Perustelkaa ärsyttävät asiat. Listausviestit = turhia. - Purity
Olen jo pitkään potkinut konettani ja sylkenyt näppäimistölle FFVII:n PIIIIIIITKIEN tarinaa edistävien (ja peliä pidentävien) 'cutscenejen' takia, jotka jatkuvat ja jatkuvat vaikka näppäimistöä klikkailisi 15 minuuttia. Vihaan myös Final Fantasyjen yleistä sovinismia. Aeris on siitä hyvä esimerkki.
FFVIII: Aikarajoitteisissa kohtauksissa hahmojen on AIVAN PAKKO tehdä se piiiiitkä voitontanssi ja GF:ien kutsumiseen menee joka kerta liikaa aikaa. Varsinkin sen ensimmäisen oikean aikarajoitteisen pomon (Ifritiä ei lasketa, aivan liian helppo) eli sen hämähäkin joka vartioi Dolletin radiotornia... siinä meinasi mennä hermot kun Quetzacotlin summonointianimaatio täytyy katsoa joka kerta kokonaan. Ja kakkos-CD:n alussa se vankila jankkaa itseään. Kerros alas, alas, alas, ylös, ylös, takaisin alas...
FFIX: Ensimmäisten pomojen vaikeus (levelejä pitäisi olla rutkasti että selviäisi esim. Gizamaluke Grotton pomosta kunnialla) Tasoja saadessa parannukset eivät ole mainittavia. Suurimmasta osasta pomotaisteluista ensimmäisellä CD:llä selviää vain sillä, että käyttää Freyan Jump:ia, koska kaikki muut hahmot kuolevat. Ehkä kasi oli sitten liian helppo...?


Vastaa siteeraten
Muista ei nyt tähän hätään löydy mitään valittamisen arvoista, jollei sitten aivan ylihelpot loppuvastukset, ei vaan löydy mitään haastetta...
Muuta maininnan arvoista huonoa ei peleissä juuri ole, ainakaan en muista.




