Hetken aikaa searchilla räpellettyäni en voi kuin ihmetellä miten tästä pelistä ei varsinaisesti ole omaa ketjua. Crisis Coresta löytyy kohtuu mittainen ketju, joka osoittaa joidenkin foorumilaisten pelaavan myös PSP:llä.
Elikkäs siis, neidit ja urhot: Dissidia: Final Fantasy
Kyseessä on mätkintäpeli, joka on rakennettu Final Fantasy sarjan tutuista osasista. Hahmot, kentät ja musiikki on lainattu ja muokattu FF-peleistä I-XII:n asti. Valikot ovat täynä FF-viittauksia ja tietysti pitkiä tutorial-sivuja.
Hahmokaarti on valittu yksinkertaista linjaa noudattaen. Vain pelien pääprotagonistit ja -antagonistit. Naisia on siis vähän: Terra, Cloud of Darkness ja Ultimecia, mutta tämä ei haittaa.
Pääasia on se miltä hahmot tuntuvat, ja ne ovat kaikki erittäin onnistuneita niin oppimilta kyvyiltään kuin luonteenpiirteiltäänkin.
Itse hahmon kehittäminen ei vie kauan, koska PSP:n ajan voi huijata olemaan aina pelaajan valitsema "erikoispäivä", jolloin pelaaja palkitaan avokätisemmin monella eri osa-alueella. Maksimitaso on 100, mutta viimeiset hyökkäykset opitaan jo tason 40 tuntumassa.
Moodeja pelistä löytyy useampi. Story vetää peliä eteenpäin ja avaa Quick Battlen ja Arcaden rinnalle Dual Colosseumin, jota kautta hankitaan hahmoille merkittävimmät aseet ja esineet.
Jotta homma ei menisi liian mainostyyliseksi pitää peliä toki haukkuakin.. Dissidia on hieman itsetoistoinen, vaikka on pelaajasta itsestään kiinni mitä tekee. Areenoita on vain n. 13, ja vaikka niistä on myös vaihtoehtoiset Omega-versiot omine jippoineen, ei tylsistymisen huokauksilta voi välttyä. Sentään se vähä mitä on tarjolla, on tehty hyvin ja kentissä on sopivasti vaihtelua.
Kamera on toinen vaiva. Etenkin FF II:stä tutulla Pandemonium sisätila-areenalla kamera on välillä aivan sekaisin ja tämä ei tee kunniaa taktisesti mainiolle kentälle. Välillä hahmo katoaa seinän taakse, ja Advent Children-mainen taistelu on niin tiukkaa, ettei kameraa viitsi/kerkeä säätämään kohdalleen itse. Onneksi asian kanssa oppii elämään ja se toistuu vain harvoin.
Square on oikeasti onnistunut tämän tekeleen kanssa. Pelin vaikeusaste on kohdallaan, sillä eri tasoisille pelaajille löytyy omat haasteensa. Hahmoja voi säätää asetettujen rajojen sisällä haluamansa mukaan. Esim. Kujan voi virittää tehokkaammaksi joko lähitaistelijana tai pidemmän etäisyyden taistelijana, molempien tyylien ollessa silti yhtä tehokkaita.
En jaksa kirjoitella pidempiä, kun tässäkin tuli asiaa jo hyvin käsiteltyä. Taistelujen kulku selittynee kätevästi tällä videolla:
Kuja vs. Ultimecia
Onko muilla kokemuksia Dissidiasta?



Vastaa siteeraten
.
cking pelistä.

