+ Vastaa ketjuun
Sivu 53 53:sta EnsimmäinenEnsimmäinen ... 343515253
Näkyvissä tulokset 781 - 786. Tuloksia yhteensä 786.

Ketju: Viimeisin ostamanne peli(t) & kommentit

  1. #781
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus



    Ano armoa

    Puss in Boots

    Nyt hypätään itse Saapasjalkakissan legendaarisiin bootseihin monottamaan vihollisia. Peli on movea tukeva peli mutta myös ohjaimella voi pelata. Ohjaimella pelaaminen on selvästi helpompaa ja ohjattavuus toimii paremmin mutta moven kanssa pääset kyllä parempaan fiilikseen kun miekalla huiskit vihollisia, kiipeilet, hiiviskelet, tanssit ja musisoit aina vain komeammissa ympäristöissä ja tuttuja hahmoja tulee vastaan hyvin nopeasti. Juoni on kutakuinkin sama kuin elokuvassa ja tuttuja maisemia tulee vastaan aina kapasta pavunvarteen. Tuttuina hahmoina mukana ovat tietenkin Kitty Softpaws sekä parivaljakko Jack & Jill.
    Taistelussa ei aluksi näytä olevan mitään järin hienoa sillä pelkällä huitomisella pärjää. Moven kanssa siitä saa enemmän irti ja siinä on aitoa fiilistä, vähän monipuolisempaa se saisi kyllä olla ja ehdottomasti vaikeampaa, mutta kun peli on suunnattu lapsille niin en ihmettele. Mutta taistelussa on sellainen pikku juttu että saat enemmän kolikoita kun kirjaimellisesti monotat viholliset milloin mihinkin ympäristön esineisiin, jotkut ovat ansoja ja jotkut sisältävät rahaa ja mitä enemmän rahaa keräät, sitä paremman mitalin lopusta saat. Muutamissa kentissä kultamitalin saa todella helposti.

    Yksi seikka minkä huomaa todella pian on se että hahmoa ei maastossa juuri ohjailla vapaasti vaan peli etenee vikkelästi kiskoja pitkin, pelaajan on vain mukauduttava tähän ja tehtävä mitä milloinkin vaaditaan, tähän tapaan peli on kuin iso kasa minipelejä joita tulee vastaan liukuhihnalla. Näihin kuuluvat milloinkin hiipiminen, musisointi, taistelu tai kiipeily…

    Peli etenee todella nopeasti ja loppuu aivan liian nopeasti (siinä 9 tasoa) mikä on kyllä sääli sillä itse kyllä idea, tunnelma, grafiikka ja pelattavuus miellytti todella paljon. Saapasjalkissa is my man. Saapasjalkakissa kuulostaa itseltään, vaihtelua piisaa ja fiilis on tosi hieno. Paikoin huomaa selvää laiskuutta tekijöiden kohdalla. Välivideot olisi voitu tehdä paljon paremmin, kuten pelissä itsessään. Lisäksi moneen kohtaan olisi voitu lykätä vielä taso jos toinenkin Kuten kiipeäminen pavunvartta pitkin, tai Saapasjalkakissan matka San Ricardoon

    Helppous ja lyhyys ovat tämän pelin kaikkein suurimmat kompastuskivet. Monet tarinapätkät kuvataan piirrostyyliin joka kyllä ei ole se paras ratkaisu. Itse sanoisin että olisi pidetty siinä grafiikassa mikä on pelin aikanakin. Se vain miellyttää hyvin paljon.
    Tämä on juurikin se peli minkä vähän turhan hätäisenä tilasin ja sitten löysin sen halvempana toisesta paikasta, no siinä hävittiin sellaiset 15 €, eikä ole ensimmäinen kerta kun näin käy pelin kanssa, edellinen taisi olla Darksiders. Mutta tämä kyllä meikäläisen ensimmäinen reippaasti movea tukeva peli.

    Enemmän tästä pelistä saa muutamalla tavalla. 1. Jos on Saapasjalkakissan fani. 2. Jos pitää elokuvasta. No, itse en ole tuota elokuvaa vielä nähnyt sillä tämän kanssa tein niin että hankin pelin ennen elokuvaa, ennen en ole niin tehnyt. Tavallaan tämä on jopa parempi sillä elokuvassa on taatusti paljon kamaa mitä tässä ei ole, sillä karsinnan jälki näkyy aika selvästi. Sanotaan että nyt tietää miten elokuva tulee etenemään mutta silti elokuva melko varmasti tarjoaa enemmän kuin peli. Mutta sanotaan että moven kanssa pelistä saat enemmän irti ja jos peli olisi pidempi, se saisi yhden pisteen lisää helposti.

    Jostakin syystä vaikka miinuksia on aika paljon, niin silti plussia on enemmän ja itse nautin tästä pelistä aika paljon. Lisää peliaikaa olisi saatu myös lisäämällä hard vaikeusaste tai uusi haastetila ilman apuja.

    + Puss in Boots – Saapasjalkakissa
    + Moven kanssa pelistä saa vähän extraa irti
    + Peli näyttää hyvältä ja ohjattavuus toimii
    + Vauhtia riittää ja samoin paljon erilaisia minipelejä.

    - Peli on lyhyt
    - Peli on helppo

    Arvosana: 7
    Viimeksi muokannut The Lord ZXV : 31.3.2012 klo 20:48:30
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


  2. #782
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus

    Epic Mickey
    Wii peli jossa pelataan itse Mikki Hiirille, ja nyt näyttämöllä on sympaattinen vanhanaikainen nappisilmä Mikki eikä se uudenlainen homoversio. Mikki Hiiri on pitkästä aikaa oikeasti hyvä ja kiinnostava hahmo, parempi kuin varmaan 10 vuoteen. Alkuasetelma on hyvä ja antaa kyllä mahdollisuuden ties mihin. Tarina alkaa kun Mikki vähän sählää Yen Sidin työpöydällä, hajottaen maailmaa ja luoden Heartlesit (Kingdon Hearts möröt) mieleen tuovia mustehirviöitä. Mikki tempaantuu itsekin maailmaan jossa hän saa aseekseen tinneriä ja maalia roiskivan sudin. Tämä suti korjaa, tai tuhoaa maailmaa ja sama pätee vihollisiinkin. Maailmassa Mikkiä auttavat mitkälie gremlin möröt joissa ei ole mitään särmää, maailmassa särmää on sitten jo vähän enemmän. Maailma on hajonnut varjoversio siitä värikkäästä Disneymaailmasta. Täällä ei juuri tuttuja kasvoja näy, muutamia poikkeuksia lukuunottamatta, vaan enemmän niitä ei tunnettuja ja nokkamiehenä maailmassa on katkera Oswald the Lucky Rabbit, ensimmäinen Disneyn luoma piirroshahmo jolle Mikki edustaa sitä kaikkea jota hän ei koskaan saanut.
    Animaatio on hienoa ja maailma synkkä. Puhetta ei juuri kuulla Yen Sidiä lukuunottamatta ja kaikki maailmassa vain ääntelehtii ja se tulkataan tekstillä. Tämä on merkki joko siitä että ääninäyttelyä ei koeta tarpeelliseksi, sillä vähennetään budjettia, tai ollaan vain pirun laiskoja, itse pidän enemmän siitä että kuulee puhetta, ettei tarvitse kaikkea lukea.
    Ohjattavuus on kyllä omasta mielestäni suhteellisen kankea. Wii ei ohjattavuudessaan vai pääse siihen mihin johon ykkös pleikka pääsi. Kun vertaa PS3:n ohjattavuutta Wiihin, niin PS3 vie voiton. Mikissä ohjattavuus ei ole kovin hyvä johtuen siitä että kameran suuntaus ei vain toimi niin hyvin kuin voisi toivoa. Kamera osoittaa varmaan 3/4 ajastaan aivan minne sattuu eikä sen suuntailu ole mikään itsestään selvyys. Toinen juttu on sitten se että maalin ja tinnerin roiskiminen on saamarin epätarkkaa ja se jos mikä on ärsyttävää. Tästä päästään myös näppärästi siihen että maalia ja tinneriä pitää maailmasta aina ottaa lisää, se on kyllä aivan turhaa. Kun maalia ja tinneriä nyt saa käytännössä aivan tyhjästä, niin miksi on pitänyt ylipäätään tehdä niin että sitä pitää aina ottaa lisää, tuolla tavoin on vain tehty pelistä turhan monimutkainen.
    Itse en tästä pelistä juuri perusta, ohjattavuus on kehno ja vie kaiken hauskuuden ja tunnelman pois. Paremmalla ohjattavuudella olisi saatu paljon irti sillä maailmassa ei ole mitään vikaa ja vaikka osa hahmoista turhia onkin niin Mikki näyttää ja kuullostaa hyvältä.
    Pelissä on myös tietty hyvä/paha akseli, riippuen siitä mitä tehtäviä teet ja mitä et, tai käytätkö maalia vai tinneriä. Tässä tulee kuitenkin taas yksi ongelma. Tiettyjä tehtäviä ei pysty tekemään haluamallaan tavalla jos yhdessä kohtaa hieman sössää, huolimattomuuttaan tai kiireessä.
    Pituutta pelissä sitten on, se ei ole lyhyt ja tekemistä riittää kyllä runsaasti. Sivutehtäviä on runsaasti ja niitä saa aina vain lisää. Osa tehtävistä on aika tylsiä ja osa toistaa samaa kaavaa, osa taas toimii paremmin. Maailma on myös erittäin laaja ja liikkuminen paikasta toiseen tehdään piirrettyjen kautta joihin lukeutuu mm. Höyrylaiva Ville.
    Tässä olisi ollut potentiaalia vaikka mihin mutta Wii ei vain pysty ottamaan sitä kaikkea haltuunsa. Pelissä on vain niin paljon lastentauteja että ei siitä kykene juuri nauttimaan. Ehkä ne jotka ovat Wiitä enemmän pelanneet saavat ohjattavuuden paremmin hallintaansa, mutta itse en tätä juuri suosita, ei vain toimi.

    + Mikki Hiiri on paremmassa terässä kuin aiemmin.
    + Maailma on laaja ja tyylikäs

    - Turhia hahmoja (mm. gremlinit)
    - Surkea ohjattavuus

    Arvosana: 4

    Fight
    Pelaamisessako ei tule hiki, paskan marjat. Fight on move peli jossa olet katutappeluissa ja joudut omin nyrkein huitomaan ja voit olla varma että se kyllä vaatii tekemistä, sillä vaikka alkupäässä onkin heikompia vastustajia, niin tappelut vaikenevat vaikenemistaan. Mutta sinua opettaa, moittii ja provosoi mies jonka naama on tylsällä veitsellä muotoiltu, Danny Trejo.
    Pelaaminen on kyllä hauskaa. Moven kanssa huitoessa tulee oikeasti tappelufiilis ja nyt joudut oikeasti tekemäänkin jotain. Ongelmitta tämä ei ikävä kyllä kuitenkaan suju. Move ei ole niin tarkka kuin toivoisi ja kapulat saattavat usein kalahtaa yhteen. Vastustajat tuppaavat aina myös livistämään mikä raivostuttaa, sillä liikkuminen ei ole mitenkään helppoa vaan hyvin kömpelöä.
    Tappeluissa on myös todellisuuden tuntua sillä vammoitta ei selviä ja niihin on haettava parannusta. Fight toimii kuitenkin kaikkein parhaita lyhyinä mättöinä. Nappaa ohjaimet ja rehki se täysi tunti, niin ei tarvitse lähteä ulos tappelemaan ja hiki virtaa ja kaloreita palaa. Fight on hyvin intensiivinen peli ja viihdyttävä myös. Käyttöjärjestelmä vaatii ne suurimmat verot mutta itse pelissä on hyvä idea ja se on paikoin erittäin hauskaa.
    Realistisuus on tietenkin hieno ja suurin plussa tulee ehdottomasti siitä aidosta tappelufiiliksestä. Tälläisiä pelejä saisi olla enemmänkin sillä vaikka ohjattavuus onkin välillä hyvin rasittava niin kilpailijoita en tälle pelille kyllä ihan heti keksi.

    + Tappelun tunnelmaa
    + Saa hien virtaamaan

    - Ohjattavuus ei ole paras mahdollinen
    - Hahmon luonti ei ole kovin kaksinen.

    Arvosana: 7
    Viimeksi muokannut The Lord ZXV : 28.2.2012 klo 13:44:48
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


  3. #783
    Tonberry SuperIisha:n avatar
    Liittymispäivä
    16.10.2005
    Sijainti
    Comixux
    Ikä
    24
    Viestejä
    170

    Oletus

    Persona 4

    Persona 4 on ehdottomasti parhaimpia ps2-pelejä. Sitä on hankala sanoa mitä se on, itse sanoisin mysteerirope. Muistuttaa aika paljon Shenmueta, johon on lisätty rutkasti enemmän yliluonnollisuutta. Pelissä on aika paljon vapaata-aikaa kehittää ihmissuhteita, tehdä työtä, opiskella ja loppu aika kuluukin roolipelimaisena mysteeritapausten tutkimisessa. Päähenkilö on vaihto-oppilas, joka tutkii televisioon joutuneiden ihmisten tapauksia yhdessä ryhmänsä, joka koostuu uusista ystävistä, kanssa.
    Persona 4:ssä tärkein paikka on television sisäinen maailma, jossa asuu Teddie. Teddie auttaa ryhmää löytämään kadonneet ihmiset sokkeloista. Pahikset ovat ihmisten synkkiä/heikkoja puolia, joita kyseiset ihmiset eivät haluaisi hyväksyä. Ihmisten löytämisessä on aina aikaraja, kolmisen tai kaksi ja puoli päivää sadetta on takaraja, koska muuten iskee sumu, joka tappaa television sisällä olevan ihmisen. Kohdattuaan pimeän/heikon puolen, syntyy kadonneelle personakortti.
    Persona 4 näyttää hyvältä ja taustamusiikit on hyviä sekä taistelut mukavia. Kentät on kuitenkin jokseenkin puuduttavia, koska ne on kuljettava läpi kaksi kertaa alusta loppuun, koska pomopaikassa on taisteluiden jälkeen uusi pomo odottamassa. Aina kun saat tilaisuuden ja tunnet olevasi heikoilla, seivaa. Useammin kuin kerran jouduin toteamaan "miten kivaa", kuolin pelattuani ehkä tunnin tai puoli ja kerättyäni leveleitä. No aina voi kerätä leveleitä uudelleen. Ääninäyttely on mitä on, välillä ihan ok mutta ei mitään parasta nähnytkään.
    Annan Persona 4:lle 5-/5.

    Tales of the abyss 3DS

    Tales of the abyss on Tales of Symphonian hyvä jatko-osa, vaikka se ei olekaan jatko-osa vaan oma pelinsä. Mutta se muistuttaa aika ajoin TOS:a. Yhdessä talvisessa paikassa on jopa Lloydia muistuttava patsas. TOTA alkaa kartanosta/linnasta, jossa asuu maailmasta tietämätön poika nimeltään Luke, joka ihailee mestariaan, Vania. Luke ei ole poistunut kotialueeltaan seitesemään vuoteen, koska joutui kidnappauksen uhriksi. Hän saa myös päänsärkyjä, joiden aikana kuulee puhetta. No hän joutuu nyt seikkailuun, koska toinen päähenkilö/tärkein sivuhenkilö Tear hyökkää tappamaan mestarin mutta Luke pääsee väliin ja he resenoituvat kauas pois. Luke on yhden kolmasosan pelistä hyvin ärsyttävä mutta muuttuu kyllä. TOTA:n hahmot ovat mukavia ja heidän kehitystään on hauska seurata.
    Toisin kuin TOS:ssa tässä on joitain animepätkiä ja tietysti viittauksia muihin Namcon peleihin, joita oli myös TOS:ssa. Ääninäyttely on mielestäni laadukasta, toivoin välillä saavani kuulla hahmojen puhetta useita minuutteja enemmän. Peli on myös mielestäni hyvän näköinen ja taustat(joihin ei ehkä moni kiinnitä huomiota) kuin maalauksia. Taistelut ovat kuten Tales of Symphoniassakin, reaaliaikaisia.
    Annan Tales of the abyssille 4½/5 tai 9/10. Pelin alkumusiikki on aivan mahtava, paras kuulemani Tales of-sarjan alkumusiikki.


    Seuraavaksi pelaamista odottavat äskettäin ostamani Last Story mutten voi sanoa siitä mitään, kun olen pelannut vain vähän yli tunnin, sekä jo aiemmin ostamani Lost odyssey, Tales of Vesperia sekä One piece unlimited cruise SP.
    Viimeksi muokannut SuperIisha : 8.3.2012 klo 23:49:19

  4. #784
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus


    Turian agentti Garrus Vakarian on edelleen se kaikista kovin



    Mass Effect 3

    Trilogia on täydentyy ja tarina päättyy. Mass Effect 3:n alussa tulee esiin heti eräs seikka, vaikka se ei mikään iso virhe ole, mutta hahmon animointi ei ole niin helppoa ja jouhevaa kuin aiemmin. Grafiikka on päivitetty mutta se on kyllä samalla häirinnyt itse hahmon luomista. Mutta kun niistä pienistä alkuharmeista päästään, niin päästään kiinni todella isoihin muutoksiin.

    Hahmon kehitys on enemmän M1 tyylistä kuin M2 tyylistä, tämä on mielipidekysymys, mutta pidin M2 tyylistä enemmän. Aseita voi tätä nykyä päivittää ja nyt Shepard pystyy kantamaan kaikkia tyyppejä mukanaan, ainakin vanguard Shepard pystyy. Taistelu on muutoinkin erittäin hyvin päivitettyä ja Shepard on ketterämpi ja kykynevämpi taistelemaan kuin aiemmin.

    Tässä päästään pelin isoimpaan ja omasta mielestäni kaikkein parhaimpaan muutokseen, siihen että nyt voi päättää miten haluaa peliä pelata. Taistelun tasoa voi mukata täydestä hulluudesta tarinaa tukevaan pelaamiseen ja sama pätee kerrontaa, eli haluatko että päätökset tehdään puolestasi, vai et. Itse pelaan M3:sta pääasiassa tarinan takia ja siksi useamman pelikerran kannalta voi ottaa käyttöön täyden tarinatilan ja tehdä taisteluista pelkkää ramboilua, eikä tarvitse pelätä naarmuja.
    Mutta kaikkein eniten tarinassa, kiinnostavat itse hahmot, joista kaikkein kovin, paras ja oma suosikkini on edelleen, M1:sta asti mukana ollut turian agentti, Garrus Vakarian.

    Hahmoissa on jälleen ties minkä laista pulliaista aina vanhoista tutuista kasvoista uusiin toinen toistaan parempiin hahmoihin kuten ensimmäisenä vastaan tulevaan omalla tavallaan huvittavaan James Vegaan.
    Nyt alkavat myös päätöksen painaa. Mitä ensimmäisessä osassa on tehty, näkyy nyt. Kaikkein ensimmäiseksi iskee ehkä ensimmäisen pelin kovin valinta, kumpi selvisi: Ashley Williams vai Kaidan Alenko. Tarina on todella hyvä ja sitä riittääkin sitten todella paljon. Mitä nyt oli ensimmäisenä päivänä pelattu jotain viiden tunnin luokkaa ja oli juonitehtäviä ehditty vetää ehkä kolme tai neljä ensimmäistä, sivutehtäviä nimittäin riittää. Kun alkaa selata maailmoja läpi, niin huomaa että se rasittava planeettojen skannaus loistaa poissa olollaan, isot pisteet siitä.
    Valinnoissa on jälleen omat painopisteensä ja välillä alkaa jälkikäteen harmittaa kun tuli sählättyä. Mutta itse pelasin pelin läpi oitis kolmesti, ehkä vielä neljäskin kerta tulee pelattua ennekuin peli jää.

    Jos aiemmat pelit eivät ole tuttuja niin tästä ei kannata aloittaa. Tuttuja kasvoja tule vastaan sellaista tahtia että perässä ei pysy jos aiemmat eivät ole hallinnassa. Kokonaisuudessaan voi sanoa myös sen että kakkonen oli jotenkin traagisempi tarinallisesti. Kolmosessa ei myöskään ole niin paljon pelattavia hahmoja kuin aiemmin, ja muutama oma suosikkihahmoni ei liity tiimiin olleenkaan, mikä saa kyllä sapen kiehumaan, kun heitä varjeli ja heihin kiintyi. Pienempi määrä hahmoja tosin tekee helpommaksi heidän kuulumistensa seuraamisen ja tällä kertaa se tavallinen ”Miten menee?” juttelu sujuu hyvin sukkelasti ja jos hahmoilla ei ole mitään sanottavaa, selviää tämä nopeammin. Hahmoissa on myös paljon vaihtelua ja tämä on todella hyvin toteutettu ja tällä kertaa tiimin jäsenet liikkuvat aluksella ja heissä on paljon enemmän sisältöä kuin aiemmin. Tässä tulee tosin yksi kompastuskivi. Muutama keskustelu oli sellainen jossa olisin halunnut vähän enemmän laittaa pökköä pesään ja katsoa että mitä kaikkea saa selville tai mitä pystyy kommentoimaan, varsinkin eräs loppupuolen tapaus. Sitten on taas niitä pakollisia paatoksellisia ja erittäin tylsiä keskusteluja, yleensä Hackettin kanssa, jotka vain haluaisi skipata nopeasti pois, mutta kun ei niin ei.

    Se suuri koukku massa efektissä lienee kyllä hahmoissa. Heissä on paljon eroja ja osaan hahmoista oikeasti kiintyy. Kolmannessa osassa osa hahmoista on hyvin pienessä roolissa, mutta he ovat kokeneet muutoksia, jotkut hyvin pieniä, mutta ne ovat vain parantaneet heitä. Tässä tulee jälleen esiin eräs erittäin voimakas asia. Mass Effect 3 saa aikaan vahvoja tunteita, osaa hahmoista ei nimittäin pysty pelastamaan (jos pystyy, niin en vielä tiedä miten) ja mikäli hahmo sattuu kuulumaan suosikkeihin, se on todella kipea asia kun menettää liittolaisen ja ystävän, etenkin jos tähän on kiintynyt ja lopputulokseen ei juurikaan pysty vaikuttamaan.

    Aluksi oli vaikea sanoa kumpi on parempi, kakkonen vai kolmonen, mutta vaikka kolmosessa onkin todella paljon asioita jotka on vain tehty paremmin kuin kakkosessa, niin loppuratkaisussa peli epäonnistuu todella pahasti. Loistavan lopetuksen saaminen tietysti vaatii aika paljon mutta eri tavalla paljon kuin kakkosessa. Kakkosessa piti kerätä resursseja johon raha oli tietenkin avainasemassa. Ja loppupuolen valinnan olivat myös tärkeitä. Kolmosessa juttu on hieman toisenlainen ja paljon huonompi. Loistavan lopetuksen saaminen on yllättävän vaikeaa ja se on kyllä toteutettu huonosti. Se on iso virhe. Eikä se moraali juuri määritä sitä miten kaikki loppuu, vaan se miten paljon pelissä jaksaa tehdä kaikkea. Muutenkin se hyvä paha akseli ei juuri näy, itse kun olen lähemmäs puoliksi para ja puoliksi rene, niin yllätyin että aika pitkälle voit valita ihan kumman vain vaihtoehdon mitä tulee punaiseen ja siniseen.
    Lopetus on muutenkin sarjan massiivisuuteen ja laajuuteen verrattuna hyvin laiskasti tehty ja muutenkin koko idea siinä miten trilogia nyt loppuu, on aika kehno, suuri pettymys riippumatta siitä että selviääkö Shepard vai ei
    Mass Effect on pelisarja johon kyllä kannattaa tutustua jos aikaa riittää ja ajalla tarkoitan että jaksaa paneutua itse tarinaan, hahmoihin ja siihen, miten sinä itse ratkaiset asiat. Varsinkin kolmas peli, se iski heti valtavalla tarjonnallaan, laajuudellaan ja sillä että nyt on kyseessä kolmas peli, jossa ollaan tekemisissä muutamien hyvin tuttujen hahmojen kanssa.

    + Laajuus
    + Hahmot
    + Tarinan monipuolisuus
    + Taistelun ja tarinan voi säätää oikeaan suhteeseen

    +/- Muutokset ja muutamien hahmojen osuus tarinassa.

    - Liikaa puhetta jota ei voi ohittaa
    - Tietty ravaaminen ja siinä vaiheessa lataustauot
    - Lopetus on todella surkea

    Arvosana: 8
    Viimeksi muokannut The Lord ZXV : 19.3.2012 klo 21:36:33
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


  5. #785
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus


    K18, verta roiskuu

    Ninja Gaiden 3

    Kolmas Ninja Gaiden ja edelleen pääroolissa mestari ninja Ryu Hayabusa. Ninja Gaidenit ovat tunnettuja siitä että ne ovat erittäin vaikeita ja nykypäivänä myös erittäin verisiä. Taistelusysteemi on aina ollut teräksinen ja aseita ties kuinka paljon ja ties minkälaisia. Mikä siis meni vikaan kun Team Ninja sössäsi kaiken tämän uusimman kohdalla.
    Ninja Gaiden 3 tukee myös Move pelaamista joka on kyllä hauskaa mutta samalla ei niin helppoa kuin sen toivoisi olevan. Movella pelaamisessa on omat ongelmansa, kuten on aina ollut. Meininki on kyllä intensiivisempää, mutta kontrolli on heti heikompi. Mutta ohjaimella pelattaessakaan ei päästä siihen mihin on aiemmin päästy. Tämä johtuu siitä että aseita on lähinnä vain miekka. Miekallakaan ei ole juuri kuin ne perustemput nopeat iskut ja sitten ne voimaiskut sekä erikoishyökkäys. Sivuaseena myös heittoveitset ja jousipyssy, unohtamatta Ninpoa.

    Vihollisissa on toki vaihtelua mutta taistelu ei vain ole hauskaa. Siinä ei ole sitä jotakin. Tällä kertaa kaikki on toki erittäin näyttävää ja veri on tullut takaisin sen naurettavan savun sijaan mitä NGS 2:ssa oli. Verta riittää ja paikoitellen vihollisia pääsee niittämään aivan ylivoimaisesti mikä se on kyllä hauskaa vaihtelua. Paikoitellen tosin vihollisia on kerralla niin paljon että itsensä hukkaa aivan liian helposti. Tämä ei tee mitään muuta kuin rasittaa itse pelaamista.

    Vaihtelua peliin tulee tosin erilaisista ninjatempuista kuten seinien kiipeämisestä ja hyppimisestä. Nämä ovat hyvin tehtyjä mutta eivät korjaa tappelun heikkouden jättämiä jälkiä. Muutenkin eteneminen on paljon nopeampaa ja vaikka reitin voi ninjavaistolla katsoa aina suoraan, ei sitä usein edes tarvitse. Vaikeutta tosin tuo se että mitään power uppeja on turha edes odottaa. Energiapalkki tosin täyttyy tiettyyn rajaan aina taistelun päätyttyä mutta hyvin usein vähänkin haastavammassa paikassa kuolema uhkaa korjata hyvin helposti. Tämä on silkkaa takapakkia ottaen huomioon aiempien pelien tason.

    Pomotaisteluissa on omat haasteensa aina silloin tällöin. Yleensä tappelu on aina jotain isompaa ja vihaisempaa hirviötä tai masiinaa vastaan eivätkä mitkään näistä yllä aiempien tasolle, kuin ehkä ajoittaisessa vaikeudessaan, joka yleensä johtuu siitä että pomoista ei osaa sanoa että paljonko niitä pitää vielä hakata. Pääpahis on lähellä sarjan huonointa. Ykkösessä viimeinen pahis oli todella huono, eikä tämä ole kovin kaukana. Tämä johtuu siitä yksinkertaisesta syystä että pahis alkemistista vain puuttuu se jokin, muutoin ulkokuori olisi upea mutta naamio pilaa sen, ja ääninäyttely kaiken lopun.

    Ryu on tosin oma itsensä (äänenä tällä kertaa Troy Baker, joka tosin kuulostaa samalta kuin aiemmatkin, mikä on tietenkin hyvä asia), ehkä hivenen sympaattisempi, mutta eräs selvä miinus puoli on että hänen kasvonsa näkyvät naamion alta hyvin aikaisin ja muutenkin liian paljon, vaikka NES ajalta kasvot ovat toki tutut, niin silti tietty mystiikka häviää. Muita hahmoja pelissä on muutama kuten Ryun apuna oleva Mizuki (äänenä Liara T’Soni / Ali Hillis). Tuttujakin kasvoja tosin on, kuten Ayane.
    Näyttävyys on tämän pelin suurin positiivinen uudistus, lähemmäs kaikki muu onkin sitten alamäkeä. Ei voi uskoa että Team Ninja, joka on tehnyt aiemmin hyviä pelejä, kusee jotakin näin pahasti. Meno on toki näyttävää mutta siitä vain puuttuu se sielu joka aiemmissa peleissä on ollut vahvasti läsnä. Peli ei ole niin haastava kuin aiemmat mikä on toki plussaa (tavallaan) mutta mieluummin ottaisin vaikean Ninja Gaidenin joka olisi kuin aiemmat, kuin kokeilevan ja epäonnistuvan puolivillaisen ninjagaidenin joka vain yrittää olla sitä mitä aiemmat pelit olivat.

    Vaikka taistelu olisi kuinka toimivaa niin silti tulee mieleen suurta laumaa vastaan taistellessa että eihän tämä ole yhtään mitään kun vertaa Batman Arkham Cityyn jossa on tämän hetken paras taistelusysteemi. Ja vaikka vihollisissa kuinka olisi vaihtelua niin kun taistelu ei toimi niin se tuhoaa sen suurimman ja upeimman idean joka Ninja Gaideneissa on ollut.
    Mukana on myös moninpeli, mutta itsellä ei ole hirveästi halua pelata jotakin extralisää pelissä, joka on suoraan sanoen suolestanut niin hienon pelisarjana.

    Tälläisenään pelissä ei vain ole sitä mitä siltä odotin ja siksi Ninja Gaiden 3 on tämän vuoden suurimpia pettymyksiä ja mikäli tulevat Darksiders 2 ja Sly 4 eivät epäonnistu, niin tämä tulee melkovarmasti myös jäämään tämän vuoden suurimmaksi pettymykseksi.

    Ryu Hayabusa on upea hahmo, eikä ninjapelejä nyt ole mitenkään liikaa, mutta sekään ei anna syytä sille että tämä peli olisi arvoinen jatko-osa aiemmille peleille joissa on ollut sitä todellista timanttia niin taisteluissa kuin hahmoissakin. Tässä ei ole timanttia kummassakaan. Pituutta pelissä tosin on riittävästi, mutta paikoin sitä tuntuu olevan liikaa, kun peli ei vain tarjoa toivottua nautintoa.

    Siinä missä aiemmat pelit ovat olleet enemmän tuota 8-9 tasoa, niin tämä on lähempänä tuota 5-6 tasoa. Suurin syy roimaan pudotukseen on se, että aiempiin verrattuna tasossa on järkyttävä pudotus, mutta jos aiemmat pelit eivät ole tuttuja, niin tätä voi jopa harkita ja siirtyä sitten niihin parempiin Ninja Gaideneihin.

    + Ryu Hayabusa
    + Ninjameininki
    + Näyttävä ja verinen
    + Moven kanssa menossa on tiettyä asennetta

    - Aseita on liian vähän
    - Toiminta on valtava pettymys
    - Ei lunasta yhtään odotusta

    Arvosana: 5
    Viimeksi muokannut The Lord ZXV : 23.4.2012 klo 14:48:24
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


  6. #786
    Van Helsing The Lord ZXV:n avatar
    Liittymispäivä
    15.12.2006
    Sijainti
    Unknown and strange lands
    Viestejä
    1012

    Oletus


    Tästä se alkaa, tähän se päättyy


    The Lord of the Rings - Aragorn’s Quest

    Peli joka sijoittuu Keskimaahan ja jonka pääosassa on oma suosikkini, Aragorn. Siksi on todella sääli, että valtava potentiaali, on valunut liian suurelta osin viemäriin, laiskuuden tai taitamattomuuden takia. Aloitetaan alusta. Hyvin nopeasti käy ilmi että toinen osa tarinasta sijoittuu aikaan kun Sauron on tuhottu ja Sam kertoo tarinoita lapsilleen Keskimaan kuningas Elessarista, Konkarista (Strider). Toinen (ja parempi osa) sijoittuu sitten tarinoihin joissa ohjataan Aragornia trilogian alusta loppuun, tärkeimmät tapahtumat ja hahmot ovat mukana.
    Osat joissa ohjataan Samin poikaa, Frodoa, ovat päällisin puolin aivan turhia ja vain hidastavat peliä.

    Pieniä ideallisia virheitä on aivan suunnattomasti, alkaen siitä että Aragornilla on kilpi, mutta ne olisivat hyvässä pelissä tyyli virheitä, tässä tapauksessa ne ovat vasta jäävuoren huippu. Tosin peli nyt ei orjallisesti seuraa elokuvia tai kirjaa.

    Grafiikka pelissä on kyllä suoraan sanoen huono. Itse en grafiikan takia peliä torppaa, jos kaikki muu toimii, mutta kun kaikki ei toimi, niin ei grafiikka pelasta kyllä yhtään mitään. Grafiikka ei ole varsinaisesti rumaa, mutta suurin syy on siinä että peli on liian värikäs ja animaatio on jotenkin liian lapsellinen, nuoremmille peli on selvästi suunnattu. Tyyli ei vain jotenkin toi, maisemissa peli kyllä näyttää hienolta ja kyllähän kaikki hahmot näyttävät siltä miltä kuuluukin, mutta olisin kyllä toivonut hieman aikuisempaa otetta. Peli ei vain näytä yhtään siltä miltä elokuvat. Edes se vanha piirros elokuva ei ole näin surkea ja siinä Aragorn oli kustu kaikin mahdollisin tavoin, ainoa mikä pelasti oli John Hurt joka teki ääniroolin. Vihollisista täytyy heti mainita että niistä ei suurta vaaraa eräs suurina laumoina. Vihollisia kyllä on monenlaisia, mutta järin uhkaavilta ne eivät näytä.

    Ääninäyttely on sitten jo paljon parempaa. Vaikka kaikkia näyttelijöitä ei mukana olekaan ja useat ääninäyttelyt on otettu suoraan arkistomateriaalista, niin peli sentään kuulostaa erittäin hyvältä. Tunnelman kannalta se korjaa kyllä grafiikan suurimmat ”virheet” kun ajatellaan sitä tärkeää osaa, itse tunnelmaa. Ja tunnelman kannalta peli pääsekin sitten jo pitkälle. Vaikka monet viat osuvat silmään nopeasti, niin kyllä pelissä päästään itse siihen TSH tunnelmaan, jota ei pelimaailmassa ole liikaa nähty. Mikäli hahmo kuolee tai tehtävä epäonnistuu, on tavallaan hauskaa kun Sam kertoo kuinka he epäonnistuivat ja lisää sitten perään: Ei vaiskaan, kerronpa teille nyt mitä oikeasti tapahtui...

    Ei se valitus siihen grafiikkaan jää, voi ei se on vain pintaa. Seuraava seikka on se itse pelattavuus. Hyvin nopeasti käy ilmi että taistelu on puuduttaa, vaikka peli tukeekin movea, jonka kanssa irti saa paljon enemmän, siis paljon enemmän. Moven kanssa pelaaminen on jopa paikoin paljon helpompaa, kun pitää tehdä pitkittäisiä tai poikittaisia iskuja, tämä peli on kyllä moven saralla onnistunut. Taistelu asiaan saadaan sentään jo vähän apua kun päästään pelissä vähän eteenpäin. Sillä erilaisia varusteita ja taistelutaktiikoita saadaan aika paljon lisää pelin edetessä, se värittää aika mukavasti muutoin tylsää perusmättöä. Mutta sääli on että liian usein taistelu vaikeutuu, vääristä syistä. Kameraa ei itse voi kovinkaan kaksisesti liikuttaa, vaan liian heikosti, etenkin kun Aragorn lukkiutuu taistelussa kohteeseen, kun itse yrittäisi rikkoa tynnyreitä, se on hyvin häiritsevää kun hahmo yhtäkkiä pomppaa ihan väärään suuntaan.

    Varusteissa on kyllä vaihtelua ja maailmoissa on myös aika lailla tutkittavaa, sillä kerättävää riittää aivan tuhottoman paljon ja sivutehtäviäkin on mukana aivan kiitettävästi. Tässä kohtaa on pelintekijöillä ollut yhtäkkiä jo vähän kiinnostustakin. Tekemistä riittää ja peli ei ole lyhyt, maita on ja osa niistä on aivan törkeän laajoja ja maisemissa grafiikka on sitten jo edukseen. Tutkimista tulee myös sivutehtävissä jotka eivät nekään ole aina sitä ihan peruspuuroa, turhan usein tosin ovat.
    Tämäkin on tosin onnistuttu tärvelemään aika lahjakkaasti. Kartta pelissä on paikoin suhteellisen vaikea selkoinen, mutta siitä syy menee sitten kyllä itse maastoon. Maastossa on paljon kohtia jotka ovat suoria seiniä, tai sitten näkymättömiä seiniä. Kartasta ei siis ota kovinkaan usein selvää, milloinkaan muulloin, kuin silloin kun suunnistaa minne on menossa. Tätäkään ei juuri tarvitse sillä nappia painamalla saa aikaan Ninja Gaiden tyylisen suunnan antavan merkin. Mutta kartta ei ole mitään verrattuna itse maastoon joka on vielä enemmän suoraan vessanpöntöstä. Sekin johtuu lähinnä niistä perusvirheistä, jotka ovat nykypäivänä jo omasta mielestäni pelaamisen kardinaalimunauksia.
    Maastossa on selvää laiskuutta havaittavissa kun alkaa liikkua, sillä jotkut mäet näyttävät aivan siltä että niitä pääsisi kulkemaan mutta turha luulo, ylös ei mennä ja osa kivistä ja risuista on niin suuria esteitä, että niistäkään ei ohi mennä, kun hyppynappia ei ole. Lisäksi jotkut kolot ja kivien välit ovat sellaisia että niistä ei mahdu, vaikka rako selvästi on olemassa, mutta vieressä on sitten samanlainen kolo, josta kyllä mahtuu kulkemaan. Laiskaa touhua.

    Kerättäviä tavaroita ovat maailmat täynnä ja niitä saa joskus etsiä ihan kunnolla, sillä Aragorn ei kaikkia esteitä osaa siirtää, vaan saatetaan paikoin tarvita vähän taikavoimaa, se ei sitten ole enää ihan itsestään selvää että miten se hoituu. Varusteita ja keräiltäviä on pitkin maailmaa ja osa boostaa Aragornia, osa Gandalfia, osa on vain nippelitietoa ja osa on rahaa, tässäkin on omat kompastuskivensä. Ilman kentistä löytyviä Palantireja, etsiminen saa aivan uuden vaikeuden, Palantir nimittäin näyttää kaikki paikat joissa esineitä on.
    Tekemistä pelissä on yllättävän paljon, siihen se kaikki aika on ilmeisesti käytetty. Aragornin matkassa päästään tekemään tehtäviä mm. Rivendelissä, ennen kokousta ja voin sanoa että oli jopa yllätys että niinkin heikolla toteutuksella on tullut niinkin paljon sivutehtäviä. Se tosin on laiha lohtu sillä niiden toteutus on liian usein suhteellisen mielikuvituksetonta.

    Sormusten herralle peli on uskollinen, avainkohtaukset ja hahmot ovat mukana ja laajuutta on yllättävän paljon. Mutta kun nyt vain todetaan että kylmä fakta on se, että peli on; LIIAN USEIN: Puuduttuva, hätäisesti tehty ja jokseenkin heikon näköinen, niin ei se tekeminen, olisi sitä kuinka paljon tahansa, sentään kaikkea pelasta.
    Tämä on peli joka on suunnaton pettymys, vaikka se ei todellakaan ole niin huono kuin monet muut pelit. Idea on erittäin hyvä, Aragorn on loistava hahmo ja pelissä on paljon kaikkea mikä olisi, paremmin tehtynä luonut aivan loistavan pelin, mutta lopputulos on silkkaa rahastusta (tosin halvalla sain) ja todella suuren potenttiaalin hukkaan heittämistä.
    Peli ei todellakaan ole älyttömän huono, se on laaja ja tarjoaa paljon puuhaa. Isoin juttu mikä siinä ärsyttää on se, kuinka hyvä se olisi voinut olla. Idea vain vetää puoleensa niin paljon. Muun nimen alla ja Sormusten herra viittauksen poistamalla, peli melko varmasti olisi ollut vielä huonompi, mutta nyt se sentään tarjoaa faneille jotakin. Pelissä on tunnelmaa ja kokonaisuus toimii ehdottomasti. Sormusten herrojen tunnelma on läsnä. Peliltä odotin itse ehkä liikaa, se kuitenkin tarjoaa Sormusten herran tarinan sen hahmon ohjaksissa, jonka ohjaksissa sen haluankin kokea. Peli on ihan hyvä, mutta se olisi vain voinut olla niin paljon parempi.
    On vaikea sanoa mikä pelin todellinen arvosana olisi, sillä vaikka siinä on paljon miinuksia niin siinä on silti niin paljon hyviäkin osa-alueita, että ei sitä voi kovin huonoksikaan peliksi luonnehtia. Kiitos siitä aihealueelle ja päähamolle. Pelistä olisi hauska pitää vielä enemmän, mutta kaikkea potentiaalia ei vain ole käytetty.

    + Idea
    + Aragorn ja Taru Sormusten Herrasta
    + Laajuus
    + Tunnelma

    - Heikko toteutus niin monella osa-alueella.
    - Grafiikka
    - Loistavan idean torppaus
    - Laiskuus

    Arvosana: 6
    Viimeksi muokannut The Lord ZXV : 23.4.2012 klo 23:59:19
    The Lord ZXV Lord of Lords
    VVV
    Voima, Viisaus, Voittamattomuus


    Capiche?


+ Vastaa ketjuun

Kirjoitussäännöt

  • Et voi aloittaa uusia ketjuja
  • Et voi kirjoittaa vastauksia
  • Et voi lisätä liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  • BB-koodi on käytössä
  • Hymiöt ovat käytössä
  • [IMG] koodi on käytössä
  • HTML-koodi on poissa käytöstä