+ Vastaa ketjuun
Sivu 2 11:sta EnsimmäinenEnsimmäinen 1234 ... ViimeinenViimeinen
Näkyvissä tulokset 16 - 30. Tuloksia yhteensä 156.

Ketju: Dissidia: Final Fantasy

  1. #16

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Nimenomaan tuota tarkoitan ja taitaa olla myöhäistä kun rutto on jo tarttunut. Tähän asti tuntunut toimivat ihan moitteettomasti, jos jossain kohtaa tällä systeemillä pelaaminen käy mahdottomaksi/liian vaikeaksi niin pitää sitten harkita uudestaan.

    Mitä loppuihin tulee niin itse olen tosiaan vielä kohtuu alussa peliä niin ei ole pahemmin pystynyt abilityjä ostelemaan tai pahiksilla pelailemaan. Selvennyksenä siis pelin ensimmäisen moodin destinys odysseyn olen pelannut 9/10 hahmolla lävitse. Seuraavaa moodia shade impulse (jonka jälkeen saa siis kaikkea kivaa auki) pelasin Cloudilla johonkin puolenvälin tienoille kunnes alkoi tuntumaan turhan hankalalta. (viholliset jotain 5+ leveliä edellä). Pitää valita lempihahmo jolla alkaa tuota tahkoamaan heti kun olen vetänyt destinys odysseyn viimeisellä hahmolla lävitse.
    Kehottaisin että koeta päästä irti valikosta. Itse en koskaan sitä oikein käyttänyt vaan heti näppäinkomboja naksuttelin menemään ja eivät eteen+X tasoiset näpyttelyt nyt kovin vaikeita olekaan.

    Mitä hahmoista voi sanoa, Cloud on mielestäni aika kehno koska tämä on suhkot hidas liikkuja että lyöjä ja ei omaa juuri mitään kantamalla varustettuja iskuja. Vihollisen jahtaaminen ei ole kauhean kiva kun et saa ketään kiinni. Cloudin iskut ovat myös aika helppoja torjuttavia AI:lle. Ehkä paras hahmo jolla oppia pelin niksit on Warrior of Light - tältä löytyy nopeita että hitaita iskuja, kantamalla että lähituntumalla.

  2. #17
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4116

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Unski
    Kehottaisin että koeta päästä irti valikosta. Itse en koskaan sitä oikein käyttänyt vaan heti näppäinkomboja naksuttelin menemään ja eivät eteen+X tasoiset näpyttelyt nyt kovin vaikeita olekaan.
    Eivät iskut sinällään vaikeita ole, alussa meinaa vain seota näppäimissä useasti taisteluiden nopean temmon takia. Tosin nyt kun on destinys odysseyn vetänyt kaikilla hahmoilla lävitse niin tarkoituksenani on kyllä opetella taistelemaan normaalijärjestelmällä, koska se on loppupeleissä parempi ja taistelut tulevat vaikenemaan suhteellisen nopeaan tahtiin.
    Lainaus Alunperin kirjoittanut Unski
    Mitä hahmoista voi sanoa, Cloud on mielestäni aika kehno koska tämä on suhkot hidas liikkuja että lyöjä ja ei omaa juuri mitään kantamalla varustettuja iskuja. Vihollisen jahtaaminen ei ole kauhean kiva kun et saa ketään kiinni. Cloudin iskut ovat myös aika helppoja torjuttavia AI:lle.
    Toisaalta Cloudin iskut ovat kohtuu tehokkaita ja varsinkin xburstissa tämän mitään iskuja ei voi blockata ja hipan ollessa korkealla ne ovat ehkä jopa hieman ylitehokkaita.
    Lainaus Alunperin kirjoittanut Unskin
    Ehkä paras hahmo jolla oppia pelin niksit on Warrior of Light - tältä löytyy nopeita että hitaita iskuja, kantamalla että lähituntumalla.
    Warrior of Light on varmasti kohtuu helposti omaksuttava hahmo jolla on monipuolisia iskuja. Peli on kuitenkin kohtuu hyvin tasapainotettu eli luultavasti millä tahansa hahmolla pärjää jos opettelee liikkeet kunnolla. Myönnän kyllä syyllistyväni siihen että suosin finaleiden itselleni tutumpia hahmoja vähemmän tuttujen sijaan. Tottakai tämä vähentää maximaalista pieksentätehokkuuttani, mutta on se vain sen arvoista kun voi myllyttää Pilvellä Seppoa yksisiipisen tahtiin.

    Mistä tulikin mieleeni että yksi pelin ehdottomista vahvuuksista on kappaleet. Toki joitakin on remiksoitu alkuperäisten sijaan, mutta kaikki kappaleet tunnistaa ja kohtuu kova nostalgiapaukku iskee aina kun one winged angel, Gilgamesh theme, those who fight futher tai vastaava pärähtää soimaan.


    Edit: Ei helkkari, opettelin hieman tätä normijärjestelmää ja kyllä tämä on vaan niin miljoona kertaa parempi. Tällähän jopa pärjää omalevuisille vastuksille. Yksi kysymys heräsi: haluan Cloudilla omasta tarinasta 100% ja pieksin sitä uudestaan. Hakkaan lvl 28 hahmolla pakollisia lvl 1-10 vihollisia...kysymys kuuluu että miksi saan näistä näin paljon expaa? Saan jotain 1-2k expaa yhdestä iskusta kuolevista vihuista kun muistaakseni sain paljon vähemmän expaa sillon kun hakkasin moodia ensimmäistä kertaa?
    Viimeksi muokannut Jubei : 15.7.2010 klo 1:24:11
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  3. #18

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Yksi kysymys heräsi: haluan Cloudilla omasta tarinasta 100% ja pieksin sitä uudestaan. Hakkaan lvl 28 hahmolla pakollisia lvl 1-10 vihollisia...kysymys kuuluu että miksi saan näistä näin paljon expaa? Saan jotain 1-2k expaa yhdestä iskusta kuolevista vihuista kun muistaakseni sain paljon vähemmän expaa sillon kun hakkasin moodia ensimmäistä kertaa?
    En muuten kannusta hommaamaan tuota 100%. Siitä ei hyödy mitään ja vaatimukset on aika korkeat - sinun pitää voittaa tarinan jokainen vihollinen, avata jokainen laatikko, käyttää jokainen kartalla oleva esine ja myöskin pelata episoodit niin usein läpi että saat kaikki extraviholliset esille kartalle. Eli 3-4 kertaa saat saman stoorin repäistä lävitse.

    Ja oletan että syynä on se että 1-hittaat kaiken mikä tiellesi tulee, mikä antaa napakasti enemmän expaa kuin hidas nakuttaminen kuoliaaksi. En muista ulkoa koko kaavaa mutta saamasi expahan on suhteessa tekemääsi HP vahinkoon sekä omaan ja vihollisen leveliin. 5 levelinkään ero ei vielä aiheuta huomattavaa expa penaltya jos voit teurastaa uhrisi kerrasta.

  4. #19
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4116

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Unski
    En muuten kannusta hommaamaan tuota 100%. Siitä ei hyödy mitään ja vaatimukset on aika korkeat - sinun pitää voittaa tarinan jokainen vihollinen, avata jokainen laatikko, käyttää jokainen kartalla oleva esine ja myöskin pelata episoodit niin usein läpi että saat kaikki extraviholliset esille kartalle. Eli 3-4 kertaa saat saman stoorin repäistä lävitse.
    Cloudilla vedin toisen kerran tarinan piesten tarinan jokaisen vihollisen, avaten jokaisen laatikon ja käyttäen jokaisen esineen ja sain silti vain 90%. Luultavasti pitäisi kerran tai pari vetäistä vielä että viimeisetkin viholliset näkyviin jotta tuohon 100% pääsisi.

    Siinä olet oikeassa että aivan helvetin turhasti tehty tuon 100%:n hommaaminen kun sitä ei pysty kerrasta saamaan ja siitä ei mitään hyödy. Luultavasti jossain kohtaa se tulee kuitenkin tehtyä ihan pelkästään siksi että olen sellainen perfectionisti että pelit on vain pakko pelata täydellisesti lävitse...vaikka sitten joutuisi hakkaamaan ylimääräisiä tunteja jonkun typerän prosenttiluvun takia.


    Edit: Selittäkään joku minulle vielä tuo item creation homma kun en ollut alussa oikein hereillä: Vedän vihollisia turpaan ja välillä esineitä vain ilmestyy. Saako tuolla tavalla mitään hyviä esineitä ja voiko niiden ns. "ilmestymismahdollisuutta" lisätä?
    Viimeksi muokannut Jubei : 15.7.2010 klo 17:15:20
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  5. #20

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Edit: Selittäkään joku minulle vielä tuo item creation homma kun en ollut alussa oikein hereillä: Vedän vihollisia turpaan ja välillä esineitä vain ilmestyy. Saako tuolla tavalla mitään hyviä esineitä ja voiko niiden ns. "ilmestymismahdollisuutta" lisätä?
    Voi. Taistelua edeltävän latausruudun kohdalta voit L- ja R- nappeja nakuttelemalla löytää listan eri Accessoryista mitä viholliselta saattaa tippua, miten ne saa ja prosentit tälle. Keinot joilla nämä saa on Break, Ex Burst ja ihan puhdas voittaminen. Prosentteja voi nostaa asiaan liittyvillä Accessoryilla joita on muistaakseni +1.25% ja 2.5%. Aika alhaiset, kunnes saat Modifier accessoryja jotka omaavat Mikäli X Kaikki Kertoimet x1.5 tasoisia juttuja jotka kaikki kasaantuvat. Olen itse onnistunut näin kyhäilemään x30 Modifierin taistelun aikana, eli +60% kaikkiin esineiden tippumisiin.

    Alussa kun vain valitettavasti olet niin et ihan heti kai pääse käsiksi näihin Accessoryihin mutta eipä sen väliäkään - alkupään viholliset kantavat roskaa jolla ei ole mitään merkitystä. Ainoat asiat mitä itseasiassa haluatkaan farmata vihollisilta ovat Orbit FF1 henkeen. Kunkin hahmon mukaan on nimetty yksittäinen Orb-esine joita tarvitsee kaikkein parhaimpien esineiden unlokkaamiseen Shopissa.

    On myös hyvin pieni mahdollisuus että vihollinen tiputtaa aseita tai panssareita. Näillä on vielä normaaliakin pienemmät mahdollisuudet tippua ja peli ei koskaan näytä asiaan liittyviä prosentteja, mikä on perseestä. Ennemmin suosittelen että koetat vain laajentaa Shop-valikoimaasi ja ostaa mokomat vempaimet kuin pelata tuhat erää jotta saat jonkin kypärän.

  6. #21
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4116

    Oletus Takaisin asiaan.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Unski
    Alussa kun vain valitettavasti olet niin et ihan heti kai pääse käsiksi näihin Accessoryihin mutta eipä sen väliäkään - alkupään viholliset kantavat roskaa jolla ei ole mitään merkitystä. Ainoat asiat mitä itseasiassa haluatkaan farmata vihollisilta ovat Orbit FF1 henkeen. Kunkin hahmon mukaan on nimetty yksittäinen Orb-esine joita tarvitsee kaikkein parhaimpien esineiden unlokkaamiseen Shopissa.
    Miten näitä Orbbeja sitten oikein saa? Voivatko ne tulla ihan random taisteluissa vai pitääkö sinun taistella jotain 100+ levelin ubervihollisia vastaan saadaksesi näitä tippumaan? Miten tuo määrä muuten, riittääkö yksi tietyn henkilön orbbi kaikkien tämän henkilön parhaimpien esineiden unlockaamiseen vai tarvitaanko niitä monta?

    Hetki oli tosiaan taukoa dissidiasta, mutta sitten innostuin uudelleen. Tällä hetkellä 3x lvl 100 hahmoa: Cloud, Squall ja Terra, tällä hetkellä kehitän Warrior of Lightiä. Yleisesti taidot ovat kasvaneet ihan mukavasti ja taistelut ovat muutakin kuin pelkkää hp-attackin rämpyttämistä. Ultimate Planina olisi kehittää ensin kaikki hyvikset 100 tasolle ja kerätä siinä ohessa Cosmos raportit, sen jälkeen kehittää korttimoodissa kaikki pahikset 100 tasolle ja kerätä siinä sivussa kaikki Chaosraportit. Tämän jälkeen vetää kaikki juoneen liittyvät moodit 100% lävitse ja vihdoin kaiken tämän pieksemisen jälkeen piestä inward chaos moodi ja saavuttaa kaikki pelin archievementit.

    Saa nähdä kuinka hyvin jaksaa, tuossa tulee olemaan kyllä helkkaristi pelitunteja, mutta toisaalta on niitä jo takanakin eikä ainakaan vielä ole alkanut ottamaan päähän. Muutenkin Dissidia on aika once in a lifetime kokemus siinä mielessä että tätä peliä tuskin tulee koskaan aloitettua uudelleen alusta. Kaikki hahmot kun kehittää ensin 100 tasolle niin vaikea keksiä syytä miksi aloittaisi pelin alusta ja tekisin saman uudelleen.
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  7. #22

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Miten näitä Orbbeja sitten oikein saa? Voivatko ne tulla ihan random taisteluissa vai pitääkö sinun taistella jotain 100+ levelin ubervihollisia vastaan saadaksesi näitä tippumaan? Miten tuo määrä muuten, riittääkö yksi tietyn henkilön orbbi kaikkien tämän henkilön parhaimpien esineiden unlockaamiseen vai tarvitaanko niitä monta?
    Tarvitset yleensä 2-4 kipaletta jotta saat ostettua kaupasta (ei välttämättä) parhaan aseen per hahmo. Eli sinun pitää siis päihittää kukin hahmo ehkä 3-10 kertaa jotta saat tarvittavat materiaalit tämän aseelle. Mahdollisuus sille että vihollinen tiputtaa Orbin eikä Shardia, näitähän on siis monenmoisia, on level pohjainen. Lvl 1 vihollisella mahis on 0.1% missä level 100 se on reilut 2.5%. Korttimoodissa viholliset voivat mennä tuosta ylitse joten 5% on ihan saavutettavissa ja helposti myös oikeilla Accessoryilla tuplattavissa. Grindaamaan siitä siis.


    Muutenkin Dissidia on aika once in a lifetime kokemus siinä mielessä että tätä peliä tuskin tulee koskaan aloitettua uudelleen alusta. Kaikki hahmot kun kehittää ensin 100 tasolle niin vaikea keksiä syytä miksi aloittaisi pelin alusta ja tekisin saman uudelleen.
    Moninpeli. Mutta kun en omista PS3:a niin enpäs voi netissä pelata. Raahaan joskus PSP:ni matkaan jos miitissä tavataan.

  8. #23
    Dragon Ananaz:n avatar
    Liittymispäivä
    11.7.2004
    Sijainti
    Tuusula
    Ikä
    25
    Viestejä
    796

    Oletus

    Jatko-osa nimellä DISSIDIA [duodecim] 012 FINAL FANTASY () paljastettu ilmestyväksi ensi vuonna. Lightning ja Kain varmistettu pelattavina hahmoina.

    http://gamekyo.com/newsen37714_squar...l-fantasy.html
    Viimeksi muokannut Ananaz : 8.9.2010 klo 8:44:27

  9. #24
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4116

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Anananaz
    Jatko-osa nimellä DISSIDIA [duodecim] 012 FINAL FANTASY () paljastettu ilmestyväksi ensi vuonna. Lightning ja Kain varmistettu pelattavina hahmoina.
    Itseäni lähinnä vain kiinnostaa että mistä tähän oikein vedetään hahmoja. Jos nyt oletetaan ettei samoja hahmoja käytettäisi niin ykkösessä käytettiin kuitenkin jo kaikki hyvikset ja pahikset finaleista 1-10 + shanotto yhdestätoista ja Gabranth kahdestatoista. Villinä ideana voisi ajatella että mukana olisi sivuhahmoja muista finaleista. Sinänsä en pitäisi pahana ideana pelata Aeriksella, Selphiellä, Steinerillä yms. Ainoastaan mietityttää että miten näille hahmoille saadaan sitten kunnolliset vastaavat pahikset?

    Taistelujärjestelmä mietityttää myös. Käytetäänköhän tässäkin bravery/hp pohjaa vai onkohan keksitty jotain uutta?
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  10. #25
    Dragon Ananaz:n avatar
    Liittymispäivä
    11.7.2004
    Sijainti
    Tuusula
    Ikä
    25
    Viestejä
    796

    Oletus

    Voihan olla, ettei tarinassa mennä niin kaavamaisella hyvis/pahis-asettelulla kuin ekassa ja että hahmot valkataan tällä kertaa enimmäkseen fanipalautteen, toiveiden ja suosion perusteella. Veikkaan että Lightningin ohella myös Noctis sekä Agiton päähahmo esiintyvät melko varmasti pelissä ja toivon että sivuosat tulevat tällä kertaa myös edustetuiksi (tahdon Ramzan ja Laylen). Pelillisesti näyttää skannin perusteella täsmälleen samalta kuin alkuperäinenkin, joten tuskinpa mitään kauhean isoja muutoksia on luvassa. Toivottavasti ainakin koittavat kehitellä yksinpelikamppiksiin vähän enemmän vaihtelua.

    Lisää joka tapauksessa Tokyo Game Showssa myöhemmin tässä kuussa.
    Viimeksi muokannut Ananaz : 8.9.2010 klo 9:44:07

  11. #26
    Warrior Ryu-chan:n avatar
    Liittymispäivä
    2.3.2004
    Sijainti
    Mänttä
    Ikä
    20
    Viestejä
    584

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Itseäni lähinnä vain kiinnostaa että mistä tähän oikein vedetään hahmoja. Jos nyt oletetaan ettei samoja hahmoja käytettäisi niin ykkösessä käytettiin kuitenkin jo kaikki hyvikset ja pahikset finaleista 1-10 + shanotto yhdestätoista ja Gabranth kahdestatoista. Villinä ideana voisi ajatella että mukana olisi sivuhahmoja muista finaleista. Sinänsä en pitäisi pahana ideana pelata Aeriksella, Selphiellä, Steinerillä yms. Ainoastaan mietityttää että miten näille hahmoille saadaan sitten kunnolliset vastaavat pahikset?
    Ei ole täysin poissuljettu vaihtoehto että samojakin hahmoja käytettäisiin osin. Tarinasta ei tietenkään mitään voi tietää, mutta joidenkin hahmojen paluu ei ole mahdottomuus jos kyse on samasta jatkumosta, koska Dissidiassa kuitenkin viitattiin siihen että useat hahmot ovat taistelleet syklissä jo aikaisemmin. Jos peli sattuisi olemaan prequel niin silloinhan saataisiin esimerkiksi mehukas Chaos Terra tilanne. Garlandin ja Chaoksen ainakin uskon palaavan enkä näe mitään syytä miksi Warrior of Light muutettaisi. Kainin vastapari voisi hyvinkin olla Zemus, mahdollisen Chaos Terran vastapari Celes/Locke, FFX saattaisi olla Yuna/Seymour. Nämä ovat tietysti vain heittoja.

    Mitä itse ensimmäiseen Dissidiaan tulee, niin minusta se on melko koukuttava ja haastava mätkiskely. Toki Destiny's Odysseyt ja Shadow Impulset ovat turhankin helppoja (tosin lievää strategista haastetta tuo 100% läpipeluut), mutta sivupelit ja Inward Chaos jatkavat haastetta mukavasti. En ole vähään aikaan pelannut, mutta viimeksi taisin vielä kehittää strategiaa ja equipmenteja että päihittäisin Inward Chaoksen Chaoksen.

    Aloitin pelaamisen Cecilillä, ja se toimi varsin hyvin tiettyyn pisteeseen asti, mutta lvl 100:ssa Cecil rupesi tuntumaan jotenkin turhan alivoimaiselta, joten päätin ottaa erilaisen hahmon käyttöön. Levutin sitten Shantoton, mutta sekin tuntui jotenkin huonolta kun kaikki perustui siihen että kerää tarpeeksi bravea että spellit osuisi. Senkin lisäksi lopulta kaikki kääntyi siihen että EX-mode oli käytännössä välttämätön että saisi mitään aikaan nopeasti. Päätin sitten panostaa EX-modeen kunnolla ja otin käyttöön Gabranthin. Gabranthilla pääsinkin Inward Chaoksen loppuun, mutta siellä sitten olenkin Chaoksen edessä jumissa. Seuraavaksi taidan koettaa Exdeathia, ellei muuten niin sitten ainakin niin että opin vähän blockailemaan että saan parannettua puolustuspeliäni, joka on aika heikolla.

    Kaikenkaikkiaan hyvä peli ja FFIX-tyyliin erittäin herkullinen kun on pelannut kaikki Final Fantasyt (paitsi että en ole pelannut XII:tä). Ääninäyttelytkin ovat minusta hyvät ja useimmat hahmot ovat esitetty sellaisina kuin he ovat, tai muuten vain hyvin. Paitsi Kefka.
    Babingbongbang

    "Aika kämäinen mutt en jaksa deletoidakaan."
    -Naskali

  12. #27
    Dragon Ananaz:n avatar
    Liittymispäivä
    11.7.2004
    Sijainti
    Tuusula
    Ikä
    25
    Viestejä
    796

    Oletus

    Joop, tarkemman skannin perusteella Cecil ja Garland ovat mukana, samoin Kujan enkkuääni on varmistanut saaneensa oman suorituksensa purkkiin jo lähemmäs kolme kuukautta sitten, joten vaikuttaisi todennäköiseltä, että kaikki vanhatkin hahmot tulevat olemaan mukana Duodecimissäkin.

    Toivottavasti se tyyppi Squarella, joka näitä nimikkeitä keksii, saa iiiiiiison palkankorotuksen.
    Ja kenkää se joka ne hyväksyy.

  13. #28
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4116

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Ryu-chan
    Ei ole täysin poissuljettu vaihtoehto että samojakin hahmoja käytettäisiin osin. Tarinasta ei tietenkään mitään voi tietää, mutta joidenkin hahmojen paluu ei ole mahdottomuus jos kyse on samasta jatkumosta, koska Dissidiassa kuitenkin viitattiin siihen että useat hahmot ovat taistelleet syklissä jo aikaisemmin. Jos peli sattuisi olemaan prequel niin silloinhan saataisiin esimerkiksi mehukas Chaos Terra tilanne. Garlandin ja Chaoksen ainakin uskon palaavan enkä näe mitään syytä miksi Warrior of Light muutettaisi. Kainin vastapari voisi hyvinkin olla Zemus, mahdollisen Chaos Terran vastapari Celes/Locke, FFX saattaisi olla Yuna/Seymour. Nämä ovat tietysti vain heittoja.
    Joku Yuna/Seymor olisi itseasiassa ihan hyvä Combo vielä, mutta muista finaleista ns. "sivuhenkilöcomboja" onkin jo vaikeampi keksiä. Vanhojakin hahmoja varmasti on mukana, tosin itse en usko että kaikkia vanhoja hahmoja mukaan otetaan.


    Omasta pelistäni tosiaan sen verran että inward chaos on ollut auki jo jonkin aikaa, mutta en ole siihen pahemmin koskenut kun ennen sinne menoa on tarkoituksena kehittää kaikki hahmot levelille 100 kaikkine abilityineen. Tällä hetkellä kaikki valon sankarit eli hyvät hahmot finaleista 1-10 + pahiksista Sephiroth kehitetty levelille 100 ja warrior of light lähimpänä kaikkien abilityjen kehittämisessä. Yleensä tässä kohtaa kehitän aika paljolti kalenterin mukaan. Jos on tuplaexpapäivä niin black chocobo coursella uusia hahmoja korkeille tasoille ja vastaavasti pelkkänä tupla ap päivänä taas 100 levelisille hahmoille loppuja abilityjä. Inward Caoksen hakkaaminen on vasta viimeinen tavoitteeni siinä kohtaa kun peli on muuten ns. "100%:sti läpäisty".
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  14. #29
    EX-SOLDIER Substance:n avatar
    Liittymispäivä
    5.4.2008
    Sijainti
    St. Michel
    Ikä
    20
    Viestejä
    994

    Oletus

    Keskustelua Dissidia Duodecimmista (hassu nimi, mutta pidän siitä silti todella paljon) voidaan mielestäni oikein hyvin jatkaa tässä ketjussa.

    Itselläni ei ollut hetkenkään epäilystä siitä, etteikö sitä tulisi. Dissidia möi PSP-peliksi oikein mainioksi ja sai mairittelevia arvioita. En silti toivoisi näkeväni ensimmäisen osan hahmoja liikaa mukana seuraavassa osassa jo pelkästään siksi, että olen pelannut sen pelin niin puhki kuin pelin voi vaan pelata. 250 tuntia taitaa olla kellossa.

    Omat toiveeni hahmojen suhteen jo varmistuneen Lightning'in lisäksi ovat tässä vaiheessa hieman hajanaiset, mutta naisia saisi todellakin olla enemmän aika maskuliinisen ensimmäisen osan jälkeen.

    Parannusloitsut tappelupelissä saattaisivat olla liian riskialtis veto jopa Squarelta, joten White Magen näkeminen on epätodennäköistä. Summoner sen sijaan voitaisiin saada toimimaan oikein hyvin tavalla tai toisella.

    Helpompaa kai pistää paperille mitkä pelaamistani sarjan peleistä olevat hahmot olisivat sopivia seuraavaan osaan.

    VI: Celes, Gogo, Shadow
    VII: Vincent, Yuffie, Red XIII, Tifa
    VIII: Quistis, Seifer, Laguna
    IX: Vivi, Eiko, Beatrix
    X: Rikku, Auron
    XII: Fran

    Freya ja Cid (VII) ovat varmaan aika turhia vetoja, sillä "esikuva" Kain on jo mukana. Miten menettelevätkin, ihan hyvää matskua sieltä on varmasti tulossa. Hieman vain tuo lyhykäinen kehitysaika arvelluttaa. Vuosi sitten ei ollut kuulemma mitään ihmeellisempiä suunnitelmia jatko-osaa varten ja nyt sellainen olisi tulossa kahden vuoden päästä (japaniksi).
    Mein Land, Mein Kampf

  15. #30
    Warrior Ryu-chan:n avatar
    Liittymispäivä
    2.3.2004
    Sijainti
    Mänttä
    Ikä
    20
    Viestejä
    584

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Substance Katso viesti
    Hieman vain tuo lyhykäinen kehitysaika arvelluttaa. Vuosi sitten ei ollut kuulemma mitään ihmeellisempiä suunnitelmia jatko-osaa varten ja nyt sellainen olisi tulossa kahden vuoden päästä (japaniksi).
    Kahden vuoden kehitysaika ei minusta kuulosta turhan lyhyeltä, ottaen huomioon ettei pelin perusmoottori varmaankaan muutu kovin paljoa.

    Voisin itsekin tekaista päättömän "toivelistan". Joulupukille. Ehkä sieltä tulee jotain. (en listaa vanhoja joita saattaisin toivoa takaisin)
    I: Black Belt
    II: Maria, Guy
    III: Doga | Zemus
    IV: Yang, Golbez, Rosa
    V: Galuf
    VI: Locke, Celes, Edgar | Gesthal
    VII: Barret, Aeris
    VIII: Rinoa, Zell, Seifer | NORG
    IX: Steiner, Beatrix, Vivi | Garland
    X: Yuna

    Oho! Kävi aika naisvaltaiseksi yllättäen. Mietin myös tämmöistä: Ei kai periaatteessa pelin tarvitse seurata samaa "Ten warriors of Cosmos vs. ten warriors of Chaos"-runkoa. (Ainakin joistakin) Peleistä voisi ottaa kaksikin hahmoa samalle puolelle. Tällä tavalla voitaisiin myös esim. pitää jotkut vanhat hahmot ja ottaa uusi rinnalle. Vaikkapa nyt joku "Duh" pari, kuten Tidus & Yuna (vaikka Tiduksen tilalle voi kyllä laittaa jonkun muunkin...).

    Olisi myös kiva nähdä vähän leikkiä näiden hahmojen lojaliteeteilla, koska FF-pelit on täynnä (vapaaehtoisia tai pakotettuja) takinkääntäjiä. Kuten jo edellisessä postissa totesin, Terra voisi hyvin palata Chaokselle. Celeskin voisi toimia Chaokselle. Samoin Kain, tai Leon. Golbez taas voisi toimia Cosmoksen puolella.

    Noh, kaikki tämä nyt on vain spekulaatiota. Toivon vain että nähdään enemmän hahmoja ja mielenkiintoisia uusia käänteitä. Loppujen lopuksi minulla ei ole niinkään väliä sillä kuinka vedenpitävä juoni on kyseessä. Käytännössähän nämä pelit sisältävät vain tekosyyn saada kaikki FF-hahmot mätkimään toisiaan, ja sitä sattumoisin kutsutaan juoneksi. Hah!
    Babingbongbang

    "Aika kämäinen mutt en jaksa deletoidakaan."
    -Naskali

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä