennen loppu taisteluja magus systerit ja vähän kasvattanu Ton Toneberryn kanssa... Mä olin kulkenu Yunalla koko sphere taulun läpi ja menin Yu Yevonia vastaan... kuoli yhdestä Ultima taiasta...säälittävää... :eh:
Mitä ootte mieltä?
Alkujaan kirjoittanut Amarant
Koko FFX oli aivan liian helppo, varsinkin jos oli hankinut ennen loppu taisteluja magus systerit ja vähän kasvattanu Ton Toneberryn kanssa... Mä olin kulkenu Yunalla koko sphere taulun läpi ja menin Yu Yevonia vastaan... kuoli yhdestä Ultima taiasta...säälittävää... :eh:
Mitä ootte mieltä?
No sähän olit kehittänyt ihan hirveesti. Mä en ees kehittäny paljoo, mä vaan menin ja tapoin Jechtin attackeilla, vaikka mun attackit oli parhaimmmillaan vaan jotain 50000 tasoo. Se oli silleen, että mä vaan nopeesti vedin sen läpi ja sitten vasta aloin kehittämään. Siis se pelihän oli ihan yli helppo vetää läpi. Mutta siinä pelissähän on kuitenkin niin paljon muuta, että se tuo edes jotain mielenkiintoa. Helppo, mutta monipuolinen.
Lord Angsaar
5.10.2002, 6:58:21
Originally posted by Rhadzôn
No sähän olit kehittänyt ihan hirveesti. Mä en ees kehittäny paljoo, mä vaan menin ja tapoin Jechtin attackeilla, vaikka mun attackit oli parhaimmmillaan vaan jotain 50000 tasoo. Se oli silleen, että mä vaan nopeesti vedin sen läpi ja sitten vasta aloin kehittämään. Siis se pelihän oli ihan yli helppo vetää läpi. Mutta siinä pelissähän on kuitenkin niin paljon muuta, että se tuo edes jotain mielenkiintoa. Helppo, mutta monipuolinen.
No mä tapoin Jechtin yhdellä iskulla... Se oli Animan Oblivion, joka iskulla 99999 lämää... :eh:
Mun mielestä FFX on kyllä suuri häpeä pilkku koko sarjalle. Vaikka kasvatus systeemi on kohtuu hyvä ja muitakin uudistuksia on, niin juoni on suoraan sanottuna syvältä ja peli kokonaisuudessaa LIIAN helppo.
Toivottavasti FFXI nettipeli on PALJON parempi kuin FFX...
Originally posted by Amarant
No mä tapoin Jechtin yhdellä iskulla... Se oli Animan Oblivion, joka iskulla 99999 lämää... :eh:
Mun mielestä FFX on kyllä suuri häpeä pilkku koko sarjalle. Vaikka kasvatus systeemi on kohtuu hyvä ja muitakin uudistuksia on, niin juoni on suoraan sanottuna syvältä ja peli kokonaisuudessaa LIIAN helppo.
Toivottavasti FFXI nettipeli on PALJON parempi kuin FFX...
Tottakai Braska's Final Aeon on helppo jos on kehittänyt hahmoja. Itse kun menin suoraan sinne Sinin sisälle, hahmot ei iskenyt kuin jotain 5000 damagea parhaimmillaan. Sitten siinä sai jo jonkin aikaa tapella, ja kun ne Yu Padogat anto sille aina energiaa. Mut nytten kävin tappamassa sen, kun olen kehittänyt hahmoja, se kuoli 3 kenentahansa attackista. Paitsi Lulun.
Myös juonen mukana olevat pääkit on aika vaikeita, kun ei pääse kehittämään hahmoja/hakemaan hyviä armoreja jne. Esim. Se seymour siellä Mt. Gagazetilla on tosi vaikea ellet käytä tietty Aeonien OD:tä siihen mennessä. Senkin tapoin ihan paskoilla jäpiköillä Man-o-Manilla. Meni siinä muutama yritys.
Lord Angsaar
5.10.2002, 10:33:26
Kaikki vähänkin suuremmat lopparit oli aivan liian helppoja... jos ei ekalla kertaa voita jotain vastusta niin aeoneille vaan overdrivet täyteen ja heti pääsee läpi... :eh:
Ultima ja Omega weaponitkin kaatu yhdestä liikkestä (magus systereitten overdrive)
Originally posted by Amarant
Ultima ja Omega weaponitkin kaatu yhdestä liikkestä (magus systereitten overdrive)
Nössö. Tottakai Omega pitää koittaa tappaa ilman Aeoneja. Siltikin se on ihan helppo, vaikkei käytä Aeoneja. Kuolee 10 vuorossa, kun sillä ei ole kuin miljoona HP:ta. Itse asiassa Omega on helpompi kuin yksikään Monster Arenan Original creation.
Miinusta tulee kyllä kympillä siitä, että Aeonit on ihan liian voimakkaita. Too easy jos niitä käyttää.
Mysticus
13.10.2002, 11:12:34
No niin. Peli on läpäisty, joten tässäpä hieman kritiikkiä. :)
Lopputaistelut? Liian helppoja. Jecht kuolee tosiaankin vain parista iskusta, jos hahmoja on jaksanut kehittää tarpeeksi, mutta itse voitin hänet aivan huonoilla taioilla ja attackeilla. Auron oli ainoa jonka iskut kuluttivat 9999 HP:tä, ja Bahamutin Overdrive ylsi peräti 15 000:een damageen (minulla mitään Animoita tai Magus Sisterssejä ollut ^^), mutta muuten sain hädin tuskin kulutettua edes viittätuhatta energiaa yhdellä vuorolla. Sain kylläkin hakata Jechtiä muutaman päivän ennen kuin hän lopulta kellistyi, mutta enemmän haastetta olisin silti kaivannut. Ainoastaan Final Fantasy seiskan viimeiset bossit ovat olleet tästä helpompia, ne kun kuolivat ensimmäisellä yrittämällä. -_-
Yu Yevon? Pidin kamalasti siitä hänen yhtäkkisestä ilmestymisestään. ^^ Mutta aeon-taistelu oli kieltämättä hieman rasittava, kun samat vanhat animaatiot joutui katsomaan alusta loppuun, eikä siinä voinut edes heittää veiviään. Hmph.
Noh, kokonaisuutena peli on siis harvinaisen onnistunut, mutta kyllä siitäkin valittamisen aiheita löytyy, ja paljon. Kommentoin aiheesta lisää hieman myöhemmin. :)
Kassi
13.10.2002, 22:36:23
Lainakone, lainapeli, mutta nyt on urakoitu tämäkin lävitse.
Hm. Al Bhed oli sinänsä jännä idea, mutta onnistuin purkamaan kielen jo pari kirjainta honattuani/löydettyäni, ja säästääkseni vaivaa päätin napata kaverin primerit tämän tallennuksista (olisin voinut toki kääntää ne tekstit vihko + kynä -menetelmälläkin, mutta rajansa kaikella).
Ylimääräisiä aeoneja en ole hakenut (enkä varmaankaan hae, kuten sanoin, lainakone ja -peli), pelin menin läpi sen kummemmin sidequesteja tahkoamatta. Blitzballia pelasin muutaman matsin (hohhoijaa).
Gazagetille asti ehdin ennen kuin se pakollinen statbuildaaminen alkoi (Seymour Flux). Olin kyllä pahasti pettynyt; muuten pidän X:n taistelu - ja kehitysjärjestelmiä loistavina. Sen jälkeen ei tosin rakentelua tarvinnut, mitä nyt hankin Zombiestriken Auronille Braska's Final Aeonia varten ja siinä samassa keräilin Sphere Levelejä.
Loppua ja juonta olette ansiokkaasti ja juurta jaksaen jo palastelleetkin, joten siihen en puutu kun pelikerratkin jäänevät vain yhteen, mutta sanonpa että olin kovasti pettynyt siihen että se Tidus jäikin henkiin (kuten uskon sen loppuvideon perusteella). "Emme ole karkkimaassa", lainaan erästä kaveriani.
Toki Tiduksen katoaminen kosketti, kuten aivan mahtavasti toteutettu aivan mahtavan hahmon kunniakas poistuminen (Auron r0k!), mutta ei minua olisi haitannut jos se Tidus olisikin kadonnut. Yunasta olisi tullut hyvä 'rautarouva', menetetyn rakkauden tuskaa hallitsemiseen ohjaava johtaja Spiralle.
Niin ja loppumättö oli naurettavaa touhua. Blah. Ja soundtrack oli melko vaatimaton, ainoastaan Auronin teema ja ilmalaivassa soiva pianoon keskittyvä kipale olivat edes jotakin. Ehkä se musiikki joka soi kun Seymourille annetaan lopullisesti turpaan vielä tuohon listan jatkoksi.
Mizakki
20.10.2002, 20:18:17
Pelin loppuosa oli pettymys.
Menin Braska's final aeonia vastaan (muuten musa vetää vertoja jopa one winged angelille!) ja örkki kuoli 2 iskusta, siis KAHDESTA ISKUSTA!! Siinä meinas palaa päreet. Sit se kaikkien Aeonien mättö alko tylsistyttämään, eikä ne kerinny edes hyökätä; ne kuoli yhdestä iskusta. Mutta vielä on yksi juttu; Yu Yevon., se oli ruumiiton torakka! :prkl: Ja sekin kuoli 3 iskusta,
wham, wham, clang. ja loppudemo. Loppudemosta pidin, mutta sekin oisi voinut olla pidempi.
Potuttaa vieläkin kun loppuvihollisista ei ollu ensinkään vastusta...
No... muuten peli on erittäin hyvä.
Ei... en ole huomannut mitään pätkimistä Aeoneissa.
Arwie
21.10.2002, 17:29:31
No niin, peli pelattu läpi.
Olin varsin yllättynyt FFX:än lopusta, enkä osaa sanoa oliko se enemmän positiivisesti vai negatiivisesti, sillä molempia löytyi.
Ensinnäkin huonona puolena, että en saanut minkäänlaista fiilistä siitä, että Final Aeon todellakin oli pelin lopputaistelu. Itse en ollut hahmoja mitenkään erityisen paljon edes kehittänyt, mutta aika kevyesti pomo kuitenkin keikahti.
Ja lisäksi, minusta Seymour poistui kuvioista jotenkin väärällä tavalla, hän oli kuitenkin suuressa osassa ja odotin turhaan hänen putkahtavan esiin Final Aeonin päihittämisen jälkeenkin, toteuttaen uhkauksensa jonka mukaan hänestä tulisi uusi Sin ja hän kuolisi komeasti lopputaistelussa. (Tiedän, tiedän, hänet lähetettiin, mutta kyseessä oli kuitenkin... Seymour).
Teknisesti siis kuvittelin olevani yhä keskimäärin pelin puolivälissä. Tajusin katsovani loppudemoa vasta, kun Yuna lähetti Auronin.
Myöskin Yu Yevon jäi hienoiseksi pettymykseksi. Kyseessä oli kuitenkin kaiken pahan alku ja juuri, ja silti se vain tuntui jäävän vain riesaksi ja jonkinlaiseksi häivytykseksi Final Aeonin jälkeen. Minä todellakin otan nyt projektikseni pelata pelin perusteellisesti kaikkia sideguesteja myöten ja hankkia Yu Yevonista kaiken tiedon, minkä irti saan.
Kokonaisuutena FFX oli kuitenkin ehkä mielipiteessäni sarjan paras peli, ja myös itse loppudemo sen arvoinen, olisin tosin toivonut Tiduksen ja Yunan suutelevan vielä sen viimeisen kerran.
Muutama aukko tosin jäi, mutta eivätköhän nekin selviä sideguesteissa joita en suorittanut. Another Storya odotan innolla, sikäli kun se edes tulee Eurooppaan.
Seyana
23.10.2002, 17:02:44
Monet ovat valitelleet, ettei pelissä ollut haastetta. Itsekin toivoin sitä vähän enemmän, joten hankin sitä.
Pelaan peliä nyt täysin ilman sphere gridiä. Eli en siis hanki mitään taitoja, ja voin sanoa, että haastetta on todella paljon.
Originally posted by Seyana
Monet ovat valitelleet, ettei pelissä ollut haastetta. Itsekin toivoin sitä vähän enemmän, joten hankin sitä.
Pelaan peliä nyt täysin ilman sphere gridiä. Eli en siis hanki mitään taitoja, ja voin sanoa, että haastetta on todella paljon.
Itse kokeilin kans tuo No Spheregrid tyyliä, mutta sillä ei kyllä kovin pitkälle pötki. Sain Ifritin, ja sitten rupesi vituttamaan niin ankarasti että lopetin. Minne asti muuten olet päässyt?
Pöh miten te sen omegan yhellä saatte, mun magus tekee vaan muutaman kymmenen tuhatta overdrivellä :(
Originally posted by Chax
Pöh miten te sen omegan yhellä saatte, mun magus tekee vaan muutaman kymmenen tuhatta overdrivellä :(
Epäilin tuota amarantin väittämää juuri äskön itsekin. Eihän omegaa voi tappaa yhdestä Magussien OD:sta. se iskee vain 6 kertaa parhaimmillaan 99 999, ja omegalla on hp:ta miljoona. Animalla sen nyt tappaa ihan helpostikin.
Seyana
26.10.2002, 22:22:28
Minne asti muuten olet päässyt?
Mushroom rock roadsilla porhalletaan. Ja läpi pelaan vaikka se tarkoittaisikin tuhatta game overia.
Sinspawn Gui tuottaa erittäin suuria ongelmia, mutta kyllä se vielä kaatuu..
Kunhan Rikkun saa, niin on jo vähän helpompaa, kun voi paiskoa itemeitä ja mixillä luultavasti sitten nuo pahimmat vastukset yritetään hoidella. Tosin Yunalescaan ei ole vielä mitään suunnitelmaa, ja se oli kompastuskivi jo sphere gridilläkin..
Vodoun
31.10.2002, 18:18:11
anteeksi vaan, en lukenut kaikkia posteja..
niin, lopputaistelu oli outo.. Mitä ideaa siinä oli kun tuli aina auto-life? lisäksi se oli naurettavan helppo, vaikka en mitenkään ole hahmoja kehitelly superolennoiks.. Ja tosiaan se Tiduksen välinpitämättömyys siinä lopussa tuntu vähän kylmältä..
Sutekidanae on aika mielenkiintoinen.. tuntuu kuin se ämppeli laulais välillä nuotin vierestä.. (vaikka sehän sen tarkoitus on, mutta miksi siihen on pitänyt änkeä sellainen "efekti"?)
jeps.. eilen menin pelin läpi.. oli kyllä paljon enemmän kun mitä odotin..siis koko peli! Monet valittaa että oli liian helppo,mutta ei se nyt sitä kato se helppous että kaikki vastukset on helppoja vaan se että menee koko pelin läpi sivujuonia,sivupelejä sunmuita myöden...
Pienoinen pettymys kuitenkin oli viimesten loppareiden helppous,niissä olis saanu olla haastetta..mutta ei niitten tarkotus kyllä ollukkaan olla ylivaikeita..
Mutta nyt innolla parantamaan hahmoja!
nursetwiggy
6.11.2002, 15:31:35
jäi ärsyttämään yksi seikka, tahkosin auronilla sphere gridiä varmaan 30 tuntia ympäri ämpäri että sain sen täyteen pelkästään +4-blokkeja ja loput hp'ta, nythän noilla muilla riittää kun heittää aseeksi jonkun triple od - od->ap -triple ap-aseen, tappelee muutamankymmentä minuuttia ja kiertää vain kehää. ainoa kapula rattaissa on niiden fortune spherejen hankkiminen. pentele, ei se olisi saanut olla näin helppoa :D
Nightblade
11.11.2002, 12:02:13
Ja läpi meni! 2 viikkoa ja 55 tuntia siinä kesti. Oli se loppuvastus kyllä aika helppo. Hyvä että se edes käytti sitä Curagaa että oli edes vähän haastetta. Ultimastakin selvisi Auto-Lifen ansiosta eikä se oikein muuta tehnytkään paitsi imi MP:t Osmosella.
Ja ne Aeonit.. Animaakin vastaan taisteltaessa riitti vain Doublecast, Ultima ja magic jotain 40-50. Muut Aeonit kuolikin sitten vaan yhdestä Ultimasta.
No, voinhan vielä hakea Magus Sistersit, täyttää Sphere Gridin, hankkia parhaat aseet, kerätä kaikki Al Bhed-kirjaimet ja... Joten kyllä siinä pelattavaa riittää. Ja sitten aloitan pelin alusta ainakin 2 kertaa..
NanoFlare
13.11.2002, 12:31:19
Onhan tässä tultu 2 kertaa läpi pelailtua ja 3 kerta on menossa olen Zanarkandissa.Ekalla kerralla meni about 43 tuntii,toisella about 84 tuntii ja nyt aion kerätä ihan kaikki salaisuudet ja pelata Blitzballii ihan intona!
Kurt Zisa
13.11.2002, 15:40:40
Mul menee 3 kertaa ja oon hakannu dark valeforin,d ifritin,d ixionin 2 kertaa ja shivan eli niihi on menny ajasta ihan mukavasti
ja kaikki örkit areenalle ja tietenkin tiduksella ja yunalla on sphere grid täynnä nyt pelattu 120 tuntii mä en oikee tajuu mihin se aika on menny koska yunalescan jälkee oli pelattu 44 tuntii eli about 100 tuntii noihi side questeihin.
Mikä on tämä "ultima" liike tai joku mistä puhutte? Mistä sen saa? Ite oon käyttäny suurimmaks osaks holya..
Excel
16.11.2002, 10:54:29
Melkein liian helppo Yu Yevon kuoli siinä loppu taistelussa 2:lla holy taialla siis suomeksi aivan lapsellise helppo! Muuten koko peli oli aivan älyttömän hieno musiikkeineen ja kohtauksineen. Loppudemo oli surullinen daahbyää *pillittä vieläkin surullidta loppudemoa*Sen ultima taian saa kun on kehittäny hahmoja sihen asti sphere laudalla (tai oli mikä oli) mut kuitenkin eikö siihen täsrtte kans 4 level 4 key sphereä.. Jos muisti väärin niin korjatkaa vaan. Darck animeista olen rökittänyt Yoimbon,valeforin,ifritin,ixionin,bahamutin,shivan ja animan d.magnuksen siskoja en ole vielä ehtinyt tappa, mutta kyllä sekin aika koittaa..
Käytännössä siihen ei tarvita neljää lvl.4 lock sphereä, mutta jos haluaa tyhjentää koko gridin kaikesta turhasta (johon minä en rupeaisi edes unissani kautta painajaisissani tai missään muussakaan). Riittää että poistaa kolme moista siitä edestä, menee Ultiman viereen ja vetäisee sen itselleen. Ei niitä arvokkaita lock spherejä tarvitse tuhlata. Toinen juttu vielä, miten minä sain Ultiman.
KUINKA SAIN ULTIMA LOITSUN kirjoittanut Rune
Eräänä päivänä ajattelin hankkia Ultiman Lululle huomattuani omistavani täydet 3 level 4 lock sphereä. Teleporttasin return spherellä Kimahrin (tai kuka aloittikaan siitä Ultiman vierestä) Aloitus ruutuunsa, käytin Friend sphereä Lululle ja siirsin hänet Kimahrin luo, palautin Kimahrin aikaa ja vaivaa säästääkseni takaisin reitilleen ja loikin Lululla iloisesti Ultiman luo tuhoten ärsyttävät lvl.4 lockit pois.
The end!
Originally posted by Rune
Ei niitä arvokkaita lock spherejä tarvitse tuhlata.
Arvokkaita? Miten niin, niitähän on kokoajan taskut täynnä..
Nightblade
17.11.2002, 15:59:45
Originally posted by Rune
Eräänä päivänä ajattelin hankkia Ultiman Lululle huomattuani omistavani täydet 3 level 4 lock sphereä.
Eikös siihen tarttenut 4 level 4 key sphereä? Voin kyllä olla väärässäkin..
Originally posted by Nightblade
Eikös siihen tarttenut 4 level 4 key sphereä? Voin kyllä olla väärässäkin..
Ei siihen tartte kun 3 lv. 4 key sphereä.. (se lukee viestissä joka on kolme viestä tästä ylöspäin)siinä ympärillä kyllä on niitä 4 mutta ei tarvitse avata kuin 3 jotta pääsee käsiksi siihen ultimaan.. menee kyllä vähän off-topic ja pahoittelen tästä.
P.S. Lukekaa ne edelliset viestit älkääkä suinpäin vastailko turhia muistelmianne!
Outraider
21.11.2002, 7:33:50
se riippuu grindistä montako key spereä tarvii.
standardilla onnistuu 3:lla
Originally posted by Rune
Riittää että poistaa kolme moista siitä edestä, menee Ultiman viereen ja vetäisee sen itselleen.
Ja expertillä tarvii 4
ja ainakin expertissä ne key pseret on "lakettu" ainakin minä oon avannu kaikki lukot ja speret on menny tasasesti...tai ainakaan minä en niitä lukkoja enää löydä. eli niitä kannattaa "tuhlata"
Originally posted by Outraider
se riippuu grindistä montako key spereä tarvii.
standardilla onnistuu 3:lla
Ja expertillä tarvii 4
ja ainakin expertissä ne key pseret on "lakettu" ainakin minä oon avannu kaikki lukot ja speret on menny tasasesti...tai ainakaan minä en niitä lukkoja enää löydä. eli niitä kannattaa "tuhlata"
Kiitos kun korjasit..en ole vielä ehtinyt alottamaan uutta peliä.
Ja kyllä niitä kannattaa tuhlata,sillä niitä saa melko helposti..esim. Nemesikseltä (monster areenalla) saa lv.4 key sphereja tekemällä mug tai steal..
Enkuli
2.12.2002, 21:52:24
Peli hujahti läpi kuuden päivän fanaattisen pelaamisen tuloksena. Viimeiset pari viikkoa on tullut tahkottua Dark Aeoneita ja Penancea hengiltä. Tässäpä sitten hieman tuntemuksia pelistä:
Minuun vaikutti eniten matkustamisen uusi toteutustapa. Kerrankin matkustaminen todella tuntui matkustamiselta ja hyvässä seurassa vieläpä. (Aikaisemmissa osissa on jäänyt matkustamisesta vähän sellainen olo että se on vain pakollinen tapa siirtyä pisteestä A pisteeseen B).
Matkan aikana ryhmä todellakin elää ja keskustelee paljon keskenään. Myöskin se, että Tidus on uusi Spirassa antaa hyvän (teko?)syyn siihen että kaikki asiat selitetään pelissä. Tuntuu luontevalta. Olo on parhaimmillaan kuin olisi ohjatulla turistikierroksella Spirassa ja kuten mainittua niin loistavassa seurassa. Paljon kauniita maisemia ja mikä vielä tärkeämpää, rauhallisia hetkiä. Ne puuttuvat liian usein peleistä. Ehkä maailma oli ihan aavistuksen verran liian räikeä, mutta toisaalta se taas korosti matkaseurueen, olosuhteista huolimatta, kohtuullisen kevyttä ilmapiiriä. Loppuvaiheillahan oltiinkin jo aika synkissä maisemissa.
Ja se seura. Hahmoissa oli todellakin onnistuttu tällä kertaa eikä yhtäkään ärsyttävää tapausta löytynyt (vrt. Selphie, Yuffie, Gau, Relm jne jne). Yksi mikä tosin harmitti hieman oli Yunan ääninäyttelijä, Kirvestä hälle.
Toivottavasti jatko-osassa tajutaan hyödyntää menneisyyttä mikäli samoissa paikoissa vieraillaan. Hahmot muistelevat edellistä matkaa jne.
Juoni tosin ei ansaitse yhtä paljon kehuja, vaikka ihan kelpo oli sekin. Lähinnä siinä häiritsi ennalta-arvattavuus. En tiedä olenko vain ollut alalla liian kauan, mutta jotenkin tuntui siltä että tiesi kaiken liian kauan ennen loppua. Ainoa mitä tuli mietittyä loppumetreillä oli Tiduksen kohtalo. Sinnehän se katosi. Onneksi hommaa ei vesitetty millään ihmepelastumisella.
Ymmärtääkseni pelissä nimenomaan ei tapahtunut mitään aikamatkustusta, vaan Tidus vain siirtyi unesta Spiraan. Ja lopussa uuteen uneen, kuten Macalania temppelin Fayth lupaa.
Ehkä korjaan lausuntoani uuden pelikerran jälkeen.
Myös tapaus Yu Yevon jäi vähän hämäräksi, mutta kannatan yleistä teoriaa toitaiseksi, ainakin siihen asti että keksin omani.
Pelisysteemistä tykkäsin, kymmenen pistettä siitä. Taistelussa oli enemmän mieltä, tosin se kierrätä-joka-hahmo-tekemässä-jotain ruljanssi joka taistelussa söi miestä välillä. Noh, tulipahan kerrankin käytettyä steal kykyä urakalla.
Eipä tästä aiheesta toistaiseksi tämän enempää. Kyllä se kymppikin ihan Final Fantasy oli siinä missä muutkin.
-Enkuli, musta siivekäs
"Archangel - of no use and no form"
Teukka
25.12.2002, 17:22:02
Tidus on muuten surkea ja ärsyttävä päähahmo.Minun mielestä Jecht tai Auron olisivat loistavia päähenkilöitä,varsinkin tyylikäs ja "cool" Jecht :rispekti:
Sephirossa
4.1.2003, 11:25:47
Jep,Final Fantasy X:n loppuvastukset olivat naurettavan helpot.
Ihkuu jyystää vaivalla pelii läpi,kerätä korkeat hp:t ja mp:t,kipittää Sinin sisällä ja vastuksien tappamisen jälkeen todeta "Oliks ne muka tossa?"
Auto-lifet olisi kenties voinut jättää siitä aeonien taposta pois.
Yu Yevonia luulin ensin pahemmaksi vastukseksi,hyvä ko en itkuun pillahtanut todetessani sen olevan turhankin helppo.
FF X loppuvastukset olivat tosiaan surkeat verrattuna esim.FF VIII:n. Eivät nekään hirveän vaikeat ole,mutta nuijii saa kuitenkin huomattavasti enemmän kuin FF X:ssä.
Mutta mikäs siinä jos tykkää.
Amaterasu
5.1.2003, 8:59:59
Hmmm...se pääbossien loppurumba oli kyllä sietämätöntä jännitystä all the way long,muttah se loppu :cry: ...sniif
Pidän kuitenkin surullisista lopuista :rispekti: en tiedä miksi...
FireAdept
5.1.2003, 20:26:35
Noh... jos saan jotain omia teorioita esittää, niin hyvä.
Yunalesca tappoi ensimmäisen Sinin 1000 vuotta sitten. Zanarkand tuhattiin 1000 vuotta sitten. Tidus siirtyi Zanarkandista eteenpäin, 1000 vuotta. Se ensimmäinen paikkakin on Spira, ja se Sin siellä on ensimmäinen Sin, eihän Jecht-Sin voi mitenkään matkustaa ajassa taaksepäin.
Niin kuin itse sen ymmärsin, Yu Yevon oli joskus itsekin summoner ja hän loi Sinin. Yunalesca oli silloin tavallinen tytsy, summonereitahan ei ollut ennen Siniä (paitsi Yu Yevon), koska summonerien tehtävä on tappaa Sin.
Aeoneita oli kumminkin, koska Yu Yevon tarvitsee aeonin luodakseen uuden Sinin. Jos on aeoneita, on myös faythejä. Kun sitten tämä ensimmäinen Sin ilmestyi ja raunioitti Zanarkandin, faythit, joita siis oli, alkoivat heti toimia.
Sitten se Auron ja Tidus, heidän aikamatkansa. Jokaisella Sinillä on oltava joku linkki edellisiin/seuraaviin Sineihin. Ehkäpä Jecht, joka halusi Auronin katsovat Tiduksen perään lähetti tämän ensimmäisen Sinin luokse. En sitten tiedä, miksi muka ensimmäinen Sin lähetti Tiduksen Jechtin luokse tuhoamaan koko Sin-homman.
Tuossa ei välttämättä ole päätä eikä häntää, mutta ainakin se Yevon oli aika huono. Sen Curaga aluksi pelotti, mutta siihen on luovakin tapa. Candle of Life taikoo siihen Doomin ja sen Doom-count on niin nolo, ettette uskokaan.
FireAdept
Sitten se Auron ja Tidus, heidän aikamatkansa. Jokaisella Sinillä on oltava joku linkki edellisiin/seuraaviin Sineihin. Ehkäpä Jecht, joka halusi Auronin katsovat Tiduksen perään lähetti tämän ensimmäisen Sinin luokse. En sitten tiedä, miksi muka ensimmäinen Sin lähetti Tiduksen Jechtin luokse tuhoamaan koko Sin-homman.
Mutta siinähän oli puhetta, että Jecht kutsui Tiduksen tuhoamaan itsensä. Eikös niin?
Loppupahiksesta sen verran, että aika lälly oli. Auto-lifet ja kaikkea. Onhan se kyllä toisaalta kiva, että ei tarvinnu alottaa alusta kun summonit pääs vauhtiin, mutta toisaalta ois kiva saada haastetta elämään. Toisella kerralla minä jo pääsin sen läpi kuolematta summon-kohdassa kertaakaan. Jesh!
K-chan
18.1.2003, 20:28:19
Hee hee, minä pääsin kyseisen ekalla kerralla, en katsokaas ollut kyllin kärsivällinen hahmojen kouluttamisessa ja..Aeonit jäivät sen vuoksi hiukan heikoiksi (Yunalla healthia vaivaiset 2000) Jep jep. Loppupahis?? Paljon vain Holya peliin ja jos oli Yunan paras ase..menetät vain 1 MP/taika.
Loppu oli kyllä liian surullinen..*tippailee pöydän alla* Noh, tästä on sitten hyvä jatkaa FFx kakkosen kanssa, mutta mahtaakohan tuo olla pelaamisen värtti? Ettei vain taas eksyttäisi pelkän markkinoinnin puolelle??
Kosmetiikkamies
21.1.2003, 11:16:35
Siis koko Zanarkand (Siis se Tiduksen) oli Faythien unta ja Tiduskin on eli se ei periaatteessa oo missään (enkä tosiaan meinaa sitä vitun Zanarkand Ruinssia) ja Auron on unsent joten se pysty matkustamaan Zanarkandiin suojelemaan Tidusta... Joten se varmaan pystyy tulee takas (Tidus messis)...
Candice
25.1.2003, 15:30:12
Noni, nyt minä sen sitten sain tahkottua läpi ja ei tuo minusta mikään kovin kummoinen ollut. Kaikista naurettavinta oli mielestäni se että sain viimeisetkin vihulaiset tapettua vaikka vain Wakkalla ja Auronilla oli hp jotain 6000 luokkaa ja muilla 2000-3000 (no kun ei tuo kehitys innostanut). Ainoa jolla oli se legendaarinen ase oli Yuna, joka lopussa sitten kyllä teilasikin kaikki. Siniäkin menin aluksi tappamaan vain kokeilumielessä nähdäkseni kuinka paljon vielä pitäisi kehittää, mutta yhtäkkiä Yunie tunnustaa rakkauttaan ja minä tuijotan ruutua suu auki hämmästyksestä. Oli turhauttavaa.
Ja sitten asiaan. Hahmot olivat kohtalaisen tylsiä (anteeksi) paitsi Auron, Lulu ja Seymor. Tiduskin muuttui siedettävämmäksi loppua kohden. Jechtille taas kävi päinvastoin. Lopussa minua nimittäin jo ärsytti tuo hempeys (missä karski juova peluri? Missä?). Ääninäyttely ei oikein minuun iskenyt. Ainoa, jonka ääntä oli miellyttävä kuunnella oli Seymor. Myös Kimahrista olisi voitu kertoa enemmän. Hahmo jäi turhan mystiseksi.
Pelin maailma oli kaunis ja kyllä tarinassakin oli yritystä. Siitä pisteet. Mutta esim. tuo airship oli ärsyttävä. Piti vain listasta valita mihin mennään. Sai aika suppean kuvan Spirasta. Kaipaan kauniita rätinärok-aikoja, kun sai itse liidellä minne huvitti.
chocobot olivat aivan liikaa esillä. Minä en pidä niistä vaan minusta ne ovat saatanan kätyreitä, jotka pyrkivät pilaamaan ihmisten peli-ilon (anteeksi igen). Calm Landseilla meinasi ohjain lentää useammankin kerran seinään ja lopulta tajusin luovuttaa.
Sitten vielä lopparista. Aivan liian helppo. Joskus valittelin, että Ultimecia olisi liian helppo, mutta perun sanani. Pelin vaikein vastus (ottakaa huomioon etten ole pelannut weeppöneitä vastaan) oli ehdottomasti Yunalesca. Sitä tätiä yritin hakata viitisen kertaa. Myös ne keeper-örrimörrit olivat hankalia. Mutta tuo loppis oli todellakin pettymys. Odotin Jechtiltä ainakin neljää muotoa ja hermot meinasi mennä kun ne pikku surriaiset tulivat auto-lifensä kanssa.
Seuraavaksi tahtoo ostaa ysin (taas näitä mukavan helppoja loppiksia olen kuullut)
Croccifixio
31.1.2003, 15:30:38
vedin pelin läpi juuri viime pävänä ja USKON vahavasti että Tidus ei kuollut vaan elää ja ffx-2 kuvissa jossain vilahtelee Tidus...
Loppuvastukset...siis liian helppoa ne faythin autolifet ois voinu jättää pois ja laskea hiukan aeoneiden str ja magiccia niin paljon haastavampi...
Originally posted by Candice
Noni, nyt minä sen sitten sain tahkottua läpi ja ei tuo minusta mikään kovin kummoinen ollut. Kaikista naurettavinta oli mielestäni se että sain viimeisetkin vihulaiset tapettua vaikka vain Wakkalla ja Auronilla oli hp jotain 6000 luokkaa ja muilla 2000-3000 (no kun ei tuo kehitys innostanut). Ainoa jolla oli se legendaarinen ase oli Yuna, joka lopussa sitten kyllä teilasikin kaikki. Siniäkin menin aluksi tappamaan vain kokeilumielessä nähdäkseni kuinka paljon vielä pitäisi kehittää, mutta yhtäkkiä Yunie tunnustaa rakkauttaan ja minä tuijotan ruutua suu auki hämmästyksestä. Oli turhauttavaa.
JA
Sitten vielä lopparista. Aivan liian helppo. Joskus valittelin, että Ultimecia olisi liian helppo, mutta perun sanani. Pelin vaikein vastus (ottakaa huomioon etten ole pelannut weeppöneitä vastaan) oli ehdottomasti Yunalesca. Sitä tätiä yritin hakata viitisen kertaa. Myös ne keeper-örrimörrit olivat hankalia. Mutta tuo loppis oli todellakin pettymys. Odotin Jechtiltä ainakin neljää muotoa ja hermot meinasi mennä kun ne pikku surriaiset tulivat auto-lifensä kanssa.Minusta vaikeusaste oli juuri kohdallaan pelissä. Pari keraa tuli game over ja se oli juuri riittävästi. Tarinavetoinen peli ei kaipaa vierelleen mitään suurta haastetta. Vihollisten tulee laota kohtuu helposti ja tyylikkäästi.
Dark Aeonit, Nemesis jne. ovat ne pelin haaste. Ne pitää mennä läpi ja niissä on varmasti vastusta. Minusta juuri oikea ratkaisu, että varsinainen haasteellisuus on vapaaehtoista.
Ja sitten asiaan. Hahmot olivat kohtalaisen tylsiä (anteeksi) paitsi Auron, Lulu ja Seymor. Tiduskin muuttui siedettävämmäksi loppua kohden. Jechtille taas kävi päinvastoin. Lopussa minua nimittäin jo ärsytti tuo hempeys (missä karski juova peluri? Missä?).Minä kyllä heittäisin tuohon listaan Kimahrin ja Jechtin miinustaen Lulun, mutta ne on ihan mielipidekysymyksiä. Seymor oli yksinkertaisesti upea jätkä.
Ääninäyttely ei oikein minuun iskenyt. Ainoa, jonka ääntä oli miellyttävä kuunnella oli Seymor.Seymorin ääni on upea. *kuolaa ja limaa näppikselle* Minä rakastuin siihen ääneen ihan heti. Se yksinkertaisesti on upea. Kivaa, että joku on kanssani edes hiukan samoilla linjoilla.
Ääninäyttely muuten oli minusta erittäin hyvin onnistunutta. Toki siinä oli mokansa, mutta loistavaa työtä, ei voi muuta sanoa.
Myös Kimahrista olisi voitu kertoa enemmän. Hahmo jäi turhan mystiseksi.Seiskassa oltiin tässä suhteessa kyllä aivan nerokkaissa mitoissa. Jokaisesta hahmosta tuli infoa, toisista enemmän ja toisista vähemmän, mutta kaikista varmasti riittävästi. Turksit jäivät ehkä hiukan liian vähälle, mutta kaikelle ei voi riittää aikaa. Kaikki pelattavat hahmot käytiin kuitenkin hyvin läpi ja näin minusta tulisi tehdä jokaisessa pelissä. Kyllä jokaiselta hahmolta tulisi yksi salaisuus löytyä, minkä avulla saadaan pelaajan leuka tipahtamaan. Ne on niitä kokemuksia, jotka saavat pelaajan innostumaan ja palaamaan pelin - kuten myös sarjan - pariin.
Quisty-täti, nyt Kreifi-herra on pettynyt. Chocobot on kivoja, joskaan eivät vieläkään vedä vertoja moogleille (köh köh - herra söpö - köh köh).
FF-sarjassa chocobot ovat olleet ratsuja, joskin tämä idea on jäänyt hiukan vähemmälle (paitsi kai FFT:ssä, mutta en ole varma). Siksi olikin kivaa, että kympissä tuotiin esille käytännöllisellä tavalla chocobot. Ne yksinkertaisesti olivat nerokkaita ratsuja. Chocobot olivat mielestäni tärkeä osa maailman uskottavuuden ja tunnelman kannalta.
[quote]Calm Landseilla meinasi ohjain lentää useammankin kerran seinään ja lopulta tajusin luovuttaa.Minä en ikinä heittele ohjaimia, mutta aluksi meinasi tuossa mennä hermot. Se on kuitenkin todella helppoa, kun sitä hetken treenaa. Minulla taisi yhteensä mennä vajaa puoli tuntia koko hommaan. Ei se ole niin vaikeaa edes. Ja haastettahan sinäkin kaipailit.
Seuraavaksi tahtoo ostaa ysin (taas näitä mukavan helppoja loppiksia olen kuullut)Mitä? Miksei jo ole hyllyssä? Mitä muita synkkiä paljastuksia löytyy? Mitkä muut FF-pelit on kokematta? Noh, paljastuksia!
Kosmetiikkamies
4.2.2003, 10:36:51
Kreifi, mul ei kuu FFX:ooh:, mut oon pelannu seiskankin läpi...
Toivotaan ettet joudu laitoshoitoon tän takia :)
TheGrott
25.3.2003, 16:43:18
No ei mullakaa oo kun 7 ja 10 mut en mää siihen oo kuollut et mulla ei oo 8 eikä 9. Itseasiassa oon kuullu että 8 menee juoni hieman ailahdellen, joku sano että kolmiuloitteisista Finaleista 8 on huonoin, oon tietty itekki pelannu kasin läpi, en tietenkään voisi sanoa niin että kasi on huono jos en olisi pelannut, mutta after all kasi on huono!
Ja siittä x:sän vaikeudesta oon sitä mieltä että vaikeustaso oli melko lailla hyvän pelin raameissa, itse tarinan pedot ja vastukset eivät ole pahoja paitsi ekalla kerralla yunalesca se oli hiukan vahva olin vähän huonosti kouluttanut vissiin.
Darkit ja Penance ja muut lisä pedot olivat haastavia.
mää haluan teiltä mietteitä Zanarkandista ennen machina sotaa ,machina sodan aikana
sen mysteeristä ja tarusta
Yhdistin ketjusi tähän ketjuun, koska nämä kysymyket voidaan hyvin laittaa tännekin. Muistaakseni tässä ketjussa on jo juttua Zanarkandista. -Celeb
Laguna
28.3.2003, 18:30:26
Minua ihmetyttää se kun sanotaan "Your Zanarkanad",totta on että se on tuhat(vai oliko kenties kymmenen tuhatta)vuotta menneisyydessä, mutta kyllähän menneisyydessäkin on Spira.Eikö Tidus tiedä mitään siitä?Kuulostaa minusta aika epä uskottavalta.
Oli vahä liian helppo, Braska ei ollu nii paha ku luulin ja Ju Jevon oli ovela :tultamunille: :mad:
Originally posted by Laguna
Minua ihmetyttää se kun sanotaan "Your Zanarkanad",totta on että se on tuhat(vai oliko kenties kymmenen tuhatta)vuotta menneisyydessä, mutta kyllähän menneisyydessäkin on Spira.Eikö Tidus tiedä mitään siitä?Kuulostaa minusta aika epä uskottavalta.
Minä käsitin sen niin, että Tidus ei elänyt siinä tuhat vuotta sitten tuhoutuneessa Zanarkandissa, vaan ainoastaan siinä Faythien kuvittelemassa versiossa. Tidushan oli vain Faythien unta. Käsittääkseni Faythit kuvittelivat ainoastaan Zanarkandin, eivätkä koko Spiraa, joten kaupunki oli periaatteessa koko maailma Tidukselle.
//EDIT
Originally posted by FireAdept
Niin kuin itse sen ymmärsin, Yu Yevon oli joskus itsekin summoner ja hän loi Sinin. Yunalesca oli silloin tavallinen tytsy, summonereitahan ei ollut ennen Siniä (paitsi Yu Yevon), koska summonerien tehtävä on tappaa Sin.Lainataan hieman Maechenin sanoja:
"Rumors flew in Bevelle about Sin's sudden appearance. They said that the people of Zanarkand became the fayth, that they had called Sin. And that the man responsible... was none other than the summoner Yevon, ruler of Zanarkand! Yes, the lord father of Lady Yunalesca. On the eve of Zanarkand's destruction, Lady Yunalesca... had fled to safety with her husband, Zaon. Later, the two used the Final Summoning to defeat Sin. Yet the people of Bevelle still feared Yu Yevon. It was to quell his wrath that they revered him, and first spread his teachings. And so were born the temples of Yevon. I suppose it's possible Yunalesca had planned it that way from the start! A fair trade, she defeats Sin in exchange for her lord father's honor. Of course, there's no proof. No, the facts are lost in the mists of time. And who'd admit Yevon was an enemy of Bevelle? You can bet the temples had a hand in covering that one up! And that, as they say, is that."
Lady Yunalesca oli siis Yevonin tytär. Jep. Tuosta pätkästä selviää jo melkoisen paljon.
FireAdept
5.4.2003, 10:51:31
Alkujaan kirjoittanut Ceassa
Minä käsitin sen niin, että Tidus ei elänyt siinä tuhat vuotta sitten tuhoutuneessa Zanarkandissa, vaan ainoastaan siinä Faythien kuvittelemassa versiossa. Tidushan oli vain Faythien unta. Käsittääkseni Faythit kuvittelivat ainoastaan Zanarkandin, eivätkä koko Spiraa, joten kaupunki oli periaatteessa koko maailma Tidukselle.
Oletteko muuten huomanneet, että Zanarkand toimii vähän samalla tavalla kuin elokuva The Matrix?
Kaikki oli hyvin, kunnes ihmiset ja koneet alkoivat jossain vaiheessa sotia (Zanarkandissakin oli joku sota, jossa se tuhoutui). Mapallo muuttui varsin ikäväksi paikaksi (Zanarkand tuhoutui täysin), mutta Matrix (Faythit) alkoi luoda (uneksia) keinotodellisuutta (uni-Zanarkand). Porkkana on se, että The Matrixissa on jossain vaiheessa ollut todellinen vuosi 1999 ja FFX:ssä todellinen Zanarkand, mutta nyt on enää Matrixin luoma vuosi 1999 ja Faythien uneksima Zanarkand. Zanarkandissa olevat ihmiset eivät voi tietää elävänsä uni-Zanarkandissa, ihan kuin me emme voi tietää, elämmekö oikeaa vuotta 2003 vai kenties Matrixin luomaa vuotta 2003 (toisaalta, ihan hyvä näinkin).
Yurikosan
14.4.2003, 17:49:01
siis... SE LOPPU TAPPELU OLI KAUHEE!! mä en meinannu millää voittaa sitä Jechtin äpärää xDD se hakkas ihan mehuissaan kaikki alas.. mut sit mä sen kummiski voitin ja sit alko sydän hakkaa kun tuli Dark Aeonit siihe eteen.. mä aattelin "et ei helvetti mä kuolen nyt ja TAAS alusta ens kerral" ... mut mun mielestä koko FFX:n loppu ei ollu häävi.. teki mieli hyppii tasajalkaa vihasta kun joku helvetin Yuna tulee siihen vääntää puhetta sen hienon videon jälkee..
Originally posted by Yurikosan mehuissaan kaikki alas.. mut sit mä sen kummiski voitin ja sit alko sydän hakkaa kun tuli Dark Aeonit siihe eteen.. mä aattelin "et ei helvetti mä kuolen nyt ja TAAS alusta ens kerral"
Dark Aeonit? Mitä tekemistä Dark Aeoneilla on lopputaistelun kanssa? Ne on ihan kuule ne sun omat Aeonit mitkä sä siinä mätät kenttään.... Doh :eh:
No taidanpa minäkin jotain pelistä sanoa. Ensinnäkin lopputappelussa olin niin jännittynyt, että en ehtinyt ajatella mikä oli huonosti toteutettu, ja mikä aiheutti päänsärkyä. Sinin ulkokuori oli mielestäni paljon pahempi kuin Braska's Final Aeon tai Yu Yevon. Nyt kun asiaa ajattelee, niin lopputappelu (Yu Yevon) oli huonosti toteutettu, ja vaikka sitä vastaan taistellessa, tuntuikin, että oli helpottavaa kun Auto-Life toimii, niin loppeen lopuksi se oli aika tyhmä juttu, koska pääbossi, ja siinä ei voi edes hävitä tai silleen, mutta Braskas Final Aeon oli kivasti toteutettu, ja ehkäpä juuri ja juuri tarpeaksi vaikea. Itse peli kokonaisuudessaan oli hyvin onnistunut.
Gil-Galad Ronso
2.5.2003, 10:37:18
Final Fantasy X oli todella helppo. Taisin kuolla kaksi kertaa koko pelissä. IX:ssä tuli kuoltua n. 10 kertaa. Viimemeinen vastus se Yu Yevon oli ihaqn ihme. Tein zombie attackin ja lifen ja ``se on siinä`` (Niinkuin Antero Mertarantakin aina sanoo). Loppunäytöt oli aika sekavia, mutta kyllä siitä nyt jotain tajus.
Parhaat hahmot oli kyllä Auron ja Wakka. Juoni oli aika sekava verrattuna FF VII.
PS. onko kellään ollu kaikkiaen hahmojen viimesiä aseita ja crestejä sekä sigileitä?
Legendary Guardian
4.5.2003, 10:51:46
Originally posted by Gil-Galad Ronso
PS. onko kellään ollu kaikkiaen hahmojen viimesiä aseita ja crestejä sekä sigileitä?
Mulla oli Wakkan Paras ase World Champion :) mut ei tullu paljoo käytettyy ku vedin pelin läpi Auronilla, Tiduksella ja Yunalla.
cRaZy Al BhEd
4.5.2003, 17:25:31
Juu, mäkin liityn seuraan... pelin pelasin läpi tossa kaks päivää sitte, loppuvastus oli surkee, ja auto-life turha(en heränny kertaakaa henkiin). Aeoneillahan on ne HP:t jotka niillä oli siinä vaiheessa, ku on seivannu vika kerran, eli niiden vaikeusasteeseen voi ite vaikuttaa nostamalla Yunan HP:ta(nii aeoneidenki HP nousee). :P
Mun mielestä bossit oli sopivan vaikeita, mut Sin oli liian helppo niihin verrattuna. Lisäksi ainaki viimenen Seymour(Omnis) oli ihan lälly. Vaikein oli varmaan Yunalesca, koska taistelu oli pitkä ja se käytti zombie-status-hyökkäystä. Seymour fluxissakin tuli kerran game over, mut muuten ei oo tullu. Bossioppaan pituudesta arvelin niiden olevan vaikeampia, mut parin bossin jälkeen lakkasin seuraamasta oppaan ohjeita, ku osasin tappaa ne ilmanki. =)
Loppufilmi oli hyvä, mut kokonaisuudessa ois saanu olla enemmän hyvää grafiikkaa, esim. Jechtin ja Auronin "kuolemissa". Sit sitä oli tungettu ei-tärkeisiin kohtiin, kuten ku ilmalaiva noukkii Tiduksen kyytiin, tidus näkyy takaapäin...
Mä oon kans pihalla tosta another storysta. Onks jossain FF X-2:n traileri, josta noi jutut(Tidus vankina, Lulu raskaana yms.) näkyy? Ja mikä se internationalin extra- filmi on? kyll mä oon nähny tiduksen heräävän vedessä ja uivan hymyillen pintaan, mut ei kai se mikään extra ole?
valistakaa tietämätöntä al bhedia, please! :D
PS. mäkin luin bahamutin 8 teoriaa, ja viimenen on ehkä paras, jotku muutki on mahollisia, mut ei se, et faythit herättää sen henkiin, koska se pelasti spiran tai vastaavaa. mä ite uskon, et tiduksen henki meni jonneki muualle ja yuna lähtee ettiin sitä, ja EHKÄ löytää keinon "herättää sen henkiin".
Onks muuten kukaan kokeillu expert sphere gridiä? miten se eroaa "tavallisesta"? *haluisi vaan tietää*
nii ja mitä hyötyä on dark aeoneiden liiskaamisessa? mä pääsin pelin läpi ilmanki... ;)
Legendary Guardian
4.5.2003, 18:51:30
Originally posted by cRaZy Al BhEd
Onks muuten kukaan kokeillu expert sphere gridiä? miten se eroaa "tavallisesta"? *haluisi vaan tietää*
Mie oon pelannu Expertillä. Siinä pystyy helpommi tekemää hahmoista erilaisii ku niist on tarkoitettu ku siinä tavallisessa :), Standardiko se oli. Eli se on paljo joustavampi. Mut Ultima ja Holy on vaikeemmi saatavilla :(.
Roleplayer
8.5.2003, 19:47:45
Originally posted by Gil-Galad Ronso
PS. onko kellään ollu kaikkiaen hahmojen viimesiä aseita ja crestejä sekä sigileitä? [/B]
Juu itsen omistan jokaisen viimeisen aseen. Ja tietenkin samalla crestit ja sigilit jotka kuuluvat siihen.. :P
edit//
Originally posted by Legendary Guardian
Mie oon pelannu Expertillä. Siinä pystyy helpommi tekemää hahmoista erilaisii ku niist on tarkoitettu ku siinä tavallisessa :), Standardiko se oli. Eli se on paljo joustavampi. Mut Ultima ja Holy on vaikeemmi saatavilla :(.
Et ole tainnut huomata että myös expertillä saat hahmot kehitettyä huomattavasti paremmiksi..Kun pelaa expertillä saat hahmot viemään aivan helposti sen maximi damagen jonka ne voivat viedä
Ultima ja holy ovat kyllä silti aika helppoja saada.
Ja Crazy Al-Bhed Expert Sphere grid eroaa siinä että se on laajempi ja sinun on vaikeampaa(Tai no vähän vaikeampaa) saada taikoja ja taitoja sun muita..Siellä on myös enemmän tyhjiä ruutuja välissä
Kaikki lopussa olevat vastukset olivat liian helppoja, paitsi oli mull aika surkeet ukot ku pelasin Yu Yevonia vastaan... siks mull meni siinä Yu Yevonin pelaamises vähän pitempää kuin muissa loppu vastuksissa. :P Loppuvideo oli tosi surullinen! :(
Mä oon ainaskin pelannut sitä ffx:ä n. kymmenen kertaa läpi. Toi Yu yevon oli sika helppo, johtuu kai siitä ku mul on melkein kaikil hahmoil se sphere lautta täynä. Se vika movie on niin hyvä, et mä en ikinä kyllästy sen katsomista.
Jantteri
7.6.2003, 18:19:15
Silloin kun pääsin Yu Yevonia vastaan, olin oikeastaan tylsistynyt. Odottelin että Ribbon/B.HP.L/Auto Phionex
Suojallekkin olisi jotain käyttöä, mutta auto-life? ja pysyy aina? Se oli oikeastaan helpoin taistelu. Eka bossikin oli vaikeempi, Vertauskuvana. Mutta vaikein Oli luult. Seymore Flux.
;D
Ferithem
7.6.2003, 18:48:42
Olen pelannut pelin läpi kahdesti, ja edelleenkin se pitää minua otteessaan.
Yu Yevon oli pettymys. Oletin sen olevan PAHA vastustaja, mutta ei. Auto-Life oli kirous - se vei nautinnon koko taistelusta. Koska olin tylsistynyt, hakkasin kaikki aeonit fyysisesti heikoimmilla hahmoillani (Yuna, Lulu, Rikku). Braska's Final Aeon oli myös aivan liian helppo, samaten Seymour Omnis (jonka voitin muistaakseni viidessä minuutissa).
Loppuvideo oli yksinkertaisesti loistava. Katsoessani sitä itkin aivan hysteerisesti, mutta kun Yuna sanoi sen legendaarisen "I love you"n, en kestänyt enää vaan hautasin kasvot tyynyyn ja koetin olla herättämättä muita (kello oli yksi yöllä). En pystynyt nukkumaan viikkoon, koska kaikki se pyöri päässäni lakkaamatta.
Pelaan aina Expert Sphere Gridillä, ja sain viimeksi Ultiman ja Holyn suht aikaisessa vaiheessa (verrattuna ensimmäiseen läpipeluuseen). Celestial Weaponeista sain kaikki, sekä kaikki Crestit. Yunan aseen onnistuin tosin saamaan valmiiksi, mutta siihen se sitten jäikin. Laiskuus voitti.
Minua jäi vain ihmetyttämään se pikkuriikkinen videopätkä, joka näkyi krediittien (mitä ikinä ovatkaan) jälkeen - siis se, jossa Tidus herää jossain vedessä ja ui hymyillen pintaan. En aluksi käsittänyt sitä, mutta lopulta päätin rauhoittaa itseni ajattelemalla, että Tidus on yhä elossa ja tulee takaisin mussukkansa luokse sinne Besaidiin, Juuri tämän takia haluan ehdottomasti X-kakkosen, mikäli se ikinä Suomeen tulee. Toivottavasti.
Noin puoli tuntia sitten ko. pelin pääsin läpi, ja täytyy sanoa, että lopputaistelut olivat kyllä hävyttömän helpot. Braska's Final Aeon kaatui yhdestä Tiduksen Blitz Acesta ja Yu Yevonin kaappaamat Aeonit kaatuivat yhdestä Tiduksen tai Auronin lyönnistä. Se oli sitäpaitsi äärimmäisen rasittavaa kutsua ja sen jälkeen hakata jokainen oma aeon.
Loppuvideo oli sen sijaan melko hyvä. Tiduksen katoaminen oli hieno asia. Siitä jäi vähän sellainen ikävä/haikea fiilis jälkeen päin, mutta parempi näin. Hyvä että sankari edes joskus kuolee (lue katoaa), eivätkä sankari ja sankaritar elä elämänsä onnellisina loppuun asti.
Pelistä jäi ihan mukava fiilis, mutta ääninäyttely jäi vaivaamaan. Se oli kieltämättä aika hirveää, mutta kyllä sitä kuunteli :)
Lazuli
11.6.2003, 16:50:29
Sain tänään pelattua läpi. Ne lopputaistelut olivat liian helppoja, siis ne Sin, Seymor flux, Braska's final Aeon ja Yu Yevon. Sain kaikki hakattua vähän yli 10 iskulla, min olin tosi yllättynyt. :ooh: Seymorinkin lyttäsin niin ettei se ehtinyt tehdä yhtään iskua. (johtuu ehkä siitä että kehitin Tiduksesta, Auronista, Rikkusta ja Yunasta kunnon super-ukkoja, kaikilla niillä täyteen ladatut Celestial weaponit) Loppu vastukset olisivat voineet olla vaikeammat. Minusta Evrae ja Yunalesca olivat vaikeammat kuin loppu pahikset... Yu Yevon oli pettymys, odotin jotain hienoa, mutta se näyttikin vain hämähäkkimäiseltä öttiäiseltä jossa oli joku Yevon-kuvio, mutta Braska's final Aeon oli kyllä hieno.
Loppu demo oli hyvin surullinen :cry: miulta tuli tippa silmään... Tiduksen katoamisesta jäi varsin haikea mieli. se loppu demo oli ihan paras. Se loppu pätkä kyllä jätti hieman ihmettelemään, että onko Tidus sittenkin jotenkin elossa?..... Onko?.... Ja mitäs pätkiä ne Tidus jossain vedenalaisessa vankilassa, Lulun raskaus ovat? Miten ne voi katsoa, mii en nähnyt niitä.
Pidin pelistä hyvin paljon ja odotan 2- osaa.
Blood Omen
17.6.2003, 22:33:30
voiko kukaan kertoa vähäsen kokemuksia dark aeonien jälkeen tulevasta penancesta??? itse voitin sen zanmatolla mutta mietin onko mahdollista voittaa se ihan "reiluin konstein"???
Omat charruni ovat aika verraten huonoilla statseilla, joten onko kenelläkään vinkkejä korkea-tasoisesta treenaus-paikasta?
Alkujaan kirjoittanut Blood Omen
Omat charruni ovat aika verraten huonoilla statseilla, joten onko kenelläkään vinkkejä korkea-tasoisesta treenaus-paikasta?
Tässä sivussa (http://www.fffin.com/ff10/oppaat-hahmonkehitys.php) neuvotaan, miten saa paljon AP:ta nopeasti.
cRaZy Al BhEd
30.6.2003, 11:17:10
mie vaan tyhmiä kyselen, elikkä vaikuttaako omega ruinsin löytäminen ja "läpipelaaminen"(omega weapon, capture-jutut yms.)pelin loppuun? ku eka kerralla en tienny mitää o.ruinsista, en kylläkää ees viittiny tappaa dark aeoneita, eli menin pelin aika huolimattomasti läpi, mutta ku hölistään et pelissä on kaks loppua, nii et tietääkö kukaan, mistä se riippuu, kumpi loppu tulee. olettaisin et tulee "tavallinen" loppu, ku pääsee pelin läpi ja "extra-loppu" ku pelaa ihan kaiken läpi, mut mä en TIEDÄ asiasta mitään, siks kysyn. :D
ps.(en nyt laittanu spoilereita, ku täälhän ne on sallittuja) :boing:
Alkujaan kirjoittanut cRaZy Al BhEd
mie vaan tyhmiä kyselen, elikkä vaikuttaako omega ruinsin löytäminen ja "läpipelaaminen"(omega weapon, capture-jutut yms.)pelin loppuun? ku eka kerralla en tienny mitää o.ruinsista, en kylläkää ees viittiny tappaa dark aeoneita, eli menin pelin aika huolimattomasti läpi, mutta ku hölistään et pelissä on kaks loppua, nii et tietääkö kukaan, mistä se riippuu, kumpi loppu tulee. olettaisin et tulee "tavallinen" loppu, ku pääsee pelin läpi ja "extra-loppu" ku pelaa ihan kaiken läpi, mut mä en TIEDÄ asiasta mitään, siks kysyn. :D
ps.(en nyt laittanu spoilereita, ku täälhän ne on sallittuja) :boing:
Saat tuon toisen lopun vaikka et oo pelannut sitä peliä 100% läpi. Sun pitää kuunella sitä laulua loppuun, kun olet pelannut sitä peliä läpi, niin se toinen loppu ilmestyy.
Lloope
30.6.2003, 12:49:27
Siis mistä lopputekstien jälkeisestä videosta täällä puhutaan? En minä ainakaan mitään tidusta istumassa häkissä nähnyt, vaikka katsoinkin lopputekstit loppuun.
Ja ne loppuvastukset OLI liian helppoja (johtuu varmaan siitä, että en mennyt läpi heti kun pääsin sinne asti, vaan kehitin jätkiä ja keräsin salaisuuksia, yms.). Seymor kuoli kolmesta iskusta :D
//EDIT: En kyllä muutenkaan oikein tajunnut sitä ekaa loppudemoakaan... Johtunee varmaan siitä, etten kunnolla muistanut muutakaan juonta, kun n. vuoden päästä muun osan pelaamisesta menin vasta läpi.
Alkujaan kirjoittanut Lloope
Siis mistä lopputekstien jälkeisestä videosta täällä puhutaan? En minä ainakaan mitään tidusta istumassa häkissä nähnyt, vaikka katsoinkin lopputekstit loppuun.
Lopputekstien jälkeen näet Tiduksen ja hän on meressä. Vähän ajan kuluttuaan Tidus herää ja ui veden pinnalle. Tuon pätkän näet myös ffx-2:n good endinissä.
cRaZy Al BhEd
3.7.2003, 14:34:42
Originally posted by Kairi
Lopputekstien jälkeen näet Tiduksen ja hän on meressä. Vähän ajan kuluttuaan Tidus herää ja ui veden pinnalle. Tuon pätkän näet myös ffx-2:n good endinissä.
siis tuoko on se toinen loppu? oonhan mä sen nähny... eli loppu ei riipu pelaamisesta vaan siitä, katsooko tekstit loppuun? voih... *on syvästi pettynyt*
:shok: :(
Braska's final aeon óli hyvä ja paha ja kamala ja hirvittävä ja IhQ ja kaikkee sellasta. Mutta siloin repesin ku näin Yu Yevonin. "Mitä vit*** ??? Kylläpäs square nyt on ylittänyt itsensä. Tehnyt 2 aivan päätöntä hahmoa. 1 Yu Yevon ja toinen sitten magus sisters. (mistähän ne keksi, että tehdäänpäs toiseksi parhaista aeoneista vaikkapa amppari heinäsirkka ja leppäkerttu?) Paras aeonhan on anima :P
Uskon silti lujasti, että Square tekee korina lopun ja Tidus tulee kerjäläisen näköisenä kinnuamaan Yunalta rahaa ja tämä hakkaa sen puolukuoliaaksi uusilla pyssyillään ennenkuin tämä saa viittansa pois.
Ps. Oli hieno lukea kaikkien versiot. Etenkin Renin ;D
Niin ja kuina sen toisen lopun saa ?? en oo nähnyt, muta kuullut olen paljon kaikenlaista siitä.
cRaZy Al BhEd
6.7.2003, 20:25:12
Originally posted by Kaz-ze
Niin ja kuina sen toisen lopun saa ?? en oo nähnyt, muta kuullut olen paljon kaikenlaista siitä.
Kato tosta ylhäältä, kairi selittää asian mulle...
*odottaa KOVASTI FFX-2:ta*
Ze Shoopuf
24.7.2003, 13:43:50
Originally posted by Kaz-ze
Mutta siloin repesin ku näin Yu Yevonin. "Mitä vit*** ??? Kylläpäs square nyt on ylittänyt itsensä. Tehnyt 2 aivan päätöntä hahmoa. 1 Yu Yevon ja toinen sitten magus sisters. (mistähän ne keksi, että tehdäänpäs toiseksi parhaista aeoneista vaikkapa amppari heinäsirkka ja leppäkerttu?)
No niin, siis Yu Yevon niinku joku pölypunkki(ainaki kuvittelen pölypunkin tuommosen näköseks), mutta eikös Yu Yevon ollu summoner? eli se tarkottaa että se on ennen ollu ihminen? Mites se sitten on tuommoseks muuttunu?? :huh: Ihmisestä sittisontiaiseksi tai pölypunkiksi... heh... ;D
Magus sistersit... no, mä käsitän asian niin, että aeonit(melkein kaikki) edustaa suunnilleen kaikkia eläintyyppejä, eli Valefor=lintu, Ifrit=koira, Ixion=hevonen, Shiva=ihminen, Bahamut=robotti??, Anima=joku osterin tapainen, kuoren sisällä elävä elukka kumminkin Magusit=hyönteisiä. Jos olis vesiaeon toivoisin että se olis joku niinku puuma...
//edit:
Noh, lisäilen tänne siitä, että millaseks sen vesiaeonin kuvittelen... Oon melko lailla miettiny sitä, eli kuvittelen sen semmoseksi puumaksi, jolla ei oo turkkia, vaan joka on vähän niinku "päällystetty" vedellä ja häntä semmonen vesisuihku... Sillä on myös pitkät torahampaat.
Summonaus olis semmonen, että Yuna pyörii ympäri, ensin sauva melkein maassa ja se nostaa sitä aina, niinku spiraali ja siitä sauvan päästä tulee vettä. Sitte kun se sauva on ihan suorassa ylhäällä ja Yuna on semmosen vesipatsaan sisällä niin vesipatsas levenee ylhäältä ja sinne ilmestyy se aeon ja sitte se hyppää sieltä pois ja se vesipatsas häviää :D
Tavallinen hyökkäys on että se iskee niillä torahampailla...
Ja erikoishyökkäys(niinku Meteor strike, Aerospark ym) olis semmonen että se huitasee hännällään maata vihollisen alta ja sieltä purkautuu vesisuihku tai että se vaan "puhaltaa" tai muuten tekee semmosen vesipallon, joka osuu niihin vihollisiin ja "räjähtää"...
Ja overdrive! Eli eka se puhaltaa vesipallon vihulaisten ympärille, sitte se iskee kynnet ja hännän maahan ja maasta purkautuu iso vesipatsas, jonka päällä monstereita täynnä oleva vesipallo keikkuu, sille sen hännästä tulee vielä muutama vesisuihku sinne, sinne se vesipatsas häviää ja ne tömähtää maahan... :D
Eli tommosta, aika paljon käytin vesipatsaita, mutta :rispekti: !
Jechtus
24.7.2003, 13:56:01
Originally posted by Kaz-ze
magus sisters. (mistähän ne keksi, että tehdäänpäs toiseksi parhaista aeoneista vaikkapa amppari heinäsirkka ja leppäkerttu?)
Eikös Magus sisters polveudu kaukaa entisistä Finaleista, kuten FFV (jos oikeen muistan) on Bossi nimeltä Magus sisters... ja oli ne vissiin jossain muussakin...
Ja sit toi Ze shoopufin roboottikuvaus oli aika hauska ;D , vaikka en kyllä ite saa lohikäärmeestä (tai siis mun mielestä bahamut on aina ollut lohikäärme) roboottia.
cRaZy Al BhEd
24.7.2003, 18:14:33
voihan sen näinkin nähä, kuten Ze Shoopuf, mutta kaikki muut aeonit näyttää "aidoilta" mut magusit näyttää hyönteisten pilaversioilta, koska niil on esim. ihmisten kasvot. eli ne esittää hyönteisiä. näyttää vähän vappunaamiaispuvuilta noi, mun silmään ainaki. ja mitä kategoriaa yojimbo sit edustaa?? kiinalaisia?? papparaisia?? herkkäsieluisia?? ja mun mielestä bahamut on enempi löhikäärme ku robotti. ehkä löhikäärmerobotti??
millaseksi kuvittelisitte, jos pelissä ois ollu vesi-elementin aeon?? mä nään suuren jäänsinisen tai harmaanvihreen liskon. toisaalta tulee valas mieleen, mut miten sen vois summonata?? *pähkäilee*
Burnhill
30.7.2003, 23:01:05
Ei voi kyl sanoo muuta, kun: Täl Ze Shoopufilla on aikas moinen mielikuvitus...
Oon kyl itekin sitä mieltä, että Bahamut on lohikäärme eikä robotti. Ja tohon Vesi aeoniin sen verran, että jonkin moinen lisko mullakin tulee mieleen. Ehkä päällimmäiseksi joku Leviathanin tapanen. Mut sen kutsuminen tulis aika hankalaksi. Ja sit vielä kantaa tohon Magus Sistersiin, että aikas rohkea ratkaisu Squaresoftilta ei voi muuta sanoa... ;D
Ze Shoopuf
2.8.2003, 10:56:33
Eikö ookin mielikuvitus?? ;) *kiitos ja kumarrus*
Hyvä on, sanotaanko vaikka että Bahamut olis lohikäärme ja Yojimbo robotti? Tai sitten Yojimbo on myös ihminen ja Bahamut lohikärmerobotti, tai Yojimbo on ihmisen ja robotin välissä!! :D
No, se Yojimbo on vähän arvotus, mutta myönnän, että Bahamut on lohikäärmerobotti... Siis Yojimbohan on ahne, suuttuu helposti, sillä on lemmikki ja se luulee olevansa kaikkien yläpuolella, eli sehän on ihan ihminen!!
Jos Shiva sitten olis haltia tai keiju...?? :rispekti:
Tai sitten "ihmisaeoneita" on kaks, koska ihminenhän on muka parempi, niitä täytyy olla kaksi!! :P
//EDIT: Siis ihmisen mielestähän ihminen on parempi, koska on vähän älykkäämpi ja alistaa muut rodut valtaansa. Useimmat ihmiset ajattelee, että on parempia, kun eläimet.
Oot kyl aikasmoinen selittäjä täytyy myöntää
Otan tuon kohteliaisuutena. :P
Burnhill
4.8.2003, 19:07:33
Siis huhhuh... Ota tosta nyt selvää... ;D
Oot kyl aikasmoinen selittäjä täytyy myöntää.
"Tai sitten "ihmisaeoneita" on kaks, koska ihminenhän on muka parempi, niitä täytyy olla kaksi!!" ??? miten niin parempi???
Eiköhän sun pitäs olla siä keksimässä niitä Aeoneja/eidoloneja/summoneita jne. Voisit olla aika hyväkin siinä :D
Disposable Hero
6.8.2003, 19:21:16
FINALLY minäkin pääsin FF X:n läpi kun pelikello näyttää 81tuntia...ja kello näytti noin 04.00
Sitten itse asiaan.
Kun näin tuon Yu yevonin olin lähellä pyörtyä, siis tollanen TORAKKA! Etenkin kun se kuoli yhdestä (säälistä) tehdystä Dragon Fangista joka vei noin 65000hp.
Kun loppuvideo alkoi, taivaalla välähti ukkonen ja alkoi sataa kaatamalla, kuten joku muukin sanoi taivaskin itki :D
Loppuvideosta ei voi sanoa muuta kuin, ihuna. Etenkin Tidus & Yuna kohtaus Ilmalaivalla
Cloudwalker
16.8.2003, 17:41:35
yksinkertasin selitys sille miks tidus on hengissä, on että jokaisessa final fantasyssä pitää olla rakkaustarina, sankari ja sankaritar, joten tidus ei voi olla kuollut, muuten ffX-2:seen ei tulis kunnon rakkaustarinaa.
Blood Omen
17.8.2003, 15:33:57
käsittääkseni ffx-2 senkin mainoksissakin on tidusta vilaistu, joten kyllä sen pakko vielä elossa on olla, sitä paitsi juuri kuten edellisessä viestissä sanottiin, jokaisessa ffssä on pakko ollaa rakkaus tarina ja onnellinen sellainen :D :D :D
Sori jos paljastan, mutta mun on pakko sanoo tähän väliin pari juttua... se on big spoiler, eli josset halua lukee niin älä lue :D Siis sen kympin loppukuva kun tidus on siellä vedessä. Se on ffx-2:kkosen perfect endin... Kuten kaikki me varmaan tiedämme =) FFX-2:dessa on 5 eri loppua, se on niistä se paras kun pelaat läpi 100%. Incoming VERY BIG spoiler...Siínä tidus nousee sieltä merestä, ja ui rannalle jossa juna ajaa uudella avaruusaluksella(kiitos albhedien) sen vierelle ja ne syleilee, ja juoksee rannalle jossa on Vakka, Lulu, ja niiden lapsi plus kympin bliz tiimi ja paljon bhesaidilaisia. Kameran kuva menee taaksepäin, avaruusaluksen yli hitaasti sumentuen. Mulla on toi video koneella. Älkääkä sanoko että "mitä toi kattoo videot etukäteen, mitä hienoo on sitten pelata peli läpi". Mulla on vaan toi video ja aion ostaa pelin silti, koska uskon sen olevan hyvä.
Life.....is only going to death....or is it?
Prometheus
20.9.2003, 0:35:01
Pääsin vihdoinkin tutustumaan Playstation 2:n ihmeelliseen maailmaan ja olihan se itsestäänselvyys, että Final Fantasy X piti siihen ihka ensimmäiseksi hankkia. Nyt noin kuuden vuorokauden melkeinpä kokopäivätoimisen pelaamisen jälkeen FF saatiin päätökseen.
Pidin ”uudesta” FFX:stä heti alusta alkaen. Ennakko-odotukset olivat kai suuret, sillä tätä peliä ei ole päässyt edes näkemään juuri yhtään, mutta siitä on kuullut kaikenlaista suuntaan tai toiseen (en puhu nyt juonesta). Vältyin myös onneksi kaikenmoisilta spoilereilta. Todella yllätyin Tiduksen Zanarkandin olevankin unimaailma eikä hän ollutkaan päätynyt Spiraan menneisyydestä. Luulin myös, että Final Aeon olisi ratkaisu koko vyyhteen kunnes sain tietää, että Yuna kuolisi kutsuttuaan sen viimeisensä (jolloin epäilykset vasta heräsivät).
Juoni oli todella hyvä ja surullinenkin, ehkä sarjan parhaita, mitä olen kokenut. Sin vainosi maailmaa melko tutunomaisesti FF-tyyliin, eikä siinä ollut sen kummempaa. Mutta tuo Zanarkand, unimaailma, ikuinen uneksunta jostakin kauan sitten tuhotusta haaveesta ja lähes täydellisestä elämästä todella iski minuun. Faythit pitivät muistoa rakkaasta kaupungista yllä vuosisatojen ajan, mutta nyt he ovat väsyneet uneksuntaan. Zanarkandin loisteliasta kaupunkia voisi verrata jossakin määrin taruihin/myytteihin Atlantiksesta, Shangri-Lasta ja Valhallasta, joiden fani tietysti olen. Näiden kolmen ja FFX:n Zanarkandin hienoinen yhtäläisyys miellytti minua kovasti ja antoi plussia pelin juoneen.
Pidin myös maailmasta. Se tuntui oikeasti elävältä ja sopusuhtaiselta. Muun muassa Crusaderit antoivat tätä vaikutelmaa. Siihen mukaan sitten uskonnot ja kiistat Al Bhedin kanssa jne. Nyt myös tuntui enemmän siltä, että todella matkustaisi läpi Spiran. Maailmankartan puuttuminen osaltaan vaikutti tähän. Joskus sitä ikävöi entisaikojen karttakäyskentelyä, mutta loppujen lopuksi mielestäni vierailtaviin paikkoihin pystyttiin nyt panostamaan enemmän ja niille antoi pelillisestikin enemmän arvoa.
Pidin myös palloverkosta. Vähän vaihtelua siihen ainaiseen level-systeemiin. Taistelutkin olivat mielestäni taktisempia ja niitä erikoiskykyjä tuli nyt jopa käytettyäkin, kun ne vaikuttivat jo oikeasti auttavan.
Ääninäyttelijät olivat hienot ja sopivat. En vaadi nyt sentään ihan elokuvatason suorituksia, enkä voi mitenkään verrata japanilaisiin näyttelijöihin. Niistä vain kuulee, että ne ovat paremmat, eikä muutamien ehkäpä liian japanimyönteisen henkilöiden mielipiteiden rinnalle voi lähteä tallustamaan (enemmän voisin näistä kertoa toisessa ketjussa). Ja yksikään hahmo ei minua ärsyttänyt, kuten ei yleensäkään. Rassaavia tapauksia löytyi yksi, Wakka. Hänkin vain hetkittäin.
Loppu oli koskettava ja herkkä. Minä olen sitä tunteella elokuvat ja hyvät pelit ottavaa tyyppiä, että kyllähän siinä lopussa jo silmät kostuivat. Jäin tietysti mietiskelemään loppua ja toivomaan uutta ja lisää tietoa jatkuvasta, kuten aina erinomaisten tapausten jälkeen. Tiduksen ja muiden Zanarkandilaisten kasvot taivaisiin nousevissa pisarissa oli muuten upea. Prome tykkää.
Lopun Tidus vedessä oli vain näkymä hänen elämästään toisella puolen, hän ei kuullut Yunan viheltelyjä eikä ole menossa sen puolesta yhtään mihinkään. Olisihan se mukavaa, jos herra olisikin taas messissä ja pääsisi Yunansa luokse, mutta se järkyttäisi koko tarinan pohjaa. Tidus katoaa, eikä tule takaisin, parempi näin, tällainen loppu tällä kertaa (en kuitenkaan varmaan tule häiriintymään jos hän näkyy FF X-2:ssa).
Kaiken kaikkiaan Final Fantasy X oli aivan loistava. Samaa tasoa seiskan kanssa ellei ole päässyt jo sen ylikin. Ehdottomasti suosikkini, eniten tietenkin sen tarinan (ja lopun) ansiosta kuten aina minun tapauksessani.
Sitten vähän kommentoimista muiden posteihin ja mietteisiin:
Lukiessani ketjua huomasin, että olen aivan samaa mieltä Purityn kanssa Spiran maailmasta, Zanarkandista sekä Loppupomosta (miinus plotholet). Puhun siis tuosta ketjun alun ihmettelystä.
Zanarkand tuhoutui tuhat vuotta sitten, mutta Faythit rakkaudestaan kotikaupunkiinsa eivät suostuneet jättämään hommaa siihen, vaan alkoivat uneksimaan kaupungistaan sen loiston päivinä. Heidän unissaan kaupunki jatkoi elämäänsä täysin normaalisti tietämättä mitään käydystä sodasta. Tätä jatkui sitten tuhat vuotta: sukupolvet kasvoivat ja kuolivat unimaailmassa kuten oikeassa elämässäkin, mutta ulkopuolella Spirassa Zanarkand oli pelkkää rauniota, tuhoutunut tuhat vuotta sitten. Uni-Zanarkand sijaitsi ns. toisella tasolla (siis unimaailmassa) kuin Spira.
Joku ihmetteli miten Tiduksen äiti voi näkyä farplanella. Mielestäni tässä ei ole ongelmaa, sillä farplanellahan muistot vahvistuivat niin, että ne pystyttiin näkemään ihmissilmin. Maechenkin vain sanoi, että farplanella ei ole koskaan näkynyt muita kuin kuolleita. Hän ei kuitenkaan ollut aivan varma (eihän hän mistään kyllä). Muisto äidistä oli varmasti vahva, että se helposti voisi ilmestyä ajattelun tuloksena, ja Tiduksellehan äiti oli yhtä kuin kuollut.
Lopun videossa Tidus vain haihtuu/katoaa, koska uni loppuu. Hän ei kuole, vaan jatkaa elämäänsä jälleen eri olemisen tasolla (farplane ehkä). Voisi tähän sanoa, että se käden läpsäisy Jechtin kanssa oli vähän hölmö, ei yhtään välttämätöntä. Olisin myös halunnut, että Tiduksen äiti olisi näkynyt siellä muiden joukossa (samoin kaikki muut Zanarkandilaiset). Parempi olisi, jos Tidus olisi vain lipunut heidän joukkoonsa ilman mitään teinimäistä gimi-faiffia.
Ruudunpäivitys kenkkuili minulla ensimmäisen kerran, jolloin sen todella huomasi, kun kutsui Siniä vastaan tapellessa Aeonin. Tämän jälkeen myös aeoneita kutsuttaessa on saattanut vähän ruutu hidastella.
Valitusta:
Voi elämä, että ärsyttää tuo teidän asenteenne: ”Loppuvastus oli niinku liian helppo, BFA:kin kaatu kun kax kertaa heitin Auronilla Ultima-final-hyperion-avatar-burstilla. Veti kerralla satatuhatta hoopee”. Totta helvetissä se on helppo, kun etsii käsiinsä kaikenlaisia erikoisuuksia ja kehittää hahmojaan maailmaan ääriin asti, näinhän se on ollut aina Final Fantasyissä, kymppi ei ole poikkeus.
Mielestäni Braska’s Final Aeon, joka siis oli se todellinen loppuvastus, eikä Yu Yevon kavereineen, oli ihan tarpeeksi haasteellinen viimeiseksi pomoksi. Minä sain tapettua itseni siinä viisi kertaa: pari ensimmäistä meni bossin toiminnan tarkkailuun, pari seuraavaa kämmeihin ja kokeiluihin. Minä en ollut kehittänyt hahmojani niin paljon, että tuosta olisi selvinnyt muutamalla hutaisulla.
Kamppailu kesti minun osaltani tarpeeksi kauan (aikaa en muista). 200 000 hp:tä yhteensä riittää tarinapomolle. Minulla Auron teki noin 7000-9999 vahinkoa, Tidus 4000-7000, Wakka ja Kimahri noin 2000 (tässä pomossa), muista ei kannata edes puhua. Aeoneilla läpivetäminenkään ei olisi onnistunut. En ollut hakenut ylimääräisiä Aeoneja, vaikka Yojimbo olikin lähellä (jäi hakematta silloisen rahapulan vuoksi). Bahamut teki Mega Flarellaan ympäri puolin 25 000 vahinkoa ja hyökkäyksillään 10 000, mutta hit points oli vaivaiset 4800, joten sillä ei pitkälle pötkitä. Jechtin ei täytynyt tehdä kuin pari kolme napakkaa iskua, jonka jälkeen Aeonista ei ollut mitään jäljellä; nämä iskut tulivat vielä peräkkäin, koska vuorot kertyivät pomolla nopsaan. Selvinnyt en olisi ilman protectia ja jatkuvaa parantelua (one MP cost), muuten väki olisi lakonnut jo yhdestä ja kahdesta iskusta.
Yunan Aeonien summoneeraus kuului juoneen, kuten myös Yevonin kukistaminen. Ei olisi ollut järkevää tehdä niin pitkää cut-sceneä, jossa tämä kaikki oli tapahtunut. Oli paljon parempi ja viisaampi ratkaisu antaa pelaajan hoitaa homma kotiin.
Jechtin jälkeiset tappelut ovat todellakin helppoja auto-lifen ansiosta, mutta sehän selittyy aikaisemmin pelissä. Poikalapsi Fayth sanoo, että he tulevat avuksi taisteluun Yu Yevonia vastaan. Se apu näkyi nyt tällä tavalla. Auto-life-sekvenssin olisi ehkä voinut korvata jollakin epätavanomaisemmalla, mutta eipä se nyt niin kauheasti haitannut. Jecht riitti mainiosti. Olisin kyllä toivonut Yulta jotakin muuta ulkomuotoa, kuin leijuva koppis.
Kreifi sanoi jo aikaisemmin, että tarinaa eteenpäin vievien vastusten ei tulekaan olla mitään typerryttävän vaikeita. Ei esimerkiksi Emeraldin, Omegan, Ozman tai Dark Aeonien (viimeiset tekivät minulle muuten yht. 20000 vahinkoa kerralla, että tarpeeksi voimakkaita ovat) kaltaisia pahiksia pääjuoneen. Tarinan pitää edetä sulavasti. Ylivoimakkaat viholliset kuuluvat sidequesteihin ja ovat vapaaehtoisia, niiden tulee olla vapaaehtoisia.
Muutenkin minua ovat Final Fantasyissä viehättäneet aina ne kerrotut tarinat. On nyt aivan typerää alkaa itkemään jostakin pääpomon helppoudesta, joka ei edes ole totta, jos ei ole tehnyt suuria loikkauksia juonesta hahmonkehityksiin ja muihin salaisuuksiin. Pomot eivät voi olla niin tärkeitä, ja saa olla melko pälli, että perustelee ensimmäiseksi pelin huonoja puolia sillä. Hemmetti sentään.
Ze Shoopuf
20.9.2003, 10:05:43
Höpötti Prometheus
Lopun Tidus vedessä oli vain näkymä hänen elämästään toisella puolen, hän ei kuullut Yunan viheltelyjä eikä ole menossa sen puolesta yhtään mihinkään. Olisihan se mukavaa, jos herra olisikin taas messissä ja pääsisi Yunansa luokse, mutta se järkyttäisi koko tarinan pohjaa. Tidus katoaa, eikä tule takaisin, parempi näin, tällainen loppu tällä kertaa (en kuitenkaan varmaan tule häiriintymään jos hän näkyy FF X-2:ssa).
Okei, selvennän vähän Prometheukselle, älkää lukeko, erittäin spoilaavaa materiaalia FFX-2:sta! Siitä lopusta...
Mutta jos kiinnostaa:
FFX-2:n Good Endingissä näytetään tuo Tiduksen uintikohtaus uudestaan ja Tidus putkahtaa pinnalta esiin ja on, yllätys yllätys Besaidin rannalla. Sitten Yuna tulee Celsiuksella ja juoksee Tidukse luo ynnä muuta...
Tiedän, ei varmaan kuuluis tänne, mutta halusin sanoa. Kaikki jotka ei vielä oo pelannut FFX-2:ää täydellisesti läpi, suositelen, että ette lue tuota.
Prometheus
21.9.2003, 13:51:32
Alkujaan kirjoittanut Ze Shoopuf
Okei, selvennän vähän Prometheukselle, älkää lukeko, erittäin spoilaavaa materiaalia FFX-2:sta! Siitä lopusta...
Mutta jos kiinnostaa:
Spoiler-laatikot ovat aina vain näön vuoksi... Miksi edes kerroit, en ehkä olisi halunnut tietää tuota? :) Mutta eipä haittaa, itse asiassa tiesin suunnilleen jo tuollaista tapahtuvan. Olen minä hieman joutunut FF X-2:stakin spoilaantumaan.
Kirjoitin tuota postaustani jonkun aikaa ja missä järjestyksessä sattuu. Tuli sitten vähän epäselvää tekstiä. Tarkoituksenani oli sanoa, että mielestäni tuollainen loppu olisi parempi kuin se, että Tidus tulisi sittenkin takaisin. Tiesin jotakin tuosta spoileristasi, joten laitoin lauseen "Tidus katoaa, eikä tule takaisin, parempi näin, tällainen loppu tällä kertaa (en kuitenkaan varmaan tule häiriintymään jos hän näkyy FF X-2:ssa).". Olen liian epäselvä taas.
Laitettiin nyt varmuuden vuoksi.
Niinjuu. Voisin vielä sanoa siitä, että Tiduksen tajuamista olevansa uni (ja muiden reaktioita) ei käsitelty läheskään tarpeeksi. Verrattakoon vaikka Yunan kuolemiseen, jos hän kutsuisi Viimeisen Aeonin. Tidus myös näytti ottavan sen unijutun melko vähällä ajatuksella. Lopussa kuitenkin sitä oli onneksi vähän enemmän.
Mä nyt saatan olla vähä tyhmä... mut haluisko joku kertoo mulle mikä toi Another Story on?
Ja asiasta toiseen, mun mielestä ne viimeset vastukset (eli Aeonit Ja Ju Yevon) oli liian helppo mennä koska niissä ei voi ollenkaan kuolla ku kaikilla on auto-life. Siis eiks vikan vastuksen kumminki pitäs olla vähä haastavampi? En tietenkään tarkota mollata FFX:ää, se on kumminki yks maailman parhaista peleistä :)
Roakel
1.10.2003, 14:49:34
Originally posted by Bianca
Mä nyt saatan olla vähä tyhmä... mut haluisko joku kertoo mulle mikä toi Another Story on?
Another story on noin tunninen mittainen video joka kertoo tapahtumista FFX:n ja FFX-2:sen väliltä, eli kyseessä ei ole mikään peli.
Razakin
1.10.2003, 15:04:04
Alkujaan kirjoittanut Roakel
Another story on noin tunninen mittainen video joka kertoo tapahtumista FFX:n ja FFX-2:sen väliltä, eli kyseessä ei ole mikään peli.
Eikös Another Story ole vaan jonkun vartin pituinen? Eli se video mikä tuli japanilaisen FF X Internationalin mukana. Ja tonhan Another Story videon pääsee näkemään kunhan UnLimited Saga rantautuu Suomen kamarille, sen mukana tulee se bonusdvd:nä.
Gabriel
3.10.2003, 12:31:52
No niin. Pelasin pelin läpi heinäkuun 16. päivänä vuonna 2002, joten eiköhän olisi jo korkea aika pistää kommenttiakin tänne. :D
Taistelusysteemi oli miellyttävin FF-sarjassa toistaiseksi vastaan tullut. Pidin hyvin paljon mahdollisuudesta vaihtaa hahmoja taistelussa, ja täysi vuoropohjaisuus on suuri plussa (minähän pidän vuoropohjaisista roolipeleistä enemmän kuin reaaliaikaisista, se on yksi syy miksi Vandal Hearts on niin mahtava peli). Sphere grid oli mukava järjestelmä, sillä se antoi mahdollisuuden antaa kaikille hahmoille kaikkien muiden hahmojen kyvyt, paitsi tietenkin Yunan Summoning -skillin. Ihan kivaa oli myös nostattaa hahmojen statseja, mutta siitä hommasta meni maku Auronilla ollessa noin puolet statseista 255. Monster Arenallahan minä sen tein, ja aika puuduttavaksi homma meni. Ylipäätänsä peli muuttui mielestäni paljon tylsemmäksi Calm Landsien jälkeen kuin mitä se oli alussa.
Juoni oli ihan kiva vaikkakaan ei niin kovin kummoinen. Toteutus oli kyllä oikein hyvä, mutta juoni itsessään ei yllä mielestäni pelimaailman parhaimpien tasolle (joiden kärjessä kulkee ehdottomasti Legacy of Kain). Olihan se kyllä ihan mielikuvituksellinen, mutta ei tarjonnut mitään järisyttäviä juonenkäänteitä. Tai ainakaan minä en kokenut Tiduksen pienoista salaisuutta mitenkään niin mahtavaksi ja erikoiseksi (toisin kuin millaiseksi koin Legacy of Kain: Soul Reaver 2 -pelin viimeiset minuutit).
Ihan hyvähän se peli oli, mutta ei kokonaisuutena yltänyt kahden edeltäjänsä tasolle. Jos juoni olisi ollut niin mestarillinen kuin esimerkiksi FFVIII:ssa ja maailmakin olisi ollut yhtä mystinen ja mielenkiintoinen, niin asia olisi ollut ihan toinen. Kuitenkaan FFX ei mielestäni tarjonnut muuta kuin hämärän aavistuksen siitä mitä se olisi voinut tarjota. Mielellään sen kuitenkin pelasi läpi, toki.
Berrycake
16.11.2003, 0:54:31
Muutamia mietteitä FFX.stä ...
Loppurähinöiden helppous (ja osittinen latteus) yllätti ja tuotti pettymyksen itselleni ja kaikille pelanneille kavereilleni. Esimerkiksi: Kaikki niistä useammista loppuvastuksista olivat aivan naurettavan helppoja, jos yhdelläkään, saatikka sitten useammalla äijällä oli aktivoitu celestial weapon, sekä damagen tuotto maksimissaan. Pari iskua, ja välitön overkill. huokaus.
Kaikki aeonit täytyi kohdata ja kukistaa tietääkseni siksi, että niissä elävät sielut piti vapauttaa. Eikös se "Bahamut" pikkupoika kertonutkin aijemmin Yunalle että he ovat niin kovin väsyneitä? ja "call us". Yuna myös nähdäkseni oli aika murtunut kun joutui jokaisen vuorollaan kutsumaan deletoitavaksi. :(
Yu Yevon oli kyllä myös jokseenkin mielikuvitukseton, ja jäi hieman hämärän peittoon, että mikäs se se sitten loppujenlopuksi oli miehiään. (samankaltainen oli minusta FF IX:n finaalivastus, jäi vähän kaivelemaan myös k.o sininen reikäinen, että mistähän tuokin tuohon pölähti.) tai sitten en vain ole ollut säntillinen juonta seuratessani. (kiistän tämän mahdollisuuden toisin ... ) :shy:
Sphere Grid= loistava, aivan mahtava menetelmä hahmo kehitykseen. Helppo, selkeä, ja mahdollisti monipuolisen hahmonkehityksen. Bonusta nätti glitteripölähdys nodea aktivoitaessa ;) zi-bling!
Hirviöitä oli hauskaa kerätä areenalle, ja sitten päivitellä ensimmäisissä ilmaismatseissa niiden vaikeutta. Jonkin ajan kuluttua jäivät vaan aika pahasti alakynteen- täällä monsuareenalla kun tapahtui spherejen yms. muun tarpeellisen roinan kerääminen, niin kohta äijät olivat niin timangissa kunnossa, ettei yhdelläkään ollut enää mitään saumaa partya vastaan. Niin paitsi se Neslug (http://foorumit.fffin.com/showthread.php?s=&threadid=7132)aluksi. gah.
Vähän nyppi se, kun ei päässyt maailmankarttaa itse kiertämään kävellen, chocoboilla tai aluksilla, vaan kulku oli erittäin suoraviivaista ihan kirjaimellisesti.
Rahaa tuli ehkä aavistuksen liian vaikeasti - suhteessa siihen hintaan mikä olisi tietyistä tavaroista pitänyt pulittaa esimerkiksi bribeä tehtäessä.
Ohih, tulisi asiaa vaikka kuinka paljon mutta täytyy nyt vähän typistää. editoida ehkä myöhemmin jos jaksaa...
Alun blitzballkohtaus yllätti positiivisesti. Yllättävä biisivalinta sopi jollain irstaalla tavalla kuin nyrkki silmään. Yleensäkin pelissä oli suhteellisen hyvät musiikit, eritoten hymn of the fayth, joka menee luihin ja ytimiin.
Mitäs muuta? Seymourilla kammottava tukka ja ... no, antaa olla.
Hyvä oli peli, ja kaunis, ei siinä mitään. Hyvä kokemus jokatapauksessa. Kelpo FF, worthy of carrying the name. Voisi vaikka aloittaa alusta jokupäivä.
Braska
26.1.2004, 14:21:25
Jäi vähän mietityttämään eräs asia.Kun ollaan Zanarkandissa ja siellä menee Braskan, Jecthin ja nuoren Auronin muistot, niin yhdessä kohdassa Braska koskee save pointtia.Mitä se oikein tekee sille save pointille?Tai mitä se tekee?Ei se mitään voi ottaa täysiä voimiä tai mitään muuta typerää tehdä.
Originally posted by Braska
Jäi vähän mietityttämään eräs asia.Kun ollaan Zanarkandissa ja siellä menee Braskan, Jecthin ja nuoren Auronin muistot, niin yhdessä kohdassa Braska koskee save pointtia.Mitä se oikein tekee sille save pointille?Tai mitä se tekee?Ei se mitään voi ottaa täysiä voimiä tai mitään muuta typerää tehdä.
Paineleehan Tiduskin savepointtia monen monta kertaa pelin aikana, niin miksei Jechtkin? Sama vaikutus niillä on luultavasti ollut silti, vaikka eroa onkin se 10 vuotta.
Braska
26.1.2004, 14:59:26
Alkujaan kirjoittanut Celeb
Paineleehan Tiduskin savepointtia monen monta kertaa pelin aikana, niin miksei Jechtkin? Sama vaikutus niillä on luultavasti ollut silti, vaikka eroa onkin se 10 vuotta. No mutta, sehän on tallentamiseen!Ei ne voi "tallentaa".Ja se Braska sitä painaa ei Jecth.
Originally posted by Braska
No mutta, sehän on tallentamiseen!Ei ne voi "tallentaa".Ja se Braska sitä painaa ei Jecth.
Hupsista, luin väärin viestisi. Eikö sitä voi yksinkertaisesti ajatella, että nekin saavat täydet energiat ja heidän aeonit heräävät henkiin? Tallentaminen tuskin on valittavissa, koska eiväthän he peliä pelaa.
Braska
26.1.2004, 16:05:14
Originally posted by Celeb
Hupsista, luin väärin viestisi. Eikö sitä voi yksinkertaisesti ajatella, että nekin saavat täydet energiat ja heidän aeonit heräävät henkiin? Tallentaminen tuskin on valittavissa, koska eiväthän he peliä pelaa. Jaa, mutta sitten pitäisi miettiä mitä save pointit "oikeasti" on.Onko niissä jotain "hyvää" voimaa?En pakota sinua miettimään, mutta jos jollakin olisi teorioita asiasta voisi niitä laittaa tähän ketjuun.Mielenkiintoinen juttu, tosiaan...
Soul Reaver
26.1.2004, 17:50:59
Nojoo, tämä on kyllä jokseenkin myöhässä, mutta ihan sama...tai jtn.
Ensinnäkin haluan kehua bosseja ja vihuja, vaikeustaso niissä on hyvin rytmitetty hahmojen kehityksen kanssa, joskin Thunder Plainsilta lähtien vaikeustaso nousee hieman yläkanttiin (tietenkin että menee suoraan eteenpäin ilman ylimääräisiä hahmojenkehityssessioita (eikä siinä vaikeustason nousemisessakaan mitään pahaa ole)) ja esim. Seymor Flux ja Evrae ovat todella pirullisia ekalla peluukerralla, loistavaa. Enkä siis ymmärrä, miten joku voi sanoa bosseja naurettavan helpoiksi (Yunalescan jälkeen tulevia ei lasketa, silloinhan on jo Celestialit hahmoilla kourassa) tai ärsyttävän vaikeiksi (sitä oppii pelaamaan paremmin, kun potkaisee tyhjää parilla ekalla yrityksellä, ja turhautuminen vain lisää intensiivisyyttä yrityksiin).
Itse se kehityssydeemi oli kyllä alussa täysin kryptinen, eka ajatukseni nähdessäni tuon Sphere Gridin ensimmäistä kertaa oli "eihän tuosta ota erkkikään selvää". Mutta sen käyttöliittymä oli kuitenkin helposti avautuvissa, ja on todella mukavaa, että tuotiin jotain uutta konseptia niitten ainaisten ekspareitten ja 'tavallisten' hahmojenkehittämisten tilalle.
Suurin risu on sitten hahmojen eleet, kasvojen liikkeet ja ääninäyttely. Ääninäyttely sinänsä on ihan hyvää, mutta typerät liikkeet saavat ääninäyttelynkin kuulostamaan kissan kiusaukselta. Ensin olin huvittunut, kunnes meno meni korniksi, koska tärkeissäkin juonellisissa kohdissa hahmojen tunteiden välitys oli aneemista, se latisti tunnelmaa aika lailla.
Minipeleissä oli myös ehana raikas tuulahdus, paitsi että satun tällä hetkellä vihaamaan Blitzballia.
Kyllä se FF on.
Ze Shoopuf
27.1.2004, 13:15:14
Originally posted by Braska
Jaa, mutta sitten pitäisi miettiä mitä save pointit "oikeasti" on.Onko niissä jotain "hyvää" voimaa?En pakota sinua miettimään, mutta jos jollakin olisi teorioita asiasta voisi niitä laittaa tähän ketjuun.Mielenkiintoinen juttu, tosiaan...
Niin, itekin oon miettiny mitä ne Save spheret on. Ne on varmaan niinku sellasia, että niissä on niin kun sä sanoit, jotain "hyvää voimaa", joka parantaa. Siis että ne on niinku parannuspaikkana spiralaisille. Se on mun teoria. Ne on kehitelty, niin ku kaikki muutkin spheret, eli jostakin sellasesta sphere-aineesta (ainakin muistispheret). Se sphereaine josta save spheret on tethy on varmaan jotain erikoista, maagista ainetta. Eli tarkoittaen, että save spherejen ensisijainen tarkoitus on parantaa, mutta niillä voi siinä pelissä myös tallentaa. Mun teoria ^^
Ceassa
28.1.2004, 18:12:07
En olekaan ennen ajatellut tuota Save Sphere -hommaa ollenkaan, vaikka luultavasti olen tuon Braskan hiplailun huomannutkin. Nyt kun aloin tarkemmin miettimään, niin kyllä tallennuspistettä käytettiin FFX:ssä myös muuhunkin tarkoitukseen (NPC:iden osalta siis) kuin tuohon oletettuun hahmojen parantamiseen; Cactuar Villagen sivutehtävässä, yksi cactuareista teleporttaa itsensä ilmalaivaan Save Spheren avulla, ja myös O'Aka haihtuu jonnekin kosketettuaan Sphereä Macalanian temppelissä, kun porukka lähtee pakenemaan vartijoita.
Aika mielenkiintoinen huomio sinänsä, olen aina ajatellut että tallennuspisteet ovat vain meidän pelaajien käytettävissä, kuten ne muissa osissa taitavat ollakin.
Braska
28.1.2004, 18:43:41
Tässähän voisi ajatella, että save spheret ovat teleportteja.Sehän voisi olla mahdollista kun muutenkin on tuollainen maailma.Kun on kaiken maailman machinaakin.Mutta mutta... Tuo niiten "parantava voima" niin periaatteessa ei ole mahdollista.Se ei voi parantaa jos on jano tai nälkäinen tai muuten kärsinyt.Ihmisillähän ei ole jotain yhtä "juttua" joka tarvitsee parannusta.Sittenhän se parannus-teoria olisi järkeen käypä jos ihmisillä olisi jokin yksi asia, jonka voisi parantaa joka vaikuttaa koko elimistöön.Ihminenhän voi tarvita monenlaista parannusta.
Tämähän voi olla niitä kuuluisia "plot holeja".
korppis
30.1.2004, 17:26:52
Ootteko muuten huomannu: Tiduksen "TIDUS" nimeä ei sanota kertaakaan ääninäytelmässä. En ole ainakaan huomannut.
Ja muuten, tidus on aika kova pala. Hän selvisi alkudemossa siitä tippumisesta ja minun mielestä se etäisyys oli ainakin 100 metriä, joten aika kova sisu.
//Jooh minäkin uskon, että siksi, nimeä ei mainita koska nimen sai valita. Siksi juuri kysynkin ;)
Braska
30.1.2004, 17:38:42
Originally posted by Cevva
Ootteko muuten huomannu: Tiduksen "TIDUS" nimeä ei sanota kertaakaan ääninäytelmässä. En ole ainakaan huomannut.
Ja muuten, tidus on aika kova pala. Hän selvisi alkudemossa siitä pippumisesta ja minun mielestä se etäisyys oli ainakin 100 metriä, joten aika kova sisu. Nimeä ei mainittu varmaan siksi, koska nimen sai valita itse.
Juu, mutta tuosta tiputuksesta en oikeen tiedä.Eihän siinä näytetty mihin se tippu.En usko ainakaan, että kovalle maalle.
Prometheus
30.1.2004, 23:50:59
Alkujaan kirjoittanut Cevva
Ja muuten, tidus on aika kova pala. Hän selvisi alkudemossa siitä pippumisesta ja minun mielestä se etäisyys oli ainakin 100 metriä, joten aika kova sisu.
Eihän se mihkään maahan tippunut, ku se haihtui ja meni "taivaaseen" tai jonnekin vastaavaan. Etkö katsonut loppudemoa sen tarkemmin? ;I
//Missähän aineissa minäkin olen ollut, kun tuota olen kirjoitellut?? Siis, tuossahan nyt aivan selvästi sanottiin "alkudemossa" ja minä vain höpäjän loppuvideoista.... Höh?
korppis
31.1.2004, 8:30:50
No en ihan kokonaan katsonut, koska menin tekemään leipää ja söin, mutta pelaanpa uudestaan, niin näänpä mitä tapahtui.
Cevvahan sanoi, että ALKUDEMOSSA Tidus tippu.Tehän puhutte nyt loppudemosta. :nuija:
Siinä loppudemossahan se "meni" "taivaaseen", mutta alkudemossa se tippu kun se yritti pitää kiinni jostakin rakennelmasta.
Vai menikö minulta jokin ohi? :wtf:
korppis
31.1.2004, 10:28:47
Taisin muuten lukea tuon yhden viestin väärin. Hyvä Braska kun korjailet näitä asioita :D
Ze Shoopuf
1.2.2004, 14:09:24
Niin siis sehän tippui vissiin veteen... En enää muista, mutta muistaakseni tippui veteen aj sitten se nousi siinä kovalla maala, eli ehkä se sittenkin tippui kovalle maalle...
Niistä Save Sphereistä vielä.
Siis ne on parannuspaikkoja, joilla voi myös siirtyä tiettyihin paikkoihin, mutta vaan tiettyihin. Esim Lucan stadionille ja ilmalaivaan. Muualle ei sitten voikaan mennä. Tai ajattelisin enemmän, että sen kautta voi lähettää Cidille viestin, että sen pitää tulla hakemaan ilmalaivalla... Ja se blitzball-juttu, sillä vaan pääsee sinne stadionille... Noh, on sitä oudompaakin tavattu. ^^
edit: Ai mikä niissä parantaa? Noh, mikä parantaa potioneissa, tai mikä saa Destruction Spheret tai Kilika SPheret tai mitkä ikinä olemaan sellaisia kun ne on? Mitkä saa ne muistispheret tallentamaan asioita? Se on kaikki kiinni siitä, millaista ainetta spheren tekemiseen käytetään. Save Spheren aineella on sellaisia ominaisuuksia, toisen spheren ianeella taas toisenlaisia. ^^
Originally posted by Ze Shoopuf
Niin siis sehän tippui vissiin veteen... En enää muista, mutta muistaakseni tippui veteen aj sitten se nousi siinä kovalla maala, eli ehkä se sittenkin tippui kovalle maalle...
Niistä Save Sphereistä vielä.
Siis ne on parannuspaikkoja, joilla voi myös siirtyä tiettyihin paikkoihin, mutta vaan tiettyihin. Esim Lucan stadionille ja ilmalaivaan. Muualle ei sitten voikaan mennä. Tai ajattelisin enemmän, että sen kautta voi lähettää Cidille viestin, että sen pitää tulla hakemaan ilmalaivalla... Ja se blitzball-juttu, sillä vaan pääsee sinne stadionille... Noh, on sitä oudompaakin tavattu. ^^ Kyllähän se tiedetään että ne on parannus paikkoja, mutta tässä ollaan mietitty miten, ja mikä niissä parantaa.
Enpä kyllä usko että Cid tulee kenet tahansa poimimaan.Niissä pitää olla joku jännä systeemi jolla kaikki ei pääse kaikkiin paikkoihin, mutta stadiniolle pääsee kaikki.
Katsokaapas se loppudemo tarkkaan, niin siinä kun Tidus menee Yunan läpi, Tidus näyttää jotenkin hyvin iloiselta ja rennolta.Siinä myös kun se on mennyt "taivaaseen", ja Tidus ja Jecth lyövät kättä, niin siinäkin ne näyttää iloisilta.Minä vaan mietin mikä tähän voisi olla syynä.Olla nyt heti "kuolemansa" jälkeen iloinen.Hmm.
Darruel
24.2.2004, 16:58:54
Alkujaan kirjoittanut Braska
Katsokaapas se loppudemo tarkkaan, niin siinä kun Tidus menee Yunan läpi, Tidus näyttää jotenkin hyvin iloiselta ja rennolta.Siinä myös kun se on mennyt "taivaaseen", ja Tidus ja Jecth lyövät kättä, niin siinäkin ne näyttää iloisilta.Minä vaan mietin mikä tähän voisi olla syynä.Olla nyt heti "kuolemansa" jälkeen iloinen.Hmm.
No Tidushan vihasi Jechtiä todella paljon. Hän luuli, että isä vain vihasi poikaansa, vaikka tämä todellisuudessa rakastikin Tidusta. Että johtuisikohan tämä nyt vain siitä, että Tidus oli onnellinen, koska sai viimeinkin välinsä isän kanssa kuntoon?
Alkujaan kirjoittanut Braska
Katsokaapas se loppudemo tarkkaan, niin siinä kun Tidus menee Yunan läpi, Tidus näyttää jotenkin hyvin iloiselta ja rennolta.Siinä myös kun se on mennyt "taivaaseen", ja Tidus ja Jecth lyövät kättä, niin siinäkin ne näyttää iloisilta.Minä vaan mietin mikä tähän voisi olla syynä.Olla nyt heti "kuolemansa" jälkeen iloinen.Hmm.
Etkö muista miten Seymour sanoi suurinpiirtein, että kuolema vapauttaa kaikista tuskista.
Ze Shoopuf
24.2.2004, 21:09:31
Originally posted by Braska
Katsokaapas se loppudemo tarkkaan, niin siinä kun Tidus menee Yunan läpi, Tidus näyttää jotenkin hyvin iloiselta ja rennolta.Siinä myös kun se on mennyt "taivaaseen", ja Tidus ja Jecth lyövät kättä, niin siinäkin ne näyttää iloisilta.Minä vaan mietin mikä tähän voisi olla syynä.Olla nyt heti "kuolemansa" jälkeen iloinen.Hmm.
Miksi ei olisi kuolemansa jälkeen iloinen? Siis sehän pääsee iskänsä ja äitsykkänsä luo, ja Auroin myös. Ei joudu enää tuntemaan kipua, saa elää miten haluaa jossain Farplanella... Kuulostaa aika mukavalta elämältä...
Kannatan myös Darruelin vastausta.
edit: Menetti Junan, niin. Mutta ei sen tarvii mitenkään koko sen elämäniloa (itse asiassa mietin vähän aikaa ja ajattelin, että tähän sopisi paremmin kuolemaniloa) pilata. Sehän on vain juna. ^^ Ehehehe, oli hauskaa.... Mulla on aivot, kyllä.
Niin joo, kyllähän se mukavalta elämältä kuullostaa.Enpä tullut ajatelleeksi, että tuossa maailmassa kuolema on erilainen.Tai no, eihän kukaan tiedä minkälainen kuolema täällä "oikeassa" maailmassa on. :)
Mutta sehän menetti Yunan.Eikö siitä pitäisi olla surullinen?No, ehkä kuitenkin isä, äiti ja ystävät ovat tärkeämpiä. :)
Originally posted by Tomppa
mikä se another story on:huh: en oo kuulukkaan siitä mitään :eh: Se on johdanto FFX-2:teen.Voit katsoa sen kun olet pelannut kympin läpi.Tässä (http://www.ffmoonlight.net/index2.php?page=videoeternalcalm) on linkki sivulle jossa voit katsoa Another Storyn.Lataus kestää vähän aikaa.Paina vaan download-nappia niin se alkaa.
korppis
26.2.2004, 10:55:58
Hehe, pääsin minäkin sitten FFX läpi, tai ekan kerran edes yritin, mutta minun mielestanä vika pääkki oli tosiaankin liian helppo. Eka muoto meni Tiduksen, Auronin ja Wakkan attackeilla, n. 5 vuorossa, ja toisessa kutsuin Animan Grand Summonilla, ja vain kaksi Oblivionia niin se oli siinä, pah sen jälkeen tarvinu muuta kun attackia rämpyttää.
Loppu demo olikin sen arvoinen.
Tomppa
27.2.2004, 18:28:11
siis näkyykö se tossa another storyssä kun tidus nousee lucan lähel pintaan kun yuna viheltää vai onko se siinä pelin lopussa??
Ze Shoopuf
27.2.2004, 19:33:41
Originally posted by Tomppa
siis näkyykö se tossa another storyssä kun tidus nousee lucan lähel pintaan kun yuna viheltää vai onko se siinä pelin lopussa??
Se näkyy ihan kympin lopussa, sen Yunan repliikin "Never forget them" jälkeen, ennen The End -tekstiä. Sisi jos tarkoitat sitä kohtaa, missä Tiitus nousee hymyillen pintaan.
korppis
29.2.2004, 14:53:52
;D ;D ;D ;D HAHAHAHAHAHAH ;D ;D ;D ;D
Nauratti tossa kun alotin FFX uudestaan läpi, niin siinä Guadosalamissa, niin kun Tidus sai tietää, että Seymour lähti Macalania Templeen, niin Tidus menee kertomaan Yunalle. Yuna kysyy "Where did Seymour go?" Tidus vastaa "Macarena Temple". Wakka sitten korjaa sen "Macalania Temple". Haha, naurattaa vieläkin ;D ;D ;D
Wiseman
11.3.2004, 15:05:16
VOisko joku kertoa mulle minkälanen se Another Story on? Oon menny pelin läpi mutta en oo varma että tuliko se siinä. Pitääkö tehä jotain vai tuleeko se automaattisesti? Joku on varmasti niin hyvä tyyppi että lähettää tiedon mulle sähköpostina.
goddis
20.3.2004, 21:52:06
En oo viel päässy peliä läpi koska haluan voittaa Penancen ja muutenkin mennä koko pelin 110% läpi ;D *nauraa itselleen* toivoton ajatus sanon ma, mut yritettävä on( ja yritykseks se taitaakin jäädä...) :bored:
Kuitenkin oma teoriani on se että kohtalolla on tässä "näppinsä pelissä".
Ject joutui tulevaisuuteen tai menneisyyteen (kumpi se nyt olikaan) suojellakseen Braskaa että hän voisi voittaa Sinin. No Braskahan voitti Sinin ja Jectistä tuli seuraava Sin. Ject sitten junaili Sininä oman poikansa, Tiduksen sinne samaan aikakauteen jotta Tidus taas voisi voittaa Sinin sekä Yu Yevonin.
Aika mont asiaa tuossa teoriassa mättää, mutta mitäs pienistä...
Esim. Se että miten Wakka, Yuna Lulu ja kumppanit sattuivat oikeaan aikakauteen...? :huh: vai oliko se vain sattumaa?
Silloin kun Tidus ja muut voittaa Sinin niin kuoleeko se lopullisesti? En ole siitä varma mutta jos se kuolee ikiajoiksi niin tämä saattaa olla jopa mahdollista:
Tidus ja muut voittaa Sinin ja Yu Yevonin ja Tiduksesta on määrä tulla uusi Yu Yevon tai Sin niin eihän siitä voi tulla jos se kuolee!! ja siihen loppuu Tiduksen, Yu Yevonin ja Sinin tarinat!! The End!!! Party's over!! It's over...!!!
Ja silloin kun Tidus nousee silloin vedenpintaan sehän saattaa olla vain Yunan kuvitelmaa Tidus ei koskaan kuole oikeasti koska Yuna ei unohda sitä ja Tidus pysyy aina Yunan ja muiden muistoissa. Yunahan sanoo: "Never forget them."
:cry:
Ihan tässä alkaa itkettämään kun tuollaista suustani suollan *Romeo ja Julia-stailii" :D ;D
Griffin's Heart
21.3.2004, 8:47:40
Lopparit olivat niin helppoja, että naurattaa! ;D hah hah haa! ei mitään intoa...
Se näyttö missä Tidus alkaa hävitä ja Yuna yrittää vielä juosta Tiduksen luo tai (jotain vastaavaa) on niin dramaattinen(ko?).
Bananasplit
30.3.2004, 19:52:44
Pelasin minäkin sitten X:n läpi. Älkää naurako, sain sen vasta joskus hiihtoloman jälkeen!
Anyhow, sanon nyt tähän vain, että loppupomo oli helppo (Tarkoitan nyt Braska's Final Aeonia) ja Aeonit ja Yu Yevon vielä helpompia, vaikka ainoa, jolla sai kunnon damagea aikaan, oli Tidus, eikä sekään oikeastaan mikään mahtava. Omat aeonit olivat vielä naurettavampia, (eikä minulla edes ollut animaa tai Magus Sistersejä, mikä takuulla helpotti) Ei sitten muuta, kuin peli alusta vaan, ja vaihteeksi koettaa voittaa Luca Goersit ja kerätä kaikki mahdollinen.
Hannu747
9.5.2004, 19:52:12
Tässä tulin ajatelleeksi, että se Sinin sisässä oleva kaupunki vaikutti kovasti Zanarkandilta, eli jos se oli Zanarkand, mutta kysymys onkin, että miksi Zanarkand olisi Sinin sisällä? Sin ei olisi voinut "syödäkkään" sitä, koska rauniot Zanarkandista on vielä jäljellä, joten uskoisin sen olevan kuva menneisyydestä. Ja tätä tukemaan voimme kuvitella senkin, kun Sin tuli ja tuhosi Zanarkandin pelin alussa ja jos Jecht oli hyvin merkitsevä osa Siniä, niin kai hän sitten pystyi tekemään Zanarkandin Sinin sisään. Tai sitten tosiaankin se alun maailma oli täysin unta, jota elettiin Sinin sisässä, mutta se ei vaikuttanut siltä, muttei sekään ihan mahdotonta olisi.
hmm.. en tiiä, mutta ton another storyn mukaan tidus näytti olevan jossai vankilassa.. jos se ois vankilassa Farplanella, ni se vangitsija vois olla Braska :eh: ku Tidus sano että "if she was your girl..." tai sitte se tarkotti että jos se OIS sen tyttö.. tai sitte Chappu, ku se sano että "How can you blame me to try use your weapon..." ku sehän oli Chappun miekka se brotherhood.. aika kaukaa haettuahan tuo on, muutakaa en keksi =)
ja sitte vielä: sen vangitsija ääni kuulosti vähän braskalta tai Wakkalta, joten se vois olla Chappu tai Braska
Onko teillä muuten laskenut välillä pelin ruudun päivitys nollaan? Minulla kävi näin pari kertaa, kun Yuna oli kutsumassa *Aeonia taisteluun. Sen lisäksi näin käy aina jos Anima aikoo suorittaa overdrivensä koko pituudessaan. Aika ärsyttävä juttu... (en tiennyt missä muussakaan topicissa tätä olisi sopiva kysyä...)
Juuri näin minulla käy nykyään koko ajan. Tämä alkoi, kun taistelin ensimmäistä kertaa Seymoria vastaan Mt. Gagazetilla summonettaessani Bahamuttia. Ensin luulin, että se johtuu isosta naarmusta pelini kyljessä tai vanhasta ja raihnaisesta Pleikkaristani, mutta nyt kun kuulen jollakin toisellakin olevan tuommoisia ongelmia niin kysynkin, tietääkö kukaan, mistä tämä johtuu? Surkeasta PAL-käännöksestä, vai? Muiden Aeonien kanssa ei peli enää töki, paitsi Animan tehdessä Oblivioninsa ja Magus Sisterseitä summonettaessa. Myös Tidusin astuessa veteen jää hänen askelistaan ikään kuin sekunnin kymmenesosa näkymättä, ja kun vesitaisteluissa hahmot uiskentelevat kentälle, ilmaantuu aika ajoittain töksähtelyä. Eipä tämä liiemmin haittaa, mutta olisi mukava tietää, mistä tämä johtuu, ja onko muilla samanaisia pulmia. Tästä ollaan voitu jo lähettää viestiä vastaukseksi Potrille, mutta ei ole erityisen innostavaa ryhtyä kahlaamaan tämän topicin kaikkia kolmeatoista sivua yksitellen läpi =) .
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.