+ Vastaa ketjuun
Sivu 1 5:sta 123 ... ViimeinenViimeinen
Näkyvissä tulokset 1 - 15. Tuloksia yhteensä 68.

Ketju: The Last Story (Mistwalker x Nintendo)

  1. #1

    Oletus The Last Story (Mistwalker x Nintendo)

    "From the creator of FINAL FANTASY
    ...comes THE LAST STORY!"


    ...jeah, Mistwalkerin seuraava isompi projekti on siis (ei niin yllättäen) tuloillaan Ympyrän sijasta Wiille Nintendon julkaisemana. Peli on ilmeisestikin ollut tekeillä jo hyvän aikaa sillä ainakin Japanissa se julkaistaan tämän vuoden aikana ja vanhemmissa blogeissaan Sakaguchi vihjaili pelin olleen kehityksen puolivälissä joskus 2008/2009 taitteessa. Länteenkin peli kaiketi on tulossa, koska Nintendo rekisteröi nimikkeen jenkeissä ja Euroopassa jo jonkin aikaa sitten. Toisaalta myös Archaic Sealed Heat käännettiin englanniksi ja ESRB jopa arvioi pelin aikoja sitten, mutta Nintendo on silti jättänyt sen julkaisematta.

    Tarkempia tietoja pelistä ei juuri sitä tyypillistä perushuuhaata lukuunottamatta annettu. Vain että pelin luvataan ottavan "uuden suunnan" genressä ja että sen teemana on "ihmiskunnan yhteiset tunteet". Virallisen teasersaitin perusteella musiikki lienee Uematsua, ja taiteesta vastannee Drakengard-kuvittaja Kimihiko Fujisaka, joka toimi myös perutun Cry-Onin hahmosuunnittelijana. Lisää tietoa pitäisi ilmaantua maaliskuussa, jolloin avataan pelin virallinen kehittäjäinblogi.

    Kohtuu mielenkiinnolla odotellaan, Blue Dragon kun vastoin odotuksia osoittautui varsin mainioksi peliksi, siinä missä Lost Odyssey aika höttöä olikin. Aika paljon riippuu siitä, kuka osoittautuu pelin varsinaiseksi kehittäjäksi.
    Viimeksi muokannut Ananaz : 30.1.2010 klo 11:21:17

  2. #2
    Goblin Azzeli:n avatar
    Liittymispäivä
    7.2.2005
    Sijainti
    Kuopio
    Ikä
    21
    Viestejä
    128

    Oletus

    Jaahas, Ananaz kerkesit näköjään aiemmin laittaa jo topikin pystyyn kyseisestä pelistä , mutta aiheeseen:

    Ensimmäisenä mihin yllätyin tosiaan oli se, että projektia ollaan tekemässä Wiille ja mietin juuri minkähän takia ne tähän päätökseen sitten loppujenlopuksi tuli.

    Vaikka pelistä ei ole ollut juuri mitään tietoa (vielä), vaikuttaa tuon titlen artwork sekä sivuilla loopattu kappale todella mielenkiintoiselta, vaikka tästä odottaakin sitä perus JRPG:tä (?)

    Lost Odyssey on vielä kesken viimeisellä levyllä mutta siihen asti peliä on vaan jaksanut puskea eteenpäin sen todella hyvän tarinan ansiosta.

    Maaliskuuta odottamaan siis!
    MonGoolille isot kiitokset setistä!

  3. #3
    EX-SOLDIER
    Liittymispäivä
    25.10.2004
    Ikä
    7
    Viestejä
    968

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Azzeli Katso viesti
    Jaahas, Ananaz kerkesit näköjään aiemmin laittaa jo Ensimmäisenä mihin yllätyin tosiaan oli se, että projektia ollaan tekemässä Wiille ja mietin juuri minkähän takia ne tähän päätökseen sitten loppujenlopuksi tuli.
    Eihän tossa ole mitään yllättävää tai ihmeteltävää. LO oli keskinkertainen muinaisjäänne keskinkertaisilla myynneillä, eikä juurikaan muuttanut Xboxin asemaa statistina japanissa (Blue Dragon auttoi vain hieman enemmän). Ihmekkös se, ettei Msoftaa kiinnosta uudestaan rahoittaa näitä Saken elämää suurempia projekteja.

    Kai tämäkin peli menee ihan nimekkäiden tekijöiden takia seurantaan, vaikka kummankin meriitit ovatkin 90-luvun puolelta. Ainakin toi "uusi suunta" ja "ihmiskunnan yhteiset tunteet" on kyllä deja vua omimmillaan, enää puuttuu Saken "you will cry" -kommentit. Toisaalta, Sakkehan oli lähellä onnistua siinä LO:n laaduttomuuden "ansiosta".
    On muuten aika helvetin tyhmän näkönen jos jättää signun vallan pois.

  4. #4

    Oletus

    Jep, varmaan aika selvää, ettei Microsoftia pahemmin kiinnosta Mistwalkerin tekemiset tässä vaiheessa. Muutoin varmasti olisivat pelastaneet Cry-Onin silloin aikanaan.

    Sakaguchilla tosin on TLS:n ohella toinenkin "iso" projekti tekeillä ja ainakin toinen näistä on ilmeisesti Artoonin kehittämä, joten kunnollinen jatko-osa Blue Dragonille ei nyt tunnu ihan mahdottomalta ajatukselta, varsinkaan jos sille on löydetty toinen julkaisija.
    Viimeksi muokannut Ananaz : 30.1.2010 klo 14:47:13

  5. #5
    Goblin Azzeli:n avatar
    Liittymispäivä
    7.2.2005
    Sijainti
    Kuopio
    Ikä
    21
    Viestejä
    128

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Ananaz Katso viesti
    Sakaguchilla tosin on TLS:n ohella toinenkin "iso" projekti tekeillä ja ainakin toinen näistä on ilmeisesti Artoonin kehittämä, joten kunnollinen jatko-osa Blue Dragonille ei nyt tunnu ihan mahdottomalta ajatukselta, varsinkaan jos sille on löydetty toinen julkaisija.
    Eikös tämä toinen projekti jo paljastettu, että se on tulossa iPhonelle?

    EDIT: Kotakun sivuilla ihan vuoden alussa Sakaguchi itse on sanonut tekevänsä iPhone-pelin
    Viimeksi muokannut Azzeli : 30.1.2010 klo 14:54:04
    MonGoolille isot kiitokset setistä!

  6. #6

    Oletus

    Vähän vaikea uskoa, että Sakaguchi luonnehtisi mitään iPhone-peliä "large scale" projektiksi johon panostetaan täysillä.

    Edit: Juu, se oli tiedossa että MW:ltä on tulossa jotain iPhonelle, mutta kyseessä todennäköisesti ei ole tämä toinen iso projekti.
    Viimeksi muokannut Ananaz : 30.1.2010 klo 15:15:36

  7. #7
    Goblin Azzeli:n avatar
    Liittymispäivä
    7.2.2005
    Sijainti
    Kuopio
    Ikä
    21
    Viestejä
    128

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Ananaz Katso viesti
    Edit: Juu, se oli tiedossa että MW:ltä on tulossa jotain iPhonelle, mutta kyseessä todennäköisesti ei ole tämä toinen iso projekti.
    Ah, selvä. Selvästi minulta näköjään on sitten jotain tietoa jäänyt välistä
    MonGoolille isot kiitokset setistä!

  8. #8

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Weirdo Katso viesti
    Kai tämäkin peli menee ihan nimekkäiden tekijöiden takia seurantaan, vaikka kummankin meriitit ovatkin 90-luvun puolelta.
    Tämä toinen nimekäs tekijä jota tarkoitat on sitten ilmeisesti Nobuo Uematsu? Ajattelee miten kukin, mutta minusta Uematsu on nyt uudessa vedossa 2000-luvun hiljaiselon jälkeen. Blue Dragon oli musiikin puolesta vähän epätasainen, mutta ei kuitenkaan tasapaksu, ja Lost Odyssey oli siitä suureksi osaksi selvää parannusta. Tässä välissä hän kävi tekemässä vaikuttavan vieraskeikan säveltämällä Super Smash Bros Brawlin mahtipontisen pääteeman variaatioineen.

    Vuonna 2009 Uematsu yllätti vahvasti Lord of Vermilion -soundtrackilla, joka viimeistään palautti uudestaan uskon hänen taitoihinsa ja uudistumisen kykyynsä. Jos siis oikein hyvin käy, tämä nousujohde jatkuu ja 2010-luvulla saamme kuulla Uematsua, joka pistää kampoihin maestron kultakaudelle 1990-luvulla. Jo sen ansiosta tämä peli on odottamisen arvoinen.
    Tapety na pulpit, wallpapers | Maschinenbau Verfahrenstechnik | Loans | Loans | Loans

  9. #9

    Oletus

    Juu, ja kyllä Sakaguchikin on edelleen huomionsa ansainnut. Pelailen tässä juuri Away: Shuffle Dungeonia, ja ainakin parin ensimmäisen luolan perusteella on ollut ihan mahtava. Blue Dragon: Awakened Shadow taisi sekin olla kohtuullisen kehuttu.

    Noiden Sakaguchin blogissaan kirjoittamien vihjailujen perusteella olettaisin, että The Last Story ei tule olemaan ainakaan perinteinen vuoropohjainen rope, mikä nyt periaatteessa jo yksistään yliviivaa kaikki pahimmat ongelmat joita itselläni Lost Odysseyn kanssa oli.

    Edit: Mietiskelin juuri, että logo saattaisi olla myös Hideo Minaban käsialaa, mutta mene ja tiedä sitten..
    Viimeksi muokannut Ananaz : 31.1.2010 klo 10:50:31

  10. #10
    Goblin kanbela:n avatar
    Liittymispäivä
    6.1.2009
    Sijainti
    Varkaus
    Ikä
    26
    Viestejä
    133

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Azzeli Katso viesti
    Ensimmäisenä mihin yllätyin tosiaan oli se, että projektia ollaan tekemässä Wiille ja mietin juuri minkähän takia ne tähän päätökseen sitten loppujenlopuksi tuli.
    Halvemmat kehityskustannukset, potentiaalisesti isoin asiakaskunta = potentiaalisesti enemmän rahaa tiedossa (~60 miljoonaa Wiitä vs ~30 miljoonaa boksia vs ~20 miljoonaa PS3:sta, huom luvut vain suuntaa-antavia, en muista ja en jaksa etsiä tarkempia lukuja). Eipä tuo nyt niin vaikeaa liene päätellä, eri asia on sitten se että miten loppupeleissä käy. 3rd party-pelit kun eivät Wiillä kovin kummoisesti ole myyneet muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Tässä tosin etuna se jos Nintendo toimii julkaisijana on markkinointibudjetti ehkä hieman eri luokaa kuin useammissa 3rd party-peleissä.

    Mielenkiinnolla odotan ja seuraan kuinka tämän pelin käy.
    LG 32", Xbox 360, PS2, PSP, NDS

  11. #11

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut kanbela Katso viesti
    3rd party-pelit kun eivät Wiillä kovin kummoisesti ole myyneet muutamaa poikkeusta lukuunottamatta.
    Tämä ei varsinaisesti pidä paikkaansa. Esimerkiksi Namco Bandai raportoi, että Wii oli heidän parhaiten myynyt konsolialustansa. (Uutisessa on muuten virhe, SD Gundam Warsin toinen alusta on Wii.)

    Last Story todennäköisesti menestyy kohtuulliesti.
    Tapety na pulpit, wallpapers | Maschinenbau Verfahrenstechnik | Loans | Loans | Loans

  12. #12
    Goblin kanbela:n avatar
    Liittymispäivä
    6.1.2009
    Sijainti
    Varkaus
    Ikä
    26
    Viestejä
    133

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Sami E Katso viesti
    Tämä ei varsinaisesti pidä paikkaansa. Esimerkiksi Namco Bandai raportoi, että Wii oli heidän parhaiten myynyt konsolialustansa. (Uutisessa on muuten virhe, SD Gundam Warsin toinen alusta on Wii.)
    Poikkeus vahvistaa säännön ;-(

    Eikä nyt mitenkään ollut tarkoitus mollata 3rd party-Wiimyyntejä mutta noitten isojen studioiden yritykset AAA-peleissä Wiillä ovat myyntimäärissä katsottuna jääneet aika vaisuiksi. Dead Space Extraction, Madworld, ja mitä näitä nyt onkaan ovat olleet harmillisen matalalla. Syyllinen näihin "pettymyksiin" tosin on yleensä ollut se, ettei näitä ole markkinoitu juuri ollenkaan, ja siksipä sanoinkin että kun tässä Last Storyn tapauksessa on Nintendo todennäköisesti hoitamassa markkinoinnin niin mitä vain voi tapahtua. Tästä voi vaikka tulla todellinen yllätyshitti myyntimäärällisesti katsottuna.

    Offina sen verran että Namco Bandailla menee kyllä aika oudosti noi myynnit, jos PSP on toiseksi tuottoisin alusta. Tulee väkisin mieleen, että Japanissa tekevät suurimman osan tuloksestaan.
    LG 32", Xbox 360, PS2, PSP, NDS

  13. #13

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Sami E Katso viesti
    Tämä ei varsinaisesti pidä paikkaansa. Esimerkiksi Namco Bandai raportoi, että Wii oli heidän parhaiten myynyt konsolialustansa. (Uutisessa on muuten virhe, SD Gundam Warsin toinen alusta on Wii.)
    Hetkinen, luenko nyt tuota siis oikein - että Tales of Vesperian PS3-porttaus on myynyt enemmän kuin täysin uusi Tales of Graces Wiille? Selvästi hyvä merkki The Last Storyn kannalta!

  14. #14

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut kanbela Katso viesti
    Dead Space Extraction, Madworld, ja mitä näitä nyt onkaan ovat olleet harmillisen matalalla.
    Kannattaa muistaa, että "alhaisten myyntien" valittelu on sekin markkinointikeino pelitaloilta, pitääpä se paikkansa enemmän tai vähemmän. En ole pätkääkään kiinnostunut näistä peleistä enkä ihmettele yhtään, miksi niistä ei tullut pysyviä listahittejä - ei kannata kuitenkaan varauksetta harmitella niiden "huonoja" myyntejä.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Ananaz Katso viesti
    Hetkinen, luenko nyt tuota siis oikein - että Tales of Vesperian PS3-porttaus on myynyt enemmän kuin täysin uusi Tales of Graces Wiille? Selvästi hyvä merkki The Last Storyn kannalta!
    Sama pätee Tales of Gracesiin. Pelin tyyli on suorastaan luotaantyöntävä. Toki Last Storya voisi verrata myös Dragon Quest Swordsiin tai Monster Hunter 3:een - mutta tässä vaiheessa vielä pelin sisältökin on täysi arvoitus, saati sitten se, kuinka suurta yleisöä se kiinnostaa. Ei ole kuitenkaan syytä uskoa, että Sakaguchi menisi hirveän lähelle Tales-sarjan tyyliä. Pelille voi myös hyvin käydä niin kuin Lost Odysseylle, että se saavuttaa suuremman suosion länsimaissa kuin Japanissa.
    Tapety na pulpit, wallpapers | Maschinenbau Verfahrenstechnik | Loans | Loans | Loans

  15. #15

    Oletus

    Sakaguchi vihjailee blogissaan, että yksi Last Storyn avainkehittäjistä on mysteerinen "Herra M."

    Kyseessä todennäköisesti on Artoonin Takuya Matsumoto joka ohjasi Blue Dragonin, mutta toistaiseksi voinee vielä elätellä toiveita että kyseessä olisikin Matsuno jonka suureksi faniksi Sakaguchi itsekin on tunnustautunut.

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä