View Full Version : Vaikeus
Purity
12.7.2002, 22:10:56
Yritin taas katsella näitä vanhempia topicceja, enkä tällaista nähnyt missään, joten oletan, että tällaista ei ole tehty. Jos nyt kuitenkin on tehty, niin olen hyvin pahoillani että turhan topicin postasin.
Ajattelin kysyä, että mitä mieltä olette näiden kolmen pelin (FFVII-IX) vaikeustasosta? Liian helppoja, liian vaikeita vai juuri sopivia?
Omasta mielestäni ehkä turhankin helppoja. Ainakin FFVIII. Meinaan, että siitähän on tehty niin helppo, että en voi edes käsittää. Itsensä saa aivan vaivatta absorbbaamaan kaikkia elementtejä, HP:t saa nousemaan helposti, eikä statuksien saaminen 255:n ole myöskään kovinkaan vaikeaa. Sen lisäksi viholliset level uppaavat mukana, kukakohan tyhmä tämänkin on keksinyt. Sehän vain meinaa, että viholliset ovat aina sinua huonompia, ei siis minkäänlaista haastetta. Sen lisäksi nämä ns. vaikeat piilo bossit. Omega, vaikea? ;D
FFIX:kin oli melko helppo. Siinä ei kyllä saanut tehtyä läheskään sellaisia superhahmoja kuin FFVIII:ssä ainakaan helpolla, mutta ei se vaikea ollut kuitenkaan. Vaikeampi kuin FFVIII kuitenkin.
Ei FFVII:kään haastetta kovin paljon tarjonnut, mutta oli se ehdottomasti näistä kolmesta vaikein. Materia systeemissä kun piti jopa hieman ajatellakin. Sen lisäksi nämä piilo bossit (Emerald, Ruby) olivat ehdottomasti paljon vaikeampia kuin FFVIII:n tai FFIX:n. Eipähän nämäkään vaikeita, mutta sentäs vähän haastetta tarjoavat jos ei ihan halvalla mennä (W-summon KOTR+mime).
Jokatapauksessa, itse sanoisin että vaikeustaso olisi voinut nousta, olisihan se kiva, jos olisi vähän haastettakin mukana. Mitä mieltä itse olette?
Tosi helppoja pelejä kaikki. Etenkin FFVIII, siinähän ei tarvitse tehdä juuri muuta kun keräät kaikki GF:t, ja kaikki junttaamisen arvoiset Taiat. Eikä siitä löydy edes mitään kovaa piilobossia. Aivan liian helppo peli kokeneille pelaajille.
Sitten IX. Sekin on ihan kohtalaisen helppo. Haastetta tuo Gold Chocobon hommaaminen ja sitä kautta kaikki hyvät tavarat jne. Mutta loppupuolen bossitkaan eivät ole sen kummempia jos on Steinerillä Shock ja Vivillä Meteor/Flare. Ja hahmot on noin level 65-70. Ozma antaa pientä vaikeutta, mutta ei se sekään niin kovin vaikea lopulta ole, jos on kaikki hahmot joita käyttää jotain 80-90.
Ja lopulta VII. Tämäkin on aika suhtkoht helppo, samaa tasoa kuin IX. Nostat hahmojen levelit riittävän korkealle ja se on siinä. Asiaa helpottaa vielä jos omistaa Huge Materiat, mutta nekin on tosi helppoa hommata. Gold Chocobon saa niin äkkiä, minäkin sain sen ensimmäisillä breedauksilla. Vaikeutta VII:hin tuo Emerald ja Ruby Weaponit, mutta nekin on peace of cake jos hahmot on level 100 ja KOTR on Master-Levelillä. Viimeinen loppari on sekin tosi helppo jos omaa KOTRin ja Quadra Magicin.
Ja VII:ssä saa parhaat aseet aivan naurettavan helposti,Esim. Red XIII. Mene juttelemaan Bugenhagenille joka kuolla kupsahtaa ja saat siltä sitten sen parhaan aseen. Jännää.
Hyvä että edes FFX tarjoaa aika paljon haastetta loppupuolen peleissä.
// Typå
Vastaan lyhyesti, tos tuli jo iha hyviä perusteluja nii en viiti toistaa, eli FF VII - IX ovat HELPPOJA. (lue perustelut yltä =))
Ja kuten tossa jo todettiin niin uudemmista FFX:ssä on jo vähä haastetta ku joutuu jopa bosseissa ajattelemaan mitä tekee eikä vaan hakkaa attack nappia... tosin voi X:n vaikauden "pilata" sillee et jäät vaa pyörii yhteen kohtaan ja kehitätä sellaset iha sairaat hahmot... en tajuu miks jotku tekee nii ja pilaa pelistä sen pienimmänki haasteen... :(
// "pari" typoa...
Seyana
13.7.2002, 17:14:47
helppojahan ne,mutta ei se ole kovinkaan paljoa aluksi haitannut,mutta nyt sitä vaikeutta jo toivoisi..
FF VII:tä en ole pelannut vielä paljoa,joten en voi sanoa juurikaan mitään.edittaan kunhan pääsen pitemmälle.
FF VIII:hohhoi....koulutimpa tässä GF:ät 100 levelisiksi useimmat,ja loputkin sellaista 70 tason luokkaa.tein siinä sitten niillä kaikki hyvät taijat ja laitoimpa ukkojen HP:nkin 9999.ei mitään hankaluuksia.olisivat voineet laittaa edes GF:ät vähän hankalemmin hankittaviksi.aseiden parantelu ainut haaste,
FF IX:aseiden etsintä oli hauskaa puuhaa,eikä mitään hirmu helppoakaan.bossit ovat kaikki samaa luokkaa goblinejen kanssa.ne pääsee läpi vaikka kuinka huonoilla ukoilla,ja pelkällä attakilla.ei kuitenkaan yllä kasin kanssa samalle tasolle,eli on edes vähän haastavempi.
kutonen ja kymppi sen sijaan ovat tarjonneet haastetta konsanaan.kympissä on osattava laskelmoida ja suunnitella,ja kutosessa ukot saa tasoja niin hitaasti,ettei kärsivällisyyteni ole riittänyt kouluttamiseen.
//toisaalta taas helppous on ihan hyvä asia,koska ekaksi FF:ksi jokainen noista sopii hyvin.Eräs ystäväni on ostanut nyt ysin,mutta sen taso on sille hankala,koska ei ole koskaan enemmin mitään pelannut..
The death Magic
13.7.2002, 17:28:32
Aivan älyttömän helppoja. Yksikään vastus tai loppis ei pidätellyt minua FF7-9:ssä.(7 ei ole vielä läpi minulla) Tai sitten olen liian hyvä. oli miten oli vaikeustasoltaan nämä on hyvä aloittaa sarjasta.
Sidequestit ovat olleet ihan kivoja mutta eivät vaikeita. Pelin juoni-osuus on ollut sopiva, ei yhtään liian vaikea. FF VII:ssa ei tainnut tulla kertaakaan Game Overia kunnes peli oli läpi.
Originally posted by Purity
Ei FFVII:kään haastetta kovin paljon tarjonnut, mutta oli se ehdottomasti näistä kolmesta vaikein. Materia systeemissä kun piti jopa hieman ajatellakin. Sen lisäksi nämä piilo bossit (Emerald, Ruby) olivat ehdottomasti paljon vaikeampia kuin FFVIII:n tai FFIX:n. Eipähän nämäkään vaikeita, mutta sentäs vähän haastetta tarjoavat jos ei ihan halvalla mennä (W-summon KOTR+mime).
Koitapas tappaa Emerald Weapon alle 20 minuutissa pelkillä Attackeilla, Limiteillä ja Itemeillä. Mitään muuta ei saa käyttää (ei edes Lucky Seveniä).
Niin minä sen tein :P
Helppoahan se on kun hyökkäilee kaikilla mahdollisilla hahmoilla ja heittää Megaelixiirejä aina tarvittaessa, mikäli hahmoista tahtoo täyden hyödyn kannattaa käyttää Cloudia Barrettia ja Cidiä, tai Yuffieta limittien vuoksi, tuolla keinolla on kuitenkin paljon hauskempi hoitaa se kuin jollain KOTR:lla.
Originally posted by Dante
Helppoahan se on kun hyökkäilee kaikilla mahdollisilla hahmoilla ja heittää Megaelixiirejä aina tarvittaessa, mikäli hahmoista tahtoo täyden hyödyn kannattaa käyttää Cloudia Barrettia ja Cidiä, tai Yuffieta limittien vuoksi, tuolla keinolla on kuitenkin paljon hauskempi hoitaa se kuin jollain KOTR:lla.
Niin, btw se on muuten Megalixir.
Itse käytin siinä Cloudia, Barretia ja Vincentiä.
Barretin Catastrophe teki aika hienosti damagea ja Cloudin Omnislash vielä enemmän. Vincentillä (en muista) käytin kai Chaoksen ja sitten kun se kuoli herätin sen uudelleen. Sitten joka toisella vuorolla suunnilleen Megalixerejä (tai silloin kun Emerald hyiökkää).
Kaikki ovat olleet aika helppoja.. varsinkin FF VIII & IX!
Ainoat ongelmat ovat minulle olleet Weaponit (paitsi Ultima Weapon) FF VII:ssa.. niitä en ole päässyt vielä läpi.. meni hermot niihin ihan totaalisesti!
Mutta kokonaisuutena ne kaikki ovat helppoja.. (se on toisaalta hyvä asia.. toisaalta taas huono asia.. varsinkin jos haluaa haastetta..)
Kaikki on ollut ehkä liiankin helppoja.FFVII oli aluksi aika haastava mut ei enää weaponit on aivan löysiä.Limiteillä pieksee minkä tahansa vastuksen.FFVIII siinä vasta helppo peli,menin eilen vipan lopparin läpi kattookseni loppuanimaation pitkästä aikaa ja mulla oli semmonen mieli kuva et se ihan vipa olis aivan sairaan vaikee.Mut ei! helppo ku mikä ja näin sekin meni pelkillä Limiteillä.Myös weaponit oli pirun löysiä.
FFIX vipa loppari oli niin helppo et mä ajattelin ekalla kerralla et ei tämä voi olla vipa loppari kun se oli niin peevelin HELPPO.ainoa joka tuotti vaikeuksia oli OZMA siinä oli jonkin verran yrittämistä.
Ceassa
14.7.2002, 14:29:36
VII:tä ja VIII:tä en ole pelannut läpi, mutta sen verran olen niihin tutustunut että voin luokitella ne sopivan haastaviksi peleiksi. IX on puolestaan aivan liian helppo, loppuvastuskin kuoli alta aikayksikön eikä parhaiden aseiden (lukuunottamatta Steinerin Excalibur II:a) tai Chocobojen/kaikkien korttien hankkiminen tuottanut minkäänlaisia vaikeuksia. Hankalia piilovastuksia löytyi vain yksi (Ozma), ja sekin heitti veivinsä kolmannella yrityksellä. Seiskassa Weaponien kanssa saa puuhailla hyvän aikaa, ja Chocobojen kasvatus on hermoja raastavaa hommaa. Kasissa puolestaan kaikkien korttien kerääminen ei ole mikään aivan helppo tehtävä. Jokaisessa pelissä bossit ovat sopivan haastavia, mutta lähes jokainen on kuollut ensimmäisellä yrittämällä, itselleni Game Over -ruutu tuli tutuksi vasta aivan pelien loppumetreillä.
Eli yleisesti ottaen Final Fantasyt VII-IX ovat suht koht helppoja tekeleitä, mutta vaikeusaste nousee sitä mukaa kuinka puhtaasti pelin aikoo pelata läpi. Piilobossit ja salaisuudet tuovat Finaleihin sopivasti haastetta, mutta itse ainakin kaipaisin sitä vielä enemmän. Tähän mennessä FFX on ollut kaikkein tyydyttävin kokemus tällä rintamalla, tekemistä riittää ja vastuksetkin ovat yllättävän vaikeita. =)
Dreamer
14.7.2002, 16:26:31
Minusta ne on ihan keskitasoa (eli tarkoitan samaa tasoa muiden kanssa). Ne eivät ole vaikeita, mutta ei niitä hetkessä mene läpi. Minä toivoisin ennemmin enemmän tekemistä peleihin. Aina on hieman harmittavaa, kun hyvä tarina jää kesken. Siksi sinne väliin paljon kaikkea asiaan välttämättä kuulumatonta.
Olen aika varma, että jokaisessa FF:ssa voi ajan kanssa tehdä hahmot, joille muut ei voi mitään. Siinä tarvitsee vain hieman kärsivällisyyttä ( muistaakseni jokaisessa noista FF:sta voi hahmot varustaa aseilla ja kyvyillä niin, että tekevät sen suuren määrän damagea, FFVIII:ssa siihen vain meni hieman enemmän aikaa, kun piti hankkia niitä taikoja tarpeeksi)
Eli minun mielipiteeni on se, että melkein mitä tahansa, jotta peli kestää kauemmin... Vaikka sitten vaikeustasoa, se ei tosin tarinaa pidennä, jos taisteluihin meneekin enemmän aikaa (juuri mikään ei ärsytä enempää kuin pomo, jonka tietää voittavansa, mutta jolle tekijät ovat antaneet aivan liian suuren määrän Hp:ta, niissä kyllästyy)
Hee. Final Fantasy VII on ihan kohtalaisen helppo.
Jos on kärsivällisyyttä kasvattaa ukkoja, ja materioita keräillä, niin peli ei ole vaikeakaan. Piilobossit tosin tuottavat vaikeutta, ovat ne aika vaikeita päihittää, ja ärsyttävän pahoja. Että niin.
Ysiä en ole paljon pelannut mutta kasin ja seiskan vaikeusaste oli mielestäni suurimmaksi ajaksi aika sopiva vaikka olisihan se voinut vähän enemmän nousta loppua kohti. Muuten kyllä erittäin mahtavia pelejä kaikki
Kreifi
16.7.2002, 16:56:18
Eiväthän nuo mitään vaikeita ole. Aika sopivia minusta. Itseasiassa juuri hyviä tuollaisina. Minusta tarina on ensisijalla ja olisi hyvin ikävää jäädä jumiin kesken pelin, kenties kesken erittäin mielenkiintoisen juoniosuuden. Vaikka kylläkin kaikkiin bonus hommiin voisi vapaasti pistää vaikeutta jos sitä tarvittaisiin. Minusta kyllä weaponit sun muut ovat aika vaikeita...tai ainakin sopivia.
Leviathan
16.7.2002, 21:14:50
Jep vaikeutta lisää!
Helpoin oli IX. Helppoa englantia ja necron oli myös todella helppo verrattuna muihin ff:iin loppareihin
VIII oli myös helppo
VII oli kyl myös helppo eikä sephirothkaan ollut vaikea. Ainoat vaikeat ovat weaponit, Rubya en vieläkään ole voittanut
Jabberwokki
17.7.2002, 14:41:09
Onhan ne jopa vähän turhan helppoja. Seiska oli sellainen keskivaikea ekalla kerralla. Kasi taas oli ensin hieman vaikea, mutta kun pääsi siitä jyvälle niin sekin oli helppo. Mutta IX on naurettavan helppo jo ensimmäisellä kerralla. En kuollut koko pelin aikana kertaakaan, eikä missään vastuksessa ollut paljon ongelmia. Mutta kaikissa peleissä ongelmia aiheutti ne piilovastukset.
Velvety
21.9.2004, 8:04:49
Jooh. Minusta FFVIII on vaikea pelata läpi, en nimittäin edelleenkään tajua, miten se Junction/Draw systeemi voi olla niin ärsyttävä ja epäoikeuden mukainen. Myös FFVII on vaikea, jos kyseistä peliä ensimmäistä kertaa ja aika sairaan huonoilla leveleillä. :D
FFIX oli taas turhankin helppo, loppuvastukset olivat aivan liian helppoja ja erityisesti Kuja oli hyvin helppo voittaa, enemmän haastetta olisi saanut olla kyllä.
Nyarlathotep
21.9.2004, 8:10:00
FFVII:
Helppo peli paitsi loppuvastus tuo (Hieman) vaikeutta (Ilman Knights of the roundia) Paitsi että chocobo-systeemiä en osaa vieläkään (Tai en jaksa osata)
Myös E ja R Weaponit tuovat vähän haastetta.
FVIII
Myös helppo peli. Kun ukot saa helposti 100 Lvlisiksi Ja Selphiellä on The End ja vielä Kamikaze, niin ei ole mitään haastetta.
FFIX
Helpoin ff-peli. Pelin vetää niin helposti läpi että siihen ei kulu kauhean kauaa. Ellei tee ihan kaikkea. Myös Ozma tuo mukavasti haastetta.
Miten Beatrixin muuten saa?
Arthor
21.9.2004, 13:54:03
Miten Beatrixin muuten saa?
Beatrixia ei mielestäni saa muuta kuin game sharkilla
Sopivan vaikeita kaikki.
Final Fantasy VII on suhteellisen helppo (olin lähellä päästä pelin läpi kehittämättä hahmoja laisinkaan), mutta sen sivutehtävät ja piiloitetut pomovastukset ovat taas aivan eri asia.
Final Fantasy VIII on joko erittäin helppo tai vaikea riippuen siitä älyääkö pelaaja kunnolla hyödyntää Junction-systeemiä. Kallistun kuitenkin enemmän tuon helpon kannalle.
Final Fantasy IX oli ehkä näistä kolmesta kaikkein vaikein(?). Jotkut kohdat vaativat toddella paljon miettimistä eivätkä pomovastuksetkaan mitään läpihuutojuttuja olleet (paitsi viimeiset vastukset olivat yllättävän helppoja).
Eipä yhdessäkään näistä peleistä kuitenkaan kunnolla jumittavia kohtia ollut. Pienellä mietinnällä pääsi aina eteenpäin.
Aerthos
21.9.2004, 19:32:46
Miten Beatrixin muuten saa?Niin, sen saa vain GameSharkilla sillein oudosti...
Mutta (A)asiaan...
VII
Ihan sopivan helppo, mutta paljon rasittavia kohtia löytyy myös.
Esimerkiksi siinä alussa kun juostaan siellä ihme paikassa missä on se aikakin sen jälkee ku on tappanu sen ihme skorppioonin ja sillein...Mutta muuten peli on aivan loistava!
Vaikeata pelissä on myös jo(t)ku(t) weapon(it), esim. Ruby Weapon, jota en ole päässyt =/
VIII
Peliin en ole pahemmin erikoistunut, edes läpi en ole pelannut, vaikka pelin omistankin. 2cd:lle saakka jaksanut pelata, mutta ei oikein innosta, en tykkää pelistä yhtään.
IX
Ei tämäkään niin helppo ole. Tykkään pelistä paljon, mutta tässäkin on jotain rasittavia kohtia. Vihaan sitä Fossil Roo -kohtaa. Musiikki on rasittava ja tappeluita tulee liikaa. Loppu vastus, Necron, on aika helppo loppujen lopuksi.
Juripa
21.9.2004, 22:20:12
Sinä päätät kuinka helppo peli on. Aina voit mennä sen huonoilla hahmoilla läpi, tai sitten vähän paremmilla. Tämä on Final Fantasyiden laki :D
Mutta jos näistä pitää se "vaikein" päättää niin kallistun varmaan FFIX:n puolelle. Pelin olen jo 3v omistanut ja uskokaa tai älkää, vasta kerran olen vetänyt tuon tekeleen läpi. Loppuvastus tuotti paljonkin hankaluuksia sillä olin jopa 70lv ja silti, hikisesti meni tuokin. Jostain kumman syystä en saa inspistä jatkaa peliä sen kummemmin.
Sitten tulee FFVII. Kylläpä tuossakin välillä hahmot pääsivät kaatuilemaan kun ei pitänyt. Esimerkiksi ensimmäinen Jenova jonka takia jouduin aloittamaan koko pelin alusta koska en jaksanut keräillä leveleitä
Sitten tulee se iki-ihana VIII joka ei kylläkään tarjonut minkäänlaista haastetta, tuo junction- systeimi oli liian "auttavainen".
Olen kai huono pelaaja jos ainoastaan IX tuotti paljon haastetta kun muut pitävät sitä sarjan helpoimpana :D En vain tiedä, bossit oli ylivaikeita vaikka kuinka kehitin hahmoja. Leveleitä oli useinmiten vaikeaa saada. Ja sitten toinen huolenaihe oli tiimin parantelu. En pitänyt Eikoa ikinä mukanani, joten Daggerilta pääsi usein loppumaan MP:t kesken.
Minusta FFVII on muuten melko helppo peli, mutta vastukset ovat sen haastellinen puoli. Pelin varrella ei yleensäkkään tule minkäänlaista ongelmia tai eksy, mutta joidenkin vastuksien kanssa voi hermo pettää esim. kun pelasin FFVII:tä ensimmäistä kertaa jäin jumiin Temple Of Ancientsissa olevaan Demon Wall viholliseen. Peli jäi nurkkaan pölyttymään runsaaksi vuodeksi kunnes vihdoin jaksoin alkaa taas pelaamaan, ja lopulta voitin sen koulutuksen jälkeen. Myös Sephirothin kanssa tuli ensin onglemia, mutta lopulta voitin senkin.
Sitten taas FFVIII, minun mielestäni tämän kolmikon vaikein peli on toki hyvä, mutta joissakkin kohdissa vähän liiankin vaikea. Tässäkin tulee enimmäkseen vaikeuksia vastusten kanssa esim. Ultimate Weapon, Ultimecia ja Adel, mutta vaikeuksia ilmenee myös siinä, että seuraavaa tehtävää ei aina selitetä missään kunnolla esim. kun Edea alkoi kotonaan selittämään jotain White SeeD Shipistä niin oletin, että minun täytyy etsiä se. 5 tunnin etsimisen jälkeen huomasin, että ensin pitikin käydä katsomassa Rinoaa. Ehdottomasti vaikein peli tästä kolmikosta.
Mutta FFIX sitten, onkin ylivoimasesti helpoin tästä kolmikosta, koska FFIX:ssä ei eksy helposti, välitehtävät ovat helppoja, hahmot on helppo kehittää täysille, sekä jokainen vastus on suorastaan liian helppo. (Jopa Ozma) Kehitys tyyli on minusta yksi parhaista mitä Final Fantasyistä löytyy, mutta sekin on vähän liian helppoa. Olisi parempi jos kaikkiin loitsuihin ja Abilityihin tarvittaisiin vaikka puolet enemmän AP:ta. Ihan hyvä, mutta liian helppo.
Candice
23.9.2004, 12:32:06
Ei, Finaaleja ei todellakaan voi syyttää liian korkeasta vaikeustasosta. Minkään loppuvihun kanssa ei oikeastaan saa edes taistella ja eteneminen sujuu. Jos joku vaihe tökkii niin muutaman pikku taistelun verran kehittämistä ja siinä sitä taas edetään. Mutta eivätkös liian vaikeat pelit ole paljon tyhmempiä kuin liian helpot?
Haasteet on kivoja, mutta ylitsepääsemättömät haasteet saavat vain vihaisiksi.
Kasi on ehkä helpoin finaali. Hahmot saa koska vain kehitettyä täysille leveleille ja pienen väkerryksen jälkeen statsit todella näyttävät 255, kaikin puolin. Seiska on turhauttava enkä uskalla sanoa siitä mitään, kun en ole vielä ihan läpi asti vetänyt. Voin vain sanoa, että chocon kasvatus on tähän mennessä ollut ehkä vaikeinta ja turhauttavinta. Ysissä oli sinällään haastetta, että hahmojen kehittäminen kesti, mutta ehkä vähän liikaakin. Lopulta olin niin turhautunut, että pieksin loppuvastuksen 60-levelisillä hahmoilla.
Ovathan ne helppoja, mutta minusta asia on hyvä näin.
Necrofobia
23.9.2004, 17:39:08
Liian helppoja sanoisin. Ensimmäisellä kerralla tietenkin on omat vaikeutensa mutta nykyään ne vetää läpi ilman että tarvitsee käyttää aivoja.
FFVII - Helpoin näistä kolmesta, aivan liian helppo pelinäkin. Oikeastaan ensimmäisellä peli kerralla en muistaakseni kuollut kertaakaan kuin Seifer-Sephirothissa mutta se johtui siitä että hahmot olivat huonot, huonoja materioita ja vähän kokemusta japsiropeista. Mutta kyllä sekin kaatui toisella yrittämälla. Sitten ne weaponit, ne kun ovat olleet aina niitä uber-monsuja niin tässä ei valitettavasti. Oikealla materia yhdistelmällä ne voittaa helposti. Perus taistelut ovat sitten kaikkein helpoimpia. Jos on vähäkään vihtinyt taistella niin aina eteen ilmestyvät viholliset kaatuu yhdellä taikka kahdella iskulla ja hahmot saa HPta liika verrattuina vihollisiin. Ja yksi helppouden syy on limitit. Ne ovat luonnollisesti super-uber-iskuja joilla kaatuu perus vihollis lauma kuten myös bossi kuin bossi. Yleensä jokain boss taistelu menee niin että boss käyttää himo iskua Cloudiin ja sitten Cloud käyttää limittiä -> boss kuolee ja taistelu kesti muutaman vaivaisen minuutin. Liikaa panostettu limitteihin, se tee seiskasta liian helpon.
FFVIII - Huomattavasti vaikeampi kuin edellinen. Sinäänsä hyvä juttu on se että vihollisetkin saavat levelejä kuin hahmotkin, se pitää vaikeus asteen tasapainossa. Mutta sekin idea menee lössöksi jos vain tajuaa olla taistelematta tarpeeksi useasti ja laittaa kunnon junctionit niin hahmoille ei pärjää kukaan. Viimeinen loppari oli kyllä ainut vaikea vastus ensimmäisellä kerralla. Ja vielä se että limitin jatkuva käyttö häiritsee myös tässä. Kun Squalilla on HPt keltaisella niin ei muuta kun Renzokukenia niin kukaan ei pärjää. Typerä tuo limit systeemi tässä.
FFIX - Hmmm... eipä vaikeusaste ole tässäkään juuri muuttunut. Hyvä asia on se että limitit (trance) eivät ole enää mitään uber-hyökkäyksiä vaan pientä bonusta perus kykyihin. Hyvää on myös se että trancen saa tooooodella harvoin, edellisien osien virhe siis korjattu. HPt ovat paljon paremmin suhteessa vihollisten HP:siin, hyvä niin, hahmot saattavat jo kuolla jossakin välissä. Mutta ei tässäkään vaikeutta silti ole pahemmin viljelty, Necron on muuten naurettavan helppo. Myös tässä, kuten edellisissä, oikealla systeemillä pärjää liiankin helposti. Varsinkin lopussa, Auto-haste, auto-regen, auto-life -yhdistelmä on voittamaton. HPt tulee niin nopeaa takaisin että vihollisen iskun jälkeen ne ovat taas täynnä ennen seuraavaa iskua. Ysissä on siis monia virheitä korjattu mutta liian helppo silti.
Onneksi FF1:ssä on vielä kunnolla haastetta.
Davidson
7.10.2004, 8:47:59
Mutta eivätkös liian vaikeat pelit ole paljon tyhmempiä kuin liian helpot?
Haasteet on kivoja, mutta ylitsepääsemättömät haasteet saavat vain vihaisiksi.
AIVAN! Olen täysin samaa mieltä. Kaikki tuntuu aina valittavan, että nämä osat ovat liian helppoja, mutta minun mielestäni ne ovat todellakin sopivan helppoja. Minä en kestä liian vaikeita pelejä. Olen huomannut, että jos tulee joku ylitsepääsemätön kohta pelissä vastaan, ei ole kaukana se, että kiinnostukseni lopahtaa ainakin väliaikaisesti. Näissä osissa (FFVII-IX) ne vaikeimmat vastukset ovat aina vapaaehtoisia, ja niitä pystyy helposti välttelemään, jos tuntuu, että taidot eivät riitä tapella niitä vastaan. Eli, kympin tapaisia pysäyttäjiä (Seymour) ei ole pääjuoneen kuuluvina taisteluina. Ja sitäpaitsi, olen voittanut kaikki vaikeimmat vastukset näissä peleissä, joten senkin takia mielikuvani näistä peleistä ovat erittäin positiivisia. =)
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.