+ Vastaa ketjuun
Sivu 24 24:sta EnsimmäinenEnsimmäinen ... 14222324
Näkyvissä tulokset 346 - 356. Tuloksia yhteensä 356.

Ketju: Mikä sinua ärsyttää FF7-9?

  1. #346

    Oletus

    Vähän samoilla linjoilla parin edellisen kirjoittajan kanssa. Kyllähän esim. kasi ja ysi ovat graafisesti seiskaa huomattavasti edellä, vaikka samalla raudalla pyörivätkin. Ei minuakaan ole koskaan seiskan grafiikat haitanneet, helvetin hyvä peli se on niistä kämäisistä hahmomalleista huolimatta, mutta mielummin katson hyvää 2D:tä (kuten FFVI:ssä) kuin huonoa 3D:tä.
    Mies voi rakastaa montaa naista mutta vain yhtä jalkapalloseuraa

  2. #347
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Ei pahalla, mutta nämä vaikuttavat aika noobikommenteilta. Taikojen imuttamiseen meinaan vaikuttaa magic statsi jota voi vahvistaa junctioinneilla. Vähänkin paremmalla junctionilla taikoja pystyy varastamaan lähes aina sen 7-9 kappaletta, joten ei tämä kovin suuri ongelma ole. Kannattaa tutustua pelimekaniikkaan.
    1.

    Pakko kysyä että miksi haluaisit päästä enään mihinkään paikkoihin neloslevyllä? Jos olet hankkinut kaikki GF:t niin sinulla on kaikki kaupat käytössäsi näiden kautta. Card Queeniltä ja CC groupin jäseniltä taasen on mahdollisuus voittaa kaikki pelin kortit tässä vaiheessa. Omasta mielestäni missään kaupugissa ei tuossa kohtaa peliä ole enää mitään nähtävää tai tehtävää.
    2.

    Vähän sama juttu Yuffien kohdalla. En ole itsekkään koskaan ymmärtänyt miksi laittaa paras limitti tekemään ainoastaan yksi isku jonka maksimilämä on 9999 ottaen huomioon että saman verran damagea voi pelin loppupäässä tehdä normaali-iskulla. Ehkä siksi että sen saa niin aikaisin pelissä, joskin tämä ei täysin oikeuta iskun heikkoutta ottaen huomioon että Cloudin Omnishlashin voi myös saada ensimmäisellä cd:llä.
    3.

    Minä en voi ymmärtää ihmisiä jotka tulevat vuonna 2011 valittamaan pelin grafiikasta, joka on tehty vuonna 1997. Tottakai nykygrafiikoihin verrattuna seiskan grafiikka on helvetinmoista palikkagrafiikkaa, mutta 97-vuonna se oli todennäköisesti kauneinta koskaan. Tuolloin 3D pelejä aikoi vasta tulemaan markkinoille ja sitä ennen fanit olivat tottuneet 2D pikselimössöön ja luultavasti kehuivat sitäkin kauniiksi.
    4.
    1. Ei se muuta sitä faktaa että taikojen vetäminen on perseestä, sai niitä sitten 2 tai 10 kerralla, ei se kivaa ole siitä huolimattakaan.

    2. Seiskassa pääsee kaikkiin paikkoihin vielä lopussa. Nyt on kyse siitä että vaikka olisi ihan lopussa niin voisi silti vierailla vielä vanhoilla mannuilla, vaikkei siellä mitään tekemistä olisikaan.

    3. Mutta Red XIII on ehkä paras hahmo koko pelissä. Se siinä harmittaa. Yuffiella ei ole tullut pahemmin pelattua, koska se ei ole yhtä hyvä hahmo.

    4. Voi rakas lapsi kyllä grafiikat oli paskat jo silloin kun peliä ekan kerran pelasi. Yhdyn Lord JF:n kommenttiin tässä asiassa. Pettynyt olo oli meikäläiselläkin kun ne grafiikat siihen ruudulle tärähtivät.
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


  3. #348
    Dragoon Comrad:n avatar
    Liittymispäivä
    17.8.2005
    Sijainti
    Åbo
    Ikä
    23
    Viestejä
    473
    Blogimerkinnät
    7

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut The Lord ZXV Katso viesti
    4. Voi rakas lapsi kyllä grafiikat oli paskat jo silloin kun peliä ekan kerran pelasi. Yhdyn Lord JF:n kommenttiin tässä asiassa. Pettynyt olo oli meikäläiselläkin kun ne grafiikat siihen ruudulle tärähtivät.
    Pakko nyt mainita että "paskat" on vähän radikaali ilmaisu. Muistan kun peli sai eri pelimedioista hehkutusta graafisen ilmeensä puolesta, taisi esim Super Power antaa 97/100 grafiikoista.

    Tosin, en tiedä milloin pelasit peliä ensinmäisen kerran. En tiedä mihin niin paljon graafisesti parempiin peleihin tuolloin vertasit jotka saivat tämän aikansa kalleimman pelin näyttämään paskalta.

    Ymmärrän kyllä asian jos peliä vertaa vaikkapa Chrono Crossiin, mutta tuokin ilmestyi 99.

  4. #349
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4190

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut The Lord ZXV
    Tämä taikojen "vetäminen" on varmaan rasittavin osa koko pelissä, varsinkin silloin kun hahmot kusee vedon kerran toisensa jälkeen. Ja tämä on kaikenlisäksi vielä aika keskeinen ongelma.
    Lainaus Alunperin kirjoittanut The Lord ZXV
    1. Ei se muuta sitä faktaa että taikojen vetäminen on perseestä, sai niitä sitten 2 tai 10 kerralla, ei se kivaa ole siitä huolimattakaan.
    Siitä olen samaa mieltä ettei tuo ole paras systeemi mitä on keksitty. Pointti oli kuitenkin se että haukuit selkeästi sitä miten se noiden vetojen kuseminen on keskeinen ongelma pelissä. Mielestäni se ei ole kovin keskeinen ongelma jos vähänkään korkeammalla magic statsilla hahmot eivät juuri koskaan kuse vetoja.
    Lainaus Alunperin kirjoittanut The Lord ZXV
    2. Seiskassa pääsee kaikkiin paikkoihin vielä lopussa. Nyt on kyse siitä että vaikka olisi ihan lopussa niin voisi silti vierailla vielä vanhoilla mannuilla, vaikkei siellä mitään tekemistä olisikaan.
    Minä en vain itse näe mitä "vierailtavaa" näissä paikoissa on tuossa vaiheessa peliä. Jos tuntee outoa himoa fantasiapelin paikkoihin, niin kannattaa tehdä tallennus kolmos cd:lle ja ottaa se aina kun tuo himo pääsee yllättämään.
    Lainaus Alunperin kirjoittanut The Lord ZXV
    4. Voi rakas lapsi kyllä grafiikat oli paskat jo silloin kun peliä ekan kerran pelasi. Yhdyn Lord JF:n kommenttiin tässä asiassa. Pettynyt olo oli meikäläiselläkin kun ne grafiikat siihen ruudulle tärähtivät.
    Lainaus Alunperin kirjoittanut Comrad
    Pakko nyt mainita että "paskat" on vähän radikaali ilmaisu. Muistan kun peli sai eri pelimedioista hehkutusta graafisen ilmeensä puolesta, taisi esim Super Power antaa 97/100 grafiikoista.

    Tosin, en tiedä milloin pelasit peliä ensinmäisen kerran. En tiedä mihin niin paljon graafisesti parempiin peleihin tuolloin vertasit jotka saivat tämän aikansa kalleimman pelin näyttämään paskalta.

    Ymmärrän kyllä asian jos peliä vertaa vaikkapa Chrono Crossiin, mutta tuokin ilmestyi 99.
    Toivon oikeasti etten ole lapsesi ja minulla ei ole tapana rakastaa tuntemattomia ihmisiä. Rakastella voin kuitenkin, mutta olettaen ettet ole naispuoleinen henkilö niin taidanpa passata tällä kertaa.

    Mitä itse aiheeseen tulee, niin Comrad vastasi aika tyhjentävästi. Omaa mielipidettä pitää sen verran mainita että minua seiskan grafiikat eivät ole koskaan häirinneet. Vaikka olen nyt pelannut uusimpia finaleita, Oblivionia ja vastaavia, niin siltikään seiskan grafiikat eivät ole vielä kahdennenkaantoista läpipeluukerran jälkeen alkaneet rasittaa silmiä.
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  5. #350
    Pedobear memo:n avatar
    Liittymispäivä
    7.8.2002
    Sijainti
    Where your loli is
    Ikä
    23
    Viestejä
    1916

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Ajatusliekki Katso viesti
    Ongelma on siinä, että vuonna 1997 tehtiin monta paremman näköistä peliä kuin ff7, ja ne seiska ei ole myöskään vanhentunut hirveän arvokkaasti. Varsinkin ne hahmomallit.
    Tähän ja moniin muihin viesteihin en voi vastata kuin seuraavasti:

    Final Fantasy VI julkaisitin 1994. Seiskan tekeminen aloitettiin tuolloin, ellei jo ennen kutosen julkaisua. Julkaisu oli 1997, joten aikaa sijoittui tähän väliin paljon. Alunperin seiskan piti tulla SNESille. Sitten N64:lle. Arvatakaa kaksi kertaa rupeaako myöhäisessä vaiheessa enää rukkaamaan peli- tai grafiikkamoottoria kovinkaan paljon uusiksi kun selviää, että konsoli ei annakaan periksi pelin vaatimuksille. Voi olla, että monet 1997 julkaistut PSX-pelit ovat nätimpiä kuin FF7, mutta niillä tuskin on takana niin pitkää ja monimutkaista kehitysprosessia kuin seiskalla.

    Mitä itseeni tulee, hyväksyn sen, ettei seiska ole nätti peli, eikä varsinaisesti ole koskaan ollutkaan. Komppaan kuitenkin Comradia siinä, että hahmografiikkaa lukuunottamatta pelin graafinen ulkoasu on erinomainen ja hyvin pitkälle suunniteltu. Jälki on hyvin yksityiskohtaista ja silmää miellyttävää. Lienee sitten jokaisen oma asia, jos ne jättikäsi-ukkelit sattuu ärsyttämään, mutta en näe, että silloinkaan olisi kenelläkään varaa haukkua pelin grafiikoita paskaksi.


    There is no way that you can touch her like I do

    Oh no, she thinks of me when she's with you

  6. #351
    Warrior Doga:n avatar
    Liittymispäivä
    28.3.2002
    Sijainti
    Dark space
    Viestejä
    578

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut memo Katso viesti
    Tähän ja moniin muihin viesteihin en voi vastata kuin seuraavasti:

    Final Fantasy VI julkaisitin 1994. Seiskan tekeminen aloitettiin tuolloin, ellei jo ennen kutosen julkaisua. Julkaisu oli 1997, joten aikaa sijoittui tähän väliin paljon. Alunperin seiskan piti tulla SNESille. Sitten N64:lle. Arvatakaa kaksi kertaa rupeaako myöhäisessä vaiheessa enää rukkaamaan peli- tai grafiikkamoottoria kovinkaan paljon uusiksi kun selviää, että konsoli ei annakaan periksi pelin vaatimuksille. Voi olla, että monet 1997 julkaistut PSX-pelit ovat nätimpiä kuin FF7, mutta niillä tuskin on takana niin pitkää ja monimutkaista kehitysprosessia kuin seiskalla.

    [/I]
    Minusta taas jos peliä vertaa vaikkapa Tomb Raiderin ekaan osaan niin ei grafiikoissa mitään hirveän suurta eroa ole. Toisaalta olen itsekin pannut merkille, että tiettyä samankaltaisuutta on varhaisiin N64 peleihin, etenkin hahmojen pyöreähköt muodot. Mitä taas tulee battle screenin grafiikoihin niin on kyllä kaunista ja tarkkaa. Omalla kohdalla jäi oikeastaan harmittamaan, että tämän tyyppinen grafiikka rajoittui vain tähän osaan peliä. Voipi olla, että ei olisi mahtunut muuten pelilevyille tai jotain.


    Mutta siis summauksena. Jos katsotte muita samana vuonna ilmestyneitä pelejä niin huomaatte kyllä, että grafiikan taso on aika pitkälti samaa. Myös PC:n puolella (esim. Myth: Fallen Lords). Toinen asia mikä tässä kannattaa muistaa on, että aito 3D oli tuohon aikaan vasta tekemässä tuloaan ja PSX oli myös suht uusi konsoli, jonka rajoituksia ei vielä tässä kohtaa tarkkaan tunnettu.

    Mut hei ei ruokita trollia liikaa jooko?
    ~ATA~
    Liittynyt Uberin kansan armeijaan!

  7. #352
    Strike the earth! Gabriel:n avatar
    Liittymispäivä
    26.7.2001
    Ikä
    25
    Viestejä
    13415

    Oletus

    Olen tässä pelannut seiskaa ja muistan, miksi olenkin jättänyt sen kesken varmaan kolme kertaa: minipelit. Inhoan niitä kaikissa peleissä ja voi kuukeli, kun FFVII on niitä täynnä. Nyt olen Gold Saucerissa ja se on ihan hirveää. Mutta tällä kertaa vedän pelin läpi vaikka hampaat irveessä.
    Engraved is an image of dogs and dwarves. The dogs are burning. The dwarves are screaming.

  8. #353
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4190

    Oletus

    Olen tässä pelannut seiskaa ja muistan, miksi olenkin jättänyt sen kesken varmaan kolme kertaa: minipelit. Inhoan niitä kaikissa peleissä ja voi kuukeli, kun FFVII on niitä täynnä. Nyt olen Gold Saucerissa ja se on ihan hirveää. Mutta tällä kertaa vedän pelin läpi vaikka hampaat irveessä.
    Pakko kysyä että mihin minipeliin seiska on sinulla sitten aikoinaan jäänyt kesken? Seiskan ainoa minipeli mitä on pakko pelata on batleareenan 5 min juoksu ja sitäkään sinun ei ole pakko voittaa. Mitään muuta minipeliä ei ole pakko pelata jos ei halua.

    Edit: Ainiin on toki attack sub juonen loppupäässä, mutta se vie jotain 1-2 min, joten vaikea uskoa että peli jäisi siitäkään kiinni.
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  9. #354

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Pakko kysyä että mihin minipeliin seiska on sinulla sitten aikoinaan jäänyt kesken? Seiskan ainoa minipeli mitä on pakko pelata on batleareenan 5 min juoksu ja sitäkään sinun ei ole pakko voittaa. Mitään muuta minipeliä ei ole pakko pelata jos ei halua.

    Edit: Ainiin on toki attack sub juonen loppupäässä, mutta se vie jotain 1-2 min, joten vaikea uskoa että peli jäisi siitäkään kiinni.
    + Moottoripyöräily Midgarissa, 1. CD:n naurettavan helppo Chocobo-race ja 2.CD:n lumilautailu... niitä on loppujen lopuksi yllättävän paljon. Gold Saucerissa niitä ei kuitenkaan ole pakko pelata.

    YouTube.com/Soigge - FINAL FANTASY XIII & XIII-2 guides for all your needs

  10. #355
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4190

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut .squinkkeli.
    + Moottoripyöräily Midgarissa, 1. CD:n naurettavan helppo Chocobo-race ja 2.CD:n lumilautailu... niitä on loppujen lopuksi yllättävän paljon. Gold Saucerissa niitä ei kuitenkaan ole pakko pelata.
    Ihan totta kylläkin. Tosin itse en ole koskaan kokenut mitään noista niin haastavana, että siihen olisi peli tyssännyt.
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  11. #356

    Oletus

    Yhdeksännessä osassa ärsyttää todella hitaat tappelut, taistelu kestää kauan vaikka vihollisena olisi joku alkupään monsteri, kasissa ja seiskassa ei oikeastaan ärsytä mikään, seiskassa tänäpäivänä tosin grafiikka hieman (hahmojen grafiikka).

    Juuri tänään menikin ensimmäinen pelaamani FF eli kahdeksas osa läpi taas kerran, ihme kyllä en ole muistaakseni pelannut tuon läpi kuin 3-4 kertaa.
    Rankkaisin kasin parhaaksi FF:ksi tällä hetkellä, nostalgiaakin on tosin mukana ja reilusti.
    Sais tulla kyllä VIII-2

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä