+ Vastaa ketjuun
Sivu 5 24:sta EnsimmäinenEnsimmäinen ... 3456715 ... ViimeinenViimeinen
Näkyvissä tulokset 61 - 75. Tuloksia yhteensä 356.

Ketju: Mikä sinua ärsyttää FF7-9?

  1. #61

    Oletus

    FFVII: Siinä oli useissa kohdissa niin äärettömän typerän näköisiä vihollisia, että yleensä ne nähtyäni ajattelin että ”jaha, tuossa on tuollainen karu ötökkä, sen tappaa varmaan heti.” Esim. vaikka Shinra Mansionissa se otus joka tulee sen holvin aukaisemisen jälkeen. Ensimmäinen ajatukseni siitäkin oli ”voi miten karu” ja hävisin. Sitten homma on myös päinvastoinkin: Kun jouduin Jenovan kanssa taisteluun ensimmäistä kertaa, ajattelin että ”kääh, tuolle en kyllä pärjää”, ja oho, vastus olikin yksi helpoimmista koko pelissä siihen saakka o.o Yleensä sanonkin joillekin kavereille ketkä pelaavat VII:tä ensimmäistä kertaa, että ”muista, mitä tyhmemmältä joku vihollinen näyttää sitä vahvempi se on.”

    Lisäksi pelissä saisi mielestäni olla enemmän niitä ”hienompia” välianimaatioita, joissa hahmot näyttävät aidommilta, mutta suurin osa kuitenkin on juuri näitä, miksi te niitä sanotte, ”palikkakohtauksia.” Kyllähän nekin ihan hienoja ovat mutta olisitte nähneet ilmeeni kun pelasin FFVII:tä ensimmäistä kertaa siinä luulossa että kaikki animaatiot alku- ja loppuanimaatiota lukuun ottamatta ovat tällaisia, ja sitten tuli se moottoripyöräkohta. Ilmeeni oli suunnilleen tällainen -> O____O

    FFVIII: Tästä en uskalla sanoa vielä oikein mitään. En ole pelannut muuta kuin demoa vähän matkaa, mutta sanoisinko sen mikä on jo sanottu: junction-systeemi liian monimutkainen –minulle ainakin vielä.

    FF9: Se etten voi voittaa Ozmaa kun en tiedä missä ja mitkä jalokiviä napsivat pikkuölliäiset olen tavannut.
    FFIX: Minua ärsyttää se etten voi voittaa Ozmaa vaikka olen tavannut ne kaikki pikkuötökät, hahmot ovat kaikki yli 70 levelin, Freya ja Zidane levelillä 99, kaikilla parhaat aseet ja häviän edelleenkin. Ozma on vaikeampi kuin Necron! -.-

    Sekin ärsyttää kun Freyaa, Quinaa ja Amarantia ei ole pakko ottaa mukaan, ja siksi niitä näkyy pelin animaatioissa niin vähän. Freyaa kaksi kertaa, Amarantia kerran ja Quinaa kerran. Freya on yksi kaikkien aikojen lempihahmoistani ja sitäkin olisin mielelläni halunnut nähdä enemmän. Ja kivahan olisi ollut nähdä joitakin muitakin hahmoja välillä kuin vain Zidanea ja Garnetia/Daggeria lähes joka ikisessä animaatiossa. Ei sillä ettenkö pitäisi niistä mutta minusta peli oli liikaa keskittynyt vain niihin kahteen ja niiden näyttämiseen.

    Chocograph-aarteiden etsiminen oli minusta aika mukavaa, etenkin sen jälkeen kun ne kaikki oli löytänyt, nyt ne löytää ihan helposti. Mutta sitten ne toiset aarteet taas joita pitää etsiä niistä kallion halkeamista. Osat halkeamista kyllä löytyvät helposti, mutta entäs sitten se mistä sai mm. Dragon Hairin? Ja myös ne merenpohjassa olevat aarteet… arhg. En olisi löytänyt mitään edellä mainituista ellen olisi saanut apua >:/
    Viimeksi muokannut Clacier : 27.5.2003 klo 17:28:07

  2. #62
    SeeD Roleplayer:n avatar
    Liittymispäivä
    18.3.2002
    Sijainti
    HML
    Ikä
    24
    Viestejä
    844

    Oletus

    Alkujaan kirjoittanut Kupo
    No 7:ssa on vain se ärsyttävää kun siinä on niin huono grafiikka
    hahmoilla paitsi videopätkissä.
    ota huomioon että peli on vanha eikä siihen aikaan grafiikat olleet mistään parhaimmasta päästä...Ja tämä peli on koko sarjan paras osa koska siinä on mahtava juoni ja kaikki muutkin pelaavat hyvin tässä pelissä

  3. #63
    Goblin
    Liittymispäivä
    22.2.2003
    Sijainti
    Piippola
    Ikä
    24
    Viestejä
    117

    Oletus

    FF7: Satunnaiset asiat joita en nyt muista, mutta jotka pelatessa tulevat mieleen. Ainakin se, ettö morphin käyttö ei tahdo onnistua muilta kuin Yuffielta (menee hermot Gelnikassa niitten sourcejen kanssa)

    FF8: Draw systeemi ja muutenkin junction systeemi kun se vie hahmojen yksilöllisyyden ja pitää aina katsoa että onko taika junctioitu vai ei ennenkuin käyttää

    FF9: Pelin "lyhyys". Heti world mapin saatuani toivin pian pääseväni Forgotten Continentille tutkimaan sitä ja sen kaupunkeja, mutta alun hyvän juonen jälkeen petyin huomatessani koko paikan aivan tyhjäksi. Snif.

  4. #64
    Soldier Kairi:n avatar
    Liittymispäivä
    21.3.2003
    Sijainti
    Helsinki
    Ikä
    24
    Viestejä
    255

    Oletus

    ff7: Pause hommeli on vähän tyhmä, ku ei voi painaa paussia milloin haluaa. Joudun aina ettii jotain hirviöitä, että voisin painaa paussia. Muuten hyvä peli.

    ff8: Se draw ja junction hommeli on tyhmä, ku ei voi käyttää niin paljon niitä hyviä taikoja, muuten hahmojen statit tippuvat. Sit ainakun on käyttänyt niitä taikoja, niin joutuu draw:ta niitä uudestaan. Lisäksi se ase hommeli on tyhmä, ku ei voi vaihtaa aseita milloin haluaa.

    ff9: Save:it. 9:in save:it ovat tyhmiä, ainaskin minun mielestä. Ainakun haluaa tallentaa, niin pitää mennä mooglien luo, et ne kirjoittaisi siihen kirjalle. Se vie tosi paljon aikaa ku se lentää muualle, selaa kirjaa ja lataminen.
    Yue on nickini irc:ssä
    "A story about the memories of us and the truth that sets us free."

  5. #65
    Goblin Migelus:n avatar
    Liittymispäivä
    25.4.2002
    Sijainti
    Samba de Roda
    Ikä
    31
    Viestejä
    143

    Oletus

    FFVII: Siis voi elämä niiden kahden cutscenen kanssa. Ensin se kun palataan Cloudin lapsuuteen ja toinen on se kun hän putoaa Lifestreamiin..


    A luta pela igualdade racial no Brazil

  6. #66

    Oletus

    Seiskassa minua ärsytää Ancient temple koska musa on ankee ja ulospääsy on vaikee ja ärsytävää. MYös se pännii että Aeriksen oli pakko tulla mukaan . Ja tottakai myös cloudin seko kohta oli ärsytävä sen pitkän puhumisen takia .kasissa Se sirenin hankkimis kohto kun joutuu draawata taikoja...............ysissä on maailman kartalla liikuminen siellä tulee niin pirusti ärsyttäviä taisteluita.Onneksi on chocobot .Ja onhan seiskassa vielä se Cloudin lapsuus juttu.(Huom! jos et tajunnut Cloudin seko juttua tekstissäni niin tarkennan. KUn Cloud tipuu lifestreamiin)
    Viimeksi muokannut X.Auron.X : 16.6.2003 klo 11:19:25

  7. #67
    Go ahead, hop in. Potri:n avatar
    Liittymispäivä
    29.9.2001
    Sijainti
    Espoo
    Ikä
    24
    Viestejä
    3649

    Oletus

    FF7: Eipä tule mitään mieleen. Kamala määrä hienoja minipelejä. Eihän niitä kaikkia ehdi edes pelaamaan.

    FF8: Jotkut musiikit kävivät välillä tylsiksi. Nelos CD:llä ei pääse kaupunkeihin.

    FF9: Tästä sitä tyhmiä juttuja löytyykin. Ensinnäkin taisteluun siirryttäessä latausajat tuntuvat olevan pitempiä kuin aikaisemmissa PSX osissa. Itse taistelut menevätkin sitten ärsyttävän hitaasti. Palkkien täyttyminen on hidasta ja kestää vaikka kuinka kauan ennen kuin hahmot toteuttavat niille annetut komennot. Kyllä minä ainakin pystyisin komentamaan neljääkin ukkoa FF kasin nopeudella.

    Parannustaikoja osaavia ei ole ryhmässä välttämättä ollenkaan ja täytyy käyttää potioneja. Taistelussa meneekin sitten ylimääräistä aikaa niiden varastamiseen. Pelin alussa tulee kohtia jossa on pakko level upata, tai tavallisetkin viholliset tekevät hahmoista hetkessä selvää. Loppupuolella perus attack muodostuu melkein kaikkien paitsi Eikon ja Daggerin tehokkaimmaksi hyökkäykseksi. Limittejä pääsee käyttämään harvoin eivätkä ne koskaan tule silloin kun niitä tarvitsisi. Satunnaistaisteluiden määrä on älyttömän tiheä.

    Ryhmässä on apina ja kuusi vuotias tyttö. Hahmot ovat ärsyttävän lapsenomaisia, tai enneminkin kääpiömäisiä. Chocobo peliä ei jaksa pelata, kun seuraavaan metsään siirryttäessä ei pysty kaivamaan mitään ennen kuin saa paljon paremmat levelit. Seivauksen yhteydessä täytyy katsella aina sama moogle animaatio.

  8. #68

    Oletus

    Ok tässä tulee, varmuudeksi näin:

    Ehkä vähän off-topic mutta ei paljon



    FFVII:

    Spoiler!


    Stoori:

    Kokonaisuutena paras. Aeriksen kuolema kyllä pännii (sehän oli toinen päähahmo juonen kannalta perkele!) vaikka se olikin naiivi ja semmoinen ärsyttävä (elännyt slummeissa koko elämänsä, ehkä hitunen Cetraa jäljellä veressä ja silti luulee itsestään liikoja, eli miten kävikään kun lähdetttiin seikkailemaan kerran ilman sitä "bodyguardia" hmm ) niin kyllä se vähän otti pannuun että näin kävi. Olihan se pakko sekä juonen että pelin vaikuttavuuden kannalta.

    Peli:

    Taistelusysteemistä täysi 10. Leveleitä kannatti hankkia, kamaa kannatti hankkia, ja jumalauta se materia systeemi oli ihq! Pystyi aina vetämään ihme hax0r materiaconffeja että kun pamautti vaikka fire3 niin se pölli myös, imi HP/MP, läimäsi kaikkia kerralla ja vaikka mitä yhdellä vuorolla

    Erikseen mainittavia ärsyttävyyksiä:

    Armoreilla on aina 0 magic def, oletteko huomanneet? Ja se ei vain ole pikku bugi, testasin ja tulin siihen tulokseen että ainoa magic def määräytyy spiritin mukaan. Otin samaa magic damaa riippumatta oliko 100 magic def vai 0 magic def armorit päällä.

    Menkää vaikka menuun ja vaihdelkaa armoreita, muuttuuko se magic defense lukema siellä? Enpä usko...

    magic def = hahmon spirit lukema. Aina ja iankaikkisesti aamen... Eli wizard bangle on aika hyödytön slotteja lukuunottamatta esim. eivätkä edes fixanneet PC versioon, jumalauta!

    Stat maxauksen tein vain Cloudille ja sekin vei 262986 tuntia yksinään... Ärsyttää sekin

    Ärsyttäviä kohtia muita oli se ensimmäinen kylä (Kalm) Midgarin jälkeen. Siis 5 tuntia bla bla bla. Sitten tietysti ne lumilakeudet ah ihanaa millaista siksakkia vetelin siellä kentällä että pysyin suunnassa, ja tietysti piti noutaa myös Alexander materia sieltä jostain... Kylläh.

    Mutta silti FFVII > muut FFt.



    ----------------------------------------

    FFVIII:

    Spoiler!


    Stoori:

    Jotenkin samaistun Squallin angstaukseen oman säälittävyyteni takia, tykkäsin siitä kovasti mutta sitten se rupes hempeilemään... Silti ihan ok, vaikka eniten ärsytti se avaruudessa peeloileminen disc3... Muista hahmoista olisi voinut olla enemmän taustaa ja paljastuksia tms.

    Peli:

    Helppo! Ei tarvitse vetää kuin 15 tuntia alussa treeniä ja lätkiä kerrassaan upeaa triple triadia niin HUPS ja KA-CHING Squallilla 2000 damaa tekevä toiseksi paras gunblade (mun str oli 120 koska olin jalostanut korteista 300 tornadoa (100 per nuppi), muilla ei tosin ollut str+%

    Kaikilla myös +3000 HP ennen kuin edes noustiin ekaan Timberin junaan, kaikki tämä 15 tunnin pelin jälkeen. ROFL

    Tämän lisäksi stat ja item maxaus, kerrassaan halpaa.

    Opeta GFille ne HP bonus (Brothers), Str bonus (Ifrit) Mag bonus (Siren) Vit Bonus (Carbuncle) ja Spr bonus (Leviathan) ja sitten pidät ukkojen lvl alle 40 kunnes olet jossain disc3 alussa. Näiden bonusten avulla kun tempaset lv100 niin on 255 kaikkia perus statseja joilla kävelläänkin myös Omegan yli silmät ummessa, eikä tässä ollut kaikki.

    nimittäin disc4 jos keräät kaikki kortit, niin tempaseppas gilgamesh ja jalosta se, voita se takaisin ja toista kunnes on 100 holy war, muille hyville korteille sama temppu niin johan menee mauttomaksi (100 megalixir phoenix pinion ja loputtomasti niitä ability medicinejä, taisin 2 rosetta stoneakin tempaista sieltä), gg vaan squaren pojat

    Ja yllämainitusta (kaikki tehtynä) minulla on seivi jossa ei varmaan edes yli 100 tuntia, FFXkin teettää enemmän puuhaa.



    ---------------------------------

    FFIX:

    Spoiler!


    Stoori:

    Ugh. Siis tämä ns. Zidane <----> Garnet - kemia nyppi minua aivan jumalattomasti koko pelin ajan. Siis sen puuttuminen.

    Tätä ängettiin rautakangella sisään eikä silti toiminut, ainakaan minulle. Tommoinen pikku apinapoika ahdistelee suloista prinsessaamme minkä kerkiää, siis sehän oli niin yksipuolista että voih, vaikka taisihan se pehmittyä kun ei ketään parempaakaan ollut

    Odotin koko pelin ajan että "kohta tulee semmonen kunnon tyylikäs äijä joka tempasee tuoltakin jalat alta ja sitten jää tämä väkisin väännetty "sankari" kuin nalli kalliolle, mutta ei... Turhaan. Tämä tuputtamalla tuputtaminenhan huipentui sitten pelin loppu "pätkikseen", pienehkö pettymys.

    Peli:

    Ärsyttävyys oli ehkä vielä suurempaa itse pelissä, siis ei mitään kunnon palkitsevaa levelien nostosta muuta kuin vähän HP ja MP, älä kuvittelekaan parantavasi surkeita statseja tms. Ja sitten about 5 erilaista vakavaa status hyökkäystä joita vastaan et voi YHTIKÄS MITÄÄN, aina jotain 2 hp auto-lifen tai phoenix jälkeen, ja äkkikuolemaa vastaanhan ei voinut puolustatua.

    Säälittävää sinänsä, mutta hei, ainakin HAASTAVAA

    Ozmakin rökitettiin yrittelyn jälkeen (älä tule meteor plz - lottoaminen) Freyan ja Steinerin paukutellessa ja 2 muuta helaamassa, vieläpä ilman niiden pikkuörkkien jahtailua että se pallura ei olisi "out of reach" (ilmankin pärjää).


    Editoin tätä sekamelskaa tarpeen mukaan, sitten joskus. Tai kiltti admin setä voi sen myös tehdä jos tarvis
    Viimeksi muokannut Dalahan : 16.6.2003 klo 20:25:09

  9. #69
    Goblin Blood Omen:n avatar
    Liittymispäivä
    16.6.2003
    Sijainti
    Siellä missä tapahtuu
    Ikä
    22
    Viestejä
    115

    Oletus

    ffVII-> ei mikään muu kuin että ohjaustyö psx:llä on väliin hirveää ja bahamut kuulostaa äkäiseltä norsulta!

    ffVIII-> no ensinnäkin on hirvittävää aika rajan kuluessa katsella kun esim quezacotl löyhyttelee leppeänä siipiään ja kuluttaan jotain 3 minuuttia koko juttuun plus hahmon liikkeet ja vahinkonumeron ilmestyminen...
    toisena junction systeemi on vähän leväperäinen kun kaikki voima saadaan gfistä... muuten peli oli paras kaikista ffistä (exc ffX)

    ffIX-> vihdoinki pahimpaan.
    1. zidane
    2. zidane
    3. zidane
    Viimeksi muokannut Blood Omen : 23.6.2003 klo 17:40:06

  10. #70
    Elite Soldier Rose *Valkea Neito*:n avatar
    Liittymispäivä
    10.6.2003
    Sijainti
    Sänkysi alla 8)
    Ikä
    25
    Viestejä
    355

    Oletus

    FFVII: Pelin alussa oleva piiitkä Midgar kohtaus, en vain voi sietää sitä, muuten pelissä ei ole mitään vikaa, loistopeli .

    FFVIII: GF:ien ylipitkät summon-animaatiot ja boosteri rämpytys sekä, mukaansa tempaamaton juoni, lässyn lässyn loppuvastus, palkka(miksi sitä rahaa ei voi saada taisteluista?) ja taikojen "drawwaus" <---tulipas hölmö sana.
    Viimeksi muokannut Rose *Valkea Neito* : 17.6.2003 klo 17:30:01

  11. #71
    Mage Illuusia:n avatar
    Liittymispäivä
    27.4.2003
    Sijainti
    Seinäjoki
    Ikä
    24
    Viestejä
    420

    Oletus

    Näissä peleissä on vain yksi minua ärsyttävä seikka, ja se on se, kuinka helppoja pelin vastukset ovat. Ei ensimmäisellä kerralla, mutta kun pelaan pelejä läpi toisen kerran, on niiden läpi pääseminen itsestäänselvyys. Tai sitten minusta vain tuntuu siltä, ja muistan väärin.

    Aih, unohdin aivan, on toinenkin asia joka häiritsee. Ihmettelen aina pelien henkilöiden selviämistä samoilla vaatteilla joka säässä. Vaikka ei se erityisemmin ärsytäkään, ihmetyttää vain.

  12. #72
    Dragoon Tommistus:n avatar
    Liittymispäivä
    19.6.2002
    Sijainti
    Where the Money is...
    Ikä
    24
    Viestejä
    481

    Oletus

    FF7: Mestaritos. No hahmografiikat kävellessä kaupungeissa on aika hirveää mutta sen voi antaa anteeksi.

    FF8: Draw ei ole niin hyvä keksintö koska sitten kun on saanut esim :curet täyteen niin niitä ei raaski käyttää kun ne ovat Junctionissa ja se huononisi jos kuluttaisi niitä. Curea tuleekin käytettyä vasta kun saa Curat täyteen.

    FF9: Miks ei Amaranttia näytetä "välivideoissa"? No lopussa näkyykin kun Amis taputtaa Zidanelle ja Garnetille, mutta se on vain huonosti animoitu nakkisormi :|. Ei näy kuin pää ja kädet Quinan ison mahan takaa. Ja sitten se ärsytti enne ku korttipelistä oli ihan pihalla. Eli pistetään se että korttipeliin pääsee aika hitaasti mukaan.

    FF10: Vähän liian rakkaustarina tyyppinen peli. Nii ja ääninäyttely SUCKS! (Kuunnelkaa joskus huviksenne Tiduksen "naurua"... surkeaa)
    "Your GP or your HP" -Thief

  13. #73
    Lost Number Dezibeli:n avatar
    Liittymispäivä
    20.5.2003
    Sijainti
    pumpulimaassa
    Ikä
    24
    Viestejä
    344

    Oletus

    Tää topicci on jo pitkään ollut täällä, joten voisin vihdoin ja viimein laittaa omat kommenttini tänne... varautukaa!

    FFVIII: GF:t olivat ärrrsyttäviä, kesti pitkään ennen kuin ne tuli ja se boost -juttu sai mut joka kerta hakkaamaan päätä seinään.
    Kun pelasin sen vankilakohdan, oli koulupäivä ja minä olin kotona, koska koulussa oli "tyhmä päivä" ja pelailin juuri silloin FFVIII:n vankilakohtaa joka oli suoraan sanonko-mistä!!!! Mene ylös, taistele, ylös, taistele, mene takaisin alas, taistele, taistele, taistele, alas, taistele, mene takaisin ylös... taistele, taistele jne. Jouduin napsimaan 3 särkylääkettä ton kohdan takia, aiheutti inhottavan migreenin. Irvine, Irvine, Irvine. Inhottavin, kamalin, yököttävin, rumin, tyhmin, ärsyttävin ja huonoin hahmo mitä FF peleissä on koskaan ollut! Vihaan sitä inhottavaa *sensuroitu*!!!
    FFIX:Zidane oli kamala... en ole nähtävästi ainut, joka toivoisi, että Quina joku kaunis päivä pistelisi Zidanen aamupalaksi poskeensa ja sen idiootin tilalle tulisi joku paljon älykkäämpi tyyppi. Se chocobojuttu ei vaan ollut enään kiva sen jälkeen ku olin saanut tehtyy siitä vuorichocon. Ja se peli oli tehty aika helpoksi... tai siis, no joo. Levelien nostaminen ei ollut niitä nopeimpia ja helpoimpia FFIX:ssä. Korttipeli oli huono! Petyin hirveästi siihen loppuun...
    Spoiler!
    Se Necron oli FFhistorian huonoin pääkkäri! Loppumusa oli todella huono, olisivat ottaneet mallia FFVII:n loppumusasta. Ja muutenkin, se loppu leffapätkä ei ollut yhtä hyvä ku muissa FFpeleissä... siitä vaan puuttui jotain oleellista.


    FFVII: Hmm... onhan tässäkin virheitä, mutta tää peli on mun ehdoton lemppari, joten en ala tätä arvostelemaan. FFVII on FFsarjan ehdoton legenda.
    FFX: Ääninäyttely oli jotain niin koomista, ainakin Tiduksen osalta... ja ne Tiduksen ilmeet!!! *nauraa* Ne olivat todella ikimuistoisia! Hah! *nauraa lisää*
    Viimeksi muokannut Dezibeli : 22.6.2003 klo 11:38:38

    Kiitokset signusta Micille

  14. #74
    Imp Infinite:n avatar
    Liittymispäivä
    10.7.2003
    Sijainti
    Honkajoki, Suomi
    Ikä
    22
    Viestejä
    8

    Oletus

    ff9: Save:it. 9:in save:it ovat tyhmiä, ainaskin minun mielestä. Ainakun haluaa tallentaa, niin pitää mennä mooglien luo, et ne kirjoittaisi siihen kirjalle. Se vie tosi paljon aikaa ku se lentää muualle, selaa kirjaa ja lataminen.
    HÄH?! Siinä muka kauan? Alle 8 sekuntia jos osaa painaa niitä nappeja. Mutta onhan ne parempia kuin mitkään X:n elottomat pallot. Ne ei muuten lennä mihinkään, eikä selaa kirjaa. Tai oikeastaan selaa mutta siinä menee 0,7 sekuntia.

    FF9: Tästä sitä tyhmiä juttuja löytyykin. Ensinnäkin taisteluun siirryttäessä latausajat tuntuvat olevan pitempiä kuin aikaisemmissa PSX osissa. Itse taistelut menevätkin sitten ärsyttävän hitaasti. Palkkien täyttyminen on hidasta ja kestää vaikka kuinka kauan ennen kuin hahmot toteuttavat niille annetut komennot. Kyllä minä ainakin pystyisin komentamaan neljääkin ukkoa FF kasin nopeudella.

    Parannustaikoja osaavia ei ole ryhmässä välttämättä ollenkaan ja täytyy käyttää potioneja. Taistelussa meneekin sitten ylimääräistä aikaa niiden varastamiseen. Pelin alussa tulee kohtia jossa on pakko level upata, tai tavallisetkin viholliset tekevät hahmoista hetkessä selvää. Loppupuolella perus attack muodostuu melkein kaikkien paitsi Eikon ja Daggerin tehokkaimmaksi hyökkäykseksi. Limittejä pääsee käyttämään harvoin eivätkä ne koskaan tule silloin kun niitä tarvitsisi. Satunnaistaisteluiden määrä on älyttömän tiheä.

    Ryhmässä on apina ja kuusi vuotias tyttö. Hahmot ovat ärsyttävän lapsenomaisia, tai enneminkin kääpiömäisiä. Chocobo peliä ei jaksa pelata, kun seuraavaan metsään siirryttäessä ei pysty kaivamaan mitään ennen kuin saa paljon paremmat levelit. Seivauksen yhteydessä täytyy katsella aina sama moogle animaatio. [/B]
    "Itse taistelut menevätkin sitten ärsyttävän hitaasti. Palkkien täyttyminen on hidasta"
    VASTAUS: Taistelun nopeutta pystyy muuttamaan ja palkkien hitaus johtuu siitä että hahmosi ovat niin huonoja. Itselläni ne ainakin nousevat todella hyvää vauhtia.

    "Parannustaikoja osaavia ei ole ryhmässä välttämättä ollenkaan ja täytyy käyttää potioneja."
    VASTAUS: Mitäs huonoa siinä on? Valitse hahmosi paremmin. Siellä on 5 jotka osaa parantaa: Eiko, Garnet, Quina, Amarant ja Freya

    "Pelin alussa tulee kohtia jossa on pakko level upata, tai tavallisetkin viholliset tekevät hahmoista hetkessä selvää."
    VASTAUS: Sehän on hyvä juttu. Ois tosi tyhmää jos hahmoja ei tarttis kehittää melkein missään. Ja jos hahmosi kuolevat nopeasti, se johtuu siitä että hahmosi ovat liian huonoja.

    "Satunnaistaisteluiden määrä on älyttömän tiheä."
    VASTAUS: Noh, kyllähän tuo tulee usein tarpeeseen kun täytyy kehittää hahmoja, mutta kyllä se joskus ärsyttää kun pitäisi nopeasti päästä johonkin.

    "Hahmot ovat ärsyttävän lapsenomaisia, tai enneminkin kääpiömäisiä."
    VASTAUS: FFIX:n haastatteluissa on sanottu että ne on tahallaan tehty sellaisiksi huumorin kannalta.

    "Chocobo peliä ei jaksa pelata, kun seuraavaan metsään siirryttäessä ei pysty kaivamaan mitään ennen kuin saa paljon paremmat levelit."
    VASTAUS: Kyllä sitä jaksaa pelata. Ja levelit siinä nousee chocobolla sellasta vauhtia että...!

    "Seivauksen yhteydessä täytyy katsella aina sama moogle animaatio."
    VASTAUS: Kyllä FFVII:ssäkin joutuu joka kerta painamaan sen ilmoituksen pois ja availeen valikkoa.

    //Ei tuplia. -Arwen
    Viimeksi muokannut Arwen van Kascanos : 20.7.2003 klo 22:17:50

  15. #75
    Go ahead, hop in. Potri:n avatar
    Liittymispäivä
    29.9.2001
    Sijainti
    Espoo
    Ikä
    24
    Viestejä
    3649

    Oletus

    Alkujaan kirjoittanut Infinite
    VASTAUS: Taistelun nopeutta pystyy muuttamaan ja palkkien hitaus johtuu siitä että hahmosi ovat niin huonoja. Itselläni ne ainakin nousevat todella hyvää vauhtia.
    Nopeus on kyllä täysillä. Mistä tiedät miten hyviä hahmoni ovat? Suurimman osan pelistä kaikki menevät saman tasoisilla hahmoilla.

    Alkujaan kirjoittanut Infinite
    VASTAUS: Mitäs huonoa siinä on? Valitse hahmosi paremmin. Siellä on 5 jotka osaa parantaa: Eiko, Garnet, Quina, Amarant ja Freya
    Kaikki hahmot eivät ole vapaasti valittavissa koko pelin aikana. Ja Eiko ja Garnet ovat ainoita joilla on "oikeita" parannusloitsuja.

    Alkujaan kirjoittanut Infinite
    VASTAUS: Sehän on hyvä juttu. Ois tosi tyhmää jos hahmoja ei tarttis kehittää melkein missään. Ja jos hahmosi kuolevat nopeasti, se johtuu siitä että hahmosi ovat liian huonoja.
    Hyvässä pelissä hahmot kehittyvät tarpeeksi normaalin etenemisen aikana eikä niitä tarvitse pysähtyä erikseen kehittelemään.

    Alkujaan kirjoittanut Infinite
    VASTAUS: FFIX:n haastatteluissa on sanottu että ne on tahallaan tehty sellaisiksi huumorin kannalta.
    Epäilen tuota kommenttia. Enkä itse ainakaan saa niistä huumoria revittyä FF:än kaltaisessa pelissä.

    Alkujaan kirjoittanut Infinite
    VASTAUS: Kyllä sitä jaksaa pelata. Ja levelit siinä nousee chocobolla sellasta vauhtia että...!
    Ne eivät nouse mitenkään nopeasti. Vai miten selität että Chokoboni taso oli ihan liian alhainen uuden metsän tonkimiseen vaikka edellisestä oli kaikki aarteet kerätty.

    Alkujaan kirjoittanut Infinite
    VASTAUS: Kyllä FFVII:ssäkin joutuu joka kerta painamaan sen ilmoituksen pois ja availeen valikkoa.
    ...joten uudempaan FF:ään käyttöystävällisyyttä olisi pitänyt jo paranstaa. Kyllä muissa FF:issä seivaus käy silti nopeammin.

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä