+ Vastaa ketjuun
Sivu 5 24:sta EnsimmäinenEnsimmäinen ... 3456715 ... ViimeinenViimeinen
Näkyvissä tulokset 61 - 75. Tuloksia yhteensä 355.

Ketju: FFXIII kysymykset & vinkit -ketju

  1. #61
    Foot Soldier Timo L:n avatar
    Liittymispäivä
    15.3.2010
    Sijainti
    Tornio
    Ikä
    19
    Viestejä
    26

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Nyt tulee taas helvetin tyhmä olo kun kyselen tälläisiä noobikysymyksiä, mutta: Miten siis transformer catalystejä käytettään? Onko se joku menu joka tulee jonkun missionin jälkeen vai pitäisikö minun jos pystyä käyttämään niitä? Kun eihän esineisiin voi koskea kuin upradge tai dissamble menujen kautta ja toinen upreidaa ja toinen purkaa esineet.

    Eli mitä nyt en tajua?
    Niitä käytetään siinä upgrade menussa missä nostetaan leveleitäkin aseelle. Kun olet saanut max levelin aseelle niin aseen level muuttu tähdeksi ja se tarkoittaa että ei voi enää nostaa sen leveliä ennen kun käyttää katalyyttiä ja muuttaa sen uudeksi aseeksi. Silloin kun aseen level on tähti niin et voi käyttää siihen mitään muuta materiaalia kun sille tarkoitettua katalyyttiä.
    Viimeksi muokannut Timo L : 18.3.2010 klo 20:00:33 Syy: typo

  2. #62
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4191

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Timo L
    Niitä käytetään siinä upgrade menussa missä nostetaan leveleitäkin aseelle. Kun olet saanut max levelin aseelle niin aseen level muuttu tähdeksi ja se tarkoittaa että ei voi enää nostaa sen leveliä ennen kun käyttää katalyyttiä ja muuttaa sen uudeksi aseeksi. Silloin kun aseen level on tähti niin et voi käyttää siihen mitään muuta materiaalia kun sille tarkoitettua katalyyttiä.
    Ok ja kaikkiin aseisiin ja accessoryihin voi varmaan käyttää vain yhtä esinettä. Eli yhteen aseeseen/accessoryyn ei käy kuin yksi transformer catalyst?

    Onko missään mitään listaa mistä näkisi että mitä kaikkia catalystejä kaikkiin esineisiin tarvitaan ja millaisia esineitä niistä tulee?
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  3. #63
    Foot Soldier Timo L:n avatar
    Liittymispäivä
    15.3.2010
    Sijainti
    Tornio
    Ikä
    19
    Viestejä
    26

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Ok ja kaikkiin aseisiin ja accessoryihin voi varmaan käyttää vain yhtä esinettä. Eli yhteen aseeseen/accessoryyn ei käy kuin yksi transformer catalyst?

    Onko missään mitään listaa mistä näkisi että mitä kaikkia catalystejä kaikkiin esineisiin tarvitaan ja millaisia esineitä niistä tulee?
    Jep, yhteen aseeseen käy vain yksi tietty katalyytti.

    http://ff-13.info/ tuossa on sivu jonka vissiin joskus aiempaan postiin taisin pistää. Sieltä näkee mikä katalyytti menee mihinkin aseeseen/accessoryyn ja mitä niistä tulee.

  4. #64
    Tonberry
    Liittymispäivä
    10.6.2008
    Ikä
    19
    Viestejä
    177

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Nyt tulee taas helvetin tyhmä olo kun kyselen tälläisiä noobikysymyksiä, mutta: Miten siis transformer catalystejä käytettään? Onko se joku menu joka tulee jonkun missionin jälkeen vai pitäisikö minun jos pystyä käyttämään niitä? Kun eihän esineisiin voi koskea kuin upradge tai dissamble menujen kautta ja toinen upreidaa ja toinen purkaa esineet.

    Eli mitä nyt en tajua?
    Menet vain siihen upgrade kohtaan missä tavallisestikin olet aseita/accessoryja kehitellyt. Jos olet saanut jonkun kehitettyä tähteen asti, niin saat sen muodon muutettua valitsemalla sieltä compositionien listasta sille sopivan transformer catalystin. Se on siellä listassa valkoisena, kun taas muut ovat harmaalla. Eli jos sieltä esineistä ei saa valittua mitään, se tarkoittaa sitä ettet vain ole vielä saanut sille kehitetylle aseelle sopivaa transformer catalystia.

    //Edit: ...ohhoops mitä sekoilin taas, ajat sitten jos vastaukset tulleet. No jaa. Voisi sitten itse jotain kysyä.

    Hecatoncheiriin jumitin tänään. Viidesti sitä yritin, mutta tuntui etten saanut kuin noin puoliväliin ehkä sen gestalt mittarin. Tuntuu että hahmot siinä tavallisesti on enemmän kuolemassa joten pitää vain paranteluun keskittyä. Jotain hyviä vinkkejä tähän? Toisaalta kyllä mietin että hahmot saattaa olla hieman liian heikkoja. Vähän alle 3000hp molemmilla ja muutamasta iskusarjasta alkaa punainen välkkymään. Yhdet roletkin olen vasta saanut lvl4. Nyt oikeastaan jo aloittelin vähän kehittelemään missioneiden avulla (joita enää ei tunnu edes löytyvän, 54 missionin jo löysin mutten taida yrittää kokeillakaan. ~40h pelannuna). Pitäisikö siis jatkaa kehittämistä vai voisiko päästä näinkin läpi? Tulisiko jatkossa sitten hirveästi vaikeuksia?
    Viimeksi muokannut Jii : 18.3.2010 klo 21:10:27

  5. #65
    Foot Soldier Timo L:n avatar
    Liittymispäivä
    15.3.2010
    Sijainti
    Tornio
    Ikä
    19
    Viestejä
    26

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jii Katso viesti
    Hecatoncheiriin jumitin tänään. Viidesti sitä yritin, mutta tuntui etten saanut kuin noin puoliväliin ehkä sen gestalt mittarin. Tuntuu että hahmot siinä tavallisesti on enemmän kuolemassa joten pitää vain paranteluun keskittyä. Jotain hyviä vinkkejä tähän? Toisaalta kyllä mietin että hahmot saattaa olla hieman liian heikkoja. Vähän alle 3000hp molemmilla ja muutamasta iskusarjasta alkaa punainen välkkymään. Yhdet roletkin olen vasta saanut lvl4. Nyt oikeastaan jo aloittelin vähän kehittelemään missioneiden avulla (joita enää ei tunnu edes löytyvän, 54 missionin jo löysin mutten taida yrittää kokeillakaan. ~40h pelannuna). Pitäisikö siis jatkaa kehittämistä vai voisiko päästä näinkin läpi? Tulisiko jatkossa sitten hirveästi vaikeuksia?
    Kyllähän sen noilla hp:illa vois varmaan päästä, mutta vähän taktikointia siihen tarvitaan. Itsellä oli sama ongelma: menin liian aikasin Hecatoncheiriin noin 2000hp~, koitin sitä siinä about 10kertaa ilman että pääsin läpi niin päätin juossa takaisin sinne Gran Pulsen aukiolle ja koulutin kunnes about 5000hp jokaisella ja sitten mensi ensimmäisellä läpi. Ja huonoa siinä on myös että chap 12 tulee todella vaikeaksi jos et kouluta koska siellä on muutama vaikea pakollinen taistelu. Mutta taas jos liikaa koulutat niin chap 13 on vaikea . Suosittelen että 5000hp jokaiselle niin pitäis mennä, koska silloin ainakin 2kertaa selviät sen hyökkäyksistä ja renewin heität niin taas melkein täynnä hp:t.

  6. #66
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4191

    Oletus

    Kiitokset Timolle linkistä, tuolla pääsee jo pitkälle.

    Sen verran vielä selvennän itselleni että eikö siis No Break ability aseissa tee näistä aika paskoja? Fangille katselin että mistä aseesta alkaisin parasta kehittämään ja ajattelin ensin taming polea, mutta onko noissa statseissa mitään järkeä jos aseessa on no break -ability? Okein tuollainen ase on varmaan ihan hyvä jotain behemotteja vastaan joiden break point on muutenkin 600+% eli melkein saavuttammattomissa. Pelissä on kuitenkin paljon vastuksia jotka eivät ota vastaan juuri mitään damagea ennenkuin breikkaavat ja eikö tuollainen ase tee hidasta näitä taisteluita huomattavasti hitaampia ellei mahdottomia? Lisäkis ymmärtääkseni tuollaisen aseen kanssa back attackeista ei ole mitään hyötyä vai olenko väärässä?

    Itse päädyn Pandoras Speariin josta lähinnä kiinnostaa että mitä "Jamming Success Rate Up" tekee?
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  7. #67
    Tonberry
    Liittymispäivä
    10.6.2008
    Ikä
    19
    Viestejä
    177

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Itse päädyn Pandoras Speariin josta lähinnä kiinnostaa että mitä "Jamming Success Rate Up" tekee?
    Taitaa tarkoitaa debuffien onnistumistodennäköisyyden kasvua, kun japanissahan Saboteur oli nimeltään Jammer.

  8. #68
    Foot Soldier Timo L:n avatar
    Liittymispäivä
    15.3.2010
    Sijainti
    Tornio
    Ikä
    19
    Viestejä
    26

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Sen verran vielä selvennän itselleni että eikö siis No Break ability aseissa tee näistä aika paskoja? Fangille katselin että mistä aseesta alkaisin parasta kehittämään ja ajattelin ensin taming polea, mutta onko noissa statseissa mitään järkeä jos aseessa on no break -ability? Okein tuollainen ase on varmaan ihan hyvä jotain behemotteja vastaan joiden break point on muutenkin 600+% eli melkein saavuttammattomissa. Pelissä on kuitenkin paljon vastuksia jotka eivät ota vastaan juuri mitään damagea ennenkuin breikkaavat ja eikö tuollainen ase tee hidasta näitä taisteluita huomattavasti hitaampia ellei mahdottomia? Lisäkis ymmärtääkseni tuollaisen aseen kanssa back attackeista ei ole mitään hyötyä vai olenko väärässä?
    Nuo No Break aseet on vain silloin hyviä jos yhistät ne vaikka Speed Sash:in kanssa tai jonkun missä saa ATB:ta tai TP:ta kun tappaa vihoillisen, sillä silloin saa ihan uuden ablilityn: Random: Instant Chain. Eli jos vaikka Stagger mittari on 110% ja tarvitset 999% staggeroitiin niin on pieni mahdollisuus että staggeri mittari täyttyy heti. Tosin mahdollisuus on tosi pieni eikä ainakaan minun mielestä hyvä. Koitin tuota ablityä yhteen viholliseen jonka kanssa oli ongelmia niin sain hakata sitä 30min eikä edes onnistunut, vaikka oli Lightilla ja Fangilla kummallalkin se ability.

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Itse päädyn Pandoras Speariin josta lähinnä kiinnostaa että mitä "Jamming Success Rate Up" tekee?
    Tuo ase on silloin hyvä jos käytät paljon Saboteuria sillä nostaa mahdollisuutta että vihollinen saa debuffit. Mutta jos käytät Fangilla Commandoa suosittelen Dragoon Lance, koska isoin physical damage mutta magic nollaantuu. Sen kyllä saa vasta jostakin Mission - 45 kun saa viimisen kaupan.

  9. #69
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4191

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Timo L
    Nuo No Break aseet on vain silloin hyviä jos yhistät ne vaikka Speed Sash:in kanssa tai jonkun missä saa ATB:ta tai TP:ta kun tappaa vihoillisen, sillä silloin saa ihan uuden ablilityn: Random: Instant Chain. Eli jos vaikka Stagger mittari on 110% ja tarvitset 999% staggeroitiin niin on pieni mahdollisuus että staggeri mittari täyttyy heti.
    Onko tuota instant chainia tai vastaavaa mahdollisuus saada tapahtumaan ilman mitään No Break asetta? Taistelin vain äskön cactuaria vastaan ja yhtäkkiä stagger mittari pomppasi jostain 200% tienoilta täyteen eli 777% eikä kellään ollut No Break asetta.

    Edit: Toinen kysymys: Katselin Vanillen aseita ja kaksi vaihtoehtoa on nyt esillä. Pidän siis Vanillea melkein aina healerina niin kumpi parantaa enemmän: Rod of Thornssista tehty paras ase jossa on 709 magic vai Healers Rodista tehty paras ase jossa on vain 424 Magic, mutta Cure Potency Up - ability?
    Viimeksi muokannut Jubei : 18.3.2010 klo 22:15:06
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  10. #70
    Foot Soldier Jahkapas:n avatar
    Liittymispäivä
    18.1.2010
    Sijainti
    Lindblum
    Ikä
    20
    Viestejä
    32

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jii Katso viesti
    Menet vain siihen upgrade kohtaan missä tavallisestikin olet aseita/accessoryja kehitellyt. Jos olet saanut jonkun kehitettyä tähteen asti, niin saat sen muodon muutettua valitsemalla sieltä compositionien listasta sille sopivan transformer catalystin. Se on siellä listassa valkoisena, kun taas muut ovat harmaalla. Eli jos sieltä esineistä ei saa valittua mitään, se tarkoittaa sitä ettet vain ole vielä saanut sille kehitetylle aseelle sopivaa transformer catalystia.

    //Edit: ...ohhoops mitä sekoilin taas, ajat sitten jos vastaukset tulleet. No jaa. Voisi sitten itse jotain kysyä.

    Hecatoncheiriin jumitin tänään. Viidesti sitä yritin, mutta tuntui etten saanut kuin noin puoliväliin ehkä sen gestalt mittarin. Tuntuu että hahmot siinä tavallisesti on enemmän kuolemassa joten pitää vain paranteluun keskittyä. Jotain hyviä vinkkejä tähän? Toisaalta kyllä mietin että hahmot saattaa olla hieman liian heikkoja. Vähän alle 3000hp molemmilla ja muutamasta iskusarjasta alkaa punainen välkkymään. Yhdet roletkin olen vasta saanut lvl4. Nyt oikeastaan jo aloittelin vähän kehittelemään missioneiden avulla (joita enää ei tunnu edes löytyvän, 54 missionin jo löysin mutten taida yrittää kokeillakaan. ~40h pelannuna). Pitäisikö siis jatkaa kehittämistä vai voisiko päästä näinkin läpi? Tulisiko jatkossa sitten hirveästi vaikeuksia?
    Huh aika paljon oot kehitelly jos hecatoncheirillä oli 3k kieppeillä hp, vai oonko mä missannu jotain? Mulla oli papan toista muotoa vastassa vaan fangilla yli 3k. Kannattais vissiin vähän enemmän jaksaa kehitellä hahmoja...

    Niin ja tota missä vaiheessa pääsee takas Gran Pulselle kun sieltä on lähteny?
    Viimeksi muokannut Jahkapas : 18.3.2010 klo 22:14:53

  11. #71

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Sen verran vielä selvennän itselleni että eikö siis No Break ability aseissa tee näistä aika paskoja?
    Ei, jos porukassa vain yhdellä on semmoinen. Nuo aseet kuitenkin nostavat chainia ja % ihan normaalisti (oman testauksen perusteella), käsittääkseni ei vaan mene staggeriin vaikka mittari olis täynnä. Näiden aseiden isot statit kyllä korvaa helposti tuon pikkuhaitan.

  12. #72

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jahkapas Katso viesti
    Niin ja tota missä vaiheessa pääsee takas Gran Pulselle kun sieltä on lähteny?
    Edenin kaupungin lopussa. Eli missä tahansa vaiheessa viimeistä aluetta, joka on muistaakseni kaikki chapter 13sta.

  13. #73
    Halutuin mieskäyttäjä Jubei:n avatar
    Liittymispäivä
    12.9.2003
    Sijainti
    Tampere
    Ikä
    24
    Viestejä
    4191

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut MrBrown
    Ei, jos porukassa vain yhdellä on semmoinen. Nuo aseet kuitenkin nostavat chainia ja % ihan normaalisti (oman testauksen perusteella), käsittääkseni ei vaan mene staggeriin vaikka mittari olis täynnä. Näiden aseiden isot statit kyllä korvaa helposti tuon pikkuhaitan.
    Heh, minun mielestäni eivät kyllä korvaa. Ainakin jos katsotaan mistä aseesta kannattaa kehittää paras ase. Itse pitäisin korkeintaan yhdellä no break -asetta, mutta yleensä löytyy parempiakin vaihtoehtoja. Otetaan esimerkiksi vaikka Lightningin Hauteclaire vs lionheard parhaan aseen kehitystä ajatellen. Ensimmäisen lopulliset statsit ovat str/mag 711 (no stagger), toisen str/magic 508 (Speed UP stagger gauge). Kyllä itse teen mielummin aseen jossa on vähän pienemmät statsit, mutta joka nostaa stagger mittaria nopeammin kuin sellainen jossa on vähän isommat statsit, mutta joka saa vihollista staggeriin ollenkaan. Kuinka paljon oikeasti joku 200 str/mag eroa vaikuttaa jossain loppupelissä jossa on muutenkin 3k statsit?

    Toki nämä ovat myös mielipidekysymyksiä. Esimerkiksi Fangille voisi kehittää parhaan aseen Taming Polesta eli no stagger aseesta koska str/mag 921 lopullisina statseina ovat ihan kelvolliset. Itse ajattelin kuitenkin kallistua Dragoon Lancen suuntaan str 962/ mag 0, kosta str on jopa taming polea suurempi ja en oikeasti ajatellut käyttää Fangia juuri muuna kuin commandona.
    Viimeksi muokannut Jubei : 19.3.2010 klo 8:03:40
    Halutuin ja pantavin miittikuningas 10-vuoden ajalta, jonka pitäisi tulla vielä Gm:ksi.

  14. #74
    Foot Soldier Timo L:n avatar
    Liittymispäivä
    15.3.2010
    Sijainti
    Tornio
    Ikä
    19
    Viestejä
    26

    Oletus

    Lainaus Alunperin kirjoittanut Jubei Katso viesti
    Onko tuota instant chainia tai vastaavaa mahdollisuus saada tapahtumaan ilman mitään No Break asetta? Taistelin vain äskön cactuaria vastaan ja yhtäkkiä stagger mittari pomppasi jostain 200% tienoilta täyteen eli 777% eikä kellään ollut No Break asetta.
    Joo kyllä sen saa muutenkin, jos on vaikka 2x Speed/Energy Sash:ia. Tai 1 Speed- ja 1 Energy Sash

  15. #75

    Oletus

    Mullekkin selvis vasta tossa just mitä No Break tarkottaa... Sääli, vaikuttivat niin näppäriltä aseilta. Täytyy yhdelle vakiotiimistä laittaa No Break ase, Fangille mättäjänä joku über mättöase ja sit joku lucky stagger ase kolmannelle heebolle. Kyllä ne hyvät aseet sieltä ajan mittaan löytyy.

    Onko jotain nerokasta taktiikkaa, jolla voittaa 2x Raktavija Cie'thiä Archylte Steppen tehtävässä siitä Titanin häirintö ringistä? Oon koittanu muutaman kerran ja pataan tulee. Yhden sellaisen kykenin voittamaan The Faultwarreneissa, mutta kahteen en ole keksinyt toimintamallia.

+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä