+ Vastaa ketjuun
Sivu 13 13:sta EnsimmäinenEnsimmäinen ... 3111213
Näkyvissä tulokset 181 - 190. Tuloksia yhteensä 190.

Ketju: Final Fantasy IX - yliarvostettu?

  1. #181
    Goblin FF-Fan:n avatar
    Liittymispäivä
    14.9.2006
    Sijainti
    Salonia
    Ikä
    26
    Viestejä
    90

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Warutteri Katso viesti
    Mielestäni FF9 on koko sarjan huonoin peli.
    Vau... Ja minä kun luulin jo olevani ainoa koko foorumilla, joka ei arvosta Final Fantasy IX:ää. Tosin se ei mielestäni ole pelisarjan huonoinkaan, mutta Warutteri toi esille hyviä näkökohtia, joitka osaltaan tekevät pelistä todellakin Final Fantasy -pelien joukossa melko keskinkertaisen.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Dragons lair Katso viesti
    Kehitysjärjestelmä on IX:ssä aika yksinkertainen, mutta toimiva. Se että hahmon oppimat kyvyt säilyvät sillä, vaikka vaihtaisi aseita on onnistunut idea. Kristallien käyttö tuo mukavan mausteen peliin mutta myönnetään, niitä on aivan liian vähän käytössä.
    Tuosta olen täysin samaa mieltä. Hahmonkehityssysteemi on hyvä, mutta kristalleja eri kyvyille on alun jälkeen loppuun asti peliä aivan liian vähän - ja se syö pahasti muuten niin hyvän järjestelmän toteutusta.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Dragons lair Katso viesti
    Kottipeli on myös mielestäni onnistunut yhdeksikössä, pidän sitä (kyllä, uskokaa pois) VIII:n systeemiä parempana. VIII:n korttipelialusta on aivan liian ahdas ja ennalta arvattava. Ensimmäisen cd:n loppuun mennessä en ole hävinnyt yhtään ottelua saatuani pari hyvää korttia. IX:n versiossa on vähän yllätystä mukana ja pidän erittäin paljon ideasta, jonka mukaan kortti hyökkää niihin suuntaan mihin nuoli osoittaa. Myös samojen korttien eri vahvuudet tekevät samoja kortteja vastaan pelaamisesta huomattavasti mielenkiintoisemman. Myös kulmahyökkäykset ja combot tuovat peliin lisäjännitykstä.
    Olen jyrkästi eri mieltä. On totta, että Final Fantasy VIII:ssa on korttipelin korteille vähemmän paikkoja, mutta en silti näe sitä "ahtaampana" koska pelisä mukana olevia korttejakin on vähemmän. Siinä mitään pahaa, että toiset kortit voivat hyökätä useampaan eri suuntaan kuin toiset, mutta kun samasta kortista on tehty lukuisia eri versioita, joilla kullakin on eri määrä hyökkäyssuuntia, on idea jalostettu liian pitkälle. Kun lisäksi kaksi samaa korttia voivat tosiaan olla hyökkäys- ja puolustusarvoiltaan täysin eriarvoiset, on erilaisten korttien valikoima aivan liian laaja. Tämän seurauksena pelaaja joutuu tietyn vaiheen jälkeen jatkuvasti karsimaan kortteja pakastaan, sillä pakan maksimikorttimäärä on sama kuin eri tyyppiä olevien korttien määrä, ts. juuri sen verran, että kutakin korttityyppiä on mahdollista hankkia yksi kappale. Kaikkein pahin ongelma Final Fantasy IX:n korttipelissä on kuitenkin se, että vahva kortti voi hyökätessäänkin hävitä heikolle kortille. Voittaminen on siis aivan liian paljon kiinni sattumasta, mikä ei todellakaan ole hyvä asia strategiaan pyrkivässä pelissä! Kyllä, kaikki nuo ominaisuudet tuovat kieltämättä jännitystä ja mielenkiintoa peliin, mutta näistä ei ole mitään iloa, jos se vaikeuttaa korttien voittamista ja hallussapitämistä. Ideana on kuitenkin saada kerättyä jokainen pelistä löytyvä kortti, eikä minua ainakaan haittaa, vaikka korttiotteluiden voittaminen ei olisikaan kovin vaikeaa. Combo-hyökkäyksiä on muuten myös Triple Triadissa.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Dragons lair Katso viesti
    Jos tarkoitat graafisella ulkoasulla mm menu-valikkoa, niin pidän IX:n valikosta paljon. Menun tulee ehdottomasti mielestäni sisältää hahmojen kuvat, joten esim. VIII:n ankea menunäkymä on tylsä.
    Totta, Final Fantasy VIII:n valikkonäkymä on vähän tylsä, mikä johtuu kyllä enimmäkseen harmaasta taustaväristä. Tahtoisin silti huomauttaa, että profiilikuvahan tulee näkyviin kunkin hahmon henkilökohtaisessa valikossa. FFIX:ssä puolestaan on yhtä lailla oletuksellisesti tylsän harmaa taustaväri, jonka onneksi saa sentään itse vaihdettua perinteikkääseen siniseen.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Dragons lair Katso viesti
    Jos taas tarkoitat VIII:n ihmisen näköisiä hahmoja, niin mielestäni VIII:n hahmokaarti on melko tylsä.
    Hahmojen luonteista voi olla mitä mieltä vain, mutta kuten itsekin totesit, ne ainakin näyttävät oikeilta ihmisiltä, toisin kuin FFIX:n hahmot. FFVIII:ssa hahmot ovat realistisemman näköisiä kuin yhdessäkään sitä ennen julkaistussa FF-pelissä ja myös realisemman näköisiä kuin FFIX:n hahmot. Polygonigrafiikan osalta siis FFVIII miellyttää minua paljon enemmän kuin FFIX.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Substance
    En ole oikein ikinä tajunnut miksi IX:n taisteluita pidetään niin hidastempoisina.
    Ehkäpä siksi, että kestää lähestulkoon puoli minuuttia, ennen kuin taisteluvalikko ilmestyy näkyviin. Lisäksi hahmot toimivat komennon antamisen jälkeen pienellä viiveellä, ja monissa taioissa ja erikoiskyvyssä myös itse komennon suorittamiseen kuluu aikaa melko paljon. Vaikka vastassa olisi vain yksi heikko vihollinen, yhteen taisteluun menee aikaa väistämättä yli minuutti.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Substance
    Ok, loitsuanimaatiot syövät aikaa ja SNES Finalit olivat taisteluissa yksinkertaisuutensa vuoksi nopeampia, mutta muuten niiden latausajat olivat kar-sei-ta.
    Siis mitä ihmettä...? "Lataustajat"? Eihän Super Nintendon Final Fantasyissä ole lainkaan mitään latausaikoja, koska konsoli lukee tiedot suoraan pelikasetin kiintolevyltä, jossa ei ole liikkuvia osia. Sama pätee myös kyseisten pelien Game Boy Advance -julkaisuihin. En ymmärrä yhtään, missä kohdin vanhoissa FF-peleissä olisi muka jotain lataausaikoja.
    Mut piru tuo, mi kanssa Mestarini
    puhetta piti, kiirehesti kääntyi
    ja lausui: "Hiljaa, hiljaa, Scarmiglione!"

    -Dante: Jumalainen näytelmä

  2. #182
    Tonberry King
    Liittymispäivä
    20.8.2006
    Sijainti
    Itä-Suomi
    Ikä
    20
    Viestejä
    210

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut FF-Fan Katso viesti
    Olen jyrkästi eri mieltä. On totta, että Final Fantasy VIII:ssa on korttipelin korteille vähemmän paikkoja, mutta en silti näe sitä "ahtaampana" koska pelisä mukana olevia korttejakin on vähemmän. Siinä mitään pahaa, että toiset kortit voivat hyökätä useampaan eri suuntaan kuin toiset, mutta kun samasta kortista on tehty lukuisia eri versioita, joilla kullakin on eri määrä hyökkäyssuuntia, on idea jalostettu liian pitkälle. Kun lisäksi kaksi samaa korttia voivat tosiaan olla hyökkäys- ja puolustusarvoiltaan täysin eriarvoiset, on erilaisten korttien valikoima aivan liian laaja. Tämän seurauksena pelaaja joutuu tietyn vaiheen jälkeen jatkuvasti karsimaan kortteja pakastaan, sillä pakan maksimikorttimäärä on sama kuin eri tyyppiä olevien korttien määrä, ts. juuri sen verran, että kutakin korttityyppiä on mahdollista hankkia yksi kappale. Kaikkein pahin ongelma Final Fantasy IX:n korttipelissä on kuitenkin se, että vahva kortti voi hyökätessäänkin hävitä heikolle kortille. Voittaminen on siis aivan liian paljon kiinni sattumasta, mikä ei todellakaan ole hyvä asia strategiaan pyrkivässä pelissä! Kyllä, kaikki nuo ominaisuudet tuovat kieltämättä jännitystä ja mielenkiintoa peliin, mutta näistä ei ole mitään iloa, jos se vaikeuttaa korttien voittamista ja hallussapitämistä. Ideana on kuitenkin saada kerättyä jokainen pelistä löytyvä kortti, eikä minua ainakaan haittaa, vaikka korttiotteluiden voittaminen ei olisikaan kovin vaikeaa. Combo-hyökkäyksiä on muuten myös Triple Triadissa.

    Totta, Final Fantasy VIII:n valikkonäkymä on vähän tylsä, mikä johtuu kyllä enimmäkseen harmaasta taustaväristä. Tahtoisin silti huomauttaa, että profiilikuvahan tulee näkyviin kunkin hahmon henkilökohtaisessa valikossa. FFIX:ssä puolestaan on yhtä lailla oletuksellisesti tylsän harmaa taustaväri, jonka onneksi saa sentään itse vaihdettua perinteikkääseen siniseen.


    Hahmojen luonteista voi olla mitä mieltä vain, mutta kuten itsekin totesit, ne ainakin näyttävät oikeilta ihmisiltä, toisin kuin FFIX:n hahmot. FFVIII:ssa hahmot ovat realistisemman näköisiä kuin yhdessäkään sitä ennen julkaistussa FF-pelissä ja myös realisemman näköisiä kuin FFIX:n hahmot. Polygonigrafiikan osalta siis FFVIII miellyttää minua paljon enemmän kuin FFIX.


    Ehkäpä siksi, että kestää lähestulkoon puoli minuuttia, ennen kuin taisteluvalikko ilmestyy näkyviin. Lisäksi hahmot toimivat komennon antamisen jälkeen pienellä viiveellä, ja monissa taioissa ja erikoiskyvyssä myös itse komennon suorittamiseen kuluu aikaa melko paljon. Vaikka vastassa olisi vain yksi heikko vihollinen, yhteen taisteluun menee aikaa väistämättä yli minuutti.


    Siis mitä ihmettä...? "Lataustajat"? Eihän Super Nintendon Final Fantasyissä ole lainkaan mitään latausaikoja, koska konsoli lukee tiedot suoraan pelikasetin kiintolevyltä, jossa ei ole liikkuvia osia. Sama pätee myös kyseisten pelien Game Boy Advance -julkaisuihin. En ymmärrä yhtään, missä kohdin vanhoissa FF-peleissä olisi muka jotain lataausaikoja.
    On totta, että korttipeli on paljon tuurista kiinni, mutta usein vahva kortti voittaa heikomman. IX:n korttipeli on kuitenkin paljon monipuolisempi. Koen henkilökohtaisesti VIII:n systeemin yksinkertaisena ja ennalta arvattavana. Toisaalta VIII:n voitto perustuu IX:n korttipeliin verrattuna enemmän taitoon, joten molemmilla versioilla on puolesta, riippuu mistä tykkää. Korttien määrän rajoitus on haitta loppuvaiheessa peliä, mutta silloin erottuvatkin keräilijät amatööreistä

    Hahmoista voi tosiaan kiistellä loputtomiin. Oma mielipiteeni kuitenkin on, että IX:n hahmot sopivat mainiosti perineiseen fantasiamaailmaan. Tosin esim. virtahepojen alkuperä jäi askarruttamaan...

    IX on hidas, se on tosiasia. Se harmittaa, mutta esim. VIII:n drawaus vei omasta peliajastani myöskin kohtuuttoman pitkän ajan, kun drawasin lähes kaikki uudet taiat, joita tuli vastaan. Usein aloin vain tekemään samalla jotain muuta, kun näpytin toisella kädellä ohjainta. Toisaalta ideana varmaan on ollut, että niitä ei saa niin helposti, mutta itse koin sen vain turhaksi hidasteeksi

    //

    Ohhoh, ovatko nuo SE:n viralliset selitykset tapahtuneille, vai fanien keksimiä? Kiitoksia linkityksestä!
    Viimeksi muokannut Anzza : 16.10.2010 klo 22:02:34

  3. #183

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Dragons lair Katso viesti
    Tosin esim. virtahepojen alkuperä jäi askarruttamaan...
    Virtahepojen ja pelin muiden eläin-ihmissekasikiöiden syntyperä itse asiassa selitetään Ultimanian World Establishment -osiossa, johon saatiin käännökset jo jokin aikaa sitten (melkein pari vuotta sitten). Ysifanien kannattaa lukaista, paljon mielenkiintoista taustatarinaa ja nippelitietoa pelin maailmasta.

  4. #184
    Goblin FF-Fan:n avatar
    Liittymispäivä
    14.9.2006
    Sijainti
    Salonia
    Ikä
    26
    Viestejä
    90

    Oletus

    Mielenkiintoista... Tuo sivu tarjoaa kieltämättä paljon taustatietoa Final Fantasy IX:n maailmaan liittyen. Tosin tuo eläinrotujen alkuperä on kyllä selitetty hyvin lyhyesti ja epämääräisesti, eikä selitys vastaa kunnolla kysymykseen niiden synnystä. On silti mukavaa saada selittävää tietoa monista muista pelin paikoista ja ilmiöistä; nyt luultavasti ymmärrän pelin juonen loppuosaakin hieman paremmin. Eräs varsin kiintoisa fakta tuossa tekstissä oli se, että Garland on pelin tapahtumien aikana iältään yli 5000-vuotias. Miehellä on ollut harvinaisen terveelliset elämäntavat, kun elänyt niin vanhaksi.
    Mut piru tuo, mi kanssa Mestarini
    puhetta piti, kiirehesti kääntyi
    ja lausui: "Hiljaa, hiljaa, Scarmiglione!"

    -Dante: Jumalainen näytelmä

  5. #185
    Goblin Ashe7:n avatar
    Liittymispäivä
    17.12.2008
    Sijainti
    Macalania Forest
    Ikä
    25
    Viestejä
    89

    Oletus

    Mikään yliarvostettu ole, yksi parhaista roolipeleistä ikinä. Päihittää nykyisinkin monet next generation ropet mennen tullen. Kuunnelkaa vaikka tuosta pelin paras biisi ja antakaa lapsuusajan muistoille pieni hetki, no onhan tätä joku voinut vanhemmallakin iällä kokea ja hyvä niinkin. http://www.youtube.com/watch?v=8i6_i6vqYao

  6. #186
    Bomb Maqui:n avatar
    Liittymispäivä
    28.10.2010
    Ikä
    20
    Viestejä
    61
    Blogimerkinnät
    4

    Oletus ei ole

    minusta tämä peli ei ole yli arvostettu pikemminkin ali arvostettu..minusta ffIX ei ole saanut yhtä paljon huomiota kuten ffVii josta kuulin jo silloin kun olin pieni mutta enen kuin ostin ffix pelin itselleni en oikeastaan tiennyt pelistä mitään enen kuin pelasin ja siis anteeksi nyt vaan mutta ffvii:stä tietää kaikki ainakin edes ne hahmot mut ffix peli on aika vaisusti hehkutettu verrattuna edeltäjiinsä

    Maqui is my style

  7. #187

    Oletus

    Ennen ajattelin sen olevan yliarvostettu, kunnes päätin pelata taas uudestaan läpi.
    Mieli muuttui täysin! FFIX on kyllä yksi parhaista final fantasyistä. Sopivan pitkä, ei liian monimutkainen, upeat musiikit, kaikki on lähes täydellistä. Ainut miinus mikä mieleen tulee on tetra master, ei nappaa yhtään. Mutta onneksi sen pelaaminen ei ole pakollista.

  8. #188
    Bite Bug Deathberry:n avatar
    Liittymispäivä
    12.12.2010
    Sijainti
    Jyväskylä
    Ikä
    17
    Viestejä
    19

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut LaLaLa Katso viesti
    Ennen ajattelin sen olevan yliarvostettu, kunnes päätin pelata taas uudestaan läpi.
    Mieli muuttui täysin! FFIX on kyllä yksi parhaista final fantasyistä. Sopivan pitkä, ei liian monimutkainen, upeat musiikit, kaikki on lähes täydellistä. Ainut miinus mikä mieleen tulee on tetra master, ei nappaa yhtään. Mutta onneksi sen pelaaminen ei ole pakollista.
    Tetra Master on mielestäni pelisarjan hauskimpia "minipelejä" FFX:än blitzballin lisäksi

  9. #189
    Bomb Manofactor:n avatar
    Liittymispäivä
    31.12.2006
    Sijainti
    Kankaanpää
    Viestejä
    63

    Oletus

    Olen tainnut tähän topikkiin ennenkin kirjoitella, mutta ennen olinkin tyhmä kakara.

    Ei yliarvostettu, vaan väärin ymmärretty. Tulin juuri pelanneeksi ysin läpi ja ihmettelen tätä kehuttua 'pirtsakkuutta'. Ensinnäkin koko hienon teoksen kantava teema on väliaikaisuus. Kujan tarina on traagisin pahiksen tarina niissä FF:issä mitä olen pelannut. Jättää mm. Ultimecian todella kylmään varjoon. Kun Kuja tajusi kohtalonsa kävi miestä ihan oikeasti sääliksi ja hänen kuolemansa oli myös aika hiton hyvin tehty. Samoin koko Black Mage-eksistentialismidilemma, jota Vivi pohtii läpi koko pelin hyvin näkyvästi on synkkä, mutta ei angstinen (raskaasti poiketen sarjan rutiineista).

    Ainoat pirtsakat jutut, mitä pelistä muistan ovat Zidanen asenne, Quina ja jotkut Cid-pelleilyt. Toisaalta ehkä tuo angstisuuden puute on saanut jotkut luulemaan tätä peliä pirteäksi.

    Millä tavalla ja/tai missä asioissa ysi on parempi kuin kasi ja/tai seiska?

    - Täysin uudenlainen lähestyminen tarinaan (eli yllämainittu angstisuuden puute).

    - Peli on täynnä sivutarinoita, jotka on hiottu monipuolisiksi ja kiinnostaviksi

    - Näiden sivutarinoiden ja sivuhahmojen syvyys ja lukuisat dilemmat, jotka laittavat ajattelemaan.

    - Keskeiset teemat ovat hieman erilaisia, mutta täysin uusista näkökohdista tarkasteltuja. (Eksistentialismi johon on lisätty elämän väliaikaisuus ja arvaamattomuus)

    - Maailma, joka sopii Final Fantasyyn mielikuvallisesti mielestäni paremmin kuin futuristiset scifi-hötöt.

    Missä asioissa kasi ja seiska ovat parempia?

    - Taistelusysteemi. Ysin taistelujärjestelmästä on jo kaikki surkeudet sanottu, joten tyydyn toistamaan, että se on aivan stnan hidas.

    - Ysi ei onnistunut luomaan samanlaista ikonisuutta peliin ja oikeastaan ainoa ikoninen asia on Kuja, kun kasissa ja seiskassa näitä on reippaasti yli tusina.


    Enempää en keksi. Yhteenvetona sanottakoon, että rehellisen mielipiteeni mukaan ainoa yliarvostettu FF on seiska. Aliarvostettuja ei taida olla ollenkaan ja sekin riippuu tulkinnasta.

    "Why should the world exist without me? That wouldn't be fair. If I die, we all die!"
    Ei näin.



  10. #190
    Imp
    Liittymispäivä
    5.12.2009
    Sijainti
    Oulu
    Ikä
    21
    Viestejä
    9

    Oletus

    Tätäkään peliä en ole pelannut paljoa sitten, kun julkaisussa pelasin ensimmäisen kerran läpi, joten en tässä vaiheessa osaa sanoa onko peli yliarvostettu taikka aliarvostettu (lapsena tekele ainakin kelpasi oikein hyvin ). Nyt kuitenkin hieman pistellyt polttelemaan sormia, että peli pitäisi kaivaa taas esille ja aloittaa alusta pelaamaan, vieläkun olisi riittävästi aikaa opinnoilta.

    Mitä kuitenkin muistan, IX:ssä oli kuiten todella koukuttavat minipelit (mm. Chocobo hot n' cold, Tetra masters) ja maailmakin oli hyvin luotu, jota sitten sai vielä chocobo-minipelin kautta "avattua" lisää. Korttipelin ja Chocobo-pelin parissa menikin sitte aikaa, kun ei jaksanut hahmoja kehittää niinkään enään.

    Pitänee kuiten tekele tässä vuoden aikana vielä läpi, kun ei nuita uusiakaan pelejä paljon tule, jotka kiinnostaisivat.

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä