+ Vastaa ketjuun
Sivu 9 9:sta EnsimmäinenEnsimmäinen ... 789
Näkyvissä tulokset 121 - 130. Tuloksia yhteensä 130.

Ketju: Kiinnostavatko uudet FF:t ollenkaan?

  1. #121
    EX-SOLDIER Azu:n avatar
    Liittymispäivä
    31.10.2005
    Sijainti
    Oulu
    Ikä
    24
    Viestejä
    967

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Kreifi Katso viesti
    Vähenevissä määrin, mutta ajattelin kyllä tämän uusimman ostaa. Olen vain ihmetellyt kuinka siitäkin on niin vähän ollut juttua täällä. Onko se taas yksi paska osa sarjaan? :/
    Uusin as in XIII vai nämä +/- vuoden sisään julkaistavat Type-0:t, XIII-2:t ja Versukset?

    XIII jakaa mielipiteitä. Mielestäni se on erinomaisen taistelusysteeminsä ja ajoittaisen haastavuutensa (osa normaaleista vihollisista ja lopparit) ansiosta ihan viihdyttävä peli pelata, mutta onhan se suoraviivainen ja tuolla taistelusysteemilläkin kestää aivan liian kauan avautua täyteen potentiaaliinsa. Juoni... Noh, sen "me vastaan maailma" -asetelma on mukavan erilainen, "pahikset" eivät ole täysin mustavalkoisia ja siinä vältetään mielestäni VIII:n kaltaiset lolz-olette-kaikki-samasta-orpokodista-mutta-ette-vain-muista-sitä -typeryydet, mutta toisaalta Vanille on yksi ärsyttävimmistä FF-hahmoista koskaan, vastapuolen hahmojen potentiaalista ei oteta läheskään kaikkea irti ja Hope sekä Snow pitävät omia motivaatiopuheitaan turhan usein. Jos nyt on mistään VIII:n tai X:n juonesta nauttinut millään tasolla, en näe miksei XIII:täkin pelaisi läpi ihan mielellään. Mutta, kuten sanoin, se jakaa mielipiteitä, joten on vaikea sanoa mikä kenenkin reaktio kyseiseen peliin on.


    Mitä tulee tuleviin julkaisuihin, ne vaikuttaisivat ainakin näin etukäteen välttävän monia XIII:n huonoja puolia ja olevan monin tavoin enemmän vanhempien osien kaltaisia (on maailmankarttaa, ilmalaivoja, kaupunkeja ja pikkukyliä, iso maailma tutkittavaksi, runsaasti löydettävää), vaikka pelattavuudeltaan ovatkin nopetempoisempaan toimintaan painottuneita.

  2. #122
    Ignis solus Kreifi:n avatar
    Liittymispäivä
    13.8.2001
    Sijainti
    Taivaallinen Paratiisi
    Ikä
    30
    Viestejä
    7799
    Blogimerkinnät
    10

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Azu Katso viesti
    Uusin as in XIII vai nämä +/- vuoden sisään julkaistavat Type-0:t, XIII-2:t ja Versukset?
    As XIII, muut kun eivät ole ostettavissa vielä.

    XIII jakaa mielipiteitä. Mielestäni se on erinomaisen taistelusysteeminsä ja ajoittaisen haastavuutensa (osa normaaleista vihollisista ja lopparit) ansiosta ihan viihdyttävä peli pelata, mutta onhan se suoraviivainen ja tuolla taistelusysteemilläkin kestää aivan liian kauan avautua täyteen potentiaaliinsa. Juoni... Noh, sen "me vastaan maailma" -asetelma on mukavan erilainen--
    No minua ei ole ikinä suoraviivaisuus haitannu. Lähinnä tuo juonipuoli on ollut jotain sellaista, ettei ole mukaansa temmannut sitten millään. Voisikin katella mihin hintaan boksille tuo irtoa - jos vaikka läpi asti jaksaisi pelata.
    "Mmmwhmmwhhm..."


  3. #123

    Oletus

    Samaa shaibaa ne juonet on ollu jo vaikka kuinka kauan (ehkä XII:tä lukuunottamatta). Tietty maku muuttuu iän myötä eikä teiniangstisekoilut enää välttämättä nappaa.

    Pelattavuus on tullut reippaasti eteenpäin XIII:n myötä vaikka peli pitää kädestä liian kauan. Musiikit on onnistuneita, grafiikat on hyviä, bugeja tai peliteknillisiä aivopieruja ei liiemmin ole, craftaaminen tuntuu mielekkäältä eikä ole liian monimutkainen, vaikeustasoa on FF-pelille epätyypillisesti ihan mukavasti ainakin loppupäässä.

    Vaikka peli jakaakin mielipiteitä laatuvaatimukset FF-peliltä on täytetty ihan hyvin. Sanoisin että vain tarinan huono presentaatio yhdistettynä lineaarisuuteen syö peli-iloa hieman. Voisivat vihdoin ruveta tekemään vähän "aikuisempaan" makuun noita tarinoita, hahmoilla jotka eivät olisi aina niin yksiulotteisia. Alkavat "believe in your Heart"-mantrat kyllästyttämään.

  4. #124

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Hyanmensir Katso viesti
    Samaa shaibaa ne juonet on ollu jo vaikka kuinka kauan (ehkä XII:tä lukuunottamatta). Tietty maku muuttuu iän myötä eikä teiniangstisekoilut enää välttämättä nappaa.
    Teiniangstisekoilut? Nyt meni minulta kyllä ohitse minulta. Mitähän mahdat oikein tarkoittaa? Nuoriahan Finaleissa on kautta-aikain ollut hahmot, mutta tämä teiniangsti tokaisu meni ainakin minulta ohitse. Kasi nyt mieleeni tulee tuosta tokaisusta, mutta kasissakaan ei mielestäni ole pelinä mitään vikaa ja pidän pelin tarinasta. Kai se sitten johtuu siitä, että itse olen nuorempaa ikäluokkaa. Sitä en kiellä, etteikö maku muuttuisi iän myötä, mutta mielestäni on melkoista yleistämistä, että Finaleiden juonet olisi, kuten sanoit teiniangstisekoilua. On mahdottomuus luoda peliä sellaiseksi, että se soveltuisi laajalle ikäluokalle. Finalit eivät mielestäni ole lastenpelejä, vaan suunnattu (typeriä kyllä tällaiset "ikäjakaumat") teini-ikäisistä ylöspäin. Pelisarjalla toki on ikää sen verran, että siitä varhaisessa vaiheessa kiinnostuneet alkavat olla jo aikuisiässä, kuten täälläkin on tullut esille. On kuitenkin mietittävä asiaa siltä kantilta, että mitä jos peleille sitten kehitettäisiin juoni, joka kiinnostaisi kypsemmän iän saavuttaneita pelaajia, niin minkälainen tällainen peli sitten olisi? Mitä Finalin juonen pitäisi sisältää, että sitä ei luokiteltaisi teiniangstiksi?

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Hyanmensir Katso viesti
    Voisivat vihdoin ruveta tekemään vähän "aikuisempaan" makuun noita tarinoita, hahmoilla jotka eivät olisi aina niin yksiulotteisia. Alkavat "believe in your Heart"-mantrat kyllästyttämään.
    Minun mielipiteeni on se, että rooli- ja fantasiapelit pitkälti ovat juuri vähän henkisempää luokkaa, vaikka onhan tuollaiset "believe in your heart"-mantrat nähtyjä ja näin, mutta jos sellainen tietynlainen henkisyys Finaleistakin jätettäisiin pois, niin en minä niitä ainakaan enää tunnistaisi.
    Yksiulotteiset hahmot? Mitä tällä mahdoit tarkoittaa? Mahdollisesti sitäkö, että hahmon perusluonne on aivan yllätyksetön ja tökerö? Hmm, en itse tiedä miten kommentoida kyseistä lausahdusta, koska olen ja en ole samoilla linjoilla kanssasi. FF-hahmoilla on omat perusluonteensa, vaikka vuosien saatossa olen itse alkanut uusimpia pelejä pelaillessani huomaamaan, että hahmot alkavat toistaa aikaisempien pelien hahmojen persoonia. Jotain muutosta siihen pitäisi tulla, mutta on siinä seassa myös persoonallisia ja ennennäkemättömiä hahmoja.

    Heräsi kyllä useita kysymyksiä lukemastani.

    Why we don't have chocobos?

  5. #125

    Oletus

    Pakko kyllä sanoa että ei kiinnosta nämä uudet "ff:t", olen tässä viime aikoina pelannut VII:tä ja X:ää Ja päätimpä huvikseni katsoa millaisia X:ää uudemmat final fantasyt ovat, xbox360 kun olisi ps2 lisäksi... Mutta gameplay videoita ja muita katsottuani itseasiassa nauroin, ehkä shokista? En meinaan tunnistanut final fantasyksi ollenkaan... Mennyt kyllä hieno sarja aivan pilalle, toivottavasti vielä joskus tekevät tunnelmallisen FF niinkuin vanhemmat... XIII valikotkin oli todella rumat, ja kaikki sekavasti olevinaan niin "hienosti" tehdyt... just joo...

    En myöskään nyt oikein ymmärtänyt, että miten niin vanhemmat FFt ovat olleet angstaus sekoilua? pff

  6. #126
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus

    Joudun ikäväkseni kyllä toteamaan että eivät kiinnosta.

    Kyllä usko tähän sarjaan on jo sen verran horjunut että enää en odota uutta Final Fantasy peliä. VIII ja VII ovat omasta mielestäni sarjan parhaat pelit ja ne on pelattu läpi pariinkin kertaan. X on myös pelattu mutta siinä on vain niin paljon välianimaatioita joita ei voi ohittaa, että sitä ei pelaa niinkään helposti uudestaan.

    XII on omasta mielestäni jo niin huono että en ole sitä oikeastaan pelannut edes läpi asti, ei vain napannut yhtään, se alkaa olla jo niin etäinen siihen loistavaan konseptiin. Eikä niitä hyviä hahmojakaan ole, Balthieria lukuunottamatta juuri yhtään.

    Mitä tulee XIII peliin, en aio edes hankkia, tuskin edes kokeilla. Siinä ei näytä olevan yhtäkään oikeasti kovaa/hyvää hahmoa (Squall, Auron, Red XIII, Cid, Kimahri...) ja jos se nyt on edes yhtään samanlainen kuin XII niin ei kiitos. Olen myös kuullut vähän juttua että alkaa olla jo aika kaukana siitä alkuperäisestä VII & VIII konseptista.

    Tälläisten pelien kanssa on vähän sellainen juttu että jos ne eivät heti nappaa, ei niitä viitsi oikeastaan hirveästi pelata koska ne kysyvät sen verran omistautumista laajuutensa takia.

    Tietenkin jos seuraava Finalia onnistuu yllättämään niin hyvä niin. Mutta uskoa siihen ei juuri ole jäljellä.
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


  7. #127

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Chocochick Katso viesti
    On kuitenkin mietittävä asiaa siltä kantilta, että mitä jos peleille sitten kehitettäisiin juoni, joka kiinnostaisi kypsemmän iän saavuttaneita pelaajia, niin minkälainen tällainen peli sitten olisi?
    Vaikka Lost Odyssey onkin pelkkä NES-peli kauniimmilla grafiikoilla, sen juoni ja hahmot ovat mielestäni enemmän vanhemman ikäpolven mieleen. Lapsia lukuunottamatta, vaikka kyseessä voi olla vain omat mielipiteeni. Lapsethan pelissä kuvattiin lähinnä vanhempien holhottavina hahmoina itsenäisten maailmaa pelastavien teini-ikäisten sijaan, joten varmasti suuri osa vanhemmista pystyi samaistumaan tilanteeseen paremmin kuin minä.

    Juoni, vaikka päättyikin loppujen lopuksi Japsikliseisiin, alkoi lupaavasti vähän vakavammalla ja aikuisemmalla teemalla ja hahmot eivät olleet luonteeltaan kuin teini-ikäisiä ja myös näyttivät ulkoisesti vakavemmin otettavilta (ehkä 25-30v.). Juuri nämä hahmot ja heidän ulkoinen olemuksensa sekä luonteensa on mielestäni keskeisessä asemassa jos pelistä aiotaan tehdä enemmän aikuisempaan makuun sopiva. Toki pääjuoni joka ei aliarvioisi pelaajan älykkyyttä olisi myös poikaa, mutta se ei ole päätekijä.

    Thousand Years of Dreams-tarinat olivat myös tosi hyvin tehty ja suurimmaksi osaksi mielenkiintoisia. "Pelin" kanssahan näillä asioilla ei juurikaan ole merkitystä, ja pelinä LO onkin ehkä tämän sukupolven huonoimpia (ei edes yritetty) mutta eipä japsiropet ole ikinä pelimekaniikalla loistaneetkaan... ennen XII:tä ja XIII:tä, jotka edes yrittävät päästä eroon antiikkisesta pelimekaniikasta. XII:ssä jopa oli enemmän aikuiseen makuun tehty juoni ja hahmot, vaikka pelin johto ryssikin loppuvaiheessa kuuntelemalla fokusryhmiä jotka halusivat Baschin tilalle jonkun Vaanin kaltaisen teinin päähenkilöksi.

    Kaiken kaikkiaan olen silti sitä mieltä, että kun peleistä on kuitenkin kyse niin pelimekaniikan ja sisällön pitäisi olla keskeisessä asemassa kehityksessä. S-E on päässyt pitkälle viime vuosikymmenen aikana mitä pelimekaniikkaan tulee, mutta tarina on jätetty toissijaiseksi. Kun ottaa myös huomioon, kuinka kauaksi muut genret pääsivät pelimekaniikan parantamisessa (esim. toimintapelit) voi huomata ettei S-E ole vielä tuonut franchiseaan samalle tasolle. Kingdom Heartsilla pyyhkii paremmin mutta sekään ei kuro rakoa vielä umpeen.

    Nämä kaksi seikkaa ("peliin" keskittyminen kehityksessä ja muiden genrejen kehittyminen verrattuna japsiropeihin sitten PSX:n) ovat tuoneet S-E:n nykyiseen tilanteeseensa. On ymmärrettävää että fanit eivät uudesta suunnasta pitäisi, mutta fakta on että NES:iin soveltuvalla pelimekaniikalla ei nykymaailmassa pitkälle pötkitä.

    Ei myöskään voi jättää huomiotta pelin kehitykseen liittyviä ongelmia mitä tulee nykysukupolven konsoleihin. Koska S-E ennen muinoin kehitti joka peliinsä oman pelimoottorin, mikä ei enää PS3:n aikoihin ole tarpeeksi tehokasta, heidän oli keksittävä vaihtoehtoisia ratkaisuja jotka tässä tapauksessa kiteytyvät Crystal Tools-työkaluihin jolla pyrittiin tehostamaan pelimoottorien valmistamista luomalla yhtenäiset työkalut jotka toimivat eri pelimoottorien kesken. Nythän näitä työkaluja käyttävät XIII:n, XIV:n ja versus XIII:n pelimoottorit mutta nämä työkalut eivät pystyneet ratkaisemaan pelimoottorien kehittämisen hitautta ja siksi S-E on ollut jäljessä koko nykysukupolven ajan pelien kehityksessä. Luminous-engine sen sijaan on yhtenäinen pelimoottori jota tullaan käyttämään luultavasti suurimmassa osassa seuraavan sukupolven ja rajoitetusti jopa tämän sukupolven pelejä, joten oppi on nähtävästi mennyt perille.

    Mitä tulee seuraaviin FF:in, niin uskoisin että kunhan tarinaan ja hahmoihin ruvetaan keskittymään enemmän, jonka seurauksena joko a) pelin nuorempi fanikanta kasvaa (mitä ei XIII:n tapauksessa käynyt kuten VII:n ja X:n kanssa, koska peli julkaistiin niin myöhään PS3:n julkaisuun nähden) tai b) pelin tarina vetoaa enemmän nykyiseen fanikantaan, mikä tarkoittaisi sitä että S-E:n on kehitettävä tarinankerrontaansa ja heitettävä Toriyama pihalle, niin loppujen lopuksi sarjan suosio kasvaa jälleen. On mielestäni todella nurinkurista että "ei-pelilliset" tekijät määräävät pelisarjan suosiota, mutta tämän franchisen kohdalla näin valitettavasti on.

  8. #128

    Oletus

    Jos tuossa nelisen vuotta sitten oli paljon kaikenlaista tulossa, niin mukaan mahtui myös muutama helmi kuten FF12 Revenant Wings ja WiiWaren FFCC: My Life as a Darklord. Nyt tilanne näyttää FF-sarjan suhteen paljon pahemmalta. Final Fantasy XIV floppasi niin että jopa Yoichi Wada sanoo sen vahingoittaneen FF-brändiä, FF 13-2 ei ainakaan ennalta näytä korjaavan FF13:n ongelmia ja Theatrhyrhm Final Fantasy vaikuttaa joltakin ihan kamalalta. Final Fantasy -sarjan tulevaisuus ei todellakaan näytä ruusuiselta, kun lupaavimmat tulevat nimekkeet ovat Chocobo Racing 3D ja Final Fantasy Type-0, näistäkin jälkimmäinen isolla "ei lisää Crisis Corea kiitos"-varauksella.

    Mihin sarja menee tästä? Roskakoriin? Uusi nousu vaikuttaa tässä vaiheessa hyvin epätodennäköiseltä, koska Final Fantasy -tekijätiimi ei ole käytännössä enää ollenkaan samaa porukkaa kuin sarjan huippuhetkinä. Porttausten ja spinoffien rahavirtakin näyttää nyt tyrehtyneen, kun Square hakee hukkunutta yleisöään Third Birthdayn kaltaisilla peleillä. Square ei edes ehtinyt toteuttaa suunnitelmaansa Final Fantasy XIII -spinoffeista kunnolla ennen kun se ehti jo lässähtää, ja "Final Fantasy Vs. XIII" on pysynyt vaporwarena. Varmasti tulevaisuudessa siintää se iso numeraali, Final Fantasy XV, mutta sen täytyisi olla todellinen suunnanmuutos antaakseen sarjalle uutta toivoa - tai edes kunnon lopetuksen.
    Tapety na pulpit, wallpapers | Maschinenbau Verfahrenstechnik | Loans | Loans | Loans

  9. #129

    Oletus

    FF13 näyttää hyvältä. Kuten aina, animaatiot ovat erinomaisia.
    Myös tarina ja hahmot kiinnostavat, mutta se pelaaminen... en tiedä olenko tullut vanhaksi vai mitä, mutta en vaan jaksa sitä jatkuvaa vihollisten mättämistä. Pelasin peliä n. 18 tuntia ja lopetin.. ei vaan jaksa.

    Miksei siitä tehty elokuvaa? Siis oikeasti, huomaa selvästi että pelissä on painotettu animaatioihin ja tarinaan.
    Katsoisin pelin mieluiten elokuvana ilman sitä turhaa pelaamista välissä.

  10. #130

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Rikkumaton Katso viesti

    Miksei siitä tehty elokuvaa? Siis oikeasti, huomaa selvästi että pelissä on painotettu animaatioihin ja tarinaan.
    Katsoisin pelin mieluiten elokuvana ilman sitä turhaa pelaamista välissä.
    Koko pelisarjaa voisi kuvata samoilla sanoilla...>____________________>

    Yleensä sarjan pelejä ylistettäessä keskitytään lähinnä osa-alueisiin kuten musiikki, tarina ,hahmot ja visuaalinen anti. Eli osa-alueet jotka liittyvät pelaamiseen yhtä paljon kuin mihinkä tahansa leffaan.

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä