Kurko
29.11.2003, 2:03:49
Tämmönen tällä kertaa. Huomasin että puuttuu sivustolta ja itseäni kiinnosti ihan googleen asti, joten tein suomenkielisen version tiedoistani.
---
Limit -tutorial ei kerro suoraan uusien limit -iskujen hankkimisesta, vaan toteaa, että sen pitäisi jokaisen ottaa itse selvää. Asiaa ajattelematta limittien kehittyminen saattaa tuntua täysin sattumanvaraiselta puuhalta, mutta tähän on olemassa selvä kaava, jonka tunteva pystyy hankkimaan tehokkaat limit -iskut nopeasti.
Kaavoja on kaksi. Uuden tason limitille ja tason toiselle limit -iskulle.
Korkeammalle limit -tasolle siirtyminen vaatii tappoja. Tappojen lukumäärä on 80 (poikkeuksena Vincent joka vaatii vain 60). Tapot lasketaan viimeistelevistä iskuista, eli vaikka Cloud mätkisi vihollisen lähes kuoliaaksi, niin tapon saa Barret, jos hän vain sattuu lyömään viimeisen iskun. Vahingon tuottamisella ei siis ole merkitystä, vain ja ainoastaan viimeisellä iskulla. Kun hahmo on saattanut 80 vihollista autuaammille random encounter -maille, niin uusi limit -taso on käytettävissä. Poikkeuksen muodostaa neljäs taso, joka vaatii tietyn esineen jonka avulla viimeisen limitin voi oppia.
Limit -tason toisen iskun saa helpommin. Kun hahmo käyttää 8 kertaa ensimmäistä iskua, niin toinen isku tulee käytettäväksi. Eli esimerkiksi kun Cloud iskee 8 kertaa Braverilla, niin hän oppii Cross slashin. Yksinkertaista.
Ilman hahmon peluuttamista limittien hankkiminen on mahdotonta. Mutta noiden tietojen pohjalta, niitä sen sijaan voi tietoisesti vauhdittaa. Koska vihollisten vaikeudella ei ole mitään tekemistä lukumäärän kanssa, ja pelin alkupäästä löydetyt viholliset ovat nopeampia teloittaa kuin vaikeammat loppupään möröt, niin kannattaakin hakeutua hahmojen tasoa selvästi alempana olevien vihollisten seuraan. Alun Mithril Cavessa viholliset esiintyvät vielä kaiken lisäksi suurina nippuina, joten sitä voisi suositella. Koska tarkoitus on hankkia tappoja tietylle henkilölle, niin "All" materiaan pultattu tuhotaika tekee tehtävänsä, siinä missä kaksi muuta hahmoa odottelee toisen tekemisiä. Tappoja kertyy ja korkeamman tason limit -iskut ovat pian käytettävissä. Uuden tason toisen liikkeen oppiminen käy nopeasti hankkimalla "Fury" statuksen. Fury vaikuttaa niin, että limit palkki kasvaa nopeammin ja 8 iskua pääsee lyömään hyvissä ajoin. Myös kavereiden heittäminen takariviin voi auttaa, koska tällöin eturivissä oleva joutuu varmemmin iskujen kohteeksi.
Kahta poikkeusta lukuun ottamatta kaikilla hahmoilla on 7 limit -iskua. Vincentillä 4, 1 kussakin tasossa ja Cait Sithillä 2. Cait Sithin vanhat limitit vain kehittyy paremmiksi uusien sijasta.
---
Limit -tutorial ei kerro suoraan uusien limit -iskujen hankkimisesta, vaan toteaa, että sen pitäisi jokaisen ottaa itse selvää. Asiaa ajattelematta limittien kehittyminen saattaa tuntua täysin sattumanvaraiselta puuhalta, mutta tähän on olemassa selvä kaava, jonka tunteva pystyy hankkimaan tehokkaat limit -iskut nopeasti.
Kaavoja on kaksi. Uuden tason limitille ja tason toiselle limit -iskulle.
Korkeammalle limit -tasolle siirtyminen vaatii tappoja. Tappojen lukumäärä on 80 (poikkeuksena Vincent joka vaatii vain 60). Tapot lasketaan viimeistelevistä iskuista, eli vaikka Cloud mätkisi vihollisen lähes kuoliaaksi, niin tapon saa Barret, jos hän vain sattuu lyömään viimeisen iskun. Vahingon tuottamisella ei siis ole merkitystä, vain ja ainoastaan viimeisellä iskulla. Kun hahmo on saattanut 80 vihollista autuaammille random encounter -maille, niin uusi limit -taso on käytettävissä. Poikkeuksen muodostaa neljäs taso, joka vaatii tietyn esineen jonka avulla viimeisen limitin voi oppia.
Limit -tason toisen iskun saa helpommin. Kun hahmo käyttää 8 kertaa ensimmäistä iskua, niin toinen isku tulee käytettäväksi. Eli esimerkiksi kun Cloud iskee 8 kertaa Braverilla, niin hän oppii Cross slashin. Yksinkertaista.
Ilman hahmon peluuttamista limittien hankkiminen on mahdotonta. Mutta noiden tietojen pohjalta, niitä sen sijaan voi tietoisesti vauhdittaa. Koska vihollisten vaikeudella ei ole mitään tekemistä lukumäärän kanssa, ja pelin alkupäästä löydetyt viholliset ovat nopeampia teloittaa kuin vaikeammat loppupään möröt, niin kannattaakin hakeutua hahmojen tasoa selvästi alempana olevien vihollisten seuraan. Alun Mithril Cavessa viholliset esiintyvät vielä kaiken lisäksi suurina nippuina, joten sitä voisi suositella. Koska tarkoitus on hankkia tappoja tietylle henkilölle, niin "All" materiaan pultattu tuhotaika tekee tehtävänsä, siinä missä kaksi muuta hahmoa odottelee toisen tekemisiä. Tappoja kertyy ja korkeamman tason limit -iskut ovat pian käytettävissä. Uuden tason toisen liikkeen oppiminen käy nopeasti hankkimalla "Fury" statuksen. Fury vaikuttaa niin, että limit palkki kasvaa nopeammin ja 8 iskua pääsee lyömään hyvissä ajoin. Myös kavereiden heittäminen takariviin voi auttaa, koska tällöin eturivissä oleva joutuu varmemmin iskujen kohteeksi.
Kahta poikkeusta lukuun ottamatta kaikilla hahmoilla on 7 limit -iskua. Vincentillä 4, 1 kussakin tasossa ja Cait Sithillä 2. Cait Sithin vanhat limitit vain kehittyy paremmiksi uusien sijasta.