PDA

View Full Version : Mudit / Mushit



samiloop
21.6.2002, 23:25:51
Enpä löytänyt topiccia näistä aiheista. Löytyykö täältä paljon MU*-pelaajia? Onko ihmisillä jotain mielenkiintoisia hahmoja?

Tekstipohjaisuus, ja sitä kautta kuvausten kauneuden näkeminen katsojan omassa silmässä ovat mielestäni näiden pelien parhaat ominaisuudet. Grafiikkavetoiset pelit antavat kaiken liian valmiiksi pureskeltuna, ja jäljen täytyy olla todella hyvää, jotta se palvelisi tarkoitustaan edes tyydyttävästi.

Oma mielenkiintoisin hahmoni oli ehdottomasti harmaa haltijamaagi mudissa Legends of Cosrin. Teki käytännön opetustyötä maagin elämästä ja neutraaliuden filosofiasta, veti luokkia guildissa ja sekaantui maailmanpolitiikkaan vetelemällä naruja valtakoneiston taustalla. Sitten mudi meni maksulliseksi.. ja puolet väestöstä katosi. Enpä jaksanut minäkään jäädä paikalle.

Locke Cole
24.6.2002, 14:01:50
Argh! Minulla MUD on kirosana mutta ei ollut vuosi sitten. Zombiemudissa tuli runsas vuosi sitten oleiltua eräälläkin hahmolla paras oli muistaakseni siinä 30-40 levelin paikkeilla. Lopetin kuitenkin koko homman kun se alkoi kyrsimään.

samiloop
25.6.2002, 1:33:37
Originally posted by Locke Cole
Zombiemudissa tuli runsas vuosi sitten oleiltua eräälläkin hahmolla paras oli muistaakseni siinä 30-40 levelin paikkeilla.

Leveleitä tulee ja menee, joissakin paikoissa level 25 on puolijumala ja toisessa level 1000 on vielä pitkällä oppiretkellä.

Oliko hahmollasi roolipelausarvollisia saavutuksia?

Locke Cole
25.6.2002, 10:16:32
Oliko hahmollasi roolipelausarvollisia saavutuksia?

Eipä oikeastaan.En minä siellä kauan viihtynyt keräsin vain leveleitä ja lopetin kun pitkästyin.

auron_86
30.6.2002, 21:06:39
Muutamama vuosi sitten koetin Mudia, mut pääsin vainvalkuun ja lopetin. Syy oli se pelästyin aika plajon mimmosia ihmisiä tulee jos siihen jää koukkuun. Olin nuorisotalolla kesättöissä, ja illan jälkeen jäin siivoomaan. Kello oli siinä 03.00, ja eräs jäpikkä istu silmat kiinni ruudussa mudaamassa. Ite olin pelannut päivän verran, no, ajattelin että pitänee ottaa riski ettei minulle käy noin. Seuraavana iltana sama jäpikkä istui siellä heti avaushetkestä lähtien, ja jos siltä kysy jotain niin se selitti jotain käsittämätöntä tai hyökkäs kimppuun ja sitten takas tietsikan kimppuun. Siinä vaiheesa lpetin, ja onneks vierotusoireita ei tullut.

samiloop
30.6.2002, 23:58:49
Originally posted by auron_86
Kello oli siinä 03.00, ja eräs jäpikkä istu silmat kiinni ruudussa mudaamassa. Seuraavana iltana sama jäpikkä istui siellä heti avaushetkestä lähtien, ja jos siltä kysy jotain niin se selitti jotain käsittämätöntä tai hyökkäs kimppuun ja sitten takas tietsikan kimppuun.

Kai näitäkin tapauksia on olemassa. Tuo yöllä pelaaminen selittyy sillä, että mudit ovat yleensä täysimmillään ihmisiä välillä 23-04, kun Atlantin toisella puolella on eniten ihmisiä liikkeellä.

Kyllä niihin tosiaan voi jäädä jumiin tai koukkuun. Samalla tavalla kuin chatteihin tai mihin tahansa muuhun nettipeliin.

lutti
4.7.2002, 16:03:45
minä pelailen zombie mudia ...nyt on kyllä jäänyt taas vaihteeksi vähemmälle ...mutta samalla nimellä löytyy hahmo sieltäkin ...kummaa että muita zombaajia ei ole tänne sattunut (vai onko?)

Locke Cole
4.7.2002, 19:41:13
Originally posted by lutti
minä pelailen zombie mudia ...nyt on kyllä jäänyt taas vaihteeksi vähemmälle ...mutta samalla nimellä löytyy hahmo sieltäkin ...kummaa että muita zombaajia ei ole tänne sattunut (vai onko?)

Minä mudailin Zombassa nimellä Mordier. Kuullostaako tutulta? En ole mudannut nyt vuoteen.

Nightblade
7.7.2002, 17:23:57
Mud? Mikä se on?

Archux
13.7.2002, 16:46:41
MUD eli multi user dungeon. MMORPGn alkeellinen versio. On noita tullu pariakin kokeiltua mutta muutaman pelitunnin jälkeen alkanu tympimään se jatkuva

"To your left is a wooden door. To your right is a brick wall. What do you want to do?" "A: Kill yourself, B: Crap your pants, C: Examine the door, D: Examine the wall, E: Look forward, F: Attak the imaginary goblins behind you, G: Eat some meat, H: Sit down and build a sandcastle, I: Turn around and go back"

samiloop
13.7.2002, 18:05:35
Originally posted by Archux
"To your left is a wooden door. To your right is a brick wall. What do you want to do?" "A: Kill yourself, B: Crap your pants, C: Examine the door...

Heh. Yksikään pelaamani mudi ei ole ollut ihan noin monivalintasokkelo, vaan kohtalaisen vapaa maailma, jossa seikkailee satoja muitakin eri näköisiä ja kokoisia örriköitä ja mörriköitä, siis pelaajia.

Mudeja on parempia ja huonompia - huonoimmissa ympäristön kuvaus voi ollakin tuota esittämääsi tasoa, mutta tämä ei tarkoita, että kaikissa olisi. Tuonlaisessa mudissa ensimmäinen tekemäni command olisi varmasti quit tai disconnect. ;) Pidin Legends of Cosrinista juuri siksi, että maailman kuvaus oli sekä napakkaa, että elävää ja syvällistä. Pelkällä tekstillä luotu maailma oli tosiaan yhtenäinen, paikoittain jopa kaunis paikka, ja tiukka building-laadunvalvonta piti (ja mitä todennäköisimmin pitää vieläkin) huolen maailman pysymisestä sellaisena. Itse asiassa koko paikka oli niin huolella ja tuhansilla työtunneilla rakennettu, ettei voi ihmetellä, miksi siitä tuli pay-to-play. Vain harva pelaamani grafiikkoja käyttävä peli on sisältänyt yhtä mielenkiintoisen ympäristön, eikä yksikään yhtä mielenkiintoisia ja monimutkaisia puzzleja.

Puzzlet eivät siis ole kokonaisuudessaan näitä "Ööh, nyt kyllä kerron arvoituksen, ja haluan varmasti jonkun tavaran!" -puzzleja, joita siellä oli kai lähemmäs tuhat, vaan ansoja ja salakäytäviä täynnä olevia luolastoja, missä leijonanosa seikkailijoista jäi pariin ensimmäiseen avautuvaan osioon. Tai täysin sekapäinen jättiläismuurahaisten pesä, jonka kartoittamisen niksien keksimiseen meni monta päänraaputusta sisältänyttä tuntia. (Niin, toisilla siihen meni kuukausia) Lisäksi tietysti lukuisia muita yhtä ongelmallisia alueita, joita en koskaan päässyt loppuun asti. Maailma oli suuri mysteeri, kun tiesi ettei kukaan paristasadasta onlinenä päivittäin pyörivästä ole edes kuullut kenenkään löytävän joitakin osia pelimaailmasta.

Tähän päälle tulee ns. RP-environment. Maailma on täysin vapaa, koska voit täsmällisesti kirjoittaa itse, mitä pelihahmosi kulloinkin tekee. Hyvä mudi on todella IC (in character) pelaajien ja pelimaailman toimesta, jolloin Market Plazalle hukkuu ei chattailemaan, vaan näyttelemään ja eläytymään täydelliseen fantasiamaailmaan. Jumalien jatkuva sekaantuminen kuolevaisten toimiin piti kaikki hienosti varpaillaan, ja näiden yliluonnollisten olentojen kanssa piti olla todella varovainen. God of Death (mikälie nimi olikaan) oli mielestäni yksi mielenkiintoisimmista, koska hän maan päälle ilmestyessään tappoi jatkuvasti palvojiaan, ja nämä vain huusivat lisää vaikka toisten palvoma EXP vähenikin. ;) Mitäpä ihminen ei tekisi miellyttääkseen yliluonnollista... Mielenkiintoiset hahmot alkavat saada maailmalta ansaittua tunnustusta, ja tätä kautta syntyvät yksilötason valtasuhteet muovaavat jokapäiväistä kanssakäymistä uuteen suuntaan. Guildien ja muiden liittoutumien välinen poliittinen ja suora kamppailu alkaa jo täyttää sosiaalista maailmaa kohdalleen, mutta vasta ollaan alussa. Tämä kaikki esitetään tekstipohjaisena, jotta kirjojen tavoin kukin voi tulkita tekstin omalla tavallaan. Yksikään graafinen peli ei ole vielä voittanut mielikuvituksen synnyttämää grafiikkaa, sanon minä. Edit: Piti vielä lisätä ne viikkoja kestävät maailmanlaajuiset tapahtumat, kuten pääkaupungin peittyminen jäähän, tai toisaalta jumalten väliset taistelut, mitkä jättivät jälkensä sekä ihmisiin, että maailmaan. Jokainen oli mukana tekemässä historiaa.

Jossain välissä piti mainita hirviöiden lahtaus, mutta se on sivuseikka.

Jos tykkää lukemisesta enemmän kuin elokuvista, voi varsin turvallisesti olettaa pitävänsä mudeista enemmän kuin graafisista peleistä. Kummastakin sarjasta löytyy tietysti aivan uskomattomia pelejä. Tekstipuolella tämä ei tarkoita pelkästään mudeja, vaan mm. Zork-tekstiseikkailusarjaa, ja tekstipohjaisuuden hyvin symboliseen graafisuuteen yhdistäneitä rogue-like RPG:itä. (ADOM, Nethack, jne.)

RenTeR
15.7.2002, 12:30:45
Zombiemudissa midbie hahmo jotain lvl60 (1.2G). Mirror maze, laivanupotus ja eka iso partikilil ikimuistoisia ;) . Pitäisiköhän käydä katsastamassa sitä uutta exp järjestelmää.

Haprog
15.7.2002, 23:50:04
En ole ikinä ennen edes kuullut mitään mistään Mud:ista mutta kuulostaa mielenkiintoiselta. Täytyykin tästä lähteä Googleen ottamaan selvää miten sitä pelataan =D

samiloop
18.7.2002, 14:57:34
Originally posted by Haprog
En ole ikinä ennen edes kuullut mitään mistään Mud:ista mutta kuulostaa mielenkiintoiselta. Täytyykin tästä lähteä Googleen ottamaan selvää miten sitä pelataan =D

Mudconnectorista löytyy paljon mudeja ja musheja sekä käyttäjien ja mudconnectorin virallisten avustajien arvosteluja. http://www.mudconnector.com

Pelaaminen toimii yleensä hankkimalla Telnet-client, joka on erikoistunut tällaisiin peleihin. zMUD on hyvä vaihtoehto, ja ilmainen vanhempi versio löytyy http://www.zuggsoft.com/zmud/down.asp kohdasta Older, Unsupported Software. Jos hankit uusimman, saat ostaa/crackata sen ihan omin avuin. ;)

Joillakin harvemmilla mudeilla on oma client-ohjelma, joka poistaa tällaisen tarpeen.

Shai
26.7.2002, 12:06:15
JOskus vähän tuota Winterkilliä pelailin. Oli aika tylsä, ei muuta sanottavaa. Kaveri kyllä sitä jaksoi mättää. Se tekstipohjainen karttajärjestelmä on ihan anuksesta varsinkin kaupungeissa yms. mutta ne jotka on paljon pelannu sitä muistaa tietysti ne suunnat ulkoa. Kuten kaverini vaan näpytti jotain east east west north south ja heti olikin oikeassa paikassa.

Sensori
21.8.2002, 22:45:26
BatMUD on kyllä voittajan valinta. Zombaajat taas ovat tunnetusti hyvin teiniksiä porukkaa. :) Oi kuinka me (me BatMUDaajat, Icesuksen pelaajat, Sumuttajat sun muut) ollaan toivottu että Zombie poistettaisiin Intermud-järjestelmästä. Aina ovat peeloilemassa. :) Ja Bättiksessä sentään on ekspat järkevästi, plus rahat. 1,2gigaa ekspaa olis jo aika hiton paljon. Muistaakseni suhde on joku 1:100 Zomban ja BatMUDin välillä, jotenka... 1200 megaa olis siinä 12 megaa Bättiksessä, joten olisi abaut midbie.

Prometheus
16.11.2004, 14:25:45
Mikähän minulla tänään on, kun nostelen näitä vanhoja ketjuja koko ajan...

Tutustuin mudaukseen lukion ensimmäisellä luokalla. Lukion ensimmäiselle luokalle se koko homma sitten myös jäi. Huomasin kavereideni pelaavan juuri näitä mudeja ja koska se vaikutti ihan mielenkiintoiselta, kokeilin minäkin. Koulussa pelailtiin enimmäkseen juuri tuolla TelNet-clientillä.

Paljon en todellakaan pelannut. Kokeilin kahta mudia: ZombieMudia ja BatMudia. En enää muista oikein mitään näistä peleistä. Toisessa eksyin vahingossa aina siihen samaan metsään, jossa vaeltelin niin kauan, että joku mörkö tuli tappamaan minut. Toisessa pärjäsin paremmin, en muista kummassa, mutta tässä ylenin vähän leveleitäkin. Kiinnostus kuitenkin haihtui, kun ei kohta enää ollut aikaa pelata eikä kotonakaan sitten kehdannut.

Nyt kun olen vähän vanhempi, niin voisin kokeilla näitä taas uudestaan. Näkisin, jaksaisinko innostua enää näin vanhasta jutusta. Pelataanko näitä muuten yleensä edes enää? Lukiossakaan?